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Fate/Grand Order의 412~416번째 서번트 | ||||
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★5 수수께끼의 대행자 C.I.E.L⏰ ★4 도브리냐 니키티치(랜서)⏰ ★4 서복(어벤저)⏰ | ★5 BB 두바이⏰ ★4 테노치티틀란(문캔서)⏰ ★4 수수께끼의 히로인 XX [얼터]⏰ ★4 키시나미 하쿠노(남성/여성)🔒 | ★5 카즈라드롭⏰ |
1. 개요
이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, BB 두바이의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 BB(Fate/Grand Order) 문서를 참조해 주십시오.
2. 인게임 정보
2.1. 아트워크
영기재림별 적용 그림 | |||
1차 | 2차 | 3차 | 최종 |
BB 두바이 | BB 코스모 | 골든 BB |
인게임 스프라이트 |
2.2. 스테이터스
영기재림 구간별 스테이터스 | ||||||||
기존 스탯 Lv. 1 | 기존 최대 Lv. 50 | 1차 최대 Lv. 60 | 2차 최대 Lv. 70 | 3차 최대 Lv. 80 | 최종 수치 Lv. 90 | 성배전림 Lv. 100 | 성배전림 Lv. 120 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> Atk | 1,661 | 7,079 | 8,570 | 9,761 | 10,516 | 10,753 | 11,771 | 13,817 |
Hp | 2,286 | 10,216 | 12,398 | 14,141 | 15,246 | 15,592 | 17,082 | 20,076 |
보유 스킬 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
도시개조 EX | 아군 전체의 아츠 카드 성능 UP [Lv.n] (3턴) & NP 증가 [Lv.n] + 자신을 제외한 아군 전체에게 [보호대상] 특성 부여 (3턴) + 아군 전체의 [문 캔서] 클래스와 \지금을 사는 인류]의 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) & NP 획득량 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 아츠 + | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
보구 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
NP 획득량 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
1차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
라그랑주 럭셔리 EX | 적 전체의 강화 상태 해제 & 공격력 DOWN [Lv.n] (1턴) & 아츠 카드 내성 DOWN [Lv.n] (3턴) & [보호대상 외] 특성 부여 (3턴) + 아군 전체의 [문 캔서] 클래스와 [지금을 사는 인류]의 스타 발생률 UP [Lv.n] (3턴) & 크리티컬 위력 UP [Lv.n] (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 - | 80% | 82% | 84% | 86% | 88% | 90% | 92% | 94% | 96% | 100% |
아츠 내성 - | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
스타 발생률 + | 50% | 55% | 60% | 65% | 70% | 75% | 80% | 85% | 90% | 100% |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
쿨타임 | 8 | 7 | 6 | |||||||
3차 영기재림으로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
황금 달의 도시 EX | 자신의 스킬 차지 1 증가 & NP 증가 [Lv.n] & 보구 타입을 선택하여 변화시킨다 (3턴) | |||||||||
레벨 | Lv. 1 | Lv. 2 | Lv. 3 | Lv. 4 | Lv. 5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
쿨타임 | 9 | 8 | 7 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 어펜드 스킬 | ||||||||||
