최근 수정 시각 : 2024-10-18 14:11:51

NEMSYS ARENA World Hexathlon

Hexathlon에서 넘어옴
파일:Hexathlon_고화질.png

1. 개요2. 사운드 볼텍스
2.1. 채보 상세2.2. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3에서2.3. 아티스트 코멘트
3. 기타

1. 개요

사운드 볼텍스 익시드 기어의 수록곡. 작곡가 명의는 隣の庭は青い(庭師+Aoi)로, 庭師Aoi의 합작.[1]

제목의 NEMSYS ARENA는 설정상 BPL의 경기장인 네메시스 아레나에서 따왔으며, 원래 의미의 네메시스(Nemesis)와는 살짝 다른 철자를 가지고 있다. 또한 Hexathlon은 6종목의 운동 경기라는 뜻으로, '헥사애슬론'이라고 읽는다.[2] 제목에 걸맞게 배경 전광판에 이펙트 레이더의 각 속성이 등장하면 그에 해당하는 6가지의 패턴이 순차적으로 등장하는 연출이 있다.

2. 사운드 볼텍스

사운드 볼텍스 플로어 역대 BPL 오리지널 곡 콘테스트 최우수 당선곡
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SuddeИDeath
xi vs. モリモリあつし
NEMSYS ARENA
World Hexathlon

隣の庭は青い
(庭師+Aoi)



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사운드 볼텍스의 20레벨 패턴
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사운드 볼텍스 III 그래비티 워즈
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Lachryma《Re:Queen’M》 (GRV)
사운드 볼텍스 IV 헤븐리 헤이븐
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HE4VEN ~天国へようこそ~
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iLLness LiLin
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FIN4LE ~終止線の彼方へ~
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WHITEOUT
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I
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Xronièr
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ΣmbryØ
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*Feels Seasickness...*
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666
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You Are My Best RivaL!![아레나]
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NEMSYS ARENA World Hexathlon
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Sayonara Planet Wars (XCD)
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기간한정 또는 코나스테 해금[해금정보]

[코나스테] 코나스테의 BLASTER GATE에서 해금(기한 없음)[아레나] 아레나 스테이션 15000AP[BPL_S3] 시즌 종료 후 일정 기간 스탬프 이벤트
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SOUND VOLTEX EXCEED GEAR
BPL S3 대장전 과제곡
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 레귤러 스테이지 1경기 We Are All The Dreamer
2경기 Double or Nothing
3경기 Crawl Out Immortal
4경기 トリコエリヌム▽コンチェルト
5경기 群青纏う朱の槍
6경기 CHOVERY GOOSE!!!
7경기 V!LLA!N
8경기 TOYBOX CANNØN=͟͟͞ Σ≡=。゚:*.:+。.☆
9경기 ON THE WORLD
10경기 花火のおもちゃ箱
11경기 イグジスター
12경기 La Nostra Storia!
13경기 グリーディ・スターズ!
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15경기 Break Through Δpex
16경기 LOVE TONIC
17경기 Inevitable Magic
18경기 Ars Magna
19경기 異次元の孤独~カナタノキミヘ~
20경기 SΛMVICΛ
21경기 MΔX FLAVØR
세미파이널 1경기 Xeno Gravity
2경기 Cuz we <3 this Game
결승전 NEMSYS ARENA World Hexathlon
드림 매치 1경기 ウイジン
2경기 World's end(XCD)
3경기 { eXLIPXe }
팀 대항 아레나 배틀 BEMANI PRO LEAGUE -SEASON 2- SOUND VOLTEX ULTIMATE MEDLEY
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사운드 볼텍스 플로어 BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3 오리지널 곡 콘테스트의 최우수 당선곡이다.
<colbgcolor=white,#1f2023> 사운드 볼텍스 난이도 체계
난이도 NOVICE <colcolor=orange,#dd0> ADVANCED <colcolor=red> EXHAUST <colcolor=dimgray,darkgray> MAXIMUM
자켓 파일:Hexathlon_NOV.jpg 파일:Hexathlon_ADV.jpg 파일:Hexathlon_EXH.jpg 파일:Hexathlon_MXM.jpg
레벨 08 15 18 20
체인 수 1165 1780 2137 2904
일러스트 담당 スティンガー
이펙터 Akizuki Nagomu Akizuki Nagomu as AMAZE[3]
수록 시기 VI 93(2024.04.04)
BPM 190
자켓에 등장하는 캐릭터는 레이시스츠마부키 형제.

