||<-2><table align=center><table width=600><table bgcolor=white,#1f2023><table bordercolor=black><colbgcolor=black><colcolor=white><bgcolor=black> ||
게임 플레이 | 시스템 | 게임 모드 | 이벤트 모드 | 승무원 | 맵 | 업적 | 장비 | 임무 | 클랜 | 상점 | 뽑기 | 용어 (PC월탱 용어) | 배틀 패스 | 시즌 |
테크트리 | 전차 (둘러보기 틀) |
기타 | 문제점 | 사건 사고 | 버전 업데이트 (내역) | 이벤트 | 콜라보레이션 | 그래픽 및 사운드 | PC버전과의 차이점 | e스포츠 | 버그 | 모드 | Tanks Blitz |
템플릿 | 템플릿:월드 오브 탱크 블리츠 |
업데이트 내역 1.XX / 2.XX / 3.XX / 4.XX / 5.XX / 6.XX / 7.XX / 8.XX / 9.XX / 10.XX / 11.XX |
월드 오브 탱크 블리츠 리포지드 업데이트 WORLD OF TANKS BLITZ REFORGED UPDATE | ||
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1. 개요
모바일 게임 월드 오브 탱크 블리츠에 예정된 대규모 업데이트. 2025년 내로 실시될 예정이다.Reforged 홈페이지월드 오브 탱크 블리츠를 담당하는 워게이밍의 MS-1 스튜디오가 2년 동안 준비한 프로젝트로, 기존에 적용된 DAVA 엔진을 언리얼 엔진 5로 교체하여 그래픽과 물리 효과를 개편하고, 새로 설계한 플레이 진행과 승무원 시스템 등을 도입하는 블리츠 출시이래 사상 최대의 업데이트가 될 예정이다.관련 보도 그러나 발표 이후 플레이어들 사이에서 본 업데이트가 가져올 변화들을 둘러싼 상당한 논란도 발생했다.
2. 배포 전 정보
2.1. 공식 발표 이전
티저 |
11.4 추가 업데이트가 실시된 2024년 12월 17일부터 차고지에 31일을 세는 타이머가 추가되었다. 이후 해당 타이머가 언리얼 엔진 업데이트 중대발표일을 가리키는 것으로 판명났다.[2]
2.2. 공식 발표 이후
World of Tanks Blitz Reforged Update: Join the First Ultra Test! (한국어 자막) |
2025년 1월의 울트라 테스트는 안드로이드, iOS, Windows(Steam) 3개 플랫폼에서만 실시되나 정식 출시는 현재 지원하는 모든 플랫폼에서 이루어질 예정이다. 콘솔의 경우 닌텐도 스위치 외의 다른 플랫폼으로도 확장할지는 미지수지만, 닌텐도 스위치와 하위 호환을 지원하는 후속 기기 닌텐도 스위치 2로는 여전히 플레이가 가능할 것으로 여겨진다.
시스템 요구사항의 경우 현재보다는 요구되는 성능이 상향될 것으로 여겨진다. 다만, 울트라 테스트 당시 참여 가능한 기기의 예시로 iPhone 7, Xiaomi Redmi Note 9(RAM 4GB 이상), Intel HD 그래픽 드라이버가 설치된 PC를 거론했기 때문에 반드시 최신, 하이엔드 사양 기기만 돌릴 수 있는 수준으로 요구 스펙이 빡세지는 않을 가능성이 높다. 자세한 사항은 정식 출시를 앞두고 나올 것이다.
Q&A 스트리밍 |
- 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- 호스트들은 운영진이 레딧과 디스코드 등의 SNS 반응을 지켜보고 있다고 밝혔으며, 공개 직후 논란에 대해 업데이트를 추진한 운영진측의 행동이 일방적이었음을 인정했다.
논란이 된 전차장 캐릭터들의 외모에 대해 반응들을 인지했으며 수정할 것이라고 밝혔다.
승률과 전적이 없어진다는 정보는 부인하였고, 아직 개발 중인 단계라 안 보이는 것이라고 해명했다.
이번의 울트라 테스트는 앞으로 예정된 여러 테스트 가운데 첫 번째라고 밝혔고, 유저들의 피드백이 필요하다고 했다.
월드 오브 탱크 블리츠가 본가에 비해 규모가 작다는 평가를 받았던만큼 이를 고치고자 한게 업데이트의 의도라고 밝혔고, 앞으로도 이 방향성을 유지할 것이라고 했다.
1~3티어를 제외한건 초보 유저들의 접근성을 향상시키기 위한 조치다.
테스터로 선정되면 이메일로 연락을 받을 것이다.
전차 복구 시스템(탱당포) 삭제와 관련된 논란은 인지하고 있고, 추후 다시 공지할 예정이다.
기존 승무원 스킬 시스템을 전차장 시스템으로 대체하는 이유도 초보 유저들을 대상으로 접근성을 올리고 난이도를 낮추기 위한 조치다. 기존 승무원 스킬은 초보자 입장에서 레벨을 전부 올리기 힘들고 시간도 오래 걸리기 때문에 매우 불리하게 느껴졌을 것이다. 따라서 새로운 전차장 시스템을 도입하면 고인물 유저는 다양한 전차장을 보유할지언정 풀업 전차장과 뉴비 전차장과의 퍼포먼스 차이는 크지 않도록 조정할 것이며, 전차장 능력도 밸런스 패치 할것이다. 전차장은 무료로 하되 기존 플레이어들에게 보상도 제공할것이다.
