스킬
{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; max-width: 97%; min-width:40%; min-height:2em"{{{#!wiki style="display: inline-block; margin: 0px 0px 5px 0px; color: #000; min-width:40%; min-height:2em"
1. 개요2. 특징3. 탄지로의 기본4. 레벨 20
4.1. 초급 체력 단련
5. 레벨 305.1. 물의 호흡 이의 형, 물방아
6. 레벨 406.1. 전집중 호흡
7. 레벨 507.1. 무기 숙련 강화
8. 레벨 608.1. 짐승의 호흡 오의 엄니, 마구 찢기
9. 레벨 709.1. 초급 전투 훈련
10. 레벨 8010.1. 물의 호흡 사의 형, 들이친 파도
11. 레벨 9011.1. 물의 호흡 육의 형, 비틀린 소용돌이
12. 레벨 10012.1. 귀살대의 용사
13. 레벨 11013.1. 귀살대의 의지
14. 레벨 12014.1. 중급 체력 단련
15. 레벨 13015.1. 번개의 호흡 일의 형, 벽력일섬
16. 레벨 14016.1. 합동 훈련 I
17. 레벨 15017.1. 중급 전투 훈련
18. 레벨 16018.1. 물의 호흡 팔의 형, 용소
19. 레벨 17019.1. 상급 체력 단련
20. 레벨 18020.1. 합동 훈련 II
21. 레벨 19021.1. 전집중 상중
22. 레벨 20022.1. 히노카미 카구라 원무일섬
23. 레벨 21023.1. 상급 전투 훈련
24. 레벨 22024.1. 체온 상승
25. 관련 문서1. 개요
메이플스토리의 직업 카마도 탄지로가 사용하는 스킬들을 정리한 문서.2. 특징
- 10레벨이 오를 때마다 스킬이 1개씩 해제된다. 모든 스킬이 해제되는 시점은 220레벨이다.
- 콜라보 이벤트와 연동되는 기간제 직업이라 빠르고 쉬운 육성에 초점을 두고 있다 보니 범위가 넉넉하다.
- 물의 호흡 및 원무일섬 등 공격 스킬이 해금될 때마다 최종 데미지를 제공하고, 별도 패시브로 스킬 자체의 퍼뎀도 대량 제공된다.
3. 탄지로의 기본
3.1. 기본 검술
기본 검술 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 基本剣技CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 기본적인 검술. 앞으로 전진하며 검술을 발휘한다. 최대 4타까지 대상을 공격한다. | |||||
효과 | 1 | 모든 타수 공통 : 공격당 MP 12 소비 1타 : 최대 6명의 적을 270% 데미지로 6번 공격 2타 : 최대 7명의 적을 270% 데미지로 6번 공격 3타 : 최대 6명의 적을 280% 데미지로 6번 공격 4타 : 최대 6명의 적을 280% 데미지로 6번 공격 |
기본 공격. 전진하면서 전방을 베고 지나간다. 1~4타 순으로 내려베고, 찌르고, 다시 내려베고, 올려벤다. 찌르기를 제외한 공격의 볌위는 어지간한 층간 이격은 손쉽게 커버할 정도로 넉넉하다.[1] 단, 일반 공격과는 별개 스킬이므로 키보드에 따로 자리를 배정해야 한다.
3.2. 적응 훈련
적응 훈련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 適応訓練 CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 귀살대로서 신체를 강화하기 위한 훈련법이다. | |||||
효과 | 1 | 스탠스 확률 100% 증가 점프력 20, 이동속도 30, 최대 이동속도 20 증가 최대 HP 150%, 최대 MP 150% 증가 상태 이상 내성 20 증가 경험치 획득량 1000% 증가 (단, 259레벨까지 적용) |
육성 및 스펙 보정 패시브. 육성 초반부터 경험치를 1,000%나, 액티브 버프가 아닌 패시브로 준다. 200레벨 이전까지는 사냥 조금 하면 레벨이 하도 빠르게 올라서 맵 옮기느라 정신이 없을 지경으로 오른다. 이로 인해 이벤트로 경험치 3배 쿠폰이나 5배 쿠폰을 퍼주는데도 잘 체감되지 않는다는 단점 아닌 단점이 있다.
