상위 문서: 갓 이터
- 관련항목 : 갓 이터/무장, 갓 이터 2/블러드 아츠
이 문서는 PSP용 액션 게임 《갓 이터 버스트》에서 등장하는 스킬에 대해 설명하고 있습니다. 스킬의 이름은 일본어판을 따릅니다. |
- 같은 스킬이 동시 발동시 중복 적용이 되지 않는다. 예) 스태미너↑大가 2개 있을시 하나는 비활성화된다.
- 같은 능력을 가진 스킬도 등급이 다를 경우 발동된다. 예) 스태미너↑中, 스태미너↑大가 있을시 모두 활성화되어 스태미나 증가량은 20+30=50이 된다.
- 서로 상극인 스킬들은 상쇄된다.
- 비슷한 효과를 가진 버스트 스킬이 있을시 함께 사용할수 있다.
- 피격 데미지 감소 스킬이 발동될시 상태 화면의 방어력 수치가 줄어드는 버그가 있는데, 실제로는 데미지가 감소되기 때문에 손해는 없다.
- 버스트 스킬은 제어 장치를 장비하고 버스트 상태에 돌입시 발동한다. 버스트 상태가 해제될시 스킬도 해제. 따라서 버스트 시간이 연장될 시 해당 버스트 스킬 시간도 연장된다.
1. 스킬 목록
1.1. 체력, 오라클, 스태미나 관련
체력, 오라클, 스태미너 증감 스킬은 등급이 小, 中, 大로 나뉘어 있으며 증감량은 각각 10, 20, 30이다. |
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
체력↑ | 체력 최대치가 증가 | 체력↓ |
체력↓ | 체력 최대치가 감소 | 체력↑ |
오라클↑ | 오라클 최대치가 증가 | 오라클↓ |
오라클↓ | 오라클 최대치가 감소 | 오라클↑ |
스태미너↑ | 스태미너 최대치가 증가 | 스태미너↓ |
스태미너↓ | 스태미너 최대치가 감소 | 스태미너↑ |
스태미너 자동회복량↑ | 스태미너 자동 회복량이 증가 | 스태미너 자동회복량↓ |
스태미너 자동회복량↓ | 스태미너 자동 회복량이 감소 | 스태미너 자동회복량↑ |
운동 선수(アスリート) | 스태미너 소모량이 25% 감소하며 임펄스엣지에도 적용. | 운동 부족 |
운동 부족 | 스태미너 소모량이 35% 증가. | 운동 선수 |
호흡 조절(整息) | 스태미너 완전 소모시 회복 시간이 50% 단축. | 호흡 곤란 |
호흡 곤란(息切れ) | 스태미너 완전 소모시 회복 시간이 25% 증가. | 호흡 조절 |
오라클 흡수량↑ | 공격시 오라클 흡수량이 25% 증가. | 오라클 흡수량↓ |
오라클 흡수량↓ | 공격시 오라클 흡수량이 25% 감소. | 오라클 흡수량↑ |
트리거 해피 | 오라클 소모량 50% 감소. 감소한 양의 1.5배만큼 스태미너 감소.[1] | |
절약(節約) | 총 형태의 오라클 소비량이 25% 감소. 임펄스엣지에도 적용된다. | 낭비 |
낭비(浪費) | 총 형태의 오라클 소비량이 25% 증가. | 절약 |
1.2. 속성 관련
1.2.1. 공격력, 피격 데미지 관련 스킬
1.2.1.1. 플러스 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
총합 공격력↑ | 총합 공격력 5% 증가 | 총합 공격력↓ |
절단 공격력↑ | 절단 공격력 15% 증가 | 절단 공격력↓ |
파쇄 공격력↑ | 파쇄 공격력 10% 증가 | 파쇄 공격력↓ |
관통 공격력↑ | 관통 공격력 10% 증가 | 관통 공격력↓ |
화속성 공격력↑ | 화속성 공격력 10% 증가 | 화속성 공격력↓ |
빙속성 공격력↑ | 빙속성 공격력 10% 증가 | 빙속성 공격력↓ |
뇌속성 공격력↑ | 뇌속성 공격력 10% 증가 | 뇌속성 공격력↓ |
신속성 공격력↑ | 신속성 공격력 10% 증가 | 신속성 공격력↓ |
총합 피격 데미지↓ | 총합 피격 데미지 10% 감소 | 총합 피격 데미지↑ |
절단 피격 데미지↓ | 절단 피격 데미지 15% 감소 | 절단 피격 데미지↑ |
