최근 수정 시각 : 2024-01-05 22:22:53

메탈슬러그 2.5

1. 개요2. 미션 일람3. 등장인물
3.1. 정규군
3.1.1. 플레이어3.1.2. NPC
4. 시스템
4.1. 파워건
4.1.1. 핸드건4.1.2. H4.1.3. R4.1.4. C4.1.5. D4.1.6. F4.1.7. I4.1.8. L4.1.9. S
4.2. 물리엔진4.3. 상태이상
4.3.1. 팻 플레이어4.3.2. 미라 플레이어
4.4. 이어하기4.5. 옵션4.6. 조작4.7. EXTRA 14.8. EXTRA 2
5. 적 유닛
5.1. 모덴군
5.1.1. 보병 전력
5.1.1.1. 일반 보병5.1.1.2. 바주카병5.1.1.3. 방패병5.1.1.4. 소총병
5.1.2. 기갑 전력5.1.3. 항공 전력
5.2. 아자라비아 혁명파
5.2.1. 아랍병5.2.2. 아랍 돌격병5.2.3. 아불 아바스
5.3. 미라
5.3.1. 일반 미라5.3.2. 번지 미라5.3.3. 개 미라5.3.4. 섹시 미라5.3.5. 박쥐
5.4. 마즈피플 군단
5.4.1. 마즈피플들5.4.2. 미니 UFO
6. 보스7. 평가

1. 개요

파일:15337492_1188559327918317_5199340664279818989_n.png
메탈슬러그 2.5 데모 플레이 영상
제작자 페이스북

메탈슬러그 1.5 제작자 Super Blinky가 후속작으로 만든 팬비디오게임. 전작과 다르게 배경은 제작자가 직접 제작했고, 브금은 제작자의 지인인 Miguel Moo라는 작곡가가 브금들을 만들었다. 그리고 일부는 리메이크하기도 했다. 신규 배경음 중 미션4 배경음과 파이널 미션 배경음은 정말 뛰어난 편이다. 또한, 새로운 모덴군 병기들도 나오고, 메탈슬러그 디펜스어택에 등장했던 유닛들도 나온다. 전작에 비해 도트 품질은 전반적으로 상향되었으나 여전히 낮은 부분도 많다. 다만 물리엔진이 1.5시절의 엔진을 계승했는지 원할한 플레이가 힘들다... 가끔씩 이 물리엔진으로 인해 사망하는 경우도...낙사라던지

2016년 12월15일 데모버전이 출시되었다. 1P만 플레이가 가능하다. 현재 파이널 미션까지 공개된 상황. 이 데모버전에서는 미션5까지 플레이가능하며 미션5 클리어 시 메탈슬러그5 엘리트 데모버전들처럼 자동 게임오버된다. 메탈슬러그 2메탈슬러그 X의 슬러그가 2.5에도 추가되었는데 슬러그 플라이어는 미사일을 고속 발사가 가능하며, 슬러그 노이드는 피격당해도 발칸이 떨어져나가지 않는다! 메탈슬러그R은 아직 추가되진 않았다.

난이도는 1.5보다는 상당히 쉬워졌으나 신규 난이도 모드로 불가능 모드가 추가되었는 데 기존의 매우 어려움의 상위 버전이며 현존 메탈슬러그 최악의 난이도를 자랑한다.[1]

치트는 필수... 불가능을 하게되면 제대로 멘붕나간다. 모덴군들이 장난아니게 강력해진다.

파이널 미션이 2017년 5월21일 일부 공개되었다. 그리고 6월3일에 신 데모버전이 추가되어서 파이널 미션 후반부까지 플레이가 가능하다.

2018년 10월 21일에 매우 오랜만에 근황이 나왔는 데 매우 바쁘다고 한다. 이로 인해서 마지막 매듭을 못 하고 있는 것으로 보인다.

하지만 2020년 2월 14일, 제작 취소를 발표했다.
대신 메탈슬러그 2.5를 대체 할 새로운 팬 게임을 만들고 있는데, 게임 이름은 정하지 않았지만, 2.5보다는 발전된 모습이다.
제작자는 더 나은 프로그래밍으로 만들겠다는 의지를 보였다.

