최근 수정 시각 : 2025-03-08 13:12:29

そこ曲がったら、櫻坂?/2025년

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2020년2021년2022년2023년2024년2025년


1. 개요2. 방송 목록

1. 개요

そこ曲がったら、櫻坂?의 2025년 방송 목록 및 방송 내용들을 서술한 문서.

2. 방송 목록

회차 방송일 방송 내용 비고
216 1월 5일 2025년 운 좋은 퀸 후지요시의 적극적 개입
운과 관련된 도전들을 진행해서 2025년의 운 좋은 퀸을 선발
이번 기획에서 평가하는 좋은 운은 버라이어티적인 운
즉, 꽝이거나 벌칙에 걸린 경우여야 버라이어티적인 운이 좋다고 할 수 있음
그렇게 해서 마지막까지 남은 1명이 2025년의 운 좋은 퀸이 될 수 있음
첫 번째 게임은 러시안 슈크림 게임
전체 멤버 수만큼 준비된 슈크림 중 12개만 매운 슈크림
매운 슈크림을 먹은 12명만 다음 게임에 참가할 수 있음
각자 차례로 2025년의 포부를 말하고 슈크림을 선택
매움과 기쁨이 동시에 드러난 점프
맛은 있지만 게임은 탈락
센스(?) 여왕님의 독특한 매움 표현 방법
첫 번째 게임 결과 마츠다, 타케모토, 후지요시, 야마시타, 오오조노, 야마사키
코지마, 나카시마, 마스모토, 무라이, 리코, 히카리가 다음 게임 진출
두 번째 게임은 찌릿찌릿 의자 게임
음악이 나오면 의자 주위를 돌다가 음악이 멈추면 의자에 착석
4개의 의자 중 1개만 전류가 흐르지 않으며 그 의자에 앉은 멤버는 탈락
이런 식으로 의자 수를 줄여가며 진행해서 마지막까지 탈락하지 않은 1명이 결승에 진출
4명의 도전 멤버는 제비뽑기로 편성
나카시마, 히카리, 야마시타, 코지마가 도전
부정이 없도록 전류가 흐르지 않는 의자 하나는 사와베가 사전에 제비뽑기를 통해 결정해둠
코지마-히카리-나카시마 순서로 탈락
야마시타가 결승 진출
세 번째 게임은 선택해라 러시안 뛰어오르기
총 4명이 중간중간에 놓여진 골판지 상자를 향해 점프
정상적인 골판지 상자일 경우 탈락하며 3번 연속 골판지 상자에 빠진 멤버만이 결승에 진출
4명의 도전 멤버는 제비뽑기로 편성
후지요시, 마츠다, 오오조노, 무라이가 도전
무라이-오오조노-후지요시 순서로 탈락
마츠다가 결승 진출
네 번째 게임은 격한 냄새 가습기
총 4개의 가습기가 든 상자 중 격한 냄새가 나오는 가습기 상자를 고른 멤버가 결승에 진출
대결 결과 타케모토가 결승에 진출
야마시타, 마츠다, 타케모토 3명이 결승전을 벌임
결승전 게임은 운이 좋을까 아닐까 양동이
머리 위에 달린 3개의 양동이 중 2개에는 벚꽃보라, 1개에는 물이 들어있음
각자 양동이를 잡아당겨 물을 맞은 1명이 2025년 운 좋은 퀸으로 선정됨
대결 결과 물을 맞은 야마시타가 최종 우승
이렇게 해서 야마시타가 2025년 운 좋은 퀸으로 선정됨
217 1월 12일 모리타군 VS 후지요시군 뱀띠 걸 배틀 뱀띠 해를 맞이해 뱀과 관련된 게임들로 배틀
토시온나인 모리타와 후지요시를 리더로 해서 팀을 나누어 대결을 진행
첫 번째 게임은 뱀 손가락 인형 캐치
뱀 손가락 인형을 착용하고 같은 편이 던지는 탱탱볼을 차례로 캐치
더 탱탱볼을 많이 캐치한 쪽이 승리하며 10포인트를 획득
먼저, 모리타군의 도전
탱탱볼을 던지는 역할은 타니구치
츠치다가 주는 포인트는 그냥 기분만 좋아지는 포인트랍니다
도전 결과 야마시타만 캐치 성공
다음으로 후지요시군의 도전
탱탱볼을 던지는 역할은 타케모토
시구식의 그 분!
