최근 수정 시각 : 2024-10-17 17:40:35

Baldi's Basics/시스템


파일:Baldi_Logo.png
발디의 기초 시리즈
<colbgcolor=#000000><colcolor=#ffffff> 구버전 Baldi's Basics Classic Field Trip
정식 출시 Baldi's Basics Classic Remastered Baldi's Basics Plus
시스템 등장 NPC 아이템 랜덤 이벤트 사운드트랙 시스템 더미 데이터

1. 개요2. 클래식/리마스터
2.1. 2D 맵2.2. 학교 시설들2.3. 아이템2.4. 게임 오버
3. plus
3.1. 맵/시드3.2. 학교 시설들3.3. 발디의 캠핑3.4. 음식 모드3.5. 장작 모드3.6. 발디의 농장 (킥스타터 데모 한정)3.7. 노트 관련3.8. 컨베이어 벨트3.9. 새로운 메뉴 3.10. 음수대3.11. Anti-Piracy(크랙 방어)
3.11.1. BadSum
3.12. 조니의 상점

1. 개요

새로운 게 많이 추가되면서 문서가 길어져 분단해서 서술한다.

2. 클래식/리마스터

2.1. 2D 맵

파일:baldimap.png
보다시피 맵이 매우 복잡하다. 외우기 힘들고 초보자에게는 이 때문에 어려울 수 있다.

동쪽에 있는 복도[1]를 '긴 복도'라고 부른다.[2]

2.2. 학교 시설들

파일:발디의_수학교실_게임_첫_화면.png
파일:BBCRGameplay.png
  • 시작 지점
    게임을 시작하면 나타나는 장소. 발디가 손을 흔들고 있으며 교실 2개가 있다. 2개 교실의 문제를 풀기 전에는 양옆, 맨 앞쪽의 노란색 문으로 나갈 수 없다. 1번째 노트 입수 후 문제를 다 맞으면 동전을 하나 얻을 수 있다. 2번째 노트 입수 후에는 양측 교실의 위치는 그대로지만 출입구와 안쪽 복도의 방향이 정반대로 바뀐다. 출구 방향과 처음에동전을 먹지 않은 뒤 2번째 노트 이후 동전이 있는 위치를 보면 서로 다른 것을 알 수 있다.

파일:발디_교실.png
  • 교실
    '네가 생각할 수 있는 패드'(You can Think Pad™)[3][4]로 문제를 풀 수 있으며 한 패드당 총 3개의 문제가 있으나, 1번째 교실 이후로는 마지막 문제에 숫자가 마구 겹쳐져 도저히 풀수 없는 문제가 나와 처음 문제 이후로는 사실상 2개의 문제만 있는 셈이다. 위의 사진은 1번째 교실이며, 각각 교실 구조가 조금씩 다르다.[5] 교실의 칠판에는 랜덤한 문구들이 적혀 있는데, 초반 두 개의 교실을 예로 들면 왼쪽 교실 칠판에는 '수학+수학=수학, 수학 수학 수학'이 적혀있고, 오른쪽은 '귀찮아서 다른 과목을 만들지 못했다.' 정도의 제작자의 말이 적혀있다. 클래식에는 연필과 메모장도 있다. 7개이며 각 교실마다 과목이 존재한다. 수학, 철차법, 지질학, 지리, 과학, 영어, 역사가 있다.

파일:발디리마스터교직원실.jpg
  • 교직원 전용실
    갈색 나무 문과 그 너머의 방이 교직원 전용실이며, 라디오 테이프와 에너지바[6], 교장실 열쇠[7] 동전[8], 노란 문 자물쇠[9], 알람 시계, WD-안삐걱임 등 유용한 아이템이 많이 모여있다. 다만 들락거리는 것을 교장에게 들키면 잡혀서 구금되므로 주의.[10]

파일:발디_빗자루방.png
  • 빗자루 방
    중앙 복도 바로 오른쪽 복도에 있는 작은 방.빗자루가 활동하기 전에, 혹은 활동하고 나서 쉴 때 들어가 있는 작은 공간이다. 초기에는 빗자루 말고는 아무것도 없었으나 방구석에서 WD-안삐걱임 아이템을 얻을 수 있다.

