최근 수정 시각 : 2026-08-08 10:18:28

마인크래프트/설정

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시스템파일:마인크래프트/잔디 블록.png 세계 (시드) · 파일:마인크래프트/GUI/하드코어 생명력.svg 게임 모드 · 파일:마인크래프트/상태 효과/허기.png 난이도 · 파일:마인크래프트/책과 깃펜.png 게임 규칙 · 파일:마인크래프트/드래곤 알.png 엔딩 · 파일:SkeletonFace.webp 죽음 문구 · 파일:마인크래프트/참나무 표지판.png 스플래시 · 파일:마인크래프트/명령 블록.png 명령어 · 파일:마인크래프트/철 조각.png NBT · 파일:마인크래프트/금 조각.png 구성 요소 · 파일:마인크래프트/망원경.png 거리 효과 · 파일:마인크래프트 런처 아이콘.webp 런처 · 파일:마인크래프트/기반암/rd-131655.webp 업데이트(자바 · 베드락)
인게임파일:마인크래프트/다이아몬드.png 아이템 · 파일:마크 모드 몹.png (플레이어) · 파일:마인크래프트/갑옷 거치대.png 개체 · 파일:마인크래프트/해바라기.png 날씨 · 파일:마인크래프트/엔더의 눈.png 차원 · 파일:마인크래프트/벚나무 잎.png 생물 군계 (생성 규칙) · 파일:마인크래프트/마을/평원/소형 주택2.png 구조물 · 파일:마인크래프트/마법 부여대.png 마법 부여 · 파일:마인크래프트/상태 효과/속도 감소.png 상태 효과 · 파일:마인크래프트/철 검.png 피해 · 파일:마인크래프트 업적 아이콘.png 업적 · 파일:left_click.png 조작법 · 파일:마인크래프트/설정.png 설정 · 파일:마인크래프트/크리스마스 상자.png 이스터 에그
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기타
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2026 가을 드롭 (임시 명칭, 출시일 미정)
JE: 26.3 | BE: 26.50
아이템
추가: 파일:mc/white_cushion.png 방석
블록
추가: 파일:마인크래프트/포플러나무 원목.png파일:마인크래프트/껍질 벗긴 포플러나무 원목.png파일:마인크래프트/포플러나무 판자.png 포플러나무 세트, 파일:마인크래프트/붉은 포플러나무 잎.png파일:마인크래프트/주황 포플러나무 잎.png파일:마인크래프트/노란 포플러나무 잎.png 포플러나무 잎, 파일:마인크래프트/양털 계단.webp 양털 계단, 파일:마인크래프트/양털 반 블록.webp 양털 반 블록, 파일:mc/red_shrub.png 붉은 관목, 파일:마인크래프트/선반 버섯 (big)/블록.png 선반 버섯, 파일:mc/straw_bed.png 밀짚 침대, 파일:마인크래프트/콘크리트 계단.webp 콘크리트 계단, 파일:마인크래프트/콘크리트 반 블록.webp 콘크리트 반 블록
생물 군계
추가: 얼룩덜룩한 숲
구조물
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카오스 큐브
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아이템
추가: 파일:마인크래프트/유황 큐브가 담긴 양동이.png 유황 큐브가 담긴 양동이, 파일:마인크래프트/유황 큐브 생성 알.png 유황 큐브 생성 알, 파일:마인크래프트/음반/Bounce.png음반(Bounce)
블록
추가: 파일:마인크래프트/유황.png 유황, 파일:마인크래프트/진사.png 진사, 파일:마인크래프트/독한 유황.png 독한 유황, 파일:마인크래프트/유황 가시.png 유황 가시

추가: 파일:마인크래프트/몹/유황 큐브.png 유황 큐브
생물 군계
추가: 유황 동굴
}}}}}}}}}
* 표시는 서비스가 종료되었거나 개발이 중단되었다는 표시이다. }}}}}}}}}


