최근 수정 시각 : 2024-02-18 22:47:27

Oh No It's Zombies Arctic/업그레이드

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1. 해병 진영
1.1. 수류탄 [Q]1.2. 무인로봇 및 보조 구조물 [W]1.3. 보조 장비 [E]1.4. 방어 구조물 [R]
1.4.1. 자동 포탑 [Q]1.4.2. 생체 기계 수리 드론 [A]1.4.3. 사이오닉 정화기 [Z]
1.5. 무기 [T]
1.5.1. 돌격소총 [E]1.5.2. 화염방사기 [Q]1.5.3. 샷건 [W]1.5.4. 로켓런처 [R]1.5.5. 플라즈마건 [T]1.5.6. 아크 용접기
1.6. 방어구 [G]1.7. 실험용 장비 [A]
1.7.1. 클로킹 장비[Q]1.7.2. 가스 변환기 [W]1.7.3. 순간이동 장치 [E]1.7.4. 슈퍼 스팀팩 [R]1.7.5. 슈퍼 회복 드론 [T]1.7.6. 아크 용접기 [A]1.7.7. 실험용 전차(Prototype Ares) [S]
1.8. 기타 장비 [S]
2. 좀비 진영
2.1. 중요 시설 감염 업그레이드 [Q]2.2. 일반 업그레이드 [E]2.3. 좀비 변이 업그레이드 [W]
2.3.1. 기동성 좀비 [Q]2.3.2. 방어 좀비 [W]2.3.3. 공격 좀비 [E]2.3.4. 폭발 좀비 [R]
2.4. 알파 좀비 생성 [R]
2.4.1. 변형체 [Q]2.4.2. 아바투르 [W]2.4.3. 아눕아리스크 [E]2.4.4. 가시지옥 [R]2.4.5. 데하카 [T]2.4.6. 감염충

좀비 및 해병 진영의 업그레이드를 다룬다
각 업그레이드의 단축키는 대괄호 [] 안에 표시.

1. 해병 진영

해병진영의 업그레이드는 무기고(Weapon Locker) 옆에서 접속(Y)를 사용해 장비를 구매하고 착용장비를 바꾸는 구조로 되어있다.

무기고와 상호작용(F)으로 횟수가 정해진 아이템(무인로봇이나 수류탄)의 스택을 충전할 수 있다.

보안센터가 살아있으면 좀비가 업그레이드를 구매할때 해병진영에게 공지되므로 그것을 카운터 칠 수 있는 장비를 구매해야 한다.

1.1. 수류탄 [Q]

처음 구매(1티어) 이후 업그레이드(2티어)가 가능하다. 수류탄의 사용은 에너지를 소비한다. 2티어 업그레이드를 하면 에너지 소비량이 50% 증가하는 대신 효과가 증가한다. 사용 단축키는 Q

1. 역장 수류탄(ForceField Grenade) [Q]
작은 역장을 생성해 경로를 막는다. 역장에는 체력이 있어 좀비가 파괴할 수 있다. 알파좀비가 밟으면 즉시 파괴된다.
2티어로 올리면 체력과 지속시간이 두배가 된다. 단독으로 사용하는것은 매우 효율이 떨어지고, 보통 사이오닉 정화기 같은 주요 구조물을 낙하기로부터 지키는 용도로 사용한다.

2. 섬광탄(FlashBang) [W]
범위 내 좀비의 이동속도를 감소시킨다. 알파 좀비에게는 효과가 감소한다. 2티어로 올리면 범위가 50% 증가하고 지속시간이 증가한다.

3. 파편 수류탄(Frag Grenade) [E]
범위 내의 좀비에게 24의 피해를 준다. 2티어로 올리면 좀비를 한방에 잡는다.

4. 소이 수류탄(Incendiary Grenade) [R]
범위 내에 불 장판을 만들어 총 25의 지속피해를 준다. 2티어로 올리면 지속시간이 두 배가 된다.

1.2. 무인로봇 및 보조 구조물 [W]

처음 구매(1티어) 이후 업그레이드(2티어)가 가능. 2티어 업글을 하면 따로 비용을 지불하지 않아도 현존하는 모든 유닛에 업글이 적용된다.

1. 지게로봇
기본 지급장비다. 2티어 업그레이드 (200 가스), 3티어 업그레이드 (300 가스)로 이동속도를 30%씩 늘려서 채광을 더 빠르게 할 수 있다. 3티어 업그레이드는 2티어 업그레이드보다 가격 대비 효율이 떨어진다.

2. 탐지로봇
시야 확보 수단 1. 영구은폐 정찰 로봇이다. 걸어다니는 프로토스 관측선이라 생각하면 된다. 주요 길목에 깔아서 좀비 공격 방향을 파악하거나, 문 뒤쪽에 배치해 문 뒤에서 좀비를 공격하거나, 알파 좀비의 위치를 파악해서 저격하는데 쓰인다. 최대 개수 3

2티어 업그레이드 시 좀비를 통과해서 이동할 수 있게 되고, 로봇을 희생하여 일정 시간 좀비 한 기의 위치를 파악하는 능력을 획득한다.

3. 감지탑
시야 확보 수단 2. 레더의 그 감지탑과 같다. 정전 시 작동이 일시적으로 정지된다. 최대 개수 8

2 티어 업그레이드 시 원하는 곳의 시야를 확보할 수 있는 쿨타임 기반 스캔 능력을 얻는다.

4. 채광 폭탄
일명 핵. 최초 설치 후 50초(2티어는 40초)가 지나면 은신 상태에 돌입하며, 기폭버튼이 생긴다. 폭파 명령을 내리면 몇초 후 폭발해 넓은 범위의 적에게 매우 큰 피해[1]와 스턴을 준다. 아군에게는 스턴만 준다. 최대 개수 3

가격이 비싸지만 터지면 일반 좀비는 물론이고 어지간한 알파좀비도 한방에 날릴 정도로 강력하다.

좀비도 폭발계열 좀비를 쓰거나 탐지기를 대동하면 채광폭탄을 공격할 수 있긴 하지만 그럴땐 그냥 기폭버튼을 눌러버리면 그만(...)이기 때문에 좀비 입장에선 가불기가 따로 없다. 때문에 채광폭탄은 후반 격납고 수비의 핵심이다.

단, 2티어 아눕아리스크의 장판을 맞으면 기폭이 불가능해지니 주의할 것.

2티어 업그레이드 시 준비시간이 10초 감소하며, 폭탄의 내구도가 크게 증가한다.

1.3. 보조 장비 [E]

세 장비 중 한 가지만 활성화할 수 있다. 다른 업글과는 달리 첫 번째 업글 (1티어)만 가능하며 2티어 업글은 존재하지 않음

1. 방어 매트릭스 [Q]
에너지를 소비하여 일정 시간동안 받는 피해가 25% 감소하며 히트박스 크기가 증가하고 몸으로 좀비를 밀칠 수 있게 된다. 근접 피해량의 100%만큼 반격 피해를 가한다. 화려한 구형 보호막 이펙트와는 달리 데미지를 흡수하는 실드가 생기지는 않는다. 공방에서 잘 쓰이지 않는다.

