1. 개요
MindHawk[1]이 제작한 스타크래프트 2 커스텀 캠페인, 본작의 캠페인을 매우 변태적이고 괴악한 패널티를 가진 상태에서 진행한다. 현재는 자유의 날개, 공허의 유산 캠페인만 있다.다른 커스텀 캠페인와 다르게 아케이드에서 플레이할 수 없고 따로 프로그램을 사용해서 플레이해야 한다. #
2024년 7월 23일, GiantGrantGames에 의해 공허의 유산 버전이 공개되었으며 8월 13일에 배포되었다. 다만 에필로그는 아직 없다.
2. 상세
GiantGrantGames의 플레이 영상들 (공허의 유산 버전)패널티는 각 임무마다 다르며 그 내용이 협동전 돌연변이조차 능가하는 괴악하고 기상천외한 편이다. 유명 스타 2 스트리머인 GiantGrantGames가 고통받는 것을 구경하는 것이 유일한 제작 목적이었다는 카더라가 있다(...)
해외에서 만들어졌기 때문에 게임 언어를 영어로 바꿔줘야 한다. 그렇지 않을 경우 일부 텍스트가 오류 문구인 Param Value로 나와지는 문제가 있다. 다만 음성 언어는 영어가 아니어도 상관 없다.
3. 패널티
3.1. 자유의 날개
- 해방의 날
레이너가 레임스 제이너(Rames Jaynor)이라는 해병 유닛으로 교체되는데, 능력치는 일반 해병과 동일하다. 여전히 레이너가 죽으면 임무에 실패하는데, 이 임무에선 레이너를 몸빵으로 쓸 수 없게되어 요령껏 클리어해야 한다. 이후 제라툴과 탈다림 집행관이 제임스 레이너를 레임스 제이너라고 대신 지칭한다(...)
- 무법자들
자치령의 공세가 강화된다. 플레이어는 해병과 의무관만 뽑을 수 있는 반면, 상대편인 자치령은 골리앗과 토르(!)를 대동한 공세가 쳐들어온다.
- 0시를 향하여
광물 지대가 거의 없어서 순식간에 고갈되고 대신 지도에 있는 거주민 막사를 공격하여 파괴하면 광물함을 하나 떨군다. 참고로 막사를 처음 파괴할 경우 이를 비난하는 시민 대사와 함께 'You monster.'라는 글자가 화면 중앙 위에 잠깐 동안 표시된다(...)
기지에 광물 지대가 아예 없기 때문에 거주민 막사를 파괴하여 얻은 광물만으로 20분을 버텨야 한다. 시간이 얼마 남지 않았는데 밀리고 있다면 띄울 수 있는 건물을 모두 띄우고 맵 구석에 이동시켜두면 된다.
- 대피
오직 화염방사병만 생산하여 사용할 수 있다. 건설로봇도 사용할 수 없다보니 이 임무의 화염병사병은 자원 채취와 건물 건설 기능을 가지고 있다.
- 재앙
감염체들이 낮에도 불타 죽지않으며 이동 속도가 증가한다.
- 안식처 헤이븐
거주민 전초기지가 모두 감염된 채로 시작되어 감염체들이 주기적으로 쳐들어온다.
- 헤이븐의 몰락
모든 유닛과 건물의 가격이 2배가 되며 감염체들이 더 강해진다. 대신 바이킹으로 적을 처치하면 일정량이 자원이 들어오고 다른 유닛들은 적을 처치하면 그 절반이 들어온다.
- 악마의 놀이터
2번째 용암쇄도 때 보너스 목표인 브루탈리스크가 사령부를 공격하기 위해 플레이어 기지로 오다가 용암에 빠져 죽는다. 이 덕분에 보너스 목표는 사실상 공짜로 주어지지만 이후에 작아진 브루탈리스크가 나와서 공격하며 처치해도 게임이 끝날 때까지 계속 나온다.
- 정글의 법칙
탈다림이 제단을 더 자주 봉인한다. 건설로봇이 테라진을 채취하는 것을 취소할 수 없고 채취한 후 통을 들고 있는 동안 테라진 중독(...)에 걸려 지속적으로 피해를 입으니 빨리 사령부로 갖다넣어야 한다.