1. 개요2. 자바 에디션
2.1. 시야 범위2.2. 온라인2.3. 난이도2.4. 세계 설정2.5. 스킨 사용자 지정2.6. 음악 및 소리2.7. 비디오 설정2.8. 조작2.9. 언어2.10. 대화 설정2.11. 리소스 팩2.12. 접근성 설정2.13. 원격 측정 데이터2.14. 제작진 및 이용 저작물2.15. options.txt 전용2.16. 역사
3. 베드락 에디션
3.1. 접근성3.2. 컨트롤
3.2.1. 키보드 및 마우스3.2.2. 컨트롤러3.2.3. 터치
3.3. 일반
3.3.1. 일반3.3.2. 비디오3.3.3. 오디오3.3.4. 계정3.3.5. 구독3.3.6. 글로벌 리소스3.3.7. 저장 공간3.3.8. 언어3.3.9. 제작자

1. 개요

설정(Options(JE) 또는 Settings(BE))은 여러 가지 세부사항을 조절할 수 있는 메뉴다. 영어 명칭은 에디션에 따라 다르지만 한국어 번역은 설정으로 동일하다.

2. 자바 에디션

파일:마인크래프트/자바 에디션/26.1/설정.png
(설정 기본 페이지)

메인 화면에서 설정을 누르거나 게임을 일시 정지하여 접근할 수 있다.

2.1. 시야 범위

기본값: 보통(70)

2.2. 온라인

메인 메뉴 또는 서버에 접속했을 때만 볼 수 있다.
  • Realms 소식 및 초대: (기본값: 켜짐)
  • 서버 명단 포함: 이 설정을 끈다면 서버 목록에 자신의 이름 대신 익명 플레이어(Anonymous Player)로 표시하게 된다. (기본값: 켜짐)
  • 난이도: 이 서버의 난이도를 보여준다. 관리자 권한이 없다면 수정할 수 없다.
  • 제한: 메시지를 보내고 받을 수 있는지 여부. 다음 값이 있으며 계정 설정에 따라 다르다.
    • 대화 메시지를 보낼 수 있는지 여부
    • 명령어를 보낼 수 있는지 여부
    • 서버로부터 시스템 메시지를 받을 수 있는지 여부
    • 플레이어로부터 시스템 메시지를 받을 수 있는지 여부

2.3. 난이도

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/난이도 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마인크래프트/난이도#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마인크래프트/난이도#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
싱글일 때만 볼 수 있다. 난이도 설정을 하지 않는다면 기본값은 보통이다. 오른쪽의 자물쇠 버튼을 눌러서 더는 변경할 수 없게 잠글 수도 있다.

2.4. 세계 설정

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/게임 규칙 문서
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[마인크래프트/게임 규칙#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
{{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
의 [[마인크래프트/게임 규칙#|]] 부분을}}}
참고하십시오.
관리자 권한이거나 명령어 사용이 가능하다면 난이도 설정에 더해 추가로 게임 규칙을 편집할 수 있게 된다.

2.5. 스킨 사용자 지정

자신의 스킨의 두번째 레이어 설정을 할 수 있다.
  • 망토: 자신의 망토를 보여줄지 여부. 끈다면 겉날개 망토 텍스처도 기본으로 되돌린다. (기본값: 켜짐)
  • 재킷: (기본값: 켜짐)
  • 왼쪽 소매: (기본값: 켜짐)
  • 오른쪽 소매: (기본값: 켜짐)
  • 왼쪽 바지 다리: (기본값: 켜짐)
  • 오른쪽 바지 다리: (기본값: 켜짐)
  • 모자: (기본값: 켜짐)
  • 주로 사용하는 손: 왼손과 오른손 중 주로 사용하는 손을 전환한다. (기본값: 오른손)

