최근 수정 시각 : 2024-10-22 01:26:32

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3/SOUND VOLTEX

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2020년 BEMANI PRO LEAGUE ZERO IIDX
2023년 JAEPO 2023 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 beatmania IIDX SPECIAL MATCH
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역대 BEMANI PRO LEAGUE 일람
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2
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JAEPO 2023
BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3
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BEMANI PRO LEAGUE SEASON 4
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1. 개요2. 일정
2.1. 대회 전 일정2.2. 대회 일정
3. 대회 규칙
3.1. 프로테스트3.2. 드래프트3.3. 시즌 진행 방식3.4. 경기 진행 방식
3.4.1. 레귤러 스테이지3.4.2. 세미파이널, 결승전
4. 참가 팀5. 선수 이동 및 선발
5.1. 스토브리그5.2. 드래프트
5.2.1. 드래프트 후보5.2.2. 진행5.2.3. 드래프트 결과 및 총평
6. 출전 선수7. 출연진8. 경기 진행9. 관련 이벤트
9.1. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈
10. 여담11. 사건사고

1. 개요

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3SOUND VOLTEX 종목에 관해 서술하는 문서이다.

2. 일정

2.1. 대회 전 일정

  • 2023년 10월 4일~10일: 프로테스트 엔트리 기간.
  • 2023년 10월 19일~25일: 면접 기간.
  • 2023년 10월 22일: 실기시험 제출 마감일.
  • 2023년 11월 18일: 드래프트 회의.

2.2. 대회 일정

레귤러 스테이지
선행 공개일 전체 공개일 상세
2024년
1월 13일
(토)
2024년
1월 31일
(수)
개막전
SILK HAT VS GAME PANIC
LEISURE LAND VS GiGO
TAITO STATION Tradz VS ROUND1[연기]
2024년
2월 7일
(수)
APINA VRAMeS VS LEISURE LAND
GiGO VS TAITO STATION Tradz
2024년
1월 14일
(일)
ROUND1 VS SILK HAT
2024년
2월 14일
(수)
GAME PANIC VS LEISURE LAND
APINA VRAMeS VS TAITO STATION Tradz
GiGO VS SILK HAT
2024년
2월 21일
(수)
GAME PANIC VS APINA VRAMeS
2024년
2월 10일
(토)
LEISURE LAND VS ROUND1
TAITO STATION Tradz VS SILK HAT
2024년
2월 28일
(수)
ROUND1 VS APINA VRAMeS
LEISURE LAND VS TAITO STATION Tradz
GAME PANIC VS GiGO
2024년
3월 6일
(수)
SILK HAT VS APINA VRAMeS
2024년
2월 11일
(일)
GiGO VS ROUND1
TAITO STATION Tradz VS GAME PANIC
2024년
3월 13일
(수)
APINA VRAMeS VS GiGO
ROUND1 VS GAME PANIC
SILK HAT VS LEISURE LAND
TAITO STATION Tradz VS ROUND1[연기]
세미파이널·결승전
선행 공개일 전체 공개일 상세
2024년
3월 20일
(수)
2024년
4월 16일
(화)
세미파이널
SILK HAT VS APINA VRAMeS
GAME PANIC VS TAITO STATION Tradz
2024년
4월 17일
(수)
결승전
SILK HAT VS TAITO STATION Tradz

이번 시즌부터 레귤러 스테이지를 기존의 주간 방송과 함께 실제 경기일에도 실시간으로 방송한다. 주간 방송은 종전처럼 실제 경기로부터 일정 기간이 지난 뒤에 공개되며, 실시간 방송은 온라인 티켓 구입을 해야 관람할 수 있다.

세미파이널과 결승전은 같은 날에 유관중 개최 및 생방송 동시 송출로 진행한다. 또한 저번 시즌과 마찬가지로 학원제 2024와 동시에 진행된다.

3. 대회 규칙

3.1. 프로테스트

  • 선수는 서류 심사, 면접, 실기 시험으로 이루어진 프로테스트를 치르며, 프로테스트 합격자는 드래프트 회의에 참석하여 지명을 노리게 된다. 단, BPL S2 SDVX 선수들은 서류 심사가 면제될 수 있다.
    • 나이 제한은 만 16세 이상이다.
    • 모든 프로테스트 과정은 온라인 및 동영상 심사 등 비대면으로 진행한다.
  • 타 종목들과 달리 실기시험을 동영상 심사로 진행한다. 몇몇 규칙들[3] 하에 아래의 과제곡들을 플레이하는 영상을 촬영한 뒤, 그것을 코나미에게 제출한다[4].

3.2. 드래프트

참가하는 일곱 팀들은 드래프트를 통해서 세 명의 선수를 선발하며, 아래의 과정으로 진행된다.
  • 팀마다 영입하려는 선수를 한명씩 동시 선정한다.
  • 입찰한 선수가 한 팀에게 단독으로 지명을 받았다면, 그대로 협상권이 확정된다.
  • 만약 입찰한 선수가 여러 팀에게 중복으로 지명을 받았다면, 입찰팀을 대상으로 추첨을 진행하여 협상권을 가져갈 팀을 선정한다.
  • 추첨에서 떨어진 나머지 팀들의 선수 선정이 확정될 때까지 위 과정을 반복한다.
  • 모든 팀이 선수를 세 명 선정할 때 까지 위 과정을 반복한다.

또한, BPL S2 IIDX 종목부터 도입된 재계약 제도가 이번 사볼 종목 드래프트에도 도입되었다. 재계약 규칙은 아래와 같다.
  • 사전에 팀마다 기존 선수와 재계약을 할 수 있다.
  • 인원 수는 제한이 없다.
  • 재계약을 하는 인원 수만큼 입찰권이 줄어드나, 재계약을 체결한 선수의 지명순의 입찰권만 사라진다.

드래프트 방식 자체는 변화가 없고, 사볼 종목도 두 번째 시즌에 접어들면서 재계약 제도가 추가되었지만, 하위 지명 선수를 하위 지명으로서 재계약을 하는 것이 가능해졌다. 즉, 예를 들어서 2지명 선수만 재계약하게 되었을 시 기존 IIDX 종목들의 경우에는 2지명 선수가 1지명으로 승격되고 2~3지명 선수들을 새로 뽑게 되지만, 여기서는 2지명 자리를 유지한 채로 1지명 선수를 새로 뽑고 2지명을 건너뛴 뒤 3지명 선수를 새로 뽑는 식으로 진행된다. 따라서, 부실한 상위 지명 선수를 바꾸기 위해 준수한 하위 지명 선수까지 계약 종료시킬 필요가 없어졌다.

3.3. 시즌 진행 방식

시즌은 레귤러 스테이지(정규시즌), 세미 파이널(4강전), 결승전 순으로 진행되며, 지난 시즌에 있었던 레귤러 스테이지 인터리그전과 쿼터 파이널은 폐지되었다.
  • 레귤러 스테이지
    모든 팀들을 대상으로 싱글 라운드 로빈(리그전 1회)을 치른다. 이 결과에 따라 최종 성적이 가장 높은 네 팀이 세미파이널에 진출한다.
  • 세미 파이널, 결승전
    세미 파이널에 진출한 네 팀이 정해진 대진 하에 두 팀끼리 싱글 엘리미네이션(토너먼트전)을 진행한다. 세미 파이널에서 이긴 두 팀은 결승전에 진출하여 우승을 노리게 된다.

3.4. 경기 진행 방식

이번 시즌에서 변경된 부분들과 신규 규칙들 중 핵심적인 부분들에 볼드체 처리하였다.