BPL S3 대장전 신곡들을 우수상 곡까지 전부 클리어하면 해금된다. 단 업데이트일 이후 플레이 기록만 인정되며, 난이도는 상관없다.

Akizuki Nagomu는 이 곡을 이펙팅함으로써 20레벨 단독 이펙터 반열에 올랐다.

2.1. 채보 상세


MXM 채보 PUC[4] 영상

BPL 결승곡 답게 고난이도 패턴으로 등장했다.

초반엔 상대적으로 무난하게 시작하는 듯 하다가 15~16마디의 손굴리기가 필요한 16비트 폭타, 19~20마디의 16비트와 32비트가 섞인 고밀도 폭타가 등장한다. 15~16마디의 폭타는 MixxioN MXM 중반부에 등장하는 폭타와 생김새는 비슷하지만, 미션쪽은 8비트로 등장하기 때문에 실제로는 헥사애슬론이 훨씬 빠르고, 처리하는 느낌도 완전히 다르다.

20마디의 폭타가 끝난 직후, 배경에 레이시스가 등장하면서 전광판에 레이더 요소가 표출된다. NOTES, ONE HAND, TSUMAMI, HAND TRIP, TRICKY, PEAK의 순서이며, 그에 해당하는 패턴들이 차례로 등장하는 방식.

NOTES 파트와 ONE HAND 파트는 상대적으로 무난한 패턴이 나온다. 중간중간 밀도가 높아지는 24비트는 유의할 필요가 있다.

TSUMAMI 파트는 약 4마디 가량 노브발광이 등장한다. 간략화해보면 20레벨치고 할만한 형태가 되나, 노브 시작점 부정화를 이용해 난잡하게 흩어져 있기 때문에 인식하기가 어렵다. 노브발광이 끝난 직후에 기습적으로 손교차가 등장하는 것에 주의.

HAND TRIP 파트 역시 무난한 편이긴 하나, HAND TRIP 답게 손이 바쁘고 버튼을 헛칠 가능성이 높아 하드클리어에선 의외로 위험한 구간이 될 수 있다. TSUMAMI 파트의 후반에 등장하는 손교차 패턴은 이 파트에서도 등장한다.

TRICKY 파트는 레인 재봉틀(연타) 패턴이 중심이 된다. 패턴을 숙지하기 전엔 어렵지만, 56~59마디의 12비트 연타와 16비트 3연타를 제외하면 모두 좌우분할이 되는 형태이기 때문에 손배치를 익힌다면 난이도가 내려간다.

PEAK 파트에선 고속 계단과 트릴이 주가 된다. 1마디 길이의 24비트 AB+CD 트릴은 16비트 환산시 BPM 285와 같으며, 이는 iLLness LiLin보다 빠르고 HeaveИ's Rain과 동일한 속도가 된다. 트릴 후에 등장하는 32비트 계단+16비트 동시치기 패턴도 체력이 고갈되어 처리하기 버거울 수 있기 때문에 하드클리어와 스코어링에서 복병이 될 수 있다.

이후에는 모든 요소가 종합된 패턴이 이어지다가 초반에 등장했던 카운트다운 샘플링과 함께 전광판 연출이 나온 후 종료된다. 이 파트에서 가장 까다로운 곳은 93~94마디의 변형 트릴로, 특히 94마디의 경우 32비트 BC트릴 직후 변형트릴 처리를 요구하기 때문에 순간 난이도가 매우 높다.

전반적으로 저번 BPL 결승곡이었던 SuddeИDeath보다는 할만하지만 매우 어려운 20이라는 평이 많다.[5] 난이도는 살짝 내려갔지만 전반적인 평가는 곡, 패턴 모두 양호한 편.