테스트에 참여는 기존 계정의 데이터를 복사해오는거라 테스트에서 하는 플레이는 기존 계정에 영향을 주지 않는다. 테스트에서 골드를 써도 기존 계정엔 영향이 없고, 기존 게임&테스트 모두 플레이 가능하다.
현재 연구는 마쳤지만 구매하지 않은 전차는 테스트 서버에서도 연구는 되어있고 구매는 안된상태로 나올것이다.
기존 정규 테크트리 전차가 들어있는 세트는 잠금해제된다. 반면 기존 정규 전차 없이 프리미엄 전차나 수집가 전차만 있으면 전차는 탈수 있어도 그 전차가 포함된 세트는 해제되지 않는다.
기존 테크트리는 한 단계 경험치 쌓으면 다음단계만 연구 가능했지만 세트에서는 하나의 전차만 계속 타서 경험치 쌓아서 몇단계 건너뛴 전차까지 연구가능한 장점이 있다.(현재 자유 경험치로 연구를 스킵하는 것과 비슷)
플레이어가 계속 플레이하여 레벨을 올려서 획득한 키 아이템으로 세트를 잠금해제하는 진행 방식이다.
앞으로 연습방에서 1인 플레이는 불가능해지며 2인 이상만 플레이 가능하다.
테스트 기간에는 리플레이 미지원.
전차가 뒤집힐 수는 있지만 그렇다고 뒤집힌 채로 HP가 닳거나 그대로 당하는 것은 아니다. 비현실적이지만 뒤집혔다가 다시 똑바로 뒤집어질 것이다.
테스트 기간에는 음성 언어 설정하는 기능은 미지원.
기존 플레이어들이 승무원 스킬 쌓아둔것들도 모두 전차장 스킬로 반영될것이다.
랭크 전투도 더 세분화된다. 골드 다이아몬드 내에도 디비전이 여러 개 생기고 그 디비전 안에서만 이동할뿐 계속 진다고 리그가 골드에서 실버로 내려가진 않는다.
UE5 넘어가야하는 타당성에 대한 얘기는 생략. 소비자하고 개발자 모두 만족할수 있다는 내용.
이 모든건 테스트버전일뿐 정식버전에선 변화 생길 가능성 있다.
Commanders in WoT Blitz: Why? |
Q&A 스트리밍 |
발표 당시 구체적인 업데이트 출시 일정은 알려지지 않았지만, 정식 발표 이전부터 인사이더발 정보와 블리츠 유튜버들의 추측에 의하면 2025년 이내로 배포가 이루어진다고 한다. 구체적으로는 상반기의 시즌 6이 끝난 이후, 대략 여름에 있을 블리츠 출시 11주년 무렵으로 추측된다. 시즌 6이 2월부터 3월까지 2달 동안만 진행되기 때문에 리포지드 업데이트는 빠르면 5월 전에는 실시될 가능성도 있다.
2.2.1. 울트라 테스트
2024년 1월 24일부터 울트라테스트라고 명명된 첫 테스트가 시작했다. 테스트용으로 제작된 어플을 다운 받아서 참가하는 방식이다.[5]아직 미완성 버전이라 그런지 많은 수의 버그나 오류가 발견되었다. 버그 외에도 최적화가 불완전한지 기기에 따른 버퍼링이나 발열 사례도 생겼다.
- 불완전한 리소스 인계
- 위장, 증서, 재화같은 일부 아이템이 정상적으로 전환되지 않았다.
- 클립포[6] 차량에서 재장전 오류 발생.[7]
- 일부 차량에서 물리 오류가 발생한다.[8]
- 불완전한 침수 판정
- 매칭 시스템 결함. 5vs7같은 팀원 수 비대칭 매칭이 발견되었다. 더 나아가 1vs1
난투같은 극단적인 사례도 발생했다. - 충돌 시 피해량이 경미해졌다.(특히 추락 피해) 기존이면 수백 딜이 들어갈 피해가 수십으로 줄어들거나 아예 받지 않는다.
- 지면에서 미끄러짐에 의한 궤도 피해가 발생하지 않는다.
- 클랜 시스템이 아직 구현되지 않았다.
- 아직 친구와 채팅 기능은 구현되지 않았다.
- 그 외의 특정 조건에서의 시스템 충돌 발생.
2025년 1월 25일자 공식 디스코드의 테스트 FAQ
- Q&A [ 펼치기 · 접기 ]
- * 관통 어시스트에서 관통 가능 표식이 왜 빨간색으로 표시되는가
- 색 반전 옵션이 추가되었으며 Ultra Test는 새로운 설정이 기본값이기 때문이다. 설정창에 들어가서 표식을 "Classic"으로 하면 기존의 표식을 사용할 수 있다.
- 승률(WR) 표기를 왜 폐지하는가
- 플레이어들이 이에 관심을 갖고 있는 것을 알고 이것의 중요성은 이해하고 있지만, 첫 울트라 테스트에서는 구현하지 않았다. 공식 디스코드에서 의견 모집중이다.
- 최적화가 엉망인 이유는 무엇인가?
- 앞으로 최적화를 진행할 것이다.
