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백색 | 청색 | 흑색 | 적색 | 녹색 | 다색 | 무색 | 대지 |
서사시 · |
1. 개요
매직 더 개더링-파이널 판타지의 적색 카드를 정리한 문서.[include(틀:매직 더 개더링/사용 가능 범위,
스탠다드사용가능=, 파이어니어사용가능=, 모던사용가능=, 레거시사용가능=, 빈티지사용가능=, 커맨더사용가능=, 파우퍼커먼사용가능=,
알케미사용가능=, 익스플로러사용가능=, 히스토릭사용가능=, 타임리스사용가능=,)]
2. 커먼
2.1. 마나 값 1
2.1.1. 맹화의 봄
|
Blazing Bomb 맹화의 봄 |
생물 ─ 정령
|
당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하기 위해 마나가 최소한 네 개 이상 지불되었다면, 이 생물에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다.자폭 — |
1/1 |
2.1.2. 번개 마법
|
Thunder Magic 번개 마법 |
순간마법
|
단계 (추가 비용을 하나 선택한다.) * 선더 —
|
리미티드 적색 최고의 제압기이자 최고의 커먼이다. 1코 2데미지의 선더, 4코 4데미지의 선더라, 7코 8데미지의 선더가 중 하나를 입맛대로 골라 사용할 수 있어 초중후반 가리지 않고 위험한 상대의 생물을 제거할 수 있으며, 선더라부터는 이젯 컬러의 4마나 이상 비생물 주문 시너지에도 대응한다.
일러스트의 인물은 라이트닝.
2.2. 마나 값 2
2.2.1. 가속 마법 '헤이스트'
|
Haste Magic 가속 마법 '헤이스트' |
순간마법
|
생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +3/+1을 받고 신속을 얻는다. 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 당신의 다음 종료단까지 그 카드를 플레이할 수 있다. "돌격한다!" |
2.2.2. 동부 알테파 사막의 사보텐더
|
Sabotender 동부 알테파 사막의 사보텐더 |
생물 ─ 식물
|
대공대지력 — 당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 생물은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다. 쿠조츠 지방의 알테파 사막 등에서 목격되는 위험한 식물 몬스터입니다. 그들의 생태는 수수께끼에 싸여 있습니다. |
2/1 |
2.2.3. 메테오 스트라이크
|
Suplex 메테오 스트라이크 |
집중마법
|
하나를 선택한다 — * 생물을 목표로 정한다. 메테오 스트라이크는 그 생물에게 피해 3점을 입힌다. 그 생물이 이 턴에 죽게 된다면, 대신 그 생물을 추방한다.
"지금이야말로 수행의 성과를 발휘할 때지!" |
2.2.4. 아이템 상점 주인
|
Item Shopkeep 아이템 상점 주인 |
생물 ─ 인간 시민
|
당신이 공격할 때마다, 공격 중인 장착된 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 호전적을 얻는다. (그 생물은 두 개 이상의 생물에게만 방어될 수 있다.) "어서 오세요. 무슨 일로 오셨나요?" |
2/2 |
2.2.5. 적마법사의 레이피어
|
Red Mage's Rapier 적마법사의 레이피어 |
마법물체 ─ 장비
|
직업 선택 (이 장비가 들어올 때, 1/1 무색 영웅 생물 토큰 한 개를 만든 후, 이 장비를 그 생물에 부착한다.)장착된 생물은 "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다."를 가지며 자신의 다른 유형에 더불어 마법사다.장착 |
2.3. 마나 값 3
2.3.1. 광기 어린 웃음
|
Laughing Mad 광기 어린 웃음 |
순간마법
|
이 주문을 발동하기 위한 추가비용으로, 카드 한 장을 버린다.카드 두 장을 뽑는다.회상 |
2.3.2. 미시디아의 장로
|
Mysidian Elder 미시디아의 장로 |
생물 ─ 인간 마법사
|