2.6. 음악 및 소리

  • 전체 음량(Master Volume): (기본값: 100%)
  • 음악(Music): 게임 중 음악을 재생한다. (기본값: 100%)
  • 주크박스/소리 블록: 주크박스소리 블록의 음량을 조절한다. (기본값: 100%)
  • 날씨: 비가 오거나 천둥이 내리칠 때 소리. (기본값: 100%)
  • 블록: 블록(피스톤, 상자 등) 소리. (기본값: 100%)
  • 적대적 몹: (기본값: 100%)
  • 친화적 몹: (기본값: 100%)
  • 플레이어: 플레이어가 내는 소리. (기본값: 100%)
  • 분위기/환경: 분위기, 동굴 소리, 폭죽, 물 등의 소리. (기본값: 100%)
  • 내래이터/음성: 맵 제작자를 위한 설정. (기본값: 100%)
  • UI: UI 요소의 음량. (기본값: 100%)
  • 장치: 내보낼 오디오 장치. (기본값: 기본값)
  • 자막 표시: 자막을 우측 하단에 표시한다. (기본값: 꺼짐)
  • 방향성 오디오: 꺼짐은 스트레오 사운드를 재생한다. 켜짐이라면 HRTF이 있다면 HRTF 기반 방향성 오디오를 사용한다. (기본값: 꺼짐)
  • 음악 빈도: 기본은 10분 ~ 20분 사이의 무작위 지연 시간, 자주는 5분 ~ 10분의 지연 시간, 항상은 5초의 지연 시간을 갖는다.(기본값: 기본)
  • 음악 알림: 왼쪽 상단에 무슨 음악을 들려주는지 알려준다.

2.7. 비디오 설정

  • 화면
    • 전체 화면 해상도: 전체 화면 시 해상도. (기본값: (환경에 따라 다름))
    • 최대 프레임 률(Max Framerate): 프레임 속도를 제한한다. (기본값: 120)
    • 수직 동기화(VSync): 수직동기화 문서 참고. (기본값: 켜짐)
    • FPS를 제한할 조건(Reduce FPS when): 잠수타거나 게임 창이 최소화된 경우 FPS를 특정 값으로 제한한다. (기본값: 자리 비움)
      • 자리 비움(AFK): 1분간 활동이 없다면 30FPS, 10분간 활동이 없다면 10FPS로 제한한다.
      • 최소화: 최소화되면 10FPS로 제한한다.
    • GUI 배율: GUI 및 HUD 크기를 조절한다. (기본값: 자동)
    • 전체 화면: F11로도 가능하다. 전체 화면 모드로 전환한다. 이 설정을 끄면 창 모드로 전환된다. (기본값: 꺼짐)
    • 독점 전체 화면: 게임 재시작 후 적용된다. 이 기능을 키면 일부 CJK IME 입력이 먹통될 수 있다. (기본값: 꺼짐)
    • 밝기: 게임의 밝기를 조절한다. 게임 플레이엔 영향을 주지 않는다. (기본값: 기본(50))
    • 그래픽 API: 게임 재시작 후 적용된다. 사용 중인 그래픽 API이다. "기본", "OpenGL 우선", "Vulkan 우선 (실험적 기능)" 3가지가 있다. 그래픽 API로 인해 게임이 크래시되었다면 자동으로 변경한다.
      • 기본: 기본값. 현재(26.2)로서는 "OpenGL 우선"와 같다.
      • OpenGL 우선: 게임의 그래픽을 OpenGL로 작성한다.
      • Vulkan 우선: 게임의 그래픽을 Vulkan으로 작성한다.
  • 품질 및 성능
    • 사전 설정: 빠르게[1], 화려하게[2], 기막히게![3] 3가지 사전 설정이 있다. (기본값: 화려하게)
    • 생물 군계 혼합: 생물 군계의 경계를 그라데이션처럼 혼합한다.
    • 렌더 거리: 보여줄 거리를 설정한다. 서버에서는 렌더 거리의 최대값을 제한하기도 한다.
    • 청크 구성기: 스레드 활용, 부분 차단형, 완전 차단형 3가지가 있다.
      • 스레드 활용: 병렬 스레드를 활용해 주변 청크를 컴파일합니다. 블록이 파괴될 때 잠깐 동안 시각적 구멍이 생길 수 있습니다.
      • 부분 차단형: 청크 안에서 몇몇 종류의 동작이 일어나면 즉시 청크를 재컴파일합니다. 블록 설치 및 파괴를 포함합니다.
      • 완전 차단형: 주변 청크를 언제나 즉시 컴파일합니다. 블록이 설치 또는 파괴될 때 게임 성능에 영향이 있을 수 있습니다.
    • 시뮬레이션 거리: 렌더 거리와 비슷하지만, 개체, 블록, 유체가 틱되는 청크 수에 영향을 미친다. 동일한 값의 렌더 거리보다 성능에 더 많은 부담을 준다.
    • 부드러운 조명 효과: 블록 전체에 걸처 조명 효과를 부드럽게 전환한다. 끄면 성능이 향상되나 빛의 경계가 생긴다.
    • 구름: 꺼짐, 빠르게, 화려하게 3가지가 있다. 빠르게는 구름을 2D로, 화려하게는 구름을 3D로 렌더링한다.
    • 입자: 모두, 적게, 최소 3가지가 있다. 적게는 일부 입자의 수를 줄이고, 최소는 입자를 더 줄이고 일부 입자는 나타나지 않는다.
    • 밉맵 레벨: 레벨이 높을수록 텍스처가 더 "매끄럽게" 보인다.
    • 개체 그림자: 개체가 단순 그림자를 표시할지 여부.
    • 개체 거리: 개체가 보이는 거리. 100%로 설정하면 160 블록까지 개체가 보인다.
    • 메뉴 배경 흐림: 메뉴 배경의 흐림 정도를 설정한다.
    • 구름 거리: 구름의 렌더 거리를 설정한다. 구름이 꺼져있다면 효과가 없다.
    • 나뭇잎 너머 보임: 키면 나뭇잎 사이에 투명으로 처리되어 볼 수 있다. 끄면 성능이 개선되나 나뭇잎 뒤에 보이지 않는다.
    • 개선된 투명도: 실험적 기능이며 셰이더를 사용해 반투명한 블록과 물 뒤의 날씨 등 투명도를 개선한다. GPU 영향을 많이 받는다.
    • 텍스처 필터링: 없음, RGSS, 이방성 3가지 설정이 있다.
    • 이방성 필터링:
    • 날씨 효과 반지름: 비와 눈 효과의 가시거리 반경. 성능에 미치는 영향은 적다.
  • 설정
    • 자동 저장 표시: 우측 하단에 저장을 표시한다. (기본값: 켜짐)
    • 비네트 표시: 게임 화면의 모서리 부분, 세계 경계를 경고하는데 사용된다. (기본값: 켜짐)
    • 공격 지표: 십자선, 단축 바, 꺼짐이 있다. (기본값: 십자선)
    • 청크가 나타나는 시간: 청크가 렌더링 될 때 서서히 나타나는 걸리는 시간. (기본값: 0.75초)