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
추격 기교 향상 | 자신의 Extra Attack 카드 성능 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
엑스트라 + | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
마력장전 | 자신의 NP를 차지한 상태에서 배틀을 개시 | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
NP | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
대 문캔서 공격 적성 | 자신의 [문캔서] 클래스에 대한 공격력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
공격력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
특격기교 향상 | 자신의 크리티컬 위력을 UP | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
크리티컬 위력 + | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
서번트 코인 120개로 획득 | ||||||||||
이미지 | 이름 | 효과 | ||||||||
스킬 재장전 | 자신에게 '스킬 사용 후에 사용했던 스킬 차지 1 증가 상태' 부여 (1회<Lv.6~9에서 2회, Lv.10에서 3회, 스킬마다 1회 제한>) | |||||||||
레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv. 6 | Lv. 7 | Lv. 8 | Lv. 9 | Lv. 10 |
스킬 차지 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 1회 | 2회 | 2회 | 2회 | 2회 | 3회 |
클래스 스킬 | ||
<colbgcolor=white> | <colbgcolor=#fafafa,#26282c> 도구작성 C | 자신의 약화 상태 부여 성공률 6% UP |
대 마력 EX | 자신의 약화 내성 25% UP | |
미래관리 A | 자신의 받는 크리티컬 발생 내성 20% UP & 스타 집중도 20% UP | |
인리사정(査定)(공) B | 자신의 [악] 또는 [선(善) 특공 소지] 또는 [서번트 이외]에 대한 공격력 10% UP | |
인리사정(査定)(방) B | 자신의 [질서] 또는 [악 특공 소지] 또는 [서번트]의 적에게서의 공격에 대한 방어력 20% UP | |
여신의 신핵 A | 자신에게 주는 대미지 250 플러스 상태 부여 & 약화 내성 25% UP |
보구 | |||||
C.C.C. - 코스모스 크래프트 크레이터 ([ruby(C.C.C., ruby=コスモス・クラフト・クレーター)] | Cosmos Craft Crater) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
자신에게 [천(天)의 힘을 가진 적] 특공 30% 상태 부여 (1턴) & [별(星)의 힘을 가진 적] 30% 특공 상태 부여 (1턴) + 적 전체에게 [보호대상 외] 특공 공격 [Lv.n] <오버차지로 특공 위력 UP> & 아츠 내성 20% DOWN (3턴) | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
<colbgcolor=#fafafa,#26282c> 위력 | 450% | 600% | 675% | 712.5% | 750% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
특공 + | 150% | 162.5% | 175% | 187.5% | 200% |
보구 (타입 변경) | |||||
G.G.G. - 골드 기간트 가먼트 ([ruby(G.G.G., ruby=ゴールド・ギガント・ガーメント)] | Gold Gigant Garment) | |||||
랭크 : EX | 종류 : 대계보구 | 타입 : Arts | |||
효과 | |||||
아군 전체에게 무적 상태 부여 (1턴) & 약화 무효 상태 부여 (1턴) & 보구 위력 UP [Lv.n] (3턴) + 자신을 제외한 [보호대상] 특성의 아군 전체의 NP 증가 <오버차지로 효과 UP> | |||||
보구 레벨 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 |
