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TCG 《매직 더 개더링》에 나오는 카드.
영어판 명칭 | Manabarbs | |
한글판 명칭 | 마나 덫 | |
마나비용 | {3}{R} | |
유형 | 부여마법 | |
어느 플레이어가 마나를 생산하기 위해 대지를 탭할 때마다, 마나 덫은 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다. "난 왜 사람들이 양날의 검을 나쁘다 하는지 모르겠더군. 날이 두 개나 달렸는데, 뭐가 나쁘단거지?" —격투사 카말 |
나랑 상대 모두 모든 대지가 마나를 뽑기 위해서 탭하게 되면 그 조종자에게 피해가 들어가는 카드로, 마나를 많이 써서 대지를 탭하는 덱에는 쥐약이나 다름없는 카드다. 특히 마나 우위에 있거나 후반을 도모하는 컨트롤 계열 덱들을 상대로 강력하다. 나도 맞는다는 단점이 있기는 하지만 이걸 사용하는 아키타입은 대부분 1~3마나 저발비만 사용하는 모노 레드기 때문에 피해는 상대에 비해 아주 적다.
물론 우르자 삼신기를 쓰는 상대를 만나면 쓸모없지만, 태초의 거신을 써서 대지를 많이 퍼오는 덱에는 꽤 좋은 견제가 될 수 있다.
다만 범용성은 떨어지기 때문에 메인덱에는 들어가지 않고 사이드보드에 들어간다.
세트 | 블록 | 희귀도 |
Limited Edition(Alpha) | 코어세트 | 레어 |
Limited Edition(Beta) | ||
Unlimited Edition | ||
Revised Edition | ||
4th Edition | ||
5th Edition | ||
6th Edition | ||
10th Edition | ||
Magic 2010 | ||
Magic 2012 | ||
포맷 | 사용가능 여부 | |
모던 | 사용가능 | |
레가시 | 사용가능 | |
빈티지 | 사용가능 | |
EDH | 사용가능 |
1. 불타는 대지
영어판 명칭 | Burning Earth | |
한글판 명칭 | 불타는 대지 | |
마나비용 | {3}{R} | |
유형 | 부여마법 | |
플레이어가 마나를 얻기 위해 기본 대지가 아닌 대지를 탭할 때마다, 불타는 대지는 그 플레이어에게 피해 1점을 입힌다. "지금 네 목을 조르는 것이 바로 네 놈이 사는 세계를 만든 힘이다." —용암술사 슈라지크 | ||
수록세트 | 희귀도 | |
Magic 2014 코어세트 | 레어 |
불타는 대지가 컨트롤 덱에게 있어서 주는 공포는 계시를 쳐도 오히려 생명점이 깎인 다는 것. 기본 랜드 없이 짜진 3색 컨트롤 덱이라고 가정했을 때 계시 x는 7을 하면 10점의 피해가 들어가게 된다. 게다가 부여마법이라 컨트롤 덱에 들어가는 각종 디나이얼에 처리 당할 위험도 매우 적다. 이 때문에 아메리칸, 에스퍼 컨트롤 등에선 억류의 구체가 메인, 사이드 4장이 꽉꽉 들어가고 아메리칸에선 파죽//기세도 사용하고 있는 실정이다.
M14가 나오고 초반에는 0.5불 정도였으나 2013년 8월 13일 기준으로 5불을 기록하고있다. 그러나 신규 블록인 테로스가 나오면 어떻게 될지 모른다. 돈법사 측에서 테로스에선 M14-RTR-M13-ISD처럼 풍족한 환경을 테로스-M14-RTR에선 안주겠다고 선언한지라.. 실제로 신앙심 단색덱들이 뜨면서 이 카드의 위력이 많이 줄었다. 그런 덱에선 비기본대지 쓰는게 변이의 방이랑 닉스의 신전 닉소스 밖에 없기 때문에.
여담이지만, Blood Moon과 같이 쓰면 상대는 비기본 랜드가 산이기 때문에 닥치고 R을 뽑으면서도 1점은 맞아야 한다.