이 생물이 들어올 때, "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 토큰은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 0/1 흑색 마법사 생물 토큰 한 개를 만든다. "…그 역시 자네에게 주어진 시련일 터." |
1/3 |
2.3.3. 소환: G.F. 이프리트
| |
Summon: G.F. Ifrit 소환: G.F. 이프리트 | |
부여마법 생물 ─ 서사시 악마
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | 당신은 카드 한 장을 버릴 수 있다. 그렇게 한다면, 카드 한 장을 뽑는다. |
II | |
III | |
IV | |
"흠, 인간치곤 제법이군." | |
3/2 |
2.4. 마나 값 4
2.4.1. 산 초코보를 타고 모험하기
|
Call the Mountain Chocobo 산 초코보를 타고 모험하기 |
집중마법
|
당신의 서고에서 산 카드 한 장을 찾아, 공개하고, 당신의 손에 넣은 후, 서고를 섞는다. "당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 토큰은 턴종료까지 +1/+0을 받는다."를 가진 2/2 녹색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다.회상 |
리미티드 적색 최고의 커먼 중 하나. 단순하게 보면 4코 2/2 생물이라 성능이 좋지 않지만, 이 카드의 진가는 다른 카드와 연계하면서 서고에서 기본 대지를 빼내서 드로우 질을 올릴 수 있으며, 회상으로 한 번 더 사용할 수 있다는 점에 있다. 2번 사용 가능한 4마나 비생물 주문이라 이젯의 '4마나 이상 비생물 주문 사용' 시너지와 락도스의 '비생물 주문 발동 시마다 1데미지를 주는 흑마도사 토큰' 시너지를 동시에 만족하며, 손에서 낼 대지를 확보함과 동시에 초코보 토큰을 만들어 주기 때문에 그룰의 '대지력 버프' 시너지와도 연계된다.
2.4.2. 전사의 검
|
Warrior's Sword 전사의 검 |
마법물체 ─ 장비
|
직업 선택 (이 장비가 들어올 때, 1/1 무색 영웅 생물 토큰 한 개를 만든 후, 이 장비를 그 생물에 부착한다.)장착된 생물은 +3/+2를 받고 자신의 다른 유형에 더불어 전사다.장착 |
2.5. 마나 값 5
2.5.1. 세상을 붕괴시키는 빛
|
Light of Judgment 세상을 붕괴시키는 빛 |
순간마법
|
생물을 목표로 정한다. 심판의 빛은 그 생물에게 피해 6점을 입힌다. 그 생물에 부착되어 있는 장비를 최대 한 개까지 파괴한다. "내가 봤다네. 동쪽 멀리 있는 모블리즈라는 마을이 케프카의 '심판의 빛'에 의해 타오르는 걸…." ——첸 시민 |
2.6. 마나 값 6
2.6.1. 힐 기가스
|
Hill Gigas 힐 기가스 |
생물 ─ 거인
|
돌진, 신속산순환 "여긴 위험한 곳이야! 조심하라고." —조조 시민 |
5/4 |
3. 언커먼
3.1. 마나 값 1
3.1.1. 부르메시아의 용기사, 프레이야
|
Freya Crescent 부르메시아의 용기사, 프레이야 |
전설적 생물 ─ 쥐 기사
|
점프 — 당신의 턴 동안, 프라이야 크레센츠는 비행을 가진다. "과거를 잊으려는 대신, 그것마저 양분으로 삼아 살아가려고 하는 것이야!" |
1/1 |
3.1.2. 산호검
|
Coral Sword 산호검 |
마법물체 ─ 장비
|
섬광이 장비가 들어올 때, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 장비를 그 생물에 부착한다. 그 생물은 턴종료까지 선제공격을 얻는다.장착된 생물은 +1/+0을 받는다.장착 |
적색에 자주 발매되는 ETB로 그 턴 동안 선제공격을, 영구적으로 공격력 버프를 주는 컴뱃트릭형 지속물. 일반적으로 이런 카드는 리미티드용 카드 이상의 의미를 가지지 못하나, 이 카드는 다른 생물을 목표로 잡고 반영구적으로 사용할 수 있는 장비라는 점 때문에 심장불길 영웅을 필두로 하는 용맹 기반의 모노레드에서 채용 가능성을 점치고 있다.
일러스트의 인물은 나이트 직업의 파리스 셰르비츠.