- 탈옥
지원군인 레이너 특공대를 직접 조종할 수 있게 되며 토시는 죽어도 부활한다. 토시의 흡수가 파멸충의 흡수처럼 아군 유닛을 처치하고 그 체력만큼만 회복한다. 대신 적의 공세도 미칠듯이 강력해진다.
- 유령이 나타났다
레이너 특공대의 지원군이 아예 존재하지 않는다. 또한 노바의 사거리가 1 감소하고 에너지 최대치가 감소하며 회복하지 않아 구역마다 지배를 1번만 사용할 수 있다. 지배당한 유닛은 에너지가 50 증가하나 회복하지 않는다.
- 대열차 강도
열차가 이속 상승 버프를 받게 되어 매우 빨라져서 코브라가 강제되고 호위 병력에도 버프가 들어간다. 또한 주기적으로 선로를 순찰하는 불곰 기동 타격대에 전투 자극제 능력이 추가되어 무시무시한 DPS를 보여준다.
- 비열한 항구
올란의 공세에 은폐 망령이 추가되고 시간이 좀 지나면 갑자기 올란의 사령부들이 아군 기지로 와서 착륙한 후 행성요새로 전환한다. 날빌 수준으로 빨리 날아오니깐 빨리 시체매로 거미 지뢰 깔아서 못 내려앉게 하자. 하나라도 행성 요새로 전환되면 답이 없어진다.
- 파괴 병기
타이커스[2]와 오딘의 크기가 줄어들고 공격력이 크게 감소한다. 체력은 그대로고 오딘의 구조물 공격력은 거의 그대로인게 위안. 망령을 제외한 모든 유닛의 비용이 20% 비싸진다.
- 언론의 힘
기습 공격 동안 주기적으로 유닛을 보내 오딘을 공격한다. 멩스크가 주기적으로 유령들을 보내서 기지에 크고 작은 핵미사일을 투하하려고 들니 방어선에 미사일 포탑을 두어야 한다.
- 장막을 뚫고
레이너가 주기적으로 지뢰 형식으로 핵 폭탄을 떨어뜨린다. 일정 시간 이후에 설치되며 범위 안에 레이너가 있을 경우 폭발한다. 따라서 핵 폭탄이 길을 막아버리면 게임 진행이 아예 불가능해져서 다시 시작해야 하므로 핵 폭탄을 떨어뜨릴 위치를 잘 고려하면서 임무를 진행해야 한다.
- 어부지리
협동전 돌연변이원인 레이저 천공기처럼 저그와 프로토스 양쪽에 레이저 천공기가 설치되어 시야에 들어온 플레이어 유닛을 공격한다.
물론 저그와 프로토스도 서로 적대 관계이므로 저그의 레이저 천공기가 프로토스를 공격하게 되어 저그가 유물을 차지하는 속도도 빨라진다. 아주 어려움 기준 12분 만에 저그가 유물까지 도달하기에 스피드런이 사실상 강제된다.
- 정문 돌파
레이저 천공기가 아예 작동하지 않아서 프로토스 기지를 다 밀어야 하면서도 천공기를 지켜야 한다.
또한 'Protoss Laser Orill Arrives In' 타이머가 추가되며 타이머가 다 되면 'Laser Orill'라는 공허 포격기 모델에 크기만 키운 유닛이 나와 천공기를 공격하러 오는데 무적이라 공격할 수 없다. 건설 로봇으로 수리하면서 시간을 끌 수 있으나 지속적으로 광물을 소비하므로 유닛 생산에 차질을 빚게 된다. 따라서 타이머가 끝나기 전에 빠르게 기지를 밀어야 한다.
- 위기의 뫼비우스
데이터 저장소를 공격하면 혼종들이 튀어나온다. 거기에 나온 혼종들이 처치되지 않는 이상 데이터 저장소는 무적이 된다.
- 초신성
탈다림 프로토스는 화염파에 면역이 되며 주 목표인 유물 보관소는 연결체가 있는 한 피해를 받지 않는다. 즉 각 프로토스 기지의 연결체를 화염파가 오기 전에 파괴해야 한다.