3.4.1. 레귤러 스테이지

  • 한 경기는 선봉전, 중견전, 대장전으로 구성된다.
    세트 경기 방식 획득 pt

    선봉전 1대1 메가믹스 배틀 2pt

    중견전 2대2 태그 배틀 곡당 2pt씩

    대장전 1대1 싱글 배틀 선수 선곡, BPL 공모전 당선곡 관계없이
    곡당 2pt씩
    • 선봉전은 1대1 메가믹스 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀의 선수가 지정 과제곡 리스트 중에서 5곡씩 선곡하여 총 10곡, 그 중 2곡의 인트로와 아웃트로를 포함하여 총 12턴으로 승패를 겨룬다.
      • 양팀의 곡이 하나씩 번갈아 나오며, 순서는 랜덤으로 결정된다.
      • 승리한 쪽이 포인트를 획득한다.
    • 중견전은 2대2 태그 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀이 1곡씩 선곡하여 총 2곡을 플레이한다.
      • 곡마다 팀의 EX 스코어 합계가 더 높은 쪽이 포인트를 획득한다.
    • 대장전은 1대1 싱글 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀이 1곡씩 선곡하고, 여기에 BPL S3 오리지널 악곡 콘테스트 신곡 1곡까지 총 3곡으로 대결한다.
      • 곡마다 EX 스코어가 더 높은 쪽이 포인트를 획득한다.
  • 모든 세트에는 선곡 레벨이, 여기에 선봉전에는 과제곡 구분, 중견전과 대장전에는 테마가 추가 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다.
    • 레벨 제한

      • 세트 레벨

        선봉전 17~18

        중견전 17

        대장전 18
    • 과제곡 구분[5]
    • 테마
      • NOTES: 곡의 길이 대비 총 노트 수가 많은 패턴
      • PEAK: 노트의 순간 밀도가 높은 패턴
      • TSUMAMI: 곡의 길이 대비 노브 조작 시간의 비율이 높은 패턴
      • ONE-HAND: 한손 조작 중에 등장하는 노트가 많은 패턴
      • HAND-TRIP: 한손 조작 중에 반대쪽에서 등장하는 노트가 많은 패턴
      • TRICKY: 변속, 시점 변환, 화면 회전, 세로 연타의 난이도가 높은 패턴
    • 2024년 1월 9일에 테마별 과제곡이 공개되었다. 동 시즌 IIDX 종목과 마찬가지로 시즌 2 때는 없었던 동방 및 BMS 출신 곡들과 같은 외부 라이센스곡들, 일부 기간한정 해금곡(XCD 패턴 포함)들이 과제곡으로 추가되었다.
  • 시즌 중 메가믹스 배틀에서 한 번 선택한 패턴은 이후 메가믹스 배틀에서 재선곡할 수 없으며, 태그 배틀 및 싱글 배틀에서 한 번 선택한 패턴 역시 마찬가지로 이후 태그 배틀 및 싱글 배틀에서 재선곡할 수 없다. [7]
  • 모든 선수가 경기에 참여해야 한다.
    • 선수마다 280의 코스트가 주어지며, 선봉전과 중견전에 출전시 20[8], 대장전에 출전시 60을 소모한다.
  • 팀마다 스트래티지 카드가 부여된다.
    • 사용시 상대의 선곡을 랜덤 선곡으로 변경한다.
    • 양 팀 모두 스트래티지 카드를 썼다면 효과가 상쇄되어 본래의 선곡 그대로 진행된다.
    • 스트래티지 카드는 팀마다 2장씩만 주어진다.
    • 메가믹스 배틀에서는 스트래티지 카드를 쓸 수 없다.
    • 한 경기당 스트래티지 카드를 1장씩만 쓸 수 있다.
    • 스트래티지 카드로 무효된 선곡은 다음 경기에서 선곡할 수 있다.
  • pt 합산을 비교해 팀에 승점을 부여한다. (승 3점, 무 1점, 패 0점)
  • 리그 내 순위는 승점의 합산으로 결정한다. 승점이 같을 경우 아래에 기재된 순서대로 순위를 정한다.
    • 획득 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
    • 획득 pt가 같다면 팀끼리의 직접 대결에서 획득한 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
    • 이것까지 같다면 코나미가 추첨으로 순위를 정한다.

드디어 사볼 종목에도 스트래티지 카드가 추가되었다는 점이 눈에 띈다. BPL S3 IIDX 종목에서 폐지된 스트래티지 상쇄 기능이 있기 때문에 BPL S2 IIDX의 사례처럼 자선곡 방어용으로 활용하는 등 스트래티지 카드 전략을 어떻게 짜느냐가 운영에 큰 영향을 끼칠 것으로 예상된다.
여기에 이번 시즌에서 여유 코스트의 비율이 줄어들어서[9] 하위 지명 선수들의 비중이 조금씩 올라가게 되었다.
메가믹스 배틀과 BPL 신곡의 pt가 3pt에서 2pt로 너프되면서 모든 세트가 2pt가 되었고, 그에 따라 무승부 발생 가능성도 증가했다.

3.4.2. 세미파이널, 결승전

세미파이널과 결승전은 같은 규칙으로 진행되기에 함께 서술한다.
  • 레귤러 스테이지 1위 팀과 4위 팀, 2위 팀과 3위 팀이 세미파이널에서 서로 대결을 치르게 된다.
  • 한 경기는 선봉전, 차봉전, 중견전, 부장전, 대장전으로 구성된다.
    세트 경기 방식 획득 포인트

    선봉전 1대1 메가믹스 배틀 1pt

    차봉전 2대2 태그 배틀 곡당 1pt

    중견전 1대1 메가믹스 배틀 2pt

    부장전 2대2 태그 배틀 곡당 2pt

    대장전 1대1 싱글 배틀 선수 선곡, BPL 공모전 당선곡 관계없이
    곡당 2pt씩
    • 선봉전과 중견전은 1대1 메가믹스 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀의 선수가 지정 과제곡 리스트 중에서 5곡씩 선곡하여 총 10곡, 그 중 2곡의 인트로와 아웃트로를 포함하여 총 12턴으로 승패를 겨룬다.
      • 양팀의 곡이 하나씩 번갈아 나오며, 순서는 랜덤으로 결정된다.
      • 승리한 쪽이 포인트를 획득한다.
    • 부장전과 차봉전은 2대2 태그 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀이 1곡씩 선곡하여 총 2곡을 플레이한다.
      • 곡마다 팀의 EX 스코어 합계가 더 높은 쪽이 포인트를 획득한다.
    • 대장전은 1대1 싱글 배틀로 이루어진다.
      • 양 팀이 1곡씩 선곡하고, 여기에 BPL S3 오리지널 악곡 콘테스트 신곡 1곡까지 총 3곡으로 대결한다.
      • 곡마다 EX 스코어가 더 높은 쪽이 포인트를 획득한다.
  • 모든 세트에는 선곡 레벨이, 여기에 선봉전과 중견전에는 과제곡 구분, 나머지 세트들은 테마가 추가 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다.
    • 레벨 제한

      • 세트 레벨 제한

        쿼터 파이널 세미 파이널 결승전

        선봉전 17~18 18

        차봉전 17 18

        중견전 18 19

        부장전 18 19

        대장전 18 19 19~20
    • 테마 제한은 2023년 12월 26일 기준 미공개.
  • 시즌 중 메가믹스 배틀에서 한 번 선택한 패턴은 이후 메가믹스 배틀에서 재선곡할 수 없으며, 태그 배틀 및 싱글 배틀에서 한 번 선택한 패턴 역시 마찬가지로 이후 태그 배틀 및 싱글 배틀에서 재선곡할 수 없다.
  • 한 경기에는 팀의 모든 플레이어가 반드시 두 세트 이상 출전해야 한다.
    • 경기마다 70의 코스트가 주어지며, 출전 코스트는 선봉전과 차봉전은 10, 중견전과 부장전은 20, 대장전은 60이다. [10] 경기 종료후 남은 코스트는 리셋된다.
  • 팀마다 스트래티지 카드가 부여된다.
    • 사용시 상대의 선곡을 랜덤 선곡으로 변경한다.
    • 양 팀 모두 스트래티지 카드를 썼다면 효과가 상쇄되어 본래의 선곡 그대로 진행된다.
    • 스트래티지 카드는 각 팀에게 1장씩이 부여된다.
    • 메가믹스 배틀에서는 스트래티지 카드를 쓸 수 없다.
    • 스트래티지 카드로 무효된 선곡은 다음 경기에서 선곡할 수 있다.
  • pt 합산을 비교하여 승패를 가린다. 만약 pt 합산이 같다면 레귤러 스테이지 순위로 승패를 가린다.

