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공주는 죽어서 키운다/설정

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1. 개요2. 게임 ‘레나 키우기’
2.1. 개요2.2. 시나리오
2.2.1. 소꿉친구 시나리오2.2.2. 약혼관계 시나리오2.2.3. 거지남매 시나리오
2.3. 엔딩
2.3.1. 엔딩의 종류2.3.2. 엔딩 크레딧2.3.3. 회차 제한 / 사망 횟수 제한
2.4. 업적2.5. 퀘스트2.6. 귀속 아이템2.7. 진명
3. 지리
3.1. 개요3.2. 아스틴 왕국3.3. 아스터 왕국3.4. 벨리타 왕국3.5. 제롬 신성왕국3.6. 아이셀 왕국3.7. 오른 왕국3.8. 콘라드 왕국
4. 생태/자연환경
4.1. 계절풍4.2. 동물4.3. 식물4.4. 마물
5. 역사 및 신화/전설
5.1. 대륙의 간략한 역사5.2. 토들러 아키우넨 전설
6. 십자교회
6.1. 개요6.2. 신력6.3. 성물6.4. 교단의 구조 및 직책
6.4.1. 성녀6.4.2. 추기경6.4.3. 대사제6.4.4. 사제6.4.5. 수도사6.4.6. 성전사
7. 마법 및 마법사
7.1. 마법7.2. 마법사7.3. 마탑
7.3.1. 코르넬 마탑7.3.2. 카미츠 마탑7.3.3. 볼리뉴 마탑7.3.4. 레그드 마탑7.3.5. 이베르 마탑
8. 소드마스터9. 기사와 준기사

1. 개요

웹소설 공주는 죽어서 키운다의 설정을 정리한 문서.

2. 게임 ‘레나 키우기’

2.1. 개요

[레나 키우기]
급히 스크롤을 굴리던 마우스에 한 게임이 걸렸다. 이천 원밖에 안 하는 허접한 게임이 건방지게 할인도 안 했다.
건방진 게 마음에 들었다. 클릭해 들어가니 예쁘장한 여성 캐릭터가 그를 향해 밝게 웃었다.
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 1화
이 게임을 만든 미친 놈은 소시오패스에 정신분열증까지 덤으로 장착한 놈인 게 분명했다.
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 4화
  • ’수팀‘에서 판매중인 2천 원짜리 게임. 주인공 민서는 ’프O세스 메이커‘의 아류작, 소녀를 키워 왕자와 결혼시켜 공주를 만드는 게임으로 생각한다.
  • 인트로 영상이 매우 고퀄리티라, 민서는 이 영상만으로도 2천 원이 아깝지 않다고 여긴다.
  • 민서는 ’레나 키우기‘를 실행하자 마자 게임 속에 갇혀서 세 명의 레오에게 차례대로, 반복적으로 빙의해서 레오로 살아간다.

2.2. 시나리오

  • 게임 ’레나 키우기‘는 민서가 빙의한 세 명의 레오를 주인공으로 하는 세 개의 시나리오를 차례대로 이어진다. 순서는 소꿉친구 시나리오, 약혼관계 시나리오, 거지남매 시나리오 순이며, 거지남매 시나리오의 엔딩을 맞으면 다시 소꿉친구 시나리오부터 순서대로 반복된다.
  • 세 시나리오는 같은 대륙, 서로 다른 나라, 같은 해에 시작한다. 소꿉친구 시나리오와 거지남매 시나리오는 여름에 시작하지만, 약혼관계 시나리오는 겨울에 시작한다.
  • (스포일러) 민서가 새로운 시나리오를 시작해 세 명 중 한 레오의 인생을 살고 있는 동안, 나머지 레오들과 레나들 역시 존재하고 있다. 다른 레오들과 레나들을 비롯해 플레이어(즉, 민서가 빙의한 레오)의 영향을 받지 않는 다른 인물들은 이전 시나리오와 똑같은 행동을 한다. 플레이어 레오가 말을 걸거나 연락하는 등 접근하면 다른 레오는 “깨어난다”

2.2.1. 소꿉친구 시나리오

  • 주인공: 레오
  • 히로인: 레나
  • 시작 배경: 데모스 마을 (오른 왕국 가이단 변경백령에 속한다)
  • 다른 시나리오들과 같은 해, 여름에 시작한다.

