1. 개요
dj-Nate가 2011년 2월 1일[1] 발표한 곡이다. 위 영상은 유튜브에서 자동 생성 된 것이며, 이상하게 본인의 유튜브에 이 곡은 올라오지 않았다. 원본 사이트는 여기를 참고. 최근 VIP 버전을 내었다. VIP와 유튜브 자동 생성된 곡은 Clubstep이라고 붙여쓴다. 조성은 마단조(E minor)이다. 후반부에는 분위기가 색다른 강렬한 덥스텝이 특징
2. Geometry Dash
Geometry Dash의 스테이지 일람
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Geometry Dash의 스테이지
<rowcolor=#fff> 데몬(Demon) Clubstep | ||
| ||
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff> 레벨 정보 | |
<colbgcolor=#888,#333> 레벨 길이 | 1분 26초 | |
오브젝트 수 | 7,641 | |
업데이트 버전 | 1.6 | |
반영판 | 정식판, Lite판 | |
해금 조건 | 10 |
||<-4><tablewidth=100%><tablebgcolor=#f5f5f5,#191919><color=#fff><bgcolor=#aaa,#636363><width=50%> 보상 ||
|| 14 500 | |||
<rowcolor=#fff> 노말 모드 | 연습 모드 | ||
| (올코인) | (스팀판) | |
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | |||||||
dj-Nate - Clubstep | |||||||
<rowcolor=#fff> 레벨 순서 | |||||||
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2014년 3월 25일에 출시된 1.6 업데이트로 새롭게 나온 Geometry Dash의 14번째 스테이지이자 최초의 메인 데몬 스테이지이다. 지옥을 모티브로 하였다.[2] 괴물들의 입을 통과하는 패턴이 많다.
1.6 업데이트 예고 중 롭탑이 "이번에는 데몬 스테이지를 만들 것"이라고 했는데, 출시 후의 난이도는 당시 상위권 커스텀 데몬 맵과 난이도가 비슷했다.[3] 여지껏 나온 모든 테크닉들이 총동원되고, 보이지 않는 블록과 가짜 가시 등 특이한 장애물이 추가되어 상당한 난이도를 가지고 있다.
또한 맵의 시작부터 끝날 때까지 전 구간이 온갖 페이크로 점철되어 있어서, 익숙해져도 가끔 함정에 걸리는 경우도 많다. 그래서 다 깼다 싶을 때 막판 페이크에 죽는 일도 좀 많다.[4]
이 맵은 코인을 10개 이상[5] 모아야 해금되며,[6] 클리어 시 별 14개를 받을 수 있다.
Clubstep을 현재의 온라인 레벨들의 난이도로 따지자면, 대략 Easy Demon 중하위권 정도의 난이도이며 후반 비행 구간의 난이도는 최고 난이도 공식맵인 Deadlocked와 비슷한 Easy Demon 중상위권 정도라는 게 중론이다.[7]
오브젝트 수는 7638개이다.
여담으로 이 노래로 만들어진 커스텀 익스트림 데몬 맵들 중 3개는 다 한때 #1위에 위치해있던 레벨들이다.[8][9]
개인차가 심하긴 하지만 커스텀 인세인 9성을 몇 개 깰 수 있는 실력이면 충분히 도전할 만 하다.
2.1. 구간
<rowcolor=#000,#fff>1번 구간 | 2번 구간 | 3번 구간 | |||||||||||
~25% | 25%~ | 33%~ | 43%~ | 51~56% | 58%~ | 64%~ | 68%~ | 73~82% | 85%~ | 90%~ | 94%~ | ||
<rowcolor=#000,#fff> 56~58%: 배 모드, 82~85%: 큐브 모드. // 소형 모드: 35~58%, 65~82%, 83%~100% |
어려운 구간: 25~33%, 51~56%, 73~82%, 85~90%(소형 비행 구간)
특히 후반부의 비행 모드가 매우 어려운 편이다.
2.1.1. 초반
0~15%:16~22%:
이 구간을 지나면 캐릭터가 위로 상승하면서 배 모드로 진입한다.[11]
2.1.2. 중반
25~34%:35~42%:
43~50%:
51~56%:
56~57%:
57~64%:
2.1.3. 후반
65~69%:69~73%:
73~78%:
78~82%:
82~85%:
85~90%:
91~95%:
95~100%:
여기까지 무난하게 통과했다면, 비행 모드 실력이 많이 늘어난 것을 확인할 수 있을 것이다.[26]
2.2. 비밀 코인
- 코인은 1번째 코인을 제외하면 꽤 어렵다.
첫 번째 코인.