도전 결과 마토노만 캐치 성공
혹시 화나신 거 아니죠?!
첫 번째 게임은 무승부로 양팀 다 포인트 획득 실패
두 번째 게임은 진짜 Heavy[1]는 누구? Heavy 연기
3명 중 진짜로 무거운 물건을 들고 있는 사람은 1명 뿐
상대팀에서 그 1명을 정확히 지목해내면 10포인트를 획득
먼저, 모리타군이 연기를 하고 후지요시군이 맞추기
3명 중 1명은 10kg의 아령, 나머지 2명은 500g의 아령을 들게 됨
하지만 어둠의 펀치력 여왕은 오다쿠라에요
후지요시군의 최종 지목은 마츠다
하지만 진짜 무거운 아령을 들고 있던 멤버는 타무라
이번에는 후지요시군이 연기를 하고 모리타군이 맞추기
3명 중 1명은 15kg의 골판지 상자, 나머지 2명은 빈 골판지 상자를 들게 됨
오오오~~
난 이 무거운 골판지 상자를 들어봤어요!!!
모리타군의 최종 지목은 마토노
진짜 무거운 골판지 상자를 들고 있던 멤버는 마토노
정확히 지목한 모리타군은 10포인트 획득
세 번째 게임은 똬리 빠르게 풀기 트라이얼
상대팀 2명이 지시해서 만든 똬리를 손을 떼지 말고 더 빠르게 풀어내서 원진 상태를 만드는 쪽이 승리
먼저, 후지요시군부터 도전
똬리 만들기를 지시할 멤버는 마츠다와 나카시마
후지요시군의 기록은 7초 95
은근 허술했던 똬리
다음으로 모리타군의 도전
똬리 만들기를 지시할 멤버는 타케모토와 오오조노
모리타군의 기록은 10초 33
기록이 더 빠른 후지요시군이 승리해 10포인트 획득
마지막 게임은 상대를 위협해라 코브라 서바이벌
코브라가 상대를 위협할 때의 자세를 취하며 버텨야 하는 게임
가장 마지막까지 버텨내는 멤버가 있는 팀이 승리해 10포인트 획득
하지만 안면파이는 안된다!
웃기지 말아주세요
6분 20초 경과할 무렵 모리타 탈락
괜찮지..않아요
9분 22초 경과할 무렵 무라야마 탈락
10분 7초 경과할 무렵 야마시타 탈락
10분 32초 경과할 무렵 후지요시 탈락
이제 모리타군의 타니구치와 후지요시군의 오오조노만 남은 상황
13분 30초 경과할 무렵 타니구치 탈락
가장 마지막까지 남은 오오조노가 속한 후지요시군의 승리
최종 결과 더 많은 포인트를 얻은 후지요시군의 승리
218 1월 19일 사쿠라자카46 개인적으로 이 〇〇이 굉장해! 전반 사쿠라자카46 멤버들이 각자 이것이 굉장하다고 생각하는 걸 발표
발표자는 MC들이 지목
먼저, 각자 발표할 내용들을 공개
아니에요 최신 패치 된 거에요!
그 발표 주제는 이제 제 겁니다
첫 번째로 지목받은 멤버는 타케모토
타케모토의 발표 주제는 경마장
타케모토의 오시 말들을 소개
타케모토가 개인적으로 추천하는 경마장은 교토 경마장
두 번째로 지목받은 멤버는 타니구치
타니구치의 발표 주제는 온라인 게임
타니구치가 가장 굉장하다고 생각한 게임은 테트리스 99
하아이~!
너 나한테 졌잖아?!
타니구치가 설명하는 테트리스 99의 매력들
꼭 리벤지할거야
하아이~!에는 하아이~!로 되돌려주기
그래서 타니구치와 사와베가 다시 테트리스 99로 1대1 재대결
재대결 결과 타니구치의 승리
지는 모습도 보고 싶었던 것
오늘 기획이 뭔지 알고 계시죠?
