최근 수정 시각 : 2024-09-22 00:24:22

토탈 워: 아틸라/팩션/야만 왕국/알라마니

아틸라 알라마니에서 넘어옴
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유목민
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로마 제국
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동방 제국
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북부인
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켈트
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슬라브
훈족 동로마 제국 사산 제국 데인 에브다니 스크라베니
백훈족 서로마 제국 주트 픽트 안테아
기트 칼레도니아 베네디
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대이주
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야만 왕국
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사막 왕국
수에비 반달 랑고바르드 부르군트 악숨 라흠
알란 동고트 색슨 알라마니 타누흐 힘야르
서고트 프랑크 가라만티아 }}}}}}}}}

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알라마니
모든 사람을 의미하는 알라만은 수에비의 정신적 후계자입니다. 그들의 가장 큰 관심은 훈족의 침략 행위에서 벗어나 서부에서 게르만 부족들을 위한 새로운 삶을 찾는 것입니다.
비록 수세기 동안 존재해 왔지만, 알라마니는 아그리 디쿠마테스에서 경멸 받는 안토니우스 황제의 정복 사업 동안 로마인들에 의해 처음으로 기록되었습니다. 비록 제국 군대에 패배했지만, 그들은 안토니우스에 대한 광범위한 증오를 이용해 유리한 평화 협정을 제안했고, 후손들에 의해 그의 희생자로 여겨졌습니다. 그러나 알라마니인들은 여전히 로마의 강력한 적수로 간주되고, 제국을 상대로 여러번의 원정을 벌이고 있으며, 고트족이 동로마에 벌인 대규모 공격과 동시에 268년에 갈리아를 침공했습니다. 비록 여러 차례 패배-특히 베나쿠스 호수 전투에서-했지만, 그럼에도 불구하고 위대한 제국은 동시에 여러 위협에 맞서 여러 전선에서 싸워야 했기에 그들은 로마의 서쪽 영토의 많은 부분을 빼앗는데 성공했습니다. 크고 작은 왕들로 구성된 부족 연맹을 이끌고, 왕족의 피를 주장하는 왕자들과 족장들이 자신들을 위해 싸우도록 하기 위해 알라마니족은 전 지역에서 다양한 게르만인 군대를 동원했습니다. 그들의 운명은 아무리 힘들고, 아무리 여러번 밀린다 하더라도 라인 강 너머의 위대함에 기반이 놓여 있습니다. 끈기와 순수한 피의 결의는 알라마니의 야망이 실현되게 할 것입니다!
문화 특성
새로운 왕국
민족은 그저 지도의 선일 뿐이다. 진정한 왕국에는 한계란 존재하지 않는다.
건물 전환 속도 -50%
세력 특성
게르만 통합
왕이 말하면 백성들은 듣는다.
위대한 업적: 장군의 영향력 범위 +50% (모든 인물)
개척자: 로마 제국과 싸울 시 근접 공격력 +15 (모든 군대)
파일:20171019013511_1.jpg

난이도: 어려움

1. 개요2. 내정3. 병종
3.1. 육군
3.1.1. 보병
3.1.1.1. 창병3.1.1.2. 근접 보병
3.1.2. 원거리 보병
3.1.2.1. 궁병3.1.2.2. 투석병3.1.2.3. 투창병3.1.2.4. 석궁병
3.1.3. 기병
3.1.3.1. 근접 기병3.1.3.2. 충격 기병3.1.3.3. 원거리 기병
3.1.4. 공성 병기

1. 개요

로마 세력과 싸울 경우 근접 공격이 15증가하며, 전투시 장군의 영향력 범위가 50%더 넓다.

원로원 회관의 5단계 확장건물인 위대한 왕들의 회관과 고유한 보석 건물 테크를 갖는다.

시작 시점의 군주는 마크리아난. 그외에 형제인 하리오바우드가 있고, 우리우스가 있다. 다만 실제 역사에서는 마크리아난과 하리오바우드는 형제였지만 알레만니에 속한 부키노반테스라는 부족의 지도자였으며, 우리우스는 아예 다른 부족의 지도자였고, 이들의 아버지로 설정된 크노도마르는 아예 혈연관계인지도 확실치 않은 알레만니 부족연맹의 지도자였다. 게다가 몇없는 사료에 따르면 이들 모두 동시대의 부족 지도자였다. 스틸리코와 호노리우스를 형제로 설정한 CA다운 고증이다.

2. 내정

방어적인 검병과 공격적인 창병이라는 독특한 조합을 갖춘 팩션이다. 프로텍토레 탈영병은 서로마 팔라티나 계열 유닛의 야만버전으로 가성비가 우수하며 초중반부터 극도로 방어성능이 뛰어난 유닛으로 모루역할을 하게 되며, 중무장 귀족 보병대는 색슨의 게시타스와 함께 게임 내에서도 손꼽히는 엘리트 방어보병이다. 다만 중무장 귀족 보병대는 보석 특산물이 있는 지역에서만 생산이 가능한데다 유지비가 상당히 비싼편이라 대규모로 운용하기는 힘든게 아쉬운점.

공격창병인 스캐빈져 시리즈는 유지비가 크게 상승하는 너프 이후 기존 게르만 창병대에 비헤 별다른 장점이 없는 아쉬운 유닛이 되었지만, 검병진이 워낙 방어적인 알라만이다보니 조합 자체는 그런대로 어울린다. 특히 알라만의 대 로마전 종특을 받으면 창병주제에 200~300킬 이상을 올리는 대활약을 보여주기도 한다.

여기에 엘리트 기병으로 헤비 재블린과 헤비 스피어로 중무장한 고유 투창기병을 운용한다. 사격전도 무시무시한데 헤비스피어의 위력으로 어중간한 적 기병들은 근접전으로 발라버리는 훌륭한 유닛이다. 덤으로 게르만 세력 유일하게 로마식 카로발리스트라까지 사용이 가능.

