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라이프애프터

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明日之后
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<colbgcolor=#000001><colcolor=white> 제작 넷이즈
유통 X.D. Global
장르 좀비 아포칼립스, 오픈월드, TPS, MMORPG
출시일 파일:중국 국기.svg 2018년 11월 1일
파일:세계 지도.svg 2019년 2월 28일
파일:대한민국 국기.svg 2019년 4월 16일
플랫폼 안드로이드
iOS
Microsoft Windows[1]
등급 파일:게관위_15세이용가.svg 15세 이용가
언어 중국어, 영어, 한국어
관련 사이트
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1. 개요2. 권장 사양3. 세계관4. 지역5. 아이템6. 몬스터7. 설정8. 장비9. 자원10. 캠프11. 등장인물12. 평가
12.1. 문제점

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1. 개요

넷이즈 게임즈에서 개발하고 X.D. Global에서 퍼블리싱을 맡은 모바일 포스트 아포칼립스 서바이벌 게임이다. 좀비 바이러스가 창궐하여 소수의 생존자만이 남은 세상에서 생존에 필요한 자원을 모으고 생존자 캠프에 소속되어 자신의 장원을 지키면서 살아남는 것이 주된 내용이다.

중국어, 글로벌 서버가 우선적으로 오픈되었으며 한국 서버는 2019년 4월 16일에 오픈되었다. 서비스 초기 홍보 모델로 마동석이 발탁되어 동영상을 만들었는데 V-log컨셉으로 총 6화까지 만들어졌다. 연기 자체는 나쁘지 않았지만 플롯이 지나치게 단조롭고 마지막화에선 좀비와의 싸우는게 더 부각되어 큰 임팩트는 없었던 편.

서버는 다베트설산 희망의골짜기 사막의요새 스노우힐 미스카대학 파플래닛 가을빛산림이 있다. 하지만 유저수 감소로 인해 모든 서버가 통합되었다.

2. 권장 사양

아무리 사양이 좋아도 게임 최적화 상태가 안좋기 때문에 렉은 피할 수 없다.
GeForce 3090에 32기가 RAM 장착형 하드웨어에서 블루스택 4기가 4코어로도 최고 옵션을 쓰기에는 렉과 프레임드랍이 상당히 걸리는 상황이다.
사실 pc버전이 글로벌 서버와 중국 서버에는 존재하지만 유통사가 pc버전 유통을 안해서 벌어진 일이다.

3. 세계관


알수 없는 바이러스의 창궐과 백신 개발의 실패로 좀비 아포칼립스가 찾아온 세계를 배경으로 한다. 트레일러 영상에 따르면 정부는 바이러스 항체 개발 실패를 공식적으로 선언했고, 바이러스는 사방으로 확산되어 많은 사람들이 감염됐으며 생존자는 소수이다. 그러나 세상이 완전히 바이러스의 손에 넘어간 것은 아니라서, 생존자들은 각지에 자신들의 생존자 캠프를 건설하여 새로운 삶을 꾸려나가고 있으며 과학기술회나 용병단, 제국군 같은 무장 세력들 또한 존재한다.