- 업데이트 후 개방되는 전차 세트를 늘리기 위해 (업데이트 전에) 연구를 마친 차량들을 구입해야하나?
- 울트라 테스트에 관해서는, 우선 전차 세트의 개방에 대해 피드백을 공유해 주었으면 한다. (현시점에서는 아무것도 코멘트할 수 없다). 향후 이 사양은 바뀔 가능성이 있다.
- 차고에 차량이 있음에도 불구하고 일부 세트가 아직 개방되지 않은 이유는 무엇입니까?
- 세트의 개방에는 연구가 끝난 차량을 보유하고 있을 필요가 있다. 다만 프리미엄/수집가 전차의 경우 이들을 보유하고 있다고 세트가 바로 해금되지는 않는다. 대신 경험치는 쌓이므로 추후 세트를 얻은 다음에 쓸 수 있게 된다.
- 왜 신규 유저들은 시작시 드림팀 세트(기타 국가 세트)밖에 없나?
- 신규 플레이어들을 차근차근 안내하여 간단한 게임 플레이를 가진 세트부터 얻도록 하고, 너무 복잡한 플레이 스타일이나 메커니즘으로 혼란을 피하기 위한 조치다.
- 이미 매각했지만 복구 가능한 차량은 어떻게 되나?
- 울트라 테스트에서는 트리 차량, 프리미엄, 수집가 차량 구별 없이 현재 (차고에) 보유하고 있는 차량만 인계된다. VRT(Vehicle Restoration Tool, 차량 복구 도구)에 대해서는 중요한 요소임을 이해하고 있으므로, 피드백해 주었으면 한다.
2025년 1월 28일자 디스코드 FAQ
- Q&A [ 펼치기 · 접기 ]
- * Ultra Test는 언제까지 플레이할 수 있나?
- 미정. 추후 공지 예정.
- Ultra Test에 참여하면 현 계정에 어떤 영향이 가는가?
- Ultra Test 내에서의 변경사항은 메인 블리츠 계정에 영향을 미치지 않는다. 다만, Ultra Test 중 'Reforged' 이벤트를 완료하면 메인 계정에 진척도에 따른 보상을 받을 수 있다. 보상은 2주 후 배포된다.
- Ultra Test에 대한 설문조사는 언제 실시되는가?
- 이달 말에 현행 클라이언트에서 설문조사를 할 예정이다. 설문에 답변하면 프리미엄 계정 7일이 부여된다.
2025년 1월 31일자 디스코드 FAQ(1월 30일 스트리밍)
- Q&A [ 펼치기 · 접기 ]
- * 전차장의 비주얼이 변경되는가?
- 그렇다. 이미 개발팀이 변경을 결정했으며 캐릭터 하나는 취소되며 나머지 하나는 디자인이 수정된다. 앞으로 나올 전차장들도 유저 피드백을 바탕으로 디자인을 수정할 예정이지만 자세한 내용은 업데이트 준비가 되는 대로 발표한다.
- 전차장을 숨기는 옵션이 추가되나?
- 그렇다. 차고에 표시되는 지휘관을 숨기거나 음성을 끄는 옵션이 포함된다.
- API 지원 계획이 있나?
- 그렇다. API 지원은 예정되어 있지만, 출시 직후 시점에서는 이용할 수 없다. 게임이 새로운 엔진과 글로벌 서버로 옮겨가기 위해 API 지원에는 시간이 걸릴 예정이다.
- 왜 테크 트리에서 세트로 옮겨가는가?
- 테크트리를 세트로 바꾸는 이유는 신규 유저나 캐주얼 플레이어들이 게임 플레이를 보다 직관적이고 쉽게 즐길 수 있게 하는 것을 목적으로 하고 있다. 현재의 테크트리는 오래 플레이 한 사용자에게는 익숙한 것이지만 몇 가지 단점이 있다. 세트는 오래된 테크 트리와 같은 견고한 제약이 없으며 접근이 더 쉽고 재미있는 경험을 만들 수 있는 것을 목표로 한다.
- 다음은 테크트리의 문제 사항들이다.
- 일관성이 없는 진행: 트리에 따라서 플레이 스타일이 크게 변화하기 때문에(기동력이 좋은 고속 전차에서 장갑이 좋은 저속 전차로 가는 등) 플레이어가 위화감을 느끼거나 혼란스러워하는 원인이 된다.
- 스톡 차량의 강제 사용 : 플레이어는 특정 차량이 싫은 경우에도 트리에 있는 모든 차량을 이용해야하며, 스톡 차량을 타면서 불만스러운 경험을 해야한다.
- UI 제한 : 국적과 전차가 늘어남에 따라 테크트리를 찾아보기 어려워진다. 특히 모바일 단말기에서 더 힘들다.
- 테마성 부족: 기술 세트는 유사한 플레이 스타일의 차량을 범주화한 구조가 되기 때문에, 플레이어는 자원을 투입하기 전에 각 전차 세트에 대해 무엇을 기대해야 하는지를 이해하기 쉬워진다.
- 선택지 늘리기 : 기술 세트를 통해 플레이어는 원하는 플레이 스타일을 유지할 수 있고 원하지 않는 차량을 타지 않아도 된다.
- 신규 유저에게 편한 UI: 신규 유저에게는 테크트리에 전차나 국가의 선택지가 너무 많아 혼란스러울 수 있고, 자신의 취향에 맞는 차량을 찾아내는데 어려움을 겪는다.
