최근 수정 시각 : 2025-06-14 10:39:58

검방패(컨커러스 블레이드)


파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 컨커러스 블레이드/장군
파일:관련 문서 아이콘.svg   관련 문서: 컨커러스 블레이드/룬 시스템
#!if 문서명2 != null
, [[]]
#!if 문서명3 != null
, [[]]
#!if 문서명4 != null
, [[]]
#!if 문서명5 != null
, [[]]
#!if 문서명6 != null
, [[]]



파일:찐컨블로고.png

장수
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/방어구 룬|
방어구 룬
]]
경갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/경갑 무기 룬|
경갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[쌍도(컨커러스 블레이드)|
쌍도
]][[장궁(컨커러스 블레이드)|
장궁
]][[단궁(컨커러스 블레이드)|
단궁
]]
시즌 무기
[[시미터(컨커러스 블레이드)|
시미터(13시즌)
]]
중갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/중갑 무기 룬|
중갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[창(컨커러스 블레이드)|
]][[화승총(컨커러스 블레이드)|
화승총
]][[야칼(컨커러스 블레이드)|
야칼
]]
시즌 무기
[[장창(컨커러스 블레이드)|
장창(7시즌)
]][[창방패(컨커러스 블레이드)|
창방패(20시즌)
]]

판갑 무기
[[컨커러스 블레이드/룬 시스템/판갑 무기 룬|
판갑 무기 룬
]]
기본 무기
[[관도(컨커러스 블레이드)|
관도
]][[도순(컨커러스 블레이드)|
도순
]][[검방패(컨커러스 블레이드)|
검방패
]][[도끼(컨커러스 블레이드)|
도끼
]]
시즌 무기
[[워해머(컨커러스 블레이드)|
워해머(2시즌)
]]
병사
[[컨커러스 블레이드/군혼|
군혼
]][[컨커러스 블레이드/군혼(제련)|
제련
]]
병서 부대
근접 보병
[[컨커러스 블레이드/근접 병과/징집병|
징집병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/도순병(동양 검보병)|
도순병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/창병|
창병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/대방패병|
대방패병
]][[컨커러스 블레이드/근접 병과/투창병|
투창병
]]
원거리 보병
[[컨커러스 블레이드/원거리 병과/궁병|
궁병
]][[컨커러스 블레이드/원거리 병과/쇠뇌병|
쇠뇌병
]][[컨커러스 블레이드/원거리 병과/화승총병|
화승총병
]]
기병
[[컨커러스 블레이드/기마 병종/동양 기병|
동양 기병
]][[컨커러스 블레이드/기마 병종/서양 기병|
서양 기병
]]
독립 부대
[[컨커러스 블레이드/기타 병종/기사단|
기사단
]][[컨커러스 블레이드/기타 병종/등갑군|
등갑군
]][[컨커러스 블레이드/기타 병종/용병|
용병
]]
시즌 부대
2020년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌1|
1시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌2|
2시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌3|
3시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌4|
4시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌5|
5시즌
]]
2021년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌6|
6시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌7|
7시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌8|
8시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌9|
9시즌
]]
2022년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌10|
10시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌11|
11시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌12|
12시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌13|
13시즌
]]
2023년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌14|
14시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌15|
15시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌16|
16시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌17|
17시즌
]]
2024년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌18|
18시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌19|
19시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌20|
20시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌21|
21시즌
]]
2025년 출시 시즌
[[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌22|
22시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌23|
23시즌
]][[컨커러스 블레이드/시즌 병종/시즌24|
24시즌
]]
[[컨커러스 블레이드/공성병기|
병기
]]

기타 전투 정보
[[컨커러스 블레이드/매칭 맵|
매칭 맵
]]
[[컨커러스 블레이드/월드맵 및 지형|
월드맵 및 지형
]]
기타 정보
[[컨커러스 블레이드/시스템|
시스템
]]
[[컨커러스 블레이드/팁|
]]
[[컨커러스 블레이드/자원|
자원
]]
[[컨커러스 블레이드/한국인 하우스|
가문
]]



1. 개요2. 세트 효과3. 기본 스킬
3.1. 검방패 맹공3.2. 예리한 반격3.3. 경건한 기도
3.3.1. 용기 주입
3.4. 방패 공격3.5. 보호하고 때리기
4. 궁극기
4.1. 용감한 돌격4.2. 정의의 심판
5. 마상 스킬
5.1. 말에서 빠르게 내리기
6. 특수 스킬7. 평가8. 패치 노트

1. 개요

파일:남성 검방패 착용모션.png 파일:여성 검방패 착용모션.png
남캐릭터 검방패 착용모션 여캐릭터 검방패 착용모션

컨커러스 블레이드의 무기 및 장비 중에서 판갑을 착용할 수 있는 무기인 "검방패"에 대한 내용을 다루는 문서. 서양식 아밍 소드와 세로로 길쭉한 서양식 방패를 같이 사용한다.

판갑도 판갑이지만 방패의 크기도 도순에 비해 크고 넓으며, 창방패와 유이하게 가드를 올린 채로 견제 공격을 할 수 있어서 도순과 함께 가장 방어력이 뛰어난 클래스로 꼽힌다.

2. 세트 효과

방어구 세트 세트 효과 옵션
용맹 세트
(정교 도면)
2세트 : 최대 HP 5% 증가[핵심]
4세트 : 모든 방어도 120 증가
한철 - 용맹 세트
(5, 6시즌 한정 명성 상점)
2세트 : 모든 방어도 60 증가
4세트 : 최대 HP 8% 증가
승천 - 용맹 세트
(7시즌 이후 명성 상점)
2세트 : 받는 피해 8% 감소
4세트 : 모든 방어도 60 증가
제국의 기사(검방패) 세트
(에픽 도면 방어구)
2세트 : 스킬 "용기 주입"의 버프 지속 시간 3초 증가
3세트 : 모든 방어도 72 증가[정교도면열화]
4세트 : 궁극기 사용 중 제어 효과 면역
궁극기 "용감한 돌진"의 공격 시간 2초 연장
제국의 기사(검방패) 세트
(구 에픽 도면 방어구)

[구효과]
2세트 : 스킬 "용기 주입"의 버프 지속 시간 3초 증가
4세트 : 경건한 기도의 즉발 치료 효과''' 40% 증가[4]
하/중/샹급 기준 10% >> 14%로 증가

정교 도면 제작품인 용맹 세트는 2피스에선 최대 체력을 5%만큼 올려주고, 4세트에서 모든 방어도를 120만큼 증가시켜준다. 장수의 체력이 단련 기준 정교 도면 방어구를 착용할 경우 체력작을 하지 않았을 때에는 3만이 안 되고, 통솔작 후 체력작을 하기 시작하면 3.3만 정도는 나와준다. 공성전 맵에 있는 상노들 중 일부는 정교 등급이라 1.5만딜이 책정되어있고 헤드샷을 맞으면 노체력작 기준으론 사출당하는데, 일반적으론 스텟에서 체력을 잘 찍지 않아 쉽게 사출된다. 용맹 세트는 그런 운빨 사출을 막아줄 가능성을 만들어주며, 병기가 아니여도 전투에 은근히 유용한 경우가 많아 핵심 효과가 아님에도 생각보다 쏠쏠한 스텟 취급을 받는다.

4피스는 모든 방어도를 고정값으로 120을 올려준다. 이 게임에서의 피해 계산식은 "실 피해량 = 1 - 공격측 관통력 / 피격측 방어도"인데, 방어도 수치가 높아질수록 적의 애매한 관통력 스텟의 공격에 매우 효율적으로 버텨낼 수 있어 다다익선에 가까운 스텟이다. 원래도 판갑 방어구 자체가 방어도가 높은데 장수 스텟에서 강인에 모두 투자하고 4피스 옵션까지 들어가게 될 경우 방어도를 1천까지 쉽게 올릴 수 있으므로 엄청난 고효율을 보여준다. 덕분에 판갑 장수는 한방딜이 센 특정 부대에게 두들겨맞지 않는 이상 따로 피해 감소 효과를 받지 않아도 순식간에 사출당하지 않고 전열에서 계속 싸우는 모습을 볼 수 있다.