2.2.2. 약혼관계 시나리오

  • 주인공: 레오 덱스터
  • 히로인: 레나 아이나르
  • 시작 배경: 에이브릴 성 (아스틴 왕국의 군사 요충지)
  • 다른 시나리오들과 같은 해에 시작하는데, 유일하게 겨울에 시작하는 시나리오이다.

2.2.3. 거지남매 시나리오

  • 주인공: 레오 드 예리엘
  • 히로인: 레나 드 예리엘
  • 시작 배경: 오르빌 (벨리타 왕국의 수도)
  • 다른 시나리오들과 같은 해, 여름에 시작한다.

2.3. 엔딩

시나리오 중에 특정한 조건(레나의 결혼, 직업 확정, 죽음, 레오의 죽음)이 만족되면 시나리오가 종료되며, 민서의 정신이 레오의 정신과 분리되어 초현실적인 어두운 공간으로 이동한다. 그곳에서 민서는 엔딩 크레딧을 확인하고 다음 시나리오로 이동한다.

2.3.1. 엔딩의 종류

지금까지 총 여섯 종류의 엔딩이 등장했다.
  • 레나의 결혼
    레나가 결혼을 하면 [레나가 결혼했습니다]라는 메시지와 함께 게임이 종료된다.
    첫 소꿉친구 시나리오에서 민서와 동화된 레오가 레나와 결혼식을 치르자 바로 [레나가 결혼했습니다]라는 메시지가 떠오르며 게임이 종료되어 민서를 당황하게 만들었다.
  • 레나의 최종 직업이 결정됨
    레나가 '최종 직업'을 가지면 [레나의 최종 직업이 결정됐습니다]라는 메시지가 떠오르며시나리오가 종료된다. 하지만 레나가 임시로 취직을 해 돈을 벌게 된다 해도 바로 종료되지는 않으며, 민서는 레나가 해당 직업을 자신의 인생의 마지막 직업으로 받아들여야 엔딩 조건을 만족하는 것이라고 추측한다.
  • 레나의 죽음, 레오의 죽음
    레오를 주인공으로 해서 레나를 키우는 게임인 만큼 당연히 둘 중 하나가 사망하면 바로 [레오가 죽었습니다] 혹은 [레나가 죽었습니다]라는 메시지와 함께 게임이 종료된다.
  • 레나와의 관계가 끊어짐
    이 엔딩은 한 번 등장했는데 한 시나리오에서 레나가 레오와 인연을 끊기로 작정한 순간 [레나와의 관계가 끊어졌습니다]라는 메시지와 함께 게임이 종료되었다.
  • 레나의 꿈이 이루어짐

    • 지나친 스포일러를 피하기 위해 간략하게 설명하자면 이것이 진엔딩이다.

2.3.2. 엔딩 크레딧

[ 레나 키우기를 플레이해 주셔서 감사합니다. ]

[ 레나 ]
[ 최종 직업: 마을 처자 ]
[ 결혼 상대: 레오 ]

[ 레오 ]
[ 최종 직업: 사냥꾼 ]
[ 결혼 상대: 레오 ]

[ 소꿉친구 엔딩: 데모스 마을의 평화 ]

- 데모스 마을에서 태어난 레나는 행복한 유년기를 보냈다. (...) 레오와 결혼해 두 명의 자녀를 낳고 평생 행복하게 살았다.

- 데모스 마을에서 태어난 레오는 (...) 훌륭한 사냥꾼이 된 그는 레나와 아들딸과 함께 평생 행복하게 살았다.