레귤러 스테이지와 마찬가지로 메가믹스 배틀과 신곡의 pt 비중이 줄어들었으며, 1대 1 싱글 배틀 세트가 대장전 하나로 줄고 2대 2 태그 배틀 세트가 하나 늘어났다. 선봉전이 홀수 pt라 무승부가 일어날 가능성이 매우 작다는 것은 변함이 없다.[11]
특히 눈에 띄는 점은 "세트 개수" 및 "특정 세트의 조합"으로 출전을 제한시키던 지난 시즌들과 달리 "일회성 코스트"로 출전을 제한시켰다는 점. 따라서 타 종목 및 이전 시즌처럼 에이스빨로 밀어붙이는 것에 어느 정도 제약이 생기면서 비에이스진들의 비중도 조금씩 상승하게 되었다.
결승 토너먼트에서도 스트래티지를 쓸 수 있으나 동 시즌 IIDX 종목과 마찬가지로 레귤러 스테이지와 동일한 사양이다.
그 외에는 애초에 적었던 20레벨의 비중이 더욱 줄어들어서 이제 결승 대장전에서만 선곡할 수 있게 되었다.

4. 참가 팀

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SEASON 3 참가팀
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{{{#1d1d1d,#e2e2e2
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파일:gigo_cut.png
파일:game_panic_cut.png
파일:silkhat_cut.png
APINA VRAMeS
IIDX · SDVX · DDR
GiGO
IIDX · SDVX · DDR
GAME PANIC
IIDX · SDVX · DDR
SILK HAT
IIDX · SDVX · DDR
파일:supernova_tohoku_cut.png
파일:taito_station_tradz_cut.png
파일:logo_round-1.png
파일:leisure_land_cut.png
SUPERNOVA Tohoku
IIDX · SDVX · DDR
TAITO STATION Tradz
IIDX · SDVX · DDR
ROUND1
IIDX · SDVX · DDR
LEISURE LAND
IIDX · SDVX · DDR
기울임체: 미개최 종목 | 취소선: 미참여 종목
}}}}}}}}}}}}}}} ||

5. 선수 이동 및 선발

5.1. 스토브리그

2023년 3월 31일, SUPERNOVA Tohoku 소속 감독 DIV.(아오키)와 GAME PANIC 소속 어드바이저 KAMU.TEA(카무)가 팀과의 계약을 종료했다. 여기에 슈퍼노바 토호쿠는 추가로 어드바이저를 맡았던 IIDX 선수들인 VELVET(벨벳)과 WELLOW(윌로우)가 각각 SILK HAT, APINA VRAMeS로 이적하게 되어 모든 플레이어 출신 감독/어드바이저들이 떠났기 때문에 새로운 전략 담당이 들아올 것으로 보인다.

2023년 10월 5일, TAITO STATION Tradz 소속 어드바이저 MOTTY.(모티)가 팀을 떠나게 되었음을 밝혔다.

2023년 11월 10일, 드래프트 후보와 회의 및 방송 시작 시각이 15시 30분임이 공지되었다.

5.2. 드래프트

2023년 11월 18일 오후 3시 30분부터 진행되며, 지난 시즌과 달리 오후 시간에 진행한다.
중계진은 지난 시즌 경기 중계진과 동일한 사회 및 레지던트 DJ 역의 그레이스 (CV: 이시바시 모모), 실황 역의 볼테나이저 맥시마 (feat.모리 잇쵸), 해설 역의 츠마부키 (feat.이토 세츠오)로 구성되어 있다.

5.2.1. 드래프트 후보

BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3 - SOUND VOLTEX 종목
드래프트 후보
ARAKI.IC[A] 082 KAINARU TTY*KK3
KANEKO[B] KAWACH[C] KIK CLOEL.C
7C KN5 SIRON. STR
DAIKI. CHIKA*B CHI8. DPE
TORIDE PICOLTEX PURAIMU PAPER.
PNT*EEB H.R.{{{#373A3C,#DDD }}} XD*POTE.[15] BOLL
350B1 MURAKAMI SKY YU11
U-SAKI- KND*48TE REIK XD*LEVI.
IN / OUT
IN TTY*KK3 7C KN5 STR CHIKA*B
{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" PURAIMU U-SAKI- REIK XD*LEVI.
}}}||
OUT {{{#!wiki style="margin:-16px -11px" AZU-.COM MA-IKKA! AREA KAO SEATRUS NA2ME.RV
}}}||
MAHINA MIYAGI LEAF.MIL LEON WANIROU

[ 드래프트 선수 후보 볼포스 순위 ]
||<-7><tablebordercolor=black><rowbgcolor=#000,#1f2023><tablealign=center> [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3/SOUND VOLTEX|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3 - 사운드 볼텍스 종목]]
드래프트 선수 후보 볼포스 순위 (드래프트 회의일 기준) ||
순위 이름 볼포스 <colbgcolor=#000,#1f2023> 순위 이름 볼포스
1위 XD*LEVI. 22.408 17위 DAIKI. 22.057
2위 350B1 22.384 18위 SKY 22.014
3위 MURAKAMI 22.362 19위 REIK 22.006
4위 KANEKO 22.318 20위 CHI8. 22.001
5위 KN5 22.294 21위 KIK 22.000
6위 YU11 22.254 PAPER.
7위 BOLL 22.240 23위 U-SAKI- 21.993
8위 CHIKA*B 22.216 24위 PNT*EEB 21.979
9위 7C 22.202 25위 TTY*KK3 21.954
10위 KAWACH 22.196 26위 SIRON. 21.934
11위 KND*48TE 22.180 27위 PURAIMU 21.930
12위 XD*POTE. 22.164 28위 PICOLTEX 21.926
13위 STR 22.156 29위 KAINARU 21.906
H.R.{{{#373A3C,#DDD }}} 30위 082 21.904
15위 TORIDE 22.098 31위 DPE 21.903
16위 ARAKI*IC 22.080 32위 CLOEL.C 21.252


2023년 11월 10일에 드래프트 후보가 공개되었다. 새로운 후보 9명이 들어왔고, 지난 시즌 드래프트 참석자 중 11명이 빠지면서 총 인원수는 32명이 되었다.

이번에도 어김없이 화제를 불러일으키는 신규 드래프트 후보들이 나왔는데, 그중에서 가장 눈에 띄는 참가자는 XD*LEVI.(레비안)으로, 참가자들 중 유일하게 볼포스가 22.4를 넘어가는 초고수이며 실력 외적으로는 동 시즌 IIDX 종목 드래프트에 참여했던 PHN!X(피닉스)의 뒤를 잇는 미국 국적의 플레이어이다.[16] 그 외에는 4th KOP를 우승했으며 사운드 볼텍스 역시 수준급의 실력을 자랑하는 STR(스토라), 지난 시즌 드래프트에서 유일하게 떨어진 임페리얼 3 후보였던 SKY(모리타), 재수에 도전하는 유일한 여성 후보 CLOEL.C(클로엘), Red Bull 5G 2022를 우승한 7C(케이), BEMANI eSports 2018~2019 사볼 부문을 우승한 태국 출신의 플레이어 U-SAKI-(유사키) 등이 주목되고 있다.