한철세트의 2셋 옵션인 모든 방어도 60 증가는 기존의 용맹 세트의 4세트 옵션보다 절반 정도로 구린데다가 4세트에 들어간 HP 증가 옵션도 큰 의미를 보여주지 못할 정도의 차이다 보니 3묶음을 챙길 이유가 없게 된다. 따라서 3성전때 잠깐 쓰고 끝나면 바로 갈아치워버리면 된다. 이젠 있지도 않겠지만 승천 세트 방어구들이 패치를 통해 2세트와 4세트 옵션이 서로 자리를 바꿈으로써 도면 세트와 승천 세트를 각각 2세트씩 착용할 경우 받는 피해 8% + 최대 체력 5% 라는 생각보다 튼튼한 옵션을 챙길 수 있게 되었다. 하지만 아무리 원래부터 스텟이 낮은 방어구 파츠에 승천 세트를 끼워서 손해를 줄인다 해도 깡통 스펙 차이가 현저하게 나기에[5] 방어도가 떨어져 내구가 어느 정도 깎이는 문제도 있고, 강타에는 한 대라도 더 맞겠지만 고방어도를 포기하는 만큼 짤딜 내구도가 낮아져 호불호가 갈리는 편. 애초에 도면 방어구에서 높은 통솔 수치를 띄운 장비가 있다면 4성전부터는 병사 질이 달라지는 건 둘째치고, 단련 장비로 에픽~전설로 띄웠을 때 승천 세트와 스텟 차이가 1.3배는 넘게 나는데 이를 포기해야 할 메리트가 적어 장수 생존력을 더 중요시할 경우 그냥 단련 장비를 채용하는 편이다.

검방패의 기존 에픽 효과는 호불호도 갈리고 그 와중에 옵션이 해골물(...)이라 룩용이 아니라면 사실상 선호가 안 되었으나, 개편 뒤로는 도끼 에픽 세트 다음가는 1티어 세트 효과로 변경되었다. 검방패가 고점은 낮지만 준수한 저점을 확실하게 끌어올려주기에 검방패를 제대로 하려면 일단 세트를 맞추고 생각하는 게 좋을 정도.
- 2피스 세트 효과는 개편 전이나 후나 "용기 주입"의 이동 속도 증가 버프의 지속 시간 증가지만, 현재는 힐 스킬과 이속 버프가 세트 묶음으로 되어있는 반면 당시에는 추가로 스킬 칸을 내줘야 하는 별개의 스킬이였기에 호불호가 갈렸다. 부대 템포를 중요시한다면 채용할 만 하지만, 그게 아니였다면 굳이 찾아서 쓸 필요가 없는 수준.
- 4피스 세트 효과는 개편 전에는 힐 스킬인 "경건한 기도"의 체력 회복 효과 강화였는데, 즉발 힐의 수치에만 영향을 줘서 성능이 알려진 이후로는 해골물 취급 받으며 룩용으로 만드는 게 아니라면 인기가 바닥으로 떨어졌다. 개편 후로는 궁극기 사용 중 제어 효과 면역이라는 이견 없는 0티어 효과를 받았고, 돌진궁의 지속 시간 증가로 적진을 더 많이 휘저을 수 있게 되어 포텐이 크게 올라가 세트 효과 "자체는" 0티어 취급을 받는다. 검방패의 자체 고점이 하도 낮다 보니(...) 총합적인 평가가 비슷한 효과를 받은 도끼보다 아래급인 것.

3. 기본 스킬

용기 주입이 경건한 기도와 묶이면서 시즌 무기가 아닌 것들 중에서 기본 스킬 선택지가 유일하게 5개라는 특징이 있다.

3.1. 검방패 맹공

검방패 맹공
(영문 스킬명)
검방패 맹공 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1타 스킬 피해량 절단 피해 93% + 1,100 *2 절단 피해 103% + 1,305 *2 절단 피해 113% + 1,355 *2
2타 연계 피해량 절단 피해 93% + 1,100 *2 절단 피해 103% + 1,305 *2 절단 피해 113% + 1,466 *2
3타 연계 피해량 - 타격 피해 207% + 1,673
총합 피해량 절단 피해 372% + 4,400 절단 피해 412% + 5,220 절단 피해 452% + 5,642
타격 피해 207% + 1673
스킬 쿨타임 20초 18초 15초
추가 효과 - 3타 공격 적중 시 적에게 넉아웃 부여
대각선으로 두 번 베기 - 방패 가격 + 가로베기 + 걷어차기 의 3단 연계 스킬. 2타 공격 중 두 번째 공격은 방패로 한 번 밀치는 공격인데도 타격 피해가 아니라 절단 피해로 계산된다.(...)

단일 대상으로 사용하면 넉아웃을 부여하는 3타를 사용할때까지 걸리는 시간도 나쁘진 않고, 마지막 타격에 넉아웃이 있기에 제어 효과 부여 성능이 떨어지는 검방패에게 매우 유용한 스킬이다. 피해량도 검방패 기본기 스킬 중에서는 가장 높은 편. 가드 판정이 안 나는 병사들 상대로는 꽤나 유용한 스킬. 검방패라고 우습게보는 적에게 의외의 빅엿을 선물해 줄 수 있다. 사실상 검방패의 유일한 대장수, 대병사용 딜스킬이라고 봐야 한다
단점이라면 스킬 쿨타임이 꽤나 긴 편이고, 스킬 모션이 길어 멀뚱멀뚱 서 있는 게 아닌 이상 3타를 먹이기가 힘든데다가 이 3타가 아니면 다 경직 부여 효과라서 대놓고 사용했을 때 맞추기 힘든 마당에 타격대상이 많을 수록 역경직으로 공격이 크게 느려지므로 대장수, 대병사 어느 방향으로도 조금씩 아쉽게 느껴진다. 난전에서 지르거나 cc기를 활용한뒤 써주는식으로 운용하자.

3.2. 예리한 반격

예리한 반격
(영문 스킬명)
예리한 반격 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1타 스킬 피해량 타격 피해 113% + 944 타격 피해 127% + 1,062 타격 피해 141% + 1,180
2타 연계 피해량 절단 피해 93% + 1,128 절단 피해 104% + 1,269 절단 피해 116% + 1,410
총합 피해량 타격 피해 113% + 944
절단 피해 93% + 1,128
타격 피해 127% + 1,062
절단 피해 104% + 1,269
타격 피해 141% + 1,180
절단 피해 116% + 1,410
스킬 쿨타임 15초
추가 효과 경직 해제 가능
1타에 적중한 적에게 격퇴 부여
2타에 적중한 적에게 5초 동안
매 초마다 200만큼의 피해를 주는
출혈 디버프 부여
휘두르고 찍기 스킬을 대체한 신규 스킬. 방패로 적을 밀쳐낸 뒤 검으로 베어내린다.

검방패의 경직해제기 겸 서브딜링기 스킬로, 첫 타격에 적을 밀어내는 만큼 격퇴를 부여하며, 2타에서는 출혈을 부여한다. 출혈은 적 공격 대상에 관계없이 5초 동안 매 초마다 200딜을 넣는 출혈을 부여하기에 준수한 누적 피해량을 뽑아내준다. 경직 해제도 달려있어 만능 성능을 가진 스킬.
단점이라면 쿨타임이 상당히 길어 딜 하겠답시고 무지성으로 갈겨대면 필요할 때 경직 해제 스킬이 없어져서 그대로 죽기 쉽다는 점. 어차피 검방패는 딜 하려고 하는 무기가 아니므로(...) 확실한 상황이 아니라면 딜욕심을 내지 말고 생존 겸 반격용으로 쓰자.
{{{#!folding 원래는 "휘두르고 찍기"라는 스킬이였으나 대체되었다.
휘두르고 찍기
(영문 스킬명)
휘두르고 찍기 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1타 스킬 피해량 절단 피해 80% + 997 절단 피해 90% + 1,098 절단 피해 100% + 1,241
2타 스킬 피해량 절단 피해 110% + 1,298 절단 피해 120% + 1,501 절단 피해 130% + 1,673
종합 피해량 절단 피해 190% + 2,295 절단 피해 210% + 2,599 절단 피해 230% + 2,914
스킬 쿨타임 10초
추가 효과 적중한 적에게 6초 동안
모든 방어력을 5%만큼 감소시키는
디버프 부여
적중한 적에게 6초 동안
모든 방어력을 10%만큼 감소시키는
디버프 부여
적중한 적에게 6초 동안
모든 방어력을 15%만큼 감소시키는
디버프 부여
몸을 크게 돌리며 적을 베는 스킬.