- 프리미엄이나 수집가 전차만으로 이루어진 세트를 개방하기 위해서 키를 사용할 필요가 있는가?
- 아니다. 프리미엄/수집가 전차 전용 세트에 키는 사용하지 않는다.
- 현재는 구입이 끝난 차량만 세트의 진행에 집계되는데, 이것은 변경되는가?
- 그렇다, 변경한다. 미래에는 연구를 마친 차량도 세트 진행에 들어간다. 즉, 구입하지 않은 차량을 소유하게 되지는 않아도, 각 세트의 진행도에 반영되어 적절한 (세트) 레벨이 된다.
- 승률은 게임에 반영됩니까?
- 그렇다. 승률은 평균 데미지 등과 함께 게임에 반영된다. 표시되는 방법은 다를 수 있지만 데이터는 남아 있다.
- 전투 중, UI의 색은 변경되는가?
- 그렇다. 현재 클라이언트의 색상으로 되돌린다.
- 전투 중 데미지 표기는 변경되는가?
- 그렇다. 수정 예정이다.
이 외에도 유튜브 댓글에 작성한 답글을 통해 기존 테크트리와 비슷한 별도의 UI도 개발중이며, 기존 승무원 음성도 쓸 수 있게 하는 것을 검토중이라는 사실이 밝혀졌다.
2.2.2. 변화 목록
Reforged 업데이트라고 불리는 본 업데이트는 단순히 그래픽과 물리 엔진 교체를 넘어 신규 시스템이 들어오고 게임 UI와 스타일도 완전히 바뀌는 수준의 중대한 업데이트가 된다. 트레일러 영상과 울트라 테스트에서 확인된 사항들은 다음과 같다.- 그래픽/물리 엔진
- 전차와 충돌할때 나무, 벽돌더미 등의 오브젝트가 컴탱처럼 더 현실적으로 파괴된다.
- 충격파에 의해 지붕에 쌓인 눈더미가 무너진다.
- 물리엔진이 변하면서 투명 벽이 사라지고 PC월탱처럼 전차가 뒤집힐 수 있다.[9] 다만 원활한 게임플레이 진행을 위해 전차가 전복되어도 아군이 밀어주지 않으면 빠져나올 수 없는 컴탱과 달리 도로 뒤집어지면서 원래대로 복구된다.
- 그래픽과 비주얼이 대폭 개선되면서 더 PC월탱에 가까워졌다.
- 전차가 파괴될때 나오는 폭발과 열 이펙트가 더 화려해졌다.
- 맵과 전차 모델링에 PBR이 적용되어 비주얼이 향상되었다.
- 게임 인터페이스
- 전투 인터페이스가 개편되면서 모듈과 승무원 상태창이 체력바 하단에 기본으로 뜬다. 승무원 상태창은 모듈 상태창 옆으로 이동되었다. 상태창 우측에는 전차장 캐릭터의 머그샷이 나온다.
- 관통 표식을 바꿀 수 있는 설정이 추가되며 반전모드도 생긴다.[10] 울트라 테스트 기준으로 반전모드가 기본값으로 설정되었다.
- 아군-적군 색상이 콘솔판처럼 변경되어 아군 하늘색 적군 더 밝은 빨간색으로 나온다.
- 인게임 인터페이스와 UI가 새로운 형태로 완전히 바뀐다.
- 통상탄(은탄)[11]에 한하여 포탄 개수 제한이 사라진다.
- 프리미엄 포탄(골탄) 구매에 크레딧이 기본으로 사용되게 바뀐다.
- 차량 매각 기능이 사라진다. 동시에 차량 복구 기능도 없어진다.
- 인게임 BGM이 새로 바뀐다.
- 테크트리
- 전차를 획득하는 방식이 변화하여 기존의 국가별 테크트리가 폐지되며, 그 대신 여러 전차를 묶은 세트를 해금해나가는 신규 연구 시스템 '세트'가 등장한다. 테크트리 전차뿐만 아니라 수집가, 프리미엄 전차들도 세트에 포함되며 세트 내에서는 국가간 분류가 보이지 않는다.
- 영상 도중에 나오는 현 10티어 전차들이 7티어로 표기되었듯 전차들의 티어가 3단계씩 내려갔다. 티어 시스템이 콘솔판 월탱이나 월드 오브 워쉽 레전드처럼 변하게 될 가능성이 있다. 기존 1~3티어 전차들은 빈티지 티어라는 별도의 티어로 이동된다. 8티어부터 10티어까지 현대전 전차를 출시할 가능성이 있다.
- 전차를 지휘하는 전차장 캐릭터들이 추가된다. 전차장들은 3D 모델링으로 구현되며 각자 스킬이 있다. 기존 승무원 시스템을 계승하는 신규 시스템으로 추정된다.
- 승무원
- 기존 승무원 시스템을 대체하는 전차장 시스템이 도입된다. 각 전차장은 전차 성능과 관련된 고유 스킬을 가진다.
- 재화 및 경험치
- 전투 시스템이 개편되며 전투 실적에 따라 획득 크레딧이 계산된다.
- 자유경험치, 정예경험치, 승무원 경험치가 폐지되며 대신 사용자 경험치, 세트 경험치, 전차장 경험치가 도입된다.
