갓 이터 (2015, 2016) ゴッドイーター GOD EATER | |||
{{{#ffffff,#dddddd {{{#!wiki style="margin: 0px -11px -5px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 작품 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -5px 0px -11px" | 장르 | 액션 | |
원작 | 반다이 남코 엔터테인먼트 | ||
캐릭터 원안 | 이타쿠라 코이치(板倉耕一) | ||
감독 | 히라오 타카유키 | ||
음향 감독 | |||
감독보좌 | 츠네마츠 케이(恒松 圭) 타카하시 타쿠로오 | ||
각본 | 히라오 타카유키 츠네마츠 케이(恒松 圭) | ||
각본 제작 | ufotable | ||
애니메이션 제작 | |||
캐릭터 디자인 | 시미즈 케이타(清水慶太) | ||
메카 작화감독 | 코야마 마사하루(小山将治) | ||
이펙트 작화감독 | 우메다 타카츠구 | ||
미술 감독 | 야나카 마사루(矢中 勝) | ||
색채 설계 | 치바 에미(千葉絵美) | ||
촬영 감독 | 와키 켄타로 마츠다 세이지(松田成志) | ||
CG 디렉터 | 타키자와 마사토(滝沢雅人) | ||
편집 | 이마이 츠요시(今井 剛) | ||
음악 | 시이나 고 | ||
기획 | 오오시타 사토시(大下 聡) 카와시로 카즈미(川城和実) 콘도 히카루 이노우에 슌지 우노자와 신(鵜之澤 伸) | ||
프로듀서 | 반쇼 에미코(番正絵里子) 무카이치 모토키(向井地基起) 토미타 코이치로(冨田功一郎) 콘도 히카루 사쿠라이 유카(櫻井優香) 야토미 켄이치(彌富健一) | ||
제작 담당 | 요시다 아키히로(吉田晃浩) | ||
제작 매니저 | 스즈키 류(鈴木 龍) | ||
시스템 매니저 | 카사하라 켄이치로(笠原健一郎) | ||
제작 프로듀서 | 콘도 히카루 | ||
제작 | 반다이 남코 엔터테인먼트 반다이 비주얼 ufotable 란티스 애니메 컨소시엄 재팬 | ||
방영 기간 | 2015. 07. 12. ~ 2015. 09. 27.1~9화 2016. 03. 05. ~ 2016. 03. 26.10~13화 | ||
방송국 | 도쿄 MX (일) 22:301~9화 (토) 18:3010~13화 애니플러스 (화) 23:001~9화 (수) 00:3010~13화 | ||
편당 러닝타임 | 24분 | ||
화수 | 13화 | ||
시청 등급 | 15세 이상 시청가 | ||
관련 사이트 | | |
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1. 개요
갓 이터 시리즈 5주년 기념 TV 애니메이션. 감독은 히라오 타카유키. 게임 《갓 이터》 스토리 중 일부를 다룬다.2. 공개 정보
애니메이션의 주인공 이름은 칸나기 유우가 아닌 애니메이션 오리지널 캐릭터 우츠기 렌카.2015년 7월 12일부터 방영. 본래는 7월 5일에 방영 예정이였으나 스케줄 펑크로 방영이 연기되었다. 2015년 9화로 한번 조기종영됐다가 2016년 3월에 '갓 이터: 메테오라이트'를 부제로 재개되어 완결났다.
3. 특징
3.1. 연출기법 및 작화
실험적인 채색기법을 도입해서 3D 애니메이션처럼 보이지만 실은 2D 애니메이션이다. 3D로 모델링을 한 다음 장면을 찍고 2D로 리터칭을 정말 많이 한 듯. 채색법도 그렇고 실제로 장면을 보면 3D를 바탕으로 했다는 느낌이 나는 장면이 정말 많다. 그렇지만 돈도 시간도 많이 잡아먹는지라 갑철성의 카바네리나 클라우스(2019) [1]처럼 시간과 투자금이 넉넉했다면 몰라도 갓 이터 애니메이션에서는 독만 됐다.외곽을 검은 선으로 정리하지 않고 빛 처리를 좀더 사실적으로 해서 입체감을 살리고 독특한 화면을 구상한 듯 했으나, 외곽을 센스있는 색으로 완벽하게 처리해주지 못한다면 캐릭터가 뭉개져보인다는 단점이 있다. 거기에 채색에 추가되는 시간은 덤.... 이것은 동작이 격한 화면을 구상할수록 심화되는데 배경이 급작스럽게 지나가면 그에 맞춰 외곽을 바꿔줘야 캐릭터가 명확하게 인지되기 때문이다. 한마디로 손이 많이 간다.
