리듬 세상의 보컬곡에 대한 내용은 내리는 비를 맞으며 문서
, 리듬 세상 Wii의 보컬곡에 대한 내용은 Lonely Storm 문서
참고하십시오.1. 개요
격투가는 리듬 세상 시리즈에 등장하는 미니 게임으로, 유일하게 정규 게임으로서 개근한 미니 게임이다.[1][2] 그에 맞게 시리즈 중 최다 등장한 정규 미니 게임. 이러한 네임밸류 때문인지 GBA와 3DS에서는 첫 게임으로, DS와 Wii에서는 (강화판 제외)마지막 스테이지에서 나온다. 일반적으로 물건을 날리면 한박자 뒤에 쳐내는 방식이다.사실 원래는 공수도다. 그러나 국내판에서는 격투가로 번역되었다.
2. 리듬 천국
{{{#!wiki style="margin: -10px;" | <tablebordercolor=#000000> | 리듬 천국 수록 게임 | }}} | ||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 리믹스 1 짝짝짝 트리오 타자 행진 리듬 탈모 격투가 | 리믹스 2 더☆봉오도리 세균 박사 생쥐 레이스 무사의 길 하얀 귀신 | 리믹스 3 스페이스 댄스 트램과 폴린 토끼 뛰기 쇼타임 마법사 | 리믹스 4 랩 맨 폴리리듬 리듬 서예 나이트 워킹 퀴즈 | 리믹스 5 탭 댄스 폭죽 토스 보이즈 보디가드 통통 로드 | 리믹스 6 슈퍼 탭 댄스 랩 우먼 코스모 댄스 봉 댄스 척척척 트리오 | 리믹스 7 행진 2 나이트 워킹 2 보디가드의 후손 리듬 탈모 2 격투가 2 | 리믹스 8 하얀 귀신 2 타자 2 폴리리듬 2 토스 보이즈 2 통통 로드 2 | |||||
DS 수록 게임 · Wii 수록 게임 · 3DS 수록 게임 | }}}}}}}}} |
2.1. 격투가
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 カラテ家 | }}} | ||
<colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 119 | ||||
게임 순서 | 1 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「격투가」 | ||||
노래 | # | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 | "기본이 안 되었다." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 내일이 있잖아. | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 일단 밥부터 먹자! | |||
참 잘했어요 | "연속 펀치가 깔끔했다! 또한, 마무리가 끝내줬다!" | 파일:격투가(GBA)_에필로그_참 잘했어요.webp 하루 종일이라도 칠 수 있다!! | }}}}}}}}} |
총 5칸의 하트 게이지가 있는데 화분과 전구는 아무때나 칠 수 있지만 돌 덩어리와 마지막에 나오는 폭탄은 3칸 이상에서 쳐야 한다.[4] 3칸을 채우면 오-예! 하는 소리가 난다. 조금 빠르거나 느리게 칠 경우 게이지가 하나 줄어드는 것으로 끝나지만, 놓칠 경우 게이지가 초기화된다. 또한 마지막에 갑자기 돌멩이가 나오는데, 이를 치지 못할 경우 절대 참 잘했어요를 받을 수 없다.
가사는 다음과 같다.