2.8. 조작

  • 마우스 설정
    • 마우스 감도: 게임 내 마우스가 움직이는 정도. (기본값: 100%)
    • 스크롤 감도: 인게임 내 마우스 휠(단축바, 크리에이티브 보관함 스크롤) 감도. (기본값: 1.00)
    • 별도 스크롤: ??? (기본값: 꺼짐)
    • 마우스 X 반전: (기본값: 꺼짐)
    • 마우스 Y 반전: (기본값: 꺼짐)
    • 커서 변화 허용: 특정 UI 요소에서 마우스 커서의 변화. (기본값: 켜짐)
    • 무보정 입력: (기본값: 켜짐)
  • 키 지정

    • 파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/조작법 문서
      #!if (문단 == null) == (앵커 == null)
      를
      #!if 문단 != null & 앵커 == null
      의 [[마인크래프트/조작법#s-|]]번 문단을
      #!if 문단 == null & 앵커 != null
      {{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
      의 [[마인크래프트/조작법#|]] 부분을}}}
      참고하십시오.
  • 웅크리기: 웅크리기를 홀드인지 토글인지 정한다. (기본값: 홀드)
  • 달리기: 달리기를 홀드인지 토글인지 정한다. (기본값: 홀드)
  • 공격/파괴: 공격/파괴를 홀드인지 토글인지 정한다. (기본값: 홀드)
  • 아이템 사용/블록 놓기: 아이템 사용/블록 놓기를 홀드인지 토글인지 정한다. (기본값: 홀드)
  • 자동 점프: 올라갈 블록이 존재하면 자동으로 점프한다. (기본값: 꺼짐)
  • 달리기 시간 간격: 앞으로 걷기 키를 두 번 눌렀을 때 달리기가 되는 시간(틱) 간격 (기본값: 7)
  • 관리자 아이템 탭: 자신이 관리자라면 크리에이티브 보관함에 탭이 생긴다. (기본값: 켜짐)

2.9. 언어

언어 번역은 100% 정확하지 않습니다.
세계 여러 언어로 바꿀 수 있으며, 장난성으로 넣은 5개의 언어도 있다.