시즌 3 이후 스토리가 탄탄하게 나왔는데, 간략하게 스토리라인을 설명하자면 이렇다.
미래의 어느 날, 구세계 카디멜(카디메르) 병원에서 좀비 바이러스가 퍼지기 시작했고, 환자들이 사망하면서 더 많은 감염자가 퍼졌다. 결국 서구권은 통합정부에 도움을 요청했고 난민들이 쏟아져 나왔다. 통합정부에서는 쇼미더머니를 해서 생존용 PDA[2][3]를 모든 난민들에게 보급했다. 그러나 변이가 더욱 발달하면서 몇몇 피난소는 좀비에 의해 함락당했다. 그리하여 세계 통합 정부는 감염자들과의 전쟁을 벌이기로 했는데, 이것이 게임 속에서 언급되는 '감염전쟁'이며 당시에는 '가나안 계획'이라 불렸다. 초기에는 인류가 우위를 점했으나, 갈수록 변이가 심해지면서 좀비들에게 공격이 먹히지 않거나 능력이 대폭 강화된 특수 감염체가 다수 출현하면서 패전 직전까지 몰리게 된다. 그때 제국의 창시자라고 불리는 사람이 좀비 변이의 원천 네 곳을 발견하면서 희망이 보였다. 이곳이 모체이며, 모든 좀비들이 모체로부터 날아오는 파동에 공명하여 발달하고 있었다. 그는 이곳에 핵폭탄을 쏟아부어 제거할 계획을 요청했다. 그러나 통합정부가 그 계획을 반대하면서 그는 실망해 핵무기를 보유한 다른 군벌에게 가게 된다. 다행인지 모르겠으나, 그 군벌은 그의 제안을 받아들여 좀비 변이의 모체 3곳에 핵폭격을 가했으며 나머지 한 곳은 통합정부에서 핵폭격을 가해 모체를 모두 파괴했다.[4] 그들의 도박은 성공했고, 모체를 잃은 좀비들은 퇴화하게 되었다. 게임 내의 NPC들에선 이때를 구세계와 신세계를 나누는 분기점으로 한다. 그리고 제국의 창시자는 이름대로 그 군벌과 손을 잡고 제국을 건설했고, 그 외의 다른 생존자들은 '무역 연맹[5]', '셀레션 시티', '과학기술회', '교단' 등으로 나누어졌다.

반감염자 업데이트 이후에는 감염되어도 의식을 유지하는 반감염자들이 나타나서 해피 101 지하에 지하 도시를 건설했다. 내부 모습을 보면 해피 101 근처의 폐광을 개조한 듯하다.

4. 지역

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5. 아이템

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6. 몬스터

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7. 설정

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8. 장비

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9. 자원

목재와 암석, 그리고 재료 가공대에서 만드는 수많은 건축 아이템으로 나만의 하우징을 꾸밀 수 있다. 벽, 창문, 바닥, 문은 물론이고 강도에 상관없이 장비의 내구도를 일정 수준 회복시켜주는 침대,[6] 파밍한 아이템을 저장해둘 보관함이나 책장, 음식을 올려두고 내 장원에 들어온 캠프원들이 먹을 수 있게 하는 테이블, 하루에 두 번씩 낮은 등급의 비료를 만들 수 있는 좌변기, 기타 등등등의 수많은 가구류 또한 가구점수나 최대 배치 가능한 수 만큼 배치할 수 있다.

장원 옆에는 텃밭 개념의 공터가 있는데, 골드바를 사용해 바위나 잡초 같은 장애물을 치우고 묘목이나 가축 우리, 밀 씨앗, 채광기 같은 자원 생산 아이템을 사용해 자원을 만들어낼 수 있다. 생산 아이템은 크게 씨앗, 드릴, 묘목, 가축이 있으며 생산하는 과정에 손질을 해주는 과정까지 존재하는데 예를 들어 작물의 생산량이 떨어지면 제초작업을 거쳐야하며 쇄광기는 녹제거 작업을 거쳐야 한다. 또한 비료나 오일을 사용하여 생산량을 추가할 수 있다. 참고로 거래의 도시를 이용하지 않는 이상 구입할 수 있는 비료나 오일의 구매 가능량은 적기 때문에 신중하게 사용해야 하며 이런 작업에 조금이라도 손을 덜 타기 위해 배합 데이터를 모아 자동 생산기를 마련하기도 한다.

캠프에 가입한 유저의 경우, 미니맵을 터치하고, 좌측 가장 위에 있는 내 장원을 클릭, 케이블카 타기를 클릭하면 장원으로 이동되는데 캠프 부지가 넓기 때문에 알아두면 유용하게 사용할 수 있다.

10. 캠프

라이프애프터 게임 내의 "길드"에 해당하는 개념이지만 캠프 미가입시 샤이어 터미널에는 진입조차 할 수 없는 등 그 의존도는 다른 게임보다 더 높아서 튜토리얼이 끝난뒤 캠프와 관련된 퀘스트를 거쳐야 한다. 우선 캠프에 가입하게 되면 101 개척지보다 더 넓은 텃밭을 쓸 수 있으며, 샤이어 터미널에 진입할 수 있게 된다.