Hey baby, how's it going? This beat is non-stop. Hey baby, listen to my phrase! I can give you the sense of rhythm. Oh yeah! Hey baby, how's it going? This beat is non-stop. Hey baby, listen to my phrase! I can give you the sense of rhythm. Awake, baby. Trust me. This beat is non-stop. New groove in your soul. Oh yeah! This beat, you are growing up well. Hey baby, hold on to your ambition. Hey! Oh yeah! |
2.2. 격투가 2
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 2 カラテ家 2 | }}} | ||
とんでくるモノを 날아오는 물건을 Aボタンでパンチ! A버튼으로 펀치! でも、スピードが 하지만 박자가 ヘンテコだヨ。 이상해. | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 60~150[상세] | |||
게임 순서 | 37 | ||||
퍼펙트 보상 | 스튜디오 「무사 드럼」 | ||||
노래 | # | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 | "기본이 안 되었다." "빠른 박자를 못 따라간다." "느린 부분에서 흐트려졌네." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 박자따위 알게 뭐야!! | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 뭐, 어쨌거나 밥 먹자! | |||
참 잘했어요 | "빠른 것도 잘 친다! 또한, 느려졌을 때 침착했다! 게다가, 매우 느린 부분에서도 동요하지 않았다! | 파일:격투가(GBA)_에필로그_참 잘했어요.webp 이정도야 뭐, 쉽지!! | }}}}}}}}} |
3. 리듬 세상
{{{#!wiki style="margin: -10px;" | <tablebordercolor=#000000> | 리듬 세상 수록 게임 | }}} | ||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | Remix 7 팬클럽 2 개굴개굴 댄스 2 샤랄라 6공주 2 부품 조립 2 | Remix 2 모아이송 블루버드특공대 슈팅 리듬 랠리 | Remix 1 팬클럽 로봇 공장 코러스맨 부품 조립 | Remix 3 샤랄라 6공주 카메라맨 쿵쿵 농장 사랑의 도마뱀 | Remix 8 그림자스텝 2 로봇 공장 2 리듬 랠리 2 | ||||||
모아이송 2 격투가 2 코러스맨 2 스페이스 사커 2 Remix 9 | 수중 발레 미니 라이브 견공 닌자 개굴개굴 댄스 Remix 5 | 수행자 DJ 스쿨 응원단 두근두근 실험실 Remix 4 | 스페이스 사커 그림자스텝 로커 격투가 Remix 6 | 슈팅 2 수중 발레 2 수행자 2 로커 2 Remix 10 | |||||||
GBA 수록 게임 · Wii 수록 게임 · 3DS 수록 게임 | }}}}}}}}} |
3.1. 격투가
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 カラテ家 | Karate Man | }}} | ||
격투 훈련은 생각보다 힘들어요. 심지어 폭탄까지 날아온다구요! 하지만 발차기로 힘차게 날려 버립시다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 128 | |||
게임 순서 | 29 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「격투가 COOL」 | ||||
노래 | 내리는 비를 맞으며 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(격투 사범의 한마디) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "킥에 박력이 없군." "마무리가 어설펐다."[6] | <colbgcolor=black><colcolor=white> 쳇! | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 일단 먹어 두자. | |||
참 잘했어요 | "리듬 변화를 잘 따라가는군!" "첫 한 방이 끝내줬다!" "박력 있는 멋진 킥이었다!" | 타오른다! 우오오오!! | }}}}}}}}} |
마지막에 마무리로 날라오는 화분을 놓치게 되면[7] 무조건 좀 더 열심히가 나온다. 다른 걸 잘했어도 이 하나를 성공하지 못하면 절대 클리어할 수 없다. 참 잘했어요를 목표로 한다면 오히려 첫 한방 킥이 중요하다. 조금이라도 반미스 나면 어쨌든 합격이 나오니 주의. 9-2 격투가 2와 함께 물건을 왼쪽으로 쳐내는 유이한 격투가이다.