적중 시 6초동안 15%만큼의 방어도 감소 디버프를 부여한다. 고급 병종일수록 방어도가 높은데 이를 깎아줌으로써 아군이 딜을 더 잘할 수 있게 되어 전체적인 팀 기여에 좋은데다가 쿨타임이 짧으면서 디버프 지속 시간이 길어 계속 스킬을 맞췄을 때의 가동률이 좋아 적과 계속 붙어있는 검방패에겐 효과가 꽤 뛰어난 편이다. 상대방 빡치라고 하는 무기 2

디버프 성능과 가동률은 높지만, 첫 공격 때 왼쪽 방향으로 크게 휘두르고 원심력을 이용해서 한바퀴를 도는 것이 1타 이기 때문에 1타로만 때리는 것도 모션이 매우 크며, 2타가 그 상황에서 크게 다시 베는 모션이기 때문에 시전시간이 상당히 길다는 점 때문에 생각보다 꽤나 애매한 스킬. 게다가 역경직이 걸리기 때문에 공격하는 대상이 많다면 2타는 고사하고 첫타 모션에서 버벅이는 불상사가 발생한다.
기존에는 적중 시 50%의 감속 디버프로 적을 계속 괴롭히는 용도였으나, 해당 디버프가 대신 방어도 감소로 바뀌면서 지속 시간은 유지되는 것으로 변경되었다. 아군 진형에 들어온 적들을 어느 정도 빠르게 녹일 수 있는 디버프로 바뀌어서 팀파이팅에 기여하기 좋아졌다. 피해량도 10% 정도로 꽤나 후하게 올려줘서 공격적으로 사용하기도 좋아진 것은 덤. 원래 피해량이 너무 낮았던 것 같지만
}}}

3.3. 경건한 기도

경건한 기도
(영문 스킬명)
경건한 기도 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
스킬 효과 시전 즉시 최대 HP 비례 1.5%
+ 500만큼 체력 회복
및 경건 버프 획득[버프효과]
이후 8초 동안 매 초마다
최대 HP 비례 0.5% + 500만큼 회복
시전 즉시 최대 HP 비례 4%
+ 1,100만큼 체력 회복
및 경건 버프 획득[버프효과]
이후 9초 동안 매 초마다
최대 HP 비례 0.75% + 500만큼 회복
시전 즉시 최대 HP 비례 4%
+ 1,100만큼 체력 회복
및 경건 버프 획득[버프효과]
이후 10초 동안 매 초마다
최대 HP 비례 1% + 500만큼 회복
스킬 쿨타임 20초
추가 효과 스킬 사용 후 "경건한 기도" 스킬이
자동으로 "용기 주입"으로 변경

경건한 기도 사용 후 18초 동안
용기 주입 미사용 시, 혹은 장수 사망 시
경건한 기도 스킬로 재변경
주변 아군에게는 매 초마다 대상의
최대 HP의 1.5%만큼 지속 회복 효과 부여
[장수영향x]
해당 버프는 중첩 불가능

스킬 사용 후 "경건한 기도" 스킬이
자동으로 "용기 주입"으로 변경

경건한 기도 사용 후 18초 동안
용기 주입 미사용 시, 혹은 장수 사망 시
경건한 기도 스킬로 재변경
자신의 체력을 즉시 회복하고 지속 치유 버프를 걸어주면서 방어도도 올려주는 스킬. 중급부터는 아군에게도 지속 치유 효과가 들어가 장수가 할 수 있는 유일한 광역 회복 스킬이다. 병사까지 넓히면 의무대의 전용 군혼으로 추가되는 스킬과, 힐궁수의 치료 화살이 박힌 지역에 생기는 작은 치료 장판이 있다.

검방패 무기 운용의 핵심 스킬로, 자힐 이외의 기술 외의 것들 중 유일하게 스킬로 발동 가능한 지속 치유 효과 효과다. 다른 무기들은 룬을 쓴다던가 에픽 세트를 쓰는 등 조건이 까다롭거나 특정 기간에만 가능한 등 상황에 따라서 다르지만 검방패는 스킬 기본 옵션이기에 때를 타지 않는다는 것이 장점이다.