3.3. 전투 태세
전투 태세 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 戦闘態勢CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 전투 상황에 따라 기본 검술을 제자리에서 펼치기 위한 기술. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 | |||||
효과 | 1 | 스킬 활성화 시 기본 검술이 제자리에서 발동 |
기본 검술의 이동 기능을 제어하는 온오프 스킬. 사냥에서는 잡고 움직이는 식으로 사냥하다 보니 이동을 제어할 필요가 없지만, 보스전에서는 잘못 움직였다간 패턴에 걸릴 수 있으니 입장 전에 활성화해야 한다.
3.4. 도약
도약 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 跳躍CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 전방을 향해 점프 중 한 번 더 도약하여 먼 거리를 이동한다. 위 방향키와 함께 사용해 위 방향으로도 이동할 수 있다. | |||||
효과 | 1 | MP 12 소비, 일정 거리 점프 |
상향 및 더블 점프. 비거리는 평범하다.
3.5. 고속 이동
고속 이동 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 高速移動CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 바라보는 전방을 향해 빠르게 돌진한다. 방향키와 함께 사용하면 8방향으로 자유롭게 이동할 수 있다. | |||||
효과 | 1 | MP 35 소비, 입력한 방향으로 빠르게 이동하며 최대 5명의 적을 220%의 데미지로 5번 공격 일반 몬스터 공격 시 데미지 450%p 증가 최대 4번 연속 사용 가능 재사용 대기시간 3초 |
고속 이동형 다수 공격기. 방향키를 누르고 사용하면 그 방향에 따라 최대 8방향으로 4회까지 적을 베고 지나간다. 방향키 중립 상태에서는 무조건 전방으로 이동한다.
4. 레벨 20
4.1. 초급 체력 단련
초급 체력 단련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 初級体力鍛錬CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 기본부터 다시 시작하는 자세로 체력 단련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 방어력 300 증가 공격 속도 1단계 증가 |
방어력 및 공격 속도 증가 패시브. 탄지로는 기본 공격 속도가 최저 2단계인 두손검을 주로 사용하기 때문에, 육성 초반에는 공격 속도가 조금 느리다.
5. 레벨 30
5.1. 물의 호흡 이의 형, 물방아
물의 호흡 이의 형, 물방아 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 水の呼吸 弐ノ型 水車CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 전신을 물방아처럼 회전시켜서 참격을 가한다. | |||||
효과 | 1 | MP 45 소비, 최대 15명의 적을 320% 데미지로 7번 공격 재사용 대기시간 4초 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] |
첫 번째 물의 호흡 계열 다수 공격기. 공중제비를 돌면서 전 방향을 모두 공격한다. 스킬 사용 전후로 액션 딜레이가 없는 것에 가까울 정도로 짧고, 재사용 대기시간도 짧아서 회전율이 높아 사냥용으로 알맞다. 위아래 범위도 기본 검술으로 닿지 않는 곳까지 커버할 정도로 넉넉하다.
6. 레벨 40
6.1. 전집중 호흡
전집중 호흡 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 全集中の呼吸CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 혈중에 대량의 공기를 머금는 것을 통해, 내재하는 힘을 최대한으로 끄집어내는 스킬. 물의 호흡 및 원무일섬 스킬의 데미지를 강화시킨다. | |||||
효과 | 1 | 아래의 수치만큼 스킬의 데미지 증가 <기본 검술>의 데미지 100%p만큼 증가 <물의 호흡 제2형 물방아>의 데미지 120%p만큼 증가 <물의 호흡 제4형 들이친 파도>의 데미지 300%p만큼 증가 <물의 호흡 제6형 비틀린 소용돌이>의 데미지 150%p만큼 증가 <물의 호흡 제8형 용소>의 데미지 150%p만큼 증가 <히노카미 카구라 원무일섬>의 데미지 600%p만큼 증가 |
7. 레벨 50
7.1. 무기 숙련 강화
무기 숙련 강화 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 武器熟練強化CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 공격 속도와 무기 숙련도가 증가한다. | |||||
효과 | 1 | 두손검 무기 숙련도 70% 증가 공격 속도 2단계 증가 |
웨폰 엑스퍼트 계열 패시브. 공속까지 추가로 증가한다.