3.2. 격투가 2
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 2 カラテ家2 | Karate Man 2 | }}} | ||
힘든 훈련은 오늘도 계속됩니다. 거듭되는 훈련에 이제 자신이 생긴 듯한 표정이군요! (연습은 없습니다!) | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 142 | |||
게임 순서 | 42 | ||||
퍼펙트 보상 | 노래 「격투가 HOT」 | ||||
노래 | 내리는 비를 맞으며 | ||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(격투 사범의 한마디) | 에필로그 | ||
좀 더 열심히 | "기본이 안 됐다." "킥에 박력이 없군." "마무리가 어설펐다."[8] | <colbgcolor=black><colcolor=white> 이게 뭐야! | |||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 더 강해질 테다! | |||
참 잘했어요 | "리듬 변화를 잘 따라가는군!" "첫 한 방이 끝내줬다!" "박력 있는 멋진 킥이었다!" | 이게 꿈인가, 생시인가!? | }}}}}}}}} |
4. 리듬 세상 Wii
{{{#!wiki style="margin: -10px;" | <tablebordercolor=#000000> | 리듬 세상 Wii 수록 게임 | }}} | |||||||||||||
{{{#!wiki style="margin:0 -10px -5px; min-width:300px; min-height:calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin:-6px -1px -11px" | 만든 사람들 엑스트라 게임 엔드리스 게임 [[리듬 세상 Wii#s-7.2| 둘이서 엔드리스 게임 ]]리듬 장난감 | REMIX1 더블데이트 시소 타기 로봇 공장 홀인원 | REMIX2 원숭이 시계 임원 회의 탬버린 포크 찍기 | REMIX3 근육 인형 배드민턴 부품 조립 일하는 호빵 | REMIX4 악령퇴치 작고작은미생물 분류창고 | REMIX5 새 무리 배팅쇼 뒹굴뒹굴 탐험대 낚시 | REMIX6 사랑의 래퍼 보사노바 리시브 콩콩스 제로 로켓 | REMIX7 격투가 도서걸즈 춤추는 새우 탭스타 | REMIX8 더블데이트2 부품 조립2 일하는 호빵2 악령퇴치2 | REMIX9 제2 로봇 공장 홀인원2 고서걸즈 사랑의 래퍼2 | REMIX10 격투가2 분류창고2 작고작은미생물2 근육 인형2 | |||||
GBA 수록 게임 · DS 수록 게임 · 3DS 수록 게임 | }}}}}}}}} |
4.1. 격투가
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 カラテ家 | Karate Man | }}} | |||
격투기 트레이닝입니다 콤보 동작을 멋지게 해내서 세계 챔피언이 되고 싶어요! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 180 | ||||
퍼펙트 보상 | 읽을거리 「가사 카드4」 | |||||
게임 순서 | 34 | |||||
노래 | Lonely Storm | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "콤보가 엉망이었다" | <colbgcolor=black><colcolor=white> 배가 고픕니다… | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 띠가 다 풀렸습니다… | ||||
참 잘했어요 | "기본이 되어 있다 게다가 리듬의 변화에 대처를 잘하더구나 그리고 콤보가 멋졌다!!" | 아자 아자 아자!! | }}}}}}}}} |
Ⓐ🄱
로 콤보가 추가되었다. 콤보에 실패하면 바닥에 뒹굴게 된다.4.2. 격투가2
{{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가2 カラテ家2 | Karate Man 2 | }}} | |||
엄격한 훈련은 계속 이어지고 있답니다 힘들어도 잘할 수 있어요! 멋있는 모습을 보여 주세요! (연습은 없습니다) | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 155 | ||||
퍼펙트 보상 | 읽을거리 「미스터 엇박 이야기」 | |||||
게임 순서 | 49 | |||||
노래 | Lonely Storm | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 엉망이다" "게다가 리듬의 변화에 대처를 못하더군" "그리고 콤보가 엉망이었다" | <colbgcolor=black><colcolor=white> 파일:격투가2_에필로그_좀 더 열심히.webp 또 배가 고픕니다 | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 기합을 넣겠습니다 | ||||
참 잘했어요 | "기본이 되어 있다 게다가 리듬의 변화에 대처를 잘하더구나 그리고 콤보가 멋졌다!!" | 아자 아자 아자!! | }}}}}}}}} |
5. 리듬 세상 더 베스트 플러스
5.1. 격투가
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 カラテ家 | Karate Man | }}} | |||
날아오는 물건을 리듬에 맞춰 펀치! 흔한 게임이라고요? 그렇긴 해요.[10] | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 120 | ||||
포인트별 타이밍 | '얍!' 직후의 축구공 | |||||
게임 순서 | 1 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | "기본이 안 되어 있다." "대충 넘겨 버리는 연속 펀치." | <colbgcolor=black><colcolor=white> 내일이 있잖아. | ||||
합격 | "뭐, 이 정도면" 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 마음의 눈으로 바라봐! | ||||
참 잘했어요 | "기본은 완벽하다. 게다가, 연속 펀치가 정확하다!" | 하루 종일이라도 찰 수 있다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「축구공」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 격투가의 추억 1 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>어릴 적엔 축구 선수가 되고 싶었는데, 그 사실을 아빠에게 말했다 눈물이 쏙 빠지게 혼이 났었다.[11] 아빠는「무술을 연마해서 강한 남자라[12] 되어라」라고. 기껏 산 공은 빼앗겼고, 지금은 샌드백 대용으로 사용되고 있다. | }}}}}}}}} |
여담으로, 격투가 시리즈 중에서 최초로 보컬이 없는 미니게임이다.