코인 난이도:
맵 9% 구간에 등장하며 공식 맵 중 가장 빠른 시점에 나오는 코인이다.[28] 원래 가는 길과 거의 차이가 없을 뿐더러 오히려 코인루트가 기본 루트보다 더 쉽게 느껴질 수 있다. 거의 일반루트로 안 간다. 그래서 처음 연습할 때부터 이쪽 코인 루트로 가면서 시작하는 것을 추천한다.[29]
두 번째 코인.
코인 난이도:
투명가시의 위치를 외우고 소형화 UFO로 돌파해야하는데 가시가 위, 아래로 널려져있어 가시위치를 외웠더라도 타이밍 미스로 인해 죽는경우가 허다하다. 그래도 익숙해지면 생각보다 쉽다는 것이 TOE 1번째 코인과 비슷하다. 포탈을 탄 것을 확인하고 점프를 해야 하며, 첫 가시를 최대한 빨리 넘어야 한다.
세 번째 코인.
코인 난이도:
코인 자체의 난이도도 낮지 않은데 맵 최후반부에 있다 보니 체감 난이도는 더욱 올라간다. 97% 즈음에 존재하는 소형 로켓 구간 시작에서 첫 악마 지형 입의 구멍으로 통과하면 존재한다. 팁을 주자면 마지막 발판에서 짧게 클릭하고 기다리면 아래쪽으로 가는데, 고도조절해서 코인을 먹자. 이 방법을 이용하면 죽을 일이 거의 없을 정도로 난이도가 확 쉬워진다.
2.3. 여담
- 같은 데몬, 비슷한 난이도인 Theory of Everything 2와 비교했을 때 뭐가 더 어려운지는 의견이 많이 갈린다. Clubstep의 경우 중반까지는
UFO와 65~67%, 87~91%를 제외하면Insane보다 약간 더 어려운 급의 무난한(?) 난이도(데몬 맵치고 무난한 것이지, 만만히 볼 구간은 아니다)를 보이지만, 후반 15% 정도의 구간에 소형 비행+중력 반전을 가지고 미친 듯한 장난을 쳐 놓아서 엄청 어려운 연속구간을 만들어 놓은 케이스고, Theory of Everything 2의 경우 짧게 나오는 엄청난 난이도의 헬 구간이 등장하지만 Clubstep처럼 긴 헬 구간을 자랑하지는 않는다. 구간별로 난이도가 극과 극으로 갈리는 스테이지와 평균적으로 어려운 스테이지의 비교인 셈이니, 그렇게까지 의미 있는 비교는 아니다. 비행 모드 컨트롤이 부족하거나 후반부로 갈수록 어려워지는 구성이 부담이 되면 Clubstep이 더 어려울 것이다. 사실, 이런 부분으로 인해 개인차가 어느 정도 있는 레벨이기도 하다.[32]
- 버그가 4가지 존재한다.[33] 첫 번째는 처음부터 꾹 누르면 점프링이 있는 곳까지 무사통과가 가능한 것[34], 두 번째는 1번째 비행기 구간을 가기 전 중력 포탈을 타고 올라갈때 비행기 구간을 들어가기 전까지 화면을 누르고 있으면 파란 발판을 무시하고 중력반전 상태로 비행기 모드에 들어갈 수 있다는 것, 마지막 세 번째는 40% 구간에 작아지고 나서 나오는 3번째 파란 점프링 연타 구간에서는 버그로 인해 운이 좋으면 페이크 링을 밟아도 죽지 않는다. 또 영상에는 없지만 40%대에 볼 구간에서 UFO 구간으로 갈 때 연타를 해서 운이 좋거나 컨트롤을 잘 하면 중력 반전 상태로 다음 큐브 모드가 나올 때까지 중력을 거꾸로 해서 갈 수 있다.[35] 자세한 버그들은 이쪽으로.
- 공식 스테이지 중에서는 이 맵부터 좌우 반전 포탈이 더 이상 등장하지 않는다.
- 노말 클리어 시 아이콘이 아닌 색깔을 주는 유일한 스테이지다.
- 이 스테이지 이후 괴물들의 비중이 높아졌다. Electrodynamix를 제외한 모든 스테이지에 괴물 모양 장애물들이 등장한다.[36]
- 배경과 바닥이 사각형인 마지막 스테이지다. 이후 추가되는 스테이지들은 전부 사각형이 아니다.