2. 스팀팩 [W]
체력을 5 소모하여 이동속도와 공격속도를 35% 증가시킨다. 자동시전이 가능하다. 에너지 소비가 없으므로 지속력이 아주 좋고 수류탄과 병행해서 쓰기 좋다. 추천장비.

3. 무기 과부하 [E]
에너지를 25 소비하여 일정시간 무기가 주황색으로 빛나며 이동속도가 크게 감소하는 대신 공격 속도가 크게 증가한다. 착용하고만 있어도 패시브로 공격력이 10% 증가한다.

샷건 혹은 화염방사기와 조합하면 초중반 주 공세를 단신으로 녹여버릴 수 있으며, 로켓이나 플라즈마건과 조합하면 알파좀비를 수 초만에 분해해버릴 수 있다.

대신 활성화된 동안에는 이동속도가 크게 감소하여 좀비의 공격에 노출되는 단점이 있는데, 특히 사거리가 짧은 화염방사기와 샷건의 경우 좀비를 잡는 속도보다 좀비의 진군 속도가 빠르면 공격받아 죽을 위험이 있다.

탱킹을 해줄 경비병 뒤에서 자리잡고 쓰는 것이 바람직하며, 점막 위에서 사용하는 것은 추천하지 않고, 변형체, 데하카, 뮤탈/디바우러의 이동범위 내에서 사용하는 것은 자살행위나 다름없다.

1.4. 방어 구조물 [R]

첫 번째 해금 (1티어) 후 업그레이드 (2티어)가 가능하며, 2티어 업그레이드는 선택지가 2-3 가지 있다. 구조물 업그레이드 비용과 구조물 설치 비용, 구조물 업그레이드 비용은 별개이니 주의. 업그레이드 및 설치 단축키는 R

방어 타워와 힐봇은 거점 방어에 도움을 주며, 특히 경비병이 이미 있는 곳에 설치하면 방어 효율이 극대화된다. 사이오닉 정화기는 이미 감염된 방을 정화하는데 주로 사용되며, 장비 최적화를 마친 중후반 이후에 고려된다.
1.4.1. 자동 포탑 [Q]
적을 공격하는 터렛이다. 공격에 에너지를 소비하며, 다 닳으면 비활성화 되므로 그전에 충전해줘야 한다. 점막에 닿으면 공격속도가 반토막이 나기 때문에 점막위에는 설치하지 않는게 좋다. 당연한 이야기지만 경비병과 함께 배치할때 효율이 가장 좋다.

터렛이 아무리 많아도 해병의 보조가 없으면 뚫리기 때문에, 터렛을 설치한 곳의 시야를 확보하고, 공격받으면 가서 방어해주는것이 좋다.

기본 포탑은 60 가스고 업그레이드 비용은 40 가스다. 2티어 포탑을 연구하는데에 한 종류당 150 가스가 소비된다.

1. 고급 터렛 : 기본포탑의 강화형. 가장 무난하다.
2. 화염 터렛 : 저글링같은 기동성 좀비를 잘잡는다.
3. 대장갑 터렛 : 중장갑 대상 공격력 보너스가 있으며 방어 좀비와 알파좀비 상대로 효과적이다.
1.4.2. 생체 기계 수리 드론 [A]
일명 힐봇. 근처 아군 유닛 혹은 구조물을 회복시킨다. 회복에 에너지를 소모하며, 방전되면 충전해주어야 한다. 화염방사기를 장착한 해병과 궁합이 좋고, 경비병이 있는곳에 설치해도 효과가 좋다.

1. 고급 회복 드론 : 동시에 두 대상을 치료한다.
2. 재충전 드론 : 근처 아군 구조물의 에너지를 회복시킨다.
3. 가속 드론 : 근처 아군의 이동속도를 40% 증가시킨다.
1.4.3. 사이오닉 정화기 [Z]
감염된 방의 점막을 지워서 방을 정화하고, 경비병을 소환하는 기능을 가진 구조물. 방 하나에 최대 1개만 설치 가능하다.

점막이 덮인 방에 설치하면 좀비에게 알림이 뜨고, 설치 후 100초의 카운트다운이 끝나면 점막이 사라지면서 좀비의 시야가 차단되고 지원병력이 소환된다. 정화된 곳이 중요시설이라면 기능도 다시 복구된다.

정화기가 파괴되면 소환된 경비병이 전부 역소환되고 방이 다시 감염된다.

주로 좀비의 공세 반대방향에 정화를 시도하여 좀비로 하여금 병력의 일부를 방어에 쓰게 만들어 공세를 약화시키는 용도로 쓴다. 정화에 성공하면 좀비의 위력을 상당 부분 감소시킬 수 있다.

100초동안 정화기를 지킬 적절한 장비[2]가 갖춰지지 않았다면 시도하지 않는것이 좋다.

카운트 다운이 끝난 정화기는 2티어로 업그레이드 할 수 있다.
1. 고급 사이오닉 정화기 : 가스를 소비하여 추가로 아군 경비병을 더 소환할 수 있다.
2. 사이오닉 분열기 : 방 내부의 좀비 이동속도를 저하시킨다. 격납고처럼 넓은 방에서 농성하는 용도로 사용한다.

최대 4개까지 설치할 수 있고, 감염되지 않은 방에도 경비병을 늘리려는 목적으로 설치할 수 있다.

1.5. 무기 [T]

총 여섯 가지의 무기가 있으며, 첫 번째 구매 (1티어) 후 총 두 번의 업그레이드 (2티어,3티어)가 가능하며, 두 번째 업그레이드 (3티어)는 세 가지 종류 중에서 선택할 수 있다.

일반 좀비를 잘 잡느냐 알파 좀비를 잘 잡느냐로 분류할 수 있다. 절대적인건 아니지만, 화염방사기 → 샷건 → 로켓런처 → 플라즈마건으로 갈 수록 사거리가 증가하며 알파 좀비를 잘 잡는 대신 일반 좀비를 못잡는다고 생각하면 쉽다. 기본 라이플은 기동성 및 범용성이 특징이며, 아크 용접기는 숙련자용이며 기지 요새화에 특화되어있다.

화염방사기는 알파 좀비를 너무 못잡고, 플라즈마건은 일반 좀비를 너무 못잡으므로 반드시 다른 무기를 든 해병의 보조가 필요하다. 팀원간 원활한 소통이 힘든 공방에서는 샷건, 로켓런처나 라이플을 가는 것이 정신건강에 이롭다.
1.5.1. 돌격소총 [E]
업그레이드 티어
1티어 (기본해금): 게임 시작 무기이다. 공격력 12
2티어 (300 가스): 공격속도가 60% 증가하며 방어력을 75% 무시한다.
3티어 (225 가스):
1. 자동 조준 시스템 (auto targeting system): 이동 혹은 상호작용 중에도 공격이 가능해진다. 사거리 20% 증가, 이속 10% 증가
2. 유탄 발사기[3]() : 수류탄의 비용(에너지)가 20% 감소하고 수류탄 쿨타임이 1초 감소한다. 수류탄의 최대 충전수가 2증가하고 투척 사거리가 3 증가한다. 발사모션을 크게 단축한다.
3. 티타늄 총알 (titanium bullet casing): 공격력 5.6 증가

게임 시작시 기본으로 지급되는 무기다.