드래프트 후보들의 볼포스도 눈에 띄게 상향평준화되면서 CLOEL.C를 제외한 전원이 볼포스 21.9 이상이고, 임페리얼 3 후보의 수가 절반을 조금 넘어섰으며, 22.2 이상인 후보도 지난 시즌에서 MURAKAMI와 KANEKO 뿐이었던게 이번 시즌에선 9명으로 늘어났다. 또한, MAHINA는 하차하고 CLOEL.C는 임페리얼 2로 승격함에 따라 후보 명단에서 임페리얼 1이 모두 사라졌다는 점도 특징이다. 하지만 볼포스는 어디까지나 초고난도 패턴에 초점이 잡혀 있기에 상대적으로 레벨대가 낮은 패턴, 특히 그로 치르는 레귤러 스테이지에서는 볼포스가 크게 중요하지 않으므로[17] 결국 실제 경기에서 잘할 수 있는 선수들이 선발된다는 점은 변함이 없을 것이다.[18]

지난 시즌 선수들 중 SEATRUS(시트러스), LEON(레온), WANIROU(와니로), MAHINA(마히나)는 이번 시즌 드래프트에 나오지 않으면서 불참하게 되었다. 따라서 이들의 소속팀들은 로스터 수정이 불가피해졌다. 그 외에는 동 시즌 IIDX 종목처럼 닉네임을 변경한 선수들이 나왔다는 점도 특징.

또한, 팀별 이미지 음악을 드래프트로 선발했던 지난 시즌과 달리 이번 시즌에서는 내용 자체가 나오지 않았다. 팀별 이미지 음악은 드래프트 대신 다른 방식을 통해 선발할 계획일 것으로 예상되었고[19], 결국 개막 직전에 새 팀별 이미지 음악이 공개되었다.

5.2.2. 진행

드래프트 진행
APINA
VRAMeS
GiGO GAME PANIC SILK HAT SUPERNOVA
Tohoku
TAITO
STATION
Tradz
ROUND1 LEISURE
LAND
1지명
YU11 --H.R.-- KANEKO DAIKI. 7C XD*LEVI. BOLL KAWACH
2지명
KND*48TE SIRON. STR STR TORIDE MURAKAMI XD*POTE. PICOLTEX
- - KN5 - - - - -
3지명
PAPER. DPE PURAIMU 082 KIK 350B1 REIK PNT*EEB
녹색: 재계약 | 노란색: 영입 성공 | 취소선: 영입 실패

5.2.3. 드래프트 결과 및 총평

기존 선수 재계약 결과
1지명 2지명 3지명
APINA VRAMeS YU11 KND*48TE PAPER.
GiGO --H.R.-- SIRON. DPE
GAME PANIC KANEKO[B] CHI8. KAINARU
SILK HAT DAIKI. SEATRUS 082
SUPERNOVA Tohoku LEON TORIDE KIK
TAITO STATION Tradz WANIROU MURAKAMI 350B1
ROUND1 BOLL XD*POTE. MAHINA
LEISURE LAND KAWACH[C] PICOLTEX PNT*EEB
녹색: 재계약 | 팀 컬러: 드래프트에서 해당 팀에게 지명 | 취소선: 불참/탈락
드래프트 결과
1지명 2지명 3지명
APINA VRAMeS YU11 KND*48TE PAPER.
GiGO H.R.{{{#0275d8,#dc9f19 }}} SIRON. DPE
GAME PANIC KANEKO KN5 PURAIMU
SILK HAT DAIKI. STR 082
SUPERNOVA Tohoku 7C[X] TORIDE[X] KIK[X]
TAITO STATION Tradz XD*LEVI. MURAKAMI 350B1
ROUND1 BOLL XD*POTE. REIK
LEISURE LAND KAWACH PICOLTEX PNT*EEB
드래프트 탈락자
ARAKI.IC[A] KAINARU TTY*KK3 CLOEL.C
CHIKA*B CHI8. SKY U-SAKI-

[ 드래프트 선수 후보 볼포스 순위 ]
||<-7><tablebordercolor=black><rowbgcolor=#000,#1f2023><tablealign=center> [[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3/SOUND VOLTEX|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3 - 사운드 볼텍스 종목]]
드래프트 선수 후보 볼포스 순위 ||
순위 이름 볼포스 <colbgcolor=#000,#1f2023> 순위 이름 볼포스
1위 XD*LEVI. 22.408 17위 DAIKI.® 22.057
2위 350B1® 22.384 18위 SKY 22.014
3위 MURAKAMI® 22.362 19위 REIK 22.006
4위 KANEKO® 22.318 20위 CHI8. 22.001
5위 KN5 22.294 21위 KIK® 22.000
6위 YU11® 22.254 21위 PAPER.® 22.000
7위 BOLL® 22.240 23위 U-SAKI- 21.993
8위 CHIKA*B 22.216 24위 PNT*EEB® 21.979
9위 7C 22.202 25위 TTY*KK3 21.954
10위 KAWACH® 22.196 26위 SIRON.® 21.934
11위 KND*48TE® 22.180 27위 PURAIMU 21.930
12위 XD*POTE.® 22.164 28위 PICOLTEX® 21.926
13위 STR 22.156 29위 KAINARU 21.906
13위 --H.R.--® 22.156 30위 082® 21.904
15위 TORIDE® 22.098 31위 DPE® 21.903
16위 ARAKI*IC 22.080 32위 CLOEL.C 21.252
노란색: 1지명 | 녹색: 2지명 | 파란색: 3지명 | 팀 컬러: 소속 팀 | ®: 재계약 | 색 없음: 탈락