2.4. Geometry Dash의 온라인 레벨
2.4.1. Silent Club
2.4.2. ICE Carbon Diablo X
2.4.3. Tartarus
2.4.4. Silent clubstep
2.4.5. Deadlier clubstep
[1] 뉴그라운즈 기준[2] 이 맵이 처음 나왔을 때 문구가 "Welcome to Hell"이었다.[3] 이때는 Clutterfunk가 나름 어렵다는 평가를 받는 정도였다.[4] 다만 후반에는 페이크가 거의 없다시피 하기 때문에 페이크보다는 비행 테크닉에서 죽을 확률이 더 높다.[5] 원래는 20개 이상을 모아야 했으나 2.0 업데이트로 10개 이상으로 변경되었다.[6] 여태까지 나온 데몬 난이도의 맵은 모두 코인으로 해금해야 플레이할 수 있다.[7] 물론 개인차가 있어 소형 비행에 강하면 일부 유저들은 Insane 9성으로 평가하기도 한다.[8] Silent Club은 포럼 생성 이전, ICDX는 포럼 생성 극초창기, Tartarus는 2020~2021 하반기. 2022년 7월 18일 유명한 핵맵이었던 Silent clubstep도 익스트림 데몬으로 레이팅 되고 현재 4위의 자리에 위치해 있다. 사실 이녀석도 이론상으로는 1위였었다.[9] 아이러니 하게도 이런 명성을 가지고 있는 노래지만, 저 네 맵들 중 그나마 호불호만 갈리는 Tartarus를 제외하면 모두 게임플레이 측면에서 엄청난 욕을 얻어먹고 있다(...).[10] 초면이거나 아직 외우고 타이밍을 익히지 못했다면
[11] 이때 꾹 누르고 있으면 중력반전된 채로 비행하게 된다.[12] 충분히 익숙하다면
, 익숙하지 않다면
[13] 여기서 나오는 첫 번째 파란 점프링 4개 중 4번째 점프링을 늦게 누르면 소형화 포탈을 무시하고 진행하게 된다.[14] 그리고 운이 없으면 처음 중력반전 파란색 부분을 밟고 터치가 늦게 판정되어 아래에 있는 노란색 발판을 못 밟는 불상사가 생길 수 있다. 따라서 파란색 발판을 건너뛰고 2, 3번째 파란색 점프링만 밟는 방법이 더 안정성이 높으므로 4번 연속 터치가 불편하다면 이 방법을 사용할 것.[15] 클릭 타이밍을 완벽하게 암기했다면
[16] 원래 난이도가 그렇게 높지는 않았으나, 2.1 업데이트로 UFO 점프 높이가 높아지면서 난이도가 자동적으로 상승되었다.[17] 위쪽 분홍 점프링이 2개가 겹쳐서 깔려 있다. 때문에 아래 파란 점프링의 타이밍을 잘못 맞춰도 계속 연타하면 안전하게 지나갈 수 있다.[18] 상향 일자비행에 약하면
[19] 익숙해졌다면
, 익숙하지 않다면
[20] Demon of Pythons라는 데몬 맵의 어느 구간과 꽤 유사해서 붙은 별명이다. 여담으로 현재 해당 데몬은 미데이다.[21] Cycles에서 나오는 8연속 중력 반전 구간과 비슷하다. 초심자들한테는 지옥이라는 점까지도.[22] 소형 비행에 약하다면
[23] 소형 비행을 잘하면
[24] 실제로는 함정길로 가도 깰 수는 있다. 하지만 360프레임 퍼펙트가 존재하는 만큼 도전하지 않는 것이 이롭다.[25] 마지막 발판에서 짧게 클릭하고 기다리면 아래쪽으로 가는데, 고도조절해서 코인을 먹자.[26] 실제로 유튜브의 지메대 고수들도 비행 모드 실력 늘리고 싶으면 해당 스테이지를 깨 보라고 추천하기도 한다.[27] 타이밍에 약하다면
[28] 다만 확장판까지 생각하면 Nock Em이 5%로 가장 빠르다.[29] 가끔씩 박자를 안 맞추거나 노란색 오브를 좀 빨리 누르면 가시에 죽을 수도 있다.[30] 투명 가시의 위치를 못 외웠다면
[31] 고도 조절을 못하면
, 잘하면
[32] 사실 공식 데몬 맵중 개인차가 심한 맵은 Theory of Everything 2이다. 투명 블럭 등의 요소가 개인차를 많이 일으키기 때문.[33] 사실은 서술한 것 외에도 몇 가지가 더 있다.[34] 60Hz를 사용할 때만 가능하다.[35] 그 뒤로는 중력 때문에 맵을 이탈해 죽어서 불가능하다.[36] Fingerdash는 2.0 이후에 나온 장애물 괴물들만 등장한다.