8. 레벨 60
8.1. 짐승의 호흡 오의 엄니, 마구 찢기
짐승의 호흡 오의 엄니, 마구 찢기 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 獣の呼吸 伍ノ牙 狂い裂きCMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(온/오프)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 정기적으로 이노스케가 나타나 공중에 뜨면서 사방팔방으로 적을 벤다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 스킬 사용 시 효과가 활성화되고 재사용 시 비활성화 되는 온오프 스킬 | |||||
효과 | 1 | MP 80 소비 이노스케가 주기적으로 등장하여 최대 1명의 적을 330% 데미지로 8번 공격 공격은 1.5초 간격으로 발동 [패시브 효과 : 일반 몬스터 공격 시 데미지 20% 증가] |
이노스케를 소환해 추가 공격을 가하는 온오프 스킬. 일정 주기마다 공격 시 이노스케가 3가지 모션 중 하나로 무작위 적을 찢어발긴다.
9. 레벨 70
9.1. 초급 전투 훈련
초급 전투 훈련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 初級戦闘訓練CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 기본부터 다시 시작하는 자세로 전투 훈련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 힘 20 + 3레벨당 1 증가 민첩성 20 + 3레벨당 1 증가 공격력 20 + 3레벨당 1 증가 크리티컬 확률 5% + 3레벨당 1% 증가 |
레벨 비례 스펙 보정 패시브.
10. 레벨 80
10.1. 물의 호흡 사의 형, 들이친 파도
물의 호흡 사의 형, 들이친 파도 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 水の呼吸 肆ノ型 打ち潮CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 거대한 파도가 부딪치는 것처럼 대상을 제압하여 움직임을 봉인한다. 공격을 받은 적은 일정 시간 행동 불가 상태가 되며 그 후 90초 동안 행동 불가 상태 이상에 저항하여, 물의 호흡 제4형 들이친 파도 및 다른 스킬로 인한 행동 불가 상태 이상에 걸리지 않는다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. | |||||
효과 | 1 | MP 220 소비, 최대 15명의 적을 450%의 데미지로 10번 공격 공격 받은 적은 10초 동안 행동 불가 <물의 호흡 제4형 들이친 파도>로 적에게 가한 데미지에 따라 행동 불가 지속 시간 최대 100% 증가 재사용 대기시간 120초 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] |
두 번째 물의 호흡 계열 다수 공격기이자 바인드기. 파도와 함께 적을 공격하고 행동 불가(바인드) 상태에 빠뜨린다.
11. 레벨 90
11.1. 물의 호흡 육의 형, 비틀린 소용돌이
물의 호흡 육의 형, 비틀린 소용돌이 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 水の呼吸 陸ノ型 ねじれ渦CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 몸을 크게 비틀어서, 강력한 소용돌이처럼 회전하여 대상을 공격한다. | |||||
효과 | 1 | MP 60 소비, 최대 15명의 적을 380%의 데미지로 8번 공격 재사용 대기시간 7초 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] |
세 번째 물의 호흡 계열 다수 공격기. 전방 대각선 방향으로 도약하며 다수의 적을 공격한다. 위아래 범위가 물방아보다 넓지만, 위로 뜨는 강제 이동 스킬이다 보니 발판을 잘못 밟으면 사냥 경로가 어긋날 수 있다. 보스전에서도 사냥처럼 습관적으로 썼다간 리스트레인트 링 범위를 벗어날 위험이 있으므로 특정 상황이 아니면 쓰지 않는 게 좋다.
12. 레벨 100
12.1. 귀살대의 용사
귀살대의 용사 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 鬼殺隊の勇者CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(버프) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 일정 시간 동안 파티원의 모든 능력치를 일정 퍼센트만큼 증가시켜 준다. 메이플 용사, 시그너스 나이츠, 노바의 용사, 레프의 용사, 이계의 용사, 아니마의 용사, 륀느의 가호, 핑크빈의 용사, 엘나스의 용사와 중첩된다. 펫 버프 자동스킬 등록 가능 | |||||
효과 | 1 | MP 150 소비, 180초 동안 모든 능력치가 5레벨 당 1% 증가 |
스탯 증가 액티브 버프. 이펙트는 모험가/시티즌 계열 레지스탕스/영웅과 동일하다.