- 소모품 구입용 철괴 재화가 도입된다. 배틀패스 등에서 획득 가능.
- 전차 세트 개방용 키 재화가 도입된다.
- 기존의 스플린터를 대체하는 위장과 장식 구입용 페인트 재화가 도입된다.
- 게임 모드
- 승률 표시가 폐지된다.
- 매치 메이킹 개선
- 지역 서버 통합[12]
- 맵 비주얼
- 일부 맵은 재작업되면서 한층 더 화려해졌고, SF 디젤펑크 테마가 가미되었다.
- 정보 [ 펼치기 · 접기 ]
- * 기존 플레이어들이 보유한 재화, 상자, 전차들과 진행 상황은 업데이트 후에도 유지된다.
- API와 모드(mod)는 추후 지원 예정.
- 자주포는 앞으로도 추가할 계획이 없다.
- 모든 이벤트 모드가 이식되지 않을 수 있다.
- 바뀐 티어제를 기준으로 7레벨을 넘어서 8레벨(현 티어제 기준 11티어에 대응)이 나올 수 있다.[13]
- macOS도 지원한다.
- 자유 경험치 시스템이 개편되며 정예 경험치는 삭제된다.
- 클랜 시스템은 테스트 종류 후 정식 배포때 나온다.
- 차고지에 있는 공개 채팅방은 앞으로 다시 추가할 계획이 없지만 친구와 채팅하는 기능은 여전히 나올 것이다.
- 인게임 보이스챗 미지원.
- 신규 계정은 한 세트(연구 트리 대체하는 신규 연구 시스템)를 갖고 시작한다.
- 시즌 이벤트는 업데이트 출시 이후 실시 예정.
- 커스터마이징 시스템 개편.
- 전적창 변경.
- 승무원 음성 재작업.
- 3달 내에 본 엔진교체 업데이트가 실시되지는 않을 것이며, 업데이트 이전에는 콜라보 계획이 없다.
- 잃어버린 사원, 신기루 맵도 업데이트 이후 재등장 예정.
- 매칭 시스템 개편.
- 랭크 전투가 삭제될 가능성이 있다.
- 화력의 증표는 아직 예정에 없음.
- 신규 연구 시스템은 기존의 테크트리보다 전차 획득이 어렵다.
- 일명 탱당포라고도 불린 기존의 전차 복구 시스템은 사라지며, 앞으로 전차 매각 불가능.
- 플레이어의 프로필에 뜨는 전적 수치와 통계에서 승률 표기가 사라진다. 다만 전투 참가 횟수와 승리 횟수는 여전히 표기되기 때문에 직접 계산해서 구할 수는 있다.
3. 특징
3.1. 그래픽 및 물리 엔진
블리츠 개발 당시부터 사용된 DAVA 엔진에서 언리얼 엔진으로 게임 엔진이 변하는데, 사실상 어플을 새로 만드는 수준이다.3.2. 인터페이스
게임 인터페이스도 기존 블리츠의 것에서 완전히 새로운 게임처럼 재작업되었다.3.3. 전차 세트
기존의 국가별 테크트리를 대체하는 새로운 연구방식이다.3.4. UI
기존 블리츠는 물론 월드 오브 탱크 시리즈의 UI와는 매우 다른 느낌의 디자인이 적용되었다.3.5. 전차장 캐릭터
기존의 승무원 시스템을 대체하는 신규 시스템으로, 전차의 성능에 관련된 고유 스킬을 가진 여러 전차장 캐릭터들이 등장한다. 캐릭터별로 전용 보이스도 가지고 있다.발표 직후부터 세트와 더불어 가장 논란이 많았던 사항이다. 게임 테마와 전혀 어울리지 않는 여러 캐릭터들의 외모와 관련된 논란, 문제가 없던 기존 승무원 시스템을 지우기 위해 만든 불필요한 요소라는 전차장 시스템 자체에 대한 비판이 모두 있다.
테스트 서버 기준 캐릭터 목록은 다음과 같다.
3.6. 맵 리디자인
많은 맵들이 업데이트와 함께 리워크를 받는다. 동시에 맵의 오브젝트 모델링과 텍스처가 개선되며 더 화려한 구조물과 장식, 배경이 추가된다. 특히 알펜스타드의 경우 SF틱한 모노레일, 포티움 등의 오브젝트가 추가되면서 분위기가 달라졌다.울트라 테스트 기준 확인된 주요 변화들은 다음과 같다.
- 알펜스타드: 전차 차고지, 모노레일, 포티움 원석 등 SF틱한 오브젝트들이 다수 추가되었다.
- 군함 정박지: 야마토의 모델링이 새로 변경되었고, 맵 배경의 산이 분화중인 활화산으로 설정되어 용암이 추가되었다.
- 수로: 흰색 포크레인 뒤에 있는 중앙 건물 하나와 수조탑이 바거 288을 베이스로 한 듯한 초대형 굴착기로 변경되었다. 구덩이 안에는 운석으로 보이는 금 간 곳이 부분적으로 녹아서 붉게 빛나는 암석 오브젝트들도 생겼다. 댐의 모델링도 새로 바뀌었다.
- 노르망디: 시작 시 폭격기가 추락하는 효과가 처음부터 있는 오브젝트로 바뀐 대신 기관포를 쏘면서 도그파이트를 하는 전투기들이 추가되었다. 폭격기 잔해 주변으로 불이 붙은 효과도 생겼다.