5.1.1. 수록 도전 기차 코스
- 심플 이즈 더 베스트!
- 격투가 vs 몬스터
5.2. 돌아온격투가
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 돌아온격투가 かえってきたカラテ家 | Karate Man Returns! | }}} | |||
격투가 트레이닝입니다 펀치를 멋지게 해내서 세계 챔피언이 되고 싶어요!! 연습 없음 | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 119 | ||||
포인트별 타이밍 | 마지막 바위 | |||||
게임 순서 | 1 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 좀 더 연습을! | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 집중해! | ||||
참 잘했어요 | "펀치가 좋았다! 게다가, 연속 기술이 멋졌다!" | 다 덤벼! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「냄비」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 격투가의 추억 2 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>엄마가 외출한 날에 딱 한 번 먹어 본 아빠의 카레. 건더기도 너무 큰 데다 싱거워서 맛이 없었는데, 아빠가 웃는 얼굴로「어때, 맛있냐? 맛있어?」라고 물어서 그만 「응, 맛있어.」라고 거짓말을 해 버렸다. | }}}}}}}}} |
5.2.1. 수록 도전 기차 코스
- 격투가 vs 몬스터
5.3. 격투가의 아빠
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가의 아빠 カラテ家の父 | Karate Man Senior | }}} | |||
격투가의 아빠입니다. 킥과 콤보까지 멋지게 해내 우주 최고를 목표로 하자!! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 120, 135 | ||||
포인트별 타이밍 | 템포 업 이후 세 번째 '펀치~킥! | |||||
게임 순서 | 89 | |||||
노래 | # | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(아들의 감상) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 아빠도 이제 나이가··· | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 아빠, 배고파요? | ||||
참 잘했어요 | "굉장한 펀치! 게다가, 굉장한 킥!" | 역시, 아빠는 다르다! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「LED 전구」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 격투가의 추억 3 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>우리 아빠의 동체 시력은 정말 엄청나다. 빠른 속도로 날아온 전구의 색을 순식간에 보고는 다음 공격을 준비하신다. 그러니 내 공격 따위는 간단히 막을 수밖에. 내가 이런 아빠를 이길 수 있는 날이 언젠가 오긴 할까. | }}}}}}}}} |
Ⓐ
를 꾹 눌러서 술통을 부수고 그 안에 있는 폭탄을 Ⓐ
를 떼어 발로 차는 킥, 파랑이면 Ⓑ
를 눌렀다 떼어 연속으로 화분을 쳐내는 콤보다. 킥을 해야 하는 술통에 콤보를 날리려 하면 술통이 화분처럼 날아가 버린다. 중간에 템포 업이 있다.5.3.1. 수록 도전 기차 코스
- 격투가 vs 몬스터
5.4. 격투가 킥
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 킥 カラテ家キック | Karate Man Kicks! | }}} | |||