시간에 쫓겨서 만든 작품이기 때문에 외각 처리는 고사하고 명암처리에도 어색한 점이 많다. 차라리 선화로 베이스를 잡았다면 노련한(....) 애니메이션 제작사들이 어떻게든 스케줄에 퀄리티를 올려서 짜맞추겠지만...[2] 그것도 불가능하게 만드는 채색법. 결국 처리하기 힘든 외곽은 백색이나 밝은 명도의 색으로 둔탁하게 처리를 했는데 이 덕분에 캐릭터가 더더욱 뭉개져 보인다. 외곽선이 불명확해져 안쪽의 묘사도 잔뜩 뭉게진 것처럼 느껴진다. 사실 안쪽의 묘사는 타 애니메이션과 크게 차이가 나지 않지만 아웃라인이 저렇게 흐리멍텅하게 잡혀서 내부의 불명확한 묘사가 더욱 눈에 띄게 된 것이다. 결국 주연은 반사광과 하이라이트 처리를 하면서 조연 캐릭터에는 기존의 방식인 스케치 아웃라인을 잡는 경우가 많이 발견됐다. 이 때문에 주연이 오히려 흐릿하게 느껴지는 경우도 있고 양측 캐릭터의 묘사가 다르기 때문에 약간의 괴리감이 있는 편.
3.2. 스케줄 펑크
갓 이터 5주년에 맞추기 위해 2015년 여름 방영을 요구당했는데, UBW TVA 2쿨이 2015년 2분기에 방영된 직후인 3분기에 방영했기에 시간이 매우 촉박했다. 이로 인해 작품 질 하락과 특별방송 4회 및 9화에서 조기종영, 이후 재방영에서야 완결시키는 참혹한 결과물이 나왔다.사실 이 작품이 위험해보이는 징조는 방영 이전부터 있었다. UBW가 한창 방영되고 있던 2015년 4월 무렵, ufotable의 사장인 콘도 히카루와 갓 이터의 제작을 담당한 토미자와 유우스케 프로듀서가 함께 출연한 이벤트에서 토미자와가 "갓 이터의 5주년 작품이니까 부디 올 여름에 방영될 수 있게 해주세요"라고 하자 콘도가 '8월이어도 괜찮아?'라고 묻는 모습이 포착되었는데, 여름 분기의 애니메이션은 7월부터 들어가는게 보통이다. 이후 딱 1개월 분량을 뺀 9화까지만 방영된 걸 보면, 아마도 ufotable은 이때부터 이미 스케줄상 힘들다는 것을 깨닫고 있었던 것으로 보인다.
사실 ufotable은 제작사 여력상 두 분기 연속방송을 할 수 없기에 늘 1쿨로 끝내거나 분할 2쿨 방영을 해왔다. 그리고 ufotable은 이전에도 스케줄 문제로 테일즈 오브 제스티리아 프롤로그 애니메이션과 오프닝을 쪽박친 전례가 있다. 해당 문서 참조.
스케줄 문제 탓에 1화는 방영연기하고 0화로 특별방송, 3.5화, 5.5화, 7.5화 모두 특별 방송으로 땜질했다. 게다가 특별방송도 세계관 설명이나 코멘터리 같은 내용이 아니라 연출 옹호와 음향 자화자찬 등으로 가득차서 평이 더더욱 안 좋다.
1화 스텝롤도 애니메이션 내에서 나오지 않았는데, 이것도 스케줄 문제로 빼먹은 것으로 보인다. 1화의 스탭롤이 들어가야 있어야 할 자리에는 「※제1화의 스탭 크레딧은 애니메이션 공식 사이트에 게재」라고 적혀있으며, 이쪽에 기재됐다.