[ 레나 키우기를 클리어하지 못하셨습니다. ]
[ 레오, 당신은 훌륭한 사냥꾼이 되어 레나와 행복하게 살았습니다. 그 업적으로 레오의 {사냥} 능력이 일부 계승됩니다. ]
[ 다시 시작됩니다. ]
― ‘공주는 죽어서 키운다’ 3화, 첫 소꿉친구 시나리오 엔딩 크레딧
  • 한번의 플레이가 끝날 때마다 레오와 민서의 정신이 분리되면서 민서의 정신이 또렷하게 떠오른다.
  • [레나 키우기를 플레이해 주셔서 감사합니다]라는 문구와 함께 레나의 최종 직업, 결혼 상대, 레오의 최종 직업, 결혼 상대, 시나리오의 엔딩, 엔딩 이후 레나와 레오의 삶이 텍스트로 떠오르며, 해당 시나리오 ’플레이‘에 따라 ’업적‘을 포함해 다양한 형태로 보상을 준다.

2.3.3. 회차 제한 / 사망 횟수 제한

게임이 어느 정도 진행된 이후 회차 제한과 사망 횟수 제한의 카운트가 생겼다.
  • 회차 제한은 [3/10]과 같은 형태이고, [사망 횟수 제한은 사망하셨습니다 4/5]와 같은 형태이다.
  • 회차 제한의 분자는 매번 엔딩을 맞을 때마다 올라가며, 사망 횟수 제한의 분자는 레오의 사망으로 엔딩을 맞았을 때 올라간다. 불친절하기 짝이 없는 게임 시스템은 이 제한 숫자의 의미를 알려 주지 않지만, 민서는 회차 제한이나 사망 횟수 제한이 모두 차면 끔찍한 일이 생길 것이라고, 아마도 자신이 죽을 것이라고 생각한다.
  • '퀘스트'를 해결하면 보상으로 사망 횟수 제한과 도전 횟수 제한의 분모의 숫자가 1씩 올라간다. (퀘스트에 대해서는 해당 항목 참조)

2.4. 업적

2.5. 퀘스트

  • 카시아의 삶
  • 카트리나의 삶
  • 도프 비자인의 삶

2.6. 귀속 아이템

  • 거울
  • 목걸이

2.7. 진명

세 시나리오의 레오&레나는 사실 진짜 이름이 아니다. 이들은 '레나 키우기'의 주역으로 선택되면서 인식개변으로 진명이 사라진 상태인데, 아신격 이상의 신력을 다루는 이들은 이를 간파할 수 있다. 이들에게 이름이 간파당하면 뒤틀린 인식이 원래대로 돌아와 본래의 이름을 되찾으며, 과거의 기억 없이 감정만 남아있던 레오에게 과거의 기억이 돌아온다.

3. 지리

3.1. 개요

  • ’레나 키우기‘ 게임이자 작중 공간 배경이 되는 7개 나라는 하나의 대륙에 있다. 말을 타고 대륙을 가로지르는 데 5개월 정도가 걸린다. 대륙의 정확한 면적은 작중에 제시되지 않는데, 주인공 민서는 ’중국과 호주를 합한 정도인가‘ 하고 추측한다.
  • 이 대륙은 행성의 북반구에 있는 듯, 북쪽으로 갈 수록 추워지며 남쪽으로 갈 수록 더워진다. 북쪽으로 갈 수록 마물(魔物)이 많이 출몰한다.
  • 각 나라들의 영토 크기나 정확한 인구 규모는 작중에 명확히 제시되지 않는다.

3.2. 아스틴 왕국

  • 위치: 대륙 북서부
  • 수도: 바르나울
  • 왕가: 클라우스 왕가
  • 야만인들을 국민으로 편입하여 야만인의 땅이라고 멸시받는다. 원래 아스란 왕국의 일부였으나 내전을 통해 동쪽의 아스터 왕국과 분리되었다. 아스란 왕국의 수도였던 바르나울은 아스틴 왕국이 차지했다.
  • 전쟁을 벌이게 되는 벨리타 왕국에 비해 인구와 국력은 부족하지만 군사력은 만만치 않다. 야만인들이 상비군처럼 행동하기 때문.
  • 에이브릴 성
    아스틴 왕국에 속해 있는 군사적 요충지로 남서쪽의 제롬 신성왕국과 가까운 위치에 있다. 주민 대부분은 아이나르 부족이다. 영주와 아이나르 부족의 족장이 함께 통치한다.
    영주는 디알로 브리나로, 디에고 브리나 자작의 둘째 아들이다.
    레나 아이나르의 고향. ’약혼 관계‘ 시나리오의 시작 배경이다.
  • 안타로프 협곡
    아스틴&아스터 왕국의 경계를 이루는 대협곡. 이곳에만 존재하는 하얀 광물을 마누비움이라 부르는데, 모든 마법을 빗겨내고 신력을 증폭시킨다고 한다.
    전설에 의하면 이곳에서 토들러 아키우넨과 라차르 신이 싸움을 벌였다. 이 싸움에서 라차르 신의 피가 흘러내린 흔적이 바로 마누비움이라고 한다. 십자교회는 이 전설을 부정하며 토들러 아키우넨은 신과 아무 연관이 없다고 주장하고 있다.