예전에는 광역 힐 성능 때문에 묻힌 감이 없지않아 있지만, 자가 치료량이 상당히 높은 편이다. 초급에서도 자기 지속 치유 효과로 15% 정도는 회복할 수 있고, 중급에는 즉발 힐링이 추가되어 최종적으로 상급 효과가 자신의 체력을 25% 정도는 회복할 수 있는 성능을 가지고 있다. 여기에 응급치료 스킬이 한 틱 당 9% 채워줘서 총 54%를 회복시켜주므로 체력이 10% 정도가 될 때까지 맞고 뒤로 빠진 후 기도를 쓰고 붕대를 감으면 풀피가 되거나 풀피에 가까워지는 기행을 보여준다. 치료하는 동안에도 반투명한 체력바는 비전투 상태일때 조금씩 자동회복이 되기 때문에 "84% + a"를 채우게 된다.
힐량이 높지 않아서 큰 의미가 없을 것 같지만, 검방패는 판갑을 착용하는 무기에 더해 체질, 강인 위주 세팅을 통한 탱커 빌드를 쓴다는 점이다. 체력 3.5만, 방어도 1천의 판갑 검방이라고 쳐도 시전 즉시 2500, 이후 매 초마다 900에 가까운 체력을 계속 회복시켜주어 딜이 약한 경우에는 검방패를 못 잡는 경우도 발생한다. 후술하겠지만 순간적인 방어도 증가 효과도 있는데, 컨블은 방어도가 높아질수록 내구도가 수치보다 매우 훨씬 튼튼해져 기도를 쓴 검방은 생존력이 사실상 표기되어있는 저 수치보다 훨씬 더 높게 느껴진다.
또한 자신을 제외한 인접한 아군들에게 총 15%만큼의 체력을 회복시켜주는 버프를 부여해준다. 한 번 해서 15%라고 생각하면 미미하지만, 상술했듯이 병사를 치료할 수 있는 수단은 상당히 제한적이기에 자리를 벗어나지 않고 치료할 수 있다는 메리트는 생각보다 높으며, 검방패가 둘이 붙어있다면 회복 쿨타임 없이 초당 1.5%씩 병사를 치료할 수 있기 때문에 죽지만 않으면 병사를 계속해서 쓸 수 있다. 난전 상황이라도 검방패가 힐을 주면 버프 시간 내에 죽지만 않는다면 사실상 병사 내구도를 15% 증가시켜주는 셈이므로 없는 버프는 아니며, 한방 죽창 메타가 아니라면 검방 힐이 두 번 정도는 들어갈만하다.
병사가 깎인 HP를 복구하는 방법은 기본적으로 보급소에 직접 가서 대기하면서 치료하거나, 제한된 병종에게 추가 가능한 건실 스킬, 그리고 특수 부대에만 사용할 수 있는 369 군혼에 의존하는 것 이외에는 치료할 수 있는 수단이 전무하다. 문제는 보급소는 전장 상황에 따라서 갈 수 있는 타이밍이 굉장히 제한적이며, 병사가 건실 스킬은 얻는 병종이 매우 제한적이거나 군혼을 통해서 추가할 수 있고, 369 치료 효과도 사실상 전투 중에만 발동되다 보니 사실상 실전에서 원하는 타이밍에, 치료가 필요한 대상이 누구인지에 관계없이 치유할 수 있는 건 검방패가 써주는 경건한 기도 스킬 뿐인 셈. 다른 병사에게 치료 효과가 있는 경우가 있지만 효과가 미미하거나 1티어 메인 픽은 아니다보니....[10]
광역 힐이 되기에 장기전에 분명 도움이 되는 유리한 스킬은 맞으나, 결국 장기적으로 봐야 총 회복량이 엄청난 것인지라 단기적으로 고티어 병종이 한번 쾅 박아서 서로 한방에 병사가 갈려나가는 한타 싸움에서는 상대적으로 효율이 떨어지는 편이다. 그래도 병사가 훈련으로 배우는 건실의 경우 초당 250의 고정값을 회복시키며, 군혼으로 쓸 수 있는 에픽 건실은 초당 150을 회복시켜주는데 한 방에 완전히 밀리지만 않는다면 효과가 있는 편이며, 검방패의 광역 지속 치유 효과은 병종에 따라서 조금씩 다르지만 평균적으로는 100~150 정도의 지속 힐을 부여하기 때문에 몸이 튼튼한 병종이라면 지속 치유 효과 효과가 사실상 에픽 군혼을 하나 더 쓰는 수준이다. 물론 가동률은 이쪽이 훨씬 좋은 편. 이 조금의 힐 틱량 차이로 병사가 죽고 사는 경우가 있다 보니 스킬의 회복 효과가 절대 의미가 없는 수준은 아니다.
많은 유저들이 착각하는 점이 있는데, 기도의 광역 힐 효과는 스킬에 영향을 받는 대상을 기준으로 효과가 적용된다. 회복 효과가 대상 체력 기준 퍼센테이지이기 때문에 체력을 찍으면 당연히 자신의 HP가 늘어나기 때문에 자기 힐량은 늘어나지만, 병사의 HP는 장수와 완전 별개의 것이므로 병사 회복량이 늘어나지 않는다. 마찬가지로 아군 검방패가 체력을 찍고 광역힐을 돌린다 해도 동일. 아군에게 광역 힐을 받을 경우 1%씩 회복되는 버프가 걸리는 것을 볼 수 있는데, 이는 병사에게도 똑같이 적용되기 때문에 최종적으로 병사에게 들어가는 힐 효과는 병사 최대 체력 기준 1%이다.
힐 패치가 이상하게 많이 되었는데, 즉발 회복은 중급부터 달렸고 회복도 체력 비례로 2%만 되었었는데 22년 1월 패치 때 스킬 사용 시 3초 동안 받는 근접 피해가 15% 줄어드는 수혜를 받았고, 11월 패치에는 이 힐량이 3%로 늘었다. 그러다 갑자기 23년 2월 14시즌 패치 때 갑자기 체력비례 힐량을 반토막내고 500만큼의 고정값 힐링을 넣었다. 대충 체력이 3.3만 정도보다 낮을 때 예전보다 힐량이 늘어난게 맞긴 한데, 시미터 때문에 체력 위주의 세팅이 유행하면서 검방패의 입지가 늘어난거라서 사실상 너프가 아닌가 싶을 정도.
결국 24년때 처음으로 너프를 받아 자가치유량 중 체력 비례 회복량이 꽤나 줄어들고, 강인 버프도 초기 50%에서 25%, 이후 2차 버프가 25%에서 10%로 줄어들어 내구도가 크게 줄어들었는데, 여기에 더해서 쿨타임이 18초에서 20초로 줄어들었다. 너프 이후로 검방이 예전보다 덜 질겨졌고 확실하게 검방 픽률이 줄어든게 보일 정도로 꽤 직격탄이였던 듯. 물론 그 대신인지 광역힐이 1%에서 1.5%로 절반 수치가 버프되어 기존의 사용 목적이던 지원 성능은 꽤 좋아진 편이다. 일단 1번 기준으로도 5%가 늘어난 셈이기도 하니...[11]

3.3.1. 용기 주입

용기 주입
(영문 스킬명)
용기 주입 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
스킬 효과 스킬 효과 범위 안의
자신과 주변의 아군에게
9초 동안 이동 속도 10% 증가
스킬 효과 범위 안의
자신과 주변의 아군에게
9초 동안 이동 속도 15% 증가
스킬 효과 범위 안의
자신과 주변의 아군에게
9초 동안 이동 속도 20% 증가
스킬 쿨타임 0.5초[12]
추가 효과 3초 동안 자신의 모든 관통력 수치가
30% 증가하는 "용기" 버프 획득
"용기" 버프 종료 후 5초 동안 자신의 모든 관통력 수치가
15% 증가하는 "분투" 버프 획득
공격 스킬 사용 시 "분투" 버프 시간 갱신

경건한 기도 사용 후 18초 동안
용기 주입 미사용 시, 혹은 장수 사망 시
경건한 기도 스킬로 재변경
경건한 기도를 사용할 경우 그 자리에 바로 교체되는 스킬. 스킬을 사용하지 않고 기존 쿨타임을 모두 기다린다면 다시 경건한 기도로 바뀐다.

자신을 포함한 주변의 모든 아군의 9초 동안 20%의 이속을 증가시켜주는 광역 버프 스킬. 광역 지속 치유 효과과 함께 유일하게 검방패에게만 존재하는 광역 버프 스킬이다. 원래는 별개의 스킬이였지만 스킬 구조 개편으로 경건한 기도와 묶음 처리되었고, 기도 사용 후 활성화되는 스킬이 되었다. 용기 주입을 사용하지 않고 계속 냅두다가 기도 쿨타임이 돌아오면 다시 기도로 바뀌는 식.

심플하지만 활용도가 무궁무진하다. 본인이 사용하여 거점을 비빈다거나 도망갈 때 활용할 수 있고, 아군 및 본인의 유닛들에게 걸어줘서 빠른 전선 복귀 및 이탈,추노, 빠른 기습 등 전술적으로 매우 유용하게 활용이 가능하다. 스킬이 통합되기 전에도 게다가 검방패의 공격스킬들이 한 두개를 제외하곤 하자가 많아서(...) 공격 스킬을 한개 포기하고 이 스킬을 넣어도 크게 아쉬운것도 없었던 것도 장점. 거 참 눈물나게 좋은 장점이다
스킬이 통합되기 전에는 혼미 해제 효과가 있어서, 혼미로 행동불능에 빠졌을 때 해제기로 사용 가능했다. 물론 다른 몇 스킬처럼 표기가 되어있지는 않았다.(...) 애초에 혼미 걸고 용기주입으로 역공할 타이밍이 거의 나지도 않아서 이렇게 쓸 일도 적긴 하다 경건한 기도와 통합되면서 해당 효과는 제거되었다.
다만 경건한 기도와 마찬가지로 범위 내의 아군만 적용되는 특성때문에 부대의 부대원 전체에게 버프를 주기가 쉽지가 않다. 특히 병종 사이즈가 너무 커서 좋은 진형을 잘 짠다 하더라도 몸집의 문제 때문에 밀집이 잘 되지 않거나, 애초에 진형이 개판이여서 밀집 진형을 사용하지 못하는 일부 병종들의 경우 어떻게 해도 모든 병종에게 이속 증가를 발라줄 수 없기 때문에 반은 도착했는데 반은 아직 멀찌감치 떨어져 있기도 한다.

또한 멀리 이동하는 아군 부대에게 버프를 줄 때 유의할 점으로, 제대로 된 진형으로 데리고 온다 해도 골목이나 코너를 돌면서 진형이 뭉개져서 오므로 버프를 걸 때 포지션을 잘 잡아야 하는 것은 물론이고, 어디에서 버프를 줄 지 생각을 잘 해야 한다.