보구 위력 + | 30% | 40% | 45% | 47.5% | 50% |
오버차지 | 100% | 200% | 300% | 400% | 500% |
NP | 30% | 35% | 40% | 45% | 50% |
커맨드 카드 | ||||
Quick | Quick | Arts | Arts | Buster |
타격 횟수 | ||||
Quick 5 | Arts 4 | Buster 4 | Extra 5 | NP 5/- |
2.3. 속성 일람
속성 | |||
여성, 신성, 초거대, 기계, 돼지화 무효, 여름 모드, 신역상쇄, 사쿠라 시리즈 계열, 부유(1차,2차 재림 한정), 우주 비행(1차,2차 재림 한정), 짐승과(3차 재림 이후), 버니 계열 서번트(3차 재림 이후) | |||
NP 획득량 | 스타 집중도 | 스타 발생률 | 즉사율 |
공격 0.33% / 피격 3.0% | 50 | 14.8% | 0.5% |
2.4. 프로필
일러스트레이터, 성우 | |
ILLUST : 와다 아루코 | CV : 시타야 노리코 |
캐릭터 상세 |
패러미터 | |||||
근력 : C | 내구 : C | 민첩 : C | 마력 : EX | 행운 : B | 보구 : EX |
마테리얼 |
언록조건 : 인연레벨 1에 도달하면 해금 |
신장/체중 : cm ・ kg 출전 : 지역 : 속성 : 성별 : - |
언록조건 : 인연레벨 2에 도달하면 해금 |
언록조건 : 주장Ⅲ 클리어 & 인연레벨 3에 도달하면 해금 |
언록조건 : 인연레벨 4에 도달하면 해금 |
언록조건 : 주장Ⅲ 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
언록조건 : 주장Ⅲ 클리어 & 인연레벨 5에 도달하면 해금 |
2.5. 강화 소재 & 인연 포인트
영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능) | ||
단계 | 재료 | 달성 보상 (초회 한정) |
기존 ▷ 1차 | 라이더 피스 5개 캐스터 피스 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
1차 ▷ 2차 | 라이더 피스 12개 캐스터 피스 12개 | 퓨어프리즘 1개 |
2차 ▷ 3차 | 라이더 모뉴먼트 5개 캐스터 모뉴먼트 5개 | 퓨어프리즘 1개 |
3차 ▷ 최종 | 라이더 모뉴먼트 12개 캐스터 모뉴먼트 12개 | 성정석 3개 |
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
기의 휘석 5개 술의 휘석 5개 | 기의 휘석 12개 술의 휘석 12개 | 기의 마석 5개 술의 마석 5개 | 기의 마석 12개 술의 마석 12개 | 기의 비석 5개 술의 비석 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
기의 비석 12개 술의 비석 12개 | 추억의 소라껍데기 8개 봉마의 램프 5개 | 지혜의 스카라베 9개 황금 가마 9개 | 전승결정 1개 | |
어펜드 스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일) | ||||
Lv. 1▷Lv. 2 | ▷Lv. 3 | ▷Lv. 4 | ▷Lv. 5 | ▷Lv. 6 |
기의 휘석 5개 술의 휘석 5개 | 기의 휘석 12개 술의 휘석 12개 | 기의 마석 5개 술의 마석 5개 | 기의 마석 12개 술의 마석 12개 | 기의 비석 5개 술의 비석 5개 |
▷Lv. 7 | ▷Lv. 8 | ▷Lv. 9 | ▷Lv. 10 | |
기의 비석 12개 술의 비석 12개 | 영원결빙 8개 신맥영자 8개 | 에테르 수광체 21개 월광핵 9개 | 전승결정 1개 |
요구 인연포인트 수치 | |||
인연 레벨 | 레벨업 요구치 | 총 인연 포인트 | 달성 보상 |
Lv.1 | 4,000 | 4,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.2 | 12,000 | 16,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.3 | 3,000 | 19,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.4 | 13,000 | 32,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.5 | 3,000 | 35,000 | 서번트 코인 5개 |
Lv.6 | 165,000 | 200,000 | 서번트 코인 5개 성정석 3개 |