3.1.3. 화염 마법
|
Fire Magic 화염 마법 |
순간마법
|
단계 (추가 비용을 하나 선택한다.) * 파이어 —
|
3.2. 마나 값 2
3.2.1. 오페라 극장의 러브송
|
Opera Love Song 오페라 극장의 러브송 |
순간마법
|
하나를 선택한다 — * 당신의 서고 맨 위 카드 두 장을 추방한다. 당신은 당신의 다음 종료단까지 그 카드들을 플레이할 수 있다.
"사랑하는 그대는 머나먼 곳으로… 변하지 않을 영원한 사랑 우리 맹세 했는데…♪" |
탐색하는 드루이드의 모험과 나히리의 석검을 하나로 합친 카드인데, 단독으로 사용하기에는 애매한 두 카드를 하나로 합친 결과 꽤 좋은 카드가 되었다. 전자의 모드의 유용성은 이미 탐색하는 드루이드로 입증된 상태고, 후자의 모드는 방황하는 흑마도사, 비비처럼 공격력을 참조하는 카드나 심장불길 영웅처럼 용맹 능력을 가진 카드와의 궁합이 좋고, 킬각을 잡는 데에도 도움을 준다.
주 사용처는 주문과 상호작용하는 스탠다드의 적색 기반 어그로 덱인 이젯 기량과 모노레드로, 2~4장 정도 투입되고 있다.
3.2.2. 자폭
|
Self-Destruct 자폭 |
순간마법
|
당신이 조종하는 생물을 목표로 정하고 다른 원하는 목표를 정한다. 첫 번째 목표는 두 번째 목표에게 피해 X점을 입히고 자신에게 피해 X점을 입힌다. X는 첫 번째 목표의 공격력이다. "이대로 그냥 돌아가면 꼴사나운 모습으로 역사에 남을 테니까!" ——길가메시 |
3.2.3. 초코멧
|
Choco-Comet 초코멧 |
집중마법
|
원하는 목표를 정한다. 초코멧은 그 목표에게 피해 X점을 입힌다."당신이 조종하는 대지가 들어올 때마다, 이 토큰은 턴종료까지 +1/+0을 받는다."를 가진 2/2 녹색 조류 생물 토큰 한 개를 만든다. 노란 초코보가 가장 일반적이지만 그 밖에도 여러 가지 야생종이 확인 되었는데, 색깔이 다른 종류는 모두 성격이 사납고 화를 잘 낸다. |
3.2.4. 프롬프토 아르겐툼
|
Prompto Argentum 프롬프토 아르겐툼 |
전설적 생물 ─ 인간 정찰병
|
신속셀카 — 당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 그 주문을 발동하는 데 최소한 마나 네 개가 지불되었다면, 보물 토큰 한 개를 만든다. "재밌겠어, 재밌겠어." |
2/2 |
3.3. 마나 값 3
3.3.1. 브라네 여왕
|
Queen Brahne 브라네 여왕 |
전설적 생물 ─ 인간 귀족
|
기량브라네 여왕이 공격할 때마다, "당신이 생물이 아닌 주문을 발동할 때마다, 이 토큰은 각 상대에게 피해 1점을 입힌다."를 가진 0/1 흑색 마법사 생물 토큰 한 개를 만든다. |
2/1 |
3.3.2. 사무라이의 외날검
파일:Samurais Katana_FIN.png
|
Samurai's Katana 사무라이의 외날검 |
마법물체 ─ 장비
|
직업 선택 (이 장비가 들어올 때, 1/1 무색 영웅 생물 토큰 한 개를 만든 후, 이 장비를 그 생물에 부착한다.)장착된 생물은 +2/ +2를 받고, 돌진 및 신속을 가지며, 자신의 다른 유형에 더불어 사무라이다.무라사메 — 장착 |
3.3.3. 서브 퀘스트: 블리츠볼 격전
| |
| |
| Sidequest: Play Blitzball 서브 퀘스트: 블리츠볼 격전 |
부여마법
| |
당신의 턴 전투 시작에, 당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 턴종료까지 +2/+0을 받는다.당신의 턴 전투종료에, 이 턴에 전투피해를 6점 이상 입은 플레이어가 있다면, 이 부여마법을 변신시킨 후, 당신이 조종하는 생물에 부착한다. |
| |
| World Champion, Celestial Weapon 칠요의 무기, 월드 챔피언 |
대미지 한계 돌파 — 장착된 생물은 +2/+0을 받고 이단공격을 가진다.장착 "기다리게 했군, 유우나. 확실히 끝맺음을 하고 왔어." |
3.3.4. 예상치 못한 부탁
|
Unexpected Request 예상치 못한 부탁 |
집중마법
|
생물을 목표로 정한다. 턴종료까지 그 생물의 조종권을 얻는다. 그 생물을 언탭한다. 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. 당신은 그 생물에게 당신이 조종하는 장비 한 개를 부착할 수 있다. 그렇게 한다면, 다음 종료단 시작에 그 장비를 탈착한다. "지금부터, 제가 당신을 유괴하겠습니다!" |
3.4. 마나 값 4
3.4.1. 마녀의 야망
|
Sorceress's Schemes 마녀의 야망 |
집중마법
|
당신의 무덤에서 또는 당신이 소유하며 회상을 가진 추방된 카드 중 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 그 카드를 당신의 손으로 되돌린다. "용서 못 해…. 네놈들의 존재 따위는 시간 압축의 알고리즘 속에 녹아들어 버려라!!" |
플레이버 텍스트는 얼티미시아 최종 보스전 개전 대사의 일부다.