  • [[APINA VRAMeS|{{{#0057B5 A}}}{{{#c11d25,#f00 P}}}{{{#0057B5 INA}}} {{{#c8161b,#red VRAMeS}}}]] 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 결승 토너먼트에서 초전박살이 났지만, 레귤러 스테이지에서 모든 선수들이 보여준 준수한 활약 덕분에 선수진 전원과 재계약을 체결, 로스터를 유지시켰다.
    • YU11(유이치)와 KND*48TE(요바테)는 KAC 2023에도 출전할 정도로 상당한 실력이 증명된 바 있기에 재계약은 충분히 명분이 있으며, 이번 시즌도 지난 시즌 레귤러 스테이지처럼 승승장구하며 BPL S3 IIDX 우승으로 들뜬 분위기를 이어갈 수 있을지가 주목된다. 상대적으로 체급이 낮은 PAPER.(페이퍼) 역시 본인의 몫을 다 하여 팀에 이바지할 수 있을지도 중요 포인트.}}}
  • GiGO 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 전반적인 볼포스값은 낮지만, 볼포스를 따위로 만들어버리는 기본기로 결승 무대까지 올라갔고, 심지어 지난 시즌 챔피언 타이토 스테이션 트래즈를 마지막까지 곤경에 몰아붙이기도 하는 등 든든한 경기력을 선사했기 때문에 세 선수 모두 소속을 유지한 채 지난 시즌에서의 복수를 할 수 있게 되었다.
    • 동 시즌 IIDX 종목에서 선수진 전원 재계약을 체결했다 서서히 무너지면서 시즌을 일찍 마친 전례가 있기 때문에 마찬가지로 로스터가 유지된 사볼 팀이 그와 다른 모습을 보여줄 수 있을지 주목된다.}}}
  • GAME PANIC 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 이번 드래프트에서 제일 큰 로스터 변화를 가한 팀. 애초에 세 선수 모두 지난 시즌 폼과 성적이 그리 좋지 않았기에 비관적인 전망이 많았는데, 결국 그나마 기본 체급이 높은 KANEKO(카네코)만 재계약에 성공했고 CHI8.(치야)와 KAINARU(카이나루)는 그대로 계약이 종료되어 드래프트로 풀리게 되었으며, 이들의 빈자리에는 새로운 선수들인 KN5(켄고)와 PURAIMU(푸라이무)가 들어오게 되었다.
    • 추첨 패배를 한 번 당하는 불상사(?)가 나오기도 했지만, 그 후 볼포스 22.3을 목전에 두고 있는 KN5를 영입하면서 볼포스 4,5위를 가져갔다.
    • 바로 윗 문단 및 기타 문단에서 서술되었다시피 나머지 팀들은 선수들과 최대한 재계약을 했고, 팀에서 나가게 된 CHI8.와 KAINARU는 끝내 떨어지면서 이번 드래프트에서 유일하게 FA로 푼 선수와 드래프트 탈락자가 나온 팀이 되었다.}}}
  • SILK HAT 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 무난한 평가를 받은 DAIKI.(다이키)와 082(오야부)가 재계약을 따냈고, 불참한 SEATRUS(시트러스)의 자리에 신규선수 STR(스토라)가 들어오게 되었다.
    • 영 좋지 않은 경기력과 파멸적인 뒷심을 비췄던 SEATRUS의 자리가 화려한 사볼 실력을 갖추고 있는 STR로 대체됨에 따라 일단은 지난 시즌에 비해 로스터값이 높아졌다. 다만 DAIKI.와 082 모두 상대적으로 중레벨 쪽 체질이다보니 고레벨에서 적극 기용될 STR의 활약이 중요할 것으로 보이며, DAIKI.와 082 역시 선수 인플레이션 속에서도 쟁쟁한 폼을 보여줄 수 있을지가 중요하다.}}}
  • {{{#d91617 SUPER}}}{{{#169e5a NOVA}}} {{{#3C0091,#fff356 Tohoku}}} 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 새로운 1지명 선수로 7C(케이)를 지명했고, 나머지 두 선수 TORIDE(토리데), KIK(킥)과는 재계약을 했다. 슈퍼노바 토호쿠 입장에선 처음으로 기존 선수와 재계약을 체결하게 되었다.
    • 지난 1지명 선수 LEON(레온)이 지명값을 못했다는 평가가 많은 만큼 새로운 팀의 수장이 된 7C의 활약이 주목되며, 마찬가지로 평가가 박했던 TORIDE 역시 분투를 보여줄 것인지에 관심이 쏠린다. 특히 LEON과 TORIDE는 저레벨 위주, KIK은 메가믹스 배틀 위주 출전을 시키느라 로스터가 매번 배배 꼬였는데, 이번 시즌에서는 선수들이 제대로 실력발휘할 수 있는 전략을 내놓을지도 주목된다.}}}
  • TAITO STATION Tradz 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 이번 시즌 감독으로 취임한 WANIROU(와니로)가 지난 시즌에서 1지명 선수였음에도 제일 비중이 적은 특이한 팀 포지셔닝과 바뀐 드래프트 규칙이 절묘하게 맞아떨어지면서 나머지 두 선수와 재계약을 체결한다는 전제 하에 이번 드래프트의 최고 수혜자가 될 것이라는 예상이 많았고, 예상대로 기존 선수들인 MURAKAMI(무라카미)와 350B1(미소비)를 재계약으로 유지시키고 1지명에서 화제의 드래프트 후보 XD*LEVI.(레비안)를 단독 지명으로 영입하는데 성공하면서 드래프트 후보 볼포스 TOP 3 + 볼포스 22.2대의 감독으로 구성된 역대급 슈퍼팀을 완성시켰다.
    • 다만 중레벨 쪽에선 생각보다 고생한 적이 많고, 지금까지 타이토 스테이션 트래즈가 레귤러 스테이지를 속편하게 풀어낸 적이 없다보니(...) 이번에 그 부진을 깰 수 있을지 주목된다.}}}
  • ROUND1 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 부진했던 시즌과는 별개로 충분히 저력을 보여주었던 BOLL(볼)은 예상대로 재계약을 땄고, 2지명 XD*POTE.(포테) 역시 아쉬움이 많았지만 그나마 활약의 여지가 있었다는 점을 인정받았는지 마찬가지로 재계약에 성공했으며, MAHINA(마히나)의 감독직 전환으로 생긴 공석에 신규 선수 REIK(레이카)가 들어왔다. REIK의 볼포스가 임페리얼 3이기 때문에 선수 전원이 임페리얼 3인 네 번째 팀이 되었다.[26]
    • MAHINA의 매우 낮은 체급으로 인해 발목을 수도 없이 잡힌 바람에 누굴 뽑든 팀 전력이 무조건 강해지게 된 만큼 지난 시즌에서의 굴욕을 얼마나 만회할 수 있을지, 지난 시즌과 달리 중요 찬스를 제대로 잡아 승승장구할 수 있을지, 신규 선수 REIK가 알찬 성과를 만들어 팀에 전력이 되어줄 수 있을지 등이 주목된다.}}}
  • LEISURE LAND 총평
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • 지난 시즌 최종 결과는 쿼터파이널 탈락이지만, 우승 후보 급으로 강력한 팀임에도 억까(...)로 탈락했다는 동정표가 굉장히 많았기 때문에 선수진 분해 가능성이 낮을 것으로 보였고, 레져 랜드 역시 기존 팀원들과 지난 시즌의 설욕을 하기 위해 선수진 전원과 재계약을 체결하여 새 시즌에 나서게 되었다.
    • KAWACH(카와쨩)은 출중한 실력으로 상당한 승률을 기록했고, PICOLTEX(피콜텍스)와 PNT*EEB(펜타)는 지난 시즌 쿼터파이널에서 그야말로 초각성한 모습을 보여준 바 있기에 이번엔 제대로 실력발휘를 할 수 있을지 주목되며, 특히 직전 IIDX 종목에서 레져 랜드가 무턱대고 재계약을 했다가 도로 하위권으로 주저앉아버리는 실패를 겪은 바 있기에, 팀의 체면을 살려줄 수 있을지도 주목된다.}}}
  • 기타
    {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
    • BPL S2 선수 24명 중 4명이 불참, 2명이 탈락하면서 최종적으로 18명이 잔류하였다.
    • 이번 시즌 스토브리그 및 드래프트에서 가장 큰 특징이 있었다면 재계약 비율이 굉장히 높았다는 점인데, 기존 선수와의 재계약이 선호되는 경향이 있기는 했었지만, 이번 시즌에서 추가된 지명순 유지 재계약 제도는 선수를 드래프트에 풀었다가 다시 데려와야 하는 수고를 덜어주면서 재계약 선수 수를 더더욱 늘리는 데 일조했다. 그에 따라 재계약 없이 그대로 계약을 종료한 선수가 단 2명밖에 나오지 않아 FA행 선수가 가장 적은 드래프트가 되었다.
      • 모든 팀들이 최소 한 명의 선수와 재계약하면서 처음으로 모든 팀에서 재계약 선수가 나오게 되었다. 거기에 게임 패닉을 제외한 모든 팀들이 드래프트에 나오지 않은 선수를 제외한 모든 선수들과 재계약을 체결했다.
      • 한편, 게임 패닉과 재계약하지 못한 CHI8.(치야)와 KAINARU(카이나루)는 결국 드래프트 탈락이라는 고배를 마시게 되면서 드래프트로 풀린 기존 선수가 새 지명을 받는 사례가 이번 드래프트에선 한 번도 나오지 않게 되었다.
      • 재계약 체결 비율이 높아지면서 신규 후보자 및 드래프트 재도전자들의 입지가 그만큼 좁아지게 되었고, 결국 일부 신규 선수들이 세간의 예상보다 늦게 지명되더니, 최종적으로 첫 선수 데뷔를 노리는 후보 12명 중 절반인 6명이 탈락하게 되었다. 또한, 탈락자 중에는 시즌 2 드래프트에서 떨어졌던 ARAKI.IC(아라키), CLOEL.C(클로엘), SKY(모리타)가 모두 포함되어 있어 이들의 재수는 실패로 돌아가게 되었다.
      • 재계약 도입 이후부터 추첨입찰 횟수가 눈에 띄게 줄어들었는데, 이번 시즌에서도 추첨입찰이 2지명 선발 도중에 딱 한번만 나왔다.
    • 탈락자 절반이 볼포스 임페리얼 3이며, 그 중 가장 볼포스가 높은 탈락자는 볼포스 22.216로 전체 8위인 CHIKA*B(치카비)이다.
    • 미국인 XD*LEVI.(레비안)이 1지명 선수가 되면서 첫 미국인 BPL 선수가 탄생했다. 하지만 태국인 U-SAKI-(유사키)는 드래프트에서 떨어졌다.
    • 한 시즌만에 여성 선수들이 모두 사라졌다.
    • 모든 후보들이 정장(학생은 교복) 차림으로 스튜디오에 참석했던 DDR, IIDX 종목과 달리 팀 오너들만 참석했고, 몇몇 후보들만 온라인으로 참석해서 짤막한 인터뷰를 치렀다.
    • 이번 시즌에서 불참한 WANIROU와 MAHINA가 각각 타이토 스테이션 트래즈, 라운드 원 소속 감독으로서 드래프트에 참석하고, 드래프트 한참 뒤에 게임 패닉이 지난 시즌 선수였던 KAINARU와의 어드바이저 계약 체결 소식을 알리며 지난 시즌 선수가 전략진으로 취임하는 새로운 사례가 나왔다.}}}