이렇게 되면서 메탈슬러그 2.5는 파이널 보스를 앞두고 미 완성작으로 남게되었지만, 제작자가 새로 개발중인 메탈슬러그SB에서 메탈슬러그2.5 리메이크 개발 중임을 밝혔고, 0.3.0 버전에 리메이크 버전 일부 미션들을 내놓았다. 다만, 리메이크된 버전은 그래픽 문제로 배경 등이 갈아 엎어져 2.5의 느낌을 많이 받을 수가 없다.

2. 미션 일람



분기점은 파이널 미션까지 가능한 버전에서만 진입가능하다.
그 이전 데모버전의 경우 미구현으로 진입불가능.


미션1
지역 : 미국 그랜드 캐니언 사막 철도
등장 슬러그 : 메탈슬러그, 슬러그 플라이어/화차 슬러그. /낙타, 메탈슬러그
등장 적 : 모덴군
분기점 : 화차 슬러그를 타는지 안 타는지에 따라 동굴로 들어가면 분기점이 달라진다.
보스 : 레밀리아(remilia)[2]/ 2,X 보스 : 미션3 보스로 등장한다.

미션2
지역 : 사우디아라비아 사막 시내의 오아시스
등장 슬러그 : 낙타, 메탈슬러그(히든 분기에서 등장 추측. 일단 아직은 추가X.)/슬러그 노이드(불가능 모드 한정 추측)
등장 적 : 모덴군, 아자라비아 혁명파
분기점 : 2.5 분기점 중 유일하게 찾기가 힘들다. 아라비아 마을 2구간에서 어느 건물 옥상으로 낙하하면 이동된다. 한번 찾으면 찾기 편하다.
보스 : Type 0-1000+아불 아바스[3]

미션3
지역 : 이집트 피라미드 유적
등장 슬러그 : 메탈슬러그 R로 추측./ 슬러그 노이드, 슬러그 플라이어
등장 적 : 모덴군, 아자라아 혁명파, 미라[4]
분기점 : 양쪽에 섹시 미라가 나오는 구간이 있는데 이 구간에서 왼쪽 구멍으로 떨어지냐 안 떨어지냐에 따라 분기점이 달라진다.
보스 : 파라오[5]
특이사항이라면 2.5 고유의 보스전 테마인 War 대신 기존의 First Contact를 어레인지하여 사용한다. 아마 원작의 에시네로 전의 브금에서 따온 것으로 보인다.

피라미드 유적 내부가 굉장히 길고, 복잡한 지형과, 미라들의 인해전술들이 합쳐져서 쉽게 봐서는 안된다. 잘못 미라되면 그대로 죽을수도 있다. 본래는 중간보스로 미라워리어가 예정이었으나 미구현으로 남아서 SB에서야 구현되었다.

미션4
지역 : 칠레 이스터 섬 고지
등장 슬러그 : 메탈슬러그, 슬러그 플라이어, 슬러그 노이드(신 데모버전 한정. 산 구간에서 메탈슬러그 대신 등장)/메탈슬러그
등장 적 : 모덴군, 마즈피플
분기점 : 언덕으로 가는 구간과 모덴군 지하 기지로 가는 루트가 있다. 위로 가면 언덕, 아래쪽으로 가면 지하 기지다.
보스(2.5랑 2,X 모두 동일) : Type-07 베헤모스 [6]

2.5 고유 미션. 모덴군의 인해전술이 판을 치며, 2.5에서 추가된 모덴군 신병기들이 본격적으로 등장하기 시작한다.
어느 분기점으로 가도 메탈슬러그 탱크랑 슬러그 플라이어를 강제 하차시키는 이해할 수 없는 부분이 있다.
2.5에서 파이널 미션을 제외하면 제일 어려운 미션이다.

