최근 수정 시각 : 2024-03-13 09:37:50

눈치보며 수리하기 Cyan

눈보수 시안에서 넘어옴
눈치보며 시리즈
강퇴하기 · 드랍하기 · 비콘가기 · 수리하기(3배속 · Cyan · East 팀전 · 정신없이 수리하기) · 총싸움 · 퇴학하기

1. 개요2. 유닛
2.1. 유닛설명-테란2.2. 유닛설명 - 프로토스2.3. 유닛설명 - 저그
3. 건물
3.1. C랭크3.2. B랭크3.3. A랭크3.4. S랭크3.5. 7.3에 추가된 건물3.6. 7.5에 추가된 건물
4. 관련 문서

1. 개요

눈치보며 수리하기 Cyan
제작자 white_fairy
제작 일시 2012년 7월 15일[1]
밀리맵/유즈맵 여부 유즈맵
타일셋 황혼
맵 크기 96x96
플레이어 수 8
장르(유즈맵 전용) 눈치보며 수리하기
최신 버전 7.5 Master

제작자는 white_fairy[2]다. 흔한 눈치보며 수리하기 유즈맵이다. 다만 다른 작품과 차별되는 특징이라면 희생도 시스템과 팀플대전[3]이다. 왼쪽(별 팀)과 오른쪽(달 팀)으로 나뉘어 싸우는 형식을 취하며, 희생도 시스템은 쓸모없는 유닛[4] [5]

이 희생도로는 필요한 것들을 12시에서 살수있다.
  • 목록
  • S랭크 유닛뽑기 : 3 희생도
  • 수호천사[S+ 랭크] : 5 희생도
  • 모선[X 랭크] : 8 희생도
  • 특수 폭격기[X+ 랭크] : 12 희생도 1 미네랄
  • 흡혈귀[X+ 랭크] : 12 희생도 1 미네랄
  • 1미네랄(한번제한) : 3 희생도