파일:발디교장실.jpg
  • 교장실
    교칙을 어기는 것을 교장에게 들키면 이 곳으로 일정 시간 동안 구금된다. 교장실 열쇠가 있을 시 빨리 빠져나올 수 있지만 교장에게 빠져나오는 것을 걸리면 다시 구금된다.[11] 교장실 안에는 라디오가 있는데 테이프 아이템을 가지고 있다면 사용해서 발디의 방향 감각을 일정 시간 동안 상실 시킬 수 있다. 벽에는 게임 내에 등장하는 모든 적들에 대한 소개글을 읽을 수 있다. 교장실에는 창문이 많이 달려있는데, 의외로 적들은 창문 너머의 플레이어를 인지하지 못한다[12]. 발디가 교장실로 쫓아오는 경우는 플레이어가 교장한테 끌려오거나 교장실 문소리를 들었을 때이다. 아이템으로 문소리를 제거하고 들어가면 발디는 창문으로 플레이어와 눈을 마주쳐도 인지하지 못한다. 창문이 달려있는 교직원 전용실도 마찬가지.[13]

파일:BSODA_Machine.png
  • B소다 자판기
    동전을 사용하여 후술되어 있는 B소다를 얻을 수 있다. 음료수를 마시는 건 교칙 위반이나 교장이 보는 앞에서 자판기를 사용해도 잡혀가지 않는다. 복도에서 음료 아이템을 사용하는 것만=복도에서 마시는 것만 교칙 위반인 것으로 추정.[14] 플러스에서는 1회용이다.

파일:Zesty_Machine.png
  • 에너지바 자판기
    마찬가지로 동전을 사용하여 에너지 바를 얻을 수 있다. 교장실 열쇠가 있는 교직원 전용실에만 있다.

파일:발디_리마스터_식당.jpg
  • 식당/급식실
    방 중에서는 가장 넓으며 천장은 뚫려있는 건지 어두워서 그런 건지 매우 높고 검은색으로 되어있다. B소다 자판기와 잘못 진입했다가는 꼼짝없이 발디한테 잡힐 수 있는 구석 쪽에 에너지바와 중간쪽에 B소다가 있으며 식탁위에는 먹을 수 없는 음식이 놓여져 있다.

파일:발디_리마스터_휴대폰.jpg
  • 소음 전화
    25센트(동전 아이템)을 넣으면 후술되어 있는 발디용 청각 및 방향 감각 상실기와 똑같은 효과를 낸다. 전화기를 한번 사용하하면 테이프를 넣은 라디오기로 변한다.[15]
    전화 앞에 붙어있는 설명의 내용은 이것이다.
    Students: Please refrain from useing the phone while professor Baldi is in the building. It causes him to forget what he has doing from hearing.



    학생들에게 알립니다. 발디 교수가 있는 동안에는 전화 사용을 삼가주십시오. 전화 소리는 발디 교수가 무엇을 하고 있었는지 잊게 합니다.
파일:발디_어두운_복도에_있는_만화.png
  • 이상한 만화
    시설이라 하기는 애매하지만 벽에 붙어 있는 만화로 제작자가 예전에 만든 발디가 주인공인 Baldimore란 만화의 에피소드중 하나를 넣은것이다. 몇몇 스펠링이 틀린 부분이 있는데 이를 쓰면서 말을 하는 상황을 브로큰 잉글리시로 표현한 것으로 보인다. 한국어 번역도 이 부분을 감안해서 했다.
    Ladies and genfalmen.

    As you can see...

    This is a mailbox.

    I shall open it!

    Wif my teeth!!



    살사 숙녀 여러분.

    보시다시피...

    이것은 우편함입니다.

    제가 열어보겠습니다!

    제 이뽤러요!
파일:발디_초상화.png
  • 초상화
    전시한 만화처럼 누군가의 초상화가 붙어 있다.[16]

파일:발디_밖.png
  • 학교 밖
    실질적으로는 갈 수 없으며[17] 배경으로만 존재한다. 동그란 공 같은 것은 구름으로 추정된다.

파일:이_게임은_암_덩어리.png
  • 99 칠판
    데이터 조작으로 어떤 교실[18]의 외벽을 보면 어떤 칠판이 있는데 그곳에 '이 게임은 암 덩어리이다.\'(this program is cancer)라는 글씨가 적혀 있으며, 그 글씨 근처에 99가 5~6개 정도 있는데 만약 게임 오버 화면에 특정한 확률로 나타나는 눈 같은 물체가 반쯤 잘린 99가 맞다면 이 칠판의 글씨와 연관되어 있을 가능성이 높다.

2.3. 아이템

파일:상세 내용 아이콘.svg   자세한 내용은 Baldi's Basics/아이템 문서
번 문단을
부분을
참고하십시오.