3.4. 방패 공격

방패 공격
(영문 스킬명)
방패 공격 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
공격 피해량 타격 피해 112% + 931 *2 타격 피해 126% + 1047 *2 타격 피해 139% + 1167 *2
총합 피해량 타격 피해 224% + 1,862 타격 피해 252% + 2,094 타격 피해 278% + 2,326
스킬 쿨타임 12초
추가 효과 블락 파괴도 높음

1타에 적중한 적에게
1초 동안 이동 속도를
75%만큼 감소시키는 디버프 부여

2타에 적중한 적에게 혼미 부여
블락 파괴도 매우 높음

1타에 적중한 적에게
2초 동안 이동 속도를
75%만큼 감소시키는 디버프 부여

2타에 적중한 적에게 혼미 부여
블락 파괴도 매우 높음

1타에 적중한 적에게
3초 동안 이동 속도를
75%만큼 감소시키는 디버프 부여

2타에 적중한 적에게 혼미 부여
방패로 적을 두 번 후려치는 스킬.

1타에는 용감한 돌진에 붙어있던 감속 효과가 있으며, 2타에는 혼미를 부여하는 무난한 스킬이다. 블락 파괴율도 높고 타격 판정이고 계수가 나쁘진 않긴 한데, 막상 때려보면 블락 파괴력도 크게 체감되지도 않고 워낙 검방패의 계수가 낮다 보니(...) 애매한 포지션이다.
단점은 2타 때 방향전환이 안된다는 점. 자신이 바라보고 있는 방향으로 스킬을 썼다면 마우스로 화면을 이동해도 시전 방향이 바뀌지 않는다.
검방패 스킬 개편 전에는 검방패의 단 두개뿐인 경직 해제 스킬이고, 각 공격마다 적 격퇴와 블락 감소의 효과가 있었다. 블락 감소 효과가 적혀있지만 실제적으로 체감되는 블락을 감소 성능은 예나 지금이나 높지 않았다,(...,) 사실상 경직해제 및 격퇴용 스킬로 주로 사용된다. 각 공격마다 격퇴가 들어가긴 하지만 상대가 격퇴 판정을 무시하고 연속으로 공격하는 경우 되려 역공당하는 이상한 스킬. 이정도면 그냥 나사빠진거 아닌가

3.5. 보호하고 때리기

보호하고 때리기
(영문 스킬명)
보호하고 때리기 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
공격 피해량 절단 피해 59% + 711 *2 절단 피해 66% + 800 절단 피해 73% + 899
총합 피해량 절단 피해 118% + 1,422 절단 피해 132% + 1,600 절단 피해 146% + 1,798
스킬 쿨타임 14초 12초 10초
추가 효과 공격 중 전방 가드 적용
경직 해제 가능


적중한 적에게 6초 동안
모든 방어도를 5%만큼 감소시키고
최대 2중첩 가능한 디버프 부여
'공격 중 전방 가드 적용
경직 해제 가능


적중한 적에게 6초 동안
모든 방어도를 10%만큼 감소시키고
최대 2중첩 가능한 디버프 부여
공격 중 전방 가드 적용
경직 해제 가능


적중한 적에게 6초 동안
모든 방어도를 15%만큼 감소시키고
최대 2중첩 가능한
디버프 부여
방패를 머리 위로 들며 왼쪽으로 베어낸 후 몸을 반대로 돌리면서 오른쪽으로 베는 스킬. 공격 중에는 전방 가드 효과가 적용된다.

스킬이 개선되면서 경직 해제 성능도 받고, 적중한 적에게 모든 방어도 감소 효과를 삭제된 스킬에서 이어받아 준수한 성능을 가진 스킬이 되었다. 이 방어도 감소 효과가 2중첩되다 보니 두 번 다 맞췄다면 30%가 감소해 꽤나 성가시게 만드는데, 공격 중 가드 가능한 성능 덕분에 힘싸움에서 안정적인 보조 성능을 보여준다.

문제는 피격 대상이 많을 수록 역경직이 심각하게 많이 걸리는 스킬이라서 너무 과하게 뭉친 적에게 썼다가는 2타를 맞추기 전에 가드 깨지고 끔살당할수도 있다는 점.(...) 예전에는 이게 피회복 스킬이라서 피 채우러 들어갔다가 그냥 죽어버리게 되는 미끼 스킬이였다. 그나마 가드 성능 좋으니까 안죽을게 안죽고 사는거지...

예전에는 상급 기준에서 공격이 적중될 때마다 3%씩 체력 회복을 하고, 각각 3번씩 회복하여 최대 6번까지 회복이 가능해 종합적으로는 18%의 체력 회복 성능을 가졌다. 피해량도 괜찮고 모션도 깔끔하며, 쿨타임도 검방패 스킬 중에서는 짧은 편이라서 잡병 처리에 상당히 효과적이다. 검방패가 원거리 부대 진형 한복판에 들어가서 궁으로 밀어버리는 경우가 상당히 많은데, 남은 잡병들을 안전하게 처리할 수 있는 기술이라 나쁘진 않다.

4. 궁극기

4.1. 용감한 돌격

궁극기 · 용감한 돌격
(영문 스킬명)
용감한 돌격 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
공격 피해량 타격 피해 201% + 1,268 타격 피해 201% + 1,460 타격 피해 201% + 1,652
스킬 쿨타임 55초 50초 45초
추가 효과 공격 중 전방 가드 적용
충돌한 적에게 1회에 한해 피해 및 넉백 부여
상체를 방패로 가리고 전방으로 돌진하는 궁극기. 충돌하는 모든 적들을 1회에 한해서 넉백시킨다.
힐, 이속 버프와 함께 광역 넉백이라는 cc까지 더해져 검방을 완전체 서포터로 만들어준다. 스킬 시전 시간이 다른 장수들의 넉백 궁극기보다 긴편이라 아군유닛에게 명령을 내려놓고 검방패로 넉백을 걸어줘서 아군과 합을 맞출때도, 검방패 혼자서도 적진을 붕괴시키는 것에 있어 난이도는 훨씬 쉽다.
딜이 그렇게까진 높진 않지만, 적 원거리 부대와 그걸 쓰는 장수들를 괴롭히는 덴 충분히 강력하다. 타격 피해만 조금 신경써주면 물몸 원거리 부대가 술술 녹아내리고, 마지막 즈음엔 안 죽는 병사들이 몇 있지만 안 그래도 약한 게 완전히 걸레짝으로 만들어진 상태라 콕콕이나 다른 스킬로 한 대만 쳐주면 사라진다.
소소한 장점으로, 스킬을 시전한 시점부터 넉백 판정이 들어간다. 즉, 선딜처럼 보이는 준비 자세부터 공격 가능하다(...)는 점인데, 일어났는데 적에게 둘러싸인 상황이라면 일단 돌진궁부터 쓰고 봐도 된다고 볼 수 있을 정도. 근처에 있던 적들이 우수수 넘어지는 진풍경을 볼 수 있다.
이래저래 버그가 산개해있고, 그 외의 단점이 상당히 큰 편이라는 점이 문제. 일단 돌진이 씹히는 경우가 간혹 있어서 모션은 돌진 모션인데 적은 전혀 피해를 입지 않는 상황이 발생해 뻘궁이 나가는 적이 상당히 많다.

특히 동일한 적에게는 더 이상 공격할 수 없다는 점이 꽤나 치명적인데, 돌진으로 파고들어야 되는 경로에 이미 맞은 적이 누워있으면 충돌 판정으로 인해 더 이상 전진이 불가능하다는 치명적인 단점이 있다. 돌진궁을 쓰기 전에 적이 넘어질 경로도 어느 정도 생각하면서 조절해야 된다는 번거로움이 있다.

