상위 문서: 겨울의 탑
1. 개요
모바일 게임 겨울의 탑에 나오는 적(몬스터)를 정리한 문서. Act로 적이 나열되어 있지만 다른 Act의 적이 출현하는 경우가 있다. 또한 같은 적이라도 난이도별로, 등장 Act별로 능력치가 다르다.[1] 적의 등장 순서는 보스와 선택지 응답을 제외하고는 랜덤이다. 공격 순서 역시 랜덤이다.간혹 인카운터처럼 어떤 적을 상대할지 선택하는 경우가 나오기도 한다. 등장하는 적에 따른 보상은 아래 링크 참고.
https://gall.dcinside.com/tow/5587
1.1. 편집 시 주의사항
이 문단을 편집할 경우 가장 기본적인 <어려움> 난이도의 최초 등장 Act를 기준점으로 삼는다. 적의 이름, 사진을 포함해 모든 공격의 이름과 계수[2], 디버프 등을 기재하되 정확한 수치를 알 수 없는 경우 가능한 정확한 범위를 기재하도록 한다. 그 층에서 가장 강력한 중간보스 몬스터는 ★표시 한다.상태이상의 경우 적 스스로에게 부여하는 버프/디버프는 {}로 둘러싸서 표현한다.
2. 겨울의 탑
2.1. Act 1
- 전사한 검사
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 56 | 70 | 77 | 84 | 91 | 98 | 105 |
공격력 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 |
치명타율 | 4% | 9% | 5% | 7% | 8% | 9% | 11% |
회피율 | 2% | 3% | 3% | 4% | 4% | 5% | 6% |
무기를 땅에 끌며 온다 : 올려베기 - 9피해 (공격력의 75%)
무기를 빠르게 휘두르며 온다 : 연속베기 - 7피해 (2회) (공격력의 60%)
무기를 비스듬히 휘둘러 베어온다 : 사선베기 - 12피해 (공격력의 100%)
잠시 물러서더니 돌진해 온다 : 돌진공격 - 18피해 (공격력의 150%)
뛰어오르며 무기를 양손으로 치켜든다 : 내려찍기 - 21피해 (공격력의 175%)
- 전사한 습격병
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 48 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 |
공격력 | 10 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 |
치명타율 | 4% | 7% | 7% | 8% | 8% | 9% | 11% |
회피율 | 2% | 4% | 4% | 4% | 4% | 5% | 6% |
무기를 가까이 쥐고 자세를 낮췄다 : 돌발일격 - 9피해 (공격력의 75%)
무기를 빠르게 휘두르며 다가온다 : 이연타 - 7피해 (2회) (공격력의 60%)
무기를 마구 휘두르며 다가온다 : 삼연타 - 7피해 (3회) (공격력의 60%)
큰 동작으로 무기를 휘둘러온다 : 내려치기 - 13피해 (공격력의 100%)
양손으로 무기를 붙잡고 뛰어올랐다 : 도약일격 - 19피해 (공격력의 150%)
- 전사한 석궁병
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 48 | 60 | 66 | 72 | 78 | 84 | 90 |
공격력 | 9 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
치명타율 | 8% | 11% | 9% | 14% | 14% | 15% | 19% |
회피율 | 2% | 4% | 3% | 4% | 4% | 5% | 6% |
적이 재빠른 동작으로 석궁을 장전했다 : 견제사격 - 5피해 (공격력의 50%)
적이 석궁에 두 발의 화살을 장전했다 : 연속 사격 - 6피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 석궁을 높이 치켜들고 발사했다 : 곡사 - 8피해 (공격력의 75%)
적이 석궁을 똑바로 겨누며 물러선다 : 직사 - 11피해 (공격력의 100%)
적이 신중하게 당신을 조준해 발사했다 : 정조준 사격 - 16피해 (공격력의 150%)
적이 검은 원통형의 물체를 꺼내들었다 : 화염병 투척 - 14피해 (공격력의 150%), 발화(3)
- 전사한 마도사
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 64 | 80 | 88 | 96 | 104 | 112 | 120 |
공격력 | 12 | 15 | 16 | 20 | 21 | 22 | |
치명타율 | 6% | 7% | 8% | 11% | 12% | 15% | |
회피율 | 2% | 2% | % | 4% | 4% | 5% |
적이 로브 안에서 단검을 꺼내 투척한다 : 단검 투척 - 7피해
적이 로브 안에서 촉수를 뽑아내어 공격해온다 : 악의 손길 - 9피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 지팡이를 길게 잡고 힘껏 찔러온다 : 찌르기 - 11피해
적이 지팡이를 크게 휘둘러 공격해온다 : 타격 - 15피해 (공격력의 100%)
적이 지팡이에서 검붉은 마력을 뽑아내 발사했다 : 어둠의 화살 - 22피해
적이 지팡이를 들어올려 커다란 마법구를 만들어낸다 : 파괴의 구 - 26피해
- 전사한 돌격병