3.3. 아스터 왕국

  • 위치: 대륙 북동부
  • 수도: 마누비울
  • 왕가: 클라우스 왕가
  • 야만인들을 국민으로 편입하여 야만인의 땅이라고 멸시받는다. 원래 아스란 왕국의 일부였으나 내전을 통해 서쪽의 아스틴 왕국과 분리되었다.
  • 수도 '마누비울'
    마누비움이 묻은 바위로 성벽을 두른 요새 도시. 원래는 대륙 동부의 아이셀 왕국을 막기 위해 지어진 요새였다.

3.4. 벨리타 왕국

  • 위치: 대륙 중부
  • 수도: 오르빌
  • 왕가: 타탈리아 왕가
  • 거지남매 시나리오의 시작 배경. 산이 거의 없고 드넓은 평야가 펼쳐져 있다. 가난한 아스틴 아스터에 비하면 부유하고 인구도 훨씬 많다. 이 나라에는 야만인이 거의 없다. 바다가 없는 내륙국이지만 풍요로운 토지를 바탕으로 강대한 국력을 자랑한다.
  • 아카이아 제국의 수도였던 오르빌과, 대륙 중앙부의 풍요로운 땅을 이어받아, 스스로 아카이아 제국의 정통 후계자로 자부한다.
  • 헤르만 포르테 백작을 수장으로 하는 소드마스터 파벌과 왕당파, 베나르 타티안 후작을 수장으로 하는 왕당파가 대립중인데, 왕이 정무에 손을 뗀 지 오래다 보니 소드마스터 파벌이 왕당파를 궁지에 몰아넣고 있다.

3.5. 제롬 신성왕국

  • 위치: 대륙 서부
  • 수도: 루테티아
  • 왕가: 프레데릭 왕가
  • 작중 설명에 따르면 “신성왕국의 왕권은 십자교회의 신권 앞에서 무력”하며, “프리데릭 왕가는 단지 교회의 세속적인 일을 처리하는 창구에 불과”하다고 한다. (76화)
  • 야만인들에게 관대한 편, 야만인들에게 자치를 허용해 많은 부족이 그대로 남아 있다. 대륙에서 유일하게 노예제를 허용하지 않는다.

3.6. 아이셀 왕국

  • 위치: 대륙 동부
  • 수도: 오프론티스
  • 왕가: 이사도라 왕가.
  • 대륙의 혼란기에 동부 늪지대로 도망친 아카이아 제국 황족들이 코르넬 마탑의 도움으로 세운 나라. 예로부터 아스란 왕국(이제는 아스틴&아스터 왕국)과 사이가 좋지 않다.
  • 마법 왕국으로 불린다. 강과 늪지가 많은데 숲은 별로 없어서 목재가 부족하다. 영 사람 살 곳이 못 되는 땅이 많아서 신에게 버림받은 땅이라는 소리를 듣는다. 작중 설명에 의하면 “정치체계가 워낙 독특해서 야만인은 있었지만 야만인으로 분류할 무리가 없”다고 한다. (34화)

3.7. 오른 왕국

  • 위치: 대륙 남서부
  • 수도: 네비스
  • 왕가: 로그넘 왕가
  • 이 나라의 가이단 변경백령(콘라드 왕국과 국경을 맞대고 있음) 안에 있는 데모스 마을이 소꿉친구 시나리오의 시작 배경이다.
  • 남서부에는 해안선을 따라 거대한 로그넘 산맥이 있고(왕가의 성씨 '로그넘'이 이 산맥 이름에서 나왔다), 숲이 우거지고 산이 많다. 북쪽에 넓은 아나톨레아 평원이 있다.
  • 대륙에서 가장 많은 노예를 부리는 나라. 많은 야만인이 부락을 이루고 살고 있으며 왕국의 탄압을 받는다.

