최근 수정 시각 : 2023-06-21 18:56:34

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쿵야 시리즈
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1. 개요2. 상세3. 게임 룰

1. 개요

넷마블에서 서비스하는 실시간 십자말풀이 게임. 줄여서 배가세라고도 한다.

2. 상세

넷마블 초창기부터 서비스한 장수 게임이다. 원래 로봇 캐릭터를 키우는 배틀가로세로라는 게임이 있었는데, 그 게임이 없어지고 쿵야 캐릭터를 키우는 배틀가로세로+로 대체되었다. 2002년 8월 1일부터 정식 서비스를 시작하였으며 기존 배틀가로세로와 같이 운영해오다 2004년 3월 28일 기존 배틀가로세로가 서비스를 종료하고 현재 배틀가로세로 플러스만 남아있다.

현재는 게임을 하기 힘들 정도로 동시접속자수가 적은 상태다. 2018년 8월 기준으로 평일 저녁이나 주말에는 게임은 할 수 있을 정도의 접속자는 있지만, 평일 아침이나 낮이라면 아예 게임을 할 수 있는 방이 없는 경우도 있다.

3. 게임 룰

십자말풀이를 실시간으로 할 수 있게 만들어 놓은 게임이다. 개인전과 2:2 팀전이 있으며, 개인전은 최대 4인까지 참가 가능하다.

3~4분간의 제한 시간 동안 십자말풀이를 많이 맞춰 높은 점수를 얻은 사람(팀)이 승리한다. 제한 시간 안에 6개 구역의 문제를 모두 풀면 자동적으로 게임이 종료된다.

개인전의 경우 '문제 우선권'이라는 특수규칙이 있는데, 게임이 시작되고 나타나는 퍼즐은 플레이어의 우선권 구역으로 설정된다. 문제 우선권이 해제되기 전까지 우선권 구역 안의 퍼즐은 해당 우선권 구역의 주인만 문제를 풀 수 있다. 시간이 어느 정도 지나면 모든 플레이어의 우선권 지역이 동시에 해제되며, 문제 우선권 지역으로 설정되지 않은 구역은 게임이 끝날 때까지 누구든 문제를 풀 수 있다.
문제 우선권 구역의 문제를 우선권 해제 전까지 전부 맞히게 되면 해당 구역에 CLEAR 문구가 뜨고, ALL CLEAR 보너스 점수를 획득한다.

전체 문제 안에 '행운과 불운' 효과가 붙은 문제가 무작위로 섞여있다. 문제의 정답을 맞힌 경우, 여러가지 효과를 받을 수 있는데, 보너스 점수를 얻거나 획득한 점수를 잃을 수도 있으며, 더블 찬스 효과도 숨겨져 있다. 더블찬스는 일정 시간 동안 문제의 정답을 맞힐 때마다 획득하는 점수를 두 배로 늘려준다. 특수효과는 2개가 동시에 적용되는 경우도 가끔 있다.

게임에서 얻은 점수는 경험치와 포인트로 쌓이는데, 순위에 따라 보너스 경험치 및 포인트를 획득하며, PC방에서 플레이하거나 캐쉬아이템을 사면 +30%의 경험치를 추가로 획득할 수 있다.

경험치 레벨은 외형과 학점이 있는데, 학점이 A+에 도달하면 다음 외형의 F 학점으로 변경되며 쿵야의 외형이 변경된다.
외형은 룽, 루미, 룽야, 쿠야, 쿵야 순이며, 각각의 외형마다 F 부터 A+ 까지의 학점이 있다.
최종적으로 쿵야 레벨 A+ 학점에서 레벨이 오르면 최종 레벨인 마스터로 학점이 올라가며, 마스터 학점인 쿵야는 더 이상 레벨이 오르지 않는다.

획득한 포인트로는 문제를 맞히는데 도움을 주는 힌트아이템을 살 수 있으며, 힌트 아이템은 종류에 따라 문제의 정답 글자를 확인할 수 있다.
최대 5개의 힌트아이템을 보유한 상태로 게임을 할 수 있으며, 한 종류의 힌트아이템을 5개 보유하는 것이 가능하다.
힌트아이템의 종류는 한칸 보기(70%), 한칸 보기(100%), 1~3칸 보기(3x3,랜덤공개), 가로 한줄 보기(100%), 세로 한줄 보기(100%)가 있다.

자세한 사항은 공식 홈페이지의 게임 안내 문단을 참조.