파쇄 피격 데미지↓ | 파쇄 피격 데미지 15% 감소 | 파쇄 피격 데미지↑ |
관통 피격 데미지↓ | 절단 피격 데미지 15% 감소 | 관통 피격 데미지↑ |
화속성 피격 데미지↓ | 화속성 피격 데미지 15% 감소 | 화속성 피격 데미지↑ |
빙속석 피격 데미지↓ | 빙속성 피격 데미지 15% 감소 | 빙속성 피격 데미지↑ |
뇌속성 피격 데미지↓ | 뇌속성 피격 데미지 15% 감소 | 뇌속성 피격 데미지↑ |
신속성 피격 데미지↓ | 신속성 피격 데미지 15% 감소 | 신속성 피격 데미지↑ |
1.2.1.2. 마이너스 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
총합 공격력↓ | 총합 공격력 5% 감소 | 총합 공격력↑ |
절단 공격력↓ | 절단 공격력 10% 감소 | 절단 공격력↑ |
파쇄 공격력↓ | 파쇄 공격력 10% 감소 | 파쇄 공격력↑ |
관통 공격력↓ | 관통 공격력 10% 감소 | 관통 공격력↑ |
화속성 공격력↓ | 화속성 공격력 10% 감소 | 화속성 공격력↑ |
빙속성 공격력↓ | 빙속성 공격력 10% 감소 | 빙속성 공격력↑ |
뇌속성 공격력↓ | 뇌속성 공격력 10% 감소 | 뇌속성 공격력↑ |
신속성 공격력↓ | 신속성 공격력 10% 감소 | 신속성 공격력↑ |
총합 피격 데미지↑ | 총합 피격 데미지 5% 증가 | 총합 피격 데미지↓ |
절단 피격 데미지↑ | 절단 피격 데미지 10% 증가 | 절단 피격 데미지↓ |
파쇄 피격 데미지↑ | 파쇄 피격 데미지 10% 증가 | 파쇄 피격 데미지↓ |
관통 피격 데미지↑ | 관통 피격 데미지 10% 증가 | 관통 피격 데미지↓ |
화속성 피격 데미지↑ | 화속성 피격 데미지 15% 증가 | 화속성 피격 데미지↓ |
빙속성 피격 데미지↑ | 빙속성 피격 데미지 15% 증가 | 빙속성 피격 데미지↓ |
뇌속성 피격 데미지↑ | 뇌속성 피격 데미지 15% 증가 | 뇌속성 피격 데미지↓ |
신속성 피격 데미지↑ | 신속성 피격 데미지 15% 증가 | 신속성 피격 데미지↓ |
1.2.2. 상태이상 관련 스킬
상태이상(베놈, 홀드, 봉신)스킬은 小, 中, 大로 나뉘어 있으며 축적량이 각각 20, 30, 40으로 점점 높아진다. |
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
상태이상공격↑ | 공격시 상태이상공격 축적량 25% 증가. | 상태이상공격↓ |
상태이상공격↓ | 공격시 상태이상공격 축적량 25% 감소. | 상태이상공격↑ |
베놈 | 상태이상 "베놈"을 부여 | |
홀드 | 상태이상 "홀드"를 부여 | |
봉신 | 상태이상 "봉신"을 부여 | |
베놈 내성 | 베놈, 데들리 베놈 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다. | |
베놈 무효 | 베놈, 데들리 베놈에 걸리지 않는다. | 베놈 배가 |
베놈 배가 | 베놈, 데들리 베놈에 걸리는 시간이 2배로 증가. | 베놈 무효 |
재밍 내성 | 재밍 공격에 맞을시 50% 걸리지 않는다. | |
재밍 무효 | 재밍에 걸리지 않는다. | 재밍 배가 |
재밍 배가 | 재밍에 걸리는 시간이 2배로 증가. | 재밍 무효 |
스턴 내성 | 스턴 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다. | |
스턴 무효 | 스턴에 걸리지 않는다. | 스턴 배가 |
스턴 배가 | 스턴에 걸리는 시간이 2배로 증가. | 스턴 무효 |
리크 내성 | 리크, 페이탈 리크 공격에 맞을시 50% 확률로 걸리지 않는다. | |
리크 무효 | 리크, 페이탈 리크에 걸리지 않는다. | 리크 배가 |
리크 배가 | 리크, 페이탈 리크에 걸리는 시간이 2배로 증가. | 리크 무효 |