6. 출전 선수

파일:BPLS3유이치프로필.png
파일:BPLS3요바테프로필.png
파일:BPLS3페이퍼프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:apina_vrames.png 지켜보는 비전은 승리의 길
APINA VRAMeS
}}}
1지명 2지명 3지명
푸른 반역자
YU11
야마시나 가의 사랑받는 수호신
KND*48TE
"지"폭룡천
PAPER.
2023년 11월 10일, 지난 시즌 어드바이저를 맡은 EmoCosine(에모코사인)이 이번 시즌에서도 어드바이저로 활동한다는 트윗을 올렸다.

테마곡은 Connexio 작곡의 Ex concordia felicitas.듣기
파일:BPLS3호우라이프로필.png
파일:BPLS3시론프로필.png
파일:BPLS3데프프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:gigo_cut.png Get into the Gaming Oasis
GiGO
}}}
1지명 2지명 3지명
재탄생의 멀티 플레이어
H.R.{{{#373A3C,#DDD }}}
SDVX 머신
SIRON.
나니와의 S-CRITICAL 마스터
DPE
드래프트 이후 지난 시즌 어드바이저를 맡은 しーけー(시케)가 이번 시즌도 어드바이저로 활동하고, 여기에 같은 팀의 IIDX 선수 NUCHIO(누치오)도 어드바이저로 활동함을 공지했다.

테마곡은 Juggernaut. 작곡의 ARISE.듣기
파일:BPLS3카네코프로필.png
파일:BPLS3켄고프로필.png
파일:BPLS3푸라이무프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:game_panic.png 세계에 떨치는 번개의 투사
GAME PANIC
}}}
1지명 2지명 3지명
SDVX Hero
KANEKO
숨은 초신성
KN5
승리로 이끄는, 여신의 가호
PURAIMU

2023년 11월 16일, 지난 시즌 어드바이저를 맡은 TEN-A(텐아)가 이번 시즌에서도 어드바이저로 활동함을 공지했다. 이후 2024년 1월 5일에 지난 시즌 소속 선수 KAINARU(카이나루)의 어드바이저 협력과 또 다른 신규 어드바이저 MASARU.(마사루)의 합류를 공지했다.

테마곡은 天束 vs. siromaru 작곡의 Allegro Saetta.듣기
파일:BPLS3다이키프로필.png
파일:BPLS3STR프로필.png
파일:BPLS3오야부프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:silkhat.png 매지컬·미라클·일루전!
SILK HAT
}}}
1지명 2지명 3지명
칠흑의 챌린저
DAIKI.
이계의 도전자
STR
Outburst
082

2023년 11월 10일에 지난 시즌 어드바이저를 맡은 NA2ME(나츠메)가 이번 시즌에도 어드바이저로 활동한다는 내용의 트윗을 올렸고, 이후 드래프트 당일에 실크 햇 측이 공식적으로 두 어드바이저 2-MU.(츠무)와 NA2ME가 이번 시즌에서도 어드바이저로 활동함을 공지했다.

테마곡은 Tsubusare BOZZ feat. madoka* 작곡의 Colorful Magical Parade.듣기
파일:BPLS3레비안프로필.png
파일:BPLS3무라카미프로필.png
파일:BPLS3미소비프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:taito_station_tradz_cut.png The Party Rockers here to beat.
TAITO STATION Tradz
}}}
1지명 2지명 3지명
이국에서 온 자객
XD*LEVI.
일진의 바람
MURAKAMI
귀재
350B1

드래프트 회의 도중에 지난 시즌 선수였던 WANIROU(와니로)가 감독직으로 부임했음을 밝혔다. 이후 같은 날 밤에 어드바이저 KIDS K(키즈케이)가 X를 통해 본인과 데이터 분석관 kigil(키길)도 이번 시즌에서 어드바이저를 맡음을 알렸다.[27]

테마곡은 493Water 작곡의 NO SURRENDER.듣기
파일:BPLS3볼프로필.png
파일:BPLS3포테프로필.png
파일:BPLS3레이카프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:logo_round-1.png 혁력으로 정상을 노리다
ROUND1
}}}
1지명 2지명 3지명
SOUND BOLLTEX
BOLL
천절불요
XD*POTE.
화려한 일격
REIK

드래프트 회의 이후, BOLL의 트윗을 통해 지난 시즌 선수 MAHINA(마히나)가 감독, K-K.3(케케)가 분석코치로 영입되었음을 알렸고, 다음 날 라운드 원의 X 계정에서 공식 발표되었다.

테마곡은 瀬名 feat. 音羽ことり。 작곡의 プリュネシエル.듣기
파일:BPLS3카와쨩프로필.png
파일:BPLS3피콜텍스프로필.png
파일:BPLS3펜타프로필.png
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" 파일:leisure_land.png 도전하는 정점의 별, 미소 속에 불타는 투지
LEISURE LAND
}}}
1지명 2지명 3지명
SDVX Database
KAWACH
녹슬지 않는 검
PICOLTEX
볼텍스 도장 사범
PNT*EEB

2023년 11월 16일, 지난 시즌 어드바이저 緑風マルト(미카제 마루토)와의 재계약을 발표했다.

테마곡은 otoshi.b 작곡의 StellarflightS.듣기

7. 출연진

{{{#!wiki style="margin: -10px -10px;"<tablealign=center><tablewidth=100%><tablebordercolor=#000><tablebgcolor=#000> 파일:bpl_logo_emblem.pngBEMANI PRO LEAGUE
SEASON 3
SOUND VOLTEX 중계진
}}} ||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-height: 26px"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="margin:-5px -1px -23px; word-break: normal"
{{{#1d1d1d,#e2e2e2
<colbgcolor=#000> MC
사회
}}}}}}}}}}}} ||

8. 경기 진행

파일:BPL SEASON 3.png
beatmania IIDX
(07/12 ~ 10/14)
레귤러 스테이지 결산
결승 토너먼트 결산
결승전
SOUND VOLTEX
(01/13 ~ 03/20)
레귤러 스테이지 결산
세미파이널·결승전
드림 매치

9. 관련 이벤트

9.1. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈

이벤트 페이지
역대 시즌들에서 진행했던 프로선수 응원 이벤트이며, 2024년 2월 15일 오전 10시부터 2024년 4월 21일 오후 11시 59분까지 진행한다.