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 72 | 90 | 99 | 108 | 117 | 126 | |
공격력 | 11 | 14 | 15 | 17 | 18 | 20 | |
치명타율 | 6% | 7% | 10% | 10% | 11% | 12% | |
회피율 | 2% | 2% | 3% | 3% | 4% | 4% |
적이 도끼자루로 거칠게 밀쳐 온다. : 밀치기 - 7피해
적이 도끼를 들어올려 자루 부분으로 찍으려한다 : 찍기 - 10피해 (공격력의 70%)
적이 도끼를 사선으로 휘둘러 공격해온다 : 도끼공격 - 14피해
적이 물러나 잠시 멈췄다가 돌진해온다 : 돌진찍기 - 21피해 (공격력의 150%)
적이 도끼를 가로로 한바퀴 크게 휘둘러 공격해온다 : 풍차베기 - 17피해
적이 도끼를 양 손으로 잡고 온 힘을 다해 치켜들었다 : 장작패기 - 27피해, {몬스터 마비(1)}
- 전사한 중갑병
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 80 | 100 | 110 | 120 | 130 | 140 | |
공격력 | 10 | 13 | 14 | 17 | 18 | ||
치명타율 | 6% | 7% | 10% | % | 11% | 12% | % |
회피율 | 2% | 42 | 3% | % | 4% | 4% | % |
해머로 방패 너머에서 공격해 온다 : 견제 - 6피해 (공격력의 50%)
방패를 휘둘러 후려치려고 한다 : 방패치기 - 9피해 (공격력의 70%)
해머를 좌우로 휘두르며 다가온다 : 이연타 - 7피해 (2회) (공격력의 60%)
해머를 힘껏 휘둘러 공격해 온다 : 분쇄 - 13피해 (공격력의 100%)
해머를 높이 들어 내려쳐 온다 : 내려찍기 - 19피해 (공격력의 150%)
방패를 앞세우고 전력으로 돌진해온다 : 방패 돌진 - 22피해 (공격력의 175%)
- 잿빛 숲의 괴조★
연습 어려움 매우 어려움 극한 절망 파멸 종말 체력 96 120 132 144 168 공격력 12 15 16 18 21 치명타율 4% 5% 5% 6% 7% 9% 회피율 2% 2% 2% 3% 3% 4%
적이 날카로운 부리로 쪼아온다 : 쪼기 - 7피해(공격력의 50%)
적이 양 날개를 퍼덕이며 짧게 도약해 날아든다 : 날아 덮치기 - 7피해 (2회)(공격력의 50%)
적이 날갯짓으로 작은 눈보라를 만들어낸다 : 눈보라 - 7피해 (3회)(공격력의 50%)
적이 고개를 움츠려 찬 공기를 빨아들인다 : 괴성 - 7피해, 무력화(10)(공격력의 50%)
적이 큰 날개를 휘둘러 공격해 온다 : 휘두르기 - 22피해(공격력의 150%)
적이 공중으로 날아올랐다가 급강하해온다 - 30피해, {몬스터 마비(1)}(공격력의 200%)
- 보스 굶주린 신목
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 160 | 200 | 220 | 240 | 260 | 280 | 300 |
공격력 | 14 | 19 | 20 | 25 | 27 | 27 | |
치명타율 | 8% | 10% | 13% | 14% | 16% | 20% | |
회피율 | 0% | 0% | 2% | 0% | 0% | 4% |
적이 긴 가지로 후려치듯이 공격해 온다 : 후려치기 - 13피해
적이 양 팔을 휘둘러 공격해온다 : 양팔공격 - 10피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 거대한 입을 벌려 물어뜯으려 한다 : 물기 - 18피해
적이 수많은 가지를 내뻗어 동시에 내리쳐 온다 : 난동 - 9피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 가지를 휘둘러 넓은 범위를 휩쓸어 온다 : 휩쓸기 - 27피해 (공격력의 150%)
적이 뿌리에 감겨 있던 바윗덩어리를 집어던진다 : 투석기 - 31피해 (공격력의 175%)
적이 기괴한 소음을 내며 손상된 부위를 재생하고 있다 : 재생 - 30회복 (최대체력의 15%)
2.2. Act 2
- 전사한 돌격병
- 전사한 중갑병
- 전사한 마도사
Act 1부터 등장하던 몹. Act 2에서도 등장한다.
- 광신도 보병
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 128 | 160 | 176 | 208 | 224 | ||
공격력 | 17 | 21 | 23 | 27 | 29 | ||
치명타율 | 4% | 5% | 7% | 8% | 9% | ||
회피율 | 2% | 3% | 4% | 4% | 5% |
적이 낫을 가로로 휘둘러 공격해온다 : 휘두르기 - 10피해 (공격력의 50%)
적이 낫을 빠르게 돌리며 다가온다 : 이중 베기 - 12피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 낫을 비스듬히 쥐고 천천히 다가온다 : 빠른 베기 - 14피해 (공격력의 70%)
적이 낫을 높이 들어 내려쳐 온다 : 내려치기 - 21피해
적이 낫의 무거운 뒷면으로 타격해온다 : 방어구 파괴 - 21피해, 방어력감소(6) (공격력의 150%)
적이 전력으로 달려오며 낫을 휘두른다 : 전력 베기 - 31피해 (공격력의 150%)
공격 중에 '비스듬히 쥐고 천천히 다가온다'는 강공일 것 같지만 실제로는 빠른 약공이니 낚이지 않도록 주의.
