1. 반노반노
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(万,ruby=ばん)][Ruby(能,ruby=のう)]バンノー
반노반노||
4
반노반노||
크리처 죠커즈■이 크리처가 나왔을 때, 카드를 1장 뽑는다.■상대의 크리처가 나왔을 때, 그 턴, 그 크리처는 공격할 수 없다. |
3000 |
센노센노의 바리에이션.
원본보다 1코스트가 오른 대신, 나올 때 1장 뽑는 효과가 추가되었고, 메타 능력은 크리처가 나온 턴에 공격을 못 하게 하는 능력이 되었다.
스피드어태커와 마하파이터, 진화 크리처를 전부 물먹이는 능력으로, 키리후다 캇타&카츠킹 -열혈의 이야기-같은 마하파이터 크리처 앞에서 박살 나는 죠커즈의 약점을 보완할 수 있는 좋은 능력을 가지고 있다.
얏타레맨으로 3코스트에 나올 수 있다 보니 저열한 성능을 가진 4코스트 무색 죠커즈 중에서는 가장 경쟁적으로 사용할 수 있어, 꿈의 탄환 죠리 더 죠니의 그래비티 제로를 충족시키는 파츠로 무색 죠커즈에서 사용한다.
2. 복음의 정령 골드라코인
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(福音,ruby=ふくいん)]の[Ruby(精霊,ruby=せいれい)]ゴルドランコイン
복음의 정령 골드라코인||
3
복음의 정령 골드라코인||
크리처 메카 엔젤 커맨드◆실드 트리거 (이 크리처를 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 소환할 수 있다.)■이 크리처가 나왔을 때, 상대는 자신의 언탭되어 있는 크리처를 1개 선택해서, 탭한다. |
4500 |
비대상 탭 능력을 가진 실드 트리거 크리처.
상대가 선택한다는 점에서 공격권을 확실히 줄일 수 없기 때문에 방어 수단으로 사용하기에는 불안한 감이 있다. 대신, 대상을 잡지 않는 탭 효과라는 점을 살려, 내 턴에 이단흐름 오니카마스같이 귀찮은 크리처를 처리하는 데는 유용하다.
일러스트에서 코인에 금단 문자로 "Sins are forgiven" (죄악은 용서된다.)라는 글귀가 쓰여 있어 주목을 받았다.
3. 광희 코엘
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(光,ruby=こう)][Ruby(喜,ruby=き)] コエル
광희 코엘||
2
광희 코엘||
크리처 데몬즈 레거시■블로커 (이 크리처를 탭하여, 상대 크리처의 공격 대상을 이 크리처로 변경할 수 있다.)■버라버라이어티 3: 배틀 중, 이 크리처는 파괴되지 않는다. (코스트가 다른 당신의 엘리먼트가 3개 이상 있다면, 이 크리처에게 이 능력을 준다.) |
2500 |
4. 프리머신 웨비키온
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(星姫械,ruby=プリマシーン)] ウェビキオン
프리머신 웨비키온||
1
프리머신 웨비키온||
크리처 메카 델 스텔라■블로커 (이 크리처를 탭하여, 상대 크리처의 공격 대상을 이 크리처로 변경할 수 있다.)■이 크리처는, 상대 플레이어를 공격할 수 없다. |
4000 |
블로커를 가진 1마나 크리처. 슬금슬금 파워 인플레가 되더니 이제는 웬만한 저코스트 크리처는 다 때려잡을 정도로 튼튼해졌다.
1마나 블로커가 대개 그렇듯 이 크리처도 공격 제한이 달려 있어, 하이퍼화나 하이퍼에너지의 보조를 위한 카드로 사용하는 것이 권장된다. 같은 팩에서 나온 기쁨의 밤 엘보롬 해피가 공격 제한을 제거할 수 있어서 시너지를 노려볼 수 있다.
5. 골드란 스파크
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||<tablealign=left><width=600px>ゴルドラン・スパーク
골드란 스파크||
4
골드란 스파크||
주문 ◆실드 트리거 (이 주문을 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 외울 수 있다.)■모든 크리처를 탭한다. |
|
홀리 스파크의 바리에이션.
슈퍼 스파크에 비해 1코스트 줄어든 대가로, 모든 크리처를 탭시킨다. 내 크리처도 탭시키다보니 내 턴에 써서 상대 크리처를 제거하는 용도로 쓸 수 없고 오로지 실드 트리거에 박혀 있어야만 의미가 있는 카드가 되어 코스트가 줄어든 의미가 없어졌다.
정 쓰는 의미를 찾자면, 탭됐을 때 발동하는 능력을 가진 크리처를 내서 그 능력의 발동을 노릴 수 있기는 하다.