- 공허의 나락
분열장이 체력이 높은 아군에게 높은 피해를 입힌다. 제라툴을 비롯한 프로토스 아군이 추가되고 제라툴의 공허의 감옥이 분열장 생성기를 일정 시간 정지시킨다.
- 파멸의 속삭임
제라툴 외의 아군이 전혀 존재하지 않는다. 추적자는 물론 카라스와 광전사 부대도 바로 역소환되어 제라툴을 욕하고 사라진다.
여담으로 이 캠페인의 제라툴은 끝도 없이 혼잣말로 떠들어대는데, 점점 갈수록 혼잣말을 하는 주기도 빨라지고 심지어 대사가 나올 때마다 초상화가 한 곳에 있지 않고 화면 여기저기에 나타나 시야를 가리는 테러를 해댄다(...)
- 운명의 장난
연결체에 시간 증폭이 주어지는 대신 연결체를 제외한 모든 버려진 건물이 바로 파괴되고 광자포를 소환할 수 없게 된다.
동력을 공급해야 하는 버려진 구조물(로봇공학 시설, 기사단 기록보관소, 암흑 성소)은 바로 소환이 가능하나 가격이 2배가 된다. 마르는 주기적으로 자힐을 하고 충격파로 모든 아군을 밀쳐낸다. 그리고 이 임무부터 제라툴이 아무 말도 하지 않는다. 클리어 후에는 마르가 제라툴에게 배를 씌워주고 죽는다(...) - 미래의 메아리
제라툴이 점멸과 공허의 감옥을 사용할 수 없게 된다. 주기적으로 토라스크가 생성되어 기지를 공격하러 온다.
- 암흑 속에서
저그 뿐만 아니라 테란, 프로토스도 적 공세로 나온다. 대신 아군 영웅으로 카라스가 추가된다. 제라툴이 죽을 때까지 침묵하다가 혼종이 처음 보일때만 말을 한다.
또한 목표 처치 수를 달성할 시 오메가리스크, 오딘이 공세에 합류하여 공격해오고 정화 모선이 나타나서 보너스 목표인 보관소 위로 가서 행성 분열기를 시전한다.
- 지옥의 문
자치령 낙하기가 모두 격추당해서 존재하지 않는다. 심지어 용병 집결소에서 용병을 요청하면 용병들이 탄 낙하기도 격추되어서 나오지 않는다. 처음부터 병력을 생산해서 가야하는데 기지에 자원이 매우 부족하여 다른 곳으로 옮겨야 하는데, 옮기는 기지 쪽에 추적자들이 합류한다. 추적자들은 공방업 모두 풀로 되어 있다.
- 야수의 소굴로
임무 시작한 후 초반을 진행하다가 갑자기 스텟먼이 겁을 집어먹고 바로 도망가버린다. 결국 남은 세 영웅 유닛으로 진행해야 하는데 자힐을 할 수 있으나 느린 편. 그리고 영웅이 체력이 다하면 무력화되지 않고 바로 사망한다.
- 조각난 하늘
냉각탑마다 여왕이 존재하여 주기적으로 알을 깐다. 여왕을 처치해야 냉각탑을 파괴할 수 있다. 정거장 2개를 파괴하면 나오는 거대괴수는 능력치가 강화되어 있으며 거대괴수와 여왕이 기술 피해를 덜 받는다.
- 최후의 전투
게임 시작 후 3분 30초 마다 아래의 공세가 순서대로 플레이어의 기지를 향해 쳐들어온다. - 아리엘 핸슨 - 민간인들을 태운 병력 수송차가 아군 기지로 돌격한다. 수송차가 이동 도중 공격 받으면 민간인들을 내리며 민간인들은 화염병 투척으로 아군을 공격한다.
- 제라툴 - 공허의 구도자와 함께 등장한다. 또한 등장하자마자 모든 아군 유닛과 건물을 공허의 감옥에 가둔다. 공허의 감옥에 갇히면 아무것도 못하면서 공격은 받는다. 제라툴은 30초마다 화면을 제라툴 초상화로 도배하여 시야를 방해하고, 공허의 구도자는 기지에 암흑기사 1마리를 떨구니 탐지기를 사용해 빨리 제거해야 한다.