왼쪽 아래에 글꼴 설정으로 들어가면 유니코드 글꼴 강제 사용 설정을 킬 수 있다.

2.10. 대화 설정

  • 대화: 대화를 킬지 여부. (기본값: 표시)
  • 색: 대화에 색을 입힐지 여부. (기본값: 켜짐)
  • 웹 링크: 대화에 링크를 넣을 수 있는지 여부. (기본값: 켜짐)
  • 링크 확인: 링크에 접속할 지 확인 여부. 보안상 켜짐이 권장한다. (기본값: 켜짐)
  • 대화 문자 불투명도: (기본값: 100%)
  • 문자 배경 불투명도: (기본값: 50%)
  • 대화 문자 크기: (기본값: 100%)
  • 줄 간격: (기본값: 0%)
  • 대화 지연: (기본값: 없음)
  • 폭: (기본값: 320px)
  • 입력 중 높이: (기본값: 180px)
  • 입력 중이 아닐 때 높이: (기본값: 90px)
  • 내레이터: (기본값: 꺼짐)
  • 명령어 제안: (기본값: 켜짐)
  • 이름 일치 기준 숨기기: (기본값: 켜짐)
  • 디버그 정보 축소: 켜지면 디버그 정보의 수를 줄인다. minecraft:reduced_debug_info 게임 규칙에 따라 이 설정이 강제로 켜질 수 있다.(기본값: 꺼짐)
  • 보안 대화만 표시: (기본값: 꺼짐)
  • 보내지 않은 대화 저장: (기본값: 꺼짐)

2.11. 리소스 팩

2.12. 접근성 설정

  • 내레이터: (기본값: 꺼짐)
  • 조작: 조작 문단으로
  • 자막 표시: 자막을 우측 하단에 표시한다. (기본값: 꺼짐)
  • 고대비: UI 요소의 대비를 높인다. (기본값: 꺼짐)
  • 메뉴 배경 흐림: 메뉴 배경의 흐림 정도를 설정한다.
  • 문자 배경 불투명도: (기본값: 50%)
  • 문자 배경: (기본값: 대화)
  • 대화 문자 불투명도: (기본값: 100%)
  • 줄 간격: (기본값: 0%)
  • 대화 지연: (기본값: 없음)
  • 알림(발전 과제, 새 조합법, 규정 시간 준수 알림(한국 지역 한정) 등.)이 화면에 표시되는 시간을 변경한다. (기본값: 1.0x)
  • 화면 흔들림: (기본값: 켜짐)
  • 왜곡 흔들림: 멀미와 네더 차원문의 화면 왜곡 효과 강도. (기본값: 100%)
  • 시야 효과: 시야가 얼마나 변하는지 조절한다. (기본값: 100%)
  • 어둠 고동 세기: 어둠 효과가 얼마나 고동치는지 조절한다. (기본값: 100%)
  • 피해 흔들림: 피해를 입었을 때 카메라가 흔들리는 강도. (기본값: 100%)
  • 반짝임 속도: 마법이 부여된 아이템이 반짝이는 속도. (기본값: 50%)
  • 반짝임 세기: 마법이 부여된 아이템이 반짝이는 효과 강도. (기본값: 75%)
  • 하늘 번쩍임 숨기기: 벼락이나 환경적 요인으로 인해 하늘이 번쩍이지 않는다. 근원 자체는 보인다. (기본값: 꺼짐)
  • 흑백 로고: Mojang Studios 로딩 화면 색상을 빨간색에서 검은색으로 변경한다.
  • 파노라마 회전 속도: 메인 화면에 파노라마가 움직이는 속도. (기본값: 100%)
  • 스플래시 문구 숨기기: 스플래시 문구를 숨긴다. (기본값: 꺼짐)
  • 내레이터 단축키: Ctrl + B로 내레이터를 켜고 끈다.(기본값: 켜짐)
  • 광산 수레와 함께 회전: 광산 수레 개선 실험적 기능이 켜진 세계에서만 사용 가능하다. 광산 수레가 회전할 때 플레이어의 시야도 함께 회전한다.
  • 고대비 블록 테두리: 대상 블록의 블록 테두리 대비를 높인다. (기본값: 꺼짐)

2.13. 원격 측정 데이터

내부적으로는 끌 수 있지만 클라이언트 수정 외엔 끌 수 없다.
  • '최소'로 설정하면 필수 데이터만 전송된다.
  • '모두'로 설정하면 필수 데이터와 선택 데이터를 전송된다.
  • 오프라인 모드라면 '없음'으로 강제 설정된다. '없음'은 필수 데이터도 전송되지 않는다.