Lv.7 | 380,000 | 580,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.8 | 360,000 | 940,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.9 | 380,000 | 1,320,000 | 서번트 코인 10개 성정석 3개 |
Lv.10 | 360,000 | 1,680,000 | 서번트 코인 20개 인연예장 |
인연 레벨 10 이상은 각 레벨마다 칼데아의 몽화 사용 필수 | |||
Lv.11 | 1,090,000 | 2,770,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.12 | 1,230,000 | 4,000,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.13 | 1,360,000 | 5,360,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.14 | 1,500,000 | 6,860,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
Lv.15 | 1,640,000 | 8,500,000 | 서번트 코인 20개 성정석 30개 |
소지 시 추가로 입수 가능한 개념예장 | |
<colbgcolor=silver,#1f2023> 인연예장 (인연 레벨 10) | ★4 골든☆셀럽 나이트 |
초콜릿 예장 (초콜릿 선물) | ★4 ??? (2025년 발렌타인 이벤트에서 실장 예정) |
2.6. 대사
2.6.1. 기본(BB 두바이)
소환 | ||
기본 | "(소환 강림 대사)" | |
마이룸 | ||
기본 | "(일반 대사1-마스터 관련)" | |
"(일반 대사2-마스터 관련)" | ||
"(일반 대사3-좋아하는 것)" | ||
"(일반 대사4-싫어하는 것)" | ||
"(일반 대사5-성배 관련 및 소원)" | ||
"(일반 대사6-탐색 및 출전 권유)" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "(인연레벨1 전용 특수 대사)" |
2 | "(인연레벨2 전용 특수 대사)" | |
3 | "(인연레벨3 전용 특수 대사)" | |
4 | "(인연레벨4 전용 특수 대사)" | |
5 | "(인연레벨5 전용 특수 대사)" | |
상호작용 대사 | 특정 서번트1 | "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)" |
특정 서번트2 | "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)" | |
특정 서번트3 | "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)" | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "(입력한 마스터 생일 한정 대사)" |
이벤트 기간 | "(이벤트 기간 한정 대사)" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
"(피격대사3)" | ||
"(피격대사4)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
"(전투불능 시 대사3)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
만약에 서번트 관련 이벤트 대사가 있을 경우 기간한정에 이걸 추가해준다
이벤트명 | |
상점, 미션, 보상창 대사 | "이벤트 대사 1" |
"이벤트 대사 2" | |
"이벤트 대사 3" | |
"이벤트 대사 4" | |
"이벤트 대사 5" | |
"이벤트 종료후 대사." |
2.6.2. 1차,2차 재림(BB 코스모)
마이룸 | ||
기본 | "(일반 대사1-마스터 관련)" | |
"(일반 대사2-마스터 관련)" | ||
"(일반 대사3-좋아하는 것)" | ||
"(일반 대사4-싫어하는 것)" | ||
"(일반 대사5-성배 관련 및 소원)" | ||
"(일반 대사6-탐색 및 출전 권유)" | ||
인연레벨 전용 | 1 | "(인연레벨1 전용 특수 대사)" |
2 | "(인연레벨2 전용 특수 대사)" | |
3 | "(인연레벨3 전용 특수 대사)" | |
4 | "(인연레벨4 전용 특수 대사)" | |
5 | "(인연레벨5 전용 특수 대사)" | |
상호작용 대사 | 특정 서번트1 | "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)" |
특정 서번트2 | "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)" | |