DPS가 낮지만, 공격속도가 높으므로 오버킬이 나기 쉬운 로켓이나 플라즈마보다 일반좀비는 잘 잡는편이다. 다만 체력이 많은 방어 좀비 상대로는 효율이 낮다.

방어력 무시 옵션이 있어서 알파 좀비에게도 피해를 줄 수 있으나, Dps가 낮아서 효과적이지는 않다.

티타늄 총알에 무기 과부하까지 장착하면 패시브 10%로 공격력이 19.36이 되어 저글링이 한방에 잡힌다. 좀비가 기동성 트리를 탔다면 고려해볼만한 선택지다.
1.5.2. 화염방사기 [Q]
업그레이드 티어
1티어 (200 가스): 근접 광역 화염공격을 하며 화염 디버프를 걸어 지속피해를 준다. 공격이 마나를 소모한다.
2티어 (200 가스): 공격이 더이상 마나를 소모하지 않으며, 화염디버프 피해가 2배가 된다.
3티어 (150 가스):
1. 냉기 방사기 (cryo freeze): 피격된 적의 공격속도와 이동속도 대폭 감소. 대신 화염 디버프는 사라진다.
2. 장거리 점화기 (long range incinerator): 사거리 25% 증가
3. 테르밋 필라멘트 (thermite filaments): 화염 디버프가 8회까지 중첩

일반좀비 처리에 특화된 무기다.

1티어는 공격에 에너지를 소비하기 때문에 최대한 빨리 2티어로 올려야 한다. 사거리가 짧아 맞으면서 싸우는 일이 잦으니 적절한 회복수단을 챙기는것이 좋다.

잡몹은 굉장히 잘잡는 편이지만 3티어 좀비나 다수의 렙터, 혹은 맹독충을 상대로는 다소 취약한 모습을 보인다.

알파좀비와 구조물을 견제할 수단이 없어서 아군의 보조가 필요하다.
1.5.3. 샷건 [W]
업그레이드 티어
1티어 (200 가스): 부채꼴 모양으로 수십 발의 탄환을 발사해 범위공격을 가한다.
2티어 (200 가스): 공격속도가 증가하고 최대 체력의 2%만큼 데미지를 주는 관통빔 3개를 추가 발사한다.
3티어 (150 가스):
1. 고정밀 빔 (high precison beam): 관통빔의 사거리가 크게 증가하며 각도가 좁아지고 데미지가 소폭 증가한다.
2. 충격 빔 (concussive beam): 적을 짧게 밀쳐낸다.
3. 소이탄 (incendiary bullet): 탄환이 폭발해 스플뎀을 준다.

화염방사기보다 사거리가 긴 근거리 무기다.

데미지 5의 탄환을 21발 발사하며, 2티어부터는 추가로 최대 체력 비례 데미지를 주므로 알파좀비한테도 효과적이다. 적과 가까울수록 명중하는 탄이 많아져 dps가 증가한다.

화염방사기와 달리 변형체나 데하카한테는 어느정도 대응 가능하지만 근거리 무기이므로 여전히 후방에 숨어있는 점막탑이나 성큰, 아눕아락등을 상대로는 무력하다.

다만 어떻게든 은신장비등으로 들러만 붙으면 폭딜을 넣을 수 있다.
1.5.4. 로켓런처 [R]
업그레이드 티어
1티어 (200 가스): 단일 대상에게 4발의 작은 로켓을 날려 피해를 준다. 거대 대상[4]은 피해를 절반만 받는다.
2티어 (200 가스): 공격속도가 증가하고 발사하는 로켓이 5발로 증가한다. 단일 대상에게 큰 피해를 주는 장거리 저격 공격이 추가된다. 이 공격은 방어력을 10배로 적용받는다.
3티어 (150 가스):
1.
2.
3.

3티어 좀비나 방어 좀비처럼 체력이 높은 일반 좀비를 잘 잡는다. 2티어로 올리면 구조물과 알파좀비를 저격할 수도 있다. 다만 방어력을 10배로 적용 받으므로 변형체의 실드처럼 방어력이 높은 표적은 플라즈마가 더 잘 잡는다.

대신 로켓런쳐는 일반좀비도 어느정도 잡기 때문에 어떤 적을 상대하든 밥값은 한다는 장점이 있다.

때문에 공방에서 가장 자주 보이는 무기다.
1.5.5. 플라즈마건 [T]
업그레이드 티어
1티어 (200 가스): 단일대상에게 강력한 피해를 주는 사거리가 긴 무기이다. 장착 시 시야 증가
2티어 (200 가스): 공격속도 30% 증가, 사거리 2 증가
3티어 (150 가스):
1. 장거리 조준경 (long range scope): 가만히 있으면 시야와 사거리 증가
2. 부식성 플라즈마 (corrosive plasma): 공격이 방어를 무시함, 피격 대상에게 10초간 방어력 1 감소 디버프
3. 충격 플라즈마 (concussive plasma): 피격 대상 이동속도 0.8초간 50% 감소, 주변 대상 이동속도 0.4초간 50% 감소

알파좀비와 구조물 파괴에 특화된 무기다.

하지만 좀비가 둘다 안쓰고 일반좀비 위주로 플레이하면 실직자가 되기 때문에 구매하기 전에 좀비가 어떻게 플레이하는지 눈치를 좀 보는것이 좋다.

시야와 사정거리가 매우 길어서 공세 후방의 아눕아락이나 점막탑을 끊기에 최적이며, 부식성 플라즈마를 찍으면 방어력을 깎고 타수가 많은 로켓런쳐같은 무기로 폭딜을 넣는 식으로 시너지를 볼 수도 있다.

알파좀비를 적극적으로 추적하기 위해 탐사로봇을 사용하는것이 좋다.
1.5.6. 아크 용접기
실험용 장비인 아크 용접기는 무기이기도 하다. 다른 무기와는 성격이 상이하므로 뒤의 실험용 장비 단락에서 서술.

1.6. 방어구 [G]

첫 번째 해금 (1티어) 후 업그레이드 (2티어)가 가능하다.
적대적 환경 슈트는 디버프 저항 효과를 부여하고, 전투 슈트는 기동성 및 무기 사거리, 카두세우스 슈트는 마나 관리, 쉴드 슈트는 생존력 및 탱킹 능력을 강화해준다.

1. 적대적 환경 슈트 [Q]

온갖 디버프[5]에 저항력을 갖게 된다. 주로 좀비가 맹독충을 주력으로 굴리거나, 악성점막 2단계[6]를 찍을 경우 채용한다.


2. 카두세우스 슈트 [W]

에너지 최대치, 회복속도, 횟수형 아이템 최대 보유량을 늘려준다. 한번에 에너지를 많이 소비하는 초전투 자극제나 은신장비를 쓸때 고려할만하다.


3. 전투 슈트 [E]

이동속도, 공격속도, 시야, 사거리를 늘려준다. 발전소가 감염되어 발생하는 정전의 시야 감소 효과의 영향을 덜 받게 된다. 2티어 기준 공격속도 10%, 이동속도 20%가 증가한다.


4. 쉴드 슈트 [R]

공격받지 않을때 빠르게 회복되는 보호막을 얻는다. 또한 방어력과 체력 리젠속도가 증가한다. 2티어 기준 60의 보호막을 제공하여 안정성을 크게 높여준다.