2. 유닛

2.1. 유닛설명-테란

  • 장난감 병정 [C 랭크] 유닛 - 마린 체력 - 8 공격력 - 3 방어력 - 0
    그다지 좋은 유닛은 아니지만 후반부 폭격 우주선를 막기위해 자신의 건물 뒤에 놓는것이 좋다
    초반부라면 상황을 봐서 희생하는게 좋다
  • 동네 아저씨 [C+ 랭크] 유닛 - 짐 레이너 체력 - 7 공격력 - 4 방어력 - 0
    이 유닛도 장난감 병정처럼 그다지 좋은 유닛은 아니다 다른점이라면 사거리가 길어지고 체력이 1 적은대신 공격력이 1 높아졌다.
  • 껌 한 팩 [C 랭크] 짐 레이너(벌쳐) 체력 - 3 공격력 -3 방어력 - 0
    랭크만 c 랭크지, s랭크 이상의 능력을 발휘한다. 이유는 바로 아래에. 이 점을 악용해서 마인희생이라는 버그를 쓸 수 있다.
  • 껌 [C 랭크] 스파이더 마인 체력 - 10 공격력 - 100 방어력 - 250
    이 마인덕에 껌 한팩이 S랭크 이상의 능력을 발휘한다.[6] 그냥 전방에 깔아서 고스트나 저글링 같은 유닛들의 접근을 막는데도 좋다.
  • 초보 마법사 [B 랭크] 메딕 체력 - 9 공격력 - x 방어력 - 0
    유닛 그대로 메딕이다 레스토레이션과 힐을 할수있다.
  • 나보고 쫄지마 [B 랭크] 마젤란 체력 - 8 공격력 - x 방어력 - 1
    이레데이트가 없는 영웅배슬 하지만 디펜시브 메트릭스 덕에 후반으로 갈수록 사랑받는다 그리고 EMP는 적의 마나와 쉴드를 전부다 빼놓기 때문에 마나가 있는 유닛을 견제할 때 좋다.
  • 그대로 멈춰라 [B+ 랭크] 사라 케리건 체력 - 6 공격력 - 6 방어력 - 0
예상했다면 락다운을 할수있는 고스트. 마린보다 사거리가 길지만 낮은 체력과 진동형덕분에 죽기 쉬운 고스트다. 클록킹도 가능하다.
  • Su35BM 플랭커 [A 랭크] 톰 카잔스키 체력 - 6 공격력 - 대공/지상 4/4 방어력 - 0
    초반에 뜬다면 적의 신경을 건들거나 대공을 잡는 유닛이 없으면 유닛들을 죽여도 좋지만 잘죽으니 조심하자.
  • 로봇 애완동물 [A+ 랭크] 알렌사져 체력 - 8 공격력 - 지상/대공 8/8 방어력 - 0
    대공을 잘 잡는 유닛. 사정거리가 길어서 신경을 거슬리게 하는 레이스나 스카웃같은걸 잘 잡을 수 있다 그러나 히드라에 한방이고 물량형 소환유닛이 오면 도망가야 한다
  • 빌리 ANG? [A+ 랭크] 구이 몽태그 체력 - 15 공격력 - 200 방어 력 - 2
    건물이 벙커라면 필수인 유닛 초반에 scv가 쳐들어와도 컨트롤만 잘하면 쫒아낼 수 있다 스팀팩도 있어서 건물을 부술때 효율적일수도 있지만 주변에 장거리 유닛이 있으면 자살이다 메딕까지 붙이면 scv사냥에 가도좋지만 고스트나 마인을 조심하자.
  • 메가 화염포[A 랭크] 시즈탱크(탱크모드) 체력 - 5 공격력 - 10 방어 력 - 0
    우리가 잘 아는 시즈탱크이다. 탱크모드 상태이다. 옆집을 테러하기 딱 좋은 유닛 공중을 조심하자. 참고로 이 유닛은 초반에 나오지 않는다.
  • 기가 화염포[A+ 랭크] 시즈탱크(시즈모드) 체력- 5 공격력 - 50 방어 력 - 0
    시즈탱크가 시즈모드인 상태이다. 옆집을 테러하기 .딱 좋은 유닛 공중을 조심하자. 참고로 이 유닛은 초반에 나오지 않는다.
  • 연쇄 살인 저격수 [S 랭크] 고스트 체력 - 9 공격력 - 12 방어 - 0
    준수한 체력 높은 공격력 긴 사거리 게다가 마나 150이면 쓸수있는 클록킹까지 있어서 적의 유닛을 죽일때 좋다 이 고스트 몇마리만 모이면 셀레스티얼을 잘 죽일 수 있다 조심해야 할 점이면 마인이나 스톰 갑작스러운 기습에 주의하자. 배틀크루저에게도 은근 약하다.
  • 레이저 기계 [S 랭크] 히페리온 체력 - 12 공격력 - 대공/지상 2/8 방어력 - 1
    덩치만큼 높은 체력을 자랑한다. 하지만 지상만 높은 공격력에, 무엇보다도 기동력이 딸려 스카웃이나 레이스의 밥이 되는 문제가 있다. 그래서 드라군, 히드라, 고스트들을 잘잡지만 느린 기동성과 속도덕에 골리앗을 죽이기 힘들다.

  • 주인 [S+ 랭크] SCV 체력 - 1000 공격력 - 8 방어력 - 0
    눈보수라면 없으면 안되는 수비/방어/공격을 전부다 담당하는 최강유닛. 1 미네랄을 소모해 커맨드 센터를 지으면 하나 더 만들 수 있다. 체력이 많아서 쉽게 죽지 않으면 죽지는 않지만 마법공격에는 매우 취약하다.

2.2. 유닛설명 - 프로토스

  • 감전의 약 [C 랭크] 하이 템플러 체력 - 2 방어력 - 0 쉴드 - 1
    초반마나 100을 주는 열악한 유닛 마법에는 사이오닉 스톰밖에 없다 하지만 열심히 두 마리를 모은다음 합치면 매우 쌘 아콘이 탄생한다.
  • 저택 직원 [B- 랭크] 프로브 체력 - 7 쉴드 - 3 방어력 - 0 공격력 - 7
바닷가재와 달리 저택에서만 소유할 수 있는 유닛. 바닷가재와 같은 수로 싸우면 압승한다. 모아서 상대 편 진영을 휩쓸고 다닐 수 있다. 단 , 상대편 진영에 희생의 제단이나 편의점 , 2배 느린 의식이 있다면 많이 뽑지 말자. 역장(파일런)을 지을 수 있어서 길막을 하거나 계속 지어서 저택이 터져도 생명을 연장할 수 있다.