이 작품이 얼마나 스케줄에 쫓겼는지를 단적으로 보여주는 것이 스탭롤. 원화에만 거의 100명 가까운 인원이 투입됐는데, 이는 일반적인 애니메이션의 4~5배는 되는 숫자다. 원화맨이 많다고하면 뭔가 쩌는 작화가 나올 것처럼 보이지만 사실 그렇지 않고, 원화맨이 많아질수록 컷마다 디테일이나 그림체 등이 제각각으로 달라지며 전체적인 퀄리티를 저하시키는지라 시간이 충분하다는 전제하에 원화맨은 적을수록 좋다는 것이 일반론.[3] 그럼에도 불구하고 원화맨이 이렇게나 많다는 것은 그렇게라도 하지 않으면 도저히 주어진 시간 내에서 일정 이상의 퀄리티로 완성시킬 수가 없다는 소리다. 하지만 어찌보면 펑크내는 대형사고를 막기 위해서 외주를 돌리고 원화가들을 찾아 굽신거리며 때우는 것이 어찌보면 다행이랄지... 당연한 거랄지..... 여튼 안타까운 일이다.
촬영 스태프였던 와키 켄타로에 따르면 이 작품은 채색에 그라데이션을 넣는 기법을 썼는데 그게 스케줄이 꼬인 원인이라고 한다. 그걸 칠하고 촬영 효과 넣는 것에 엄청난 시간이 걸렸다고 한다.
3.3. 갓 이터: 메테오라이트
10~13화가 메테오라이트라는 부제를 달고 2016년 3월 5일부터 방영됐다.
급전개와 아라가미와의 전투장면은 밋밋한 감이 있지만, 절망적인 분위기 연출과 이야기 진행 도중에 과거 이야기를 품으로서 세계관에 대한 잘 설명했고, 작품 전체를 관통하는 주제도 잘 전달하고 있다. 특히 10화는 대호평을 받았다.
그렇지만 이미 떠난 팬심을 붙잡아 올 수는 없었고, 완결은 얼추 정상적으로 났다는 점에서 위안삼는 수준.
4. 등장인물
자세한 내용은 갓 이터 시리즈/등장인물 문서 참고하십시오.5. 음악
5.1. 주제가
엔딩과 오프닝의 마지막 장면이 서로 이어진다.5.1.1. OP
OP Feed A | |||
TV ver. | |||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | OLDCODEX | ||
작사 | YORKE | ||
작곡 | Ta_2 | ||
편곡 | 코야마 히사시(小山 寿) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 콘티 | 히라오 타카유키 | |
연출 | 히라오 타카유키 타카하시 타쿠로오 | ||
작화감독 | 시미즈 케이타(清水慶太) | ||
메카 작화감독 | 코야마 마사하루(小山将治) | ||
이펙트 작화감독 | 우메다 타카츠구 | ||
작화감독 보좌 | 카토 야스히사(加藤やすひさ) | ||
원화 | 쿠니히로 마사유키, 오부나이 미츠루, 소토자키 하루오, 마츠시마 아키라 등 |
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5.1.2. ED
ED 荒廃地 | |||
TV ver. | |||
Full ver. | |||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | naomi | ||
작사 | 히라오 타카유키 naomi | ||
작곡 | 시이나 고 | ||
편곡 | 미야노 사치코(宮野幸子) | ||
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 주제가 애니메이션 정보 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | <colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 콘티 | 히라오 타카유키 시바타 유카 | |
연출 | 시바타 유카 | ||
원화 | |||
작화감독 | 시미즈 케이타(清水慶太) |
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5.2. 삽입곡
1, 7, 11화 삽입곡 Have you ever seen... | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
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1, 3, 12, 13화 삽입곡 Maintain Maintain | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
{{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px" {{{#!folding 가사 ▼ {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" | (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) (원어 가사) (원어 발음) (한국어 가사) |
2, 12화 삽입곡 Long way | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
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4, 11화 삽입곡 Broke my stake | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
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5, 13화 삽입곡 Human After All | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE feat. 센토치히로 치치(セントチヒロ・チッチ)(BiSH) | |
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
편곡 | GHOST ORACLE DRIVE | |
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6, 12화 삽입곡 NO WAY | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
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8, 9, 12, 13화 삽입곡 SUNDAY | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | GHOST ORACLE DRIVE | |
편곡 | ||
작사 | JxSxK | |
작곡 | 마츠쿠마 켄타(松隈ケンタ) | |
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13화 삽입곡 No Way Back -The Path of the Lotus- | ||
Full ver. | ||
<colbgcolor=#000000,#010101><colcolor=#ffffff,#dddddd> 노래 | Bejamin Franklin | |
작사 | ||
작곡 | 시이나 고 | |
편곡 | ||
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6. 회차 목록
- 7월 5일, 8월 2일, 8월 23일, 9월 13일은 휴방 및 특별편이 방영되었다.
