1. 건담 4호기
원거리형 A랭크1.1. 무장 일람
- 1번: 빔 사벨 / 핸드 빔건
- 2번 : 하이퍼 바주카 / 하이퍼 빔 라이플
- 4번 : 난무필 / 맵필
1.2. 스킬 일람
- 공격력 업
- 고성능 OS
1.3. 기체 설명
설정상 바주카를 장비한 적도 없고 카탈로그 제원에도 없는데 바주카 기본 장비 상태로 등장. 2/2 무장 구성을 지니고 있는데, 문제는 전부 성능이 형편없다.빔 사벨은 3타 다운식인데 원거리형답게 공격속도도 느리고 범위도 좁다. 하이퍼 바주카는 잔탄 6발의 카트리지식인데 탄속이 캡파에서 가장 느리고 탄 크기에 비해 스플래쉬가 넓지 않아서 C랭크 모는 느낌. 게다가 근접필살기의 경우 구기체처럼 발동속도가 애매하게 빨라서 역필에 당하는 경우가 심심찮게 나타난다.
핸드 빔건은 슬로우 기능이 달린 잔탄 2발의 카트리지식인데 리로드가 6초 정도로 매우 늦고 슬로우와 데미지 보정 때문에 사거리가 머신건 수준으로 짧고 연사력이 형편없어졌다. 하이퍼 빔 라이플은 구기체의 빔 라이플 수준이다. 맵필 역시 C랭크 수준으로 좁아서 잘못 발사하면 보고 도망칠 수 있을 수준.
빔/실탄 둘 다 있고 데미지 기대값은 그럭저럭 괜찮지만 그 밖의 나머지 문제가 너무나도 크다. 기본 민첩성이 워낙에 떨어지는데다 바주카는 탄속과 스플래쉬 문제로 맞추기 힘들고 빔 라이플의 경우 사거리와 발사속도 등의 문제로 이동사격시 미스율이 높은 편. 그나마 핸드 빔건과 바주카를 섞어서 때리면 데미지가 나름대로 나오는 편이긴 하지만 제대로 데미지를 주려면 근거리에서 싸워야만 하는데, 그렇게 되면 중거리 기체에게 맞을 대로 맞고 근거리 기체가 날렵하게 피해버려서 그냥 4점짜리 과녁이 되어 폭사하기 일쑤다.
다른 원거리형 기체들이 원거리 슬로우나 경직으로 안정적인 지원이 가능한 반면 이 쪽은 원거리형임에도 불구하고 근거리에서 싸우도록 설계된 바람에 그야말로 태생적으로 잉여 확정인 불쌍한 기체. 게다가 기본 민첩마저 느려서 기껏 근거리에 가도 제대로 싸울 수조차 없다.
어깨가 매우 어색하다. 성능에 한해서는 여러말이 나오는 기체임에도 불구하고 어깨 얘기만 나오면 모두가 머리를 부여잡는다(..)
1.4. 입수 방법
1.커스텀 캡슐 머신에서 기간 한정으로 입수.2.ALL 유닛 캡슐 머신.
2. 건담 4호기 (Bst)
- 중거리형
2.1. 무장 일람
- 1번: 빔 사벨
- 하이퍼 빔 라이플(연발)
- 메가 빔 런처(차징)
- 맵필
2.2. 스킬 일람
- 확장 부스터
- 통신 지휘
2.3. 기체 설명
바로 전에 나온 A랭크 건담 4호기에 어깨뽕과 메가빔 런처를 달아준 유닛.1번 빔 사벨은 2도류 판정에 5타 다운 칼. 칼속은 상당히 느린편이다. 전진거리 8칸에 칼부거리 13칸이며, 2도류 판정답게 하단판정이 있다.
2번 빔 라이플은 1클릭당 3발 발사되는 빔 기총이다. 잔탄 20발이며, 카트리지식 리로드에 리로드 시간은 4초이다.
3번 메가 빔 런처는 충전식 빔 바주카이다. 잔탄 2발에 리로드는 발당 5.5초이다. 캡파 최초로 2단 차징이 되는 것이 특징이며 차징시 마다 빔의 굵기도 점점 굵어진다. 노 차징 사격시 슬로우에 빔 바주카급 범위, 1단 차징 사격시 경직에 빔 매그넘급 범위, 2단 차징 사격시 다운에 굵빔. 2단 차지시 다운계수가 2포인트라 인파, 굇수도 다운된다.
4번 맵필. 별거 없다.
2.4. 입수 방법
1. 유닛 수집 이벤트에서 수집률 20% 이상을 달성2. ALL 유닛 캡슐 머신.
3. 커스텀 캡슐 머신.(최대 2600 최소 2200Point)