토르네코의 대모험 시리즈의 NPC 겸 몬스터.
원작 드래곤 퀘스트 시리즈에서는 호크맨의 팔레트 스왑 겸 상위종 몬스터로 나온다. 드래곤 퀘스트 다이의 대모험에서도 마군사령관 직속친위대의 일원격 몬스터로 나오며, 입에서 마법을 봉인하는 주문인 마호톤 음파를 낸다. 군단장이나 마군사령관 같은 고위간부의 시신을 수습하는 일도 맡고 있다.
모습 | 특수능력 | 분류 | 스펙 | 드롭 | |||||
구분 | 설명 | 물리 상성 | 마법 상성 | HP | 공격력 | 방어력 | EXP | 정보 | |
特 | 2회 행동 강제이동 무효화[1] | 부유계 | 비행계 | 500 | 200 | 50 | 1 | - |
이렇듯 원작에서는 흔한 몬스터 1에 불과하였지만 토르네코의 대모험 시리즈에서는 던전 내의 상인 위치의 캐릭터이다. 2편에서 첫등장했다.
평소에는 NPC처럼 행동하며, 근접공격 버튼을 누르면 보통 NPC처럼 대화만 된다.[2]
다만, 원거리 공격, 즉 화살과 지팡이, 물건 던지기는 통한다. 그러나 이 경우, 2배속 행동에 체력/공격력/방어력이 엄청난 몬스터가 되어 달려온다.
물건을 집으면 상점 방의 문을 막아서며, 큰방 두루마리로 모든 벽을 없앴을 경우에는 계단으로 한발짝씩 이동한다. 참고로 이 경우 땅에 떨어진 아이템은 방 안에 플레이어가 놓은 아이템으로 간주되는 것인지, 판매할 수 있다.
만일 물건을 집은 채로 상점방을 계산 없이 빠져나오면(즉 도둑질을 한다면), "도둑이야!!"라는 말과 함께 적 몬스터로 돌변해 달려오며, 여기저기서 가고일 다수가 우르르 몰려온다. 이런 괴물들을 전부 다 상대하는 건 불가능에 가깝다. 그 와중에 도둑질 BGM은 쓸데없이 발랄한 게 포인트.
적 몬스터로서의 가고일의 스펙은 대략 아래와 같다. (톨네코의 대모험 2 기준)
- 공격력은 200으로 대마신과 같고, 시련의 관을 제외하면 일반 던전에서 2위 정도이다. 1위는 250인 골든 슬라임.
- 2회 행동한다. (봉인의 지팡이로 봉인 가능) 즉, 실질 공격력은 위의 200×2=400으로 볼 수 있고, 이 경우 시련의 관을 제외하면 1위의 공격력을 자랑하는 셈. [3]
- HP는 500, 방어력은 50. 몸빵으로 따지면 시련의 관까지 포함해 이 게임의 실질 1위 수준이다.[4][5]
- 비행계 (그리고 부유계). 즉, 윈드스피어 및 그 합성무기에 2배 데미지, 바기계에 2배 데미지.
- 위치를 변화시키는 지팡이들을 맞출 경우 효과 대신 데미지 5만 입힌다.[6] 그러나 상태이상이 거의 통한다.[7] 참고로 이 지팡이 내성은 봉인의 지팡이로도 봉인 불가인 듯하다.
- 자키의 지팡이, 양날의 지팡이가 통해서, 마음 먹으면 즉사시킬 수 있다. (양날은 뒤이어서 화살을 쏜다는 전제 하에서.) 미믹 지팡이, 변화 지팡이가 통해서 잡몹으로 만들어 죽이는 것도 가능하다. 겁먹음의 지팡이를 맞추면 도망가며, 대역 지팡이를 맞춰 도둑질할 때 나타나는 다른 가고일들의 어그로를 분산시킬 수도 있다. 봉인의 지팡이를 맞추면 2회행동이 봉인된다.
- 폭발에 면역이 없다. 즉 후술할 지뢰 함정이나, 폭발 반지, 화약 항아리로 즉사시킬 수 있다.이렇게.
- 이런 녀석이 주는 경험치는 달랑 1. 참고로 슬라임이 경험치 2를 주니까, 경험치만으로 따지면 2가고일 = 1슬라임인 셈이다.
《이상한 던전 시리즈》의 상인이 다 그렇듯이, 무지막지하게 강하고 경험치는 뭐같이 안 준다.
그러나 톨네코2가 이상한 던전의 극초반에 나온 작품이다보니 강제이동 내성 외의 내성이 없어 1대 1로 공략을 하려고 하면 불가능하지는 않다.
참고로, 물건을 집은 다음에 계산하기 직전에 귀면도사계열의 특수능력(순간이동시키기) 및 상점 내의 순간이동 함정에 걸려 다른 방으로 이동했을 경우, 억울하게도 도둑질을 한 것으로 간주된다. 계단을 찾지 못한다면 비통하게도 끔살당한다.
또, 지뢰 함정도 통한다. 다만, 상점 내의 지뢰함정에 걸려서 하필 옆에 있던 가고일까지 끔살당하는 경우도 생긴다. 참고로 이 때 상점을 바로 나가면 도둑질로 간주된다.
여담으로, 톨네코2의 비밀방에는 은근히 파수꾼역으로 종종 등장한다. 이상한 던전 30층 및 더욱 이상한 던전 98층의 곡괭이로 들어가는 비밀방에는 아이템을 둘러싸고 8마리의 가고일이 경직된 채로 구석에 있고, 이상한 던전 60층(GBA판 기준)에서는 열쇠 3개를 쓰고 들어간 방에서 가고일 한 마리가 아이템을 가로막고 지키고 있다. 성역 두루마리 놓고 나서, 일일이 때려잡거나 오래 걸리겠다 싶음 폭발반지로 전부 산화시켜버리는 게 마음 편하다.
[1] GBA판 한정, 자리바꾸기 지팡이 및 바시루라 지팡이에 면역. 본 특능은 봉인의 지팡이로 봉인되지 않음.[2] 그래서인지, 요도 카마이타치(앞쪽을 공격시 양 옆을 동시공격 가능)의 능력으로 이 녀석의 옆쪽을 때릴 경우, 몬스터의 경우에는 공격이 들어가는데 얘한테는 통하지 않는다. 단 NPC로 있을 때 한정.[3] 가고일을 상대로 방어력 30일 때 한방당 70~80 데미지, 2회 행동이라 실질적으로는 방어력 30일 때 1턴에 140~160 데미지를 입는다.[4] 방어력으로 따지면 하구레 메탈이 1위, 메탈 슬라임이 2위지만 이들은 도망가는 몹이라 근접 전투를 할 일이 잘 없고, 무엇보다 HP까지 따질 경우 가고일이 압도적으로 1위를 먹는다.[5] 참고로 가고일의 50 방어력은 레벨 9, 힘 8인 톨네코가 정의의 주판(윈드스피어 합성) +99로 때릴 시 약 10 근방의 데미지를 입는 정도. 톨네코 레벨이 70을 넘고 힘이 14 정도일 땐 공격력 30(윈드스피어 합성) 정도로도 30정도의 데미지를 입는다.[6] 자리바꾸기 지팡이나, 워프계통(바시루라, 드루이드, 환술사) 지팡이 등. 이것들이 안 통한다는 것은, 다가오는 가고일에게서 도망치는 방법이 일반적으론 그냥 걷는 거 밖에 없다는 이야기이다.[7] 즉, 환술사 지팡이 = 바시루라 + 속박의 경우, 바시루라는 무효화되어 데미지 5만 입히나, 속박만은 상태이상으로서 적용된다.