- 전화 콘티: 히라오 타카유키
<rowcolor=#ffffff,#dddddd> 회차 | 제목[4] | 각본 | 연출 | 작화감독 | 방영일 |
EPISODE 1 | 空木レンカ LENKA UTSUGI 우츠기 렌카 | 히라오 타카유키 | 히라오 타카유키 타카하시 타쿠로오 | 시미즈 케이타 (清水慶太) | 日: 2015.07.12. 韓: 2015.07.14. |
EPISODE 2 | 雨宮リンドウ RINDOU AMAMIYA 아마미야 린도 | 우다 아키히코 (宇田明彦) | 카토 야스히사 (加藤やすひさ) 키쿠치 준야 (菊池隼也) 이시즈카 미유키 (石塚みゆき) 시오지마 유카 (塩島由佳) | 日: 2015.07.19. 韓: 2015.07.21. | |
EPISODE 3 | アリサ・イリーニチナ・アミエーラ ALISA ILYINICHNA OMELA 알리사 일리니치나 아미엘라 | 츠네마츠 케이 (恒松 圭) | 스하라 타카시 | 타카하시 사토시 (高橋 聡) 오가사와라 아츠시 (小笠原 篤) 아오키 타쿠야 (青木拓也) 코이소 유카 (小磯由佳) | 日: 2015.07.26. 韓: 2015.07.28. |
EPISODE 4 | エイジス AEGIS 이지스 | 히라오 타카유키 츠네마츠 케이 | 노나카 타쿠야 (野中卓也) | 사토 테츠히토 (佐藤哲人) 모테기 타카유키 (茂木貴之) 나가모리 마사토 (永森雅人) 츠지 마사토시 | 日: 2015.08.09. 韓: 2015.08.11. |
EPISODE 5 | 仇花 AN EYE FOR AN EYE 徒花 ALL IN VAIN 속 빈 강정 | 시라이 토시유키 타케나카 마사루 (竹内 將) | 이시즈카 미유키 오가사와라 아츠시 카토 야스히사 코이소 유카 타카하시 사토시 (高橋 聰) 시오지마 유카 키쿠치 준야 | 日: 2015.08.16. 韓: 2015.08.18. | |
EPISODE 6 | 泥中の蓮 STAY TRUE 진흙 속의 연꽃 | 노나카 타쿠야 마루야마 유스케 (丸山裕介) | 아오키 타쿠야 우치무라 토코 (内村瞳子) 오가타 미에코 (緒方美枝子) 키쿠치 준야 스도 토모노리 시오지마 유카 사토 테츠히토 모테기 타카유키 츠지 마사토시 | 日: 2015.08.30. 韓: 2015.09.01. | |
EPISODE 7 | 綻び A FLOWER IN BLOOM 균열 | 우다 아키히코 | 카토 야스히사 코이소 유카 오가사와라 아츠시 타카하시 사토시 이시즈카 미유키 | 日: 2015.09.06. 韓: 2015.09.08. | |
EPISODE 8 | 橘サクヤ SAKUYA TACHIBANA 타치바나 사쿠야 | 스하라 타카시 | 키쿠치 준야 아오키 타쿠야 시오지마 유카 | 日: 2015.09.20. 韓: 2015.09.22. | |
EPISODE 9 | ソーマ・シックザール SOMA SCHICKSAL 소마 시크잘 | 노나카 타쿠야 시라이 토시유키 타케나카 마사루 | 이시즈카 미유키 사토 테츠히토 카토 야스히사 오가타 미에코 츠지 마사토시 모테기 타카유키 타카하시 사토시 우치무라 토코 코이소 유카 오가사와라 아츠시 | 日: 2015.09.27. 韓: 2015.09.29. | |
EPISODE 10 | 散華 SCATTERED PETALS 산화 | 츠네마츠 케이 | 시바타 유카 시오지마 유카 아오키 타쿠야 키쿠치 준야 | 日: 2016.03.05. 韓: 2016.03.09. | |