- 카라스 - 카라스와 다수의 광전사들이 공격해 온다. 난이도마다 공방업이 되어 있으며 아주 어려움에서는 풀업 상태로 쳐들어온다. 카라스는 사이오닉 폭풍을 사용할 수 있다.
- 가브리엘 토시 - 악령과 사신들이 떼지어 공격해 온다. 무기고 업그레이드까지 되어 있기 때문에 방어를 잘해놓지 않았다면 망할 수 있다.
- 타이커스 핀들레이 - 타이커스가 오딘을 타고 공격해온다. 오딘은 연발 포격을 사용하며 파괴되면 타이커스가 나와 공격하고 분쇄 수류탄도 던진다. 벙커와 공성 전차로 도배해놓은 방어선을 순식간에 개발살내버리니 주의해야 한다.
- 호러스 워필드 - 맵 중앙에 다수의 약탈자와 골리앗을 떨구고 젤나가 유물 1개가 나타난다. 젤나가 유물을 제 시간 안에 파괴하지 못하면 에너지 회오리를 사용해 아군 유닛들을 싸그리 증발시켜 버리니 빠르게 없애야 한다.
- 노바 테라 - 노바가 나타나서 공성 전차를 우선적으로 저격한다. 저격받으면 해병 대사가 나온다.
- 레임스 제이너(...) - 현재 있는 모든 아군 유닛들을 그대로 복제해서 공격해온다. 복제된 유닛들은 좀 작지만 체력이 좀 늘어나며 받는 피해량의 60%만 받는다. 다만 해병은 레임스 제이너로 대신 나오며 일반 해병과 능력치가 동일하고 피해 경감 버프도 없다.
이외에 에너지 회오리가 게임 시작 8분 후에야 활성화된다.
3.2. 공허의 유산
- 아이어 임무
- 아이어를 위하여!
병력이 줄어든 대신 아르타니스와 카락스를 사용할 수 있다. 이 임무부터 제라툴은 말을 할때마다 초상화가 매우 크게 나온다(...)
오른쪽 상단에는 차원로 파괴 타이머가 있으며 이 타이머가 끝나기 전에 차원로를 확보해야 한다. 차원로를 확보할 때마다 시간이 추가된다. 참고로 아르타니스와 카락스는 능력 시전 횟수에 제한이 있으며 사망하더라도 패배 처리가 되지 않고 그대로 게임이 진행된다. 영웅이 죽지 않게 하면서 능력을 최대한 아껴야 마지막 차원로를 확보하려고 할 때 쉬워진다. - 커지는 그림자
기지를 차지한 후 얼마 지나지 않아 갑자기 타락한 프로토스 병력들이 공격해온다. 이후 아르타니스가 혼종 파멸자의 정신 지배에 저항하고 있는 모습이 나오며 아르타니스의 정신력이 표시되는데 이 수치가 완전히 떨어지기 전에 적 방어선을 뚫어서 혼종 파멸자를 처치해야 한다. 아르타니스의 정신력은 200이고 점점 떨어진다. 완전히 떨어지면 결국 아르타니스가 완전히 세뇌당하면서 패배 처리된다.
11시 지역의 프로토스 기지를 정리해도 제라툴이 참전하는 이벤트없이 끝까지 기지운영 상태로 진행되며 아군이 아르타니스가 있는 곳으로 가면 혼종이 정신 지배를 중단하고 공격해오는데 능력치가 의외로 높아서 최대한 많은 병력을 준비하고 사이오닉 폭풍도 시전하니 폭풍이 시전된 위치에서 병력을 빼는 컨트롤이 필요하다. 얼핏보면 쉬워보일 수 있으나 적 저그 + 프로토스를 처리하면서 아르타니스가 있는 것으로 가서 혼종을 상대해야 하기 때문에 난이도가 빡세진다. 그러다보니 혼종까지 도달한 쯤이면 아르타니스가 완전히 세뇌당하기 직전인 상황일 가능성이 매우 높다. - 아둔의 창
아둔의 창 발사대 앞에는 뫼비우스 특전대의 EMP 교란기가 설치되어 주기적으로 아군의 모든 건물과 병력의 보호막을 날려버리고 아둔의 창 에너지도 약간 감소시킨다. EMP 교란기 주변에는 다수의 적 테란이 배치되어 있으며 주기적으로 테란 병력들이 아군 기지로 공격해온다. 동력 장치들은 EMP 교란기가 있는 한 작동하지 않는다. 즉 클리어하려면 파괴해야 한다. 대신 시간 쇄도, 보호막 과충전을 사용할 수 있다.