시즌 3 이전엔 납세 시스템이 존재해서 유저가 파밍한 자원을 정해진 세율만큼 공제했다. 이게 익숙지 않던 유저들은 해피 101에 잔류하기도 했으나 캠프 가입하지 않아도 기간에 따라 최대 10%까지 세율이 오르기 때문에 결국 캠프에 들어가야 했었다. 캠프의 세율은 시장이 정할 수 있었으며 최소 5%부터 최대 25%까지 올릴 수 있었다.

캠프의 시대가 올라갈수록 텃밭에 사용하는 생산 용품과 무기, 방어구 재료를 구입할 수 있으며 전기시대부턴 전용 반제품을 제작할 수 있는 재료 아이템이 해금된다. 이외에도 가방 확장에 필요한 재료나 가방 코스튬[7]을 구입할 수도 있다. 게임에 필요한 기능이 추가되는 만큼 직급 또한 나뉘어지는데 시장은 캠프를 설립하거나 양도받은 사람이 얻는 계급으로 캠프에서 수용 가능한 모든 권한을 가지게 된다. 바로 밑 직급인 간부는 시장이 임명할 수 있으며 시장이 정한 일부 권한을 취할 수 있다. 초기엔 명예시민으로 권한 부여가 가능한 직급이 임명할 수 있으며 임명하게 되면 캠프 메인 부지로 장원 이사가 가능해지며 그렇지 못하면 리브섬이라는 곳으로 자리잡게 되었으나 캠프 시스템이 크게 바뀌면서 지금은 모두 명예시민으로 도심에 들어와진다.

막대한 권한을 가진만큼 캠프 시장이 24시간 이상 미접속시엔 가장 공헌도와 접속률이 높은 유저가 대리 시장이 된다. 시장이 접속하게 되면 바로 대리 시장 권한은 사라지며, 대리 시장으로 30일 이상 지내면 시장이 될 수 있다. 다만 시장이 아무것도 하지 않고 접속만 하는 경우에는 사실상 탄핵할 수 있는 방법은 없기에, 이경우 타 캠프로 가는 것이 좋다.

캠프에서는 매일 사격훈련, 캠프 식사, 순찰, 해양 구조 컨텐츠를 할 수 있으며 숙련도와 아이템을 얻을 수 있다. 수, 토요일엔 이와 별개로 임의의 시간대[8]에 감염자 침입이 목, 일요일엔 시장이나 권한이 있는 간부가 설정한 시간[9]에 특수 감염체 컨텐츠가 진행된다. 캠프 컨텐츠 전반이 단체 생활을 강요하는 만큼 거부감을 느낀다면 접속률이 낮은 캠프에서 지내다 시장을 위임받아 생활하는 방법도 존재한다.

11. 등장인물

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12. 평가

초기엔 오픈월드 서바이벌 장르를 표방했으나 시간이 지날수록 감당하기 어려운 요소들과 중국 게임 특유의 심각한 과금 체계로 인해 무&소과금이 하기에는 힘들어진 게임이다. 심지어 지금은 26장원까지 나오면서 격차가 미친듯이 벌어져서 뉴비가 사실상 없다 싶이하고 남은 유저마저도 상상을 초월하는 운영으로 다 사라지는 추세이다. 유저들중 대다수는 텐센트의 언던으로 갔다가 라애와 마찬가지로 또다시 접고 제작사인 넷이즈의 신작 원스 휴먼으로 또 다시 흡수된 상태이다.

12.1. 문제점

  • 운영진의 성의없는 운영
    한국서버도 서비스 직후에 1년정도간은 적당한 소통과 운영으로 별 탈이 없었으나 어느순간부터 글로벌과 중국서버와는 다르게 한국서버는 업데이트만 그대로 퍼와서 업데이트만 하고 네이버 카페 내에선 공지만 할 뿐 유저와의 소통은 거의 하지 않는다.[10] 소통을 하지 않는것을 넘어 관리마저 부실한데, 그렇다 보니 유저간 싸움[11]이 벌어져도 그저 방관만 할 뿐 제재같은 조치를 취하지 않기도 한다.[12]