세 번째로 지목받은 멤버는 마토노
마토노의 발표 주제는 레고 파츠
마토노가 레고 파츠로 만든 작품 소개
마토노가 레고 파츠들 중 좋아하는 것은 리프트 암과 기어
그..우리는 설명을 들어도 잘 모르겠네요
그리고 가장 좋아하는 파츠는 모터
어 레고 테트리스?!
2월 19일에 발매하는 사쿠라자카46 11th 싱글 UDAGAWA GENERATION의 선발 포메이션을 발표
3열: 이시모리, 무라이, 마츠다, 오오조노, 무카이, 무라야마
2열: 야마시타, 타무라, 모리야, 타니구치, 마토노
1열: 야마사키, 모리타, 후지요시
이번 싱글의 센터 멤버는 모리타 히카루
센터를 맡게 된 모리타의 인터뷰
219 1월 26일 사쿠라자카46 개인적으로 이 〇〇이 굉장해! 후반 네 번째로 지목받은 멤버는 모리타
모리타의 발표 주제는 바디 케어 굿즈
그 중에서도 마사지기
모리타가 사와베에게 추천하는 바디 케어 굿즈
내 머리에 딱이네
본인이 말하고 본인이 빵 터짐
원정이나 지방에 갈 때 들고 가는 가장 마음에 드는 마사지기를 소개
그 마사지기를 타케모토가 체험
마사지기 특) 아프긴 한데 좋음
아쉽게도 지목은 받지 못했습니다
다섯 번째로 지목받은 멤버는 오오조노
오오조노의 발표 주제는 가고시마의 토산품
오오조노가 꼽은 가고시마에 갔을 때 먹어줬으면 하는 토산품 베스트3
3위는 카스타동
여기서 막간으로 카스타동을 획득하기 위한 가고시마벤 퀴즈 출제
문제: 가고시마벤으로 사쿠라자카의 억양은?
정답을 맞춘 멤버들만 카스타동을 시식
츠치다 레나와 모리야 레나
2위는 러블리
정답 팻말로 츳코미 걸기
이번에도 러블리를 획득하기 위한 가고시마벤 퀴즈 출제
문제: 가고시마벤으로 むぜ(무제)는 어떤 의미인가?
틈새 디스 작렬
아까 대화 못 들으셨나요?
정답을 맞춘 멤버들만 러블리를 시식
1위는 아멘도로 고구마 꿀 태피
이번에도 아멘도로 고구마 꿀 태피를 획득하기 위한 가고시마벤 퀴즈 출제
문제: 가고시마벤으로 すっぱい(슷파이)는 어떤 의미인가?
정답을 맞춘 멤버들만 아멘도로 고구마 꿀 태피를 시식
저 그림 혹시 난가?
여섯 번째로 지목받은 멤버는 야마시타
야마시타의 발표 주제는 호러 영화
야마시타 나름의 호러 영화를 즐기는 방법을 소개
인생은 그렇게 녹록치 않다
전개가 빨라서 바쁠 때 보기 좋은 한국 호러 영화
야마시타가 좋아하는 호러 영화 장르는 스플래터 계열
모두 공감할만한 무심코 츳코미해버리는 호러 영화의 요소들을 일러스트로 소개
까불면 늘 먼저 죽습니다
야마시타가 개인적으로 굉장하다고 생각하는 호러 영화는 테리파이어
이 영화도 일러스트로 소개
독특한 감상평
220 2월 2일 소코사쿠 스무살 축하회 전반 올해 스무살이 된 오다쿠라, 무라이, 무라야마, 야마시타를 축하하는 기획
이 4명은 각자가 생각하는 어른스러운 차림을 하고 등장
약속!