- 광신도 사수
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 120 | 140 | 154 | 168 | 182 | 196 | 210 |
공격력 | 16 | 20 | 22 | 24 | 26 | 28 | |
치명타율 | 8% | 9% | 12% | 12% | 14% | 15% | |
회피율 | 4% | 5% | 6% | 6% | 7% | 8% |
급하게 무기를 들어 사격해 온다 - 10피해
빠른 동작으로 사격 자세를 취하고 있다 - 15피해 (공격력의 75%)
미친 듯이 주변에 난사하기 시작했다 - 10피해 (3회) (공격력의 50%)
무기를 겨누고 사격해 온다 - 21피해
신중하게 조준하고 있다 - 31피해 (공격력의 150%)
높은 지대로 도망치며 겨누고 있다: 헤드샷 - 36피해 (공격력의 175%)
강공은 아주 높은 피해도 아니고 2개밖에 안 된다. 문제는 이걸 선공 2개 중에 때려박는 경우이다. 선공을 미리 찍어뒀다면 상관없지만 선공이 없다면 첫 두 공격이 조준이나 헤드샷이 아니기를 빌자.
- 광신도 비술사
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 120 | 150 | 165 | 180 | 210 | ||
공격력 | 15 | 19 | 21 | 27 | |||
치명타율 | 8% | 9% | 9% | 15% | |||
회피율 | 4% | 5% | % | 8% |
적이 비어 있는 시약병을 소매 속에서 꺼냈다 : 빈병 던지기 - 9피해 (공격력의 50%)
적이 붉은 색의 시약을 소매 속에서 꺼냈다 : 회복의 비약 - 22회복 (최대체력의 15%)
적이 초록 색의 시약을 소매 속에서 꺼냈다 : 맹독 비약 - 중독(5) (공격력의 30%)
적이 푸른 색의 시약을 소매 속에서 꺼냈다 : 고드름 시약 - 9피해 (공격력의 50%), 무력화(10)
적이 노란 색의 시약을 소매 속에서 꺼냈다 : 폭발성 시약 - 28피해
적이 작은 괴물들울 불러 당신을 공격하게 한다 : 살상 명령 - 11피해 (2회) (공격력의 60%)
- 문지기★
연습 어려움 매우 어려움 극한 절망 파멸 종말 체력 152 190 209 247 266 공격력 18 23 25 30 32 치명타율 6% 7% 7% 11% 12% 회피율 1% 1% % 2% 2%
철갑 Lv.3 특성을 가지고 있다.
적이 무기의 손잡이를 휘둘러 밀어낸다 - 7피해
적이 무기의 끝에 달린 창날로 찔러 온다 - 17피해
적이 무기로 땅을 긁으며 천천히 다가온다 - 23피해
적이 무기를 가로로 넓게 휘둘러 공격해온다 - 34피해
적이 무기를 높이 들어 수직으로 내리쳐 온다 - 40피해
적이 물러났다가 온 몸을 회전시켜 무기를 휘두른다 - 55피해, {몬스터 마비(1)}
- 보스 영원한 전우회
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 256 | 320 | 352 | 384 | 416 | ||
공격력 | 22 | 27 | 30 | 35 | |||
치명타율 | 6% | 13% | 8% | 12% | |||
회피율 | 3% | 6% | 4% | 5% |
적이 다양한 무기를 휘둘러 쉴 새 없이 공격해 온다 : 총공격 - 13피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 시체 중 하나로 돌팔매질을 해온다 : 돌팔매질 - 13피해 (공격력의 50%)
적이 쌍검을 든 시체로 당신을 공격해온다 : 날렵한 일격 - 16피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 시체 중 하나로 화살을 쏴 공격해 온다 : 사격 - 20피해 (공격력의 75%)
적이 일제히 시끄러운 괴성을 지르기 시작했다 : 괴성 - 20피해 (공격력의 75%), 무력화(15)
적이 길다란 장창을 든 시체로 당신을 공격해온다 : 장창 찌르기 - 27피해
적이 거대한 해머를 든 시체로 당신을 공격해 온다 : 둔중한 일격 - 40피해, 기절(1) (공격력의 150%)
적이 큼지막한 군용 화포를 내밀어 발사했다 : 공성포 - 47피해 (공격력의 175%)
2.3. Act 3
- 광신도 보병
- 광신도 사수
- 광신도 비술사
- 광신도 인도자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 200 | 250 | 275 | 300 | 325 | 350 | 375 |
공격력 | 24 | 30 | 33 | 36 | 39 | 42 | 45 |
치명타율 | 6% | 7% | 7% | % | % | % | % |
회피율 | 4% | 4% | % | % | % | % | % |
적이 주먹을 휘둘러 빠르게 공격해온다 : 육탄 공격 - 15피해 (공격력의 50%)
적이 주문과 함께 마력의 칼날을 쏘아 온다 : 부정의 칼날 - 22피해 (공격력의 75%)
적이 검푸른 창을 불러내 당신을 향해 힘껏 던졌다 : 부정의 창 - 30피해 (공격력의 100%)