미션5
지역 : 우크라이나 프리피야트 큰 거리 ~ 방사능 위험 구역
등장 슬러그 : 메탈슬러그(Extra인 2,X 모드 한정으로 2번 등장한다.),슬러그 노이드
등장 적 : 모덴군, 돌연변이
보스(2.5랑 2,X 모두 동일) : 리틀 몬스터 + 빅 보이[7]

초반부에는 모덴군이 사용하는 소형 헬리곱터를 매면서 등장하는데, 기존에는 없는 매우 창의적인 전투 방식이다.

파이널 미션
지역 : 캐나다 설원 ~ 알래스카 사이 모덴군 본거지
기존 메탈슬러그2,X 파이널 미션과 유사함.
등장 슬러그 : 아직 없음
등장 적 : 모덴군, 마즈인,냥코[8]
보스 : 공개되지 않음
최종 보스 : 공개되지 않음

미션4처럼 모덴군의 인해전술이 심해서 플레이가 어렵다.
파이널 미션에는 마즈피플의 기술력과 합쳐져서 그런지 미래에 있을 법한 모덴군 병기들이 등장한다.
여담으로 기지로 들어가기 전에 알렌 오닐과 싸우는 익숙한 배경이 보이는데, 다음 데모작에 5보스에서 패했던 알렌 오닐이 다시 등장하여 전투하고 들어갈 가능성이 높았으나 SB로 넘어가면서 미구현으로 남았다.

3. 등장인물

3.1. 정규군

3.1.1. 플레이어

마르코 롯시, 타마 로빙, 에리 카사모토, 피오 제르미로 기본으로 4인이 나온다.

신 데모버전을 한번 다 깨면 마르코를 베이스로 만든듯한 데드풀이 등장한다.원작과 다르게 한번에 죽는다.
또한, 세컨드 미션의 히든 캐릭터인 데킬라로 플레이를 할 수 있는데, 해금 조건은 2.X 불가능 모드 첫 클리어시 해금된다.

3.1.2. NPC

이치몬지 햐쿠타로

4. 시스템

4.1. 파워건

아래의 내용은 본작에서만 해당된다. 원작과 성능에 차별점이 존재하기 때문에 문서에 기록한다.

4.1.1. 핸드건

플레이어의 기본무장이자 본작에서는 딜레이가 거의 없는 무장. 빠르게 연타 할 수록 속사포로 쏠 수 있는 특징이 있다.
매크로를 쓰면 기관총을 맛볼 수 있다.

4.1.2. H

헤비 머신건, 메탈슬러그의 단골처럼 나오는 파워건이다. 메탈슬러그 1.5에서처럼 흩뿌리기가 여전히 부자연스럽다. 그냥 사격시에는 탄이 잘 퍼지지 않는다. 직선과 45도로만 발사된다.

4.1.3. R

로켓런쳐, 전작처럼 직선 이동하는 방식이다.

팻 플레이어로 빅 로켓런쳐를 앉아서 쏘게되면 딜레이가 없어진다. 그러니까 미사일의 발사제한이 풀린다!
sin함수를 볼 수 있다.
여담으로 팻 플레이어 빅 로켓런쳐는 기존과 달리 로켓의 색상이 푸른 색으로 변경되었다.

4.1.4. C

에너미 체이서, 로켓 런쳐와는 비슷하지만 탄은 적을 따라가서 없앤다.

4.1.5. D

드롭샷, 위로 쏠시 드롭샷이 약간 높이 날아오르며 횡이동속도가 일반 사격시보다 느리다. 상단 공격에는 굉장히 취약한 모습을 보이는 드롭샷이 본작에서는 커버가 가능해졌다.

4.1.6. F

플레임 샷, 본작에서 강력한 파워건중 하나이다. 화염의 범위가 상당히 넓기 때문에 이 파워건만 나오면 강력한 웨이브에서도 쉽게 진행이 가능하다.

4.1.7. I

아이언 리저드, 전과 똑같다 바닥에서 탄이 날라가는 건 여전하다.

4.1.8. L

레이저 건, 본작의 굉장히 강력한 파워건... 왜 인가 하니 레이져가 가끔 관통하기도 하는데 이때 레이져의 마디마디마다 데미지가 중복이 되기 때문에 대형 유닛에게 매우 강력하다. 이 관통하는 성질 때문에 보병에게도 굉장히 강력한 모습을 보인다.
2.5에서 추가된 빅 무기중에선 아직 유일하게 빅 무기가 없는 종류이다.