1.7. 실험용 장비 [A]

1가지만 선택 가능한, 비싸지만 강력한 보조장비다. 2티어까지 업그레이드 할 수 있다.(아크용접기, 전차는 더 여러번 업글할 수 있음)
1.7.1. 클로킹 장비[Q]
에너지 50을 소비하여 짧은 시간(25초)동안 은폐 상태가 된다.

은폐중에는 공격할 수 없고, 이동속도가 증가하며, 유닛을 통과할 수 있다. 2티어로 올리면 지속시간이 5초 증가하고, 은폐중 공격이 가능해진다.

고립된 방을 지원하거나 후퇴하는 용도로 쓸 수 있으며, 2티어부터는 후방에 침투하여 알파좀비나 추출장같은 주요 구조물을 테러하는 공격적인 용도로도 쓸 수 있다.

좀비가 성큰이나 감염충 같은 탐지기를 철저히 가용할 경우, 특히 격납고가 열리는 극후반 부터는 쓰임새가 줄어든다.
1.7.2. 가스 변환기 [W]
가스를 30 소비하여 에너지를 회복하고 충전횟수를 일부 회복한다. 2티어로 업그레이드 하면 재사용 대기시간이 감소한다.

동일 쿨타임에 100가스에 에너지 100 회복이었다면 채용 여지가 있었겠지만, 겨우 30 전환에 쿨타임도 길어서 거의 쓰이지 않는 장비다.
1.7.3. 순간이동 장치 [E]
원하는 곳으로 순간이동한다. 시야가 없어도 갈 수 있다.

쿨타임과 에너지 소비량이 상당히 크며, 1티어 텔레포트는 사용 후 일정 시간동안 에너지를 빠르게 잃는 디버프에 걸린다. 2티어부터는 디버프를 받지 않는다.

도주용으로 쓰거나, 맵 반대편, 혹은 고립된 곳을 지원하는 용도로 쓸 수 있다.

공격 받는 격납고에서 시간을 최대한 끌다가 방어선이 뚫리면 다른 격납고로 도망치는 식으로 활용하면 좋다.
1.7.4. 슈퍼 스팀팩 [R]
체력 10, 에너지 50을 소비해 일시적으로 이동속도, 공격속도와 상호작용 속도를 크게 상승시킨다.

지속시간이 끝나면 후유증으로 30초간 이동속도, 공격속도와 상호작용 속도가 대폭 감소한다.

2티어로 올리면 충전횟수가 2회가 되어 현자타임 없이 2번 연속사용이 가능하다.

거점방어, 점막 이동, 테러 등 범용성이 뛰어나 가장 자주 쓰인다.
1.7.5. 슈퍼 회복 드론 [T]
16초동안 지속되며 힐을 해주고 받는 데미지 50% 감소 버프를 주는 조종 가능한 수리 과학선을 소환한다.

2티어를 찍으면 지속시간과 체력이 50% 증가한다. 탱커 빌드의 완성. 쿨타임 60초.
1.7.6. 아크 용접기 [A]
시설 요새화에 특화된 실험용 장비.

실험용 장비이자 무기인 아크 용접기(Arc Welder)는 해병으로 4판 이상 승리해야 구매할 수 있는 숙련자용 장비다.

아크를 장착하면 지게로봇과 동시에 가스를 채취하는 더블마이닝이 가능해진다. 또한 포탑과 회복 드론같은 설치형 구조물을 해체할때 자원 회수율이 오르고 해체시 충전량을 1 회복한다.

그리고 아군 기계나 구조물에 정신을 집중하여 체력과 에너지를 채우고 공격속도를 늘리고 점막 디버프를 일시적으로 없에는 용접 능력을 획득한다.

2티어(300가스)를 찍으면 버프효과가 증가하고 회수율이 더 증가한다.

3티어(225가스)선택지는 3가지다.

1. 울트라 축전기 (ultra capacitor): 수리 속도 및 에너지 충전 속도 33% 증가
2. 고속 설치 (rapid deployment): 회수 시간, 업그레이드 시간, 건설 쿨타임 33% 감소
3. 하이퍼차지 모듈 (hypercharge module): 슈퍼차지 공격속도 버프 40% 증가[7]
업그레이드를 해도 공격력은 증가하지 않는다.

아크용접기는 더블마이닝으로 가스를 빠르게 수급하여 넘치는 가스로 급유를 하고 시설을 요새화 하는데에 특화되어있다.

해체 회수율이 100%인데다가 해체시 충전량을 돌려주므로 포탑이 터질것같으면 해체 후 재설치 하는식으로 비교적 적은 자원으로 효율적인 수비를 할 수 있다.

강력한 기계 경비병(공성전차나 섬멸전차 같은)이나 아군이 구매한 실험용 전차에 슈퍼차지를 걸어주는것도 아주 효과적이다.

다만 한팀에 2명이상 가면 초반 방어가 힘들어지므로 팀원간의 합의가 필요하다.
1.7.7. 실험용 전차(Prototype Ares) [S]
해병이 탑승해서 사용하는 실험용 공성 전차다.

공성모드를 하면 사정거리가 매우 길고, 일반공격이 광역공격이 되어서 해병보다 강력한 화력을 보여주지만 스킬사용과 일반공격에 에너지를 소비하기 때문에 전투 지속능력이 매우 낮고, 주기적으로 무기상자(Weapon locker)에서 에너지를 충전해야 한다.

때문에 단독으로는 밥값을 하기 힘들고, 보통은 다른 유저가 아크용접기를 들었을 때만 사용하는 편이다.

업그레이드를 덜했을때는 가성비가 심하게 떨어지지만, 풀업 후 고속 충전이나 공격속도 증가 업그레이드를 찍은 아크 용접기와 조합하면 모든 단점이 해결되면서 엄청난 존재감을 뿜어낸다.

전차도 기계유닛이므로 감염충이 소환한 체인질링의 고장내기(Malfunction)스킬이 먹힌다. 걸리면 엄청나게 긴 스턴에 걸려서 아무것도 못하고 죽게 되므로 수상쩍은 경비병 유닛이 다가오면 즉시 전차에서 내리거나 스킬을 사용해서 대응하는 것이 좋다.

전차는 해병이 탑승하지 않으면 에너지가 회복되지 않으며, 반대로 전차에 탑승한 동안 해병의 에너지는 계속 감소한다.[8]

발전기가 꺼지면 자체 에너지 회복력이 있어서 에너지가 더 감소하진 않지만 회복 속도가 바닥을 치게 된다.

풀 업그레이드하려면 처음 구매에 250, 전차 제작에 100, 업그레이드 5개에 1250, 고급전차 연구에 375까지 총합 1975라는 엄청난 가스를 소비하므로 자원 수급이 원활하지 않을것 같으면 선택하기 전에 한번 더 생각해보는것이 좋다.



업그레이드 목록

고급 전차 연구 : 사거리, 시야, 생명력, 방어력, 에너지 최대치, 그리고 회복속도를 증가시킨다.

전차 개량연구 : 10개의 선택지중 위 아래중 하나만 선택하는 방식으로 5개를 장착할 수 있다. 이것도 하나 고를때마다 에너지 최대치가 늘어난다. 스킬이 대부분 히오스 해머상사의 스킬을 가져온 것들이다.