2.4. 게임 오버

발디에게 잡히게 되면 찢어지는 듯한 잡음과 함께 발디의 모습이 비춰진다. 이후 검은 화면에 피젯 스피너나 안경통, 오르골, 빨간 가위 등의 물건 중 하나가 게임 오버 화면으로 나온다. 1/99 확률로 무언가의 눈[19][20]으로 보이는 무언가가 나타나 기괴한 효과음과 함께 이미지가 확대되며 게임이 꺼지기도 한다. 이후 Data 폴더를 보면 한 텍스트 파일이 생성되어 있는데, 그걸 열어보면 "i f**ked ur mom"이라고 적혀있다.[21], 직역하면 니 엄마 따먹었다.

리마스터 버전에서는 게임오버시 이 99 점프스케어 대신 동일한 확률로 가짜 에러화면를 보여준다.[22][23]

3. plus

3.1. 맵/시드

맵이 고정이였던 클래식과 달리 시드로 맵을 만드는 시스템이 추가 되었다. 층마다 랜덤 시드를 불러와 플레이 할 때마다 맵이 계속해서 바뀐다. 시드에 따라 벽지, 바닥, 맵 구조, 층 별 NPC유무 등이 바뀐다.[24] 맵 벽이나 바닥도 흰 벽돌, 카페트, 나무 벽 등 시드마다 다양한 텍스쳐로 바뀌며, 맵 특이 구조 중에는 지도에서 보면 계단 모양의 지그재그 형태의 복도가 생성되기도 하고 두 복도가 하나의 벽을 두고 나뉘어진 형태도 있다.

3.2. 학교 시설들

  • 교실
다양한 구조의 교실이 생성되며, 2층 부터는 교실마다 문제풀기 머신이 생성된다. 일부 교실에는 아무것도 그려지지 않은 작은 빈 칠판이 있는데, 해당 교실 안에서 시간을 보내고 있으면 플러스 버전 신규 NPC인 처클즈가 서서히 나타나며 마지막까지 버틸 경우 처클즈가 괴이한 웃음소리를 내며 플레이어를 일정 시간동안 교실안에 가두므로 주의. 갇힌 경우에는 교장의 열쇠 아이템이나 포탈 포스터로 빠져나올 수 있다. 지도에서 초록색으로 표시된다.
  • 교직원 전용실
책상 배치만 특이하게 배치되어있던 클래식과 달리 서재 형태, 안에 컴퓨터가 있는 사무실, 양 옆에 스피커가 잔뜩 쌓인 사무실, 긴 책상이 있는 사무실 등 다양한 형태의 교직원실이 생성된다. 클래식에서 처럼 B소다, 초코바, 자물쇠 등 실질적으로 유용한 대부분의 아이템들은 교직원실에서 생성된다. 지도에서 빨간색으로 표시되며, 0.4v업데이트 이후로 교장은 교직원실을 들어가기 전에 노크를 하고 잠시 기다렸다가 들어가는 인공지능이 추가되었다.

파일:Drreplexclinic.jpg
  • 닥터 리플렉스의 진료소
닥터 리플렉스 전용 방이다.
2층 이후에 특정 시드에만 등장하며 문에는 H라고 써져있다.
  • 교장실
교장실이 아주 많이 넓어졌다. 전에는 발디가 교장실에 들어오면 거의 확정적으로 죽었지만 어느 정도 교장실이 넓어져서 그런지 발디가 이동 속도가 느릴때 훨씬 탈출하기가 쉬워졌다. 지도에서 노란색으로 표시되며, 기존에는 문이 반 교실과 같은 파란 99문이이였으나 0.4v업데이트 이후로 'Principal' 이라고 적힌 노란 문으로 전용 텍스처가 생겼다.
  • 엘리베이터
게임 시작과 끝에 나온다. 기존 작품에는 없었던 이동 시설. 게임 오버 되면 엘리베이터로 돌아온다. 층수 옆에 현재 플레이하고 있는 맵의 시드가 나와 있고, 오른쪽에는 튜브같은 것이 있는데 이것이 플레이어의 목숨으로, 게임 오버마다 하나씩 줄어든다.
  • 놀이터
3종류의 큰 방 구조 중 하나이다.[25] 나무가 몇 그루 심어져 있는데, 그 중 하나는 사과가 매달려 있거나 주변에 바나나 껍질이 떨어져있는 바나나 나무로 생성된다. 사과나무에 갈고리를 사용하면 사과가 떨어져 사과 아이템을 얻을 수 있다. 놀이터에서는 스태미너가 감소하지 않으며,[26] 또한 교장이 보는 앞에서 달려도 교장실로 연행되지 않는다.
  • 일반 맵
구조가 기존 작품과 차이가 있다. 특정 구역에는 컨베이어 벨트가 깔려있다.
  • 노란 문
동전을 넣어야 열리는 노란 문이 새로 생겼다. 그리고 문을 여는 방향에 따라 열리는 문도 있고 열리지 않는 문도 있다. 이걸 이용해 발디를 따돌릴 수도 있다.
  • 도서관
3종류의 큰 방 구조 중 하나이다. 기존에는 서재로 이루어진 미로 형태였으나 0.4v 업데이트 이후 뻥 뚫린 공간 중간에 컴퓨터가 놓인 책상이 있는 단순한 구조로 바뀌었다. 도서관이어서 그런지 이 곳에 입장 시 모든 인게임 소리가 음소거된다.
  • 미스터리 룸