4.1.9. S

샷건, 큰차이는 없다. 강력한 건 여전하다.

4.2. 물리엔진

물리엔진이 메탈슬러그 1.5시절의 물리엔진과 거의 비슷하다. 벽에 계속 부딪힐 경우 부들부들하는 것을 볼수있다. 화면 밖으로 나갈때도 마찬가지. 플레이어의 횡이동이 점프하였을때 느리게 느껴진다. 점프력에 비해 횡이동 속도가 느리기 때문에 보이는 현상인 듯. 팻 플레이어 상태가 되었을 때는 지상 이동속도가 기어가는 수준이라 팻 플레이어 상태가 되는 것은 비추천... 미라상태에서는 원작과 같이 느리다. 아니 더 느릴지도... 2.5에서는 상태이상이 하나같이 디버프의 경향을 띈다.

4.3. 상태이상

4.3.1. 팻 플레이어

뚱뚱해진 상태를 말한다. 지상 이동속도가 굉장히 느려지며(평상시의 0.5배) 이 상태에서는 점프로 이동해야 할 만큼 이동속도에 상당한 디버프를 받는다. 점프 상태에서는 좀더 빠르다. 핸드건과 파워건도 바뀐다.

4.3.2. 미라 플레이어

미라가 된 플레이어이다. 원작에서도 디버프 상태이상인데 여기서는 더 심각하다. 이동속도는 물론이고 이 상태가 되면 폭탄 던지기가 매우 어려워진다. 폭탄키를 계속 연타하면 플레이어가 모션캔슬하면서 다시 붕대로 폭탄 꺼내러간다... 폭탄 던질때 권총사격으로 모션캔슬이 된다.

4.4. 이어하기

2.5에서는 총알키를 누르면 이어하기가 가능해진다. 보유중인 코인을 소비한다. 이 코인은 게임중에 포로가 주거나 땅에 떨어져있기도 한다.

4.5. 옵션

현재 데모에서는 시작->키 세팅->화면크기세팅->캐릭터, 난이도셀렉트->시작 의 순으로 게임이 진행되기 때문에 따로 메뉴가 존재하지 않는다. 키조작은 2가지 방법이 존재하며 게임패드로 플레이 할 수도 있는 모양.

4.6. 조작

상하좌우 총, 점프, 폭탄, 필살기 이렇게 5가지의 키조합으로 게임 플레이를 진행한다.

4.7. EXTRA 1

메탈슬러그 2.5를 첫 클리어 할 시, 해금되는 옵션으로.
플레이어 폭탄, 탄수, 코인을 무한 on/off를 각각 조정할 수 있다.

4.8. EXTRA 2

메탈슬러그2,X를 첫 클리어 할 시, 해금되는 옵션으로
플레이어의 무기, 폭탄을 고정[9]을 할 수 있고, 각 시리즈별의 모덴군 음성을 설정할 수 있다.

5. 적 유닛

5.1. 모덴군

2.5에서의 주 메인 적으로 인해전술이 위협적이라 조심해야한다. 그리고 모덴군 신규 병기들이 대폭 추가되었다.
화차 병기를 이어서 납작이 정예 디쿠카, 3D처럼 포를 위로 발사해서 아래로 떨어지는 형태의 디코카, 그외 신형 전차들, 그리고 7,XX에서 나온 주포[10]와 심지어 모아이 석상을 이용한 병기까지 나왔다. 문화 유산을 파괴하는 모덴군 정예디코카의 경우, 기존과 다르게 포를 매우 빠르게 발사하며 포탄의 색상이 푸른색으로 변경되었다. 파이널 미션에서 새로운 메카닉들이 또 다시 공개되었는데, 최첨단 R쇼브랑 기리다, 그리고 마즈인UFO를 활용한 걸로 보이는 우주선이랑 모덴이 타고 나왔던 스페이스 탱크의 리메이크 버전이 공개되었다. 파이널 미션이 정식으로 공개되면 더욱 새로운 메카닉이 드러날 것으로 보인다.