1 2 3 4 5
6 7 8 9 10

1. 고급 추진기 (Advanced Thrusters) : 공성모드중 느린 속도로 이동 가능. 선택한 방향으로 질주하는 부스터 스킬을 얻는다.
2. 발전된 탄도학 (Enhanced Ballistics) : 공성모드 공격 사거리 25% 증가. 포격[9] 스킬을 얻는다.
3. 레이저 터렛 (Laser Turret) : 보조무기로 레이저 터렛[10] 을 장착한다. 레이저의 공격력을 일시적으로 증가시키는 스킬을 얻는다.
4. 나노강철 장갑 (Nanosteel Plating) : 전차 최대 체력 25% 증가. 체력 재생력이 생긴다. 나노실드 스킬을 얻는다.
5. 충격 탄환 (Concussive Rounds) : 일반공격이 적을 느리게하고, 주 대상을 뒤로 살짝 밀친다. 적을 지정한 방향으로 밀쳐내는 스킬을 얻는다.
6.적대적 환경 궤도 (Hostile Environment Treads) : 감속효과에 75% 저항한다. 10초간 디버프에 저항하는 스킬을 얻는다.
7.아크라이트 포 안정화 (Arclite Cannon Stabilizers) : 공성모드가 아닐때 일반공격 마나소비량 20% 감소. BFG[11] 스킬을 얻는다.
8. 공간 확장 (Expanded Cargo) : 다른 해병을 탑승시킬 수 있다. 내부 공격이 가능하다.
9. 레이더 장착 (Onboard Radar) : 짧은 범위의 구조물을 탐지할 수 있는 레이더를 얻는다. 조명탄 스킬[12]을 얻는다.
10. 소이탄 (Incendiary Rounds) : 일반공격이 적에게 불을 붙인다. 주변에 화염을 방사하는 스킬[13]을 얻는다.

추천 트리 : 12395[14]

1.8. 기타 장비 [S]

총 세 개의 슬롯이 있고, 한 슬롯에서 두 가지 업그레이드 중 하나를 선택할 수 있다. 초반에는 중요도가 떨어지고 중반 및 후반에 장비 최적화가 끝난 후 주로 구매를 고려한다.

1. 첫 번째 슬롯
전투 방패 (combat shield) [Q]: 체력 10 증가, 방어력 1 증가

의무관 방패 (medic shield) [A]: 비 전투시 체력 회복, 의무관처럼 에너지를 소비해서 근처 생체 유닛을 회복시킬 수 있다.[15]


2. 두 번째 슬롯
외부 동력팩 (external energy pack) [W]: 에너지 최대치 20 증가

양자 가방 (quantum backpack) [S]: 충전 횟수 33% 증가, 무기고에 있지 않아도 장비를 바꿀 수 있음


3. 세 번째 슬롯
시야 보조장치 (optical visor) [E]: 시야 1 증가, 탐지 범위 증가, 전장의 안개의 적의 윤곽이 보임.[16]

인공지능 비서 (A.I. assistant) [D]: 상호작용 속도 20% 증가, 이동속도 5% 증가

2. 좀비 진영

좀비의 업그레이드는 효과가 모두 영구적이며,알파좀비 혹은 구조물은 파괴되면 시간에 걸쳐 비용이 환불된다.

보안실이 살아있으면 좀비가 업그레이드를 할 때마다 해병 진영에 공지가 떠서 뭘 업그레이드 했는지 알 수 있다.

2.1. 중요 시설 감염 업그레이드 [Q]

총 다섯 가지의 업그레이드가 있으며, 처음에는 업그레이드를 할 수 없으나, 다섯 가지 중요 시설 하나를 감염시킬 때마다 해당 시설의 기능과 관련된 업그레이드가 하나씩 해금된다.

1. 연료 흡수 [V]
급유센터 감염 시 해금. 45가스를 소모해 연료 조달 시간을 60초 증가시킨다. 해병의 급유와 반대 개념이다.

2. 보조 발전기 과부하 [Q]
발전소 감염 시 해금. 해당 업그레이드를 찍으면 랜덤한 주기로 발생하던 보조 발전기 과부하에 의한 일시적인 정전이 더이상 발생하지 않는 대신 좀비가 원하는 때 보조 발전기를 과부하시킬 수 있게 된다. 쿨타임 300초.

3. 문 제어권 획득 [T]
문 제어 센터 감염 시 해금. 좀비가 시야 범위 내의 문을 일정 시간 닫을 수 있다. 좀비의 진군을 막기 위해 해병이 유용하게 사용하던 문이 좀비가 해병의 퇴각로를 차단해 쌈싸먹기 위해 쓰이게 된다.

4. 해병 도청 [E]
보안 센터 감염 시 해금. 해병 진영의 팀챗을 좀비가 볼 수 있으며, 45초마다 해병의 위치를 파악할 수 있다. 해병이 없는곳을 골라서 찌르거나, 격납고 3개중 해병이 위치한곳을 알아내기 위해 사용된다.

5. 격리시설 좀비 탈출 [R]
격리시설 감염 시 해금. 강력한 알파 좀비인 여왕 (hive queen)과 다수의 뮤탈리스크, 4기의 디바우러의 제어권을 획득한다.

뮤탈리스크와 디바우러는 각각 2티어, 3티어 변이 좀비의 모든 장점을 합한 좀비로, 기동성 좀비의 이동속도와 점프, 탱커 좀비의 방어력과 체력, 공격 좀비의 높은 공격력과 원거리 공격, 폭발 좀비의 사망 시 폭발 효과를 가지고 있으며, 비행능력 또한 보유하고있어 지하로를 통해 이동할 수 있다.

뮤탈과 디바우러는 경비병에 던지기엔 아까우니 점막 위를 순찰하는데에 쓰거나, 지하통로를 타고 기습하는 용도로 쓰는것이 좋다.[17]

여왕은 다양한 스킬을 학습할 수 있으며, 처음 해금될 때에는 한 가지 스킬밖에 사용할 수 없지만, 경비병을 처치하여 일정 경험치를 쌓을 때마다 50가스를 지불하여 잠깐의 고치 상태를 거친 후 레벨업을 해 스탯의 전반적인 증가와 함께 새로운 한 종류의 스킬을 배울 수 있다.

2.2. 일반 업그레이드 [E]

점막 성능 업그레이드 세 가지, 구조물 업그레이드, 낙하기 해금 업그레이드가 있다. 낙하기 업그레이드 제외 각 업그레이드는 2티어까지 가능하지만, 한 업그레이드를 1티어에서 2티어로 업그레이드하면 다른 업그레이드는 2티어를 찍을 수 없다.

1. 점막 위 좀비 이동속도 [Q]
1티어: 점막 위 좀비 이동속도 25% 증가 (100가스)
2티어: 점막 위 좀비 이동속도 25% 추가로 증가 (총 50%) (150가스)
알파 좀비는 효과를 절반만큼 받는다.