- 샤쿠라스 임무
- 아몬의 손아귀
공허 분쇄자가 자주 출현하고 번개 범위를 세 곳에 동시에 시전한다. - 최후의 항전
주 목표 중 하나인 천정석은 사원을 충전에 필요해 지켜야 하는 것으로 변경되었고 오른쪽 상단에는 사원 충전율이 표시되는데 시간이 오래 걸리고 천정석이 파괴될 때마다 충전 속도가 더 느려진다. 완전히 충전되지 않는 상태에서 모든 천정석이 파괴되었을 경우 그대로 패배 처리된다. 따라서 사원과 멀리 떨어진 천정석을 지켜야 하므로 난이도가 급상승해졌다.
- 울나르 임무
- 통합의 사원
게임 내 UI들이 마구잡이로 날아다닌다(...) 대사 초상화부터 시작하여 시간이 지날수록 주/보너스 목표, 부대지정, 유닛 선택창, 아둔의 창 UI, 지도, 명령창 버튼들 등이 날아다니고 마지막에는 화면을 점점 가리게 하여 임무 진행을 방해한다. GiantGrantGames 본인과 제라툴, 지도를 가리는 사진이 나오는 것은 덤. - 무한의 순환
영웅들이 퇴화된다. 케리건의 경우 군단의 심장 캠페인 '또 다른 시작'에 나오는 사라 케리건으로 바뀌었고 아르타니스의 경우 번개 돌진이 광전사의 돌진으로 변경되었으며 모델링까지 바뀌었다. 공중 공격을 할 때 정찰기가 나와서 공격을 한다(...) 그래도 회생, 별의 바람, 의지의 힘은 남아 있어서 그나마 다행이다. 물론 영웅들이 퇴화되었기에 난이도가 높아졌다.
대신 별의 바람은 마나도 회복시켜 주기에 아르타니스가 몸빵 및 케리건의 마나를 채워주면서 케리건의 능력을 잘 활용하는 플레이가 요구된다. 젤나가 피조물의 경우 빠르게 처리하지 못하면 젤나가 충전된 수정들이 무한적으로 늘어나기 때문에 에너지 폭발로 피조물만 점사하여 빠르게 제거하자. - 망각의 전령
댈람 병력들이 아르타니스를 찾는 부분이 스킵되고 곧바로 아르타니스와 케리건이 있는 것으로 오는데 갑자기 공허 파편이 케리건 위로 소환되어 처치하더니 아르타니스와 건물들을 공허로 통하는 문 앞으로 옮겨버린다(...)
케리건 군단의 경우 케리건이 사망하면서 아몬의 지배를 받아 적으로 돌변하여 주기적으로 아군을 공격한다. 게다가 아군 기지가 공허로 통하는 문 앞에 있는데다 혼종들이 나와서 공격해오기 때문에 기지가 공허에 침식되어 파괴되기 전에 군단 기지들을 밀면서 기지를 새로 건설하면서 진행해야 한다. 마지막 군단 기지에는 공허 파편이 있다.
- 뫼비우스 특전대 임무
- 하늘 방패
기지에는 광물 지대와 베스핀 간헐천이 존재하지 않으며 맵 곳곳에 떨어져 있는 광물 덩어리와 베스핀 탱크를 수집해서 자원을 얻어야 한다. 평형 유지 장치를 확보할 때마다 레이너 측에서 광물 덩어리를 준다.
해당 임무의 특성상 제한 시간도 급박한데[3] 자원을 직접 수집해서 얻어야 하니 빡세졌다. - 전우
스완과 호너가 대놓고 자치령을 배신하고 아몬 편에 선다(...)[4] 게다가 혼종들도 강해졌으며 몇몇 적 기지에는 다수의 보호막 생성기와 광자포들이 배치되어 있다. 그리고 보호막 생성기와 광자포를 소환할 수 없다.