2.14. 제작진 및 이용 저작물

2.15. options.txt 전용

해당 설정은 게임 내에서 발견할 수 없고 options.txt로만 변경이 가능하다.
  • syncChunkWrites: 청크 파일을 동기로 쓸지 여부. (기본값 true(윈도우) 또는 false(그 외))
  • version: 설정 파일의 버전. (26.1.2 기준 기본값은 4790이다.)
  • lastServer: 마지막으로 접속한 서버 주소.
  • hideServerAddress: 아무일도 일어나지 않는다. (기본값: false)
  • overrideWidth: 게임 실행 시 창 너비. 0은 기본값이다.
  • overrideHeight: 게임 실행 시 창 높이. 0은 기본값이다.
  • tutorialStep: 튜토리얼의 단계. 다음 값만 사용 가능하다: none(튜토리얼 종료), movement, find_tree, punch_tree, open_inventory, craft_planks, (기본값: movement)

2.16. 역사

  • 26.1
    • Pre-1: 독점 전체 화면이 추가되었다. 전체 화면 모드가 모니터를 완전히 제어할지 여부. 성능이 올라가지만 일부 CJK IME 입력이 먹통될 수 있다.
  • 26.2
    • Snapshot 1: 비디오 설정에서 그래픽 API 설정이 추가되었다. 가능한 설정은 "기본값", "OpenGL 우선"과 "Vulkan 우선"이다.
      • 추가 당시 기본 설정은 "Vulkan 우선"이다.
    • Snapshot 5: 터치스크린 모드가 제거되었다.
    • Snapshot 8: 그래픽 API 설정의 "기본값" 설정은 이제 OpenGL 우선이다.
    • Pre-Release 3: 비디오 설정의 도구 설명에 이제 어댑티브 싱크(Nvidia G-Sync, AMD FreeSync)가 활성화되면 작동하고 비활성화되면 작동하지 않는다는 내용이 표시된다.

3. 베드락 에디션

파일:마인크래프트/베드락 에디션/26.13/설정.png
(설정 기본 페이지)

메인 화면에서 설정을 누르거나 게임을 일시 정지하여 접근할 수 있다.