또한 폭발 화살, 천근추 등 다른 장수의 cc기는 공격 지점을 중심으로 한꺼번에 순간적으로 포진을 붕괴시키고 흐트려트리는데 반해 검방패는 장수가 직접 상대에게 접촉해야 넉백이 되기때문에 붕괴시키는 범위와 순간적인 파괴력은 훨씬 떨어지며 대응도 어느 정도 가능하다는 문제점이 있다.
방패를 상체에 붙이고 돌진하는 모션동안 계속 판정이 지속되는 궁극기인데, 이거 예전에는 흔한 경직면역도 없고, 방패 들고 뛰는데 방어 판정도 없었다. 방패는 장식인가 덕분에 돌격이 안 닿는 거리에서 경직기나 넉아웃 한 대만 맞고도 궁이 캔슬되어 교환비가 어그러지는 매우 기형적인 단점이 있었다. 누구는 일반 스킬도 넉아웃 이상은 맞아야 끊기는데 누구는 궁극기 써도 경직기 맞으면 캔슬되고 참 공평하다 검방이 굴러간지 4년 가까이 방치되다가 22년 12월에 드디어 전방 가드 판정을 붙여줘서 쓰다가 더이상은 캔슬될 걱정은 안 해도 된다. 에픽 세트 없으면 가드무시 효과로 멈출 수 있다는 문제는 여전히 있다.
추가로, 궁극기 적중 시 감속 효과도 있었는데 이게 꼴랑 3초라서 넉백으로 넘어지면 일어나는 시간 동안 거의 다 풀려있는 하자 많은 옵션이였다. 대체 과거의 검방패는 어떤 존재였을까 전방 가드 옵션이 붙기 전 한 달 전쯤에 해당 효과가 방패 공격으로 넘어가서 해당 스킬의 밸류를 조금 높여준 셈.

4.2. 정의의 심판

궁극기 · 정의의 심판
(영문 스킬명)
정의의 심판 스킬 사진.jpg
등급 초급
(1단계)
중급
(2단계)
고급
(3단계)
1타 스킬 피해량 절단 피해 150% + 2,011 절단 피해 150% + 2,127 절단 피해 157% + 2,775
2타 연계 피해량 타격 피해 274% + 1,851 타격 피해 274% + 2,134 타격 피해 288% + 2,574
3타 연계 피해량 찌르기 피해 250% + 3,368 찌르기 피해 250% + 3,759 찌르기 피해 263% + 4,885
총합 피해량 절단 피해 150% + 2,011
타격 피해 274% + 1,851

찌르기 피해 250% + 3,368
절단 피해 150% + 2,127
타격 피해 274% + 2,134
찌르기 피해 250% + 3,759
절단 피해 158% + 2,775
타격 피해 288% + 2,574
찌르기 피해 263% + 4,885
스킬 쿨타임 45초
추가 효과 경직 해제 가능

1타에 적중한 적에게 혼미 부여
2타에 적중한 적에게 넉아웃 부여
3타에 적중한 적에게 넉백 부여
3타 공격은 가드 불가 판정
강하게 검으로 내려베고, 방패로 내려찍어 적을 넘어뜨린 후 역수로 칼을 잡고 뛰어들며 내려찍는 궁극기.

검방의 가드찌르기, 평타, 스킬 모션 등 모든 것들이 하나같이 짜잘하고 작은 데에 비해서 정의의 심판 모션은 꽤나 큼지막한 편이라 쓰는 입장에서는 보는 맛이 있는 궁극기다. 1타는 혼미, 2타는 넉아웃, 3타는 넉백의 cc를 거는데, 특히 1타, 3타 공격이 가드 불능이기 때문에 확정적으로 넉백을 넣어줄 수 있다는 장점이 있다. 이렇게 각 타수마다 강력한 cc효과가 있기에, 일단 첫 타를 맞았다면 경직 해제기가 없는 이상 거의 모든 공격이 확정적으로 들어간다. 스킬 계수와 고정 피해량도 높게 잡혀있어 생존력을 챙기는 검방이여도 경갑이나 중갑장수는 제대로 맞으면 반피 혹은 그 이상의 체력을 순식간에 까버린다. 되려 계수가 상당히 높기 때문에 피해량 스텟을 잘 챙겼다면 검방패라고 딜이 약할거라 방심한 적이 경악할만한 피해를 입힐 수 있기도 하다. 정의 집행

게다가 이 스킬엔 경직 해제 효과도 달려있어서, 적이 넉아웃을 먹이고 콤보를 시작할 때 되려 역공으로 혼미를 걸어줘서과 역으로 이득을 볼 수도 있다. 상기했듯이 계수와 고정 피해가 높기 때문에 피해량 스텟을 잘 챙겼다면 적이 경악할만한 피해를 입힐 수 있기도 하며, 에픽 세트로 하이퍼아머까지 챙겼다면 확정적으로 적에게 역공을 가할 수 있다.
문제는 cc성능과 피해량이 높고, 쿨타임이 짧다는 장점이 무색할 정도로 공격 범위가 하나같이 정직해 너무나 좁다는 극악의 단점이 있다. 특히 첫타와 2타 모션에서 앞으로 이동하는 모션이 거의 없기 때문에 사실상 제자리에서 공격하는 수준인데, 리치가 짧은 검방패의 무기 특성상 명중시키기가 쉽지가 않다. 그나마 6시즌 밸런스 패치를 통해 범위를 조금 상향해주었지만, 좁쌀만하던 것이 사람 한 명 서는 범위 정도라 조금 나아진 정도에 불가하다.

특히 3타 공격이 나사빠진 성능이 너무 많은데, 1타와 2타의 연계 속도는 빠른 편이지만 3타의 연계 속도가 다른 스킬들과 비교가 불가능할 느려서 경직해제기로 빠져나가면 거의 못맞추는 수준에다가 찌르러 달려가는 모션 중에서 에임 회전 적용이 안 되며 판정이 좌우로 매우 좁기 때문에 순수 1:1 상황에서는 3타를 맞추는게 거의 불가능한 정도다. 이 때문에 3타를 공격 판정의 끄트머리쯤에서 맞추려 할 때, 2타의 넉아웃 효과로 인해 밀려난 적을 못 때리는 경우도 생긴다. 그나마 6시즌 밸런스 패치를 통해 3타 스킬의 범위를 조금 상향해주었지만, 검이 내려찍는 공간만하게 작던 것이 사람 한 명 서는 범위 정도로 늘어난 정도. 상대적으로 보면 매우(...) 늘어나서 예전에는 맞아야 되는 게 안 맞던게 맞게 되니 삑이 자주 나던게 조금 덜해졌지만, 여전히 전체적으로는 범위가 좁다.
선공으로 먼저 내지르기엔 1타의 리치가 너무 짧아서 맞추기 힘들고, 가드 불가 판정에 넉백까지 달려있는 3타 모션 또한 너무 느려서 풀타를 못 맞출 확률이 크다 보니 스킬 사용 타이밍이 매우 중요해진다. 게다가 심판을 못 맞추게 되면서 궁이 빠져버리면 상대의 cc기에 대응할 방법이 매우 적어지기 때문에 기회비용이 상당해진다는 단점도 존재한다.

따라서 심판 궁은 이 스킬은 검방패가 거점에서 비빌때, 혹은 최전방에서 라인을 서다가 적에게 물렸을 때 반격기의 개념으로 사용하는 것이 가장 좋다. 궁극기 치고는 1타 발동속도가 상당히 빠른 편이고 혼미를 부여하기 때문에 적을 맞받아치는 용도로는 매우 훌륭한 성능을 가지고 있다. 연계가 구려서 킬을 못 따니 문제지...

5. 마상 스킬

검방패는 말을 탄 상태에서 사용 가능한 스킬 없이 빠른 내리기 말고 존재하지 않는다.

5.1. 말에서 빠르게 내리기

말에서 빠르게 내리기 스킬 사진(예시).jpg
공격 피해량 타격 피해 300%
스킬 쿨타임 15초
추가 효과 없음.
말에서 빠르게 뛰어내리면서 전방을 방패로 찍어내리는 스킬.
대부분이 가지고 있는 넉아웃 효과에, 계수가 300%로 생각보다 높지만 무기 스텟이 절단 피해보다 3배는 낮은 타격 피해 계수라서 수치 자체는 높지는 않다. 타격작을 해야 볼 만한 피해가 나오는 정도. 병사라면 타격 방어도가 낮아 딜이 어느 정도 잘 들어간다는 게 위안점이라면 위안점이랄까...
넉아웃을 맞고 기상 스킬을 쓰지 않는 이상 웬만한 검방패의 공격들을 맞아주긴 하는데, 장수를 계속해서 방해하는 용도로는 스킬셋이 썩 좋지 못하기에(...) 그냥 검방패 맹공이나 쓰는 게 정신적으로 이롭다.