- 카스티야: 언덕 위의 건물들이 새로 바뀌었고 그 곳에 높은 탑이 생겼다.
- 폐공장: 높은 송전탑들이 추가되었다. 증기 기관차가 푸른색 디젤 기관차로 대체되었고 여객 객차도 초록색의 다른 것으로 변경되었다. 공장 내부의 설비들도 SF틱한 비주얼로 바뀌었다.
- 끊긴 철로: 언덕에 집이 생기고, 맵 중앙 부근에 크레인이 있는 플랫폼과 저장탱크, 컨테이너 건물과 창고 같은 시설이 추가되었다. 서쪽 배경의 산에는 타워크레인과 대형 송신 안테나 건물도 생겼다. 이 외에도 철길이 약간 변경되었고, 증기기관차가 없어진 대신 컨테이너가 실린 화차들이 더 추가되었다.
- 유콘: 언덕에 쌓인 눈의 범위가 바뀌었다.
- Molendijk: 추락하는 비행선이 더 현실적으로 불타면서 파괴된다.
- 석호: 해안가에 파도가 치면서 바닷물이 드나가는 이펙트가 추가되었다.
4. 평가 및 반응
4.1. 배포 전
소식이 처음 나왔을 당시부터 수년 동안 변화에 미적지근하던 블리츠에도 드디어 대대적인 변화가 생긴다며 긍정적인 반응도 있었고, 2024년 6월에 나온 최초 티저 공개 이후부터 기대하던 유저들이 많았다.그러나 2025년 1월의 공식 발표에서 엔진 교체를 넘어 게임 자체가 사실상 완전 신작과 다를 게 없는 수준으로 풀체인지된다는 것이 밝혀진 이후로는 반응이 심하게 갈리고 있고, 수많은 블리츠 커뮤니티들에서 혹평하는 반응이 대거 증가했다.[17] 월드 오브 탱크 블리츠 유튜버들을 포함한 수많은 플레이어들 사이에서 비판과 우려의 목소리가 나왔다.컨트리뷰터 리뷰 모음 발표일로부터 1주일도 안 지나서 공식 디스코드의 유저 수가 21만명대에서 12만명대로 약 9만명이나 줄어들었다.출처
그래픽 교체나 물리엔진 개선은 오랫동안 필요했다는 반응이 많았기 때문에, 최적화 수준이나 저사양 기기에서 여전히 플레이 가능할지가 우려된다는 몇몇 유저들을 빼면 대체로 긍정적인 반응이 많다. 하지만 전차장 캐릭터같은 신규 시스템은 게임 장르상 불필요하다는 불만도 있고, 트레일러 영상에서 기존의 테크트리와 티어 시스템도 전부 개편되는 것처럼 보여진 것에 대해서도 블리츠 고유의 느낌이 사라지고 게임의 장르 자체가 바뀐다고 불평하는 반응들도 나오고 있다. 비슷한 사례로 War Robots나 아스팔트 9를 예시로 들며 대규모 업데이트를 거칠 블리츠의 앞날에 대해서도 걱정하는 플레이어들도 있다. 일각에서는 테크트리 연구 진도와 해금한 승무원 스킬들을 비롯한 기존 플레이어들의 게임 진행도 상당수가 물거품이 될 수 있다고 보고 걱정하고 있다.
일각에서는 리뉴얼된 테마가 2차 대전과 냉전에서 동떨어진 SF라서 어색하다는 반응도 나왔고, 전차장 캐릭터들이 마치 포트나이트나 콘코드에 나올거 같이 생겼다는 말도 있다. 전차장 캐릭터 자체가 문제라기보다는 대다수의 캐릭터들이 2차 대전~냉전 배경의 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는 PC물 먹은듯한 비주얼이 마음에 들지 않는다는 반응도 나온다.[18] 전차장 캐릭터 요소 자체가 추후 과금 유도에 사용될 것이라는 우려도 있다. 혹평과 별개로 캐릭터 시스템과 일부 UI는 콘솔판 월탱의 전차장과 워게이밍이 이전에 발표한 프로젝트 CW의 에이전트와도 비슷하다는 말도 나왔다.
이 외에도 트레일러 공개 이후 랭크전투가 삭제될 수 있고, 프리미엄/수집가 전차 판매시 복구를 가능하게 해주는 시스템 자체가 사라진다는 정보가 나오자 플레이어들 사이에서는 부정적인 반응어 더 늘어나고 있는 추세가 되었다. 그냥 그래픽과 엔진만 교체하면 되는걸 뭣하러 원하지도 않는 개편을 하냐는 지적들도 나오고 있고, 본 업데이트가 5.5, 10.7 같은 과거의 악명 높은 패치들을 뛰어넘는 최악의 업데이트이자 블리츠를 끝장내는 분기가 될 것이라는 매우 부정적인 의견들도 나왔다.