적이 온 몸을 마력으로 강화해 당신을 향해 달려온다 : 몸통 박치기 - 45피해 (공격력의 150%)
적이 거대한 구체를 만들어 당신에게 날린다 : 파멸의 구 - 52피해 (공격력의 175%)
적이 괴성을 지르며 어두운 힘을 받아들이고 있다 : 부정한 가호 - {충전(100), 과부하(10)}
- 광신도 심판자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 224 | 280 | 308 | 288 | 312 | 392 | |
공격력 | 22 | 27 | 30 | 38 | |||
치명타율 | 8% | 9% | 9% | % | % | 15% | % |
회피율 | 2% | 3% | 2% | % | % | 5% | % |
적이 팔꿈치로 내리쳐 공격해온다 : 팔꿈치 찍기 - 13피해 (공격력의 50%)
적이 대검을 아래에서 위로 휘둘렀다 : 올려베기 - 20피해 (공격력의 75%)
적이 대검을 가로로 휘둘러 공격해 온다 : 휘두르기 - 27피해 (공격력의 100%)
적이 대검을 높이 치켜들어 내리쳐 온다 : 내려치기 - 40피해 (공격력의 150%)
적이 대검을 거듭 휘두르며 몰아 붙인다 : 출혈 일격 - 16피해, 출혈(6)
적이 대검을 이용해 마구 찔러온다 : 잔혹한 일격 - 33피해, 출혈(8)
- 광신도 수확자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 176 | 220 | 286 | 308 | |||
공격력 | 25 | 31 | 40 | 43 | |||
치명타율 | 8% | 9% | % | % | 14% | 15% | % |
회피율 | 4% | 5% | % | % | 8% | 9% | % |
적이 팔을 빠르게 휘둘러 할퀴어 온다 : 할퀴기 - 15피해 (공격력의 50%)
적이 연달아 팔을 휘두르며 달려온다 : 연속 할퀴기 - 18피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 무기를 뻗어 찔러 온다 : 찌르기 - 23피해 (공격력의 75%)
적이 당신을 향해 도약하며 내리긋는 공격을 한다 : 내리긋기 - 31피해 (공격력의 100%)
적이 높이 뛰어올라 당신을 향해 거꾸로 떨어져 내린다 : 낙하 일격 - 46피해 (공격력의 150%)
적이 재빨리 당신의 뒤로 돌아 급소를 찌르려 한다 : 수확의 일격 - 54피해 (공격력의 175%)
- 심연의 마녀★
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 240 | 300 | |||||
공격력 | 26 | 33 | |||||
치명타율 | 8% | 10% | % | % | % | % | % |
회피율 | 2% | 2% | % | % | % | % | % |
변형되지 않은 팔을 빠르게 휘둘러 공격해온다 : 견제 공격 - 16피해 (공격력의 50%)
적이 커다란 팔을 휘둘러 공격해온다 : 휘두르기 - 24피해 (공격력의 75%)
거대한 양 팔을 크게 휘두르며 달려온다 : 양팔 공격 - 16피해 (2회) (공격력의 50%)
적이 거대한 팔을 이용해 내려쳐 온다 : 내려치기 - 33피해 (공격력의 100%)
적이 낮은 자세로 빠르게 뛰어와 파고들었다 : 어퍼컷 - 49피해 (공격력의 150%)
적이 주변의 모든 것을 부수며 돌진해온다 : 폭주 - 57피해 (공격력의 175%)
- 보스 광신의 고룡
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 400 | 500 | 700 | ||||
공격력 | 32 | 40 | 56 | ||||
치명타율 | 8% | 10% | % | % | % | 17% | % |
회피율 | 2% | 3% | % | % | % | 5% | % |
적이 앞발을 휘둘러 할퀴기 공격을 해온다 : 할퀴기 - 20피해 (공격력의 50%)
적이 거대한 입을 벌려 물기 공격을 해 온다 : 물기 - 30피해 (공격력의 75%)
적이 꼬리를 크게 휘둘러 주변을 흽쓸어 온다 : 휩쓸기 - 40피해 (공격력의 100%)
적이 주변의 전류를 빨아들이며 숨을 크게 들이쉰다 : 번개 숨결 - 60피해 (공격력의 150%), 마비(1)
적이 대기의 전류를 빨아들여 빛나기 시작했다 : 과충전 - {충전(100), 과부하(15)}
적이 위협적인 괴성을 지르며 돌격해 온다 : 광란의 돌격 - 20피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 높이 날았다가 떨어지며 공격해온다 : 깔아뭉개기 - 70피해 (공격력의 175%)
적이 당신을 위협하듯 괴성을 내지른다 : 용의 포효 - 40피해 (공격력의 100%), 무력화(25)
감전이 랜덤 마비이던 시절에는 3연속 감전을 걸고 번개 숨결을 날리는 등 게임 내 최악의 억까 담당으로 악명이 높았지만, 지금은 6턴에 1번만 걸리니 전략으로 파훼할 수 있다. 5턴에 저지불가를 얻는 스킬을 쓰거나, 똑같이 감전 3~4레벨을 맞춰오거나, 5턴에 상대에게 2턴 이상 지속되는 CC기를 걸거나 하는 식이다.
