최근 수정 시각 : 2024-10-27 21:37:20

라이드카멘즈

<colbgcolor=#b464ff><colcolor=white> 라이드카멘즈
ライドカメンズ
Ride Kamens
파일:ridekamens_main.webp
개발 리베르 엔터테인먼트
유통 반다이 남코 엔터테인먼트
플랫폼 안드로이드, iOS
출시일 2024년 5월 30일
장르 육성 어드벤처 게임
언어 일본어
웹사이트 파일:ridekamens_favicon.jpg 공식 웹사이트
파일:X Corp 아이콘(블랙).svg파일:X Corp 아이콘(화이트).svg 공식 X
파일:유튜브 아이콘.svg 공식 유튜브 채널

1. 개요2. 공개 전 정보3. 설정4. 캐릭터5. 이벤트6. 음악
6.1. 주제가6.2. 클래스 테마 송
7. 무대화8. 반응9. 평가

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1. 개요

히어로에게는, 알려지지 않은 [ruby(가면, ruby=얼굴)]이 있다.
프로모션 비디오 제2탄[1]
「가면 너머로, 너와.」

이야기의 무대는 자연과 문명이 조화된 도시, "[ruby(니지가오시, ruby=虹顔市)]".
이 거리에서는 악의 비밀 결사 "카오스이즘"이 암약하고 있었다.

주인공은 어느 날, "카오스이즘"의 인체 개조에 의하여
진짜 기억을 잃게 된 "가면라이더"의 존재를 알게 된다.

가면라이더를 서포트하는 "에이전트"의 역할을
돌아가신 아버지로부터 이어받은 주인공(당신)은,
연령・직업・신념… 온갖 것들이 제각각인,
개성 넘치는 16명의 가면라이더들과 함께 "정해진 운명"을 바꾸어,
그들의 기억을 되찾기 위한 싸움에 휘말려 간다――!
가면라이더 시리즈의 IP 기반 신작 모바일 게임.

가면라이더 시티워즈의 종료 이후 3년(서비스 개시일인 2017년 기준으로는 7년)만에 공개된 모바일 가면라이더 게임이다.

2. 공개 전 정보

  • 2023년 10월, 신규 특허 제목이 공개되었다.
  • 2024년 1월, 본작의 타이틀 로고가 공개되었다.
  • 애니메 재팬 2024에 본작의 타이틀이 추가되면서 올해의 애니메 재팬에 참가한다는 것이 공개되었으며, 후에 애니메이션이 아닌 신작 모바일 게임의 타이틀이라는 것이 밝혀졌다.
  • 2월 10일, 공식 홈페이지 및 상세 정보 공개와 함께 메인 스태프 코멘트가 공개되었다.
[ 세계관 구축•메인 시나리오 :: 타카하시 유야 ]
>복안과도 같은 가면으로부터 비쳐 보이는 남자의 눈빛.
원래라면 복면일 텐데, 그 남자에게는 얼굴이 있다.
그는 가면라이더인가?

역대 라이더가 등장하는 게임은 다수 있으나, 완전 오리지널 라이더가 등장하는 게임은 그리 많지 않습니다.
과연 어떤 게임일지, 수수께끼에 감싸여 있습니다.

단 하나 할 수 있는 말은, 메인 시나리오라는 형태로 저 자신이 관여하는 이상, 그곳에는 넓고, 길고, 깊은, "이야기"가 존재합니다.
그리고 그 주인공은 다른 누구도 아닌, 플레이어인 당신입니다.

[ 세계관 감수•프로듀스 :: 타케베 나오미 ]
>"가면라이더"란 무엇인가? 어느 부분이 다른 히어로와 다른 것인가?

50년이나 되는 시간을 거듭한 라이더가, 다시 새로운 세계로 발걸음을 내딛습니다.
완전히 새로운 필드에서, 새로이 태어난 라이더들.
무엇보다 꿈이 있는 것은, 그들과 같은 시간을 보내며, 관계성을 쌓을 수 있다는 것.

사실은 유야 씨와 함께하는 건 <기츠>보다 이쪽이 먼저였습니다.
그만큼이나 되는 Long project. 꼭 즐겨 주세요.

[ 메인 캐릭터 디자인 원안 :: 우츠미 히로코 ]
>"라이드카멘즈" 발표 축하드립니다!

처음 이야기를 들었을 땐 내 그림으로? 이런 대형 프로젝트를??
도무지 제정신이라고는 생각할 수 없었습니다.

이야기를 들으면서 프로듀서진의 범상치 않은 광기와 정열을 느꼈습니다.
꼭 함께 해요!! 라고 말은 하면서도 발주가 엄청난 인원 수라 눈이 까뒤집히기도 하면서도 어떻게든 무사히 해낼 수 있었습니다.
1ZEN님, 그리고 제작 스태프 분들께서 이렇게 형태로 만들어 주신 캐릭터들을 보니, 엄청나게 멋있네요…!!
근육 제대로 있고! 중요.
여러분의 최애 보고도 기대하고 있겠습니다! 꼭 플레이해 봐 주세요!