이벤트로 등장하는 전설적 인물인 이보르가 일반 장군처럼 징집이 되는 버그가 있는데, 창작마당에서 버그픽스 모드를 받거나 그냥 즐기자(...)

시작 시 북쪽의 프랑크와 랑고바르드, 서쪽의 마르코마니와 사이가 괜찮다. 북쪽 팩션과는 무역협정을 맺은 상태라 당장 걱정할 필요는 없고, 서쪽 마르코마니는 별다른 협정은 없지만 관계가 좋아 초반부터 무역과 불가침조약을 맺을 수 있다. 색슨과는 사이가 좋지 않지만 바로 달려오지도 못하며, 초반 북부인 로스터가 워낙 쓰레기같은 성능인지라 별 걱정할 필요도 없다. 별 의미는 없지만 동쪽에서 유목생활중인 수에비와는 군사동맹까지 맺어져 있다. 초반 외교상태가 꽤 괜찮은 편. 다만 마르코마니 옆에서 시작하는 반달과는 처음부터 전쟁중이며, 서로마와는 사이가 그리 좋지 않다. 특히 반달이 좀 위험한데 유목상태로 시작하는지라 첫턴부터 마르코마니는 무시하고, 곧바로 우브리지스로 와서 공격하기 때문에 인지는 하고 있어야 한다. 다행히도 서로마를 열심히 패다보면 외교관계가 괜찮아져 야만족과는 친하게 지낼 수 있다.

3. 병종

범용 게르만 로스터를 바탕으로 한다. 게르만 징집병부터 이어지는 단단한 창병을 보유했는데, 고유 병종으로 버티는건 더 잘해주는 약탈대가 있어 창병이 부족할 일은 없다. 거기에 고유 병종으로 더욱 단단한 모루용 검병인 중무장 귀족 보병대, 프로텍토레스 탈영병을 가져 사격에는 흠집도 나지 않는 단단함을 보여주는, 안정적인 모루가 특징. 망치로 쓸 기병대는 게르만 기병들이 끝이라 아쉽긴 하지만 충분히 쓸만한 성능이니 별 문제 없고, 크노도마르의 약탈대라는 아틸라에서 손꼽히는 투창기병을 가져 강력한 기병전이 가능하다. 충격력은 아쉬울지 모르지만 모루의 단단함이 야만족중 최고에 속하니 든든한 플레이가 가능하다. 특이한점으로 알라마니는 장군 병종으로 일반 병종을 사용한다. 게르만 귀족 검병대에서 중무장 귀족 보병대, 크노도마르의 약탈대 순서이며 최후반까지 장군이 보병이라는 점은 답답할 수도 있다.

