최근 수정 시각 : 2024-09-25 09:55:41

BOOK OF HOURS

북 오브 아워스에서 넘어옴
<colbgcolor=#AF4F51><colcolor=#E4D827> 북 오브 아워스
BOOK OF HOURS
파일:BOOK OF HOURS.png
개발 Weather Factory
유통 Weather Factory
플랫폼 Microsoft Windows | macOS | Linux
ESD Steam | GOG.com
장르 전략 시뮬레이션, 롤플레잉
출시 2023년 8월 17일
엔진 유니티
한국어 지원 비공식 지원[1]
심의 등급 심의 없음
관련 사이트 파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:FANDOM 아이콘.svg
상점 페이지 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요2. 트레일러3. 게임 요소
3.1. 법칙3.2. 영혼의 요소
4. 평가

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1. 개요

2023년 8월 17일에 출시된 Cultist Simulator의 후속작. 플레이어는 오컬트 도서관 '침묵의 집'의 사서가 되어 과거에 따른 오컬트 분야의 지식을 통달하고 도서관을 재건해야 한다. 전작보다 훨씬 많은 책이 등장하며, 책에서 직접적으로 조합식이나 숨겨진 요소에 대한 단서를 제공하는 경우가 크게 늘었다. 또한 현장에서 활동굶고 미치고 체포당하던 전작 인물들과 달리 연구직 주인공이므로 아이템 설명이 좀 더 전문적이고 현학적으로 변해 있다. 등장하는 언어는 전작의 것에 더해 사바진(Sabazine, 프리기아인들의 천신인 사바지오스에서 유래), 크랙트랙(Cracktrack), 에리카피언(Ericapean), 헤나벡(Henavek), 힉소스(Hyksos), 킬라시미(Killasimi), 람순드(Ramsund)가 추가로 등장하는데, 이 언어들은 계절이 바뀔 때마다 도서관을 찾아오는 방문객에게 철 스핀트리아 1개를 지불하고 배울 수 있다.

전작과 달리 게임 오버 요소가 전혀 없고 원하는 때에 세이브할 수 있기 때문에 훨씬 여유롭게 진행할 수 있다.

2. 트레일러

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출시 트레일러

3. 게임 요소

3.1. 법칙

컬티스트 시뮬레이터와 같은 세계관을 공유하므로 게임 내에서 등장하는 법칙도 거의 다 공유한다. 차이점은 비밀 역사 법칙이 없고 대신 장미(Rose), 하늘(Sky), 꿀[2](Nectar), 달(Moon), 비늘(Scale)이라는 새로운 법칙 다섯 가지가 등장한다. 새로운 법칙들은 전작에서는 언급만 되었을 뿐 제대로 묘사되지 않았던 부분들을 탐구한다는 인상.
장미(Rose) ´모든 것을 아우르는 장미.' 새로운 지평선을 향한 아홉개의 방향. (탐색? 계몽? 희망?)
없어진 비밀 역사와 같은 색을 이어받은 법칙. 미지를 향한 탐구욕과 가능성, 그리고 바다 너머에 있다는 지도에 없는 도시 이스(Ys)와 관련된 것으로 묘사된다.
하늘(Sky) ''´바람, 폭풍, 메아리, 노래.' 비행의 원리와 수학에 관한 복잡성. 법칙의 손길은 때때로 우리가 생각하는 것보다 가볍다. (균형, 조화, 필요성의 문제)'
꿀(Nectar) 세상의 혈관을 흐르는 푸른 부. 계절들의 맥동이다. (먼 옛날 어떤 이들은 이 법칙을 피라고 불렀다)
식물과 곤충, 만수스의 숲과 관련된 법칙.
정원을 비롯한 도서관 초반부 개방에 필요한 법칙인데, 마을 주민들은 이 법칙을 지니고 있지 않아 수급이 까다롭다. 초반부의 난관.
달(Moon) ´비밀들은 부드럽다. 밤은 더욱 고요하고 바다는 말한다. 언제나 귀를 기울이는 건 현명하지 못하다. (밤에 일어나는 것, 잊혀진 것)
밤, 비밀을 감추고 드러내는 것과 관련된 법칙.
비늘(Scale) 내면도 단단하고, 외면도 단단하다. 불러일으키는 것은 어렵고 굴복시키는 것은 더 어렵다. (깊은 대지에 남은 거친 힘이다)
원시, 대지, 일곱 똬리, 카라파스 크로스와 관련된 법칙.

3.2. 영혼의 요소

전작의 이성, 열정, 체력과 비슷하게 작업을 하는데 필수적으로 투입되는 것으로 총 9가지가 존재한다. 게임 시작시 2가지를 골라 초기 능력치로 삼게 되며, 도서관에 있는 책을 읽고 필요한 법칙을 충족하여 얻은 스킬을 지혜의 나무에 배치하여 추가적으로 획득할 수 있다.
  • Chor : 심장 2, 성배 1 (활기, 본능, 리듬감)
  • Ereb : 성배 2, 칼끝 2 (자부심, 열정, 증오와 공포)
  • Fet : 장미 2 , 나방 1 (꿈속에서 걸어다니는 우리의 일부분)
  • 체력 : 심장 1, 감로 1, 비늘 1 (영혼이 거하는 장소)
  • Mettle : 화로 2, 칼끝 1 (의지, 자기조절, 올바른 선택을 하게 만드는 우리의 일부분)
  • Phost : 등불 2, 하늘 1 (시야, 인지, 영감, 모두 영광의 선물이다)
  • Shapt : 열쇠 2, 화로 1 (유창함과 이해, 양쪽 방법으로 열리는 문)
  • Trist : 나방 2, 달 1 (변화와 갈망)
  • Wist : 겨울 2, 등불 1 (이름, 기억, 남아있는 부분)

같은 요소 2장을 합성하여 법칙이 더 높은 카드 1장으로 합성할 수 있는데 이는 해당 요소가 가진 법칙 두 가지 중 하나를 투입할 수 있는 작업대에서 Evolve via ~ 태그가 붙은 스킬이나 기억을 넣어서 가능하다. 최대 4회까지 강화할 수 있다.

4. 평가

파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼 메타스코어 유저 평점


[[https://www.metacritic.com/game/pc/book-of-hours|
리뷰 부족
]]


[[https://www.metacritic.com/game/pc/book-of-hours/user-reviews|
7.6
]]


[1] 한글 패치[2] 원문 넥타르는 현대에는 꿀이나 과즙음료를 가리키는 고풍스러운 표현으로 쓰이지만, 본디 신들의 음료라는 의미이며, 작중에서는 더 나아가 신들의 혈액이라는 암시까지 던지고 있다.