3.8. 콘라드 왕국

  • 위치: 대륙 남동부
  • 수도: 루티나
  • 왕가: 예리엘 왕가
  • 주인공 레오 드 예리엘과 레나 드 예리엘의 고향으로, 수도 루티나는 벨리타 왕국의 수도 오르빌과 함께 거지남매 시나리오의 주요 무대가 된다.

* 국토 대부분이 평지인 풍요로운 땅으로, 아카이아 제국 시절부터 제국의 곡창지대로 불렸다. 대신에 석재가 부족하다.

4. 생태/자연환경

4.1. 계절풍

여름과 겨울에 전 대륙에 걸쳐서 부는 계절풍으로 봄의 서무역풍, 여름의 들넋바람, 가을의 동무역풍, 겨울의 날넋바람이 있다.
  • 서무역풍
    봄에는 바람이 대륙을 중심으로 시계방향으로 돌면서 부는데, 남부 지역(오른 왕국, 콘라드 왕국)에서는 바람이 동쪽에서 서쪽으로 분다. 배를 이용한 무역이 주로 남부 지역에서 이루어지기 때문에 서쪽으로 항해하면서 무역하기 좋다고 하여 이를 서무역풍이라 부른다.
  • 들넋바람
    여름에는 바람이 바다에서 대륙 중앙부를 향해 부는데, 이를 들넋바람이라 한다.
    따라서 대륙 서쪽에 있는 제롬 신성왕국에서 들넋바람은 대체로 서풍이며, 남서쪽의 오른 왕국에서 들넋바람은 남서풍이다.
  • 동무역풍
    가을에는 바람이 대륙을 중심으로 반시계방향으로 돌면서 부는데, 남부 지역(오른 왕국, 콘라드 왕국)에서는 바람이 서쪽에서 동쪽으로 분다. 배를 이용한 무역이 주로 남부 지역에서 이루어지기 때문에 동쪽으로 항해하면서 무역하기 좋다고 하여 이를 동무역풍이라 부른다.
  • 날넋바람
    겨울에는 바람이 대륙 중앙부에서 바다를 향해 부는데, 이를 날넋바람이라 한다.

4.2. 동물

이 소설의 세계관에는 말(馬)과 같이 현실의 지구와 차이가 없는 동물도 있지만, 지구에 없는 동물들이 있다. 소설에 등장하는 독특한 동물들을 소개하는 항목이다. (노구화호, 도흑포마 등 마물은 마법적인 능력을 지닌 좀 더 특수한 동물이다)
  • 코코렌
    다람쥐처럼 생긴 작은 동물.
  • 마게레
    말과 닮았으나 덩치가 좀 더 작은 짐승으로, 당나귀와 비슷하게 활용되는 가축이다.

4.3. 식물

소설에 등장하는 독특한 식물을 소개하는 항목이다.
  • 벨플루아
    먹을 수 있는 뿌리식물. 밤이 되면 꽃을 피운다.
  • 데파레
    이 식물의 뿌리혹에서 짠 즙을 눈동자에 넣으면 시력이 나빠지는 대신 눈동자 색을 회색으로 바꿀 수 있다. 시력을 희생해 눈동자 색으로 신분이 드러나는 것을 막을 수 있다.
  • 라디무
    식량작물로서 서민들의 값싼 식재료 정도 지위를 가진다.

4.4. 마물

  • 일반 동물을 기반으로 하지만 마법적인 능력을 지닌 특이상 동물들. 마물은 마물끼리의 자연스러운 생식 과정을 통해 번식하는 것이 아니며, 알 수 없는 이유로 드물게 발생한다고 한다. 대륙의 북쪽으로 갈수록 마물이 많아지며 남쪽에는 마물이 많지 않다.
  • 작중에 등장한 마물로는 노구화호, 압오안돈, 도흑포마, 설각사록 등이 있다. 각 마물들에 대한 내용은 공주는 죽어서 키운다/등장인물 문서에서 해당 항목 참조.