3.1. 육군

3.1.1. 보병

보병진의 단단함만큼은 로마에 밀리지 않을 정도로 고장갑에 높은 근방을 가진 보병들이 많다. 이런 보병이 심지어 높은 질량과, 이를 몇배로 늘려주는 진형을 가지고 있어 정면에서는 뚫리지 않는 모루를 만들어 줄 수 있다. 물론 그러면서도 초반에는 강력한 게르만 전사대나 장창병대를 이용할 수 있는것도 장점이다. 다만 든든하긴 해도 공격성능은 크게 특출날게 없어 중반만 되어도 보병만 가지고는 뭘 하기가 어렵다는게 아쉽다.
3.1.1.1. 창병
게르만 징집병(1티어)
Germanic Levy
파일:게르만 징집병C.png
전시에 전장으로 동원되는 게르만 부족민들
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 300
모집 비용 220
유지비 110
근접 공격력 24
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 24
근접 방어력 39
기본 방어력 24
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 무난한 1티어 창병이다. 허약한 체력과 저열한 갑옷을 괜찮은 근접 방어로 때우는 초반 모루지만 초반 보병들을 상대로는 가성비 좋은 모루로 활약한다. 질량은 낮지만 진형을 사용해 낮은 질량을 보완하고 더욱 단단하게 버틸 수 있는것도 장점. 다만 객관적인 성능이 아주 좋다고는 할 수 없으니 초반을 넘기고 안정화가 되면 빠르게 업그레이드 해주는것이 좋다. 군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 게르만 창병대로 재훈련 가능하다.
게르만 창병대(2티어)
Germanic Spearmen
파일:게르만 창병대C.png
이 용감한 전사들은 강철같은 의지로 기병 돌격에 정면으로 대항한다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 29
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 29
근접 방어력 39
기본 방어력 29
방패 방어력 10
방어구 53
갑옷 23
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 97
사기 34
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 규정된 군사적 의무 연구를 연구하면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 무기가 헤비 스피어로 바뀌어 기병을 상대로 더욱 강한 모습을 보여준다. 게다가 높아진 장갑과 체력, 질량으로 보병을 상대로도 이전보다 훨씬 단단한 전열을 형성해주는 유닛. 더 좋은 방패를 들어 사격에도 잘 버텨준다. 하지만 등장 시점에 매우 좋은 성능을 보여줌에도 가격도 징집병보다 2배가량 올라 다수를 운용하기는 쉽지 않다. 군사 연구 정예 군사 계급을 마치면 정예 게르만 창병대로 재훈련 가능하다.
정예 게르만 창병대(2티어)
Germanic Spear Masters
파일:정예 게르만 창병대C.png
이 전사들은 억제되지 않는 공격성과 무모한 용기를 가지고 있다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 원거리 무기가 있음
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 625
모집 비용 625
유지비 350
근접 공격력 40
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 30
근접 방어력 47
기본 방어력 40
방패 방어력 7
방어구 58
갑옷 23
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 99
사기 51
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 6
탄약 2
● 호플리테스 팔랑크스
● 사람 사냥
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 연구하면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 이전 게르만 창병대보다 더욱 단단해진 창병대다. 높아진 근공방과 돌격하는 적에게 날릴 수 있는 투창이 생겨 어디서나 활약하기 좋은 유닛. 하지만 무난하게 좋은 유닛인만큼 가격이 더 늘어났으니 유지비에 주의하며 운용해주자.
약탈대(1티어)
Scavenger Mob
파일:약탈대C.png
시체에게 검이 무슨 쓸모가 있겠는가?
▼ 매우 낮은 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 210
유지비 140
근접 공격력 35
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 25
근접 방어력 55
기본 방어력 25
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 78
사기 27
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 게르만 징집병과 동일한 티어의 창병이고, 성능도 거의 동일하다. 약간이지만 근접전 스탯이 더 좋고, 장갑과 사기는 더 낮다. 그냥저냥 괜찮은 성능인데 사기때문에 의외로 성능에 비해 잘 못싸우는 경우가 있어 취향을 탄다. 군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 알라마니 약탈대로 재훈련 가능하다.
알라마니 약탈대(2티어)
Alamannic Scavengers
파일:알라마니 약탈대C.png
한 사람의 중요한 소유물은 다른자의 생명을 구할 수 있다
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 대 기병 보너스
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 40
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 30
근접 방어력 45
기본 방어력 40
방패 방어력 5
방어구 47
갑옷 10
방패 방어력 37
사격방어 확률 35
체력 97
사기 36
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 숙련된 돌격 방어
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 마찬가지로 게르만 창병대와 유사한 성능의 창병인데 대기병 보너스가 약간 낮지만, 근공이 10 더 높아 별 차이는 없다. 보병 상대로는 더 잘싸우고 대신 약간이지만 장갑 수치가 낮다. 무난하게 좋은 유닛이다. 군사 연구 정예 군사 계급을 완료하면 정예 알라마니 약탈대로 재훈련 가능하다.
정예 알라마니 약탈대(2티어)
Elite Alamannic Scavengers
파일:정예 알라마니 약탈대C.png
만약 그것이 저 바깥에 있다면 이 남자들은 찾아내서 그것을 이용할 것이다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 600
모집 비용 600
유지비 325
근접 공격력 47
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 32
근접 방어력 47
기본 방어력 40
방패 방어력 7
방어구 50
갑옷 15
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 109
사기 45
속도 32
돌격 속도 40
중량 150 (무거움)
● 호플리테스 팔랑크스
● 부동
● 숙련된 돌격 방어
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 정예 군사 계급을 완료하면 1티어 유목, 정주 거주지 건물에서 모집 가능한 창병. 이전 티어는 범용 창병과 비교해 공격성능이 더 좋았는데 이녀석은 오히려 방어성능을 주목받는다. 근접공격이 약간 더 높은것 말고는 별 차이가 없고, 장갑은 약간 낮고 투창이 없다. 대신 체력이 더 늘어났고 다른것보다 부동 능력이 있어 버티는것만 따지면 더 잘해준다. 여전히 좋은 유닛임은 변함이 없기에 취향껏 골라 사용하게 된다.
게르만 장창병대(1티어)
Germanic Pikes
파일:게르만 장창병대C.png
장창의 벽은 훌륭한 방어물이지만 돌면서 움직이기는 어렵다