1.3. 전투 액션 관련 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
손재주(器用) | 무기형태 전환 속도가 35% 상승. | 서투름 |
서투름(不器用) | 무기형태 전환 속도 25% 감소. | 손재주 |
검공격 속도↓ | 검공격 속도가 15% 느려진다. | |
검공격 속도↓해제 | 검공격 속도↓스킬을 해제. | |
검의 달인 | 검 공격으로 약점을 공격시(흰색 이펙트) 데미지 50% 증가. 딱딱한 부분을 공격시(녹색,튕김 이펙트) 데미지 50% 감소. 붉은색 이펙트시 변동 없음. | |
콤보 마스터 | 연속 공격시 데미지 상승(2단 콤보 이상부터 보정) | |
전력 공격 | 근거리 공격시 스태미너를 5 소모하여 공격력 25% 증가.운동 선수 스킬과 병용해서 감소량을 경감 가능. | |
제거 부대(駆除部隊) | 미션 대상 외의 적에게 공격력 25% 증가. | |
임펄스 엣지 강화 | 임펄스 엣지의 효과가 25% 증가. | 임펄스 엣지 약체 |
임펄스 엣지 약체 | 임펄스 엣지의 효과가 20% 감소. | 임펄스 엣지 강화 |
챠지 공격력↑ | 챠지 공격력의 위력이 증가. | |
챠지 속도 | 챠지 크래시의 모으기 시간 단축 혹은 연장. 버스트 효과의 챠지 속도 감소와는 별개로 계산한다. | |
하이드 어택 | 비전투 상태의 적을 공격시 데미지 3배. 상태이상무기 혹은 탄환의 경우 한방에 상태이상을 건다. 단 내성이 높은 상태의 적에게는 예외. | |
포식 흡수량 | 포식시의 오라클 회복량이 증감. ↑:+100% ↓:-20% | |
버스트 시간 | 버스트 시간이 증감.(통상 30초,콤보 포식 15초) ↑:40초,20초 ↓:- 초,- 초 | |
탄환 마스터 | 탄환계 오라클의 관통속성, 비물리속성의 위력 10% 증가. | |
파이로 마스터 | 방사계 오라클의 파쇄속성, 비물리속성의 위력 10% 증가. | |
봄 마스터 | 폭발계 오라클의 파쇄속성, 비물리속성의 위력 10% 증가. | |
레이저 마스터 | 레이저계 오라클의 관통속성, 비물리속성의 위력 10% 증가. | |
포식탄환효과 | 아라가미불렛의 위력 증가. | |
호밍 불능 | 불렛의 호밍효과가 무효가 된다. 아라가미불렛과 적에게 자동 조준 모듈도 포함. 단 탄환 건네주기에는 해당되지 않는다. | |
총 형태시 록온 | 총 형태시 적에게 록온이 된다. 록온 상태로 총 형태로 변형 가능. 단 수동 조정 모드가 안된다. | |
오토 에임 | 수동 조정 모드일시 시점이 자동으로 아라가미 쪽으로 향한다. 단 총 형태시 록온 스킬이 있을시 해당 스킬은 발동되지 않는다. | |
가드 속도↑ | 가드 전개속도가 상승한다. | |
가드 범위 확대 | 가드 가능범위가 전방위 360도로 확대. | |
가드 범위 축소 | 가드 가능범위가 전방 90도로 축소. | |
가드 피격 데미지 | 가드 성공시 데미지 감쇄율이 증감. | |
오토 가드 | 가드 가능한 상태일시 아라가미의 공격을 자동으로 가드한다. 버클러 전용 스킬 | |
스텝 거리↑ | 스텝의 이동 거리 증가. | |
스텝 마스터 | 스텝의 스태미너 소모량 25% 감소. 어드밴스드 스텝에는 효과가 없으며 운동 선수 스킬과는 동시에 발동되지 않는다. | |
둔족(鈍足) | 이동속도가 줄어든다. | |
둔족해제 | 둔족 스킬을 없앤다. | |
공중 점프 | 공중 점프 가능. 버스트 상태에서도 공중 점프는 한번만 가능. | |
소음(消音) | 행동할 때의 소리로 적에게 잘 들키지 않는다. | 소음(騒音) |
소음(騒音) | 행동할 때의 소리로 적에게 잘 들키게 된다. | 소음(消音) |
은밀집단 | 아군 NPC에게 소음(消音) 상태를 건다. | |
