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1. 개요
{{{#!wiki style="margin: -5px -10px; padding: 10px 10px; background-image: linear-gradient(to right, #20B0FF, #4166F5, #4166F5, #4166F5, #20B0FF)" 개별 문서가 있는 Geometry Dash의 맵팩 일람 {{{#!wiki style="margin: 0px -10px 0px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | <tablewidth=100%><colbgcolor=#0080ff><colcolor=#fff> 2 | Alpha |
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미침(Insane) | Turbo Pack 2 |
8 1 |
수록맵 | 보상 | 사운드트랙 | ||
Hyper ice Jumper - Lyod | 8 | Jumper | ||
Made in vuosaari - geometry god | 8 | Base After Base | ||
Hahaha Normal Map - RealHaHaHa | 8 | Electroman Adventures | ||
<rowcolor=#000000> 체감 난이도 순위 | ||||
Hyper ice Jumper > Hahaha Normal Map >> Made in vuosaari |
두 번째 Turbo Pack. 앞선 Turbo Pack 1과 유사하게 물렙 하나, 살짝 어려운 맵 하나, 대놓고 어려운 맵 하나의 구성이다.
1.1. Hyper ice Jumper (8★)
Turbo Pack 2의 첫 번째 맵
<rowcolor=#fff> Hyper ice Jumper by Lyod | ||
Harder version of classic Jumper with new modes and ice blocks! | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 456675 |
레벨 비밀번호 | 복사 불가능 | |
레벨 길이 | 1분 26초 | |
오브젝트 수 | 5499 | |
업로드 버전 | 1.6 |
350 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Jumper |
Lyod의 맵으로 Turbo Pack 2의 보스맵. 맵팩 전체에서도 손에 꼽힐 정도로 악평이 자자하다. 오죽하면 Lyod가 지메를 떠난 이후 모더들이 별도로 버그 패치를 했다.
맵 전체에 칼타이밍이 많으며, 파트별 밸런스가 안 맞는다. 특히 144hz 버그[2]가 있는 77~81% 구간이 악명높아 144hz가 메인이 된 2.1 이후 유입 유저들은 이 맵 전체도 아닌 이 구간만 놓고 가능한 구간이라면서 영상을 올렸을 정도. 예시
1.1.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
암기 구간이 계속해서 나오며, 겉보기에는 타이밍 구간으로 안 보이는 칼타이밍 구간들도 나온다.
2. UFO 구간 |
Jumper의 첫 비행 구간을 UFO로 바꿨다고 생각하면 된다. 앞선 큐브에 비하면 쉬어가는 수준으로 쉽다.
3. 큐브 구간 |
크게 어렵지 않은 구간이다.
4. 볼 구간 |
다른 곳은 무난한데 마지막 5연타 구간이 어렵다.
5. 비행 구간 |
소형 구간으로 시작하는데 갑자기 난이도가 확 뛰어오른다. 위아래로 가시가 쫙 박혀있고 중력반전 포탈도 있으며, 대각선 구간들은 척 봐도 느껴질 정도로 좁다. 그나마 대형 구간은 Jumper의 2번째 비행과 유사한 구간으로써 어렵지 않은 편.
6. 좌우반전 소형 큐브 구간 |
문제의 구간. 헤르츠 버그가 있는데, 만약 이 사실을 모르고 계속 144hz 이상으로 플레이하면 데몬급으로 느껴진다. 60hz로 낮추면 별 거 없는 구간인데, 중간에 2단가시[3]가 한 번 있다.
7. 마지막 큐브 구간 |
마지막 구간으로 타이밍보다는 페이크로 승부보는 구간. 특히 95%가 악명높은데, 이전에 중력반전 포탈을 타서 위로 수직상승하는데 바닥에 착륙하자마자 점프하면 2단가시에 착륙해 죽는다. 설령 점프하지 않더라도 2단가시를 보고 대처할 시간이 많지 않다. 처음 오면 무조건 죽을 수밖에 없는 구간.
1.2. Made in vuosaari (8★)
Turbo Pack 2의 두 번째 맵
<rowcolor=#fff> Made in vuosaari by geometry god | ||
| ||
(설명 없음) | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 471354 |
레벨 비밀번호 | 복사 불가능 | |
레벨 길이 | 1분 9초 | |
오브젝트 수 | 5263 | |
업로드 버전 | 1.6 |
350 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Base After Base |
Turbo Pack의 2번째 맵. 맵팩의 모든 맵들을 통틀어서 가장 직관적인(...) 맵 제목[4]을 가지고 있다. 일반 블록과 투명 블록을 교대로 배치한 발판들이 인상적인 맵.
다른 두 맵에 비하면 훨씬 쉬우며, 6성이라 해도 믿을 정도로 쉽다. 중반 투명블록 구간만 주의하면 된다.
1.2.1. 구간
1. 첫 큐브 구간 |
보이는 대로만 따라가면 된다.
2. 볼 구간 |
중력반전 상태로 시작한다. 막판 연타 구간이 있는데 그냥 위에서 안 누르고 있다가 마지막 3칸 발판에서 아래로 내려오는 꼼수가 있다.
3. 비행 구간 |
시작하면 손을 뗀 채 비행기를 바닥으로 보내야 한다. 그 뒤로는 여러 장애물을 지나는데 날먹까지는 아니나 8성치고는 간격이 굉장히 넓은 편. 갈림길이 한 번 있는데 어디로 가도 무방하나 아래로 가는 게 더 쉽다.
