최근 수정 시각 : 2024-11-04 09:10:18

고스트 오브 쓰시마/호부

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등장인물 갑옷 호부 평가
코모다 해변 전투 · 카네다성 전투 · 야리카와 공방전 · 코야산 성채 전투 · 시무라성 탈환작전

1. 개요2. 상세3. 호부 목록
3.1. 근접 공격 호부
3.1.1. 상급3.1.2. 하급
3.2. 원거리 공격 호부
3.2.1. 상급3.2.2. 하급
3.3. 방어 호부
3.3.1. 상급3.3.2. 하급
3.4. 잠행 호부
3.4.1. 상급3.4.2. 하급
3.5. 기능성 호부
3.5.1. 상급3.5.2. 하급
3.6. 저주받은 호부
3.6.1. 하급

1. 개요

고스트 오브 쓰시마에 등장하는 호부를 정리한 문서이다.

'사카이 가문의 검'에 호부가 표시된다. 물론 호부는 검이 아니지만 본작 내에서는 해당 카테고리로 분류된다.

2. 상세

투구, 가면, 안장 등 고스트 오브 쓰시마의 장착 아이템들은 대체로 기능이 없거나 외형의 차이만 있다. 사카이 진타치는 가문 대대로 내려오는 보검이며, 반궁은 이시카와 선생에게 받은 것, 장궁은 쓰시마에 전해져오는 전설적인 명궁의 것을 퀘스트로 습득하기에 장비 강화만 있을 뿐 세부적인 능력치 조정은 호부와 방어구(갑옷)으로 조절하게 된다.

메인 호부의 경우에는 2개까지 착용 제한이 있으며, 여우가 데려다주는 이나리 신사가 아닌, 파쿠르를 통해 갈 수 있는 신사에서 얻을 수 있다. 간혹 서브 퀘스트 보상으로도 주는 경우가 있다. 보조 호부와 다르게 각기 특색 있는 효과를 지니고 있으며 그 중에서 입수 재료/보급품 수를 뻥튀기시켜주는 '이나리 호부'의 경우 어떤 플레이를 하든 간에 초반에 무조건 얻어야 하는 필수 아이템이다.

3. 호부 목록

3.1. 근접 공격 호부

3.1.1. 상급

  • 니기하야히노미코토의 호부 - 최대 체력일 때 추가 피해를 입힙니다. (중)
  • 류진의 호부 - 완벽 회피를 수행하면 쿠나이 1개를 획득합니다.
  • 타케미카즈치의 호부 - 적을 처치하면 근접 공격 피해가 증가합니다. (소)
  • 시나츠히코의 호부 - 적을 충격 상태에 빠뜨리면 6초 동안 적이 근접 공격을 방해하지 못하게 됩니다.
  • 카구츠치의 호부 - 체력이 50% 이하일 때 추가 피해를 입힙니다.
  • 스사노오의 호부 - 충격 상태의 적이 30% 확률로 넘어집니다.

  • 천벌의 호부 - 천상타 수행 중 일정 확률로 인근 적에게 벼락이 떨어집니다. 새 게임+ 전용
  • 불타는 화염의 호부 - 화염의 도가 추가 피해를 입히고 강공격 시 인근 적들에게 화염이 퍼집니다. 새 게임+ 전용

3.1.2. 하급

  • 흉포의 호부: 근접 공격 증가(중)
  • 충격의 호부: 충격 피해 증가(중)
  • 우위의 호부: 망령무기 피해 20% 증가
  • 이중 파멸의 호부 1, 2: 5%,10% 확률로 2배 피해
  • 이나리의 힘의 호부: 근접 공격 피해와 체력 증가(특대). 여우신사로 강화된다.
  • 강하하는 매발톱의 호부: 도약 공격이 충격을 주고 넘어뜨릴 수 있음. 높은 곳에서 공격할수록 위력 증가

  • 맹화의 호부: 화염의 도 지속시간이 크게 증가한다. 새 게임+ 전용

3.2. 원거리 공격 호부

3.2.1. 상급

  • 이자나기의 호부 - 헤드샷을 적중시키면 40% 확률로 화살이 회수됩니다.
  • 아즈미노이소라의 호부 - 화살이 소음을 유발하지 않습니다.
  • 스가루의 시야의 호부 - 최대 3개의 화살을 한번에 발사할 수 있습니다. 헤드샷 조준까지 3.5~1.75초

3.2.2. 하급

  • 효율의 호부: 화살 걸고 조준하는 속도 15% 증가
  • 정확성의 호부: 화살피해 증가
  • 유리코의 선물: 화살이 15% 확률로 적 중독
  • 신속 반환의 호부: 빗나간 화살 25% 확률로 회수
  • 긴급 조치의 호부: 화살이 없을 때 적 화살을 막으면 화살 1개 획득, 화살 쳐내기 기술 필요
  • 공포 유발 조준의 호부: 헤드샷으로 적 처치시 30% 확률로 근처 적 공포
  • 집중의 호부: 정신집중 시간 0.1~2.4초 증가. 이키섬 궁술시험으로 강화
  • 강철 악력의 호부: 조준이 흔들리거나 화살 강제 발사 없어짐