* 수호천사 [S+ 랭크] 아비터 체력 - 15 방어력 - 0 공격력 - 0 쉴드 - 15
리콜과 스테이시스 필드를 쓸 수 있는 아비터이다. 디텍터가 없다면 달빛 악마와 함께 공포의 유닛이다. 참고로 희생도 5로 구매하거나 또는 s유닛 뽑기에서 간혹 나온다.
  • 특수 폭격기 [X+ 랭크] 셔틀 체력 - 1 방어력 - 0 쉴드 - 100
    안에 골리앗 4마리(7.3이후에는 디파일러)가 탑승하고 있다. 내리면 주변에 폭발을 일으켜 주변 적 유닛을 죽인다. 7.2a는 이를 이용한 함카 버그가 존재한다. emp나 락다운 마컨에 조심하자.
  • 귀여운 유령 [A 랭크] 다크 템플러 체력 - 1 방어력 - 0 쉴드 - 5 공격력- 6
    다크템플러이다. 초반에 적이 디텍터가 없을때 기습용으로 활용 할 수 있다. 2마리를 합치면 각성한 유령이 나온다.
  • 각성한 유령 [X+ 랭크] 다크 아칸 체력 - 1 방어력 - 100 쉴드 - 30
    강력한 다크아칸이다. 모든 마법을 쓸 수 있다. 마인드컨트롤로 적의 고급 유닛을 빼았자.
  • 물벼락이나 맞아라 [B+ 랭크] 드라군 체력 - 5 방어력 - 0 쉴드 - 1 공격력- 10
    사업 드라군이다. 초반에 골리앗을 잡을때 좋지만 히드라 고스트에게 죽기 쉽다.
  • 초전자 파동의 약 [S+ 랭크] 아칸 체력 - 5 방어력 - 50 쉴드 - 100 공격력- 30
    하템 2마리를 합치거나 s급 유닛 뽑기에서 나오는 유닛이다. 매우 강력한 아칸이다. 하지만 emp나 파벳을 조심하자.
  • 핵폭탄 [S 랭크] 리버 체력 - 10 방어력 - 5 쉴드 - 15 공격력- 10000
    눈보수의 단골 손님인 리버이다. 스캐럽은 미네랄 1이 필요하다. 스캐너 건물을 소유하고 있으면 스캐럽 하나가 채워진 리버가 나온다.
  • 전기 인간 [A 랭크] 테사다 체력 - 5 방어력 - 0 쉴드 - 2 공격력- 8
    감전의 약의 상위호환 하템이다. 처음부터 150마나를 주기 때문에 50마나만 모아도 스톰을 쓸수 있다.
  • F/A-18E 슈퍼 호넷 [A+ 랭크] 아르타니스 체력 - 4 방어력 - 0 쉴드 - 2 공격력 - 지상/대공 4/6
    레이스의 상위호환 유닛이다. 이동속도가 빠르기 때문에 치고빠지기에 좋고 쉴드가 있어서 잘 죽진 않는다.
  • 좀비 [A랭크] 페닉스 체력 - 1 방어력 - 0 쉴드 - 9 공격력 - 200
테란의 빌리 Ang? 과 같은 포지션의 유닛. 파벳과는 달리
쉴드가 회복되는 이점이 있어 컨트롤만 된다면 SCV를 치고 빠지기로 잡을 수 있다 .
  • 폭격 우주선 [S- 랭크] 스카웃 체력 - 1 방어력 - 0 쉴드 - 0 공격력 - 지상/대공 100/0
    막강한 지대공을 자랑하지만 대공유닛에 쉽게 잡히기 때문에 기습으로 건물을 부수거나, 디텍터가 없을 때 수호천사의 보조를 받는 것도 나쁘지 않다.
  • 달빛 악마 [S+ 랭크] 제라툴 체력 - 12 방어력 - 0 쉴드 - 6 공격력 - 100
    상점에서 3희생도로 구매하면 랜덤으로 나오는 귀여운 유령의 상위호환 유닛. 디텍터가 없다면 상대편 건물을 빠르게 부수고 나오는게 좋다. 단 , 하피가 있다면 인스네어로 보일 수 있기 때문에 디텍터가 없어도 들어가지 않는 것이 좋다 또한 마인을 조심하자.
  • 외계인 [S+ 랭크] 페닉스(드라군) 체력 - 1 방어력 - 255 쉴드 - 0 공격력 - 1000
    상점에서 3희생도로 구매하면 랜덤으로 나오는 폭격 우주선의 상위 호환 유닛. 초반 수리 건물을 일격에 보낼 수 있다. 가끔 상대가 B랭크 드라군인 줄 알고 SCV로 달려들었다 터지는 일도 있다. 원거리 유닛한테 취약하고 체력이 빈약하기 때문에 수호천사하고 궁합이 잘 맞는다.
  • 전술핵 캐논 [X랭크] 워브링거 체력 - 100 방어력 - 5 쉴드 - 100 공격력 - 10000
    저택에서 3미네랄로 게이트웨이를 소환하면 셔틀(특수 폭격기) 와 같이 주는 유닛 스캐럽은 자동으로 채워지며 , 내리자마자 공격할 수 있기 때문에 적팀에 이게 등장하면 진거나 다름없다. 막는 방법이 있다면 락다운이나 스커지 같은 일격에 셔틀을 격파하는 유닛을 보유하는 정도?
  • 모선 [X랭크] 간트리서 - 체력 30 방어럭 - 0 쉴드(무한회복) - 5 공격력 - 10x8
    상점에서 살 수 있는 유닛. 쉴드가 무한회복되어서 공격력이 5나 6인 유닛들이 때려도 코웃음 칠 수 있는 유닛이다. 그러나 마법유닛에 취약하며[7], 셀레스티얼에게 2방에 죽는다.[8]