4. 사라지는 블록 구간 |
큐브 구간으로 기둥처럼 배치한 가시 + 발판이 특징. 가시 + 발판 구간은 별로 어렵지 않으나 점프링 3연타 이후로 나오는 블록 + 톱니 구간은 구간 자체가 어두워서 처음 오면 헷갈린다.
5. 일반 큐브 구간 |
사라지는 블록 구간을 지나면 한동안 쉬운 큐브 구간이 이어지다가, 70%대의 구간은 블록과 벽의 문양이 일치해 길을 찾기 까다롭고, 암기 구간도 있다. 이 곳을 지나면 배경이 깜빡이는 구간으로 이어지는데 눈은 좀 아플지언정 어렵지는 않다.
6. 마지막 비행 구간 |
톱니들 사이를 지나다니는 구간. 마지막에는 짤막한 큐브가 있다.
1.3. Hahaha Normal Map (8★)
Turbo Pack 2의 세 번째 맵
<rowcolor=#fff> Hahaha Normal Map by RealHaHaHa | ||
| ||
by.GW-Hahaha | ||
<rowcolor=#fff> 레벨 정보 | 보상 | |
{{{#!wiki style="margin: -16px -11px" | <colcolor=#fff><colbgcolor=#888,#333> 레벨 ID | 457265 |
레벨 비밀번호 | 복사 불가능 | |
레벨 길이 | 1분 25초 | |
오브젝트 수 | 4860 | |
업로드 버전 | 1.6 |
350 ||
<rowcolor=#fff> 사용된 사운드트랙 | ||
Electroman Adventures |
한국인 유저 Hahaha[5]가 만든 중간 정도 난이도의 맵. 하하하(HAHAHA)는 동서양을 막론하고 웃음소리로 사용되는 의성어이다 보니, 유저들에게 기묘하고 특이한 이름을 가진 맵으로 꼽힌다.
비행기 모드가 약간 어려우며, 마지막 볼 모드도 타이밍이 까다로운 편이다. 개인차에 따라 9성까지도 난이도가 올라갈 수 있으며 60hz라면 앞선 Hyper ice Jumper보다도 어려울 수 있는 맵.
1.3.1. 구간
1. 시작 구간 |
큐브로 시작하는데 처음에는 평범한 점프링 2연타 구간만 나와서 '이 정도면 Normal이라고 할 수 있지 않나?'라는 생각이 드는데, 10%에서 그 생각을 부수는 2칸 간격의 좁은 볼 구간이 나온다.
2. 소형 비행 + UFO 구간 |
비행 구간과 UFO 구간의 레이아웃이 똑같으며, 모드만 다르다. 비행 구간은 Electroman Adventures를 깼다면 어렵지 않으나 UFO 구간은 정확하면서도 빠른 연타를 요구해 어려운 편.
3. 소형 큐브 구간 |
점프링 2개만 눌러주면 오토 구간이다.
4. 볼 구간 |
점프링 6연타 구간이 계속해서 나온다. 손이 빠르지 않다면 정말 어려운 구간. 그렇다고 너무 빨리 누르면 다음 발판에 착륙하지 못할 수도 있다.
5. 다시 큐브 구간 |
보이는 대로만 가면 된다.
6. UFO - 비행 구간 |
UFO로 시작하는데 진입하자마자 중앙에 떡하니 있는 장애물을 통과하는 게 굉장히 까다로우며, 이후로도 대형 UFO치고는 간격이 좁아 매우 어려운 편이다.
이후 이어지는 소형 비행은 더 어려운데, 트랜지션에 좌우반전이 있으며, 굴곡진 길을 지나는 동안 지속적으로 소형 2칸 비행을 해야 한다.
7. 소형 UFO 구간 |
Flappy류 맵들을 연상시키는 구간. 입장 시, 중간에 한 번씩 좌우반전이 있다.
8. 소형 큐브 구간 |
보이는 대로 발판을 따라가는 쉬운 구간이다. 쉬어가는 구간.
9. 볼 구간 |
앞선 볼 구간을 뛰어넘는 매서운 공점 8연타가 몰아친다. 거기에 이 구간을 지나면 가시 사이를 지나는 구간이 나오는데 특히 by 아래의 가시는 어지간한 이지 데몬급 타이밍을 요구한다.
끝나면 짧은 갈림길 비행이 있는데 가운데로 가면 되나 아예 손을 놓고 있으면 바닥의 톱니에 갈린다.
10. 사라지는 큐브 구간 |
사라지는 블록들을 지나는 구간이다. 마지막 부서지는 블록 + 사라지는 블록 구간은 부서지는 블록은 무시하고 아래로만 가면 된다.
[1] 이 영상은 10년 전 모바일 환경에서 촬영된 영상으로 당연히 60hz이다.[2] 이 맵팩이 추가된 1.7 버전은 144hz가 주류가 되기는 커녕 스팀 버전 자체가 없던 시절이다. 당연히 모든 유저들은 60hz 환경에서 플레이했으니 헤르츠 버그가 발견되지 못하고 지나간 것.[3] 대형으로 비유하면 3단가시이다.[4] 부오사리(Vuosaari)는 핀란드의 수도 헬싱키에서 동쪽에 위치한 지역이다. 참고로 제작자 RobTop은 옆동네 스웨덴 사람이다.[5] 반려동물 유튜버인 haha ha와는 아무 관련이 없는 유저이다.[6] 동 제작자가 만든 Hahaha Hard Map이 있는데 얘도 8성이며, 이름에 Insane을 사용한 Hahaha Insane Map은 이지 데몬이다.