3.1. 접근성

Minecraft는 나뿐만 아니라 모두를 위한 게임입니다
- 접근성 설명
  • 텍스트 읽기 - 화면에 보이는 텍스트를 듣는 방식을 조절합니다
    • 텍스트 읽기(Text To Speech with Device Settings): 장치에서 텍스트 읽기 기능을 사용합니다 (기본값: 켜짐)
    • UI용 텍스트 읽기(Text To Speech For UI): 메뉴 옵션과 기타 UI 요소를 음성으로 지원합니다 (기본값: 꺼짐)
    • 채팅에서 텍스트 음성 변환: 텍스트 읽기 기능으로 채팅 메시지를 듣습니다 (기본값: 꺼짐)
    • 텍스트 읽기: 게임의 텍스트 읽기 음성. (기본값: 100)
  • 게임 플레이 - 게임 내 비주얼 및 카메라 이동에 대한 접근성 옵션을 변경합니다
    • 카메라 떨림: 매크로나 대화 사용 시 카메라 흔들림을 설정합니다 (기본값: 켜짐)
    • 하늘 깜빡임 숨기기: 엔드의 환경 효과로 하늘이 깜빡이는 현상을 방지합니다 (기본값: 꺼짐)
    • 블록 디더링: 플레이어 카메라 근처의 특정 블록(예: 사탕수수)을 서서히 사라지게 하는 효과를 활성화합니다 (기본값: 켜짐)
    • 플레이어 및 몹 디더링: 플레이어 카메라 근처의 플레이어와 몹을 서서히 사라지게 하는 효과를 활성화합니다 (기본값: 켜짐)
      기본적으로 이 설정을 끄는것이 좋다. 매우 가까운 크리퍼가 투명해져 대처하기 힘든 경우가 많다.
    • 어둠 효과 힘: 적대적인 몹이나 환경적 위험 요소의 영향을 받을 때 화면이 어두워지는 정도를 조절합니다 (기본값: 100%)
    • 반짝임 강도: 효과 부여된 아이템의 반짝임 효과입니다 (기본값: 75%)
    • 반짝임 속도: 효과 부여된 아이템이 반짝이는 속도입니다 (기본값: 50%)
  • 사용자 인터페이스 - 게임 UI를 플레이 스타일에 맞게 설정합니다
    • 작업 표시줄 배경 불투명도: 작업 표시줄의 투명도 (기본값: 60%)
    • 텍스트 채팅 배경 불투명도: 채팅 메시지의 배경을 조정합니다 (기본값: 70%)
    • 텍스트 배경 이미지 불투명도: /title 명령어의 툴팁, 채팅 및 텍스트의 배경을 조정합니다 (기본값: 60%)
    • 입장 시 채팅 지침 표시: 세계에 참여할 때 채팅을 여는 방법에 대한 알림을 받습니다 (기본값: 켜짐)
    • 채팅 메시지 지속 시간: (기본값: 10초)
      슬라이더가 아닌 버튼으로 되어있으며 3초, 10초(기본값), 30초만 조정 가능하다.
    • 토스트 알림 지속 시간: (기본값: 3초)
      슬라이더가 아닌 버튼으로 되어있으며 3초(기본값), 10초, 30초만 조정 가능하다.
    • GUI 배율 편집기: (기본값: 100%)
    • 새로운 초대형 UI: (기본값: 꺼짐)
  • 기본값으로 초기화 - 모든 접근성 설정 및 슬라이더를 원래 값으로 되돌립니다

3.2. 컨트롤

3.2.1. 키보드 및 마우스

입력 및 매핑 옵션을 조정합니다
  • 카메라 감도: 마우스로 주변을 둘려볼 때 카메라 속도를 조정합니다 (기본값: 50)
  • 망원경 감도: 망원경 사용 시 카메라 속도를 조정합니다 (기본값: 50)
  • Y축 반전: 주위를 둘러볼 때 위아래로 반전됩니다. 키보드 및 마우스 사용자에게는 덜 일반적인 옵션이지만 (기본값: 꺼짐)

    • 실제로도 설명 도중에 말을 끊는다.
  • 자동 점프: 앞으로 이동할 때 블록 하나를 점프합니다 (기본값: 꺼짐(윈도우, 콘솔 한정), 켜짐(모바일 한정))
  • 전체 키보드 모드: 마우스 입력을 키보드에 매핑합니다 (기본값: 꺼짐)
  • 키보드 & 마우스 매핑

    • 파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 마인크래프트/조작법 문서
      #!if (문단 == null) == (앵커 == null)
      를
      #!if 문단 != null & 앵커 == null
      의 [[마인크래프트/조작법#s-|]]번 문단을
      #!if 문단 == null & 앵커 != null
      {{{#!if 문서명 = 문서명 != null ? 문서명 : calleeTitle
      의 [[마인크래프트/조작법#|]] 부분을}}}
      참고하십시오.
    • 명령 매크로: Alt와 해당 키 조합을 누르면 명령을 실행하도록 할 키보드 입력을 지정합니다
    • 기본값으로 초기화

3.2.2. 컨트롤러

컨트롤러의 입력 옵션, 감도 설정 및 버튼 매핑
  • 카메라 감도: (기본값: 50)
  • 망원경 감도: 망원경 사용 시 적용될 감도. (기본값: 50)
  • Y축 반전: (기본값: 꺼짐)
  • 자동 점프: (기본값: 꺼짐(윈도우, 콘솔 한정), 켜짐(모바일 한정))
  • 전체 키보드 게임 플레이: (기본값: 꺼짐)
    • 부드러운 회전 속도: (기본값: 10)