2.4. Act 4
- 광신도 인도자
- 광신도 심판자
- 광신도 수확자
- 고대의 선지자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 320 | 400 | 440 | 520 | 560 | ||
공격력 | 36 | 45 | 50 | 58 | 63 | ||
치명타율 | 11% | 13% | 13% | % | 18% | 22% | % |
회피율 | 2% | 2% | 2% | % | 2% | 3% | % |
공격할 기회를 엿보고 있다 : 기회 노리기 - 취약 (2)
적이 팔을 휘둘러 가로로 베어온다 : 가로 베기 - 45피해 (공격력의 100%)
적이 팔을 사선으로 휘둘러 베어온다 : 사선 베기 - 67피해 (공격력의 150%)
적이 팔을 비스듬히 세워 찌를 기회를 엿보고 있다 : 급소 찌르기 - 78피해 (공격력의 175%)
적이 팔을 휘둘러 세로로 베어온다 : 세로 베기 - 33피해 (공격력의 75%)
적이 연속으로 팔을 휘둘러 베어 온다 : 연속 베기 - 27피해 (2회) (공격력의 60%)
- 고대의 수호자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 384 | 500 | 550 | 650 | |||
공격력 | 31 | 40 | 44 | 52 | |||
치명타율 | 8% | 9% | 9% | % | 12% | % | % |
회피율 | 0% | 0% | 0% | % | 0% | % | % |
적이 대검의 자루 부분으로 공격해 온다 : 자루 치기 - 19피해 (공격력의 50%)
적이 온몸으로 밀치기 공격을 해 온다 : 밀치기 - 29피해 (공격력의 75%)
적이 자세를 바로잡아 빈틈없는 테세를 갖춘다 : 수호태세 - {견고(4), 저지불가(4)}
적이 대검을 가로로 크게 휘둘러 휩쓸어 온다 : 반원베기 - 39피해 (공격력의 100%)
적이 대검을 높이 들어올려 내려찍으려 한다 : 내려찍기 - 58피해 (공격력의 150%)
적이 온몸을 붉게 물들이며 힘을 모으고 있다 : 과부하 일격 - 87피해 (공격력의 225%), {무력화(20)} (공격력의 50%)
- 고대의 주시자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 288 | 360 | 396 | 504 | |||
공격력 | 34 | 42 | 46 | 59 | |||
치명타율 | 10% | 12% | 12% | % | % | 20% | % |
회피율 | 6% | 7% | 7% | % | % | 12% | % |
적이 강력한 전류를 발산해 공격해온다 : 전기 충격 - 15피해 (공격력의 50%), 마비(1)
적이 커다란 눈동자로 당신을 노려보고있다 : 주시자의 눈 - 취약(2)
적이 작은 원형 발사체를 쏘아 공격해온다 : 견제 사격 - 21피해 (공격력의 50%)
적이 연속으로 여러 발의 사격 공격을 해온다 : 연발 사격 - 21피해 (2회) (공격력의 50%)
적이 당신을 향해 무차별적인 사격을 하기 시작한다 : 무차별 사격 - 21피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 자줏빛으로 빛나며 강력한 힘을 모아 사격해 온다 : 충전 사격 - 63피해 (공격력의 150%)
- 성화의 주인★
파일:성화의 주인_Tower of Winter.jpg |
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 384 | 480 | 506 | ||||
공격력 | 42 | 52 | 57 | ||||
치명타율 | 4% | 7% | 8% | % | % | % | % |
회피율 | 2% | 2% | 2% | % | % | % | % |
적이 팔을 내뻗어 검붉은 화염을 뿜어낸다 : 휘감는 화염 - 발화(10)
적이 무기를 빠르게 휘둘러 찔러 온다 : 찌르기 - 26피해
적이 무기를 크게 휘둘러 내려찍어온다 : 내려찍기 - 36피해
적이 당신을 광기어린 눈빛으로 노려본다. - 마비(2)
적이 잠시 멀어졌다가 고속으로 돌진해온다 : 돌진 공격 - 78피해
적이 자신의 주변으로 화염 폭풍을 분출한다 : 화염 폭풍 - 무력화(15), 발화(7)
- 보스 멈춰선 패왕
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 600 | 780 | 1092 | ||||
공격력 | 48 | 60 | 84 | ||||
치명타율 | 7% | 8% | % | % | % | 13% | % |
회피율 | 4% | 4% | % | % | % | 6% | % |
적이 방어구의 약한 부분을 노리고 베어온다 : 방어구 파괴 - 19피해 (공격력의 30%), 방어력 감소(8)
적이 거리를 유지하며 가벼운 움직임으로 공격해온다 : 견제 공격 - 30피해 (공격력의 50%) / 속임수 일격 - 90피해 (공격력의 150%)
적이 몸을 회전시키며 사선으로 베어 온다 : 사선 베기 - 60피해 (공격력의 100%)
적이 날렵한 동작으로 연속 베기 공격을 해온다 : 연속 베기 - 36피해 (3회) (공격력의 60%)
적이 무기를 곧게들어 엄청난 속도로 내리베어온다 : 패왕의 일격 - 105피해 (공격력의 175%)
적이 검을 비스듬히 비껴잡고 당신을 찌르려 한다 : 찌르기 - 45피해 (공격력의 75%) / 고속 찌르기 - 30피해 (3회) (공격력의 50%)
2.5. Act 5
- 고대의 선지자
- 고대의 수호자
- 고대의 주시자
- 고대의 살육자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 496 | 620 | 682 | 744 | 806 | ||
공격력 | 51 | 64 | 70 | 77 | 83 | ||
치명타율 | 8% | 9% | 9% | 12% | 12% | % | % |
회피율 | 4% | 5% | 5% | 6% | 6% | % | % |
적이 양 팔의 낫을 마구 휘둘러 당신을 난도질한다 : 육신 해체 - 32피해 (2회), 출혈(19)
적이 기습적으로 팔을 내뻗어 찔러 온다 : 찌르기 - 32피해