격투 훈련은 생각보다 힘들어요. 발차기로 힘차게 날려 버립시다! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 128 | ||||
포인트별 타이밍 | 코러스 직전 나무통 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 2(96) | 8개 | |||||
노래 | 내리는 비를 맞으며 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 말씀) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 좀 더 수행이 필요하다. | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 일단 밥부터 먹자. | ||||
참 잘했어요 | "기본기가 튼튼하다! 게다가, 연속 펀치가 멋졌다!" | 아뵤오오오옹!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「LED 전구」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 격투가의 추억 4 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>「적을 두려워해선 안 된다!」라며 아빠가 준비한 폭탄. 처음엔 장난감인 줄 알았는데 진짜 폭발해서 얼마나 놀랐는지! 「놀랐지?」라던 아빠의 표정이 지금도 생생하다. 도대체 어디서 가져온 거야, 이걸. | }}}}}}}}} |
5.4.1. 수록 도전 기차 코스
- 보컬 총집합
- 격투가 vs 몬스터
5.5. 격투가 콤보
<colbgcolor=#fed915> {{{#!wiki style="margin: -10px" | <tablebordercolor=#fed915> | 격투가 콤보 カラテ家コンボ | Karate Man Combos! | }}} | |||
격투기 트레이닝입니다 펀치도 콤보도 멋지게 해내서 여성들의 인기를 한 몸에! | <colbgcolor=#fed915><colcolor=black> BPM | 180 | ||||
포인트별 타이밍 | 네 번째 콤보 | |||||
게임 순서·가격 | 상점 No. 6(108) | 8개 | |||||
노래 | Lonely Storm | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding [ 결과 및 에필로그 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -5px -1px -11px" | <rowcolor=black> 평가 | 결과 메시지(사부님의 잠꼬대) | 에필로그 | |||
좀 더 열심히 | - | <colbgcolor=black><colcolor=white> 배가 고픕니다… | ||||
합격 | 합격 공통 메시지 또는 참 잘했어요 메시지의 일부 | 띠가 다 풀렸습니다… | ||||
참 잘했어요 | "기본이 되어 있다. 게다가, 리듬의 변화에 대처를 잘하더구나." | 아자 아자 아자!! | }}}}}}}}} |
리듬 아이템 | |||||
{{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: calc(1.5em + 5px)" {{{#!folding 「나무통」 [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -2px -12px" | 격투가의 추억 5 | ||||
<colbgcolor=#fff468><colcolor=#000>얼마 전에 아빠의 술을 몰래 훔쳐 마시려다 딱 걸렸다. 아빠는 「네게는 아직 일러. 만약 나보다 강해지는 때가 온다면 그땐 아주 맛있는 술을 먹여 주마.」라고 했다. 결국 아직까지 아빠와 술을 마신 적은 없다. | }}}}}}}}} |
5.5.1. 수록 도전 기차 코스
- 보컬 총집합
- 격투가 VS 몬스터
6. 패턴 목록
- 네칸이 한 박자이고, 각 박자마다 검은색 선으로 구분하였습니다.
- -는 아무것도 없다는 뜻입니다.
- ~는 꾹 누르고 있는다는 뜻입니다.
