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1. 개요
BEMANI 시리즈 수록곡. 작곡은 セバスチャン智之介 명의를 사용한 TOMOSUKE.2. 팝픈뮤직
문명개화
BPM | 213~230 | |||
곡명 | 文明開化 | |||
ちゃんちゃらんらん、どんちゃランラン、よいよいって、ノリノリ、叩いてみな、文明開化の音がする!!! 짤랑짤랑 랑랑, 뚱땅뚱땅 랑랑, 좋구나 좋아, 흥겨워, 두드려 봐, 문명개화의 소리가 들려!!! | ||||
아티스트 명의 | セバスチャン智之介 | |||
장르명 | Chin-Don-Jazz | 딩동 재즈 | ||
담당 캐릭터 | TO-NO | 토노 | ||
수록된 버전 | pop'n music 13 カーニバル | |||
난이도 | EASY | NORMAL | HYPER | EX |
43단계 | 10 | 16 | 31 | 41 |
50단계 | -- | 24 | 37 | 47 |
노트 수 | 270 | 347 | 755 | 1336 |
HELL 13 | |||
ELECTRICAL PARADE | JAM | CHIN-DON-JAZZ | HARD pF |
Baroque Hoedown | HypArcSin(x) | 文明開化 | fffff |
팝픈뮤직 13 카니발의 통상해금곡. 곡명인 문명개화는 1800년대 후반(메이지 시대), 일본의 문화가 급속히 서양화된 과정을 뜻하는 단어이다.
팝픈뮤직 13 로케테스트 당시에는 EX 채보가 없었고, 5키 난이도가 12였으나, 후에 41(현 47)의 EX채보가 만들어지고, 5키의 난이도가 10으로 떨어졌다. 이후 카니발의 HELL코스에 수록.[1]
보면은 동시치기가 중심이 되는 곡으로 47에서는 그럭저럭 무난한 편에 속한다. なまいきプリンセス에서 좌우이동이 강화된 패턴이라고 보면 된다. 딱 하나 문제가 있다면 보면에 나오는 대부분의 동시치기가 전부 알약구성이다. 이는 후반 가속 구간에서는 후살로까지 이어지므로 스코어링의 경우에는 손배치를 어떻게 해보는 것이 좋을까 고민해보는 것을 추천드린다. 클리어의 경우, 13같은 구성보다는 12같은 구성의 알약 패턴 처리에 더 신경쓰기만 해도 반은 거저먹고간다.
2.1. 곡 코멘트
딩, 딩, 동, 동, 포로링. 라니 뭐가? 일본이 문명 개화한 시기와 재즈가 뉴 올리언스에서 탄생한 시기는 동시기라서 틀림없이 영주도 상투를 틀고 훈도시 차림으로 재즈 세션에 장단을 맞추었을 겁니다. 응. 뭐였냐고 하면 그런 컨셉트. 어쨌든, 모 고양이 체포 게임의 곡이 엄청 좋았던 것도 한 몫 해서 이 곡도 술술 써내려갔습니다. 라는 것은, 완전히 거짓말인 롱 비치라서. 꽤 난산(かなり難産), 사도의 금산(佐渡の金山), 나는 아저씨(俺はおっさん), 체킷아웃 체킷아웃 체킷…. 어쨌든 말야. 힘들었어 여러 의미로 이 곡은. 모두에게 폐를 끼쳣습니다. 죄송합니다. 라는 것이 도저히 느껴지지 않는 복고로 장난치며 노는 곡입니다. 이, 예~~~이! - TOMOSUKE |
[1] 사실 眞 HELL 13이라는 히든 코스가 따로 있었으나, 그쪽은 보스곡인 코어더스트 비트부터 42 물렙(...) 평가를 받다가 41로 격하되는 등 이쪽 HELL 13보다 전반적으로 쉬운 편.