13. 레벨 110
13.1. 귀살대의 의지
귀살대의 의지 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 鬼殺隊の意志CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 정신을 집중하여 상태 이상으로부터 벗어난다. 사용 후 3초 동안 상태 이상 면역. 단, 일부 상태 이상 효과에는 적용되지 않는다. | |||||
효과 | 1 | MP 30 소비, 재사용 대기시간 300초 |
상태이상 해제 및 이뮨 액티브 버프. 이펙트는 귀살대의 용사와 마찬가지로 모험가/레지스탕스/영웅의 것과 동일하다.
14. 레벨 120
14.1. 중급 체력 단련
중급 체력 단련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 中級体力鍛錬CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 보다 적극적인 자세로 체력 단련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 일반 몬스터 공격 시 데미지 10% + 15레벨당 1% 증가 공격 속도 1단계 증가 |
일몹뎀 및 공속 증가 패시브.
15. 레벨 130
15.1. 번개의 호흡 일의 형, 벽력일섬
컷신 |
번개의 호흡 일의 형, 벽력일섬 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 雷の呼吸 壱ノ型 霹靂一閃CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발) | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 젠이츠가 나타나 전광석화의 속도로 대상에게 접근해서, 일격에 베어버린다. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. | |||||
효과 | 1 | MP 600 소비, 시전 동작 중 무적 최대 15명의 적을 1300%의 데미지로 12번 공격하는 참격이 12번 발동 재사용 대기시간 60초 |
준극딜기. 사용 즉시 무적이 되고, 젠이츠가 소환되어 화면 전체를 수평으로 가른다. 지면에 발을 디딘 상황에서만 사용할 수 있다.[2] 공격 판정이 대량 발생하는 스킬이기 때문에 사냥 중에 타이밍을 잘 맞추면 2젠을 쓸어버릴 수 있다.[3]
16. 레벨 140
16.1. 합동 훈련 I
합동 훈련 I {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 合同訓練ⅠCMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 모험을 위해 훈련에 임한다. 짐승의 호흡 및 번개의 호흡 스킬의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 아래 수치만큼 스킬의 데미지 증가 <짐승의 호흡 제5엄니 마구 찢기>의 데미지 350%p만큼 증가 <번개의 호흡 제1형 벽력일섬>의 데미지 650%p만큼 증가 |
17. 레벨 150
17.1. 중급 전투 훈련
중급 전투 훈련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 中級戦闘訓練CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 보다 적극적인 자세로 전투 훈련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 공격력 5% + 30레벨 당 1% 증가 데미지 30% + 2레벨 당 1% 증가 |
18. 레벨 160
18.1. 물의 호흡 팔의 형, 용소
물의 호흡 팔의 형, 용소 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 水の呼吸 捌ノ型 滝壷CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 혼신의 힘을 다해 위에서 밑으로 칼날을 내리쳐, 폭포수와 같은 참격을 가한다. 혼신의 일격을 받은 적은 약화되어 일정 시간 동안 방어율이 감소한다. | |||||
효과 | 1 | MP 26 소비, 최대 15명의 적을 450% 데미지로 8번 공격 공격 시 100% 확률로 30초 동안 적의 방어율 40% 감소 재사용 대기시간 10초 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] |
네 번째 물의 호흡 계열 다수 공격기이자 방어율 감소 디버프기. 전방에 폭포수(와 같은 참격)을 쏟아낸다. 공격당한 적은 방어율 감소 디버프에 걸린다. 비틀린 소용돌이와 달리 위로 뜨지 않으면서도 위쪽 범위가 넉넉하기 때문에 사냥에서도 유용하지만, 재사용 대기시간이 길다 보니 1젠에 1번 쓰기는 어렵다.