화분, 가마솥, 축구공, 전구 등등 | ||||||||
(던짐) | - | - | - | A[15] | - | - | - |
킥 (보통 전구(DS)/노란 전구(3DS) 직후에 나온다) | ||||||||
펀 | 치 | 킥 | ||||||
(던짐) | - | - | - | 터치 [16] | ~ | ~ | 튕기기[17] |
콤보 (무조건 전구(Wii)/파란 전구(3DS) 직후에 나온다) | ||||||||
아 | 자 | 아 | 자 | 아 | 뵤 | 옹 | ||
A+B[18] | ~ | ~ | ~ | ~ | ~ | 떼기 | - |
7. 등장인물의 이름
프로필 | |||
리듬 세상 더 베스트 플러스에서의 모습 | |||
<colcolor=#000000><colbgcolor=#fcf> 이름 | 격투가 | ||
カラテ家 | |||
Karate Joe | |||
성별 | 남성 | ||
가족 관계 | 격투가의 아빠 격투가의 엄마 | ||
등장 시리즈 게임 | 리듬 천국 리듬 세상 리듬 세상 Wii 리듬 세상 더 베스트 플러스 |
7.1. 상세
정규 게임에서 출연하는 캐릭터들 중 가장 먼저 등장한 캐릭터이며 리듬 천국때부터 계속 개근해왔다. 리듬 세상 시리즈의 첫 게임인 리듬 천국의 첫 정규 게임 이름이 격투가[19]이고, 나오는 캐릭터 이름도 격투가다.입은 없는 것처럼 보이지만 사실 코와 겹쳐있는 모양이라 눈치채기 힘든 것 뿐이며 자세히 보면 입으로 보이긴 한다. 또한 대머리로 머리카락 몇 가닥 밖에 없으며[20] 항상 도복을 착용하는데, 이 도복과 격투가의 피부 색이 게임이나 리믹스들의 배경 테마에 따라 같이 변한다. 아예 복장이 달라지기도 한다. 일례로 리듬 천국 아케이드 버전의 '격투가 템포 업!' 에서는 상의는 도복이지만 권투 글러브를 끼고 반바지를 입은 모습이고, 리듬 세상 Wii의 리믹스 7에서는 고글을 착용한 모습이다.
리듬 천국 공식 캐릭터 앨범에 의하면 수행에 힘쓰는 고독한 무도가라고 하는데, 리듬을 도입한 독자적인 권법을 고안하는 중이라 한다. 그런데 생각보다 표정에 감정이 잘 실리는 성격이라 무도대회에서도 상대에게 기술을 읽혀버려 결과가 영 안 나온다고 한다.
이런 격투가지만 사실 엄연한 무도가의 능력을 가지고 있다. 일단 기본적으로 날아오는 물체들을 리듬에 따라 잘 쳐내며 리듬 세상부터 나온 킥 기술, 리듬 세상 Wii부터 나오는 콤보 기술을 모두 습득하고 있다.
리듬 세상 더 베스트 플러스에서 가족 관계로 밝혀진 것은 부모님이 있다. 격투가의 엄마는 직접 나오지는 않지만 리듬 아이템에서 언급되며, 격투가의 아빠는 격투가에게 아버지이자 사범이기도 하다. 직접 정규 게임에 등장함으로써 알려졌다. 에필로그에서 나오는 사범의 채점도 전부 격투가의 아빠가 하는 말이다.[21]
DS의 격투가 2의 참 잘했어요 에필로그 화면에서는 샤랄라 6공주의 멤버 중 한명이 손수건을 건네는 모습으로 고백받기도 한다.
7.2. 등장 게임
대부분 정규 게임에만 등장하는 캐릭터다 보니 카메오는 별로 없다.7.2.1. 리듬 천국
- 격투가
- Remix 1
- Remix 6
- 격투가 2
- Remix 7
- Remix 8
7.2.2. 리듬 세상
7.2.3. 리듬 세상 Wii
- 격투가
- 격투가2
- REMIX7
- REMIX9
- REMIX10
7.2.4. 리듬 세상 더 베스트 플러스
- 격투가
- 돌아온격투가
- 꿀벌리믹스
- 오른쪽리믹스
- 격투가의 아빠(카메오)
- 파이널리믹스
- 격투가 킥
- 격투가 콤보
7.2.5. 기타
같은 제작사의 다른 게임인 메이드 인 와리오 고져스 영 크리켓의 트레일러에서 좌측 하단에 조그맣게 나온다.[1] 시리즈의 특성 상 방랑무사나 짝짝짝 트리오, 위젯, 플레이얀, 탭 댄서 등 개근한 캐릭터는 많지만 기본 미니게임으로 개근한 캐릭터는 격투가가 유일하다. 방랑 무사는 시리즈마다 모두 게임이 있으나 DS 리듬 세상에서는 보너스 엔드리스 게임으로 등장한다.[2] 리듬 천국의 폴리리듬이 부품 조립 시리즈에도 포함이 된다면 부품 조립 시리즈와 함께 개근한 게임이 된다.[3] 이 설명은 9년 뒤 수록된 게임에서도 똑같이 나온다. 차이점은 "A버튼으로"가 아니라 "리듬에 맞춰"라는 점.[4] 그 이하에서 칠 경우, 손이 빨개지면서 돌이나 폭탄이 수직낙하한다.[상세] 정확한 변화는 다음과 같다. /는 펀치를 날리는 구간을 의미한다.