수록 초기에 유저들 사이에서 TSUMAMI 패턴이 시스템 상 처리가 어려운# 문제가 있다는 이야기가 나왔었다. 요약하자면 해당 구간에서 같은 색의 노브가 끝나자마자 생기는 속도가 너무 빠른 나머지 츠마부키가 이를 따라가지 못해 플레이어의 조작과 상관없이 이미 탈선이 나버리고, 이를 틱 보정이 끝나기 전에 빠르게 조작하여 노브 안으로 넣어야 하는 처리방식에 문제가 있다는 것.
명백히 버그이지만, 노브 끝과 시작점에서 조작을 빠르게 하거나, 시작점 전에서는 노브를 움직여도 츠마부키가 움직이지 않는 보정을 사용하지 않고 정석대로 노브 입력을 멈췄다가 다시 입력하는 방식으로 파훼할 수 있었다.# 이후 잠수함 패치로 수정되어서 현재는 별다른 조작 없이 노브가 잘 이어진다.


EXH 채보 PUC 영상

MXM에서 등장했던 1마디 길이의 24비트 트릴이 같은 속도, 같은 길이의 CB트릴로 등장한다. 극권이나 솔라스톰과 같은 트릴에 비해서는 느리긴 하지만 길이는 길기 때문에 주의를 요한다. 동시치기로 되어있어 어쩔 수 없이 정배치로 트릴을 처리해야하는 MXM과는 달리 단일트릴이므로 평소에 자신이 고속트릴을 처리하는 방식대로 처리할 수도 있다


ADV 채보 PUC 영상

EXH 이상 난이도는 TRICKY 구간이 축연타 위주였던 것과 달리, ADV 이하 난이도는 트랙 회전 및 기어 확대/축소 위주로 구성되어 있다.


NOV 채보 PUC 영상

NOV는 8레벨임에도 불구하고 HAND-TRIP 구간에 FX 롱노트 + 같은 쪽 노브가 등장한다.[6] 8레벨이라는 선은 지키려고 했는지 매우 기초적인 수준이기는 하지만 동 레벨대는 물론이거니와 같은 곡의 ADV 난이도에서도 등장하지 않는 패턴인 만큼 숙지가 필요하다.[7] Xronièr ADV의 전례를 생각하면 ADV에도 충분히 넣을 만한 패턴이 아니었을까

2.2. BEMANI PRO LEAGUE SEASON 3에서


초반에 배경 전광판에서 6가지 색의 육각형이 등장하는데, 이는 이펙트 레이더의 각 속성을 나타내는 색상 배열과 일치한다.[8] 이후 6부터 1까지의 카운트다운이 나온 다음[9] 전광판에 NOTES, ONE HAND, TSUMAMI, HAND TRIP, TRICKY, PEAK 순으로 표시되며 그에 해당하는 패턴들이 차례로 나온다. 대장전 테마가 작년처럼 FREE가 아니라 ALL이었던 것이 복선이었던 셈.

2.3. 아티스트 코멘트


「全世界666億人のSOUND VOLTEXファンの皆様こんにちは。
実況は私、庭師がお送りいたします。
ついに今日、この日に。ヘキサアスロン世界大会のチャンピオンが決定します。
解説にはボルテだいすきクラブの青井さんをお呼びしております。
青井さんよろしくお願いします。」

『青井です。本日はどうぞ宜しくお願い致します。』

「お願いします。さて、本日のコースですが如何でしょうか?」

『そうですね、本日のコースですがまずNOTESエリアからスタートします。
そこからONE-HAND、TSUMAMI、HAND-TRIP、TRICKYと続き、最後にPEAKエリアで締める形になっておりますね。
熟練者でも歯ごたえのあるコースになっているのではないでしょうか。
選手の方たちがどういった形で各エリアを攻略していくのか、注目ですよ!』

「成程、ありがとうございます。
さあ選手が位置につきます。観客のヴォルテージは最高潮に達しています。
選手たちを待ち受けるのはHE4VENか、はたまたSAtANの鉄槌か。この6つのエリアを制覇し、S-PUCを手にするのは誰なのか。
まもなくスタートです!」
(実況庭師、解説青井)

전 세계 666억 SOUND VOLTEX 팬 여러분 안녕하세요.
실황은 저, 니와시(庭師)가 보내드리겠습니다.
드디어 오늘, 이날에.헥사애슬론 세계대회 챔피언이 결정됩니다.
해설에는 사볼 너무 좋아 클럽의 아오이 씨를 모셨습니다.
아오이씨 잘 부탁드립니다."