2.3. 유닛설명 - 저그

3. 건물

7.2 버전 기준으로 건물은 총 20개다.

3.1. C랭크

  • 날아서 가는 별장(서플라이 디팟)
    건물은 12시 방향 혹은 6시 방향의 섬에 있다. 속업 안된 오버로드가 주어지는데 이 오버로드로 SCV를 이동시켜서 수리하면된다. 섬에 있다는걸 빼면 메리트는 하나도 없는 잉여로운 건물. 거기다 이 건물이 묘한 위치에 있어서 위나 아래에 있는 시즈모드한 탱크한테 당할수있는 위치에 있고 공중유닛에게 신나게 까이니 이 건물이 뜨면 시작하자마자 건물은 포기하고 오버로드에 SCV 태워서 상대팀 건물 하나를 바로 공격들어가자
  • 투명 감지기(컴셋 스테이션)
    스캔으로 다크등의 안보이는 유닛들을 보이게 해준다. 함부로 쓰지 않는 이상 마나는 부족하지 않으니 필요할때만 써주도록 한다. 패시브 효과가 하나 더 있는데 핵 폭탄이 나오면 스캐럽이 하나 채워져서 나온다.

3.2. B랭크

  • 원자력 발전소(뉴클리어 사일로)
    건물이 터지면은 모든 플레이어의(본인, 아군, 적군 할거없이)유닛과 희생도가 전부 사라지며 건물의 체력은 40%로 고정된다. 상황을 봐가면서 적절하게 사용하고 터지고 나오는 유닛운만 따라준다면 바로 승리 할 수 있는 건물. 그렇지만 다소 유리한 상황에서 이게 혹시라도 터지면 말짱도루묵이기에 다소 호불호가 갈리는 건물.
  • 24시간 편의점(사이언스 퍼실리티)
    가스가 350이 모이면은 자기 자신은 2 희생도와 1 미네랄을 획득하고 팀은 1희생도를 얻는다. 상대팀 유닛을 잡으면 가스가 20이 더 추가적으로 오른다. 대기만성형 건물인데 시간이 계속 흐를수록 희생도와 미네랄을 많이 모을 수 있다. 또한 상대 진영에 폭탄나비 양식장이 없다면 계속 띄워서 SCV를 가려 브루들링을 막는 용도로도 쓸 수도 있다.
  • 2배 느려진 의식(피직스랩)B랭크라는 이름에 써진 S랭크 건물
유닛이 나오는 시간이 다른 건물에 비해 길다. 하지만 유닛이 나오면 1 희생도를 얻고 상대방 유닛을 세번 잡으면 1 미네랄을 얻는다. 편의점과 마찬가지로 대기만성형 건물. 그렇지만 유닛나오는 시간이 적기에 공격당하기 쉽다. 위급하면 팀원에게 재빠르게 도움을 요청하자. 첫 유닛은 저격수로 고정이다.
  • 마법 도서관(플릿비콘)
    건물 쉴드가 0.5초마다 계속 무한 회복되고 마법 유닛이 나오면 마나가 70%[9] 증가돼서 나온다. SCV의 공격에는 버티지만 신기한 늑대나 좀비등에겐 얄짤없다. 7.5버전에서는 엔지니어링 베이로 바뀌었으며 능력은 같으나, 비콘이 희생 대신 반대쪽 이동으로 바뀌었다. 따라서 희생을 쓸 수 없다.
  • 폭죽 제작소(아머리)
    가스가 200이 모이면 터렛[10]을 설치할 수 있는 탱크가 나오고 시즈모드를 하면 터렛이 나온다. 상대 유닛을 잡으면 가스가 20이 더 오른다. 터렛을 설치할 때는 벽에 너무 붙어서 시즈모드하면 터렛이 안나오니 주의. 참고로 터렛도 건물에 해당되 설치된 터렛도 다 부셔야 죽은걸로 인정된다.
  • 직쏘의 실험실(아카데미)
    건물에 근접한 상대 유닛들을 12시의 함정들이 깔려있는 곳으로 보낸다. 모르는 사람들이 당하기 쉬운 건물. 이 특성 덕분에 SCV, 감염된 테란 러시를 무효화 할수 있다.
  • 하극상의 탑(스파이어)
    상대 건물에 S랭크 건물이 있으면 그 건물의 능력을 약화시키고 자신의 유닛 생성 시간이 증가한다. 상대 건물중 S랭크 건물이 있다면 좋지만 없으면 그저 그런 건물. 이마저도 각 팀 당 S랭크 건물이 한 명만 나오게 너프먹어서 이 건물의 활용도도 대폭 줄어들었다.
  • 폭탄 나비 양식장(인페스티드 커맨드 센터)
    인페스티드 테란이 나오면 스커지로 바꿔준다. 또한 직접 스커지를 뽑을 수 있다. 이 건물로 상대방의 건물을 못 띄우도록 막을 수 있고, 모선이나 셀레스티얼도 함부로 못 만들게 할 수 있다. 또한 파일런 비비기가 제일 잘 되는 건물이라 시작 직후 비비기로 넘어가서 러시를 할 수 있다. 사실상 A+건물.