119 > 80 / 119 / 119 > 80 / 119 / 119 > 140 / 119 / 119 / 119 > 80 / 119 / 119 > 140 / 140 > 119 / 119 > 85 / 119 > 60 / 119 > 135 / 135 > 150 / 119 > 70 / 150 > ??? /[6] 마지막 화분 하나를 놓칠 때 나오는 멘트이다.[7] 쳤긴 쳤는데 떨구는 경우인 반미스는 예외.[8] 마지막 화분 하나를 놓칠 때 나오는 멘트이다.[9] 리믹스 제외.[10] 리듬 천국의 격투가 설명과 같다. 차이점이라면 "리듬에 맞춰"가 아니라 "A버튼을 눌러" 정도.[11] 이것은 곧 격투가의 조상은 대대손손 무술만 익히고 다른 직업에는 손도 안 댔다는 근거가 되기도 한다.[12] '~가'가 맞다. 번역 과정에서 나온 오타로 추정.[13] 차이점이라면 3개! 할 때 글씨가 나온다는 것과 3개!의 마지막에 화분이 아니라 돌이 날아온다는 정도.[14] 나무통은 제외.[15] DS는 A 대신 터치를 사용한다.[16] 3DS에서 터치 모드 미사용 시 터치 대신 A를 꾹 누른다.[17] 3DS는 튕기기 대신 A를 뗀다. 터치 모드 사용 시에도 튕길 필요 없이 떼기만 하면 된다.[18] 3DS는 B만 누른다.[19] 한국을 제외한 다른 국가에서는 가라데가이다. 시리즈마다 이름이 변하지 않는다는 것은 같다.[20] DS의 리믹스 6에서는 가발을 쓰고 나오긴 한다.[21] 반대로 격투가의 아빠에서는 격투가가 채점을 한다.
119 > 80 / 119 / 119 > 80 / 119 / 119 > 140 / 119 / 119 / 119 > 80 / 119 / 119 > 140 / 140 > 119 / 119 > 85 / 119 > 60 / 119 > 135 / 135 > 150 / 119 > 70 / 150 > ??? /[6] 마지막 화분 하나를 놓칠 때 나오는 멘트이다.[7] 쳤긴 쳤는데 떨구는 경우인 반미스는 예외.[8] 마지막 화분 하나를 놓칠 때 나오는 멘트이다.[9] 리믹스 제외.[10] 리듬 천국의 격투가 설명과 같다. 차이점이라면 "리듬에 맞춰"가 아니라 "A버튼을 눌러" 정도.[11] 이것은 곧 격투가의 조상은 대대손손 무술만 익히고 다른 직업에는 손도 안 댔다는 근거가 되기도 한다.[12] '~가'가 맞다. 번역 과정에서 나온 오타로 추정.[13] 차이점이라면 3개! 할 때 글씨가 나온다는 것과 3개!의 마지막에 화분이 아니라 돌이 날아온다는 정도.[14] 나무통은 제외.[15] DS는 A 대신 터치를 사용한다.[16] 3DS에서 터치 모드 미사용 시 터치 대신 A를 꾹 누른다.[17] 3DS는 튕기기 대신 A를 뗀다. 터치 모드 사용 시에도 튕길 필요 없이 떼기만 하면 된다.[18] 3DS는 B만 누른다.[19] 한국을 제외한 다른 국가에서는 가라데가이다. 시리즈마다 이름이 변하지 않는다는 것은 같다.[20] DS의 리믹스 6에서는 가발을 쓰고 나오긴 한다.[21] 반대로 격투가의 아빠에서는 격투가가 채점을 한다.