5.1.1. 보병 전력

5.1.1.1. 일반 보병
1.5랑 비슷하다. 다만, 인해전술력으로 위험하고, 수류탄을 꽤 정교하게 던지는 보병도 있어 조심해야한다.
새로운 보병들도 있는데, 미션2에서 낙타를 타고 다니면서 수류탄을 던지는 보병이 있다, 체력이 꽤 있어서 몇번을 때려줘야 무화과 점수 일부를 떨어뜨리면서 사망한다. 미션4 언덕을 오르는 구간에서 플레이어가 사용하는 스톤을 굴리는 보병이 한 명 있다. 맵의 초반부를 조금 진행시부터 돌이 굴러오며 슬러그에도 데미지를 입히기때문에 제법 성가시다. 이 보병은 언덕 구간의 마지막에 있어서 거기서 처치하면 더 이상 돌이 안 나온다.
5.1.1.2. 바주카병
1.5보다도 제법 정교해졌다.
낙하산병은 꽤 정교하게 플레이어를 향해 발사하기 때문에 까딱하면 죽을 수 있다.
특히 여러명의 낙하산병이 등장하면 대단히 까다로워진다.
미션2에서는 낙타를 타면서 바주카를 발사하는 바주카병이 딱 한번 등장하는데, 근거리로 접근하다간, 바주카에 바로 맞아, 죽을 수 있어 접근하기 전에 폭탄으로 빠르게 제거하는 것이 좋다.
5.1.1.3. 방패병
자주나오면서 까다로운 유닛1, 원작에서도 방패병은 모덴군 보병들의 돌격대장으로 활약하고 있지만 폭탄과 근거리 공격에 취약했다. 하지만 1.5, 2.5 시리즈에서는 상향을 먹어버렸다. 플레이어의 폭탄도 범위가 애매해서 방패병 본체가 공격받지 않아서 기본무장으로는 저격이 불가능하다. 때문에 근접공격으로 접근하게 되는데 방패병은 다른 유닛들과 같이 배치되어 나오는 것이 일반적이기 때문에 빠르게 제거해줘야 안전하다.
5.1.1.4. 소총병
기존 시리즈와 달리 제법 나온다.
근거리로 접근하면 바로 개머리판으로 공격하니 먼 거리에서 없애주는 것이 좋다.

5.1.2. 기갑 전력

5.1.3. 항공 전력

마크스넬은 큰 차이가 없으나, R 쇼브는 미션5와 파이널 미션에선 정예로 나와서 조심해야하며
정예 R쇼브는 무차별 폭격의 위엄을 선보인다.
플라잉 티라는 파이널 미션에서 제법 등장하는 데, 전작보다는 많이 하향되어서 지급되는 무기로만 상대하면 수월하게 격추된다.

5.2. 아자라비아 혁명파

미션2와 미션3에서만 등장하며, 새로운 유닛은 아쉽게도 없다.

5.2.1. 아랍병

원작과 별 다를바가 없다.
다만 칼을 던지는 속도가 원작보다는 조금 빨라서 조심해야한다.

5.2.2. 아랍 돌격병

원작보다 체력이 높아서 무조건 돌격하면서 공격하면 빠른 칼 공격으로 죽을 수 있고, 점프로 피하는 것도 까다로워 졌다.
상대하기 위해서는 아랍 돌격병과 적당한 거리를 두면서 공격해줘야 한다.

5.2.3. 아불 아바스

플레이어가 죽일 수는 없지만 아불 아바스에게 접근하면 칼로 찌르기 공격을 한다.
이는 보스전에서 무턱대고 아불 아바스 쪽으로 피하려다가 갑자기 칼에 찔려 죽을 수 있으니 조심해야한다.

5.3. 미라

미션3에서만 등장하는 적들도, 메탈슬러그 어택에만 등장하는 미라도 등장한다.
원작의 메탈2,X의 미라들로 생각하면 정말 오산이고, 미라 플레이어가 되면 목숨 하나는 버려야 할 정도다.
본래는 미라워리어도 나온다는 이야기가 있지만 아쉽게도 데모판에는 없고 SB에서야 드디어 등장했다.