아오이입니다. 오늘은 잘 부탁드립니다

부탁합니다. 자, 오늘 코스인데 어떠신가요?

글쎄요, 오늘 코스입니다만 우선 NOTES 지역부터 시작합니다.
거기에서 ONE-HAND, TSUMAMI, HAND-TRIP, TRICKY로 이어지고, 마지막으로 PEAK 지역에서 조이는 형태로 되어 있네요.
숙련자도 재미를 느낄 수 있는 코스로 되어 있는 것이 아닐까요.
선수분들이 어떤 형태로 각 지역을 공략해 나갈지 주목됩니다

정말 감사합니다.
자, 선수가 위치를 잡습니다.관객의 볼티지는 최고조에 달하고 있습니다.
선수들을 기다리는 것은 HE4VEN인가, 아니면 SAtAN의 철퇴인가.이 6개의 지역을 제패해, S-PUC를 손에 넣는 것은 누구인가.
곧 시작입니다
(실황 니와시, 해설 아오이)

-아티스트 코멘트-

3. 기타

  • 20레벨 곡들 중 고정 BPM이 2번째로 느리다.[10]
  • MXM 채보는 공개 약 9시간 28분만에 첫 PUC가 보고되었다. 달성자는 .B. #
  • BPM과 관련된 비화가 있는데, 고BPM은 특기가 아니기도 하고 최우수상을 노린다기보단 각 테마별 지력을 시험하는 테크니컬한 곡을 만들자는 것에 초점을 맞춰서 거기에 어울리는 190으로 BPM을 설정했다고 한다. 그런데 막상 가채용 통지를 받았음에도 계속해서 공개가 되지 않자 '혹시 우수상이나 최우수상인가?'라고 기대하기도 했으나, BPL S2 때의 우수상, 최우수상을 받은 악곡들의 BPM을 떠올리고는 BPM 190이 저기 들어갈 자리는 없다며 혼란에 빠지기도 했다고. 곡과 관련된 자세한 이야기는 이쪽을 참고 작곡가 Aoi 후기 번역본

[1] 같은 조합으로 maimai躯樹の墓守Rotaeno翠杜를 제공한 적이 있다.[2] hexa-(모음 앞에서는 hex-)는 6을 뜻하는 접두어이다. 비슷한 형태를 가진 단어로 바이애슬론(biathlon), 트라이애슬론(triathlon)이 있는데, bi-와 tri-가 각각 2와 3을 뜻하는 접두어이다. 그리고 근대 5종(Modern pentathlon)도 여기에 해당된다.[3] AMAZE는 Akizuki Nagomu가 리플렉 비트 랭커로 활동할 때 사용했던 닉네임이다. 이 명의로 사볼에 곡을 쓴 적도 있다.[4] MAX-63[5] 비공식 난이도표에서는 지력 S에 배정되었다.[6] 롱노트를 원래 누르던 손으로 누른다면 노브는 손을 교차해서 돌려야 하지만, 채보를 숙지했을 경우 롱노트를 반대 손으로 누르고 노브는 원래 손으로 돌리는 방법도 있다.[7] 애초에 노브 손 교차는 16레벨 이상부터 본격적으로 나오며, 15레벨 이하에서 손 교차 패턴이 나오는 곡은 西日暮里の踊り EXH를 비롯해서 극소수에 불과하다.[8] 시계 방향으로 하늘색 - NOTES, 빨간색 - PEAK, 자주색 - TSUMAMI, 노란색 - TRICKY, 보라색 - HAND-TRIP, 녹색 - ONE-HAND.[9] 이 곡이 시작되기 전 관객들에게 카운트다운을 6부터 세게 했는데 이 연출과도 연관이 있다. 또한 곡에서도 마찬가지로 6부터 카운트다운하는 샘플링이 나온다.[10] 가장 느린 고정 BPM 곡은 180BPM의 Λkasha.