3.2.3. 터치

터치 스크린의 입력 옵션, 감도 설정 및 버튼 매핑

3.3. 일반

3.3.1. 일반

3.3.2. 비디오

그래픽 및 시각적 품질을 조정합니다
  • 그래픽, 성능 및 레이아웃 - Minecraft의 외관과 실행 방식을 제어하세요
    • 게임 내 그래픽 모드 전환. - 플레이 중에 그래픽 모드를 변경합니다. 프레임 속도가 떨어지면 메인 메뉴 설정에거 끄세요 (기본값: 꺼짐)
    • 모드 - 게임 비주얼의 품질을 선택합니다 (기본값: 가능하면 선명한 비주얼, 아니라면 화려하게)
      • 광선 추적 - ???
      • 선명한 비주얼 - 더욱 풍부하고 몰입감 넘치는 모습을 위한 생생한 비주얼. 지원되는 장치 및 호환되는 Marketplace 콘텐츠가 필요합니다.
      • 화려하게 - 대부분의 장치에 적합한 클래식한 화려함
      • 단순 - 저가형 또는 구형 장치에 가장 적합합니다
    • 밝기 - 아직도 화면이 너무 어둡다면 장치, TV, 모니터의 설정을 변경하세요. (기본값: 50%)
      이 설정은 선명한 비주얼이 아니라면 표시된다.
    • 프레임 제한 (기본값: 무제한)
      사용 가능한 값은 30 FPS ~ 60 FPS(5 FPS 간격) 사이라 자유도가 떨어진다.

3.3.3. 오디오

음악 및 음향 효과의 볼륨 설정을 조정합니다
  • 글로벌 - 게임의 전체적인 볼륨 (기본값: 50%)
  • 음악 - 배경 음악 (기본값: 30%)
  • 사운드 - 음향 효과 볼륨을 조정합니다. (기본값: 30%)
  • 환경 오디오 - (기본값: 100%)
  • 블록 - (기본값: 100%)
  • 적대적인 몹 - (기본값: 100%)
  • 우호적인 몹 - (기본값: 100%)
  • 다른 플레이어 - (기본값: 100%)
  • 음악 블록 - (기본값: 100%)
  • 날씨 - (기본값: 100%)
  • 텍스트 읽기 - (기본값: 100%)
  • 기본값으로 초기화 - 모든 옵션을 초기 설정값으로 되돌립니다.

3.3.4. 계정

3.3.5. 구독

3.3.6. 글로벌 리소스

3.3.7. 저장 공간

3.3.8. 언어

Minecraft에서 선호하는 언어를 선택하세요.
  • 한국어의 경우 가장 아래, 영어의 경우 4번째에 배치해있다.

3.3.9. 제작자


[1] 생물 군계 혼합: 3x3
렌더 거리: 8개
청크 구성기: 스레드 활용
시뮬레이션 거리: 6개
부드러운 조명 효과: 꺼짐
구름: 빠르게
입자: 적게
밉맵 레벨: 2
개체 그림자: 꺼짐
개체 거리: 75%
메뉴 배경 흐림: 2
구름 거리: 청크 32개
나뭇잎 너머 보임: 꺼짐
개선된 투명도: 꺼짐
텍스처 필터링: 없음
이방성 필터링: 비활성화
날씨 효과 반지름: 5 블록
비네트 표시: 꺼짐
[2] 생물 군계 혼합: 5x5
렌더 거리: 16개
청크 구성기: 부분 차단형
시뮬레이션 거리: 12개
부드러운 조명 효과: 켜짐
구름: 화려하게
입자: 모두
밉맵 레벨: 4
개체 그림자: 켜짐
개체 거리: 100%
메뉴 배경 흐림: 5
구름 거리: 청크 64개
나뭇잎 너머 보임: 켜짐
개선된 투명도: 꺼짐
텍스처 필터링: RGSS
이방성 필터링: 비활성화
날씨 효과 반지름: 10 블록
비네트 표시: 켜짐
[3] 생물 군계 혼합: 5x5
렌더 거리: 32개
청크 구성기: 부분 차단형
시뮬레이션 거리: 12개
부드러운 조명 효과: 켜짐
구름: 화려하게
입자: 모두
밉맵 레벨: 4
개체 그림자: 켜짐
개체 거리: 125%
메뉴 배경 흐림: 5
구름 거리: 청크 128개
나뭇잎 너머 보임: 켜짐
개선된 투명도: 켜짐
텍스처 필터링: 이방성
이방성 필터링: 4x
날씨 효과 반지름: 10 블록
비네트 표시: 켜짐