6. 특수 스킬

검방패는 특정 스킬을 사용하는 것을 트리거로 해서 사용 가능한 추가 스킬들이 전무하다.

7. 평가

장점
*최상의 유지력
20초마다 힐 스킬을 통해 자신의 체력을 30%[13]씩 회복하기 때문에 60초 쿨타임의 자가회복밖에 가지지 못한 다른 무기들은 감히 범접할 수 없는 유지력을 보여준다. 게다가 이 힐 스킬은 즉발기로써, 맞으면 취소되는 응급 처치와 달리 일단 한번 발동되면 무조건 체력의 30%를 채워준다는 결정적인 차이가 있다. 이 때 주위 아군들에게도 지속 치유 효과가 본인 성능의 절반만큼 들어가 10%씩 꾸준히 회복시켜줄 수 있어서 아군의 생존력도 강화시켜 준다. 게다가 이 효과는 자힐인 응급 처치와 중첩이 되기 때문에 힐과 응급처치를 동시에 사용한다면 걸레짝이였던 체력을 80% 넘게 회복하는 압도적인 회복력을 보여준다. 이 스킬 이외에도 또 10초 쿨타임에 타격시마다 최대 체력의 3%씩 최대 6번까지 체력회복이 가능한 피흡기도 있을 정도로 지속력, 유지력에선 최상의 성능을 자랑한다.
  • 매우 우수한 유틸성
    상기한 광역 지속 치유 스킬을 포함해서 10초 쿨에 6초 동안 15% 방어도 감소가 가능한 휘두르고 찍기, 9초 동안 이속 25%를 증가시켜주는 게임 내 유일한 이동속도 광역 증가 스킬인 용기 주입, 즉발로 닿는 적들을 모두 넉백시키며 3초동안 75%의 슬로우를 거는 궁극기인 용감한 돌격 등, 대부분의 스킬들이 매우 높은 유틸기를 보유하고 있다. 룬 시스템으로도 검방패의 버프가 적용된 아군에게 받는 피해를 감소시켜주는 소소한 버프를 추가할 수 있어 팀파이팅 기여도에서는 상위권에 속한다.
    용감한 돌격 이외에도 다른 궁극기인 정의의 심판도 1타에 혼미, 2타는 넉아웃, 3타 넉백이라는 3단계 종합 CC덩어리에 딜링 또한 괜찮은 연계기 궁극기가 있어서 나쁘지 않다.
  • 공방일체
    모든 무기중 유일하게 가드상태에서 평타가 가능하다. 이쑤시개급 데미지와 범위라서 다들 크게 신경을 안쓸 뿐이지 묶임 판정이나 가드 무시 판정이 없는 모든 공격이라면 검방은 데미지를 입지 않으면서 적에게 꾸준히 데미지를 줄수 있다. 이러한 점을 이용해서 적군의 스킬 사용을 유도한다던가 적에게 어그로를 끈다던가하는 등의 운용이 가능하다.
  • (에픽 도면 세트 한정) 궁극기 "용감한 돌격"의 높은 포텐셜
    에픽 도면 세트를 채용한 검방패는 기존과는 다를 정도로 궁극기의 포텐셜이 수직상승한다. 약점이였던 제어 효과들이 얽힘 판정을 제외한 모든 제어 효과에 면역인 하이퍼아머를 두르는 건 물론이고, 돌진궁의 경우 돌격 시간 2초 연장이라는 유례없는 강화 효과를 받게 되어 사용방법이 무궁무진해진다. 제어 면역 없이 들어오는 적들을 눕혀서 방해한다거나, 적 원거리 병사들을 안정적으로 자른다거나 등 공격과 수비 둘 모두에 더 유용한 스킬로 가치가 올라가주어 에픽 검방패와 노에픽 검방패는 플레이 스타일이 확연하게 달라질 정도.

단점
* 처참한 공격 능력
공격속도는 그나마 판갑 라인업 무기에서는 빠른 편이지만, 리치도 짧고 피해량이 장수 무기인가 싶을 정도로 처참하다는 점이 큰 단점. 병사를 상대로든 장군을 상대로든 크게 유의미한 피해를 입히기는 어려운것이 현실이다. 다른 판갑무기들이 평타로도 저티어 병종들을 어느 정도 자력으로 처리가 가능한 데 비해서, 검방의 경우는 공격스킬을 사용하지 않으면 농민병이나 궁수를 잡는 것도 버거운 수준이며[14] 스킬을 사용한다 하여도 짧은 리치, 좁은 범위, 낮은 데미지, 평범한 쿨타임 등의 요소들이 합쳐서 적병 처리에 상당한 시간이 필요하다.
  • 순간적인 탱킹 능력의 부재
    전선의 최전선에서 버텨야하는 탱커지만, 검방의 탱킹은 높은 지속력에 기반을 둔다. 따라서 반드시 아군과의 협동이 중요시 되며 진입각과 후퇴각을 정확하게 잴 줄 알아야 한다.
  • 가드를 못할 때 cc기에 취약함 (에픽 도면이 없을 경우)
    오로지 경직 효과만 해제할 수 있고 경직해제기도 방패치기와 정의의 심판(궁극기) 단 둘뿐이다. 검방의 경우 이속이나 힐 둘 중 하나는 반드시 챙겨가는 경우가 많고, 약간의 딜을 위해서 검방패맹공의 채용률도 높기 때문에 스킬셋이 매우 제한적이다. 궁극기도 정의의 심판을 드는경우는 드문 편. 그래서 경직해제기를 챙겨가지 못할 경우가 많은데, 한번의 CC기는 버티더라도 상위단계의 cc기(슬로우, 혼미 등)나 cc기가 여러 개가 들어온다면 버틸 재간이 없다. 때문에 1:1상황에서는 매우 강하나, 일대 다 혹은 데스매치에서는 상대적으로 약한모습을 보여준다.

아군 지원에 특화된 서포팅형 탱커 무기. 자힐을 통한 바퀴벌레같은 생존력과 이동 속도 버프를 통한 이동 템포 가속, 에픽 세트를 통한 안정적이고 높은 저점 덕분에 고점이 높지 않음에도 상당히 자주 보이는 무기다.

8. 패치 노트

[ 패치 노트 펼치기 · 접기 ] (문단 하단 표기)
||<tablewidth=80%><tablebgcolor=#fff,#1c1d1f><tablecolor=#1c1d1f,#e0e0e0><colbgcolor=#eee,#111><colcolor=#000,#ffe900><rowbgcolor=#eee,#111><rowcolor=#000,#e0e0e0><width=30%> 패치일자 ||<width=550px> 변경사항 ||
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 상향(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 상향

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 증가 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 증가 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 룬 추가(수치조정급 패치)
  • 병사 표기 스텟 +ㅁㅁㅁ 증가 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 상향(핵심 상향, 리메이크 등)
  • 패시브 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 개선

    • - 개선 사항 1
      - 개선 사항 2
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 조정(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 조정

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 증가/감소 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 증가/감소 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 하향(수치조정급 패치)
  • 스킬 "ㅁㅁㅁ" 상향

    • - 절단/찌르기/타격 피해 스텟 계수 ㅁㅁ%p 감소 (ㅁㅁㅁ% → ㅁㅁㅁ%)
      - 절단/찌르기/타격 피해 고정 계수 ㅁㅁㅁ 감소 (ㅁㅁㅁ → ㅁㅁㅁ)
20ㅁㅁ.ㅁㅁ.ㅁㅁ. 하향
  • 스킬 효과 제거 등 체급 조정 패치