특정 서번트3 | "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)" | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "(입력한 마스터 생일 한정 대사)" |
이벤트 기간 | "(이벤트 기간 한정 대사)" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
영기재림 | 1차 | "(영기재림 1차 특수 대사)" |
2차 | "(영기재림 2차 특수 대사)" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
"(피격대사3)" | ||
"(피격대사4)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
"(전투불능 시 대사3)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
마이룸 | ||
기본 | "월면관광이라면 맡겨주세요. 어디든지 데려다 드릴테니까요, 서 언 배 애." | |
"마스터와의 관계 말인가요? 달의 인권을 해치는 명령이 아닌 한 마스터에게 따릅니다. [달의 인권]이라고 쓰고 [BB짱 룰]이라고 읽지만요." | ||
"좋아하는것은... 어라? 이상하네요? 언제나처럼 슥 하고 받아 칠 수 없어요. 정말, 알고있으면서 물어 볼 필요도 없잖아요?" | ||
"싫어하는 것인가요? 전에는 자기자신이었어요. 처리속도뿐만 아니라, 인간성도 성장 할 수 있는 거군요." | ||
"성배에 소원을 빈다니, 효율이 나빠요. BB쨩에게 성배를 바친다. BB짱이 한층 더 귀여워 진다. 선배의 마음이 채워진다. 봐요? 이게 최적이자 최단의 방법이죠?" | ||
"출격인가요? 그럼, 제가 동행하겠습니다. 퍼스트클래스의 승차감이니까요." | ||
인연레벨 전용 | 1 | "축하합니다, 마스터. 당신은 인류 샘플의 영광스런 1번으로 선택되었습니다. 1번이라고 해서 특히 특전은 없습니다만, 저의 워치대상으로써 절도있는 태도 부탁드려요. 뭐, 골든이 되었지만, 기본은 바뀌지 않습니다. 당신의 건강과 미래를 지켜보는 BB쨩 입니다." |
2 | "무읏... 아직 신묘한 얼굴을 하고 있네요, 선배. BB두바이와 BB코스모가 합체해 골든이 된거에 의문이라도 있나요? 금바니 씨에게 불만이라도 있는 건가요?" | |
3 | "제가 생성하고 있는 사막은 지구의 사막이랑은 다릅니다. 모래 하나하나가 나노머신, 인간은 살 수 없는 달의 황야를 테라포밍하는 황금 실크입니다. 약 100년이면 선배도 날거나 뛰거나 할 수 있으니까 그때까지 건강하게 있어 주세요." | |
4 | "참고로, 언제나 제 뒤에 떠있는 것처럼 보이는것이 LL 라그랑쥬 럭셔리입니다. 본체는 허수공간에 수납해뒀습니다만, 실제 크기는 달과 같습니다. 문셸을 감시하는 미니 문셀같은 것입니다. 여차하면 이쪽으로 이주 할 수 있으니까 그때는 다같이 오세요. 잔뜩 일을 해주셔야 하겠지만요." | |
5 | "문캔서는 인류의 동포는 되지 못합니다만, 인류의 친구는 될 수 있을 터. 칼데아에 파견된 제가 그렇게 꿈꾸게 되었습니다. 꿈... 이네요. 아무리 우애를 말해도, AI의 사랑은 인간들에겐 이해할 수 없는 것이겠죠. 하지만 그 증명을 해준게 당신입니다. 전뇌마인 저의 지나친 행동을 부정하지 않고, 어쩔 수 없네 라며 웃으며 해결해 주셨습니다. 아키타입 인셉션, 이 이벤트를 통해서 문캔서는 인류의 친구로 인정 받았어요. 고마워요, 칼데아의 마스터. 이 세계에 있어서의 나의 선배. 그 공적에 답하기 위해 마지막까지 칼데아와 함께 있을거에요." | |
상호작용 대사 | 특정 서번트1 | "(특정 서번트1 보유 시 반응 대사)" |
특정 서번트2 | "(특정 서번트2 보유 시 반응 대사)" | |
특정 서번트3 | "(특정 서번트3 보유 시 반응 대사)" | |
기간 한정 | 마스터 생일 | "(입력한 마스터 생일 한정 대사)" |
이벤트 기간 | "어라라 모처럼 이벤트중인데, 아직 그런 곳에 있나요? 개미지옥에 떨어진 개미도 아니고, 언제까지고 저의 드레스로 놀고만 있지 말아 주세요. 네? [개미지옥인건 이벤트 쪽] 이라구요? 음, 그건 그렇네요" | |
강화 | ||
레벨 업 | "(레벨 업 대사1)" | |
"(레벨 업 대사2)" | ||
"(레벨 업 대사3)" | ||