    인게임 이벤트나 카페 이벤트도 문제가 많은것이 글로벌에서 했던것을 그대로 가져오는것일뿐 단독 이벤트는 단 하나도 존재하지 않으며 심지어 이마저도 멋대로 빼거나 아예 순서를 바꾸는등 운영진 마음대로이다. 겨울 이벤트를 여름에 진행하고 여름 이벤트는 겨울에 진행하는 것은 양반이고 심지어 카타르 월드컵 기념 이벤트마저 월드컵이 끝난 뒤 한참 지나서야 진행하는 모습을 보여주기도 했다.[13]
  • 뒤죽박죽인 업데이트 순서 및 헬적화(일부 해결됨)

    돈이 되는 뽑기 등은 순서를 바꿔 먼저 가져오는 반면 유저들에게 도움을 주는 편의성 개선 패치는 미루고 미뤄 "대형 업데이트"와 같이 한번에 진행하는데, 이런식으로 순서를 뒤바꾸다 보니 중국서버나 글로벌 서버에서는 없는 오류가 비일비재하게 발생하고 있었다. 이벤트 첫날은 확정적으로 문제가 발생하며, 이벤트 종료 기간과 업데이트 기간이 어긋나면 높은 확률로 이벤트가 조기 종료되어 버렸을 정도.

    심지어 종종 이벤트를 빼먹는거에서 한단계 더 나아가 서 글로벌 서버에서 주는 보상이나 개최하는 이벤트등을 공지하지 않거나 아예 개최하지 않는건 기본에 심지어 특수작전등 아직도 즐기고 있는 유저들이 많은 컨텐츠 또한 말없이 삭제하는 등 그야말로 무성의함의 끝을 보여주고 있었다.

    게다가 문의시스템은 사실상 장식에 가까워서 크레딧 충전 등의 오류로 문의를 넣으면 매크로 답변으로 일관할 뿐이고, 심지어 답변이 완료되지 않은 문의를 지웠다는 의혹까지 받고 있다. 이런 성의없는 운영에 몇 남지 않은 고인물 유저들조차 이에 환멸을 느끼고 게임을 떠나고 있다. 이는 인게임에서 체감이 가능한 수준인데, 고레벨 던전의 경우 같이 갈 플레이어가 없어 사실상 캠프원과 함께하거나 고정팟을 만드는게 반강제되는 정도이다.
그나마 2024년 3월경 업데이트 진도를 글섭과 비슷하게 맞추며 빠지는 업데이트 없이 그대로 가져오고 있지만 이벤트 헬적화는 해결되지 않은 상태이다.
  • 지나친 상향 평준화
    다른 게임에 비해 상향 평준화가 지나치게 심하다. 거래소에 있는 대부분의 아이템들은 대부분 기존 유저들이 사용하는 상위 아이템들로만 이루어져 있으며 하위 레벨의 아이템의 매물은 거의 없다. 또한 장비의 경우 일반 장비는 거의 볼 수 없고 대부분 '소장판'이라는 진화 옵션 버전만 판매하는데 뉴비들이 감당하기 힘든 수준의 가격[14]이 대부분이다.

    직접 장비를 제작하는것도 힘든 것이 먼저 장비를 만들기 위해서는 배합이 필요하나 기본 장비를 제외하면 모두 배합을 뽑아야 만들 수 있다는것이 문제이다. 이 과정에서 배합 조각과 골드바가 상당히 들어가는데 거점으로 하루 골드바를 벌어 쓰는 유저에겐 부담스러울 수밖에 없다.

    어찌저찌해서 배합을 뽑았다 해도 저레벨 장비를 제외하면 반드시 직업별 전용 반재료가 하나 이상 들어가므로, 부캐 여러개를 키워 직접 재료를 만들수 있는 일부 유저를 제외하면 사실상 골드바로 재료를 수급해야 하는데 이 과정에서마저 골드바 지출이 상당히 크게 발생되게 된다.

    이런 식으로 거래소가 완전히 양극화되어 버린 것은 "진화 옵션 장비" 때문이다. 일반적인 장비들은 일정 숙련도에 도달하면 새로운 무기로 바꿔야 하지만 진화 옵션 장비는 레벨 구간에 따라 옵션이 같이 상승하기 때문에 숙련도 구간별로 존재하는 무기들은 자연스레 도태되기 시작한 것이다.