아래의 방법들로 응원 티켓을 획득할 수 있다.
응원 티켓 획득 방법
사운드 볼텍스
플레이
기본 3장
발키리 모델 +3장
BPL 참여 팀 계열 점포에서 플레이 +2장
ARENA 모드 플레이 +2장
SINGLE BATTLE 플레이 +2장
MEGAMIX BATTLE 플레이 +2장
발키리 제네레이터 구입
(게임 내에서 CREDIT으로 구입한 것 한정)
+3장
BPL SELECTION 악곡 플레이 +2장
(1주일당 1곡 1회에 한함)
  • 취소선 처리된 방법들은 국내에서 할 수 없다.
  • 파란색으로 칠해진 방법들은 발키리 모델에서만 할 수 있다.

선수에게 응원 티켓을 사용하면 누적 사용량에 따라 랭크가 바뀌게 된다.
출전 팀에도 랭크가 부여되는데, 소속 팀 선수가 받은 응원 티켓의 합계에 따라 정해진다. 랭크 기준은 선수 기준에서 정확히 3배이다. 따라서 IIDX 종목 당시와 달리 한 선수에게 표를 몰빵해도 팀 랭크를 올리는 것이 가능해졌다.
또한, 역대 이벤트에는 없었던 S 랭크가 신설되었다.
랭크 티켓 사용량
선수
C 30장 미만 90장 미만
B 30~49장 90~150장
A 50~99장 150~299장
AA 100~149장 300~449장
AAA 150~199장 450~599장
S 200장 이상 600장 이상

선수 및 팀이 B 랭크 이상을 달성하면 아래와 같은 특전이 부여된다. 팀 A랭크와 팀 AAA랭크는 특전이 없다.
랭크 선수 특전 팀 특전
B 1000 PCB 팀 문구 칭호
A BPL 프로선수 카드 A[28] 팀 어필카드
AA 5000 PCB 팀 서포터 연출 기능[29]
AAA 10000 PCB -
S BPL 프로선수 카드 B[30] 팀 디자인 한정 e-amusement pass 카드 응모권[31]
  • 파란색으로 표기한 특전은 CARD CONNECT로만 받을 수 있기 때문에 국내에서는 받을 수 없으며, 카드 출력에 별도 요금이 부과된다.

그 외에는 이전 서포터즈 이벤트와 동일하게 선수별로 받은 응원 티켓 수의 랭킹도 존재한다. 다만 플레이어들이 특전 해금을 하느라 일부 선수가 실제 인기에 비해 지나치게 높거나 낮은 표를 받은 사례가 있기에 실제 인기도 자료로써의 신빙성은 떨어진다. 그러나 사볼 종목은 팀 특전 해금을 하기 위해서 팀의 선수 전원에게 표를 줄 필요가 없어 상대적으로 인기가 낮은 선수의 표가 부풀려질 일도 드물어졌고, 팀 특전도 IIDX에 비하면 약하다보니 IIDX 종목보다는 그나마 인기가 좀 더 반영되는 편이다.

10. 여담

  • IIDX에 이어 SDVX에서도 일본 외 국적의 선수가 탄생하게 되었으며, 미국 국적 선수로는 최초이다. [32]
  • 후술한 SUPERNOVA Tohoku의 BPL 철수로 인해 7팀 체계로 운영되는 첫 시즌이 되었으며, 규칙과 일정도 수정되면서 지난 시즌에서 폐지되었던 체계의 부활 또는 전례가 없던 이례적인 형태가 나오게 되었다.
    • BPL S2 IIDX 종목 이후 처음으로 전팀 풀리그 체계가 되었다.
    • BPL 2021 이후 처음으로 쿼터파이널이 폐지되었고, 경기 3개분 방송이 부활했으며, 레귤러 스테이지 탈락팀이 3팀으로 증가했다.
    • 프리퀄 시즌을 제외한 BPL 사상 처음으로 레귤러 스테이지 경기수가 홀수가 되었고 [33], 팀마다 하루 진행하는 경기수가 상이해졌으며 [34] 후술할 3경기 연기로 인해 경기 4개분 방송이 편성되었다. [35]
  • 이번 종목부터 각 팀의 테마곡을 BEMANI PRO LEAGUE 유튜브 채널을 통해 미리 들을 수 있게 되었다.
  • 1년 단위의 버전업으로 인해 매번 버전이 달랐던 IIDX 종목과 달리 지난 시즌과 동일한 버전으로 진행된다. 하지만 시즌 시작전 진행된 메가믹스 배틀의 밸런스 패치로 후공측(홀수 번째 턴에 본인 곡이 나오는 쪽)이 걸리면 익시드 기어 LV 1만큼 채워진 채로 시작하고, 턴이 종료된 후 얼티밋 체인을 기록했을 시 상단의 점수 막대에 얼티밋 체인 종류(UC, PUC, S-PUC)가 나오게 되었으며, 중견전에선 기존의 EX스코어가 아닌 MAX-점수가 나오면서 선수간 점수 비교가 쉬워지는 등 지난 시즌 대비 발전한 부분들이 보인다.

11. 사건사고

지난 시즌과 마찬가지로 이번 시즌도 마가 꼈는지 시즌 진행에 불상사나 어수선함이 자주 드러나면서 시청자들로부터 불만을 샀다. 굵직한 사건사고가 딱히 없었던 타 종목들과 대비되는 모습이다.
  • SUPERNOVA Tohoku 팀의 활동 종료
    드래프트 이후 경기가 시작되기 전에 SUPERNOVA Tohoku 팀의 모기업 오락실 SUPERNOVA의 운영 사업이 GiGO의 모기업인 젠다 기고 엔터테인먼트로 흡수된다는 젠다 측의 발표가 나오면서 SUPERNOVA Tohoku 팀은 2023년 12월 25일부로 활동을 종료하게 되었다. 이후 주최사인 코나미가 다음날에 BPL을 7팀 체계로 운영함을 공지하였고, 시즌 규칙 역시 7팀 사양으로 새로 짜여지게 되었다. 자세한 내용은 SUPERNOVA Tohoku 문서의 활동 종료 문단을 참조할 것.
    토호쿠의 활동종료로 인해 소속 선수들과 감코진, 무엇보다도 특히 이번 시즌에 처음 참여하여 1지명 선수로 선발된 7C(케이)가 BPL에서 단 한 경기도 뛰지 못하고 바로 FA로 풀려버리는 초유의 사태가 벌어지면서 그를 향한 상당한 동정이 이어지고 있다. 그나마 7C와 TORIDE(토리데)는 해설로 참석하기로 결정되면서 시즌동안 모습을 보였고, 비록 공식전은 아니지만 드림매치에서 BPL SPECIAL 자격으로 기존 토호쿠 멤버 전원이 경기를 뛸 수 있게 됐다.
  • 경기 진행 도중 트러블