3.4.2. 바레트 월리스
|
Barret Wallace 바레트 월리스 |
전설적 생물 ─ 인간 반란군
|
대공바레트 월리스가 공격할 때마다, 바레트 월리스는 수비플레이어에게 당신이 조종하며 장착된 생물의 수만큼 피해를 입힌다. "별의 비명이 정녕 들리지 않는 거냐?" |
4/4 |
3.4.3. 소환: 환수 라무
| |
Summon: Esper Ramuh 소환: 환수 라무 | |
부여마법 생물 ─ 서사시 마법사
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | 심판의 번개 — 상대가 조종하는 생물을 목표로 정한다. 이 생물은 그 생물에게 당신의 무덤에 있는 생물이 아니고 대지가 아닌 카드의 수만큼 피해를 입힌다. |
II | 당신이 조종하는 마법사들은 턴종료까지 +1/+0을 받는다. |
III | |
"나는 라무라고 하네. 환수 라무." | |
3/3 |
3.5. 마나 값 5
3.5.1. 샌드 웜
|
Sandworm 샌드 웜 |
생물 ─ 지렁이
|
신속이 생물이 들어올 때, 대지를 목표로 정한다. 그 대지를 파괴한다. 그 대지의 조종자는 자신의 서고에서 기본 대지 카드 한 장을 찾아, 탭된 채로 전장에 놓을 수 있다. 그렇게 한다면, 그 플레이어는 서고를 섞는다. |
5/4 |
3.6. 마나 값 6
3.6.1. 인카운터
|
Random Encounter 인카운터 |
집중마법
|
당신의 서고를 섞은 후, 카드 네 장을 민다. 이런 식으로 밀린 각 생물 카드를 전장에 놓는다. 그 생물들은 신속을 얻는다. 당신의 다음 종료단 시작에, 그 생물들을 소유자의 손으로 되돌린다.회상 |
일러스트의 몬스터는 몰볼 그레이트, 커얼, 철거인이다. 이 셋은 판데모니움성에서 등장하는 몬스터들로, 세 몬스터 전부 상대하기 매우 까다롭다.