적이 엄청난 속도로 낫을 휘두르며 돌격해 온다 : 회전 베기 - 29피해 (3회) (공격력의 70%)
적이 팔의 낫을 길게 뻗어 깊숙이 찔러 온다 : 심장 찌르기 - 80피해, 출혈(16)
적이 팔의 낫을 휘둘러 세로로 베어 온다 : 내려 베기 - 42피해
적이 양팔의 낫을 교차해 공격해 온다 : 십자 베기 - 30피해 (2회)
- 고대의 습격자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 440 | 560 | 616 | 672 | 728 | 868 | 840 |
공격력 | 54 | 68 | 75 | 82 | 88 | 90 | 102 |
치명타율 | 9% | 11% | 11% | 14% | 16% | 15% | 20% |
회피율 | 5% | 5% | 5% | 7% | 8% | 8% | 10% |
적이 뾰족한 칼날을 만들어내 돌진해 온다 : 찌르기 - 55피해
적이 온 몸을 붉게 과열시키며 당신을 향해 날아온다 : 육탄 돌격 - 119피해
적이 긴 칼날을 뽑아내 팽이처럼 회전하며 날아온다 : 회전 베기 - 68피해
적이 당신을 빠른 속도로 베면서 스쳐지나간다 : 견제 공격 - 56피해
적이 엄청난 속도로 회전하며 당신에게 돌진해 온다 : 돌진 관통 - 85피해, 방어력 감소(15)
적이 당신의 주변을 종횡무진 날아다니며 공격해 온다 : 초고속 연타 - 25~50피해 (3회)
- 고대의 전능자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 544 | 650 | 748 | 780 | 910 | 1020 | |
공격력 | 46 | 62 | 66 | 74 | 87 | 90 | |
치명타율 | 8% | 12% | 11% | 16% | 20% | 18% | |
회피율 | 4% | 4% | 4% | 5% | 6% | 7% |
적이 커다란 에너지 구체를 만들어 공격해온다 : 에너지 구체 - 87피해 (공격력의 150%)
적이 주변의 중력을 조작해 움직임을 제약하려 한다 : 중력 조작 - 무력화(58) (공격력의 100%)
적이 당신 주변의 시간을 조작해 잠시 멈추려 한다 :시간 조작 - 마비(2)
적이 주위의 대기를 엄청난 속도로 달구기 시작한다 : 초고열 결집 - 발화(12)
적이 주변에 뾰족한 가시를 만들어내기 시작한다 : 가시 장막 - {가시(12)}
적이 보호막을 생성해 자신의 몸을 둘러싸고 있다 : 차원 보호막 - {무적(2)}
- 차원 파괴자★
연습 어려움 매우 어려움 극한 절망 파멸 종말 체력 600 750 825 1125 공격력 58 72 79 108 치명타율 8% 9% 9% % % 16% 회피율 2% 2% 2% % % % 4%
필살 Lv.7...인데 돌아오는 턴이 1 추가된 특성을 가지고 있다 (5턴마다 공격력 +48)
적이 팔을 뻗어 어두운 기운을 뿜어낸다 : 차원 속박 - 마비(2)
적이 작은 무기를 재빠르게 휘둘러 공격해 온다 : 견제 공격 - 42피해 (공격력의 50%)
적이 거대한 팔을 휘둘러 공격해 온다 : 휘두르기 - 54피해 (공격력의 60%)
적이 지면을 강타해 충격파를 만들어 낸다 - 피해 54 (공격력의 60%), 무력화(21)
뭐든 쪼갤 기세로 팔을 휘두른다 - 피해 144 (공격력의 175%), {무력화(36)} (공격력의 50%)
적이 양 팔의 무기를 활용해 동시에 공격해 온다 - 피해 42*2 (공격력의 50%)
- 보스 차원 포식자
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 880 | 1100 | 1320 | 1430 | 1540 | 1650 | |
공격력 | 76 | 95 | 94 | 123 | 133 | 142 | |
치명타율 | 11% | 13% | 15% | 20% | 22% | 24% | |
회피율 | 3% | 4% | 4% | 5% | 6% | 7% |
적이 거대한 턱을 벌려 당신을 물어뜯으려 한다 : 물어뜯기 - 95피해 (공격력의 100%)
적이 괴성을 질러 충격파를 만들어 낸다 : 충격파 - 47피해 (공격력의 50%), 무력화(30)
적이 두꺼운팔로 당신을 내려찍으려 한다 : 내려치기 - 142피해 (공격력의 150%)
적이 온몸을 떨며 넓은 중력장을 만들어낸다 : 중력장 - 공격력 감소(10)
적이 육중한 몸을 이끌고 돌진해온다 : 몸통 박치기 - 166피해 (공격력의 175%)
적이 몸을 자주빛으로 빛내며 경질화되기 시작한다 : 차원 결정화 - {저지 불가(3), 무적(3)}
적이 사냥감을 탐색하듯 당신을 지긋이 노려본다 : 노려보기 - 취약(2)
적이 당신을 향해 도약해 연속으로 공격해 온다 : 연속 공격 - 57피해 (2회) (공격력의 60%)
2.6. Act 6
- 고대의 살육자
- 고대의 전능자
- 고대의 습격자
- 불멸의 왕★
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 1040 | 1300 | 1430 | 1560 | |||
공격력 | 72 | 90 | 91 | 108 | |||
치명타율 | 6% | 7% | 7% | 9% | |||
회피율 | 3% | 4% | 4% | 5% |
적이 힘을 모아 강력한 냉기 폭발을 만들어 낸다 : 절대영도 - 135피해 (공격력의 150%), 마비(1)
적이 손에서 엄청난 기세로 냉기를 뿜어 공격해 온다 : 혹한의 손길 - 피해45 (공격력의 50%), 무력화(45) (공격력의 50%)
적이 괴성을 지르며 눈을 붉게 물들이기 시작했다 : 불멸의 분노 - {과부하(50), 저지불가(3)}
적이 거대한 주먹을 내리찍어 공격해 온다 : 왕의 일격 - 132피해 (공격력의 150%)
적이 수많은 언데드를 일으켜 세워 돌격시킨다 : 전군 돌격 - 45피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 팔을 휘둘러 고드름을 흩뿌리며 공격해 온다 : 고드름 - 45피해 (공격력의 50%)
공격 방식 중에 언데드를 일으키는 게 있어 초반에 나오는 망자들과 관련이 있을 거라는 추측이 있다.