    • 기기 트러블을 비롯해서 경기 진행이 어수선해지는 상황이 재발했으며, 심지어 이번에는 대회 일정에까지 영향을 미친지라 코나미를 향한 비판이 재차 나왔다.
    • 레귤러 스테이지 3경기 연기
      3경기가 기기 트러블로 인해 당일 치러지지 못하고 나머지 레귤러 스테이지 경기가 다 끝난 뒤에 재경기를 진행하게 되었다. 문제는 3경기에 출전하는 라운드 원은 대진추첨으로 인해 1월, 2월 경기수가 2:4로 불균등하게 나뉘어 있었는데 재경기가 2월 중으로 밀리면서 1:5가 되어버렸고, 마지막 레귤러 스테이지 경기일에는 세 경기를 뛰어야하는 강행군이 되어버렸다. 이에 대해서 시청자들과 다른 BPL 선수들 사이에서 상당한 우려가 제기되었고, 끝내 라운드 원이 레귤러 스테이지에서 탈락하면서 일본 내 여론이 매우 나빠졌다. 라운드 원보다는 덜했지만 3경기의 다른 출전팀이었던 타이토 스테이션 트래즈 역시 경기 일정이 2:4로 불균형해지는 피해를 보았다.
    • 레귤러 스테이지 10경기 일시중단
      10경기에서도 경기가 도중 중단되기도 했다. 다만 지난 시즌에서 경기 중단시 대응책의 필요성을 느꼈는지 중단된 경기를 재개할 때 중단되었던 시점부터 시작되게끔 설계해 놓았고, 그 덕분에 10경기는 중단된 지점부터 경기를 속행하여 무사히 끝냈다.
    • 레귤러 스테이지 21경기 지연 진행
      20경기 종료 후 모종의 이유로 21경기가 늦게 진행되었다. 그로 인해 그 뒤에 진행될 예정인 3경기도 미뤄지게 되면서 이날 경기를 3번이나 뛰어야 했던 라운드 원에게는 더더욱 고된 일정이 되었다.
  • 전체 공개 방송사고

    • 자잘한 방송사고로 인해 시청자들의 불편을 야기했다. 12경기에서 최종 점수가 나오기도 전에 화면 전환이 되면서 별도로 영상을 새로 올려야 했고, 14~15경기에서는 목소리 싱크가 두 번이나 밀리는 바람에 방송 중단 및 방송을 새로 여는 번거로움이 생겼다.


[연기] 기기 트러블로 인해 제21경기 이후로 연기[연기] 기기 트러블로 인해 제21경기 이후로 연기[3] 본인의 얼굴로 영상이 시작되어야 하고, STANDARD START로 게임을 시작한 뒤 S-CRITICAL을 켠 채로 아래의 세 곡을 편집 및 중단 없이 연이어 플레이해야 하며, 매판마다의 결과 화면을 비춰야 한다.[4] 플레이어가 본인의 유튜브 채널에 한정 공개로 플레이 영상을 올린 뒤, 그 링크를 설문지 양식에 적어 보내는 방식이다.[5] 번외 패턴의 경우 곡 자체가 아니라 패턴이 추가된 버전을 기준으로 한다. 예를 들어 Joyeuse VVD의 경우 곡 자체는 2볼에서 추가되었으나 VVD 패턴은 5볼에서 추가되었으므로 구분 A가 아닌 구분 C에 들어간다.[+코나스테] 코나스테 선행곡처럼 사볼3에서 추가된 패턴이 아니지만 난이도가 GRV로 표기되어 있는 패턴은 이 구분에 포함된다.[7] 메가믹스 배틀에서 한 번 선택한 패턴을 태그 배틀 또는 싱글 배틀에서 재선곡하는 것은 허용되며, 반대도 마찬가지이다. 또한, "시즌 중"이라는 언급이 붙었으므로 세미파이널 이후까지도 이 규칙이 적용된다.[8] 중견전은 두 선수 모두 20씩 소모한다.[9] 지난 시즌에선 120/540(약 22.22%)였던 것이 이번 시즌에선 120/840(약 14.29%)으로 제법 줄었다. 또한, 모든 선수들이 초기 코스트의 절반을 넘게 써야 한다.[10] 차봉전과 부장전은 출전하는 두 선수 모두 표기된 코스트만큼 지불한다.[11] 선봉전이 메가믹스 배틀인데, BPL의 메가믹스 배틀에서는 아직까지도 동점이 나온 적이 없다.[A] 표기 닉네임 변경: ARAKI → ARAKI.IC[B] 표기 닉네임 변경: CH → KANEKO[C] 표기 닉네임 변경: 24KW → KAWACH[15] 드래프트 한정 읽는 닉네임을 "포테사츠"에서 "포테"로 변경.[16] 일본에 거주중인 미국인이다. 참고로 PHN!X는 드래프트에서 떨어져서 선수가 되지는 못했다.[17] 이를 잘 설명해주는 대표적인 선수가 지난 시즌 실크 햇의 1지명 선수였던 DAIKI.로, 볼포스를 올리는 초고난도 패턴 스코어링보다는 S-PUC작과 같은 극판정작을 주로 했기 때문에 볼포스가 타 1지명들에 비해 굉장히 낮았음에도 불구하고 레귤러 스테이지 동안 상당한 경기력을 보여주면서 좋은 평가를 받았고, PUC 스타 개인상까지 수상했다.[18] 하지만 볼포스가 경기력이 중요한 BPL에서는 크게 중요하지 않더라도 선수로서의 기본 실력을 알 수 있는 척도로는 판단되는 것이 사실이다. 이 때 지난 시즌에서 크게 실패한 MAHINA 같은 경우에는 선수들 중 유일하게 임페리얼 1이였으며, 한국에서 BPL 규칙으로 열린 BMK SDVX의 우승팀인 비트연구소의 사장도 선수를 모집할 때 기본 조건을 임페리얼 2 이상으로 걸었다. 추가로 우승권을 노리는 입장에서 싱글 라운드 로빈만 어떻게 잘 뚫으면 세미파이널의 대장전부터는 본격적으로 19레벨의 판정력이 중요해진다. 이 때 대장전을 꽉 잡고 캐리할 수 있는 선수의 유무는 중요하다.[19] FLOOR 곡 콘테스트의 심사가 끝나지 않은 것이 원인으로 보인다.[B] 표기 닉네임 변경: CH → KANEKO[C] 표기 닉네임 변경: 24KW → KAWACH[X] SUPERNOVA Tohoku의 BPL 철수로 인해 참전하지 못하게 되었다.[X] SUPERNOVA Tohoku의 BPL 철수로 인해 참전하지 못하게 되었다.[X] SUPERNOVA Tohoku의 BPL 철수로 인해 참전하지 못하게 되었다.[A] 표기 닉네임 변경: ARAKI → ARAKI.IC[26] 1~3번째는 각각 타이토 스테이션 트래즈, 슈퍼노바 토호쿠, 아피나 브레임즈.[27] 다만 kigil은 시즌 2 당시 데이터 분석관이었다.[28] 선수의 일반 스탠딩 사진을 세로로 출력한 카드이다.[29] ARENA 모드와 MEGAMIX BATTLE 모드 등의 일부 매칭 시 나오는 연출이며, 이벤트 페이지에서 설정할 수 있다.[30] 선수의 특수 스탠딩 사진(BPL 홈페이지에서 선수마다 개별적으로 취하는 포즈)과 닉네임을 가로로 출력한 카드이다.[31] 응모는 이벤트 종료 전까지만 받는다. 카드의 실제 발송 시기는 미정이며, 추첨을 통해서 모든 팀을 합쳐 총 2000명에게 지급한다.[32] IIDX 종목의 일본 외 국적의 선수들은 모두 한국인이다.[33] 프리퀄 시즌 포함시 BPL ZERO DDR가 총 3경기로 이에 해당된다.[34] 기존 유관중 경기 전까지의 일정은 총 4일로, 하루에 각 팀이 1경기씩 뛰는 형태였다. 그러나 일정을 그대로 둔 채 규칙이 바뀌면서 총 경기수가 늘어나게 된 것도 모자라 경기수가 딱 나눠떨어지지 않게 되어 어쩔 수 없이 팀마다 경기 진행에 차이가 생기게 되었다.[35] 프리퀄 시즌 포함시 BPL ZERO DDR이 연속은 아니지만 하루에 레귤러 스테이지 3경기와 결승전 경기를 모두 진행해서 이에 해당된다.