19. 레벨 170
19.1. 상급 체력 단련
상급 체력 단련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 上級体力鍛錬CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 한계를 극복하기 위한 자세로 체력 단련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 피격 데미지 20% 감소 모든 속성 내성 20% 증가 |
20. 레벨 180
20.1. 합동 훈련 II
합동 훈련 II {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 合同訓練 IICMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 더욱더 훈련에 박차를 가한다. 짐승의 호흡 및 번개의 호흡 스킬의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 아래 수치만큼 스킬의 데미지 증가 <짐승의 호흡 제5엄니 마구 찢기>의 데미지 500%p만큼 증가 <번개의 호흡 제1형 벽력일섬>의 데미지 1000%p만큼 증가 |
21. 레벨 190
21.1. 전집중 상중
전집중 상중 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 全集中・常中CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | [전집중 호흡]을 상시 행한다. 물의 호흡 및 원무일섬 스킬의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 아래 수치만큼 스킬의 데미지 증가 <기본 검술>의 데미지 120%p만큼 증가 <물의 호흡 제2형 물방아>의 데미지 150%p만큼 증가 <물의 호흡 제4형 들이친 파도>의 데미지 400%p만큼 증가 <물의 호흡 제6형 비틀린 소용돌이>의 데미지 180%p만큼 증가 <물의 호흡 제8형 용소>의 데미지 180%p만큼 증가 <히노카미 카구라 원무일섬>의 데미지 600%p만큼 증가 |
22. 레벨 200
22.1. 히노카미 카구라 원무일섬
컷신 |
히노카미 카구라 원무일섬 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS ヒノカミ神楽 円舞一閃CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
액티브(즉발)/패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 원을 그리면서 강력한 참격을 가하는 히노카미 카구라 원무와, 전광석화의 기세로 대상에게 돌진하는 번개의 호흡 제1형 벽력일섬을 조합한 기술. 공격 반사 상태의 적을 공격해도 피해를 입지 않는다. 재사용 대기시간 초기화의 효과를 받지 않는다. | |||||
효과 | 1 | MP 1000 소비, 시전 동작 중 무적 최대 15명의 적을 1450% 데미지로 12번 공격하는 참격이 10번 발동 이후 최대 15명의 적을 2250% 데미지로 14번 공격하는 마무리 일격이 14번 발동 재사용 대기시간 120초 [패시브 효과 : 최종 데미지 10% 증가] |
해의 호흡(=히노카미 카구라) 계열 극딜기. 사용 시 컷신을 띄우며 무적 상태가 되고, 일섬 후 가로베기를 한다.[4] 특징은 대체로 벽력일섬과 같으나, 벽력일섬과 달리 공중에서 사용 가능하다.
23. 레벨 210
23.1. 상급 전투 훈련
상급 전투 훈련 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 上級戦闘訓練CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 한계를 극복하기 위한 자세로 전투 훈련에 임한다. | |||||
효과 | 1 | 방어율 무시 20% + 5레벨 당 1% 증가 보스 몬스터 공격 시 데미지 15% + 20레벨 당 1% 증가 크리티컬 데미지 5% + 10레벨당 1% 증가 |
방무, 보공, 크뎀 증가 패시브. 탄지로 육성 중 1인 클리어가 필수인 보스전[5]을 여유롭게 완료하려면 필수다.
24. 레벨 220
24.1. 체온 상승
체온 상승 {{{-2 {{{#!wiki style="margin:-2px -10px" {{{#!folding [ 표기 ] {{{#!wiki style="margin:-5px -1px -10px" | <tablewidth=100%> GMS MSEA JMS 体温上昇CMS TMS | }}}}}}}}}}}} | ||||
패시브 | ||||||
<colbgcolor=#4c4c4c> 마스터 레벨 | 1 | |||||
설명 | 체온을 상승시켜 폭발적인 힘을 내는 경지에 도달하기 위한 훈련. 물의 호흡 및 원무일섬 스킬의 데미지를 증가시킨다. | |||||
효과 | 1 | 아래 수치만큼 스킬의 데미지 증가 <기본 검술>의 데미지 150%p만큼 증가 <물의 호흡 제2형 물방아>의 데미지 180%p만큼 증가 <물의 호흡 제4형 들이친 파도>의 데미지 500%p만큼 증가 <물의 호흡 제6형 비틀린 소용돌이>의 데미지 220%p만큼 증가 <물의 호흡 제8형 용소>의 데미지 220%p만큼 증가 <히노카미 카구라 원무일섬>의 데미지 750%p만큼 증가 |