- 최종보스 겨울의 심장
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 1600 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 2800 | 3000 |
공격력 | 104 | 130 | 138 | 156 | 169 | 188 | |
치명타율 | 10% | 12% | 12% | 16% | 18% | 20% | |
회피율 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% | 0% |
적이 푸르게 빛나며 손상된 부위를 수리하기 시작한다 - 300회복 (최대체력의 15%)
적이 본체에 달린 렌즈들을 움직여 당신을 주시해온다 - 취약(3)
적이 새햐얗게 빛나며 냉기를 뿜어내기 시작한다 - 97피해 (2회), 무력화(65)
적이 기생 중인 수많은 촉수들을 뻗어 공격해온다 - 65피해 (3회)
적이 집채만한 얼음덩어리를 떨어뜨려 공격해온다 : 우박 폭격 - 227피해 (공격력의 175%)
적이 본체에 달려있는 무기로 연발 사격을 해온다 - 72피해 (2회)
적이 본체에 달려있는 기계 팔로 내리찍어 공격해온다 - 163피해
적이 강력한 푸른 색 광선을 뿜어내 공격해 온다 : 빙결 광선 - 약 350피해, 마비(1)
적이 마력을 뿜어 여러 겹의 보호막을 만들어낸다 - {보호막(25)}
적이 굉음을 내며 더 빠르게 동작하기 시작한다 - {공격력 증가(15)}
이 게임의 최종보스인 만큼 기본 2000이라는 엄청난 피통을 자랑한다. 심지어 회복도 300씩 하는데다 저지불가까지 기본으로 25턴이기 때문에 상태이상으로 끊을 수도 없다. 다만 여기까지 왔다는 것은 주인공도 그만큼 강하다는 이야기이므로 온갖 방법을 동원해 잘 잡아보자.
연타 공격이 상상 이상으로 강력해지니 따로 대비책을 마련하자. 방어 스킬을 탄탄히 마련했다면 우박 폭격이나 빙결 광선도 방어 한 방으로 완벽히 막아낼 수 있지만, 연발 사격이나 촉수는 똑바로 못 막아서 상당한 피해를 입게 된다. 강철화나 재생의 룬, 무적 스킬, 긴급 회피+회피율 40% 등의 대안이 있다. 무력화를 주거나 견고를 얻는 스킬도 괜찮다.
자기 강화 스킬이 보호막 부여, 공격력 증가 2개라 대비를 똑바로 안 해놓으면 장기전으로 갈수록 힘들어진다. 그나마 가진 스킬이 많아서 저 둘이 돌기까지 좀 걸리는 게 위안.
2.7. Act 7
엔딩 챕터라 전투가 없지만 보스 목록을 확인하면 뜬금없이 전사한 검사가 나온다. 게임 출시 때부터 지금까지 수정되지 않은 요소. 물론 히든 보스라거나 그런 건 없다.3. 미지의 저택
미지의 저택에서만 나오는 적들 말고도 겨울의 탑 시나리오에서도 나오는 몇몇 적들이 등장한다. 또한 6액트인 중간보스를 기준으로 전후로 전투 인카운터로 등장하는 적이 다르다.3.1. Act 1
- 해골 궁수
- 해골 전사
- 아기 조각상
- 영혼 수확자
특정 인카운트를 통해서 만날 수 있는 적. 처음에 마비 2를 걸고 시작하며 취약을 걸고 자신에게 회피도 걸면서 괴조급의 스팩이라 시작하자마자 만나면 골치아픈 적이지만 승리시 문장을 고를 수 있기에 리스크를 감수하더라도 상대해볼만한 적.