▼ 매우 낮은 방어구
△ 좋은 근접 방어구 관통 피해
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 파이크병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 210
모집 비용 160
유지비 105
근접 공격력 16
무기 피해 11
기본 피해 1
갑옷 관통 피해 10
돌격 보너스 21
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
● 팔랑크스 진형
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 거주지 건물에서 모집 가능한 파이크병. 길이가 긴 파이크를 이용해 정면에서는 티어를 뛰어넘는 강력한 근접 성능을 보여주는 유닛이지만 그놈의 저열한 장갑과 체력으로 인해 조금만 사격을 당하면 픽픽 죽어나가고, 낮은 사기는 약간의 피해만으로도 백기를 띄우며 도망치게 한다. 그래도 싼 가격에 좋은 성능을 보여주기에 상대에 따라서는 몇 카드 기용해주면 꽤 쏠쏠하게 사용할 수 있는 유닛이다.
3.1.1.2. 근접 보병
게르만 부족민(1티어)
Germanic Band
파일:게르만 부족민C.png
전시에는 모두가 무기를 들어야만 한다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▽ 빈약한 방어구
▽ 낮은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 350
모집 비용 250
유지비 170
근접 공격력 38
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 29
근접 방어력 16
기본 방어력 1
방패 방어력 15
방어구 18
갑옷 3
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 초반 상대인 로마의 카운터라고 할만한 유닛이다. 준수한 근접 공격과 높은 관통 피해, 대 보병 보너스까지 모든 성능이 로마의 초반 보병들을 박살내기에 완벽하다. 다만 낮은 체력과 부족한 방어적 성능때문에 본인도 뭐든지 아프게 얻어맞기 때문에 주의하며 운용해야 한다. 군사 연구 로마의 보급 체계를 마치면 게르만 전사대로 재훈련 가능하다.
게르만 전사대(1티어)
Germanic Warband
파일:게르만 전사대C.png
종족간의 유대는 이 전사들을 강하게 만든다
▲ 뛰어난 근접 방어구 관통 피해
▽ 낮은 체력
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 도끼병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 215
근접 공격력 40
무기 피해 32
기본 피해 16
갑옷 관통 피해 16
대 보병 보너스 10
돌격 보너스 30
근접 방어력 17
기본 방어력 2
방패 방어력 15
방어구 25
갑옷 10
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 95
사기 34
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 열광
● 매복 (숲)
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
군사 연구 로마의 보급 체계를 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지 1티어 정주 산업 건물 장인의 집에서 모집 가능한 근접 보병. 군사 연구의 두 번째 연구를 통해 빠르게 모집이 가능한데 비해 성능은 초반 보병이라는 생각을 할 수 없을 정도로 강력하다. 이전보다 장점은 극대화 됐고, 약점은 보완되어 보병을 손쉽게 쓸어버릴 수 있다. 특히 초반 로마에게는 보병으로 대응이 불가능한 수준의 성능이다. 늘어난 가격도 적당해 가성비또한 뛰어나다. 다만 초반 보병답게 사기가 좋지 않아 피해가 커지면 쉽게 백기를 띄우고 도망가니 신경쓰며 운용해야된다. 결국 확실한 장점에도 불구하고 초반이 지나면 다른 병종에게 자리를 내어준다.
게르만 귀족 검병대(2티어)
Noble Germanic Swordsmen
파일:게르만 귀족 검병대C.png
고귀한 이름은 결코 소멸되지 않을 것이다
△ 좋은 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 525
유지비 325
근접 공격력 24
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 14
근접 방어력 44
기본 방어력 29
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 122
사기 51
속도 33
돌격 속도 45
중량 100 (중간)
● 방패벽
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 유목, 정주 내정 건물에서 모집 가능한 근접 보병. 유목은 막사 트리, 정주는 집회소 트리에서만 모집된다. 모집에 2턴 걸린다. 모집 타이밍도 늦고, 가격도 결코 싸다고 할 수 없는데 성능도 그리 뛰어나지 않는데 모집하는데 2턴이나 걸린다. 즉 안쓴다. 장군 병종의 경우, 군사 연구 규정된 군사적 의무를 마치면 중무장 귀족 보병대로 재훈련 가능하다.
중무장 귀족 보병대(2티어)
Bejewelled Nobles
파일:중무장 귀족 보병대C.png
심지어 혼란한 전장의 한복판에서도 눈부시게 빛난다
▲ 동맹 부대의 사기를 크게 상승시킴
▲ 뛰어난 방어구
△ 좋은 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 600
모집 비용 750
유지비 460
근접 공격력 27
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 17
근접 방어력 47
기본 방어력 40
방패 방어력 7
방어구 67
갑옷 32
방패 방어력 35
사격방어 확률 50
체력 149
사기 54
속도 33
돌격 속도 45
중량 175 (매우 무거움)
● 방패벽
● 사람 사냥
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 원석 자원 건물 원석 세공소에서 모집 가능한 근접 보병. 모집에 2턴 걸린다. 특이하게도 자원 건물에서 모집 가능한데 알라마니의 시작 영지에 이미 1티어 원석 건물이 있기 때문에 몇턴만에 바로 모집 가능한데, 성능이 좋아 초반부터 후반까지 애용할 유닛이다. 공격적인 성능은 그리 좋진 않으나 높은 장갑과 좋은 근접방어, 방패벽에 고무 특성까지 가져 한두 카드만 있어도 초반 모루의 단단함이 달라진다. 하지만 비싼 가격과, 성능이 방어에 집중되어 능동적으로 전장을 이끌어갈 힘은 부족한 유닛이기에 무턱대고 모집하는건 추천하지 않는다. 초반에는 무리해서 모집하지 말고, 중반부터 천천히 모집하는 것이 좋다. 장군 병종의 경우, 군사 연구 군사 통합을 마치면 크노도마르의 약탈자로 재훈련 가능하다.
프로텍토레스 탈영병(2티어)
Protectores Defectors
파일:프로텍토레스 탈영병C.png
로마인의 망토를 입었다고 '진정한' 로마인이 되는 것은 아니다
▲ 뛰어난 방어구
△ 평범한 원거리 무기 방어 확률
▽ 빈약한 근접 방어구 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 210
근접 공격력 30
무기 피해 40
기본 피해 36
갑옷 관통 피해 4
돌격 보너스 15
근접 방어력 45
기본 방어력 35
방패 방어력 10
방어구 60
갑옷 30
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 147
사기 36
속도 31
돌격 속도 35
중량 175 (중간)
● 공격형 귀갑진
● 방패벽
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 정주 내정 건물 족장의 창고에서 모집 가능한 근접 보병. 무난하게 좋은 근공방 스탯에 뛰어난 장갑과 체력으로 든든한 모루가 되는 보병인데 방패벽과 귀갑진까지 있어 자리를 잡고 버티면 어지간한 기병의 돌격도 버틸 수 있다. 거기에 안그래도 좋은 성능을 가져 자주 쓰게 되는데 가격까지 저렴하다. 다만 의외로 사기가 평범하기 때문에 이를 보조할 수단이 필요하기 때문에 중무장 귀족 보병대를 조금 섞어서 사용하면 효과적이다.