3. 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 라이드카멘즈/설정 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

4. 캐릭터

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 라이드카멘즈/캐릭터 문서
번 문단을
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참고하십시오.

5. 이벤트

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 라이드카멘즈/이벤트 문서
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6. 음악

6.1. 주제가

6.2. 클래스 테마 송

7. 무대화

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 라이드카멘즈 The STAGE 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

8. 반응

  • 디자인 관련
    라이더맨처럼 얼굴이 드러나는 라이더가 없진 않았지만 라이더맨도 하관 이외의 부분은 확실히 가리고 있으며 가면라이더라는 명칭을 쓰지 않는데, 이 작품은 제목에 가면(카멘)이 들어가는데 정작 가면을 쓴 라이더가 없다.[2] 교통법 문제로 바이크를 등장시키기 힘들어지자, 레이와 라이더부터는 의도적으로 가면을 부각시키기 시작하여 얼굴에 무언가를 덮어쓴 듯한 형태의 디자인을 내놓고 있는 본가와 대비되어 "'가면'도 쓰지 않고 '라이딩'도 하지 않는데 어디가 '가면라이더'라는 거냐"며 호불호가 극도로 갈린다.

    호불호와는 별개로 의도가 있는 디자인이기는 한 듯하다. '가면'이라 쓰고 '얼굴'이라 읽는 1차 PV에서의 루비뿐만 아니라, 타카하시 유야의 공개 시 스태프 코멘트에서도 (가면을 쓰고 있음에도 불구하고 드러나는) '얼굴'이라는 키워드를 의도적으로 삽입하며 '그는 과연 가면라이더인가?'라는 질문을 던지고 있다는 점에서, '얼굴'과 '가면'이라는 키워드에 대해 다루는 방식이 본작의 주제가 될 것이라는 추측이 다수 존재한다. 참고 1 참고 2 실제로도 4월 3일에 공개된 하급 괴인들인 '가오나', '가오나쿠스'의 어원은 '얼굴(顔)이 없다(ない)'이므로 이 가설이 들어맞을 가능성이 높아졌다.
  • 어떤 팬층을 겨냥한 작품인가?
    본작의 컨셉이 대체 어떤 팬층을 겨냥했는지 모르겠다는 반응이 주를 이룰 정도로 라이더 팬덤에서의 반응이 매우 좋지 않다. 기존 가면라이더 팬덤을 겨냥했다기에는 캐릭터 디자인이 대놓고 여성향을 노린 티가 나고, 그렇다고 여성 팬층을 겨냥했다기에는 여초에서 마이너한 가면라이더라는 IP 기반의 작품이라는 점이 상당히 애매하다. 게다가 여성향 게임인 앙상블 스타즈!! 등과 비교하면 이 게임만의 강점이랄 게 없기 때문에 여초픽이라고 하기에도 사실 애매하다. 가면라이더의 주요 시청층인 어린이층을 겨냥한 게임은 당연히 아니기 때문에, 결국 이래저래 겨냥한 성별층이나 연령층이 매우 애매하게 잡혀있다.

    그렇다면 남는 건 게임성으로 승부보는 수밖에 없는데, 공개된 게임의 영상, 그리고 발매 후 평가를 보면 게임성면에서도 두각을 드러내고 있지도 않다. 결국 팬덤에서는 몇년 안가서 섭종 할 거란 의견이 많이 나오고 있다. 오히려 가면라이더 IP를 변형하지 않고 그대로 게임화했으면 가면라이더 시티워즈처럼 흥하지는 않더라도 최소 1~2년 이상은 유지할 수 있을 정도로 가면라이더 팬덤을 붙잡고 있을 수는 있었을텐데 말이다.

9. 평가

현 시점에서는 관심이 매우 떨어졌다. 일단 2D 라이브 퀄리티는 나름 공들이인 티는 냈다. 게임성 면에서는 일반적인 방치형 RPG게임으로서 잘 갖추긴 갖췄지만 거기까지였다.

앙스타를 비롯한 여성향 게임계에 어필하기에는 캐릭터성이 부족하고 가면라이더 시리즈의 팬덤에게 어필하기엔 부족한 액션 퀄리티와 가면라이더라면서 얼굴을 거의 다 드러낸 디자인을 납득시키지 못해 어느 쪽에게도 어중간한 취급밖에 못 받는다. 콩코드만큼은 아니어도 개발자 라인업의 이름값은 전혀 못한다는 평이 다수.


[1] 제1탄 링크[2] 그나마 매드가이 소속 라이더들은 라이더맨과는 정반대로(...) 하관만 가렸다.