4. 레어
4.1. 마나 값 2
4.1.1. 소환: 브륀힐데
| |
Summon: Brynhildr 소환: 브륀힐데 | |
부여마법 생물 ─ 서사시 기사
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. III 이후에 희생한다.) | |
I | 다중 공격 — 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 어느 턴이든 당신이 이 서사시에 전승 카운터를 올려놓은 턴 동안, 당신은 그 카드를 플레이할 수 있다. |
II | 드라이빙 모드 — 당신이 이 턴에 다음으로 생물 주문을 발동할 때, 그 생물은 턴종료까지 신속을 얻는다. |
III | |
피의 이름, 불꽃의 맹약. | |
2/1 |
4.1.2. 알라미고의 성난 소, 라우반
|
Raubahn, Bull of Ala Mhigo 알라미고의 성난 소, 라우반 |
전설적 생물 ─ 인간 전사
|
보호진—라우반의 공격력만큼 생명점을 지불한다.라우반이 공격할 때마다, 당신이 조종하는 장비를 최대 한 개까지 목표로 정하고 공격 중인 생물을 목표로 정한다. 그 장비를 그 생물에게 부착한다. "티소나의 불꽃을 쉽게 돌파할 수 있으리라 생각하지 마라!" |
2/2 |
4.2. 마나 값 3
4.2.1. 들장미의 용사, 프리오닐
|
Firion, Wild Rose Warrior 들장미의 용사, 프리오닐 |
전설적 생물 ─ 인간 반란군 전사
|
당신이 조종하는 장착된 생물들은 신속을 가진다.당신이 조종하는 토큰이 아닌 장비가 들어올 때마다, 그 장비의 복사본이지만 "이 장비의 장착 능력은 활성화하는 데 |
3/3 |
4.2.2. 자유를 추구하는 소년, 반
|
Vaan, Street Thief 자유를 추구하는 소년, 반 |
전설적 생물 ─ 인간 정찰병
|
당신이 조종하는 정찰병, 해적 및/또는 도적이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 그 플레이어의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 그 카드를 발동할 수 있다. 그러지 않으면, 보물 토큰 한 개를 만든다.당신이 당신이 소유하지 않은 주문을 발동할 때마다, 당신이 조종하는 각 정찰병, 해적 및 도적에 +1/+1 카운터 한 개를 올려놓는다. |
2/2 |
4.2.3. 젤 딘
|
Zell Dincht 젤 딘 |
전설적 생물 — 인간 승려
|
당신은 당신의 각 턴에 대지 한 개를 추가로 플레이할 수 있다.젤 딘은 당신이 조종하는 각 대지마다 +1/+0을 받는다.당신의 종료단 시작에, 당신이 조종하는 대지 한 개를 소유자의 손으로 되돌린다. "내 무기는 이 주먹이다!" |
0/3 |
4.3. 마나 값 4
4.3.1. 불의 크리스털
|
The Fire Crystal 불의 크리스털 |
전설적 마법물체
|
당신이 발동하는 적색 주문들은 발동하는 데 "빛의 전사들이여. 빛과 어둠을 나누는 자들이여. 세계에 다시 희망을…." |
4.3.2. 사이퍼 앨머시
|
Seifer Almasy 사이퍼 앨머시 |
전설적 생물 ─ 인간 기사
|
당신이 조종하는 생물이 혼자 공격할 때마다, 그 생물은 턴종료까지 이단공격을 얻는다.일격검 — 사이퍼 앨머시가 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 무덤에서 마나 값이 3 이하인 순간마법 또는 집중마법 카드를 목표로 정한다. 당신은 마나 비용을 지불하지 않고 그 카드를 발동할 수 있다. 그 주문이 당신의 무덤에 놓이려 한다면, 대신 그 주문을 추방한다. |
3/4 |
4.3.3. 소환: G.F. 케르베로스
| |
Summon: G.F. Cerberus 소환: G.F. 케르베로스 | |
부여마법 생물 ─ 서사시 개
| |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다. IV 이후에 희생한다.) | |
I | 감시 1을 한다. (당신의 서고 맨 위 카드 한 장을 본다. 당신은 그 카드를 당신의 무덤에 넣을 수 있다.) |
II | 더블 — 당신이 이 턴에 다음으로 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 복사한다. 당신은 그 복사본의 목표를 새로 정할 수 있다. |
III | 트리플 — 당신이 이 턴에 다음으로 순간마법 또는 집중마법 주문을 발동할 때, 그 주문을 두 번 복사한다. 당신은 그 복사본들의 목표를 새로 정할 수 있다. |
"…자신감이 대단하군. 과연… 어떨까?" | |
3/3 |
4.4. 마나 값 6
4.4.1. 친위대장, 길가메시
|