3.3. A랭크

  • 테라스(벙커)
    SCV가 터지면 3분 뒤 SCV가 체력 200의 상태로 복구된다. 이 능력 말고도 벙커에 유닛을 넣을 수 있으니 수비에도 유용하다. 다만 SCV가 없다는건 공격에 쉽게 노출된다는거니 조심해야한다. 원자력이 터지면 자기 혼자서만 SCV를 소유할 수 있다.~물론 그 전에 3분을 버텨야한다~
  • 저택(넥서스)
    건물에서 프로브를 무한정 생산할 수 있다. 프로브로는 파일런과 게이트웨이를 지을 수 있는데 파일런은 무료로 계속 만들 수 있다. 이 파일런도 다 부셔야 아웃이 되니 많이 지어놓자. 다만 너무 많이 지으면 방해가 될 수 있으니 적절하게 짓도록 하자. 게이트웨이는 4미네랄을 소모하여[11] 만들 수 있는데 만들면 특수폭격기와 리버를 주는데 리버는스캐럽 10개 채워서 준다. 프로브는 꽤 쌔고 무한정 생상할 수 있기에 공격과 방어 모두 이용된다. 상대팀에 호성이 4마리 치킨집이 있을 경우 잘 이용하면 쉽게 무력화 시킬 수 있다. 그리고 자신에게 저택이 있으면 미네랄이 나왔을때 2미네랄이 증가한다.[12]
  • 우주방어 기지(PSI 디스럽터)
    기지에 2개의 건트랩과 1개의 미사일트랩이 깔린다. 기지 방어에는 꽤 쓸만하지만 대공이 없고 결정적으로 건물 뒤편의 작은 지역에는 트랩의 공격을 공격받지 않는 사각이 있다. A랭크 치고는 그저그런 건물.
  • 死마리 치킨 본점(배럭)
    가스가 5000모이면 건물에서 파벳을뽑으면 우르사돈 한마리가 나오는데 이 우르사돈에 닿은 유닛은 전부 죽는다. 네번까지 죽일 수 있으며 마지막 네번째는 범위가 더 넓지만 아쉽게도 건물은 죽일 수 없다. 우르사돈은 꽤 체력이 높지만 공중유닛이나 저격수등의 원거리 유닛에게는 취약하니 잘 엄호받으면서 전진해야한다. 상대팀에 저택과 바닷가재 신전이 있으면 사용하기 참 애매해진다.
  • 시공의 최후(포톤 캐논)
    게임 시작후 15분이 지나면 상대방의 모든 건물과 유닛을 죽인다. 쉽게 말해 시작후 15분 지나면 자동 승리. 포톤 캐논은 공격력이 미미하지만 공격을 한다. 어떻게든 지키기만 하면 승리하지만 상대팀에서도 부수기 위해 공격을 가할테니 공격보다는 수비위주로 플레이 하도록 한다.
  • 유도미사일 발사대(로보틱스 퍼실리티)
    1미네랄을 소모해 11시 방향에서 옵저버 트리를 구매하면 가스가 오른다. 총 3000가스 까지 오르며 2000가스를 사용해 옵저버를 뽑을 수 있는데 뽑은 옵저버를 상대팀 유닛에 갖다대면 랜덤으로 패스트 미사일과 슈퍼 미사일이 나온다.[13] 패스트 미사일은 빠르게 날라가지만 폭발 범위가 좁다. 슈퍼 미사일은 느리게 날라가지만 폭발 범위가 매우 넓고 건물도 파괴시킨다! 다만 옵저버에 닿은 유닛을 향해 미사일이 날라가지만 도중에 유닛이 끼어들어서 미사일에 닿는다면 그대로 터진다. 잘 사용하면 불리한 상황도 순식간에 역전 시킬 수 있다.