3.3. 방어 호부

3.3.1. 상급

  • 아마테라스의 호부 - 적을 처치하면 체력을 회복합니다. (중)
  • 이자나미의 호부 - 철의 의지를 사용하면 최대 체력의 50%를 회복합니다.
  • 오쿠니누시의 호부 - 전투 상황이 아닐 때 체력을 서서히 회복합니다.
  • 미즈노카미의 호부 - 쳐내기, 완벽 쳐내기, 완벽 회피를 수행하기 쉬워집니다.
  • 이카즈치노카미의 호부 - 적에게 공포를 유발하는 특성과 능력의 발동 확률이 25% 증가합니다.
  • 마시라의 보호의 호부: 의지 소모로 치유할때마다 6~12초간 완벽 쳐내기, 완벽 회피 타이밍 연장. 치유에 의지소모량 +1
  • 소각의 호부: 화약탄에 맞은 적 연소, 근처 적에게 화상피해

3.3.2. 하급

  • 저항의 호부 1, 2, 3: 모든 피해 감소 (소, 중, 대)
  • 생명력의 호부: 체력 증가 (중)
  • 하치만의 은총: 적 처치 시 체력 회복(소)
  • 면역의 호부: 15% 확률로 적 화살 데미지 무시
  • 강골의 호부 1, 2: 체력 50% 이하일 때 피해 감소(중, 대)
  • 무너진 방어의 호부: 적 방어를 무너뜨리면 의지 15% 획득
  • 회춘의 호부: 전투 중 의지 최대 2포인트까지 회복
  • 불굴의 호부: 20% 확률로 치명적인 피해에서 살아나고 의지 획득
  • 막강한 회수의 호부: 철의 의지를 사용하면 현재 장비한 속사무기 탄약 회복

  • 교란의 호부: 철의 의지 발동 시 바람과 말벌이 적을 교란하고 피해를 입힙니다. 새 게임 + 전용

3.4. 잠행 호부

3.4.1. 상급

  • 호오리노미코토의 호부 - 풀숲에서 적을 암살해도 은신 상태가 유지됩니다.
  • 츠쿠요미의 호부 - 암살당한 적이 추가 탄약이나 보급품을 떨어뜨립니다.
  • 네코마의 사냥: 연속 암살 범위증가, 25m까지 쿠나이 투척
  • 반사적 시야: 조준 시 플레이어를 감지한 적 자동 조준
  • 독살: 풍경이 적 중독시킴

3.4.2. 하급

  • 그림자의 호부: 적 탐지속도 10% 감소
  • 실성의 호부: 환각 적이 다른 적에게 입히는 피해량 50% 증가
  • 화전의 호부: 적 발화 시 근처 적 공포 확률 15%
  • 신출귀몰의 호부: 적 추격 포기 시간 40% 단축
  • 정적의 호부: 적 탐지속도 15% 감소, 의지 획득량 증가(특대)

3.5. 기능성 호부

3.5.1. 상급

  • 이나리의 호부: 채집으로 획득하는 보급품, 포식자의 생가죽, 대나무, 주목나무의 양이 증가합니다.
  • 풍부한 자원의 호부: 탄약 습득량 2배
  • 다재다능의 호부: 같은 분류의 하급 호부를 하나만 장비했다면 그 호부의 효과 두배
  • 비검의 호부: 쿠나이 2개 추가 투척
  • 보이지 않는 유예의 호부: 연막탄 사용 시 체력 25% 회복
  • 자세 불안정의 호부: 점착탄 폭발 시 적 넘어뜨림

  • 망령 분노의 호부: 피해를 입으면 망령 연속 처치 수가 초기화되는 대신 처치 수가 1 감소합니다. 망령 자세에서 적 1명을 추가로 처치할 수 있습니다. 새 게임+ 전용

3.5.2. 하급

  • 건강의 호부 1, 2: 회복 시 체력의 7.5%, 15% 추가회복
  • 신성한 치유의 호부 1, 2: 체력이 50% 이하일 때 치유 시 체력 15%, 30% 추가회복
  • 의지의 호부 1, 2: 의지 획득량 15%, 25% 증가
  • 지속되는 고통의 호부: 상태이상 효과 지속시간 50% 증가, 상태이상 피해량 50% 증가
  • 완벽 착지의 호부: 안전 착지에 성공하면 의지 2 획득
  • 빠른 노획의 호부: 근접 처치 시 15% 확률로 속사 탄약 회복
  • 행운의 호부 1, 2: 확률 효과가 발동할 확률 50%, 50% 증가
  • 행운 반환의 호부: 의지를 소비하는 기술이 15% 확률로 의지 1 반환

  • 살생의 호부: 전투가 훨씬 격렬해집니다.[1] 새 게임+ 전용
  • 군견 훈련의 호부: 몽골 군견에게 조용히 다가가면 쓰다듬을 수 있습니다. 쓰다듬은 군견은 아군이 되어 플레이어 근처에 은신하고 적에 맞서 싸웁니다. 새 게임+ 전용

3.6. 저주받은 호부

말없는 바쿠가 새 게임+부터 판매하는 특수 호부. 기본적으로 디메리트 호부기 때문에 최고 난이도로도 만족하지 못하는 유저들이 제한플레이용으로 쓰게 된다.

3.6.1. 하급

  • 쇠약의 저주: 적애게 공격당할 시 사망 & 철의 의지 사용 불가
  • 불운의 저주: 처치한 적에게서 자원 및 탄약 획득 불가
  • 탈진의 저주: 의지 소비량 2배 증가


[1] 피가 더 많이 튀는 효과이다. 능력치 상승은 없다.