3.1.2. 원거리 보병

평범한 게르만족 원거리 보병이다. 쓰레기같은 투창병, 무난한 초반용 궁병과 투석병을 가졌고, 중반부터 장궁병과 석궁병을 취향에 따라 사용하게 된다. 성능은 나쁘지 않다.
3.1.2.1. 궁병
게르만 궁병대(1티어)
Germanic Bows
파일:게르만 궁병대C.png
멀리서 적을 괴롭히는 노련한 사냥꾼
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 100
모집 비용 80
유지비 50
근접 공격력 5
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 1
근접 방어력 1
방어구 3
체력 78
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 4
탄약 12
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소와 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 별 특징 없는 저티어 초반 궁병이다. 무난한 사격 피해와 무난한 사거리, 싼 가격등 다른 팩션의 초반 궁병과 다를 바 없다. 업그레이드 연구가 초반에 있기에 직접 모집하기 보다는 용병으로 더 많이 보게 될 유닛이다. 군사 연구 군대 기동력 연구를 마치면 게르만 사냥꾼으로 재훈련 가능하다.
게르만 사냥꾼(1티어)
Germanic Hunters
파일:게르만 사냥꾼C.png
이 전사들은 억제되지 않는 공격성과 무모한 용기를 가지고 있다
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 170
모집 비용 120
유지비 85
근접 공격력 7
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 38
기본 피해 32
갑옷 관통 피해 6
사정거리 150
사격속도 5
탄약 14
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 군대 기동력을 연구하면 3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소와 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 마찬가지로 별다른 특징은 없다. 정밀 사격 능력을 가져 딜링을 더 잘하긴 한다만 그 외에 큰 차이점은 없다. 다만 아래의 유닛으로 업그레이드가 가능해 미리 모집해 경험치를 쌓아두면 좋다. 군사 연구 원거리 전투를 연구하면 게르만 궁병대로 재훈련 가능하다.
게르만 궁병대(2티어)
Germanic Archers
파일:게르만 장궁병C.png
그들의 장궁은 더 긴 사정거리와 정확성을 제공한다
▲ 뛰어난 사거리
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 250
모집 비용 250
유지비 130
근접 공격력 10
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 5
방어구 3
체력 82
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 49
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 12
사정거리 200
사격속도 4
탄약 15
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 원거리 전투를 마치면 3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소와 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 훌륭한 사정거리와 높은 사격 피해를 바탕으로 적에게 화살지옥을 보여주는 유닛이다. 낮은 사격 속도는 아쉽지만 높은 사정거리를 이용해 먼저 몇번의 사격을 할 수 있어 맞사격에서 강한 모습을 보여준다. 군사 연구 무예를 완료하면 정예 게르만 궁병대으로 재훈련 가능하다.
정예 게르만 궁병대(2티어)
Elite Germanic Archers
파일:정예 게르만 궁병대C.png
노련한 궁병은 그의 몸무게 만큼의 황금과 같은 가치가 있다
▲ 뛰어난 사거리
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 원거리 보병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 425
유지비 240
근접 공격력 11
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 7
방어구 10
체력 84
사기 51
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 53
기본 피해 39
갑옷 관통 피해 14
사정거리 200
사격속도 5
탄약 17
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 무예를 연구하면 3티어 유목 군사 건물 궁병 훈련소와 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 원거리 보병. 사격 피해가 더욱 강력해졌고 사격 속도 또한 더 빨라졌다. 장갑이 빈약한 궁기병을 상대로는 정말 강력한 모습을 보여주며, 장갑이 높은 보병이라고 해도 강력한 화살과 정밀 사격 조합으로 피해를 누적시키기 좋아 후반 조합에서 뺄 수가 없는 좋은 유닛이다. 특히 후반 주적인 훈족의 궁기병을 견제하려면 거투와 함께 기용해주는게 좋다. 다만 연구가 거의 마지막 단계에 위치했기에 연구속도를 신경쓰지 않으면 보기 어렵다.
3.1.2.2. 투석병
게르만 투석병(1티어)
Germanic Hurlers
파일:게르만 투석병C.png
돌의 비는 성급한 결정으로 이어질 수 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 갑옷 관통 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투석병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 180
모집 비용 130
유지비 90
근접 공격력 7
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 34
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 50
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 0
사정거리 125
사격속도 10
탄약 14
● 정밀 사격
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
1티어 유목 거주지 건물 쉼터, 1티어 정주 농장 건물 농원에서 모집 가능한 투석병. 무난한 투석병이다. 빠르게 모집되고, 초반에는 괜찮은 성능을 보여주기에 로마와 야만족을 상대로 몇 카드 운용하면 꽤 재미를 볼 수 있다. 특히 높은 사격피해를 더욱 강화시키는 정밀사격을 보유해서 의외의 강력함을 보여준다. 다만 장갑 관통 피해가 전무하기에 중반만 되어도 한계가 뚜렷하다. 얼마 못쓰고는 궁병들에게 자리를 내놓는 처지다.
3.1.2.3. 투창병
게르만 약탈대(1티어)
Germanic Brigands
파일:게르만 약탈대C.png
죽은 자는 그대로 남겨두고, 그들의 시체를 강탈하라. 끝도 없이 반복하라
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 분당 사격
▽ 낮은 탄약
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 275
모집 비용 210
유지비 140
근접 공격력 5
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 35
기본 방어력 5
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 78
사기 34
속도 38
돌격 속도 50
중량 90 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 10
탄약 4
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (덤불 & 숲)
● 지형 무시
● 저격
}}}}}}
1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 투창병. 좋지 않다. 근접 방어를 제외하면 좋을게 없는데 매복이나 암행을 활용하려 해도 탄약이 너무나 부족하다. 이 문제는 마지막까지 해결되지 않아 장기전을 할 수록 플레이어를 물고 늘어지기에 사용을 꺼리게 된다. 군사 연구 군대 기동력을 연구하면 게르만 약탈 기병대로 재훈련 가능하다.
3.1.2.4. 석궁병
게르만 석궁병(2티어)
Germanic Crossbowmen
파일:게르만 석궁병C.png
정확한 거리에서 갑옷은 석궁의 화살을 방어할 수 없다
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해
▼ 매우 낮은 원거리 무기 방어 확률
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 석궁병
인원 160
모집 비용 (커스텀 전투) 475
모집 비용 475
유지비 255
근접 공격력 11
무기 피해 11
기본 피해 10
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 7
방어구 3
체력 84
사기 43
속도 40
돌격 속도 55
중량 70 (매우 가벼움)
원거리 피해 65
기본 피해 15
갑옷 관통 피해 50
사정거리 125
사격속도 3
탄약 17
● 정밀 사격
● 빠른 재장전
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 막사, 3티어 정주 농장 건물 염소우리, 울타리친 들판에서 모집 가능한 원거리 보병. 농장에서 튀어나오기에 모집도 빠르고, 장갑 관통 피해가 높아 단단한 장갑을 가진 로마를 상대로 효율적인 유닛이다. 하지만 석궁이라 곡사가 어려워 손이 많이 가고, 후반에는 사거리와 사격각 문제로 거의 사용하지 않는다.