Gilgamesh, Master-at-Arms 친위대장, 길가메시 |
전설적 생물 ─ 인간 사무라이
|
길가메시가 들어오거나 공격할 때마다, 당신의 서고 맨 위 여섯 장을 본다. 당신은 그중 장비 카드를 원하는 수만큼 전장에 놓을 수 있다. 나머지 카드들은 무작위 순서로 당신의 서고 맨 밑에 놓는다. 당신이 이런 식으로 장비를 한 개 이상 전장에 놓을 때, 당신은 그중 한 개를 당신이 조종하는 사무라이 한 개에게 부착할 수 있다. |
6/6 |
4.4.2. 트리플 트라이어드
| |
일반 일러스트 | 보더리스 일러스트 |
|
Triple Triad 트리플 트라이어드 |
부여마법
|
당신의 유지단 시작에, 각 플레이어는 자신의 서고 맨 위의 카드를 추방한다. 턴종료까지, 당신은 이렇게 추방된 카드 중 당신이 소유한 카드와 그 카드의 마나 값 이하의 마나 값을 가지는 다른 카드들을 마나 비용을 지불하지 않고 발동할 수 있다. |
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트리플 트라이어드의 카드화. 트리플 트라이어드가 제 아무리 카드 게임이라 하더라도, Shahrazad처럼 더 이상 지원하지 않는 서브게임 규칙을 들고 올 수도 없고, 다이렉트 룰을 구현한답시고 앤티를 다시 가져올 수도 없으니 핵심 규칙인 더 높은 수치의 카드를 내면 상대 카드를 뒤집는다는 점만 살려서 일종의 미니 게임처럼 구현되었는데, 덱탑을 서로 동시에 공개하고 내가 공개한 카드와 그 카드보다 비용이 낮은 카드만 공짜로 발동할 수 있는 식으로 구현하였다.
보더리스 일러스트의 트리플 트라이어드 카드는 좌상단부터 미니모그, 켈베로스, 아르케오다이노스, 섀도우 데몬, 세크레드.
5. 미식 레어
5.1. 마나 값 4
5.1.1. 불타는 니블헤임
|
Nibelheim Aflame 불타는 니블헤임 |
집중마법
|
당신이 조종하는 생물을 목표로 정한다. 그 생물은 다른 각 생물에게 자신의 공격력만큼 피해를 입힌다. 이 주문이 무덤에서 발동되었다면, 당신의 손을 버리고 카드 네 장을 뽑는다.회상 |
5.2. 마나 값 6
5.2.1. 이프리트의 도미넌트, 클라이브
| | ||
{{{#!wiki style="margin: -0px -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 보더리스 · 쇼케이스 일러스트 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | | | |
| | }}}}}}}}} |
| |
| Clive, Ifrit's Dominant 이프리트의 도미넌트, 클라이브 |
전설적 생물 ─ 인간 귀족 전사
| |
클라이브가 들어올 때, 당신은 당신의 손을 버린 후 당신의 적색 신앙심만큼 카드를 뽑을 수 있다. (당신이 조종하는 지속물의 마나 비용에 있는 각 | |
5/5 |
| |
| Ifrit, Warden of Inferno - |
전설적 부여마법 생물 ─ 서사시 악마 | |
(이 서사시가 들어오면서 그리고 당신의 뽑기단 후에, 전승 카운터 한 개를 추가한다.) | |
I | 런지 — 다른 생물을 최대 한 개까지 목표로 정한다. 이프리트는 그 생물과 싸운다. |
II | 브림스톤 — |
III | |
"Let the flames burn within you! No... let them burn without!" | |
9/9 |
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[클라이브 로즈필드#s-5.2|5.2]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[클라이브 로즈필드#|]] 부분을
참고하십시오.6. 스타터 킷
6.1. 마나 값 3
6.1.1. 맞서는 자, 라이트닝
|
Lightning, Security Sergeant 맞서는 자, 라이트닝 |
전설적 생물 ─ 인간 병사
|
호전적 (이 생물은 두 개 이상의 생물에만 방어될 수 있다.)라이트닝이 플레이어에게 전투피해를 입힐 때마다, 당신의 서고 맨 위 카드를 추방한다. 당신은 당신이 라이트닝을 조종하는 한 그 카드를 플레이할 수 있다. "I had to be strong for Serah, so I thought I needed to forget my past. And I became Lightning." |
2/3 |
6.2. 마나 값 4
6.2.1. 심판의 번개
|
Judgment Bolt 심판의 번개 |
순간마법
|
생물을 목표로 정한다. 심판의 번개는 그 생물에게 피해 5점을 입히고 그 생물의 조종자에게 피해 X점을 입힌다. X는 당신이 조종하는 장비의 수다. "이 번개를 맞을 자는 누구냐?" |