5. 역사 및 신화/전설

5.1. 대륙의 간략한 역사

  • 아카이아 왕국의 건국
    먼 옛날 이 대륙에는 인간 이외에도 미노타우르스, 켄타우르스 등 다양한 이종족이 살고 있었다. 토들러 아키우넨이라는 영웅이 대륙 중앙에서 떨쳐 일어나 인류 최초의 왕국, 아카이아 왕국을 건설했고 이 왕국은 온 대륙을 지배하는 제국이 되었다.
    아카이아 제국은 여러 이종족들을 모두 몰아내고 ’인간의 시대‘를 열었다.
  • 아카이아 제국의 분열
    약 700년 전 제국이 혼란에 빠졌을 때 아카이아 제국은 6개로 분열된다.
    야만인들의 땅이던 북부에서는 마우닌과 레티이라는 영웅들이 야만인들을 규합해 아스란 왕국을 세워 독립했다.
    제국의 남부도 분리되었다가, 남부는 서남부 오른 왕국(로그넘 왕가)과 동남부의 콘라드 왕국(예리엘 왕가)으로 분리된다.
    서부의 프리데릭 공작가는 십자교회의 도움을 받아 제롬 신성왕국을 세웠고, 동부에서는 코르넬 마탑의 도움으로 아이셀 왕국이 독립한다.
    제국의 수도 오르빌과 중앙부 영토를 이어받은 타탈리아 왕가의 벨리타 왕국은 아카이아 제국의 정통 후계자를 자처하고 있다.
  • 구일 전쟁과 아스란 왕국의 분열
    10여 년 전에는 클라우스 왕가가 다스리는 북부의 아스란 왕국에서 '구일전쟁'이라는 내전이 벌어진다(이름과 달리 내전은 약 3년간 계속되었다).
    둘로 분열된 클라우스 왕가는 협정을 맺고, 이로써 아스란 왕국은 서쪽의 아스틴 왕국과 동쪽의 아스터 왕국으로 분열되었다.

5.2. 토들러 아키우넨 전설

북부의 여러 부족들에게 구전되는 전설이다.

먼 옛날 북부에 노움(Gnome)들이 살던 시절 인간 마을에서 태어난 '레오넬'과 '레이시아'라는 남매로부터 시작해, 인류 최초의 왕이자 소드마스터인 토들러 아키우넨, 인류 최초의 귀족인 바눈 라오노가 등장한다.

작품의 세계관에서 매우 중요한 의미를 지니는 전설이다. 십자교회는 이 전설을 부정하고 있다.

전설의 자세한 내용은 작품 152화에 나온다.

6. 십자교회

6.1. 개요

  • 모든 인간은 평등하다는 교리를 가지고 있으나 왕족과 귀족의 존재 등 신분제에는 적절히 타협하고 있다. 하지만 십자교회의 본거지인 제롬 신성왕국이 노예제를 허용하지 않는 것을 보면 노예제만은 단호히 반대하는 듯하다.
  • 제롬 신성왕국 수도 루테티아에 있는 수도교회가 대륙에 존재하는 모든 교회를 통솔하는 십자교회의 본단이다.
  • 데모스 마을 같은 산골에도 교회가 있는 것을 보면 전 대륙 곳곳의 아주 작은 마을까지 교회를 두고 영향력을 행사하는 것으로 보인다.
  • 성직자가 되기 위해서는 제롬 신성왕국 루테티아에 있는 수도교회의 교육시설에서 성직자 교육을 받아야 한다. 교육시설에서는 수년간의 교육을 통해 자질을 검증하는 의식을 치르는데, 교육생은 이 의식을 통해 사제가 될 것인지 수도사가 될 것인지 결정된다.