3.1.3. 기병

기병또한 평범한 게르만 로스터를 사용한다. 다른 야만 팩션과 마찬가지로 무난하게 쓸만한 게르만 기병들을 게임 끝까지 이용하게 되는데, 알라마니는 거기에더해 크노도마르의 약탈대라는 강력한 투창기병을 보유하고 있다. 고유 병종은 하나뿐이지만, 애초에 기본 로스터가 좋다보니 큰 문제가 없다.
3.1.3.1. 근접 기병
게르만 기마 전사대(1티어)
Germanic Mounted Warband
파일:게르만 기마 전사대C.png
이 승마한 전사들은 자신들의 부족을 위해 싸우려고 함께 연합하였다
▼ 매우 낮은 방어구
△ 높은 체력
△ 좋은 속도
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 400
모집 비용 300
유지비 195
근접 공격력 45
무기 피해 25
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 5
대 기병 보너스 10
대 코끼리 보너스 10
돌격 보너스 45
근접 방어력 37
기본 방어력 7
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 205
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
● 피로 저항
● 매복 (숲)
}}}}}}
2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 로마를 상대로 강력한 모습을 보여주는 초반 기병이다. 장갑이 매우 형편 없지만 준수한 돌격 보너스와 훌륭한 근접 공격을 바탕으로 기병전에서 좋은 모습을 보여준다. 특히 초반 로마의 기병이 그 유명한 스카웃 에퀴테스이기에 저 좋은 성능이 더욱 체감이 된다. 운용법은 단순히 기병전을 이긴 후 적의 후방을 휩쓸어 주면 끝. 다만 일반 창을 든게 아니라 단창을 들고 있어 무기 피해가 좀 아쉽다. 알라마니는 시작 영지에서 바로 모집할 수 있어 운용이 편하다. 군사 연구 지형 통달을 연구하면 게르만 기병대로 재훈련 가능하다.
게르만 기병대(2티어)
Germanic Horsemen
파일:게르만 기병대C.png
창으로 무장한 게르만 기수는 근접 전투에 이상적이다
△ 높은 체력
△ 좋은 방어구
▽ 빈약한 사기
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 500
유지비 250
근접 공격력 48
무기 피해 25
기본 피해 20
갑옷 관통 피해 5
대 기병 보너스 10
대 코끼리 보너스 10
돌격 보너스 48
근접 방어력 25
기본 방어력 10
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 237
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 다이아몬드 진형
● 매복 (숲)
}}}}}}
군사 연구 지형 통달을 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 근접 방어는 더 낮아졌지만, 장갑과 체력이 큰 폭으로 올라 체감상 더 단단하게 느껴진다. 좋은 공격 성능은 약간이지만 더 높아졌고, 질량이 늘어나 보병을 상대로는 꽤 강력한 돌격을 해줄 수 있다. 다만, 아직 단창을 들고 있어 조금 아쉽다. 군사 연구 중기병 전술을 마치면 게르만 귀족 기병대로 재훈련 가능하다.
게르만 귀족 기병대(2티어)
Noble Germanic Horsemen
파일:게르만 귀족 기병대C.png
사슬갑옷으로 보호받는 이 창으로 무장한 기수들은 근접적에서 치명적이다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
▲ 뛰어난 방어구
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 900
유지비 560
근접 공격력 49
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 49
근접 방어력 21
기본 방어력 11
방패 방어력 10
방어구 53
갑옷 23
방패 방어력 30
사격방어 확률 40
체력 249
사기 51
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
● 다이아몬드 진형
● 부동
● 훈련됨
● 고무
● 매복 (숲)
}}}}}}
중기병 전술 연구를 마치면 2티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 야영지, 2티어 정주 농장 건물 목초지에서 모집 가능한 근접 기병. 모집에 2턴 걸린다. 드디어 일반 창을 들어 무기 피해가 정상화 되었고, 장갑과 방패가 더 좋아져 사격을 맞아도 어느정도 버티며 돌격할 수 있다. 근접 방어가 더 낮아지긴 했으나 부동 능력으로 어느정도 보완이 되며 사기도 높아져 도망가지 않고 끈질기게 싸워준다. 늘어난 질량을 바탕으로 보병에게 더 강한 돌격을 할 수 있는것도 좋다. 다만 귀족이라는 이름에서 보이듯이 가격이 많이 올라 다수를 기용하기 쉽지 않은데, 다행히도 알라마니의 경우 같은 무거움 질량의 크노도마르의 약탈대가 있기에 어느정도 대체가 가능하다. 섞어서 사용해주면 강력한 투창의 힘으로 대다수의 기병전을 손쉽게 가져갈 수 있다.
타이팔리 기병대(3티어)
Taifali Cavalry
파일:타이팔리 기병대C.png
용의 아들인 이 기병들은 빠르고 치명적이다
▲ 뛰어난 대 기병 보너스
△ 원거리 무기가 있음
△ 높은 체력
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 근접 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 650
모집 비용 650
유지비 390
근접 공격력 33
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 33
근접 방어력 48
기본 방어력 33
방패 방어력 15
방어구 38
갑옷 23
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 225
사기 43
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
원거리 피해 49
기본 피해 37
갑옷 관통 피해 12
사정거리 150
사격속도 5
탄약 2
● 쐐기진
● 신속한 전진
● 불 화살
● 소리나는 화살
● 강력한 화살
● 훈련됨
● 매복 (숲)
}}}}}}
4티어 유목, 정주 내정 건물에서 모집 가능한 근접 보병. 유목은 막사 트리, 정주는 집회소 트리에서만 모집된다. 모집에 2턴 걸린다. 성능이 매우 미묘하다. 부족한 스탯은 없지만 좋다고 할만한 능력도 부족하고, 뭔가 이도저도 아닌 느낌을 지울 수 없는데 심지어 등장 타이밍도 매우 느리다. 이 시점에는 이미 다른 좋은 기병을 사용하고 있을테니 테크를 올려가며 이놈을 뽑을 이유가 없다. 전혀 싸지 않은 몸값도 마이너스 요소. 굳이 사용할 이유가 없는 유닛이니 잊어버리는게 좋다.
3.1.3.2. 충격 기병
게르만 창기병대(1티어)
Germanic Lancers
파일:게르만 창기병대C.png
긴 창으로 무장한 충격 기병은 적의 심장을 찔러버리는데 이상적이다
▲ 뛰어난 돌격 보너스
△ 높은 체력
▽ 빈약한 원거리 무기 방어 확률
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 충격 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 500
모집 비용 375
유지비 245
근접 공격력 21
무기 피해 10
기본 피해 3
갑옷 관통 피해 7
대 기병 보너스 10
돌격 보너스 201
근접 방어력 32
기본 방어력 2
방패 방어력 30
방어구 28
갑옷 23