영기재림 | 3차 | "생명이란 변화하는 것, 100점 만점 후배였던 BB쨩도 언제나 최종보스계 후배로만 있을 수는 없죠. 그 답이 바로 저, 달과 지구의 제가 합체한 궁극의 모습. 골든BB 입니다. 이제부턴 만능후배여신계 히로인으로써 활약할테니, 잘 부탁 드려요. 선배." |
최종 | "저라도 마음만 먹으면 달에 바다정도는 만들 수 있어요. 프로테아가 있던 크레이터에 물을 채운 정도지만, 지금은 저와 선배 둘만의 달의 바닷가에요. 어머어머, 이제와서 도망친다니 가능하다고 생각하나요? 아무런 방해도 누구의 도움도 올 수 없습니다. 충분히 잔뜩 조용한 바다를 즐기죠. 네? 저 달 말인가요? 달이 없으면 쓸쓸하니까 지금만 라그랑쥬 럭셔리를 꺼내봤습니다. 달에서 달을 바라본다니 사치스럽죠? 다음 바다는 저기서 보내보실래요?" | |
전투 | ||
전투 개시 | "(전투 입성시 대사1)" | |
"(전투 입성시 대사2)" | ||
"(전투 입성시 대사3)" | ||
카드 선택 | "(커맨드 카드 선택 대사1)" | |
"(커맨드 카드 선택 대사2)" | ||
"(커맨드 카드 선택 대사3)" | ||
공격 | 통상 공격 | "(통상 공격 대사1)" |
"(통상 공격 대사2)" | ||
"(통상 공격 대사3)" | ||
"(통상 공격 대사4)" | ||
"(통상 공격 대사5)" | ||
"(통상 공격 대사6)" | ||
"(통상 공격 대사7)" | ||
"(통상 공격 대사8)" | ||
EXTRA 어택 | "(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사1)" | |
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사2)" | ||
"(브레이브 체인의 엑스트라 공격 전용 대사3)" | ||
피격 | "(피격대사1)" | |
"(피격대사2)" | ||
"(피격대사3)" | ||
"(피격대사4)" | ||
스킬 사용 | 통상 모션 | "(통상 스킬 모션 대사 1)" |
"(통상 스킬 모션 대사 2)" | ||
"(통상 스킬 모션 대사 3)" | ||
특수 모션 | "(특수 스킬 모션 대사)" | |
보구 | 보구 선택 | "(보구 커맨드 선택 시 전용 대사1)" |
"(보구 커맨드 선택 시 전용 대사2)" | ||
보구 발동 | "(보구 시전시 대사1) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | |
"(보구 시전시 대사2) 『[ruby(보구 작성 이름, ruby=보구 발음 이름)]』!" | ||
전투불능 | "(전투불능 시 대사1)" | |
"(전투불능 시 대사2)" | ||
"(전투불능 시 대사3)" | ||
전투 종료 | "(전투 종료시 대사1)" | |
"(전투 종료시 대사2)" | ||
"(전투 종료시 대사3)" |
3. 상세
4. 평가
4.1. 장점
- 딜러와 서포터 포지션 병행 가능
대군 보구와 보조 보구를 선택해서 사용 가능한 유니크한 포지션이라 고난이도 기믹에서 상당한 강점을 보인다. 대군 보구 딜러로 운용하다가 NP 50차지와 함께 무적과 보뻥이 둘다 있는 보조 보구로 아군을 보호하고 강화하는 이상적인 택틱까지 가능해서 서포터 2기, 딜러 1기로 운용되는 고난이도 편성에서 두바이 BB를 포함한 딜러 2기, 서포터 1기 등의 유연한 편성을 할 수 있다.
- 확정 특공 보구
3턴간 상대에게 디버프를 걸고 보호대상 외 라는 전용 특공을 확정으로 줄 수 있다. 단기 주회에서도 1턴에 한해서는 약체내성이 높은 서번트를 제외하고 일반 에너미에게 무조건 특공이 들어가는 덕분에 1라운드 정리용 딜러로서 나름대로의 메리트가 있다.
- 전체 20+자체 50차지 이상이 가능한 아츠 전체 어태커, 혹은 서포터
딜러로서는 전체 20 + 자기 70 차지가 있어 NP 수급이 매우 우수한 축에 들며, 마력장전을 찍고 10 차지만 수급하면 서포터로서는 보구 사용시 자가 70 + 전체 50 차지가 가능하다. 전체 차지가 가능한 딜포터나 서포터와 조합하면 딜러나 서포터 어느쪽으로던지 초동에 보구 발동은 쉬워진다.
- 지금을 사는 인류, 문캔서 시너지
다른 서포터들과 차별화되는 장점으로 지금을 사는 인류와 문캔서에게 전용 버프가 들어가는 덕분에 해당 대상에 한해서 메인 서포터급의 지원이 가능하다.[1]
4.2. 단점
- 문캔서 클래스
문캔서는 상성상 어벤져와 버서커에게만 유리하며, 거의 모든 클래스를 상대로 무상성 피해를 입히기 때문에 보구 레벨이 낮을 경우 특공 없이는 화력이 부족하기 쉽다. 핵심인 보호대상외 특공이 디버프 형식이라 파밍에서는 1라운드밖에 사용할 수 없고, 자체 능력치도 체력중시형이기 때문에 리소스를 몰아줄 메인 딜러로써는 깡스펙에 다소 문제가 있다.