    물론 게임 시스템상 진화 옵션 장비가 과도하게 시장에 풀리는 것을 막기 위함인지 대부분의 진화 옵션 장비는 배합에 제작 가능 횟수 제한이 걸려있기는 하다. 하지만 기본 10회 제작 가능하며 추가로 배합 획득시 추가로 제작횟수를 얻는 방식인데 그 대신 인게임에서 진행하는 각종 뽑기 이벤트에 진화 장비 배합을 넣고 있어 시세 조절보다는 유저들의 현질을 유도하는 요소로만 사용되고 있다.

    이러한 난관을 모두 이겨냈다 해도 결국 과금 싸움으로 귀결될 수밖에 없는 마지막 이유는 배합 개조시 옵션이 랜덤하게 부여되는 시스템에 있다. 배합 개조의 경우 인게임 재화를 이용 무기 자체의 기본 옵션을 증가시키는 것인데 랜덤성이 굉장히 짙다 보니[15] 무/소과금 유저는 시도조차 해볼 수 없게 된다.

    즉 유명한 유저의 무기를 높은 골드바를 주고 구입해 사용하거나, 직접 과금을 해 해당 등급과 비슷한 수준의 무기를 만들어내지 않는 한 유저간 경쟁에서 이길 방법이 사실상 없는 것이다.
  • 앱 플레이어
    앱플레이어에서 구동시 마우스와 가상키를 활용할 수 있다는 점인데 FPS 요소가 들어간 이상 모바일과 앱플레이어의 조작 자유도로 인한 불합리가 심한 편이다. 덕분에 PVP 관련 컨텐츠에선 앱플레이어와 모바일이 섞여있어 많은 유저들이 앱플레이어를 혐오하고 떠나는 계기가 되고 말았으며 글로벌 서버와 중국 서버에선 PC판이 추가되어 많이 개선되었으나 다른 국가 서버에선 아직 도입하지 않아 요원한 편.
  • 권장 레벨에 비해 어려운 난이도
    난이도 상승폭이 매우 가파르다. 시즌 업데이트가 되기 이전엔 필드를 한단계씩 넘어갈수록 몇배씩 높아지는 몬스터들의 스펙을 감당해야 했으며, 튜토리얼 퀘스트로 한번은 클리어 해야 하는 미스카대학은 사실상 그 구간에서 클리어가 불가능한 수준이다. 기본적으로 주어지는 제작 장비들은 이 격차를 메꿀정도로 강력하지 않아 배합이나 과금박치기, 시간으로 해결하는 방법밖에 없다.
  • 시즌3에서 기존 맵등 변경
    시즌2까지만해도 590m으로 모스늪지의 척수 감염자를 잡을수있었지만 이제는 KSG를 사용해야한다. 로나 시티는 30레벨대 지역이었으나 100레벨로 격상되고 기존 서부대륙등 세계관에 맞지않게 맵이 개편되었다. 기존에 추가되었어야할 셀렉션시티등의 지역이 추가되지않고 불필요한 지역만 추가되었다.
  • 너무 많은 일일 임무
    RPG 측면에선 추가, 해금되는 컨텐츠 대부분이 선발주자에게 지나치게 유리하도록 작용되는데 업데이트로 추가된 신규 아이템을 빠르게 얻어서 거래소 가격거품이 꺼지기 전에 수익을 얻는 구조라 매일 매일 몇 시간씩 노가다에 시간을 할애하여 일일 컨텐츠를 모두 소모시키는 것이 기본이 되어 있다. 런칭 후 1년이 지나면서 오래 된 서버들은 어느 정도의 평준화가 이루어졌으나 이러한 문제를 일찍이 알아챈 유저들은 진작에 떠났으며 그나마 들어온 신규 유저들은 도움 없이는 따라가기 힘들다.
  • 필수적인 캠프 가입
    길드 개념인 캠프는 종래 모바일 게임보다 의존도가 심해 좋든 싫든 찾아서 가입해야 한다. 아예 일부 재화는 캠프 가입 없이 구할 수 없고 캠프 기술 역시 해피101 상태에서는 전혀 이용할 수 없기 때문에 캠프 미가입 상태는 사실상 불이익을 최대한 받는 상태라고 볼 수 있다. 이러다보니 솔플을 지향하더라도 장원의 성장을 위해 캠프 입성은 필수적이지만 대형 캠프의 경우엔 수직적 분위기로 인해 사건사고가 끊이질 않는다. 특히 여미새, 남미새로 대표되는 일부 유저의 막장 행각이나 유저간 갈등이 캠프간 갈등이 되는 일도 비일비재하게 일어나며 이로 인해 대형 캠프가 공중분해되는 일도 자주 발생한다. 솔플을 지향한다면 최소한의 규칙[16]만 존재하는 중소형 캠프에 가입하는 것이 추천된다.
  • 모바일 게임 치곤 무거운 사양