먼저, 4명의 20년 히스토리를 대략적으로 살펴보기
인상적인 사건이나 영향을 주었던 일들을 마츠다와 야마사키가 소개
첫 번째로 무라이의 20년 히스토리
히스토리 소개 중 스티커로 가려진 부분은 막간 퀴즈로 출제
11세: 댄스로 동경하는 존재는 마이클 잭슨
12세: 방과후에는 쭉 제이보드
그래서 실제로 스튜디오에서 무라이가 제이보드를 타보기로 함
빙글빙글 팬미팅
18세: 소코사쿠 첫 등장으로 식은땀
축하 기획은 일단 중지입니다
유우가 유우에게
지금에서야 말할 수 있게 되었어요
두 번째로 오다쿠라의 20년 히스토리
3세: 유치원 수험 때 면접관이 오늘 뭘로 왔나요? 라는 질문에 택시라고 답함
그 날의 날씨 변수
5세: 매일 배우러 다니는 것에 싫증이 났음
나왔다 킥복싱!
18세: 천둥을 맞은듯한 후지요시 카린과의 만남
아쉽게도 오늘은 스튜디오에 없으세요
드립으로 한 말인데 이왜진?
세 번째로 야마시타의 20년 히스토리
1~3세: 낯을 가리고 결벽증
5세: 피아노를 배우러 다니기 시작했는데 선생님이 너무 상냥하셔서 실력이 향상되지 않음
5세: 체조교실도 다니기 시작했지만 헤어스타일이 망가져서 그만둠
13세: 이치란에 빠짐
줄어들어버린 위 용량
나도 그래요
마지막으로 무라야마의 20년 히스토리
0세: 이름인 미우의 유래는 천사같은 아름다운 마음을 가진 상냥한 아이로 자라줬으면 하는 바람이 담김
7세: 회화교실에 다니기 시작함
모두 함께 12간지를 그려보아요
천둥..이라면 후지요시?!
12,15,16세 항목에 지금까지 누구에게도 말하지 않은 것이 적혀있음
12세: 지금까지 누구에게도 말하지 않았지만 스케이트보드에 빠졌었음
스튜디오에서 직접 스케이트보드를 타보기
15세: 지금까지 누구에게도 말하지 않았지만 소란부시 실행위원장이었음
16세: 지금까지 누구에게도 말하지 않았지만 자전거를 못 탔었습니다
제발 나한테도 타보라고 하지 않기를..
221 2월 9일 소코사쿠 스무살 축하회 후반 다음 코너는 '이것만 고치면 멋진 어른! 사랑의 밀고 에피소드'
4명의 고치는 편이 좋다고 생각하는 점을 멤버들로부터 모집함
모리타→야마시타: 사람들 앞에서 인형을 애지중지하지마
야마시타: 대기실에서 제가 애지중지하는 인형은 전부 나카시마 거에요
들켰구나 아하하하하
아몬 선생님 당신이 필요해요
오오조노→무라야마: 옷은 스스로 고르세요
레이저 눈빛
하지만 지는 건 싫기 때문에(?)
다음 코너는 어른의 매너 체크
다양한 상황에서의 어른의 매너나 스마트한 대응을 할 수 있는지를 실전 체크
매너 체크 담당으로 모리 선생님을 초빙
첫 번째 상황: 츠치다가 한턱낸 식사를 한 다음날 어른으로서의 올바른 답례의 문자 메세지를 보내기
먼저, 오다쿠라가 보낸 문자 메세지 체크
즉석 매직쇼!
선생님의 평가는 5점 만점
다음으로 무라야마가 보낸 문자 메세지 체크
급 마무리
선생님의 평가는 5점 중 2점
무라이와 야마시타의 문자 메세지는 선생님으로부터 5점 중 4점을 받음
두 번째 상황: 상사 집에 초대받았을 때의 대응
사와베의 집에 초대받았다는 설정으로 실전 체크
먼저, 무라야마의 실전 매너 체크
어딜 응시하세요?!
차에 소매 우리기
흡수를 표현하는 동작입니다
다음으로 무라이의 실전 매너 체크
혼잣말 오프닝과 폭풍 인사
뚜껑의 실시간 이동
뒤를 잡히면 안돼!
세 번째 상황: 직장에서의 전화 대응
먼저, 야마시타의 실전 매너 체크
지금 전화를 끊으셨어요?
전화 안 바꿨는데요?!