5.3.1. 일반 미라

미라 연기를 내뿜는 미라, 미라탄을 굴리는 미라, 채리엇을 날리는 미라가 등장한다.
체력은 낮아서 쉽게 처리할 수 있지만, 복잡한 지형과 적절히 조합되어 있을 때, 좀 까다로워 진다.
특히 채리엇을 날리는 미라는 채리엇을 없애면서 처리해야하기 때문에 까딱하면 채리엇에 맞아 죽을 수 있다.

5.3.2. 번지 미라

갑자기 플레이어 앞에 등장하지만 공격하려는 속도가 느리기 때문에 쉽게 처리가 가능하다.

5.3.3. 개 미라

점프를 많이해서 확산형 파워건이 아니라면 빠르게 처리할 수 없다.
하지만, 미라인지라, 인해전술만 아니라면 쉬운 편이다.

5.3.4. 섹시 미라

메탈슬러그 어택에 처음으로 등장한 SNK가 만든 오리지널 유닛으로, 2.5에서는 공격패턴이 나온다.
자신을 방어해줄 미라를 소환하거나, 원거리로 미라연기를 발사한다. 체력은 좀 많은 편이다.

5.3.5. 박쥐

미션3 미라 유적 루트를 누빌때, 제일 거슬리는 녀석으로, 원작의 박쥐로 무시했다간, 박쥐가 떨구는 포이즌 액에 맞아서 미라 플레이어가 될 수 있으니 조심해야한다. 플레이어가 지나가는 곳곳마다 존재하고, 다른 미라들과 합세하기 때문에 대단히 거슬린다.
원작과는 달리 체력이 조금 있고, 특히 불가능 모드에는 헤비머신건 여러 발 맞아야 죽을 정도다.

5.4. 마즈피플 군단

미션4부터 등장한다.

5.4.1. 마즈피플들

일반, 간부, 정예형이 존재한다.
희한한 건 원작과는 다르게 일반 마즈피플의 색깔이 초록색이다. 아무래도 디펜스, 어택의 일러스트를 참고한 것으로 보인다.
일반, 간부, 정예 순으로 체력이 많다.

5.4.2. 미니 UFO

6. 보스

7. 평가

1.5에 비하면 상당히 발전을 했지만 헤비머신건 흩뿌리기 문제 등 여러 문제들이 아직 있다.
하지만, 전체적으로 볼 때는 완성도가 높아, 팬 게임의 한 획을 그을 수 있는 완성작이 될 것으로 보인다.
특히, 메탈슬러그 어택의 유닛을 원작감있게 어레인지를 해서 등장시킨 점으로도 평가가 좋다.

메탈슬러그5 엘리트 다음으로 전 세계의 지목을 받을 수준이지만, 개발 취소를 밝히면서 미 완성작으로 남게되었고, 메탈슬러그 SB로 넘어가서 리메이크 제작을 하게 된다.


[1] 어느정도냐면 아이워너비더가이와 맞 먹는다.[2] 제작자 페이스북에서 확인된 명칭[3] 플레이어가 접근하면 더미데이터인 칼로 공격한다. 맞으면 당연히 사망한다.[4] 여기에 메탈슬러그 어택에 등장했던 섹시 미라도 있다.[5] 메탈슬러그 어택에 등장했던 파라오의 궤짝을 어레인지.[6] 휴즈 허미트의 대포를 장착한 전차다.[7] 불사신 알렌 오닐이 타고 있다.[8] 메탈슬러그 디펜스냥코 대전쟁의 콭라보를 의식해서인지 미션 후반부에 뜬금없이(?) 등장한다. 물리면 적의 근접공격과 같은 판정으로 죽는다.[9] 조정해서 플레이를 하면 어느 무기를 먹어도 설정해놓은 무기를 사용할 수 있다. 다만, 처음으로 무기를 먹지 않으면 핸드건을 사용한다. 그리고 폭탄은 처음부터 사용이 가능하다.[10] 2.5에서 배경에 있는 모덴군 전함의 주포로 사용된다.