중추석 주변에는 스완이 있으며 접근하면 스완이 불꽃 베티를 설치해서 민간인들을 학살하기(...) 시작하더니 전투순양함 다수가 차원 도약으로 나타나서 공격한다. 그리고 중추석 옆에는 동력이 없어 작동하지 않는 다수의 보호막 생성기와 광자포가 있는 것도 덤. 중추석만 저격해서 파괴하러도 중추석 주변에 있는 적 병력 및 건물까지 전부 제거해야 클리어 처리된다. - 기사단의 자격
'뫼비우스 보안 프로토콜'로 인해 카락스가 플랫폼을 해킹할 수 없게 되고 오히러 아둔의 창이 해킹당해 아둔의 창 능력으로 아군을 공격하거나 적군을 지원한다. 궤도 폭격을 아군 유닛에 사용하거나 보호막 과충전을 적들에게 사용하는 등... 몇분마다 뫼비우스 보안 프로토콜을 해독하기 위해 노력을 기울이고 있는 카락스와 이를 비웃고 있는 뫼비우스 보안 밤까마귀의 대사를 볼 수 있다.
카락스가 플랫폼 제어권 취득에 실패했기에 플랫폼을 직접 조종할 수 없고 플랫폼이 한칸 갔다가 다시 돌아오거나 한 바퀴를 도는 등, 멋대로 움직인다. 또한 주 목표가 '동력 핵 파괴'에서 '뫼비우스 보안 프로토콜을 포함하는 동력 핵 파괴'로 변경되었다. 이렇게 바뀌어도 동력 핵을 파괴해야 하는 것은 동일하다. 그리고 임무 완료 후 궤도 폭격을 하는 부분에서 카락스가 선글라스를 쓰는 것을 볼 수 있다(...)
- 정화자 임무
- 금단의 무기
탈다림 모선의 분해 광선이 지나가는 경로 곳곳에 궤도 방어 구조물들이 존재하는데 해당 구조물 위에 유닛 이름과 수가 나오며 광선에 파괴되면 표시된 유닛이 표시된 수 만큼 소환되어 아군 기지로 공격해온다. - 과거의 봉인을 풀고
메가리스가 각 정지장 잠금 장치를 해제할 때마다 구조물을 제외한 아군 유닛들[5]이 정지장에 갇혀 공격받지도 움직일 수 없게 되며 메가리스가 다음 정지장 잠금 장치를 해제할 때까지 지속된다. 또한 메가리스는 구조물을 공격할 수 없다.
설명을 보면 정지장이 무한지속되는 막장 패널티로 보일 수 있지만 정지장이 발동된 이후에 생산된 유닛은 당연히 행동이 가능하며 다음 정지장이 발동하면 기존에 갖혀있던 유닛들은 풀려난다. 즉 2교대마냥 번갈아가며 정지되는 것. 그렇다보니 일꾼을 포함한[6] 모든 유닛이 사실상 반토막나는 패널티에 가까우며 가시 촉수와 포자 촉수 역시 구조물인지라 메가리스가 적 병력을 다 처리해도 가시 촉수나 포자 촉수에게는 공격하지도 못하고 얻어 맞기만 하니 플레이어가 직접 처리해줘야 한다. - 정화
각 구역의 무력화 회로들을 지키면서 저그 기지를 다 밀어야 한다. 저그 기지는 각 구역의 구석에 위치해 있으며 다수의 혼종이 지키고 있다.
공세는 정화자 핵 매트릭스를 공격하러 오는 길에서 무력화 회로가 보이면 공격하며 각 구역에 있는 무력화 회로를 전부 파괴할 경우 해당 구역의 정화자들이 깨어나서 아군을 공격한다. 그리고 임무 완수 후에는 아르타니스가 클로라리온에게 댈람으로의 합류을 요청하지만 "No"라며 거절당한다(...)