랜덤 이벤트 중 하나이기도 한 곳인데 이벤트가 발동했을 경우 복도의 특정한 곳에 초록색 배경에 물음표들로 도배된 "Mystery Room"이라고 적혀있는 문이 생성된다. 내부는 완전히 검은색의 방에 물음표 입자가 떠다니고 있으며, 방 내부에는 랜덤 텔레포터, 사과, 갈고리와 같은 희귀 아이템들이 있어 매우 유용하다. 이벤트 시간은 30초 또는 1분으로 한정되며 시간이 만료될 경우 문은 사라진다.[27] 지도를 열면 가끔 문도 마크도 없이 벽으로 막힌 의문의 방이 생성되어 있는 걸 볼 수 있는데 이 곳이 미스터리 룸이므로 위치를 파악해두자.
  • 사물함
맵 곳곳에 파란색 사물함이 추가되었다. 사물함에 들어가 숨을 수 있으나 발디가 보는 앞에서 숨으면 당연히 소용없고, 발디와 멀리 떨어져있더라도 발디는 사물함 문을 여닫는 소리까지 인식하므로 그냥 숨으면 그대로 게임오버 직행이다. 게다가 들어가거나 나가는 과정을 교장에게 들키면 교칙 위반으로 구금된다.[28]WD-안삐걱임을 써놓으면 소리를 안 내고 안전히 숨을 수 있다.

3.3. 발디의 캠핑

'Field Trip' 이나, 맵의 2층에서 얻은 'bus pass' 를 들고 상점 왼쪽에 있는 발디의 버스로 들어가서 ('bus pass'가 있어야 버스도 보이고, 'bus pass' 로 들어오면 1번하면 다시 시도 불가능 하다.) 즐길수 있다. 2가지 모드가 있다.

3.4. 음식 모드

발디가 먹고 싶은 음식 의 다른 음식중 아무 음식이나 고르면 된다. 하지만 10라운드까지 있으며,갈수록 어려워진다. 'bus pass' 를 통해 들어온 캠핑장에서 많은 점수를 얻으면 가운데 불 주변에 좋은 아이템을 상으로 주는데,3개를 고르면 나머지는 사라진다.

3.5. 장작 모드

기름, 석탄, 장작, 장작묶음을 (왼쪽 마우스 클릭으로) 일등상으로 던져 불이 안 꺼지게 버티면 된다. 하지만 돌,사탕,양동이는 던지면 불이 작아진다. 갈수록 빨라지며, 갈수록 방해 아이템이 더 많이나와 힘들다. 이것도 맵에서 들어오면 1회인데, 음식모드처럼 보상이 있진 않다.

3.6. 발디의 농장 (킥스타터 데모 한정)

Baldi's Basics - Field Trip에서 등장한 것과 같은 버스가 세워져있고 옆에 농부 복장의 발디가 서 있다.[29] 옥수수 밭으로 이루어진 미로에서 깃발까지 가는 미니게임 형식인데 발디에게 쫒기는 와중에도 할 수 있다. 도착하면 도착한 시간에 따른 3점 만점의 별을 주며 아이템을 주지만 시간이 너무 지체되었는데도 도착하지 못할 경우 뒤에서 괴음과 함께 거대한 콤바인이 된 빗자루가 와서 옥수수밭을 쓸어버린다. 여담으로 콤바인에는 I LIKE CORN(난 옥수수를 좋아하지) 라고 써져있다. 옥수수 밭이 사라진 텅빈 밭에서 등장한 발디[30]가 빠른 속도로 플레이어를 쫒아와 잡는 광경을 보며 게임오버. 그러나 미니게임 안에서만 게임오버이고 본 게임에는 지장을 주지 않는다.