6.2. 신력

  • 주신에서 나누어 받은 초자연적인 힘. 성녀를 통해 사제에게로, 세례를 행하는 사제에게서 신참 사제에게로 전해진다(2화 참조). 사제가 성녀를 통해 받아들인 작은 신력은 경건한 마음으로 기도를 올리거나 올바르다고 생각되는 일에 헌신하면 조금씩 커진다.
  • 사제들은 이 신력으로 사람들을 치료하고, 축복과 축성을 내린다. 신물이나 성물을 이용하여 전화와 비슷한 실시간 원거리 통신도 가능하다.
  • 세례: 신력이 있는 사람이 다른 사람에게 그것을 일부 불어넣어 줘야 하는데, 이 행위를 세례라고 한다. 세례를 행하는 사제는 불어넣은 만큼의 신력을 잃어 버리는데, 세례를 하는 과정에서 이 신력이 모두 전달되는 것이 아니라 절반 이상이 증발하는 경우가 태반이라 효율이 좋은 편은 아니다.

6.3. 성물

십자교회가 성스럽게 여기는 물건들.
  • 황동술잔 – 수도교회의 교육시설 1층에 모셔져 있다. 본래 아스모데우스을 봉인하는 성물이였으나, 멋대로 가져가는 바람에 아스모데우스가 풀려나게 된다.

6.4. 교단의 구조 및 직책

6.4.1. 성녀

  • 십자교회의 정점에 선 인물로 여성이다. 주신 및 그 화신들과 직접 대화를 나눌 수 있는 유일한 인물이다. 성녀는 거짓말을 할 수 없으며, 누구나 이 사실을 알 수 있다고 한다. 신의 말씀을 교회와 신자들에게 전달하는 유인한 인물인 만큼, 성녀가 신의 의지를 조작하거나 왜곡하지 못하게 하는 장치로 보인다.
  • 평생 젊음을 간직하다가 사망하기 2~3년 전부터 급속히 늙는다고 한다. 그리 오래 살지는 못하여 평균 수명은 50세 정도.
  • 다른 성직에서 승진하여 성녀가 되는 것이 아니라 신에 의해 성녀로 간택되어 죽을 때까지 성녀로 재직하는 것으로 보인다.
  • 현재의 성녀는 한미한 귀족 가문 출신인 메리엘이다.
  • 역대 성녀의 수명은 성녀직을 받은 후 얼마 못가 요절하거나, 천수를 누리거나 하는 등 들쭉날쭉하다. 이는 작중 민서를 비롯한 주신의 사도가 진행하는 시나리오의 시간 리셋에 유일하게 영향을 받지 않는 존재이기에, 성녀 본인들은 천수를 누리고 사망한 것이지만 다른 사람들이 보기에는 급속도로 늙어서 사망한 것처럼 보였던 것.
  • 레아가 최후의 성녀로 간택되면서, 그녀를 마지막으로 성녀와 신력, 마법사와 기사, 마력같은 신비한 힘들을 사라지게 된다.

6.4.2. 추기경

  • 십자교회에서 성녀 다음 가는 고위직으로, 총 10명이 존재한다. 그중 4명은 제롬 신성왕국 수도 루테티아의 수도교회에 있으며, 나머지 6개 나라에 각각 한 명의 추기경이 파견된다.
  • 추기경인 등장인물: 베르크 추기경. 비하에르 추기경.

6.4.3. 대사제

  • 추기경이 아닌 성직자 중 최고위 직책이다. 십자교회의 본단인 수도교회에서는 4명의 추기경과 10여 명의 대사제로 이루어진 회의가 교회의 일상적인 운영을 담당하는 것으로 보인다.

6.4.4. 사제

  • 십자교회의 교육을 이수한 성직 희망자들이 신력을 받아들일 자질이 있다고 판단되면 수료식에서 성녀에게 신력을 나누어 받고 사제로 보임된다. (신력을 받지 못하면 수도사가 된다.) 말단 사제직에서 시작하여 경력을 쌓으면 대사제나 추기경 등 고위직으로 승진할 수 있다.
  • 결혼을 할 수 없으며 성관계도 금지된다. 사제가 되기 이전의 결혼 경력 혹은 성관계 경험은 그리 바람직하게 받아들여지지 않는 것으로 보이나 굳이 따지지는 않는 것으로 보인다. 한 에피소드에서 레나는 수도교회로 떠나기 전날 레오와 성관계를 가졌으나, 처녀성을 검사한다든지 동정 여부를 따져 묻는다든지 하는 과정이 일절 없이 수도교회의 교육시설에 들어갈 수 있었다.

