1. 영어 단어
||<tablewidth=100%><width=10%><tablebgcolor=#fff,#1f2023><tablebordercolor=#fff,#1f2023>fragile /ˈfrædʒ.aɪl/ (UK), /ˈfrædʒ.əl/ (US)
1) adj. ~손상되기 쉬운, 취약한, 허술한
2) adj. 섬세한
3) adj. 허약한 ||
1) adj. ~손상되기 쉬운, 취약한, 허술한
2) adj. 섬세한
3) adj. 허약한 ||
허약한, 부서지기 쉽다는 뜻의 형용사 단어로 깨지기 쉬운 화물에 붙는 취급주의 스티커 문구이기도 하다.
여담으로 외우기 쉬운 단어 중 하나이다. 발음이 미국식 영어로는 [프래즐], 영국식 영어로는 [프레자일] 정도로 발음되는데 ‘부러질‘로 연상하여 외우면 된다.
2. 음악
2.1. Fragile, 예스의 앨범
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Fragile(앨범)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Fragile(앨범)#|]][[Fragile(앨범)#|]] 부분을
참고하십시오.영국의 프로그레시브 록 밴드 예스의 4번째 앨범이며 그들 최고의 히트작으로 꼽힌다.
2.2. Fragile, 스팅의 노래
전쟁이 가진 참혹함과 인간이 얼마나 약하고 망가지기 쉬운 존재인지를 다룬 곡이다. 원래부터 슬픈 느낌을 주는 스팅의 목소리와 합쳐져 애절함을 안겨준다.
2.3. 프래질, VOCALOID 오리지널 곡
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프래질#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프래질#|]][[프래질#|]] 부분을
참고하십시오.2.3.1. 위 곡을 사용한 Geometry Dash 데몬
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[kowareta#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[kowareta#|]][[kowareta#|]] 부분을
참고하십시오.3. 게임
3.1. FRAGILE, 닌텐도 Wii 게임
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[FRAGILE ~안녕 달의 폐허~#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[FRAGILE ~안녕 달의 폐허~#|]][[FRAGILE ~안녕 달의 폐허~#|]] 부분을
참고하십시오.3.2. Fragile, 몽골의 공포 게임
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[Fragile(몽골 게임)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[Fragile(몽골 게임)#|]][[Fragile(몽골 게임)#|]] 부분을
참고하십시오.3.3. 에로게
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[청춘 프래자일#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[청춘 프래자일#|]][[청춘 프래자일#|]] 부분을
참고하십시오.4. 만화
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프래자일: 병리의 키시 케이이치로의 소견#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프래자일: 병리의 키시 케이이치로의 소견#|]][[프래자일: 병리의 키시 케이이치로의 소견#|]] 부분을
참고하십시오.5. 드라마 프래자일
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프래자일(드라마)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프래자일(드라마)#|]][[프래자일(드라마)#|]] 부분을
참고하십시오.6. 게임 설정
6.1. 아머드 코어 포 앤서에서 등장하는 넥스트
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[CUBE(아머드 코어 시리즈)#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[CUBE(아머드 코어 시리즈)#|]][[CUBE(아머드 코어 시리즈)#|]] 부분을
참고하십시오.6.2. 승리의 여신: 니케의 등장 캐릭터
#!if (문단 == null) == (앵커 == null)
를
#!if 문단 != null & 앵커 == null
의 [[프레자일#s-|]]번 문단을
#!if 문단 == null & 앵커 != null
의 [[프레자일#|]][[프레자일#|]] 부분을
참고하십시오.