3.7. 노트 관련

노트의 수가 1층 4개, 2층 7개, 3층 9개로 바뀌었다. 1층에서는 그냥 아무것도 안 하고 놓여있는 노트를 주워갈 수 있으나 2층부터는 '문제풀기 머신' 이 생성되며 간단한 자연수 더하기 or 빼기 문제에 정답에 맞는 숫자 풍선을 머신에 넣으면 노트가 생성된다. 노트에 문제를 푸는게 아닌 노트를 그냥 가지는 식으로 변경되었고 클래식 버전과 마찬가지로 노트를 얻으면 스태미나가 가득 채워진다. 또 노트를 획득 시 발디가 추격하다 말고 플레이어를 칭찬하면서 잠시 멈추는데, 발디가 바로 뒤 까지 쫓아온 상황일 때 타이밍을 맞춰 풍선을 머신에 넣으면 발디를 멈추게 함으로서 도망칠 시간을 가질 수 있다.

3.8. 컨베이어 벨트

일방 통행형 무빙워크로, 3층에서만 생성된다. 근처에 있는 버튼으로 작동 방향을 전환할 수 있다.

3.9. 새로운 메뉴

단순히 발디가 서있는 그래픽 화면만 있는 기존 메뉴는 그대로이지만 플레이를 등장하고 나서 등장하는 플레이 모드[31]중 하나를 선택한 뒤에 등장하는 새로운 메뉴가 있다. 엘리베이터 안에 있는 듯한 느낌으로 바뀌었다. 플레이 버튼을 누르면 엘리베이터 문이 바로 열리고 게임이 시작된다. 게임이 끝나면 스코어링 화면까지 제공한다.

3.10. 음수대

상호작용하면 후루룹 소리가 난 후 스태미나가 모두 채워진다. 클래식보다 맵이 훨씬 넓어서 달릴 일이 많은 플러스 버전에서는 음수대가 보일 때마다 마셔주는 것이 좋다. 교직원실 안에서 생성되는 경우도 있다.

3.11. Anti-Piracy(크랙 방어)

3.11.1. BadSum

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공식적으로 크랙 방어 시스템까지 추가 되었다. 만약 게임 내부를 편집하거나 다른 컴퓨터로 게임을 이동할 경우 높은 확률로 뜰 수 있다. 이 이미지의 발디는 기존과는 다른데, 진한 파란옷에 눈이 거의 완전히 새카맣게 칠해진 상태로 울상을 짓고있어 분위기가 음침하다. 뒤에 보이는 글씨도 잘 보이지 않는다.[32]

