최근 수정 시각 : 2024-11-06 10:23:12

고스트(Ghost)




파일:슈퍼바이브_BI_투명.png

슈퍼바이브 헌터
헌터 출시순 정렬


파일:헌터_고스트.png
고스트
Ghost
극한의 전투병기
역할
본명
?????
알려진 바 없음
국가
알려진 바 없음
출시일
2024년 00월 00일
(최초의 헌터)
(헌터 선택 대사 확인 중(한글))
(헌터 선택 대사 확인 중(영어))
- 헌터 선택 대사
1. 개요2. 능력
2.1. 기본 능력
2.1.1. 기본 지속 효과 - 전투 각성제2.1.2. 좌클릭 - 기본 공격
2.2. 스킬
2.2.1. L Shift - 전술 회피2.2.2. 우클릭 - 스파이크 수류탄2.2.3. Q - 비전 레일건
2.3. 궁극기
2.3.1. R - 네이팜 투하
3. 스토리4. 평가
4.1. 대회에서4.2. 장점4.3. 단점
5. 역사6. 아레나 모드에서의 플레이7. 기타

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1. 개요

온라인 게임 슈퍼바이브의 14명의 최초의 헌터 중 하나.

2. 능력

2.1. 기본 능력

2.1.1. 기본 지속 효과 - 전투 각성제

파일:고스트_패시브.png
전투 각성제
적을 쓰러뜨리면 전술 회피(L Shift) 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
ㅇㅇㅇ|ㅇㅇㅇ
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2.1.2. 좌클릭 - 기본 공격

파일:고스트_좌클릭.png
기본 공격
길게 눌러 30발의 탄창을 발사합니다. 00의 피해를 줍니다. 처음 10발 동안 피해량이 감소하며, 남은 20발은 50%의 피해를 줍니다.
스파이크 수류탄(우클릭)으로 대상이 진탕 효과를 받으면 00의 추가 피해를 받습니다.
표준형 무기지만 마법부여를 통해 다양한 방식으로 개조할 수 있습니다.
표준형 무기지만 마법부여를 통해 다양한 방식으로 개조할 수 있습니다.
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2.2. 스킬

2.2.1. L Shift - 전술 회피

파일:고스트_쉬프트.png
전술 회피
누르면 정면으로 슬라이딩 합니다. 길게 누르면 더 멀리 슬라이딩합니다.
지면에서 사용하고 일찍 손을 떼면 재사용 대기시간이 감소합니다.
적을 쓰러뜨리면 전술회피의(L Shift)의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
최소 재사용 대기시간은 3.5초입니다.
2레벨: 재사용 대기시간 -3초
3레벨: 처치 관여 시 재사용 대기시간 초기화
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2.2.2. 우클릭 - 스파이크 수류탄

파일:고스트_우클릭.png
스파이크 수류탄
대상에게 부착되는 수류탄을 던집니다. 수류탄이 부착된 적은 00의 폭발 피해를 입고 1.2초 동안 진탕 상태가 됩니다.
수류탄을 지형에 부착하면 부채꼴 범위로 적을 뒤로 밀쳐내고 진탕 효과가 2초 동안 지속됩니다. 밀쳐져 지형에 부딪힌 적은 기절합니다.
벽면 가까이에 있는 적을 수류탄으로 밀쳐내면, 스파이크 수류탄의 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.
직접 공격 진탕 지속시간 1.2초|벽 기절 진탕 지속 시간 2초
2레벨: 재사용 대기시간 -2초
3레벨: 적을 쓰러뜨리면 재사용 대기시간 초기화
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2.2.3. Q - 비전 레일건

파일:고스트_Q.png
비전 레일건
0.8초 동안 충전한 후 광선을 발사하여 00의 피해를 줍니다. 적헌터가 광선에 적중하면 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
진탕 상태의 대상은 20%의 추가 피해를 받습니다.
대부분의 지형과 오브젝트를 관통합니다.
적 적중 시 재사용 대기시간 감소: -30%
2레벨: 피해량 +40%
3레벨: 적중한 대상 하나당 재사용 대기시간 -20%
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2.3. 궁극기

2.3.1. R - 네이팜 투하

파일:고스트_R.png
네이팜 투하
지정한 위치에 비전 네이팜을 투하합니다. 00의 피해를 주며, 피해 반경의 중앙에는 50% 더 큰 피해를 줍니다.
3초 동안 지속되는 화염 구역을 남겨 구역 내 적에게 초당 00의 피해를 주고 둔화 효과를 적용합니다.
최초 데미지 83|구역 초당 데미지: 42
2레벨: 피해량 +20%, 재사용 대기시간 -10%
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3. 스토리

4. 평가

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4.1. 대회에서

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4.2. 장점

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4.3. 단점

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5. 역사

6. 아레나 모드에서의 플레이

7. 기타