이러면 들킨다고!!
그..어디서부터 이야기해볼까요
222 2월 16일 11th 싱글 히트 캠페인 이번 기획은 11th 싱글의 히트 캠페인 기획
이번 히트 캠페인 기획에 참가하는 멤버는 첫 선발인 이시모리와 선발 복귀한 무라이
두 사람의 히트 캠페인 모습을 VTR로 확인
두 사람이 도전할 종목은 프리스타일 농구
프리스타일 농구로 11th 싱글 타이틀곡 UDAGAWA GENERATION의 오리지널 PV를 만들고 각 SNS를 통해 캠페인 실시
이번 히트 캠페인을 도와줄 전문가 두 분을 초빙
11th 싱글이니만큼 11개의 루틴을 넣은 퍼포먼스에 도전
먼저 전문가 두 분이 이시모리와 무라이가 도전할 11개의 루틴을 직접 시범
이제 하나씩 본격적으로 연습 시작
엄격한 사와베
11개의 루틴은 솔로 퍼포먼스와 콤비네이션 퍼포먼스로 구성되어 있음
그리고 11개의 루틴은 총 33가지의 기술로 구성되어 있음
이번엔 각자 솔로 파트를 연습
두 분의 전문가와 함께한 연습시간 종료
그리고 히트 캠페인 도전 당일
다시 오신 두 분의 전문가와 함께 루틴 순서에 따라 연습 시간을 가짐
내겐 너무 높았던 공
연습중에 찾아온 같은 사쿠라자카46 농구부의 오오조노
PV 전용 오리지널 유니폼을 가져온 오오조노
그렇게 들면 46이 아니고 64에요
그리고 오오조노도 PV 촬영에 참가
PV 촬영을 할 스튜디오로 이동
그리고 이제 본격적인 오리지널 PV 촬영 시작
전반 블록 촬영중 후지요시, 모리타, 야마사키가 간식을 들고 등장
점점 늘어나는 PV 참가자
프론트 멤버 3명도 PV에 참가
이번에는 후반 블록 촬영
후반 블록 촬영은 모두 완료
이제 남은 건 전반 블록뿐
계속된 촬영으로 팔 근육이 한계직전인 이시모리와 무라이
촬영개시로부터 9시간 경과
그리고 전반 블록 촬영도 모두 완료
이렇게 PV 촬영을 모두 성공적으로 완료
다시 스튜디오 토크
이제 촬영된 오리지널 PV를 감상
점점 더 꼬여가는 상황
그거 연출이에요
이렇게 11th 싱글 히트 캠페인은 성공으로 마무리
마지막으로 11th 싱글 센터인 모리타의 메세지
223 2월 23일 제2회 사쿠라자카46 공감 가는 이야기 발표회 전반 타이밍 맞추기 실패
멤버에 대해 공감 갈만한 언행을 발표하고 얼마만큼의 공감을 얻을 수 있는지를 체크
나머지 멤버들은 발표자의 발표를 듣고 공감 가면 버튼을 누르면 됨
마츠다: 타케모토는 말을 걸어도 스마트폰에서 절대 눈을 떼지 않음
선배에게도 예외는 없다
타케모토의 반격: 마츠다는 똑같은 이야기를 많이 함
마츠다가 획득한 공감 점수는 402점
마스모토: 이노우에의 가방에서는 다양한 영양 드링크들이 비어져 나와 있음
가방 크기에도 공감
저는 영양 드링크의 프로에요
저는 실제로 효능을 봤어요!