2. 점막 위 좀비 체력 리젠 [W]
1티어: 점막 위 좀비의 체력 리젠이 증가한다.
2티어: 점막 위 좀비의 체력 리젠이 더욱 증가한다.
알파 좀비 위주 빌드의 경우 알파 좀비의 유지력을 위한 업그레이드. 아무도 안찍는 업글

3. 구조물 강화 [E]
1티어: 구조물 건설 쿨타임 감소, 충전 횟수 1 증가, 건설 시간 및 능력 사용 쿨타임 감소, 체력 증가
2티어: 구조물 건설 쿨타임 감소, 충전 횟수 1 증가, 건설 시간 및 능력 사용 쿨타임 감소, 체력 증가
2티어 업그레이드를 찍으면 성큰콜로니가 5초만에 완성되는 기적을 볼 수 있다.

4. 악성 점막 [R]
1티어: 점막 위 경비병 및 해병 이동속도 및 공격속도 20% 감소
2티어: 점막 위 경비병 및 해병 이동속도 및 공격속도 20% 추가로 감소 (총 40%)
점막탑으로 점막을 발사해 공격적으로 사용할 수도 있다. 해병이 적대적 환경 슈트 2티어를 찍으면 완전히 효과가 없어지므로 주의.

5. 낙하기 능력 해금 [T]
업그레이드하면 시야가 확보된 원하는 위치에 낙하기를 투하하는 것이 가능해진다. 낙하기 투하 위치에는 수 마리의 좀비가 생기고 일시적으로 점막을 생성하는 시한부 구조물이 생긴다. 초기 업그레이드 비용은 75가스이며 충전 횟수 1회가 주어진다. 25 가스를 들여 여러번 업글할 수 있는데, 각각 충전 횟수가 1 증가하고 쿨타임이 5초 감소한다.

방어선 파괴, 지게로봇 테러, 사이오닉 정화기의 정화 저지, 점막 생성 등 범용성이 뛰어나다. 폭발 변이 좀비와 시너지가 뛰어나다.

2.3. 좀비 변이 업그레이드 [W]

생성되는 일반 좀비의 20%를 변이 좀비가 대신 생성되게 한다. 초반에 일반좀비의 수가 적을 때에는 더 많은 비율의 좀비에 업그레이드가 적용되어서, 초반에도 효과가 좋은 업드레이드이다.

최대 다섯 번[18] 변이 계통 (strain)을 선택할 수 있으며 각 계통당 2번의 추가 업그레이드로 더 강력한 좀비가 생성되게 할 수 있다.

2티어 업그레이드를 마치면 1티어 좀비 대신 2티어가 생산되며, 3티어 업그레이드를 하면 소수의(해당 계통의 2%) 강력한 3티어 좀비가 생성된다. 비용은 1업당 65가스.

공통적으로 3티어 좀비는 해당 계통 2티어 좀비의 8배의 체력, 1.5배의 공격력을 갖는다.
2.3.1. 기동성 좀비 [Q]
저글링 (1티어) → 랩터 (2티어) → 왕저글링 (3티어) 모델.

이 계통은 좀비가 한번에 두마리씩 스폰되고, 체력이 감소(35>19)하지만 이동속도가 높다.

2티어부터는 군심 랩터처럼 도약공격 능력을 보유한다.

체력은 낮지만 죽기 전에 한대씩 긁고 죽으므로 경비병 방어선을 야금야금 갉아먹을 수 있다. 또한 증가한 물량과 기동성으로 점막 위의 해병을 포위할 수 있다.

때문에 좀비가 랩터를 찍었다는 사실만으로도 해병입장에서는 점막 위 기동이 부담스러워진다. 한 계통만 찍어도 충분히 효과를 볼 수 있다.

저글링은 포탑이나 힐드론이 잘 갖춰진 방어선 돌파에는 도움이 되지 않으므로 2계통 이상 가는것은 권장되지 않는다.

물량이 2배가 되므로 로켓런쳐나 플라즈마처럼 단일 대상을 한방에 잡는 무기 상대로 효율이 좋고, 반대로 화염방사기나 샷건에는 취약해진다.

좀비가 이 계통을 진화시켰다면 해병은 낙하기나 땅굴벌레처럼 다수의 랩터가 나오는 곳에 가까이 있으면 포위당할 수 있으니 주의해야 한다.
2.3.2. 방어 좀비 [W]
감염된 해병 (1티어) → 작은 데하카 (2티어) → 팔이 길쭉한 변형체 (3티어) 모델.

1티어는 체력이 소폭 (35 → 42) 증가하고 방어력이 3으로 증가한다. 2티어는 체력이 더욱 증가 (45→72)한다. 3티어는 체력이 8배 (72 → 576)가 되고 공격력이 살짝 증가한다 (8 →12).

1티어 업그레이드는 방어력을 3 증가시키는데, 각종 무기에 방어무시 옵션이 달린 해병에게는 큰 효과가 없지만, 공격력이 낮고 공격속도가 높은 경비병 상대로 효과가 뛰어나다.

일반 좀비만으로 뚫기 힘든 다수의 경비병으로 방어된 거점은 높은 화력으로 일반 좀비의 접근 자체를 불허하는데, 경비병의 체력은 낮으므로 어떻게든 접근해서 공격하기만 한다면 파훼할 수 있다.

일반좀비 공세에 방어 좀비를 조금만 섞어주면 경비병의 잘 화력을 견뎌서 상대적으로 쉽게 뚫을 수 있다. 2티어, 3티어 방어 좀비는 높은 체력을 기반으로 해병의 공격도 잘 버틸 수 있다.

다만 dps가 크게 증가하는 것은 아니기 때문에, 방어 좀비만 섞인 공세는 탱커 장비를 잘 갖춘 해병이 있다면 접근하더라도 딜을 제대로 넣을 수가 없다.

이 경우 공격 좀비나 폭발 좀비 변이, 혹은 아눕아락과 같은 dps가 높은 좀비와 섞어서 공세를 짜야 한다.

일반좀비 빌드를 타겠다면 후반 방어선 돌파를 위해 1~2계통 정도 찍어줄 필요가 있다.
2.3.3. 공격 좀비 [E]
보라색 바퀴 (1티어) → 초록색 바퀴 (2티어) → 디파일러 (3티어) 모델.

1티어 바퀴는 공격력과 공격속도가 상승한다. 2티어 바퀴는 기존 근거리 공격과 추가로 원거리 공격 능력을 얻는다 (사거리 1.5). 2티어까지 체력 변화는 없다. 3티어는 체력이 8배 (35 → 280)되고 공격력, 사거리가 증가한다 (사거리 2).

좀비 공세의 dps를 증가시키는 변이이다. 2티어, 3티어 좀비는 원거리 공격만 하는게 아니라 사거리 내에 있으면 원거리 공격으로 하고 계속 접근하며, 근접하면 근거리공격을 한다. 기계 유닛 및 구조물에게 1.5배의 피해를 주어서 아주 빠른 속도로 문을 부술 수 있다.
2.3.4. 폭발 좀비 [R]
폭발성 감염체 (1티어) → 맹독충 (2티어) → 폭독충 (3티어) 모델.

범위공격 자폭 좀비로 변이시킨다.

2티어를 찍으면 폭발 시 부식성 산 장판을 남겨 데미지를 주고 느리게 한다. 3티어 맹독충은 체력이 8배 (35 → 280) 되고 협동전의 폭독충처럼 바로 폭발하는 대신 근접 공격을 하며, 죽으면 넓은 범위로 폭발하고 넓은 장판을 남긴다.

