폴아웃 시리즈의 미군 보병장비 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -0px -11px" | 미군 보병장비 | |||
개인화기 | 소총 | 돌격소총 | <colbgcolor=#fefefe,#191919>M199R, R91주방위군, 제식 소총, 돌격 카빈 | |
전투소총 | FN FAL, M1 개런드R, 전투 소총, 픽서특수 | |||
저격소총 | DKS-501, 저격 카빈 | |||
레이저소총 | 와츠 2000, AER9, AER12특수, | |||
산탄총 | 전투 산탄총, 폭동 진압 산탄총치안유지용 | |||
기관단총 | M3A1R, 톰슨 기관단총R, MP9 | |||
권총 | 레이저 권총 | AEP-7 | ||
자동권총 | M1911A1R, N80R, N99 | |||
지원화기 | 기관총 | 경기관총 | L86 LSW주방위군, 자동 소총R | |
중기관총 | 미니건, 50구경 기관총 | |||
가우스화기 | 가우스 권총, 가우스 소총, | |||
펄스화기 | ||||
로켓발사기 | 빅 바주카, 헬스톰 | |||
곡사포 | 105mm 곡사포 | |||
유탄발사기 | M79, 자동 유탄 발사기 | |||
기타 | 팻 맨, 화염방사기, H&K L30, | |||
냉병기 | 근접 | 파워 피스트, 슈퍼 슬렛지 | ||
도검 | 군용 나이프, 리퍼 | |||
※ R:퇴역 장비 | }}} }}}}}} |
1. 개요
스폰 레벨 | 25/30/35/40/45/50 |
종류 | 샷건 |
공격력 | 80/85/90/95/100/105 |
AP 사용량 | 35 |
연사력 | 67 |
사거리 | 36 |
정확도 | 26 |
무게 | 8.4 |
가격 | 금괴 500개 |
사용 탄환과 장탄수 | 8 x 2mm EC |
폴아웃 76 웨이스트랜더에서 업데이트된 가우스 무기. 핵겨울에서도 희귀무기로 등장한다.
2mm EC 자체가 폭발속성이 있기 때문에 폭발물 전문가 퍽 효과를 받으며 가우스 소총과 마찬가지로 풀 차지시 위력이 강화된다. 지향 및 조준사격 시에는 전탄을 히트시키기 어려우며 치명타도 발동시킬 수 없으므로 VATS 사격 위주로 쓰인다. VATS 사격 시 명중할 경우 웬만하면 전탄 히트하기 때문.
마일포스트 제로 업데이트(시즌 18) 이전에는 웬만한 잡몹은 원샷원킬에 전설몹들도 순삭할 정도로 위력이 높았으며 산탄총답지 않게 장거리에서도 높은 대미지를 줄 수 있었다. 가우스 무기 특유의 폭발 대미지가 가우스 산탄총만 비정상적으로 높았기 때문. 가우스 무기는 무기 대미지의 15%만큼의 폭발 대미지를 주는데, 가우스 산탄총은 산탄총이므로 이 폭발 대미지가 펠릿 수만큼 나누어져서 적용되어야 정상이지만 그렇지 않았고 무기 대미지의 15%만큼의 폭발 대미지를 펠릿 하나하나마다 적용시켜 15*8=120%의 폭발 대미지가 발생했던 것. 이 폭발 대미지는 거리에 따른 대미지 감소가 없었으므로 가우스 산탄총은 장거리에서도 높은 대미지를 줄 수 있었다.
그러나 마일포스트 제로 업데이트에서 해당 사항이 수정되어 현재는 폭발 대미지가 펠릿 수만큼 나누어져서 들어간다. 해당 패치와 함께 가우스 산탄총의 기본 대미지가 상승하였으나 그럼에도 불구하고 대미지가 이전에 비해 많이 감소하여 산탄총 계열 최종 무기로서의 위상을 잃어버렸다. 풀충전 기준 발당 대미지는 여전히 산탄총 중 1위이지만 1초 남짓한 충전 시간을 고려하면 DPS가 많이 떨어지는 편. 전투 산탄총보다도 약하다는 평가가 있을 정도. 이 때문에 산탄총 1티어 자리에서 내려오게 되었으며 현재는 콜드 숄더가 산탄총 최고 티어로서의 독보적인 위치를 차지하게 되었다.
다만 개선된 점도 있는데, 폭발 대미지가 낮아지다보니 오폭 위험이 많이 줄어들었다. 이전에는 폭발 대미지가 높다 보니 자폭 대미지 역시 컸으며, 특히 치명타를 가까이서 맞으면 즉사[1]하는 수준이어서 산탄총임에도 불구하고 거리를 어느정도 벌려야 하는 문제점이 있었다.
철권 통치 업데이트 이전에는 사거리가 멀어도 명중률이 95%로 뜨는 문제가 있어서 산탄총을 저격소총마냥 멀리서 빵빵 쏴대는 진풍경이 펼쳐지기도 했으나 패치 및 업데이트로 사거리 관련 버그가 수정되어 현재는 어느정도 근접해야 명중률이 올라간다.
3인칭에서 마우스를 광클하면 빠른 속도로 발사되는 버그가 있다. 이 경우 DPS가 개못 소총 수준으로 높아지지만 한 탄창을 금세 비워버리므로 재장전을 자주 하게 된다는 단점이 있다.
1.1. 개조 목록
- 총몸
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 요구 특성 표준 총몸 - - - - - - 강화 총몸 - - - - - - 개량 총몸 - - - - - - 제압 총몸 - - - - - - 프라임 총몸 +57 - - - - 총기제작자5
- 총열
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 요구 특성 표준 총열 - - - - - - 연장된 총열 - - +36 +2 +0.35 - 차폐 총열 - - - - - -
- 개머리판
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 AP 요구 특성 표준형 - - - - - - - 일자형 개머리판 - - - +6 - -5% 과학1 개머리판 - - - - - -5% 과학1 정밀 개머리판 - - - +6 +1.2 - 과학1
- 탄창
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 장탄수 무게 요구 특성 표준 탄창 - - - - - - - 확장 탄창 - - - - +4 - - 강력 관통 탄창 - - - - - - -
- 가늠좌
이름 공격력 연사력 사거리 정확도 무게 요구 특성 도트 사이트 - - - - - - 저배율 조준경 - - - - - -
2. 기타
설계도를 USSS가 갖고있던걸보면 시크릿 서비스에서 요청하여 만들어진 무기로 보인다.[1] 치명타는 대미지 감소를 무시해서 과식자나 파워 아머 등으로 대미지 감소를 높여도 무용지물이며, 기본적으로 자폭 대미지에는 발당 대미지의 한계점이 있어 쉽게 죽지 않지만 산탄총같은 다중 투사체는 자폭 대미지의 한계점이 투사체마다 적용되어 더 높은 대미지를 입게 된다.