6.4.5. 수도사

  • 성직자 교육을 이수하였으나 신력을 받아들일 자질을 보이지 못한 자는 수도사가 된다.
  • 원칙적으로 수도사와 사제의 차이는 신력이 있고 없고의 차이일 뿐이며, 수도사 역시 사제처럼 고위 성직으로 승진이 가능하지만 암암리에 차별이 있어 고위직 진출이 쉽지 않다고 한다.
  • 그리 바람직하다고 여겨지지는 않는다고 하지만, 사제와 달리 결혼이 금지되지 않는다고 한다. 원칙적으로는 사제와 수도사의 차이는 신력이 있고 없고의 차이뿐인 것을 생각하면 이상한 차별이다.

6.4.6. 성전사

  • 십자교회의 무력을 담당하는 일종의 기사들. 전투시 신체에는 축복을, 장비와 무기에는 축성을 두르고 싸우는 것으로 보인다.
  • 일반 기사들에 비해 무기술보다 맨손 격투술을 더 중시한다고 한다. (이유는 확실하지 않다)

7. 마법 및 마법사


7.1. 마법

7.2. 마법사

  • 세상에 존재하는 마나라는 힘을 사용할 수 있는 사람들. 마법사의 탄생은 유전과 무관하며 극히 희박한 확률로 마법사의 재능을 갖고 태어난다고 한다. 이 세계의 고위층은 거의 대부분 남성이지만, 마법사의 재능은 남녀와 무관하여 마법사의 남녀 성비는 동등하다.
  • 마법사인 등장인물들: '소아렐 데메트리 오거튼', '리스타드 제건 도르프', '안젤리카 리디아 키르기스' 등이 있다.

7.3. 마탑

마법사들이 모여 교육을 받고 함께 연구하는 곳. 대륙 전체에 총 5개의 마탑이 있다. 이 중 코르넬 마탑 이외의 마탑은 각각의 최우선 연구 과제를 가지고 있다.

7.3.1. 코르넬 마탑

  • 소재지: 아이셀 왕국.
  • 최우선 연구 과제: 없음.
  • 수백년 전 이사도라 왕가를 도와 아이셀 왕국의 건국에 기여했고, 현재도 아이셀 왕국 정계에 강한 영향력을 행사하고 있다.
  • 코르넬 마탑의 마법사들은 '리디아' 학파와 '제건' 학파로 나뉘어 대립하고 있다.
  • 코르넬 마탑 출신의 마법사로는 '리스타드 제건 도르프', '안젤리카 리디아 키르기스'가 있다.

7.3.2. 카미츠 마탑

  • 소재지: 벨리타 왕국.
  • 최우선 연구 과제: 속성 이론.

7.3.3. 볼리뉴 마탑

  • 소재지: 오른 왕국.
  • 최우선 연구 과제: 마나 중첩이론.

7.3.4. 레그드 마탑

  • 소재지: 아스란 왕국.
  • 최우선 연구 과제: 결계 마법.

7.3.5. 이베르 마탑

  • 소재지: 콘라드 왕국.
  • 최우선 연구 과제: 대규모 광역술.

8. 소드마스터

오러블레이드를 사용하는 기사. 현재 전 대륙에 단 3명이 존재한다. 소드마스터는 마법사보다도 더욱 희귀하여 전 대륙을 걸쳐 수십 년에 한 명 정도 나타난다고. 인간 역사상 지금과 같이 한 시대에 복수의 소드마스터가 동시에 존재한 적은 처음이라고 한다.

사실 소드마스터는 주신이 점지한 존재로, 아신들을 견제하고 더 나아가 토벌하는 존재들이다. 이들은 본능적으로 아신에게 적대감을 가지며, 직감의 형태로 예지를 내려받아 아신을 견제한다. 오롯이 아신을 견제하기 위한 존재이기 때문에 역사변경으로 아신이 사라지면 대응하는 소드마스터 역시 사라진다.[1]

9. 기사와 준기사



[1] 존재가 사라지는 게 아니라 소드마스터의 경지에 오르지 못한다는 뜻.

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