EPISODE 11 | メテオライト OPERATION METEORITE 메테오 라이트 | 노나카 타쿠야 타케나카 마사루 | 우치무라 토코 츠지 마사토시 코이소 유카 이시즈카 미유키 카토 야스히사 타카하시 사토시 오가타 미에코 | 日: 2016.03.12. 韓: 2016.03.16. | |
EPISODE 12 | 第一部隊 UNITED THEY STAND 제1부대 | 타카하시 타쿠로오 | 오가타 미에코 츠지 마사토시 모테기 타카유키 코이소 유카 아오키 타쿠야 타카하시 사토시 시바타 유카 시오지마 유카 키쿠치 준야 오가사와라 아츠시 시미즈 케이타 | 日: 2016.03.19. 韓: 2016.03.23. | |
EPISODE 13 | 蓮華 LOTUS 렌카 | 타카하시 타쿠로오 히라오 타카유키 | 오가타 미에코 츠지 마사토시 모테기 타카유키 코이소 유카 사토 테츠히토 우치무라 토코 시바타 유카 아오키 타쿠야 타카하시 사토시 타케나카 마사루 시오지마 유카 오가사와라 아츠시 키쿠치 준야 시미즈 케이타 | 日: 2016.03.26. 韓: 2016.03.30. |
7. 평가
아무리 애니메이션화라고는 하지만 등장인물들의 원작에서의 행보와 애니메이션의 행보 사이의 괴리감이 장난이 아니다... 주인공 또한 그간 만화판 주인공과 비교해보면 참 처참할 정도다... 애니메이션만의 주인공이 필요한 건 플레이어가 주인공이 되는 원작 특성상 이해가 되는 부분이긴 하지만 주인공이 원작 스토리의 축을 흔들고있다는 느낌이 원작을 해본 사람들이라면 적지 않을 것이다.유포테이블의 장점은 없어지고 단점만 부각된, ufotable의 흑역사로 평가받는다.[5] 연출에서 호평을 받는 것도 아니거니와, 몰입도를 떨어뜨리는 지나치게 정적인 연출로 비판을 받는 마당에 TVA 6화까지 진행하면서 반은 특별편으로 때운 셈이니 작품을 진득하게 붙잡고 있을 시청자를 확보하기가 힘든 실정이다. 이 작품으로 인하여 지금까지 쌓아왔던 이미지에 타격을 입는 건 피해갈 수 없을 듯. 이 작품의 여파로 감독 히라오 타카유키도 ufotable를 퇴사하고 한동안 백수 신세였다고 한다.
정지화면 작화만 놓고 보면 봐줄만 하지만 진짜 문제는 각본·연출과 편집이 별로 좋지 않아 스토리가 뚝뚝 끊기는 느낌이 난다. 한장면 한장면은 멋지지만 이어지는 연출이 매끄럽지 않은 것이 가장 큰 문제. 또한 ufotable 특유의 슬로우 모션을 지나치게 남발하는 데다가 일상 씬에서는 지나치게 정적인 연출을 사용한다. 결국 이는 늘어지는 느낌을 준다. 액션 씬에서 무게감과 타격감이 느껴지지 않는다는 지적도 존재한다.
여유있게 긴 시간에 걸쳐 만들었다면 독특한 시도를 한 작품 소리를 들을 수도 있었겠지만, 부족한 시간+반남의 5주년 욕심이 걸쳐 결국은 특방 퍼레이드가 탄생하게 되었다. 2기의 암시를 내긴 했지만 이 상태에서 2기가 나올 가능성은 상당히 낮아보인다.
BD/DVD 1권 판매량은 1010장, 2권 판매량 827장, 3권 판매량 767장. 단, 갓 이터 리저렉션+애니 1권 BD 합본팩은 게임 리저렉션의 버프로 최종 판매량은 17291장. 하지만 아무리 봐도 상업적인 성공은 실패.
메테오라이트편인 Vol.6 BD/DVD 판매량의 경우 한동안 고지되지 않다가 2016년 말에 너무 낮아 측정불가로 떴다. 가장 낮은 이 남자, 마법이 직업입니다.가 369장이니 일단 350장 아래.