- 전사한 전사
- 전사한 석궁병
- 전사한 습격병
- 정원사★
- 보스 살아있는 조각상
파일:살아있는 조각상_Tower of Winter.jpg |
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 240 | ||||||
공격력 | 21 | ||||||
치명타율 | 8% | ||||||
회피율 | 0% |
적이 촉수 한 가닥을 내뻗어 찔러 온다 : 견재 - 8피해 (공격력의 40%)
적이 촉수를 휘둘러 당신을 공격해 온다 : 후려치기 - 12피해 (공격력의 60%)
적이 당신을 노려보며 촉수를 지면에 박아넣는다 : 솟아나는 촉수 - 18피해 (공격력의 90%)
적이 촉수를 넓게 펼쳐 당신을 휘감으려 한다 : 21피해 (공격력의 100%), 마비(1)
적이 여러 개의 촉수를 동시에 휘둘러 온다 : 연속 후려치기 - 12피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 조각상을 통째로 움직여 돌진해온다 : 맹습 - 29피해 (공격력의 140%)
적이 무수히 많은 촉수를 뿜어내어 휘두르며 다가온다 : 대혼란 - 10피해 (3회) (공격력의 50%)
적이 입 역할을 하는 듯한 거대 촉수를 뻗어 덮쳐온다 : 포식 - 42피해 (공격력의 200%)
아직 체력을 덜 키운 초반인데 출혈 공격을 가해서 까다롭다. 포식과 맹습만 막으며 출혈이 심해지기 전에 빠르게 처치하자. 회피가 가능하다면 다단히트 공격을 피해주는 것도 방법이다,
3.2. Act 2
- 전사한 돌격병
- 전사한 중갑병
- 전사한 마도사
- 광신도 보병
- 광신도 사수
- 광신도 비술사
- 피의 광대★
- 보스 집어삼키는 자
파일:집어삼키는 자_Tower of Winter.jpg |
연습 | 어려움 | 매우 어려움 | 극한 | 절망 | 파멸 | 종말 | |
체력 | 400 | ||||||
공격력 | 36 | ||||||
치명타율 | 7% | ||||||
회피율 | 2% |
적이 거구의 몸으로 밀처 온다 : 밀치기 - 14피해 (공격력의 40%)
적이 무기를 휘둘러 공격해 온다 : 휘두르기 - 21피해 (공격력의 60%)
적이 온 힘을 다해 엄청난 괴성을 지른다 : 괴성 - 21피해 (공격력의 60%), 무력화(공격력의 60%)
적이 무기를 높이 들고 천천히 다가온다 : 내려찍기 - 32피해 (공격력의 90%)
적이 무기를 연달아 찔러 온다 : 연속 공격 - 21피해 (2회) (공격력의 60%)
적이 힘껏 뛰어올라 당신을 향해 떨어져 내린다 : 육중한 일격 - 50피해 (공격력의 140%)
적이 거구의 몸을 뒤뚱거리며 난동을 부린다 : 무모한 돌격 - 25피해 (3회) (공격럭의 70%) {몬스터 무방비(1)}
적이 거대한 입을 벌려 당신을 집어삼키려 한다 : 집어삼키기 (대상의 현재 채력의 35%)피해
앞의 조각상이 장기전으로 가면 답이 없어지는 구성이었다면 집어삼키는 자는 정직하게 스팩만 갖춰놨다면 상대하기 쉽다. 핵심은 무모한 돌격 이후 무방비가 부여되어 있을 때 강한 스킬 한 방을 꽂아주는 것. 단, CC로 돌격을 끊으면 무방비도 생기지 않음에 주의. 특이사항은 집어삼키기 스킬인데 플레이어의 현재 체력에 비례하는 피해를 입히기에 막지 않으면 큰 피해가 들어옴으로 막거나 저지불가가 없어졌다면 CC로 끊어주는 판단이 필요하다.
3.3. Act 3
- 광신도 인도자
- 광신도 심판자
- 광신도 수확자
- 고대의 선지자
- 고대의 수호자
- 고대의 주시자
- 청소부★
- 보스 집사
파일:집사_Tower of Winter.jpg |
3.4. Act 4
- 고대의 살육자
- 고대의 전능자
- 고대의 습격자
- 최종보스 여공작
파일:여공작_Tower of Winter.png |
[1] 어려움을 기준으로 난이도가 1단계 높아질수록 적의 전반적인 능력치가 10%씩 상승하는 것으로 보인다. 또한 연습 난이도에선 체력과 공격력의 수치가 어려움의 80%이다.[2] 적이 가하는 피해는 공격력에 비례하므로 향후 각 공격의 비례 계수를 구해 기재하도록 한다.[3] 방어도는 매 턴 첫 피격에만 적용된다.[4] 공용 스킬인 응급 처치가 40%, 성녀의 정화가 60%, 암살자의 구명단이 100% 제거할 수 있긴 하다. 그러나 장기전을 보는 성녀는 정화를 집는다 쳐도, 응급처치나 구명단은 선뜻 집기엔 미묘한 스킬들이다.구명단은 하나라 쓰기도 아깝고[5] 피해 감소와 보호막이 많다면 양팔 공격도 중, 약공으로 분류되어 강공 3개[6] 비술사는 저지불가가 없지만 독안개 때문에 자동으로 독을 걸고, 심판자는 아예 저지불가가 달려있고, 성화의 주인은 한술 더 떠서 처음부터 발화를 걸고 시작한다. 심연의 마녀도 위협적이지만 같이 3액에 등장하는 심판자에 밀린다.[7] 회피율 -100%[8] 공격 시마다 출혈을 겁니다. 연타 공격 시 모든 공격에 적용됩니다.