  • 폭격시설(스타포트)
    1미네랄을 소모해 컨트롤 타워를 만들고 가스가 채워지는데 3000가스로 드랍쉽을 뽑으면 맵 전체에 네이팜 폭격이 폭격을 가한다. 폭격에 닿으면 상대팀 유닛은 모두 죽는다.[14] 건물은 파괴시킬 수 없다. 폭격을 하고 상대의 진영이 흐트러진 빈틈을 이용해 공격을 쉽게 할 수 있지만 폭격 자체만으로 이기기엔 무리가 있다. 그러니 사용하기전에 함께 공격갈 유닛을 준비하도록 한다. 또 컨트롤 타워는 쉽게 부서지지만 수리하려면 가스가 필요하다.

3.4. S랭크

  • 바닷가재 신전(레어) 쉼시티할수 있는 건물
    레어에서 드론을 뽑을 수 있다. 드론은 유닛으로 사용하던지 아니면 기지에다가 콜로니를 박아서 수비용으로 사용하도록 한다. 박을때는 스포어보단 성큰을 좀 더 많이 박도록 한다. 대공은 몇개만 있어도 방어 가능하다. 자기 기지에 다 박았으면 드론을 모와 공격용으로 쓰던지 아니면 미네랄 챙겨서 팀원 기지에도 해처리 지어 수비용으로 쓰던지 아니면 길목에다 지어 압박용으로 사용하면 좋다. 주의해야될건 시즈모드 탱크. 탱크가 있으면 방어 타워가 쉽게 부서진다. 상대팀에 하극상의 탑이 있으면 건물 짓지말고 드론만 뽑아 공격하도록 한다. 있는 상태에서 건물 지으면 체력 1로 유지되니 말이다.
  • 함정카드 상점(팩토리)
    가스를 모으면 팩토리에서 벌쳐와 골리앗을 뽑을 수 있다. 가스는 5000까지 오른다. 벌쳐는 2500가스로 벌쳐를 뽑으면 주위의 모든 적 유닛을 죽인다. SCV든 뭐든 다 죽이며 범위가 상당히 넓으니 위급 상황때 사용하면 좋다. 골리앗을 사용하는데에는 가스는 벌쳐와 같지만 1미네랄이 필요하지만 대신 건물도 부실 수 있다! 범위는 벌쳐와 같다. 때문에 건물 몰래 띄어서 상대편 기지에 몰래 앉쳐놓으면 끔살이 가능하다. 단점이라면 건물을 띄운 상태일 땐 내려야 능력을 쓸 수 있는데 상대팀이 아래에서 껄렁껄렁 거려서 못 내릴 수 있다. 상대팀에 하극상의 탑이 있으면 벌쳐를 뽑을 때 능력 범위가 감소한다.
  • 희생의 제단(템플러 아카이브)
    건물의 능력은 전부 패시브다. 일정 시간이 지나거나 혹은 상대방의 유닛을 일정 수 잡으면 랜덤으로 능력이 발동되는데 이 능력들이 매우 좋아서 상대팀 입장에선 참 골때린다. 사실상 이 맵 최강의 건물. 그러나 능력이 너무 좋아서 주요 타겟이 된다는 것이 단점아닌 단점. 상대팀에 하극상의 탑이 있으먄 잡아야 되는 유닛 수가 증가한다.
  • 제단효과는 다음과 같다
    공포: 20초간 적의 유닛이 나오는속도가 줄어들고 유닛 한두기를 파괴한다.
    광기: 모든 팀원의 마나가 100프로가 되고 희생도+1이 된다.
    마비: 10초간 적이 시야를 못 보게 한다.
    현혹: 10초간 적끼리 공격하게 한다.
    혼란: 20초간 적이 우리팀을 공격 못하게 한다. 만약 적의 유닛이 죽으면 효과는 바로 풀린다.