즉, 해당 애니메이션은 다작 하는 회사에서 만든 애니메이션의 단점과 문제들이 나타난, 작품 외적 요인에 의해 작품이 나쁘게 만들어진 사례라고 봐야겠다.
이에 대해 반다이 남코(과 게임 제작진) 측에서도 너무 촉박하게 애니화 기획을 맡긴거에 미안한 감정이 있었는지, 5주년 애니화라는 큰 기획이 실패로 끝났음에도 지금도 유포테이블과 관계를 끊지 않고 있다. 일례로 애니판 방영 이후 게임 제작진이 만든 갓 이터 3과 코드 베인 오프닝 애니메이션은 여전히 유포테이블에서 만들었다.
7.1. 에피소드별 평가
1화 평가는 커뮤니티마다 많이 갈린다. 최악까진 아닌데 한 주 펑크내고 나온 결과물로선 아쉽다는 평. 그리고 동화 부족과 과한 슬로우 모션 등 이 때부터 이 애니의 문제점 대다수가 드러났다.2화도 동화는 여전히 적고, 슬로우 모션은 1화보다 더 많아진 느낌이다. 연출이 샤프트스럽다는 의견도 있다. 연출이 여전히 개선되지 않은 것을 보아 퀄리티는 계속 이 상태로 유지될 듯하다.
3화에서는 다행히 슬로우 모션 연출이 대폭 줄었지만, 액션씬의 흐름을 뚝뚝 끊어먹는 교차편집과 늘어지는 전투씬 연출은 여전히 존재한다.
한 주 쉬고 방영된 4화는 이전에 비해 동화를 많이 넣으려고 했던 작화팀의 시도가 보이긴 하지만, 여전히 정적인 연출과 신기를 한번만 휘둘러도 쓰려져버리는 아라가미와의 전투 장면은 이전 분기 작품과는 확연히 차이가 있다.
이외에도 작중의 설정이나 상황들을 제대로 설명해주지 못하고 있다는 감상과 더불어 감정선을 따라가기 힘들다는 점이 지속적으로 문제로서 지적되고 있다. 주인공 우츠기 렌카의 캐릭터성에 대한 미흡함도 지적된다. 전반적으로 각 화마다 연계되지 않는 듯한 일관성 없는 설정과 연출에 대한 불만도 제기된다.
8. 기타
- BD/DVD 특전으로 갓 이터 오프샷(GOD EATER OFFSHOT)이라는 일종의 캐릭터 감상용 소프트가 들어 있는데, 1권에는 오프샷이 아니라 원작 내용의 짧은 애니메이션이 동봉되어 있다. 아이러니하게도 이쪽이야말로 팬들이 원한 갓 이터 영상화였다는 평이 압도적으로 많다. 원작 오피셜 주인공이 등장하는 데다 내용도 원작을 그대로 재현했기 때문. 영상의 퀄리티가 인게임 오프닝 수준이고 분량도 그리 많지 않으나 최소한 퀄리티에 욕심부리다 말아먹은 본편보다는 백배 낫다는 평이 지배적.
[1] 이 애니 역시 갓 이터처럼 윤곽선을 정리하지 않고 사실적인 빛 처리 및 텍스처를 시도해 주목받았던 2D 애니메이션이다. 3D 애니메이션 아니냐는 얘기도 나왔던 것도 비슷하다.[2] 원화맨만 100명이면 전체적으로 뚝뚝 끊기더라도 단편적인 고퀄리티는 나온다. 기존의 방식대로 선화로 짰다면 채색 시간도 단축된다.[3] 철저한 스케줄 관리로 유명한 쿄애니를 예로 들자면, 매 에피소드마다 원화맨이 많아야 20명 가량, 평소엔 8~12명 내외가 전부다. 아마기 브릴리언트 파크 OVA의 원화맨은 8명, 경계의 저편 1화의 원화맨은 10명 등. 심지어 3년 후 바이올렛 에버가든에서는 원화맨이 5, 6명밖에 되지 않는 에피소드도 있다.[4] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니플러스 방영판을 기준으로 한다.[5] 나중에 감독 본인도 이 작품을 실수작이라고 인정했다.