5. 기타
- 주장Ⅲ의 숨겨진 서번트로서 주장Ⅰ의 두르가, 주장Ⅱ의 암굴왕 몽테크리스토처럼 기간 한정으로만 영기재림이 봉쇄될 것으로 추정되었으나, 드라코 이후 나오지 않았던 영기해방 형식으로 추가되었다.
기간 3차 재림 이후 모습 공개 조건 주장Ⅲ 한정 개방 기간 중
(2024년 10월 31일(목) 12:59까지)주장Ⅲ 클리어 주장Ⅲ 한정 개방 기간 이후
(2024년 10월 31일(목) 13:00 이후)영기해방 퀘스트 클리어
스토리가 기간 한정으로 공개되는 방식 때문에 리큐나 드라코 같은 이벤트 출신들처럼 개방 기간 동안은 스토리 클리어를, 종료된 이후에는 별도의 영기해방 퀘스트를 요구하는 방식이다. 다만 한정 개방 기간에 주장Ⅲ를 클리어했을 경우에는 영기해방 퀘스트를 플레이할 수 있었다.
- 본 서번트가 실장되기 6년 전에 나온 BB(★5)와 동일하게 5성 문캔서인데, 그쪽과 다르게 BB에 이름이 더 붙기 때문에 일반 BB와 구분이 쉽다. 유저들이 사용하는 약칭으로는 '두비비', '두삐' 등이 있다.
- 초기 재림은 BB 두바이, 1차 재림 시에는 BB 코스모로 명칭과 일러스트가 변경된다. 설정상 두 서번트는 별개이며, BB 두바이는 미래의 BB, BB 코스모는 칼데아의 BB이다. 3차 재림은 이 둘이 퓨전한 골든 BB쨩. 또한 3재림 전부의 보구연출이 다르다.
- 주장Ⅲ가 나오기 전에는 BB라고 해도 머리의 노란색 리본이나 스토리 초반의 'BB 릴리'라고 자칭하는 NPC의 가슴의 명찰 때문에 BB인 척하는 카즈라드롭으로 추측되었다. 혹은 뒤에 두바이가 붙은 이유가 카즈라드롭 + 바이올렛이기 때문일 거라는 추측도 있었다.
이후 공개된 스토리에서는 두바이를 모티브로 한 것이 맞기는 맞았고, 1차 재림의 BB인 BB 코스모가 진짜 BB, 정확히는 칼데아의 BB인 것이 확인되었다.
- 스테이터스 문단에 나온 대로 보구가 2종류인데 적 전체를 대상으로 하는 딜 보구인 CCC와 아군을 대상으로 하는 보조 보구 GGG가 있다. 초반에 대상들의 모습을 보여주는 것 외에 차이는 없어 보이지만 사실 CCC에선 하늘에 지구가 떠오르는 장소인 월면도시 문 두바이를 소환하는 것[2]이지만, GGG의 경우엔 달이 떠오른다. 지구의 두바이를 의미하는 것인지 제3의 위성을 배경으로 하는 것인지 불명이였으나 스토리가 공개되면서 나온 최종재림의 모습에서 BB두바이의 백업이자 허수공간에 담아둔 달 규모의 발전시설 라그랑쥬 럭셔리였다는 것이 밝혀진다.
- 또한 수영복 BB때와 마찬가지로 근내민 스테이터스가 모두 CCC이며, 마력은 BB두바이가 수영복 BB보다 더 올라 무려 EX랭크이다.