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 220
사기 34
속도 80
돌격 속도 110
중량 440 (중간)
● 매복 (숲)}}}}}}
3티어 유목 군사 건물 권투 연습실, 3티어 정주 농장 건물 가축 무리에서 모집 가능한 충격 기병. 농장에서 나오는 만큼 등장 타이밍도 빠르고 스탯도 괜찮은 충격 기병이다. 무난하게 좋다. 문제는 얘가 알라마니의 유일한 충격기병이다. 중반까지는 어찌어찌 쓴다고 해도 후반에는 한계가 있다. 충격기병은 용병도 얼마 없기에, 후반에는 귀족 게르만 기병대에게 자리를 내어준다.
3.1.3.3. 원거리 기병
게르만 약탈 기병대(1티어)
Germanic Mounted Brigands
파일:게르만 약탈 기병대C.png
창과 투창으로 무장한 승마한 이 습격자들은 전장을 정찰하는데 이상적이다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 점령 속도
▼ 매우 낮은 방어구
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 600
모집 비용 475
유지비 310
근접 공격력 16
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 26
근접 방어력 46
기본 방어력 16
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 190
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 12
탄약 6
● 정밀 사격
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 저격
}}}}}}
군사 연구 군대 기동력을 연구하면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 투창 기병. 탄약이 부족해 일반적인 투창 기병처럼 사용하기 어렵지만, 창을 들고 있어 의외로 기병 싸움에서 괜찮은 성능을 보여준다. 다만 손이 많이 가는데 비해 절대적인 성능이 좋다고 할 수준은 못되는 유닛이기에 다른 평범한 유닛을 사용하길 추천한다. 전형적인 상대할 때 짜증나고 직접 쓰면 애매한 유닛이다. 군사 연구 지형 통달을 연구하면 게르만 강습대로 재훈련 가능하다.
게르만 강습대(2티어)
Germanic Raiders
파일:게르만 강습대C.png
알려지지 않은 길을 디디는 것을 두려워 하지 않는 부족의 기수들
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 정찰
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 625
모집 비용 650
유지비 325
근접 공격력 19
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 29
근접 방어력 49
기본 방어력 19
방패 방어력 30
방어구 8
갑옷 3
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 190
사기 34
속도 100
돌격 속도 120
중량 300 (매우 가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 17
탄약 7
● 정밀 사격
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
● 저격
}}}}}}
군사 연구 지형 통달을 연구하면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 투창 기병. 마찬가지로 애매하다. 게다가 이쯤 되면 가격도 결코 싸지 않아 가성비도 나쁘다. 약탈자 특성이 있어 도시를 공격할 때는 활용할 수 있긴 한데 그러느니 그냥 투석기를 끌고가는게 정신건강에 좋다. 군사 연구 중기병 전술을 완료하면 게르만 밤의 약탈대로 재훈련 가능하다.
게르만 밤의 약탈대(2티어)
Germanic Night Raiders
파일:게르만 밤의 약탈대C.png
가장 용감한 자만이 야음을 틈타 말을 타고 습격할 용기가 있다
▲ 뛰어난 분당 사격
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 정찰
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 725
모집 비용 750
유지비 375
근접 공격력 21
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 20
대 코끼리 보너스 20
돌격 보너스 30
근접 방어력 51
기본 방어력 21
방패 방어력 30
방어구 15
갑옷 10
방패 방어력 5
사격방어 확률 20
체력 194
사기 43
속도 90
돌격 속도 110
중량 385 (가벼움)
원거리 피해 90
기본 피해 70
갑옷 관통 피해 20
대 기병 보너스 15
대 코끼리 보너스 15
사정거리 80
사격속도 17
탄약 8
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 은밀 행동
● 피로 저항
● 게릴라 배치
● 매복 (숲)
● 지형 무시
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
● 저격
}}}}}}
군사 연구 중기병 전술을 연구하면 1티어 유목 군사 건물 약탈자의 전리품, 2티어 정주 산업 건물 대장간에서 모집 가능한 투창 기병. 탄약이 이제 8개나 있어 그래도 어느정도 사격 딜링을 기대할 수 있다. 물론 가성비 안좋고 애매한 성능인건 변함이 없다. 게다가 아래에 있는 유닛이 워낙 뛰어난데 가격마저 더 저렴하기에 이녀석은 아예 쳐다도 안본다.
크노도마르의 약탈대(3티어)
Chnodomar's Raiders
파일:크노도마르의 약탈대C.png
그들은 자신들의 왕을 위해 싸우고 부족을 위한 것을 습격해서 강탈 할 수 있다
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해
▲ 뛰어난 점령 속도
▲ 뛰어난 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 투창 기병
인원 80
모집 비용 (커스텀 전투) 925
모집 비용 925
유지비 265
근접 공격력 20
무기 피해 32
기본 피해 24
갑옷 관통 피해 8
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
돌격 보너스 20
근접 방어력 40
기본 방어력 25
방패 방어력 15
방어구 47
갑옷 32
방패 방어력 15
사격방어 확률 25
체력 245
사기 54
속도 70
돌격 속도 105
중량 660 (무거움)
원거리 피해 100
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 50
대 기병 보너스 30
대 코끼리 보너스 30
사정거리 80
사격속도 9
탄약 13
● 신속한 전진
● 정밀 사격
● 매복 (숲)
● 기동 사격
● 파르티아식 사격
● 약탈자
● 겁을 줌 (모두)
● 공포 면역
}}}}}}
4티어 유목 군사 건물 사냥꾼의 막사, 3티어 정주 내정 건물 호박 무역소에서 모집 가능한 투창 기병. 모집에 2턴 걸린다. 중투창을 이용한 강력한 사격피해와, 좋은 근접방어와 장갑, 체력을 바탕으로 의외로 괜찮은 기병전을 할 수 있는 훌륭한 성능을 보여준다. 헤비스피어를 이용해 기병 보너스도 높아 투창 몇번만 날리고 달려들면 역으로 근접기병을 때려잡을 수 있는데 질량이 높기 때문에 보병 후방에서 돌격하면 보병도 쓸어 담는다. 이런 좋은 성능의 기병이 고작 265원이라는게 말이 안된다. 모집이 그리 어렵지도 않으니 사용하고 취향에 맞으면 기병을 이녀석으로 모두 대체해도 될 수준이다. 여담으로 크노도마르는 알라마니의 선대 지도자의 이름이다.