- 탈다림 임무
- 의례의 계단
테라진 안개가 나오는 동안 아군 유닛들이 테라진 중독 상태에 빠지며 말라쉬의 수호병들이 강화되고 테라진이 활성화되는 동안 무적 상태가 된다. 그리고 알라라크의 경우 테라진 안개가 나올 때 테라진에 중독되었는지 혼잣말로 떠들어댄다(...) 클리어 컷씬에서 말라쉬 옆에 수호병 5명이 있는 것을 볼 수 있다. - 라크쉬르
맵 곳곳에는 말라쉬의 수호병 5명이 배치되어 있으며[7] 4명은 구덩이로 향하는 길 곳곳에, 나머지 1명은 다른 곳에 있다. 또한 수호병 및 탈다림 세력의 구조물들이 말라쉬에게 사이오닉 에너지를 제공한다.
또한 이전 임무의 테라진 안개 시스템이 이 임무에도 적용되어 테라진 안개가 나오는 동안 수호병들이 말라쉬를 강화시켜 알라라크를 강제로 밀어내며 공허의 존재들이 나타나서 아군을 공격한다. 수호병의 말라쉬 강화 때문에 충분히 밀어넣지 않으면 테라진 안개가 나올 때 아무것도 하지 못하고 알라라크가 그대로 구덩이로 빠지니 테라진 안개가 나타나기 전에 충분히 밀어놓어야 한다.
말라쉬를 어느 저도 밀다보면 고통의 피조물 2개가 나타나서 아군 유닛들을 공격하면서 방해한다. 총 3번의 고통의 피조물 출연 이벤트가 존재하며 미지막 이벤트는 말라쉬를 구덩이로 밀어넣기 직전에 발생한다.
- 아이어로 귀환 임무
- 기사단의 귀환
게임 시작 시 세 구역이 동시에 진행된다. 각 구역의 영웅들을 컨트롤하면서 진행해야 하기 때문에 높은 멀티태스킹 능력이 요구된다. 특히 아르타니스가 있는 구역은 사이오닉 에너지 폭풍이 오기 때문에 폭풍이 어디까지 왔는지 주기적으로 확인하면서 컨트롤해줘야 한다. 그 대신 폭풍이 오는 속도가 느리기에 다른 구역에서 진행할 수 있는 여유가 있다. - 숙주
아몬의 육신이 애니메이션에서 나오는 기술들을 사용하고 공허의 파편이 강화된다. 아몬의 육신은 타이머가 끝날 때마다 다음과 같은 기술들을 순서대로 사용하여 아군을 공격한다. 기술을 사용할 때마다 머리가 바뀐다(...) - Amon Blast! - 수정탑을 제외한 모든 아군 구조물을 파괴한다. 수정탑마저도 체력 1로 만들어버린다. 연결체의 경우 파괴된 자리에 광물 파편 4개를 남기며 하나당 광물 100, 총 400의 광물을 얻을 수 있다.
- Amonhameha! - 빔을 사용하여 모든 아군 유닛을 처치한다. 여기에는 탐사정도 포함되며[8] 빔을 쏴서 유닛들을 하나하나씩 처치하기 때문에 유닛이 많을수록 시간이 걸린다. 시전할 때 바뀌는 아몬의 머리가 드래곤볼의 초사이어인 손오공이다.
- Amon Bunshin No Jutsu! - 아몬의 그림자 분신들이 대량으로 나와서 공격해온다. 분신은 체력이 60으로 적지만 공격력이 매우 강력한데다 엄청난 수로 오기 때문에 잘못했다간 병력이랑 기지 다 털린다. 시전할 때 바뀌는 아몬의 머리는 나루토.
- Void Experience Requiem - 강제 패배 기술. 시전될 경우 아르타니스가 다양한 방법[9]으로 수차례 살해당한 후 패배로 처리된다. 이로 인해 이 기술이 발동되기 전에 클리어해야 하는 타임어택 임무가 되었다.
- 구원
정화자와 탈다림은 댈람에 합류하지 않아 방어선에 존재하지 않으며[10] 아군 기지로 공격해온다.[11] 대신 이들이 있던 곳에는 확장 기지가 생겼으며 연결체가 미리 건설되어 있고 최대 보급품이 400으로 늘어난다.