    발적화가 꽤나 잦은편이라 최신 스마트폰으로 실행해도 프레임 드랍이 잦은 편이다. 한때 대량의 탄도 궤적이 서버 렉을 불러일으켜 다수의 인원이 참가하는 컨텐츠에선 안그래도 키 씹힘이 심한 상황에 재장전 지연은 물론 사다리도 탑승 처리도 시원찮았다. 이후 자신을 제외한 모든 유저의 탄도 궤적을 나오지 않게 패치되어서 서버 렉에선 다소 자유로워졌고 이후 자신을 제외한 타 유저의 전술장비 같은 효과를 표시하지 않게 설정할수 있게 되어 어느정도 해결이 된 상태이다. 하지만 여전히 그래픽 설정을 낮춰도 배터리 소모가 빠르며 설정이 높으면 불편할 정도로 발열이 심해지기 때문에 장시간 플레이 시 모바일 기기에 부담을 건다. 대형 업데이트시마다 용량이 증가해 2023년 5월 기준 용량이 15기가에 달하는 것도 꽤나 부담스러운 부분 중 하나이다.
  • 거의 없다시피한 스토리
    스토리 몰입도가 떨어지는 문제도 심각하다. PV와 튜토리얼에선 관련된 인물에 CV까지 붙이는 정성을 들여 몰입할수 있었지만 본격적으로 게임을 시작하게 되면 CV는 커녕 텍스트만 이루어져있으며 개성있는 인물이나 반전조차 없어 몰입도가 순식간에 떨어진다. 분위기 또한 마찬가지인데 좀비 아포칼립스 느낌이 나는 첫 인상과는 다르게 대부분의 역할을 수행하는 태블릿은 물론 장원이 높을수록 추가되는 현대식 무기나 엘레베이터와 TV까지 공존하는 기이한 구조로 이루어져있다. 사실상 좀비만 등장할 뿐, 아포칼립스물과는 매우 거리가 멀다. 그나마 언던 등 경쟁 게임의 출시로 견제하려는 것인지 시즌 4부터는 다시 더빙을 추가하는 등 노력을 하려는 모습을 보이고 있으나 퍼블리셔인 X.D 글로벌의 태업으로 중국어 더빙 그대로 들여오는 바람에 한국 유저 한정 몰입도는 여전히 떨어지는 상태 그대로가 되었다.
  • 발번역
    X.D 글로벌의 줄곧 지적받아왔던 번역에 대한 비판은 이 게임에서 유독 심하게 작용하는데 NPC가 존댓말과 반말을 번갈아쓰거나, 뜬금없이 상대방을 도발하는 듯한 말이 나온다거나, 어색하고 번역체적인 문장이 많아서 검수를 제대로 하지않는것 같다는 얘기도 자주 나오는 편이다. 심지어는 일괄 번역 중 실수를 한 듯 "스마트 캐비닛"이 "스상점 캐비닛"으로 번역되었던 적이 있었을 정도이다. 심지어 특정 컨텐츠는 번역을 포기한것인지 중국어, 일본어가 나오기도 한다.
  • 일부 컨텐츠의 불친절한 설명
    캠프 특수감염체 사냥의 일부 문제인데, 여러 맵 중 '황폐한 사막'에서 등장하는 처형자 감염체 궁극기의 경우 철조망 '뒤로' 숨어야 생존할 수 있다고 알려져 있지만 사실은 철조망 자체의 방향은 상관없으며 특수감염체가 회전하는 방향과 반대되는 방향에 있어야 한다. 다행히 게임 내에서도 하얀색 상자 형태로 어디에 있어야 살 수 있는지 표시해 주지만 그 시간이 긴 편이 아니며 방향이 잘못되면 아예 해당 영역이 생기지 않을 수 있는 문제점은 여전하다.
  • 유저수 감소로 인한 거래소 시세 박살
    이렇듯 여러 문제점이 고쳐지지 않고 방치되고 있다 보니 유저수는 감소할 수밖에 없는데, 이에 따라 2023년 5월 기준 거래소 시세는 사실상 박살난 상태이다. 특정 직업 한정 자원이나 반제품은 매물이 없어 구하기 힘들며 이에 따라 무기 수리 역시 사실상 일반 수리만 가능한 상태이다. 그나마 일부 서버의 경우 서버 통합을 진행하여 가을빛 산림 서버와 스노우힐 서버가, 희망의 골짜기 서버와 다베트 설산 서버가, 미스카 대학 서버와 파플래닛 서버가 통합을 진행했지만 그 이후에도 유저수 감소는 있었고, 어떤 생각인것인지 통합을 해도 모자랄 상황에 신규 서버인 사막의 요새 서버를 오픈하는 무리수까지 둬서 서버별로 유저가 흩어진 상태를 유지하고 있었다. 그나마 거점 매칭은 전서버 매칭의 추가로 타 서버 유저와 같이 플레이할수 있게 되며 어느정도 해결되었지만 이뿐, 거래소 매물 문제는 2023년 11월 기준 해결되지 않은 상태였다.
    결국 2024년 8월 30일 사막의 요새 서버가 미스카 대학, 파플래닛 서버로 통합되는 것을 시작으로 9월 13일에 전 서버가 통합될 예정이라는 공지가 업로드되며 서버별 시세 자체가 의미없게 되었다.