일부 유저들은 오히려 레스타 스튜디오가 운영하는 러시아와 벨라루스의 Tanks Blitz나 중국 게임 탄극련(탱크 컴퍼니)을 재평가하기 시작했으며, 일각에서는 이쪽으로 이주하자는 분위기도 생겼다. 이는 Tanks Blitz는 운영과 관리에서 글로벌 버전과 오래 전에 빠져나온 만큼, Reforged 업데이트를 거치지 않을 가능성도 충분히 있는데다가 본 업데이트를 거치지 않으면 기존 블리츠의 리소스를 더 많이 유지하는 게임이 되기 때문이다. 한편 아예 본가 PC판 월드 오브 탱크로 이주하자는 유저들도 있으며, 워게이밍의 횡포에 참다 못한 유저 중 일부는 워 썬더나 워 썬더 모바일로 갈아타기 시작했다.
유튜브 채널을 비롯한 공식 SNS에서 운영자가 기싸움이라도 하듯이 유저들의 불만과 우려가 담긴 댓글들에다가 비꼬는 반박 답글을 다는 것이 확인되어 논란이 커졌다.참조1 참조2
요약하자면 플레이어들 사이에서는 그동안 요구된 그래픽과 물리엔진 개편을 넘어선 불필요한 변화들이 온다는 것에 부정적인 반응이 많다. 특히 새로 유입될 저연령층 유저들만 의식한듯한 각종 새로운 변화들이 게임 스타일 자체를 뒤엎으면서 블리츠의 고유함을 날려 양산형 게임과 다를 바 없게 된다는 비판이 제기되었고, 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는 캐릭터들을 메인 컨텐츠로 추가하고 문제 없던 기존 게임 시스템들을 교체하는 것을 강행하는 운영자들의 태도에 불만이 급증했다. 또한 기존 유저들의 진도와 인게임 업적들을 존중하지 않는 운영진의 태도에 대해서도 실망한 유저들이 많다. 이렇게 역대급으로 유저들 사이에서 부정적인 반응이 폭발한 것은 지난 몇 년 간 여러 문제를 일으키더라도 제대로 해결하지 않는 블리츠 운영에 대해 쌓여가던 유저들의 불만들이 문제를 늘릴 업데이트의 발표 내용을 계기로 터졌기 때문이다.
다만 배포되기 전인데다 아직 정식 출시까지는 많은 시간이 남은 만큼[19] 최종 발매 버전에서는 변화가 생길 수도 있으므로 섣부르게 단정지어 판단하기는 이르다는 평가도 있듯 테스트를 마친 최종 버전에서도 트레일러와 완전히 동일할지는 미지수다. 하지만 많은 유저들 사이에서는 여전히 거의 예고편대로 바뀔거라며 우려하는 반응이 증가했다.
이후 1월 23일 스트리밍에서 논란에 대한 해명과 설득이 있었고 25일에는 승무원 시스템에 관한 해명 영상이 업로드 되었지만, 공개 직후의 논란은 크게 줄어들고있지 않다. 오히려 스트리밍 당시 보여준 게임 플레이에서 신형 iPad Pro 기기로 하는데도 60fps 옵션이 최대로 보이거나 최적화 문제로 여겨지는 버퍼링과 그래픽 오류가 있었고, 포탄 발사와 탄착, 전차 폭발 이펙트가 비현실적으로 보여지는 건 물론 스트리밍 도중에 앱에서 튕기는 현상이 나왔기 때문에 엔진 교체와 개발진의 역량에 대해서도 회의감을 가지는 유저들이 늘어났다. 그나마 최종버전에서는 이런 문제가 해결될 수 있다고 치더라도, 많은 유저들이 불만을 품은 불필요한 시스템 대격변, 전차장 캐릭터와 전차 세트에 대해서는 아무튼 추진할 것이라는 입장이라 반응이 좋을 리 없다.
테스트가 시작된 이후에도 부정적인 반응은 줄어들긴커녕 오히려 늘어나는 추세가 되었다. UI가 매우 불편하게 변경되어 기존 UI가 훨씬 직관적이었다는 반응이 많고, 특히 새로 선보인 전차 세트에 대해 시스템 자체가 매우 난해하며 불필요하게 느껴진다는 지적이 많다. 각종 버그와 최적화 문제도 발견되면서 이것이 2년 동안 이어진 개발의 후반 단계에서 나온 결과물이 맞는지가 의심될 수준으로 완성도마저 떨어진다는 평이 많다. 낙하 피해와 충각 피해가 적용되지 않는 버그나, 물리엔진 이상으로 인해 중력 이상 모드가 아닌데도 전차가 날아가거나 튕겨나가는 버그 등 게임플레이에 큰 영향을 주는 버그들이 속출하고 있다. 아직 베타 버전임을 감안해도 완성도나 컨텐츠나 총체적 난국이라 이걸 6개월 안에 해결할 수 있을지 모르겠다는게 중론이다.