또한 오른쪽 상단에는 고용 타이머가 표시되어 있으며 현재 존재하는 플레이어 유닛 수의 인구수에 따라 고용할 유닛이 정해지고[12] 타이머가 끝날 때마다 아몬이 해당 유닛들에게 다양한 제안[13]을 하여 고용해가는 방식으로 플레이어의 유닛을 빼앗아서 공세로 동원하며 해당 유닛들의 세력 이름은 Amon's Alternatively Employed Templar Ltd.(...) 아몬에 고용될 경우 지금까지 플레이어가 보유 중이었던 해당 유닛들은 전부 래더 사양으로 대체되고 래더 사양의 유닛만 생산할 수 있다.
클리어 후에는 아몬[14]과 아르타니스, 보라준, 카락스가 나와서 임무 이름을 정하는 주제에서 '구원(Salvation)'과 관련된 대사만 반복하다가 레임스 제이너가 나타나더니 핵 미사일들을 투하하여 그들을 처치한다(...)[15] 이후 승리로 처리된다.
[1] 참고로 이 제작자는 자날 캠페인을 적의 시점으로 플레이하는 wings of liberty reversed를 만들기도 했다.[2] 음성도 빠르게 재생된다(...)[3] 보통까지는 10분, 어려움은 8분, 아주 어려움은 6분으로 기지 최적화를 어느 정도 진행하고 공격을 개시할 즈음이면 4분이 지나는데 맵 곳곳에서 자원을 수집하고 다녀야 하니 건물을 적당한 수준으로 소환하고 병력을 많이 소환해서 가야 한다.[4] 참고로 호너는 콧수염을 달고 있다.[5] 탐사정도 얄짤없으며 방어타워도 포함된다.[6] 정지장에 갖힌 일꾼도 자원채취중인 일꾼으로 표기되기에 연결체에 표기된 적정 일꾼수는 넘겨야한다.[7] 말라쉬의 콧수염 덕분에 살아남았다고 한다(...). 참고로 말라쉬 얼굴에는 진짜로 콧수염이 달려있다. 사실 이전 임무에서 클리어 컷신을 보면 수호병 5명이 있는 것을 볼 수 있다.[8] 만약에 탐사정을 생산할 광물이 없을 경우 50 광물을 준다.[9] 순서대로 다수의 저그 유닛들에게 사망하기, 핵 미사일에 사망하기, 다수의 중재자들에게 사망하기, 정화 광선 3개와 혼종 파멸자 3마리에게 사망하기, 아몬의 그림자 분신들에게 사망하기, 궤도 폭격에 사망하기[10] 단 카락스는 광자포 2개와 함께 있으며 생산 건물 가속 기능이 살아있다. 여담으로 카락스를 커서로 대보면 쓸데 없이 긴 글자가 나온다.[11] 정화자 및 탈다림은 주기적으로 자기 진영 유닛들을 공세로 보낸다. 탈다림의 경우 파멸자를 본진 뒤로 보내서 일꾼 학살을 하기도 한다. 중반부터 탈다림 모선이 나타나고 몇분 후 알라라크가 직접 공세로 온다.[12] 정확히는 고용 대상 유닛의 수 * 해당 유닛이 차지하는 인구수를 바탕으로 선정한다.[13] 랜덤인데 평생 무료 점심을 제공하기(...), 영구 주차 공간을 제공하기(...), 피자 파티(단수)를 제공하기(...), 무료 치과 치료(기존 질환은 제외)를 제공하기(...), 10달러 상품권 제공(...), 회사 당구대를 사용할 수 있도록 제공(금요일 한정), 무료 갈등 해결 교육을 제공하기(...), GiantGrantGames 구독을 제공하기(...), 이들을 엔딩 크레딧에서 언급해주기(...), 무료 Wi-Fi(IT에서 모니터링) 제공하기(...)가 있다. 아예 아무것도 제공하지 않고 오직 플레이어를 싫어한다는 이유로 아몬 편에 서기도 한다.[14] 아몬에게 조종받고 있는 셀렌디스와 본체 아몬 둘다 등장한다.[15] 이때 아몬의 비명소리가 들린다.