  • 7.3에서는 공포와 광기가 바뀌었다.
    공포:적의 마나가 0프로 및 유닛 20초간 딜레이
    광기:모든 팀원의 체력과 쉴드가 100프로가 되고(scv제외) 제단 주인은 유닛 한기가 추가 소환된다.

3.5. 7.3에 추가된 건물

  • 폭탄이 설치된 건물 C랭크 (엔지니어링 베이)
    시안 구버전(3.9)에 있는 건물과 효과가 같다. 이 건물이 있으면 타이머가 생기며 타이머가 다 되면 건물 주변에 있는 유닛과 건물이 적 아군 구분 없이 모두 터진다. 여담으로 터지는 모양이 연탄처럼 생겨 연탄으로 불리기도 한다. 7.5버전에서 삭제되었다.
  • 엑티브X건물 B랭크(코버트 옵스)
    적군이 내본진에 있으면 17초뒤 적의 유닛이 적의 본진으로 되돌아간다.

3.6. 7.5에 추가된 건물

  • 소원중이 건물 B랭크 (사이버네틱스 코어)
11시에서 유닛이 나오는데, 옆에 시민을 움직이면, 다음 유닛이 나올 때 무조건 11시의 유닛이 나온다. 계속 가만히 있으면 11시의 유닛이 새로 안 뽑혀지며 무조건 선택해서 다음에 소환하던가 죽이기로 시민을 움직여서 없애고 다시 뽑아야 한다.

4. 관련 문서


[1] 최초 버전에서 지금까지 업데이트 되어왔다.[2] whiteFairy이란 아이디로 제작했다가 현재는 white_fairy를 쓰고 있다.[3] 초창기 버전인 2.4 버전은 개인전이었다.[4] 주로 당장 전투에 필요 없는 유닛들을 희생한다.[5] 다만, SCV, 프로브, 드론이 희생 비콘 위에 있으면 희생이 안 된다. 밸런스 때문으로 예측되는데, 이것을 이용하여 마인을 희생하는 방법이 존재한다. 자세한 것은 아래 참조[6] 방법 : SCV등 희생이 안되는 유닛을 비콘위에 올린다. → 마인을 비콘에 깐다 → 희생 안되는 유닛을 도로 뺀다[7] 특히 락다운을 조심해야 한다[8] 인터셉터가 다 채워져 있다면 서로 죽는다.[9] 예를 들어 하이템플러는 기본 마나가 100으로 고정돼서 나오지만 이 건물이 걸렸을때 나오면 마나가 170으로 나온다.[10] 체력 20의 공격력 3에 B랭크.[11] 종전까지는 3이였으나 7.3에서 4로 상승[12] 원래는 미네랄이 나왔을때 1미네랄만 증가한다.[13] 나오는 확률은 패스트 미사일 80%, 슈퍼 미사일 20%다.[14] 아군 피해는 없다.