마스모토가 획득한 공감 점수는 744점
타무라: 오오조노는 별거 아닌 이야기에도 반응이 엄청 좋음
뭐에요 그거 재밌는 이야기잖아요
지금 이 포인트는 아버지가 획득한 포인트입니다
웃겨서 눈물 날 지경
타무라가 획득한 공감 점수는 563점
야마시타: 마토노는 나카시마한테만 응석을 부림
손바닥이 마주쳐야 박수소리가 나는 법
아직은 무리일 것 같아요
야마시타가 획득한 공감 점수는 529점
이번엔 토크가 아니라 공감 갈만한 언행을 발표자가 직접 따라하며 발표해보기
모리타: 코멘트를 다 말한 후에 코웃음 치는 야마사키
모리타가 획득한 공감 점수는 695점
타니구치: 라이브 리허설을 마치고 확인할 게 있느냐는 물음에 큰 소리로 답을 하는 야마사키
뒤에 코웃음까지 있으면 완벽
목소리까지 완벽 일치
타니구치가 획득한 공감 점수는 1109점
오오조노: 메이크업 중 앞머리가 신경쓰인 나머지 대답에 전혀 영혼이 들어가 있지 않은 모리야
내가 저랬구나..
빠른 사과
오오조노가 획득한 공감 점수는 977점
이시모리: 슬라이딩 같이 접근하는 엔도 리코
의외의 답: 걷는 게 귀찮아서
이제 비밀이 아니게 되었네요
이시모리가 획득한 공감 점수는 861점
야마사키: 라이브 마지막에 좀처럼 무대를 내려가지 않는 무라이를 난감한듯 버티고 서있는 야마시타
베테랑의 기술
야마사키가 획득한 공감 점수는 891점
마츠다: 리허설 중 선배로부터의 어드바이스를 거의 동시에 복창해버리는 무라이
표정까지
마츠다가 획득한 공감 점수는 2137점
224 3월 2일 제2회 사쿠라자카46 공감 가는 이야기 발표회 후반 전반 제복하고 후반 제복이 달라요
모리타: 후지요시는 본 무대 직전 아슬아슬할 때까지 의상을 제대로 갖춰입지 않음
그 모습을 VTR로 확인
모리타가 획득한 공감 점수는 897점
후지요시: 마토노는 칭찬하면 자학 워드 센스가 엄청남
정반대인 사람: 모리야
후지요시가 획득한 공감 점수는 912점
코지마: 코우사카는 3기생에게 여장부 스타일
역시 마리노사마
코지마가 획득한 공감 점수는 901점
마스모토: 이노우에는 늘 한 손에 바나나를 들고 있음
영양 드링크와 바나나
늘은 아니었네요
마스모토가 획득한 공감 점수는 350점
이번에도 토크가 아니라 공감 갈만한 언행을 발표자가 직접 따라하며 발표해보기
야마사키: 냄새에 둔감한 타무라
호에에?!
명품 조연 타케모토
야마사키가 획득한 공감 점수는 943점
무카이: 다급해져서 빨리 말하면 말이 뒤바뀌는 타니구치
발음 이슈도 발생
무카이가 획득한 공감 점수는 847점
마츠다: 대기실에 들어올 때만 엄청 빠른 속도인 모리야
와일드 레나
하지만 나갈 때는 느림
마츠다가 획득한 공감 점수는 1808점
타니구치: 버그 걸린 거리감 시리즈- 대기실에서 버그 걸린 거리감의 무라이
1명씩 인터뷰 중?
리코: 버그 걸린 거리감 시리즈- 라이브 MC 중에 버그 걸린 거리감의 무카이
포커스 초집중
날개 달린 걸음걸이
둘이 같이 하면 파괴력이 더 커집니다
타니구치와 리코가 획득한 공감 점수는 1789점
오오누마: 레슨 중 패닉 상태가 되면 머리카락을 헝클어뜨리는 마스모토
마지막에 뭔가요?
원래는 이렇게 하려고 했는데..
나름의 효능(?)이 있었다고 하네요
오오누마가 획득한 공감 점수는 2025점
이렇게 해서 가장 많은 공감 점수를 얻은 멤버는 마츠다
마츠다는 리허설 중 선배로부터의 어드바이스를 거의 동시에 복창해버리는 무라이를 발표해 2137점을 획득함
마츠다는 제1회에 이어 제2회도 우승
그러면 다음엔 마츠다를 상대로?
225 3월 9일 사쿠라자카46 Thank You 챌린지 전반






















[1] 일본어로 뱀을 뜻하는 헤비(へび)와 영어로 무겁다를 뜻하는 헤비(Heavy)를 연결시킨 것