[1] 한국을 제외한 글로벌, 중국 서버에서만 지원.[2] 게임에서 아바타가 들고 다니는 그 PDA와 같은 기종이다.[3] 또한 이 PDA는 라이프애프터의 흑막인 세계 제일의 과학 기술 회사라는 해임달 그룹에서 제작한 군용 보조 장치인 카르엘3.0의 민간용 기종이라고 한다.[4] 이곳은 바로 과거 라이프애프터 맵에 있던 네 개의 거대 대륙이다.[5] 게임 내 아바타가 속한 곳이다.[6] 실드, 모자, 드론, 방패, 알파 장비는 내구수리 불가[7] 이중 사실상 필수품에 가까운 잠수 가방이 있다.[8] 8시, 8시 30분, 9시, 9시 30분 중 매번 임의로 결정된다.[9] 6시부터 10시 30분까지, 30분 간격으로 설정 가능[10] 가끔 댓글로 이모티콘을 달거나 문의글이 아닌 글에 친한척 댓글을 다는 등, 소통을 하는 척을 할 때가 가끔 있지만 말 그대로 하는 척일 뿐이라 며칠 지나면 다시 무소통 상태로 되돌아간다[11] 시비를 거는 가벼운 싸움에서에서 유저간 고소가 오가는 수준까지 커지는 경우도 잦다.[12] 물론 아예 관리를 손놓은것은 아니라 그와중 현금 거래 정황이 보이는 글은 귀신같이 삭제하는 모습을 보여준다.[13] 심지어 카타르 월드컵 이벤트의 경우 같은 XD 글로벌이 퍼블리싱하는 유럽 서버마저 동시기 진행했는데도 한국 서버만 나중에 진행한것이다.[14] 저렴한 것도 20만 골드, 비싼 것은 몇백만 골드를 넘긴다[15] 유저들 사이에서 "맥공"이라 불리는, 해당 배합의 최고 공격력을 뽑아내기 위해서는 수많은 재시도가 사실상 강제된다[16] 캠프 운영비 시스템이 존재하므로 아예 아무런 규칙이 없는 캠프는 빠른 시일내 망할수밖에 없다.