1. 원작
한글판 명칭 | 두블 파세 |
일어판 명칭 | ドゥーブルパッセ |
영어판 명칭 | Doble Passe |
일반 함정 | |
상대 몬스터가 자신의 앞면 공격 표시 몬스터를 공격했을 때에 발동할 수 있다. 상대 몬스터의 공격을 직접 공격으로서 플레이어가 받는다. 공격 대상이 된 자신의 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대 플레이어는 받는다. | |
함정 카드 도블 파세 발동! 나는 듀얼리스트야. 승리를 얻기 위해서라면 스스로 데미지를 입기도 하지! - 듀얼링크스에서 안젤라 전용 대사 |
178화에서는 다크니스로 인해 환영에 시달리던 텐죠인 아스카가 들고 있던 카드로도 나왔다. 애니 / 코믹스 통틀어 텐죠인 아스카를 상징하는 혼의 카드.
유희왕 GX 코믹스에서도 아스카의 카드로 등장. 아스카의 덱이 바뀐 가운데 유일하게 유지되었다.
이름은 발레의 춤 동작 중 하나인 파세 혹은 라틴 댄스 파소 도블레에서 유래한 듯.
2. OCG
[include(틀:유희왕/카드, 함정=, 일반=,
한글판명칭=도블 파세,
일어판명칭=ドゥーブルパッセ,
영어판명칭=Doble Passe,
효과1=①: 상대 몬스터가 자신 필드의 앞면 공격 표시 몬스터에 공격 선언했을 때에 발동할 수 있다. 공격 대상 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 주고\, 그 상대 몬스터의 공격을 자신에게로의 직접 공격으로 한다. 그 자신의 몬스터는\, 다음 자신 턴에 직접 공격할 수 있다.)]
자신의 몬스터를 향한 상대 몬스터의 공격을 직접 공격으로 변경하여, 공격 대상이 된 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 주고, 다음 턴 직접 공격 가능하게 하는 효과를 가진 일반 함정. 직접 공격을 받고 효과 데미지만 입히는 효과였던 원작에 비해 직접 공격 효과가 추가되면서 원작에 비하여 상향되었다.
직접 공격을 한번 거하게 받지만 이쪽도 공격력만큼의 효과 데미지+직접 공격으로 배로 갚아줄 수 있다는 게 장점.
다만 역시 데미지는 크게 먹일 수 있을지언정 이쪽도 데미지를 받는 데다가 상대 몬스터를 그대로 남겨둔다는 점에서 차원 유폐나 성스러운 방어막 거울의 힘에 비하면 리스크가 크다는 게 문제점. 아스트랄 베리어처럼 스피릿 베리어와의 콤보로 데미지를 0으로 만들 수 있으니 저들을 병용하는 덱이라면 쓸 수 있을지도 모른다.
킬러 토마토의 자폭이나 폭탄 드래곤같은 몬스터의 테러(...)를 막을 수 있다. 특히 폭탄 드래곤은 전투 데미지를 줄 수 없기에 완전한 방어가 가능하다.
유희왕 듀얼몬스터즈 GX 방영 이후 두 작품을 건너 유희왕 ARC-V에 이르러서야 한국 / 일본은 컬렉터즈 팩, 북미에선 Dragons of Legend를 통해서야 겨우 발매되었다.
[1] 3년 후 쥬다이가 한번 더 당하자 전에 한번 당했다고 기억하고 있었다.여담으로 이 때 발동 시 카운터 함정이라고 잘못 얘기했었다