엄살(おおげさ) | 어떤 공격을 받아도 크게 날아간다. 단 버스트 상태에서는 예외. | |
넉백 거리 | 피격시의 넉백 거리를 증감. | |
포착 시간 | 아라가미를 놓쳤을때의 맵상의 표시 시간이 증감. | |
포착 불능 | 적이 맵상에 포착되지 않는다. 아이템으로도 포착 불가능. | 유버 센스 |
유버 센스 | 적이 항상 맵상에 포착된다. | 포착 불능 |
적체력시각화 | 적의 남은 체력에 따라 맵상에 표시된다. 체력이 줄어들을수록 깜빡임의 빈도가 높아진다. |
1.4. 아이템 관련 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
아이템 효과 | 체력, 오라클, 스테미너 관련 아이템 효과가 25% 증가 혹은 감소한다. | |
아이템 효과 지속 | 지속시간 관련 아이템의 지속시간이 25% 증가 혹은 감소한다. | |
아이템 사용 속도↑ | 아이템 사용 속도가 25% 빨라진다. | 아이템 사용 속도↓ |
아이템 사용 속도↓ | 아이템 사용 속도가 30% 느려진다. | 아이템 사용 속도↑ |
1.5. 회수, 포식 관련 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
구르메 | 처치한 아라가미를 포식시 레어 소재가 나올 확률이 높아진다. | 악식 |
악식 | 처치한 아라가미를 포식시 레어 소재가 나올 확률이 낮아진다. | 구르메 |
레어 아이템의 여신(レアモノの女神) | 동행 멤버 전원에게 구르메 스킬 효과를 부여. 구르메와 중복 발동 된다. | |
욕심(欲張り) | 소재포식시 입수하는 소재아이템 수가 1개 증가한다. | 사양 |
사양(遠慮) | 소재포식시 입수하는 소재아이템 수가 1개 감소한다. | 욕심 |
대길 | 추가 보상에서 레어 소재를 입수할 확률이 증가. | 대흉 |
대흉 | 추가 보상에서 레어 소재를 입수할 확률이 감소. | 대길 |
전원 레어 추가보상 확률↑ | 동행 멤버 전원에게 대길 스킬 효과를 부여. 대길 스킬과 병용 가능. | |
감정가(目利き) | 회수시 환금 소재 입수율 증가. | 평신도 |
아마추어(素人) | 회수시 환금 소재 입수율 감소. | 감정가 |
전원 환금 획득률↑ | 동행 멤버 전원에게 감정가 스킬 부여. 감정가 스킬과 병용 가능. |
1.6. 링크에이드 관련 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
구명 회복량 | 링크에이드 대상의 체력 회복량 증감. | |
자기 희생 | 링크에이드 시 현재 체력의 80%를 상대에게 나누어 준다.(통상 50%) | |
봉사정신 | 링크에이드로 나눠주는 체력의 양이 50% 증가. | 보신 |
보신 | 링크에이드로 나눠주는 체력의 양이 50% 감소. | 봉사의 마음 |
신의 | 링크에이드 시간이 대폭 짧아진다. | |
명의 | 링크에이드 시간이 짧아진다. | 돌팔이 |
돌팔이 | 링크에이드 시간이 길어진다. | 명의 |
1.7. 기타 스킬
이름 | 효과 | 상쇄 스킬 |
각오 | 남은 체력이 1 이상 있으면, 가드 성공시 어떤 데미지를 받아도 체력이 1 남는다. | |
근성(ふんばり) | 체력이 51 이상일 때 어떤 공격을 받아도 체력이 1 남는다. | |
아크로바트 팀 | 아군 NPC의 회피 거리가 길어진다. | |
카리스마 | 아군 NPC의 능력치가 올라간다. | 헤타레 |
헤타레 | 아군 NPC의 능력치가 감소한다. | 카리스마 |
복수의 분노 | 아군이 전투 불능이 될 시 버스트 상태가 된다. 아라가미 불렛은 획득 불가. | |
존재감 | 적의 주의를 끌기 쉬워진다. | 공기 |
공기 | 적의 주의를 끌기 어려워진다. | 존재감 |
생존 본능 | 빈사시[2] 공격력 15% 증가한다. | |
생존 본능 전개 | 빈사시 공격력이 30% 증가한다. |