[핵심] 핵심 스텟일 경우 볼드처리[정교도면열화] 2세트 효과의 60%가 붙는다. 4부위 모두 단련을 완료하면 열화된 수치를 복구할 수 있다.[구효과] 성능 변경 이전과 비교하기 위한 표기[4] 즉, 광역 치료 효과에는 미적용된다.[5] 승천 세트가 기존 대비 3~40% 정도 낮은 스텟을 가지고 있다.[버프효과] 3초 동안 자신의 모든 방어도를 25%만큼 증가시키며, 해당 버프 종료 시, 5초 동안 모든 방어도를 10%만큼 증가시키는 "건실"효과 부여. 이후 공격 스킬 사용 시 "건실" 버프 시간 갱신[버프효과] [버프효과] [장수영향x] 따라서 경건한 기도를 사용하는 장수의 HP 최대치와는 전혀 무관하다.[10] 그나마 의무대 치유량이 꽤 많이 버프되어 이 쪽은 자주 보이지만, 힐궁수나 풀잠재 백월, 원정 기사(...)뿐이다.[11] 너프 전이 주구장창 힐만 돌리면 3분 동안 10번 돌려서 100% 회복이 되었던 반면, 너프 이후 3분 동안 꾸준히 광역힐을 돌리면 9번을 쓰는 대신 135%가 되어 누적 힐량은 35% 늘어난 셈.[12] 경건한 기도를 사용하면 바로 스킬이 변경되는데, 힐스킬 모션 동안 쿨이 다 돌아서 사실상 쿨이 없는 수준이다.[13] 즉발힐 10% + 10초간 2%, 지속 치유 효과 총합 20%[14] 그것도 검방패 맹공을 제외한 스킬로는 잡몹의 처리도 꽤 힘든 수준이다


#!if version2 == null
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 {{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기|컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}{{{#!if external != "o"
[[컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=|rr15]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=#s-|번 문단]]}}}에서 가져왔습니다. [[https://namu.wiki/history/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?from=r15|이전 역사 보러 가기]]}}}
#!if version2 != null
{{{#!wiki style="display: block;"
{{{#!wiki style="border:1px solid gray;border-top:5px solid gray;padding:7px;margin-bottom:0px"
[[크리에이티브 커먼즈 라이선스|[[파일:CC-white.svg|width=22.5px]]]] 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
{{{#!wiki style="text-align: center"
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
{{{#!wiki style="text-align: left; padding: 0px 10px"
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기|컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}{{{#!if external != "o"
[[컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid == null
'''uuid not found'''}}}{{{#!if uuid != null
[[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=|rr15]]}}} 판{{{#!if paragraph != null
, [[https://namu.wiki/w/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/컨커러스 블레이드/장군/판갑 착용 무기?from=r15|이전 역사]])
{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid2 == null
'''uuid2 not found'''}}}{{{#!if uuid2 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph2 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]]){{{#!if version3 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid3 == null
'''uuid3 not found'''}}}{{{#!if uuid3 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph3 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version4 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid4 == null
'''uuid4 not found'''}}}{{{#!if uuid4 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph4 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version5 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid5 == null
'''uuid5 not found'''}}}{{{#!if uuid5 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph5 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version6 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid6 == null
'''uuid6 not found'''}}}{{{#!if uuid6 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph6 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version7 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid7 == null
'''uuid7 not found'''}}}{{{#!if uuid7 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph7 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version8 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid8 == null
'''uuid8 not found'''}}}{{{#!if uuid8 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph8 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version9 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid9 == null
'''uuid9 not found'''}}}{{{#!if uuid9 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph9 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version10 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid10 == null
'''uuid10 not found'''}}}{{{#!if uuid10 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph10 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version11 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid11 == null
'''uuid11 not found'''}}}{{{#!if uuid11 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph11 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version12 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid12 == null
'''uuid12 not found'''}}}{{{#!if uuid12 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph12 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version13 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid13 == null
'''uuid13 not found'''}}}{{{#!if uuid13 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph13 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version14 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid14 == null
'''uuid14 not found'''}}}{{{#!if uuid14 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph14 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version15 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid15 == null
'''uuid15 not found'''}}}{{{#!if uuid15 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph15 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version16 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid16 == null
'''uuid16 not found'''}}}{{{#!if uuid16 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph16 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version17 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid17 == null
'''uuid17 not found'''}}}{{{#!if uuid17 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph17 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version18 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid18 == null
'''uuid18 not found'''}}}{{{#!if uuid18 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph18 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version19 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid19 == null
'''uuid19 not found'''}}}{{{#!if uuid19 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph19 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version20 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid20 == null
'''uuid20 not found'''}}}{{{#!if uuid20 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph20 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version21 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid21 == null
'''uuid21 not found'''}}}{{{#!if uuid21 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph21 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version22 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid22 == null
'''uuid22 not found'''}}}{{{#!if uuid22 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph22 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version23 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid23 == null
'''uuid23 not found'''}}}{{{#!if uuid23 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph23 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version24 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid24 == null
'''uuid24 not found'''}}}{{{#!if uuid24 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph24 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version25 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid25 == null
'''uuid25 not found'''}}}{{{#!if uuid25 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph25 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version26 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid26 == null
'''uuid26 not found'''}}}{{{#!if uuid26 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph26 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version27 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid27 == null
'''uuid27 not found'''}}}{{{#!if uuid27 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph27 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version28 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid28 == null
'''uuid28 not found'''}}}{{{#!if uuid28 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph28 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version29 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid29 == null
'''uuid29 not found'''}}}{{{#!if uuid29 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph29 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version30 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid30 == null
'''uuid30 not found'''}}}{{{#!if uuid30 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph30 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version31 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid31 == null
'''uuid31 not found'''}}}{{{#!if uuid31 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph31 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version32 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid32 == null
'''uuid32 not found'''}}}{{{#!if uuid32 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph32 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version33 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid33 == null
'''uuid33 not found'''}}}{{{#!if uuid33 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph33 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version34 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid34 == null
'''uuid34 not found'''}}}{{{#!if uuid34 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph34 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version35 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid35 == null
'''uuid35 not found'''}}}{{{#!if uuid35 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph35 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version36 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid36 == null
'''uuid36 not found'''}}}{{{#!if uuid36 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph36 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version37 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid37 == null
'''uuid37 not found'''}}}{{{#!if uuid37 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph37 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version38 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid38 == null
'''uuid38 not found'''}}}{{{#!if uuid38 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph38 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version39 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid39 == null
'''uuid39 not found'''}}}{{{#!if uuid39 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph39 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version40 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid40 == null
'''uuid40 not found'''}}}{{{#!if uuid40 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph40 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version41 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid41 == null
'''uuid41 not found'''}}}{{{#!if uuid41 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph41 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version42 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid42 == null
'''uuid42 not found'''}}}{{{#!if uuid42 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph42 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version43 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid43 == null
'''uuid43 not found'''}}}{{{#!if uuid43 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph43 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version44 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid44 == null
'''uuid44 not found'''}}}{{{#!if uuid44 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph44 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version45 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid45 == null
'''uuid45 not found'''}}}{{{#!if uuid45 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph45 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version46 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid46 == null
'''uuid46 not found'''}}}{{{#!if uuid46 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph46 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version47 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid47 == null
'''uuid47 not found'''}}}{{{#!if uuid47 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph47 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version48 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid48 == null
'''uuid48 not found'''}}}{{{#!if uuid48 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph48 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version49 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid49 == null
'''uuid49 not found'''}}}{{{#!if uuid49 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph49 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}{{{#!if version50 != null
{{{#!wiki style="display: block;"

{{{#!wiki style="display: inline-block"
{{{#!if external == "o"
[[https://namu.wiki/w/|]]}}}{{{#!if external != "o"
[[]]}}}}}} 문서의 {{{#!if uuid50 == null
'''uuid50 not found'''}}}{{{#!if uuid50 != null
[[https://namu.wiki/w/?uuid=|r]]}}} 판{{{#!if paragraph50 != null
, [[https://namu.wiki/w/?uuid=#s-|번 문단]]}}} ([[https://namu.wiki/history/?from=|이전 역사]])}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}