3.1.4. 공성 병기

투석기(1티어)
Onager
파일:att_ger_onager.png
거대한 기계는 아주 무거운 것을 아주 멀리까지 던질 수 있다
△ 좋은 원거리 피해
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 425
모집 비용 325
유지비 215
근접 공격력 7
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 2
근접 방어력 2
방어구 3
체력 80
사기 26
속도 15
돌격 속도 15
중량 5000 (가벼움)
원거리 피해 200
기본 피해 100
갑옷 관통 피해 100
사정거리 350
사격속도 2
탄약 9
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 달릴 수 없음
}}}}}}
2티어 유목 산업 건물 수레 바퀴 제작소, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 공성 병기. 평범한 투석기다. 성벽이 있는 정착지를 공격할 때 사용하면 공성 준비 없이 공격 할 수 있으니 한 카드정도 운용하면 좋다. 궁병과 건물을 공유하기에 모집도 편하다.
탈취된 카로발리스트라(2티어)
Captured Cheiroballistra
파일:att_rom_cheiroballistra.png
누가 그것을 처음 소유했는지는 문제가 되지 않는다. 다만 지금 누가 소유하는지가 중요하다
▲ 뛰어난 갑옷 관통 피해
▲ 뛰어난 원거리 피해
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 775
모집 비용 775
유지비 395
근접 공격력 12
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 7
근접 방어력 7
방어구 3
체력 84
사기 27
속도 20
돌격 속도 20
중량 5000 (매우 가벼움)
원거리 피해 250
기본 피해 50
갑옷 관통 피해 200
사정거리 250
사격속도 3
탄약 11
● 빠른 재장전
● 달릴 수 없음
}}}}}}
2티어 유목 산업 건물 수레 바퀴 제작소, 2티어 정주 산업 건물 나무 조각소에서 모집 가능한 공성 병기. 별다를 것 없는 카로발리스트라다. 로마에 있는 유닛과 비교해 아주 약간씩 올라간 근접전 성능이 특징이긴 한데 대신 유지비가 더 비싸다. 즉 가성비가 나쁘다. 나쁜 유닛은 아니지만 손이 많이 가 취향을 좀 탄다. 그나마 모집은 쉽다는게 다행이다.
거대 투석기(2티어)
Large Onager
파일:att_ger_onager_large.png
적을 으깨 버리기 위해서는 항상 더 큰것이 더 낫다
▲ 뛰어난 원거리 피해
▽ 빈약한 속도
▽ 빈약한 분당 사격
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px"
{{{#!folding 【 능력치 펼치기/접기 】
병종 공성 병기
인원 40
모집 비용 (커스텀 전투) 1200
모집 비용 1200
유지비 600
근접 공격력 10
무기 피해 6
기본 피해 5
갑옷 관통 피해 1
돌격 보너스 5
근접 방어력 5
방어구 3
체력 82
사기 26
속도 10
돌격 속도 10
중량 5000 (무거움)
원거리 피해 400
기본 피해 200
갑옷 관통 피해 200
사정거리 500
사격속도 2
탄약 10
● 빠른 재장전
● 불 탄환
● 폭탄
● 달릴 수 없음
}}}}}}
4티어 산업 건물 목공 길드에서 모집 가능한 공성 병기. 모집에 2턴 걸린다. 게임 내 최강의 유닛이다. 다른 탄환도 좋지만 폭탄은 그 넓은 피해 범위와 높은 피해량으로 충격과 공포를 선보이는 유닛이다. 특히 후반 훈족의 거대 투석기를 상대하려면 같은 거대 투석기를 이용하는게 좋다. 테크도 궁병과 공유하고, 건물에서 탄약을 늘려주기에 효율이 좋다.