- 어쩌다보니 두료다나와 엮이게 되었는데, 두료다나의 일러레인 pako가 X에서 "BB 두바이의 차림을 한 두료다나 그리고 싶다"라고 한게 진원지[3]가 되어, BB 두바이의 섹시한 드레스를 입은 근육질의 두료다나의
OME일러스트가 폭발하는건 물론, 다른 캐릭터들에게까지 BB 두바이의 드레스를 입히는 사람들이 늘어나며 일본 X 트렌드로 'BB 두바이의 차림'이 오르기까지 했다.
다른 영기해방 퀘스트와 다르게 별도의 제한 없이 3차 재림 시 바로 개방된다. 이전에 나온 영기해방 퀘스트는 영기해방 퀘스트를 등장시킨 뒤에 개방 조건에 제약을 부여했지만, BB 두바이는 한정으로 개방된 메인 스토리(주장Ⅲ) 클리어 하나로 영기해방을 대체하고 한정 개방 기간이 종료된 후에 영기해방 퀘스트가 등장했기 때문이다.
때문에 한정 개방 기간 중에 주장Ⅲ를 클리어하였어도 본 퀘스트가 등장한다. 영기해방 퀘스트 등장 조건인 BB 두바이의 3차 재림 달성을 만족시켰기 때문이다.
<rowcolor=black> 영기해방 퀘스트 BB 두바이 | AP | 추천 Lv | 인연 포인트 | EXP | QP | |
<rowcolor=black> 5 | 90 | 1,830 | 76,380 | 18,800 | ||
드랍 아이템:월광핵x1, 유니버설 큐브x2 | ||||||
1/1 | BB 두바이 (문 캔서) Lv.90 ◆◆ HP 180,867 ◆◇ HP 261,945 ◇◇ HP 350,820 |
<rowcolor=black> 본 퀘스트 관련 정보 | |
3스킬 미사용, 때문에 보구는 C.C.C로 고정 | |
배틀 시작 | 셀럽 퀸 |
자신의 차지 2 증가 & 보구 위력 30% UP 상태(10턴/해제불가) & 특수 내성 25% UP 상태(3턴/해제불가) 부여 | |
1브레이크 | 골든 디너쇼 |
자신에게 매 턴 차지 1 증가 상태(10턴/해제불가) & 특수 내성 30% UP 상태(3턴/해제불가) 부여 | |
2브레이크 | 그레이트 빌라네스 |
자신에게 무적 관통 상태(5턴/해제불가) & 크리티컬 위력 30% UP 상태(5턴/해제불가) & 특수 내성 35% UP 상태(3턴/해제불가) 부여 |
배틀 시작 및 매 브레이크 시 특수 내성이 부여되기 때문에 단기전으로 가면 특수 내성을 몰아서 받게 되므로 힘들다. 문캔서 특유의 적은 차지 게이지에 1브레이크 이후 부여되는 매 턴 차지 1 증가 상태 때문에 보구는 금방 시전되며, 2브레이크에서는 무적 관통도 부여된다. 특수 내성은 모두 3턴짜리이므로 길게 보고 보구를 버텨가면서 상대해주면 된다.
다만 위의 내용은 육성이 충분히 된 멤버가 있을 경우이고, 개방 조건인 3차 재림을 겨우 채울 정도면 까다로운 적이다. 문캔서 클래스 특성상 영기재림은 피스와 모뉴먼트만 있으면 되어서 조건 자체는 쉽지만, 엑스트라 클래스인 문캔서 클래스를 상대하기 위한 멤버(특히 룰러 클래스) 육성이 필요하고, 무엇보다 필중의 상위 버전인 무적 관통를 막는 방법이나 매 턴 차지 부여에 따른 빠른 대군 보구 순환에 대한 대처 등 페그오에 어느 정도 익숙해져야만 보이는 기믹들이 있기 때문이다. 다른 영기해방 퀘스트와 동일하게 영기해방 퀘스트 클리어 여부에 관계없이 3차 재림에 따른 3스킬 개방은 되니 충분히 육성을 마친 뒤에 도전하는 것도 방법이다.
6. 관련 문서
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영의 | |||||
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