2개 이상의 장판 효과가 중첩되지 않는다. 폭발 데미지는 기계 유닛 및 구조물에게 1.5배의 피해를 준다.

준수한 성능을 보여주지만 해병이 적대적 환경슈트를 착용하면 자폭 데미지가 반 이하로 내려가기 때문에 과하게 찍으면 좋지 않다. 1계통 정도가 무난하다.

2.4. 알파 좀비 생성 [R]

강력한 알파 좀비를 생성한다. 점막에 위치를 지정하면 알이 생성되고, 90초 후 알에서 알파 좀비가 생성된다. 모든 알파 좀비는 알 단게를 한번 더 거쳐서 2티어로 업글이 가능하다. 2티어로 업글하면 체력과 공격력이 상승하고 기능이 강화되며, 체력이 모두 회복된다.

보안실이 살아있을땐 알을 생성하면 즉시 위치가 해병에게 노출되니 주의. 알 혹은 알파 좀비가 파괴되면 비용이 시간에 걸쳐 환불되는데, 알이 파괴되면 더 천천히 환불되므로 알을 보호하여 파괴되는것을 막아야 한다.

알파 좀비는 기본적으로 다른 좀비 위를 걸어다닐 수 있으며 슬로우/스턴을 66% 만큼 덜받고 점막 위에 있을 때 체력과 마나 리젠이 증가한다.

변형체는 탱킹 및 딜러, 가시지옥은 버프, 아눕아락은 원거리 견제, 아바투르는 물량, 데하카는 점막 위 통행 억제, 감염충은 시야 확보 및 탐지에 특화되어 있다.

공통적으로 점막이 있는 곳으로 이동하는 굴파기 기술을 보유하고 있다.

비용은 감염충을 제외하고 생성과 진화 모두 80가스다.
2.4.1. 변형체 [Q]
aberration (변형체 모델) → abomination (촉수가 여럿 달린 변형체 모델)

체력/실드 800/800을 가진 탱커형 좀비이다. 범위공격은 아니지만 공격력이 매우 높다. 2티어를 찍으면 체력, 실드, 회복속도가 두배가 되고, 촉수가 추가되어 짧은 사거리의 원거리 공격을 한다.

체력리젠은 다른 알파좀비와 비슷하지만, 실드는 방어력도 7.5로 매우 높고 비전투시 빠르게 회복한다. 슬로우 및 넉백에 추가 저항력을 갖는다. 공격속도가 낮고 단일공격만 하므로 혼자 방을 철거하기는 쉽지 않으며, 백도든 공격이든 항상 일반좀비 다수와 동행하는것이 좋다. 주로 게임 초반에 생산하여 화염차나 화염기갑병같은 일반좀비로 잡기 어려운 경비병을 처리하고 탱킹하는 용도로 쓰이며, 2티어로 올려도 더 단단해지는게 전부이기 때문에 굳이 올릴 필요는 없다.

초반엔 강력하지만 해병의 장비가 충실해질수록 실드가 쉽게 깨져서 힘을 쓰기 어렵고, 채광폭탄에 취약하기 때문에 후반에는 다른 좀비를 쓰는것이 좋다.
2.4.2. 아바투르 [W]
geneweaver → genesplicer. 히오스 아바투르 모델.

공격능력은 없지만 좀비 물량을 생성하는 지원형 알파좀비다.

방어능력은 전무하며, 피격당할때마다 에너지를 잃으므로 후방에 배치해서 보호해야 한다.

1티어는 지하통로 이동이 가능한 비행 좀비 혹은 흡혈능력을 가진 탱커 블러드 좀비 다수[19]를 생성할 수 있고, 뿌리를 박고 네종류의 1티어 일반좀비를 꾸준히 생산할 수도 있다.

2티어부터는 비행좀비와 블러드좀비 생산량이 증가하며, 뿌리를 박았을때 1티어 대신 2티어 일반좀비를 생산하고, 2티어 이상의 일반좀비를 흉물로 진화시키는 궁극기급 스킬이 해금된다.

흉물은 도약공격외엔 별다른 기술은 없지만 알파좀비급의 체력을 갖추고 있기에 컨트롤만 잘 한다면 경비병 철거에 큰 도움이 된다.

빠르게 2티어로 올려주는것이 좋다.

주공세에 힘을 보태주거나, 반대편에 랠리를 찍고 병력을 분산시켜서 공격하는 용도로 쓸 수도 있다. 소형 땅굴벌레와 비교했을때 알람이 울리지 않고 위치이동이 자유롭다는 차이점이 있다.
2.4.3. 아눕아리스크 [E]
anubalisk → anubalight. 히오스 아눕아락 스킨 아눕아리스크 모델.

원거리 견제에 특화된 알파좀비다. 좁은 길목에 지어진 방어선을 돌파하는데 탁월한 성능을 보여준다.[20]

에너지를 소비해서 러커처럼 일직선으로 가시를 뻗는 일반공격을 할 수 있다. 가시는 몇초간 그자리에 남는다. 강력한 원거리 공격을 가진 식충을 한 마리씩 생성한다.

2티어부터는 공격의 에너지 소비가 살짝 감소하고, 식충을 2마리씩 생산한다. 또한 정신을 집중해서 도트딜과 함께 포탑과 수리드론의 에너지를 감소시키는 장판을 생성할 수 있다. 해병은 이 장판위에서 공격이나 기술을 사용할 수 없다. 또한 채광폭탄도 장판에 닿아있을때는 기폭시킬 수 없다. 범위가 좁지만 멀리서 시전할 수 있고, 유지중에는 계속 에너지를 소비한다. 멀리서 안전하게 채광폭탄을 무력화 시킬 수 있는 유일한 알파좀비이므로 후반 격납고 방어선을 돌파할때 감염충과 함께 대동하면 유용하다.

데하카나 변형체와 다르게 별도의 회복능력은 없으므로 초반부터 운영하겠다면 체력관리에 주의해야 한다. 가시는 시야랑 거리만 맞으면 이동 불가능한 지형 너머로도 뻗어지므로 감염충과의 시너지가 좋다.[21]

공격이 모두 선딜레이가 길어서 넓은공간에서 쓰면 해병이 쉽게 피해버리기 때문에 단독으로 해병과 마주치는 일이 없게 주의해야 한다.
2.4.4. 가시지옥 [R]
legion zombie → legionnaire zombie. 가시지옥 모델.

광역 버프를 뿌리는 지원형 알파좀비다. 생김새와 달리 공격능력은 없으며, 이동경로에 점막을 생성하고 주변에 패시브로 체력 리젠&방어력 광역 버프를 부여한다. 광역 회복스킬과 광역 이동속도/공격속도 버프 스킬을 갖고있다.

2티어로 변이하면 체력이 두배(1100>2200)로 증가하고 에너지 리젠이 상승한다.

일반좀비가 충분히 강화된 중후반에 주 공세와 합류해 버프를 뿌리고 역장을 몸으로 파괴하는 용도로 쓰인다.

