최근 수정 시각 : 2024-10-17 07:26:58

고든(파이널 판타지 II)

1. 개요2. 파이널 판타지 II
2.1. 성능
3. 파이널 판타지 레코드 키퍼
3.1. 필살기3.2. 레코드 마테리어

1. 개요

파일:external/img1.wikia.nocookie.net/160px-Amano_Gordon.jpg

파이널 판타지 시리즈의 등장인물.

2. 파이널 판타지 II

카슈온 왕국의 제2왕자. 매사에 당당하고 적극적이며 리더십이 뛰어난 스콧에 비해 소심하고 나약한 성격이라 그것이 컴플렉스로 작용하고 있었다. 거기에 카슈온 왕국이 공격당할때 형인 스콧을 두고 온 것을 깊이 후회하며 알테어 마을 외각에서 홀로 고뇌하며 술독에 쩔어있었다. 이후에 자기도 무언가 해야할 일을 해야한다고 생각해 태양의 불꽃과 그 불꽃을 붙일 수 있는 에길의 횃불을 얻기 위해 단신으로 카슈온 성으로 돌입했지만 몬스터들로 인해서 발이 묶여 있는 상태였다. 마침 에길의 횃불을 찾아 카슈온 성에 돌입한 프리오닐 일행과 재회하여 동료가 되며, 횃불을 찾아 돌아온 뒤에는 납치된 힐다와 시드를 찾아 대전함에 침투, 태양의 불꽃으로 대전함을 자폭시키고 힐다, 시드와 함께 탈출한다.

이후 핀 왕의 마지막 유언을 받아들여 힐다와 함께 반란군의 지휘권을 받아 일행에서 이탈한다. 그리고 홀로 군을 지휘하면서 라미아 퀸으로 바꿔치기당해 아무것도 안하는 힐다를 대신해 정보를 제공한다. 라미아 퀸이 죽고 힐다가 황제의 손아귀에 있다는 것을 알자 잠시 지휘권을 내려놓고 다시 일행에 합류한다. 제국의 투기장에 잠입해서 베히모스를 이기지만 이내 황제의 매복에 걸려 감옥에 갇히고 도둑 폴의 도움으로 탈출해 힐다를 데리고 이탈해 다시 지휘관으로서 반란군을 지휘한 끝에 프리오닐의 활약으로 황제는 쓰러지고 파티를 연다. 여담으로 카슈온 성에서 주인공 일행들과 알테어 마을로 돌아왔을 때 힐다에게 변명하려다가 싸닥션을 맞기도 했지만 조력자로서 점점 활약하게 되면서 황제를 쓰러뜨린 후의 축하연에서 힐다와 같이 짝을 지어 춤을 추는 모습을 보면 화해한 듯 싶다.

이후 다크 나이트가 2대 황제에 등극하고 황제가 다시 부활해 팔라메키아 성을 판데모니움으로 바꿔 세계를 어둠에 빠트리지만 결국 프리오닐 일행에게 패해 죽음으로서 진정한 평화가 돌아오게 된다. 엔딩에서는 정신적으로 성장해 황제가 쓰러진 후 훌륭한 국왕으로서 힐다와 함께 나라를 복구하고 치세를 이어나가기로 결심하고 프리오닐 일행을 치하한다.

패미컴판 페이스칩은 파란머리지만 이후 작품군에서는 일러스트에 맞춰 금발이 되었다.

2.1. 성능

가입 당시의 능력치는 나쁘지 않지만 스토리는 중반부에 다다르는데 들어올때 초기 HP는 원더스완판 기준 64라는 암울한 능력이 특히 중점(...).다른 능력치도 전부 22라는 애매한 능력치다 외쳐!!EE 게다가 가입해봐야 얼마안가 이탈해버려 키우는 것 자체가 무의미하다. 오죽했으면 게이머즈에서 파판2 공략했을때 워낙 캐릭이 후져서 들어올때부터 바닥을 보고 있는 상태인데(즉 즉사상태) 그냥 계속 바닥을 보게 놔두는게 도움...이라고 공략에 실을 정도였다...

하지만 HP도핑이 쉽고, 능력치 성장률이 높아서 키우면 쑥쑥 자란다.~키워봐야 금세 빠져나가니 문제지~ 저 문제의 초기 HP 64128로 들어오게되는 GBA, PSP판부터 개선되긴 한다. 참고로 스콧은 초기 HP가 700이고 능력치도 고든보다 더 좋다. 그리고 고든의 회피율과 마법방어가 소울 오브 리버스의 스콧에게 이어지므로 GBA, PSP는 금세 빠져나가더라도 어느정도 키워두는게 좋다.

따라서 회피율과 마법방어 육성을 위해 방패 2개를 끼고 전열에서 탱커를 시키는게 좋다. 전 능력치가 22인데, 이 정도면 초반에는 나쁘지 않은 수치다. 단 장비는 전승되지 않는다.

PSP 리메이크의 비문의 미궁에서 얻을 수 있는 최강무기는 궁니르. 하지만 형인 스콧에게 전승되지 않기 때문에 큰 의미는 없다.

3. 파이널 판타지 레코드 키퍼

파일:external/cdn-image.pf.dena.com/670331a0-b194-35aa-9d99-b1f050e4b61a.png
능력치 Lv1 Lv50 Lv65
HP 160 2680 3451
공격력 8 75 95
방어력 6 51 67
마력 10 104 129
마방 10 94 119
정신 10 95 121
명중 20 22 23
회피 20 22 23
민첩 92 118 127
어빌리티
흑마법(3) 백마법(3) 물리보조(5)
  • 사용 가능 무기 : 단검, 검, 창, 지팡이, 궁
  • 사용 가능 방어구 : 방패, 모자, 경장갑, 팔방어구
  • 획득장소 : FF2 대전함 (히스토리)
  • 기억결정 획득장소 : FF2 미시디아의 탑 3 (포스)

3.1. 필살기

  • 하이 포텐셜 (기본)
    공격력, 방어력, 마력, 마방을 올린다.
  • 카슈온의 불꽃 (마인의 창)
    전체에게 화속성의 마법공격

3.2. 레코드 마테리어

  • 솟아오르는 사기 (기본)
    HP가 낮아질수록 마법방어가 오른다.
  • 카슈온의 긍지 (크리스탈의 가호를 획득한 후, 빛의 전사와 동행 중에 확률로 획득)
    전투 개시시에 프로테스가 걸린다.

원작의 행태를 재현하듯 허약하기 짝이 없는 성능. 능력치가 물리보다는 마법에 치중되어 있지만, 전용무기라던가 어빌리티가 물리쪽에 치중되어 있어서 애매하다. 그나마 궁 장착이 가능하고 물리보조가 5이기 때문에 괜찮은 궁이 있다면 후방 물리보조가 가능하다는 좋은 점이 있지만, 후방 물리보조는 똑같이 히스토리에서 얻는 왓카가 더 좋다. 다만 왓카는 투척무기고 고든은 궁이니 궁이 있다면 조금 더 쓸만할지도...

원작의 미칠듯한 성장치는 필살기인 하이 포텐셜로 퉁치고 있다. 전형적인 자가버프기술이지만 상승치가 약 50%정도 되고 3턴 지속이라 버프계열 치고는 쓸만하다. 문제는 본체가 약해서 버프를 해도 문제. 전용필살기인 카슈온의 불꽃은 마력기반이라 조금 더 낫지만 어차피 거기서 거기.

레코드 마테리어인 카슈온의 긍지가 그럭저럭 나쁘지 않은 정도니 얻어두면 딱히 나쁘진 않다.