4.2. 배포 후
5. 쟁점
5.1. 전차장
전차장의 경우 가장 많이 논란이 되는 문제점중 하나이다. 단순히 전차장 디자인이 전차전 게임에 전혀 어울리지 않는다고 싫어하는 유저들이 있는 반면, 기존의 승무원 시스템을 대체할 전차장 시스템 자체를 싫어하는 유저들이 있다. 일단 이 둘의 공통점은 전차장 디자인이 매우 유치하다는 것으로, 월드오브탱크라는 시리즈와 맞지 않는다는 것이다. 워게이밍 측도 이러한 문제를 인지하였으며, 울트라 테스트 실시 이후 피드백을 반영하여 전차장 디자인을 수정하겠다고 밝혔다. 따라서, 전차장 디자인을 싫어하던 유저들의 불만을 어느정도 내리는데 성공하였으나, 여전히 전차장 시스템 자체를 싫어하는 유저들이 많아 전차장 시스템 자체는 공식 버전이 출시하기 전까지 쟁점이 될 예정이다.5.2. 전차 세트
전차장 시스템과 더불어 새로 소개된 전차 세트 역시 쟁점이다. 전차 세트는 기존의 테크트리 연구 시스템을 대체하기 위해 만들어진 것이며, 운영자들에 의하면 초보자들이 전차 연구 과정에서 어려움을 겪는 것을 줄이기 위한 조치라고 설명했으나 유저들 사이에서는 반대의 목소리고 커지고 있다. 대표적으로 UI의 혼잡성, 기존의 경험치 기반 연구 방식과 상당히 달라지고 어려워진 연구 방식, 국가 간 분류의 폐지와 동시에 생긴 난잡한 세트 메뉴들로 인해 유저들 사이에서 반응이 좋지 않다.또한 7티어(기존 10티어)보다 높은 단계의 전차들이 추가될 수 있다는 정보도 논란을 불러왔다. 현재까지 울트라 테스트에서 8티어 전차는 확인이 되어있지 않고 세트에서 기존 10티어 전차인 7티어 전차를 60레벨에서 해금하고 100레벨까지 7티어 전차를 업그레이드 시키는게 끝이다. 다만 8티어 전차가 추가될수 있다는 정보가 있는 만큼 매우 큰 쟁점이 될 예정이다. 8티어 전차가 나온다는 것은 사실상 현대전차를 출시한다는 것인데, 기존 2차세계대전에서 냉전기까지의 전차들이 게임 배경이던 월탱블과 맞지 않게 되어 현재 유저들 사이에서 불만이 많다. 하지만 현대 전차 출시 자체는 동의하지만 8티어로 할지에 대해서는 반대하는 유저들도 있어 워게이밍이 더 강력한 현대 전차를 추가할 경우 8티어 대신 다른 티어에 추가할수 있다. 즉 현대전차 전용 세트를 만들 수 있다는 것이다. 다만 티어가 확장되더라도 바로 현대전 전차로 넘어가지는 않고 워 썬더처럼 점진적으로 냉전 후반 전차를 거칠 가능성도 있다.
6. 기타
Reforged 업데이트가 단순 가제이고 이전 패치들처럼 버전 번호가 따로 붙을지, 아니면 이 업데이트를 시작으로 워 썬더와 비슷하게 버전 번호 대신 타이틀을 사용할 것인지는 불명확하다.[1] 티저 영상 마지막에 ARE YOU EXCITED?라는 문구에서 U와 E만 굵게 표시되었는데, 이것이 언리얼 엔진의 약자와도 일치하는 점에서 예고로 여겨진다.[2] 해당 타이머의 게임 내 파일명도 'test_date'이다.[3] 한국 시각 오후 9시.[4] 정황상 발표 직후부터 특히나 전차장 캐릭터들과 관련하여 있던 논란을 잠재우기 위해 만든 것으로 여겨진다.[5] 다운로드 자체는 개방되었으나, 로그인은 테스트 신청자중 당첨된 사람들만 가능하다. CC들은 우선적으로 참여가 가능하다.[6] 보통 클립, 재장전 클립 모두[7] MT-25 등. 이쪽은 클립 내 탄 개수가 조준원 주변을 감싸고도 남을 정도로 많아졌고 연사력이 기관포 수준으로 올라가면서 통상 철갑탄 기준 클립 하나로 마우스 2대는 박살내고도 남는 8000대 피해량을 발휘하게 되었다.영상[8] AMX-13-90 등 AMX-13 계열 차량들에서 자주 발생. 갑자기 하늘로 날아올라 빠른 속도로 회전하다가 추락하면서 파괴되기 때문에 버그가 떴다 하면 플레이 자체가 불가능한 수준이다.영상[9] 전차가 뒤집어지는 건 2021년에도 개발자 서버에서 테스트되었지만 게임에 구현되는 건 이번이 처음이다.[10] 기존의 붉은색-무색이 나타내는 것을 뒤집어서 빨간색일수록 관통이 쉽고 투명할수록 관통이 어렵게 보여준다.[11] 기본 포탄, 고폭탄[12] 계정 지역을 바꾸지 않고도 타 지역의 서버에 접속할 수 있는 것으로 보인다. 서버별 크로스 플레이가 가능할지는 불명.[13] 여담으로 레스타 스튜디오가 운영하는 PC버전 월탱인 Mir Tankov에는 11티어가 나오기 시작했다. Tanks Blitz에는 아직 나오지 않았다.[14] 워게이밍 영상 기준.[15] 테스트 서버 기준.[16] Mad Games 이벤트 모드와 함께 등장한 오리지널 캐릭터다.[17] 유튜브 싫어요 수를 보여주는 확장 프로그램으로 확인할때 1월 16일의 트레일러 영상이 업로드된지 24시간도 지나지 않아서 싫어요 수가 좋아요 수를 추월했다.[18] 차라리 역사 속의 실존 전차 에이스들이나 이들에게 영향받은 현실적인 캐릭터들을 만들었다면 이만큼 욕을 먹지는 않았을 것이라는 반응도 많다.[19] 최소 3~6개월 이상.