2단계 업그레이드가 눈에 띌 정도로 좋으므로, 2단계 업글을 하고 운용하는게 좋다. 버프 특징상 방어좀비와 상성이 좋다.
2.4.5. 데하카 [T]
hunter (데하카 모델) → predator (데하카 스킨 모델)

높은 점막 이동속도로 해병의 점막 지역 통행을 억제하는 용도의 알파좀비다. 기본 이동속도는 다른 알파좀비와 마찬가지로 느린편이지만 점막 위에 있으면 추가 이동속도를 받아 상당히 빨라진다. 하지만 점막 관련 업을 모두 마치면 해병보다 빨라져서 적절한 장비가 없는 해병을 사냥할 수도 있다. 기본적으로 점막 위에서만 빨라지므로 수비적으로 운용하지만 점막탑과 연계하면 공격적인 사용도 가능하다.

기본적으로 해병의 시야를 줄이고 시야공유를 차단하며 기술을 봉인하는 디버프인 고립[22]과 지속피해와 이동속도 감소를 거는 지뢰를 점막 위에 설치하는 스킬이 있으며, 비전투시 체력을 빠르게 회복한다.

변형체보다 탱킹력은 떨어지지만 빠른 후퇴속도 덕분에 생존성은 더 높고, 좁은 복도나 지하통로 출구에 지뢰를 두세개 겹쳐 깔면 보호장비가 없는 해병[23]을 한번에 처치할 수 있다.

해병의 기본 탐지범위로는 지뢰가 거의 코앞까지 와야 보이기 때문에 해병은 좀비가 데하카를 운용한다면 바이저를 구매하는것이 좋다.

2티어부터는 스탯이 향상되고, 짧은시간 이동속도 50%, 공격속도 100%가 증가하는 광란 스킬을 획득한다. 2티어 스킬이 매우 유용하기 때문에 빠르게 2티어로 올려주는것이 중요하다.
2.4.6. 감염충
탐지 및 시야 확보에 특화된 지원형 알파좀비다. 가격은 30가스.

기본적으로 잠복 상태이며, 별도의 잠복 해제버튼은 없다. 지하통로를 사용할 수 있고, 해병 바로 앞에 들이밀지만 않으면 보이지 않으므로 적진을 자유롭게 돌아다닐 수 있다. 주변의 은폐유닛을 탐지할 수 있다. 기본적으로 전방에 눈동자를 띄워서 시야를 밝혀주는 탐지모드를 사용할 수 있다.

해병의 은신장비 사용을 견제하고, 탐사로봇을 파괴하여 해병이 문너머에서 일방적으로 공격하지 못하게 만들 수 있다. 또한 적진에 침투하여 지게로봇의 이동경로 중 경비병이 없는곳에 낙하기를 투하하여 지게로봇을 파괴하거나, 대형 땅굴벌레를 적진 한복판에 소환시키기 위해 필요한 시야를 확보할 수도 있다. 위치가 고정된 성큰을 제외하면 유일한 이동식 탐지기기 때문에 채광폭탄의 탐지를 위해서라도 반드시 한마리는 생산해야 한다. 이동속도가 빠르진 않기 때문에 해병에게 한번 발각되면 잡히기 쉬우므로 적진에 들어갈 때는 항상 지하통로같은 도주경로를 생각해두고 들어가는것이 좋다.

2티어로 업글하면 경비병을 상대로 변신수 (changeling) 스킬을 사용할 수 있다. 변신수 스킬은 대상으로 지정한 경비병 옆에 똑같이 생긴 변신수를 생성한다. 변신수는 해병 진영한테는 경비병과 똑같이 보이지만, 좀비 진영에게 시야를 제공하며 좀비 진영이 명령을 내리는 대로 움직인다. 변신수는 좀비를 보면 좀비에게 공격 모션을 취하지만 데미지가 0이여서 피해를 입히지 않는다. 해병 진영은 변신수에게 강제어택 명령을 내려서 변신수를 처치할 수 있다. 변신수는 생성 후 약 25초의 준비시간이 끝나면 기계 유닛을 긴 시간동안 마비시키는 고장내기(Malfunction) 스킬을 쓸 수 있다.[24] 다만 좀비도 변신수를 공격하고, 좀비 한방에 변신수는 사망하므로 변신수를 전투 전방에 세우면 의미가 없다.


[1] 중심부에 직격하면 실드가 없는 알파좀비는 한방에 죽는다. 2티어 변형체는 실드를 꽉채우고 맞으면 산다.[2] 수리드론이나 포탑 그리고 낙하기를 막을 역장수류탄등[3] 총검이 삭제되고 대신 추가됨. 원래 옵션은 총검 (bayonette): 0.5초마다 한번씩 15만큼의 근접 피해를 방어하고 40의 반격피해를 주는 효과 추가.[4] 알파좀비는 거대속성이다. 하지만 더 커다란 추출장같은 구조물은 거대가 아니다.[5] 맹독충의 산성공격, 아눕아락의 가시, 악성점막 디버프, 지하통로 이속 디버프 등[6] 환경슈트 2티어를 찍으면 악성점막에 면역이 된다.[7] 차지하면 원래 공격속도의 약 2배가 된다.[8] 수류탄은 당연히 쓸 수 없고, 지하통로를 이동하는데에도 문제가 생기므로 주의해야 한다.[9] 해머상사의 네이팜 폭격[10] 공격에 에너지를 소비하지 않는다.[11] 해머상사의 크고 아름다운 미사일이다. 다만 굵기가 매우 가늘다.[12] 렉사르가 특성으로 찍는 그것이다. 닫힌 문 너머나 조명이 꺼졌을 때 시야를 확보하는데 쓴다.[13] 사용중 이동이나 공격 그리고 스킬사용같은 다른행동이 일체 불가능함. 화염방사를 도중에 취소하는건 가능.[14] 공성모드가 주력이니 공성모드 강화스킬을 찍어주고, 아군 탑승기능은 잉여이므로 근거리 방어용 레이저터렛을 찍는다. 아크용접기와 함께 사용하는것을 전제하는 장비이므로 체력재생은 필요없고, 시야확보에 유리한 레이더와 알파좀비 상대로 우수한 밀치기를 찍는다.[15] 보조 장비로 전투자극제를 사용한다면 체력 관리를 위해 사는것이 좋다.[16] 좀비가 헌터(데하카)를 사용할때 점막 위를 이동해야 한다면 지뢰 탐지를 위해 구매하는것이 좋다.[17] 예를들면 남극맵의 격리시설에서 지하통로를 타고 이동해서 급유실 문을 닫고 버티는 해병을 덮치는 방법이 있다.[18] 이론상 총 5계통x3단계=15회 업그레이드 할 수 있다.[19] 둘다 시한부다.[20] 특히 남극맵 알파격납고처럼 좁은 일자길목의 채광폭탄을 하나씩 해체하며 돌파하기위해 필수적이다.[21] 특히 남극맵의 경우 시야만 딯으면 3시 격리시설쪽 가스를 채취하는 일꾼을 다리쪽에서 공격할 수도 있다.[22] 주의 : 지하통로에 들어가는 모션도 기술로 간주하므로 도중에 고립을 맞으면 취소된다.[23] 환경슈트 착용시 3개까진 버틴다.[24] 실험용 전차에 맞추면 내리지도 못하기 때문에 전차의 하드카운터다.