3.12. 조니의 상점

기존에는 층을 클리어 하거나 게임 오버 당할 때마다 엘리베이터에서 갈 수 있는 구조였으나, 0.6v 패치 후에 맵에 편입된 가게 형태로 대규모 패치가 되었다. 다만 맵에 생성된 이후로 일정 시간 동안 '준비 중' 상태로 문이 잠긴 채 대기하는데, 그 전에 홍수 이벤트나 포털 포스터 등으로 강제로 진입하여 아이템을 훔칠 시 경보가 울리며 발디의 이동속도가 매우 빨라지고, 이 과정을 교장에게 목격당할 시 교장에게 추격당한다. 이후 상점이 열린 상태가 되면 조니가 찌푸린 표정을 지은 상태로 생성된다. 문제를 풀거나 맵상 의 아이템화된 YTP를 줍거나 그 외 다른 NPC들과의 일부 상호작용을 통해 얻은 YTP로 다양한 물품을 구매가 가능하다. 발디의 사과, 교직원 이름표 등 좋고 인게임에서 자연적으로 줍기 힘든 아이템들일수록 가격이 비싸다.
[1] 교실 2곳과 교직원실 1곳이 있는 복도.[2] 긴 복도는 반대편에도 있다. 그러나 보통 그 쪽을 긴 복도라고 부르진 않는다.[3] 말장난. 실제 레노버의 노트북인 씽크패드로 언어 유희를 한 태블릿이다.[4] 줄여서 YCTP라고도 한다.[5] 책걸상이 가지런히 놓인 전형적인 교실이 있는가 하면 웬 의자만 얼기설기 놓인 교실도 있다.[6] 두 방이 이어진 교직원실에 있다. 여담으로 이 이어진 교직원실의 책상 구조는 두 방이 똑같은데 위치만 교묘하게 바꿔놓은 것이다.[7] 넓은 방에 책상과 칠판만 덩그러니 놓인 교직원실에 있다.[8] 책상으로 길이 만들어진 교직원실에 있는데 구조상 발디에게 포위당하기 쉬우므로 주의.[9] 맨 오른쪽 복도 의 거대한 지구본이 있는 교직원실에 있다.[33][10] 하지만 교장은 발디, 플레이타임 등과 달리 어디에 있는지 파악하기 힘든 편인데다 방 안 까지 구석구석 살피는 고유 인공지능이 있고, 교직원실 내부가 넓어서 머무르는 시간이 길다보니 안 걸리기가 쉽지 않다.[11] 1번 걸렸을 시엔 15초, 2번엔 30초, 3번엔 45초, 4번엔 60초, 그 이후로는 99초이다.[12] 이후 클래식 리마스터 버전 등에서 등장하는 일부 히든 보스들은 창문 너머의 플레이어를 인식하고 창문을 깨며 쫓아오는 능력을 얻게 된다.[13] 위에 있는 교직원 전용실 사진을 보면 창문이 있는데, 교장이 직접 문을 열고 들이닥치지 않는 이상은 창문 너머의 플레이어를 볼 수 없기 때문에 그냥 지나간다.[14] 실제로도 매점이 있는 학교는 복도나 보행 중 음식을 쏟으면 남에게 피해를 주거나 주변이 더러워 질 수 있기 때문에 보행 중 혹은 복도에서 취식금지를 교칙으로 규정하고 있는 경우가 종종 있다.[15] 단, 발디의 시야에 들어온 채로 쫓기고 있을 때는 전화기를 써도 전화기를 벗어나 빠르게 따돌리지 않는 이상 효과가 전혀 없다고 봐도 하기에 실제로 자주 쓰지는 않게 된다. 게다가 쓰고 따돌리려고 해도 지형 자체가 매우 긴 복도라 발디의 시야에서 벗어나기 어려운 곳이기도 하다. 차라리 동전을 자판기에 사용해서 B소다를 하나라도 더 갖고 있는 게 낫다.[16] 제작자의 얼굴로 추정되나, 하지만 mystman12의 유튜브에서 그의 얼굴은 이 초상화보다 더 젊다.[17] Anti Impossible MOD를 이용해 문제를 모두 맞추면 갈 수 있다.#[18] 식당 옆에 있는 빨간색 공책과 오일부츠 아이템이 있는 교실이다.[19] 이 눈의 정체는 윗 항목에 설명되어있다.[20] 1주년 기념 버전에선 똑같은 확률로 일반 게임 오버 됐을 때랑 비슷한 소리로 갑툭튀하기도 하니 주의.[21] 스크립트 확인해보았지만 현재는 삭제됨.[22] 발디가 절망하여 얼굴을 손으로 감싸고 있으며, 컴퓨터에는 블루스크린이 떠있고 제일 압권인건 블루스크린 모니터 옆에 놓여있는 BSODA(...) 또 BSODA의 유래는 윈도우의 오류 화면인 블루스크린이랑 소다랑 합성한 말장난이다.[23] 파일:발디_가짜에러.jpg[24] 3층까지 가도 모든 NPC가 생성되는 경우는 드물다.[25] 놀이터, 급식실, 도서관[26] 달려도 스태미나가 줄지 않으며, 걸어다니면 스태미나가 차오르고 가만히 있으면 스태미나가 평소보다 2배 더 빨리 차오른다.[27] 플레이어가 방 안에 있을 경우에는 일반적인 교실 텍스쳐로 바뀐다.[28] 특히 교장은 가끔가다 휘파람 소리를 내는 것 외에는 아무런 지속적인 소리를 내지 않아 사물함에 들어갈 때보다 바깥 상황을 전혀 볼 수 없는 나갈 때에 걸리기가 쉽다.[29] 참고로 선생 발디가 쫒아오는 와중에도 저 농부 발디는 버스 옆에서 플레이어에게 말을 건다(...)[30] Baldi's Basics - Field Trip 버전 의 의상이다.[31] 메인모드와 프리 런 모드가 있다.[32] 그래서 처음에는 사람들이 이걸 조잡한 합성이라고 생각하였다(...).