사실 그런 용도로 쓰기보다는 듀에파티에서 쓰는 것을 상정하고 만들어진 카드로, 상대 1명의 크리처만 탭시키는 기존의 스파크와 달리, 상대를 타겟으로 잡지 않아서 모든 플레이어의 크리처를 탭시킬 수 있다 보니 고도의 정치질 수단으로 사용된다.
6. 예마묘인 스고로냐
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(芸,ruby=げい)][Ruby(魔,ruby=ま)][Ruby(猫,ruby=みょう)][Ruby(刄,ruby=じん)] スゴローニャ
예마묘인 스고로냐||
5
예마묘인 스고로냐||
크리처 매직 몬스터/게임 커맨드■이 크리처는, {3}을 지불하고 소환할 수 있다. 그렇게 했다면, 이 크리처가 나왔을 때, 카드를 1장, 당신의 마나존에서 패로 되돌린다.■더블 브레이커 (이 크리처는 실드를 2개 브레이크한다.) |
6000 |
골드 오브 하이퍼엔젤의 대체 비용 크리처 사이클 중 물 문명을 담당하는 카드.
물 문명에서는 흔치 않은 마나 회수 효과로, 사이클의 다른 크리처들이 전부 상대에게 직접적으로 메리트를 주는 효과를 가진 것과는 달리, 혼자만 자신에게 유리한 효과가 될 수 있는 능력을 가지고 나왔다.
종족에 매직과 커맨드가 달려 있어서 혁명 체인지와 침략 둘 다 대응하고, 그런 능력들은 마나의 수와 관계없이 사용할 수 있으니, 능력을 사용해서 나온 이 카드로 빠르게 상위 크리처를 낼 수 있다.
7. 낙식 코후미
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(楽,ruby=がく)][Ruby(識,ruby=しき)] コフミ
낙식 코후미||
3
낙식 코후미||
크리처 데몬즈 레거시■이 크리처가 탭됐을 때, 카드를 2장 뽑을 수 있다. |
2000 |
골드 오브 하이퍼엔젤의 데몬즈 레거시 사이클 중 물 문명을 담당하는 카드.
탭되면 에너지 라이트를 시전하는 크리처. 하이퍼화와 하이퍼에너지를 보조하는 카드로, 특히 하이퍼화와 함께 쓰면 매 턴 확실하게 2드로우를 챙길 수 있다. 그 외에도, 기본적으로 공격=탭이기에 드로우가 급할 때는 직접 공격해서 능력을 발동하거나, 드물게는 상대가 사용한 탭 효과에 반응해서 능력을 발동할 수도 있다.
8. 킹 오르카디즈
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||<tablealign=left><width=600px>キング・オルカディズ
킹 오르카디즈||
2
킹 오르카디즈||
크리처 리바이어던◆실드 트리거 (이 크리처를 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 소환할 수 있다.)■이 크리처가 나왔을 때, 상대의 코스트 3 이하인 엘리먼트를 1개 선택해서, 소유자의 패로 되돌린다. |
2000 |
9. 타이니 크릴
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||<tablealign=left><width=600px>タイニー・クリル
타이니 크릴||
1
타이니 크릴||
크리처 사이버 바이러스■이 크리처는 공격할 수 없다.■이 크리처가 파괴될 때, 묘지에 놓는 대신 패로 되돌린다. |
1000 |
모티브인 크릴새우처럼 하찮기 짝이 없는 스펙에 죽어도 끝도 없이 다시 나오는 게 특징인 크리처.
상대가 치울 일이 없고 일반적으로는 치워도 다시 나오니 하이퍼에너지나 무겐크라임의 제물로 사용하는 데 안성맞춤이다. -
사이버 바이러스라서 아스트랄 리프를 올리는 것도 가능.
10. ♪2x2-4x5+17=1
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||<tablealign=left><width=600px>♪[Ruby(2,ruby=に)][Ruby(×,ruby=かける)][Ruby(2,ruby=に)][Ruby(-,ruby=ひく)][Ruby(4×5,ruby=しご)][Ruby(+,ruby=たす)][Ruby(17,ruby=じゅうなな)][Ruby(=,ruby=は)][Ruby(1,ruby=いち)]
♪2x2-4x5+17=1||
3
♪2x2-4x5+17=1||
주문 매직 송■다음 상대의 턴 중, 상대는 한 번밖에 크리처로 공격할 수 없다. |
|
상대에게 공격 제한을 거는 주문. 효과 자체는 기존에 있던 카드에서 실드 트리거를 빼고 경량화한 버전이다.
이터널 트랩처럼 크리처가 아닌 플레이어에게 제약이 적용되어 실드가 하나도 없는 경우가 아니라면 안전하게 턴을 받을 수 있다.
다른 카드와 연계해서 매 턴 이 카드를 외울 수 있게 해놓고, 불멸의 정령 퍼펙트 갤럭시같은 내성을 가진 블로커를 세워놓거나, 매 턴 실드화를 하면 공격으로부터 무적이 될 수 있다. -
다만, 공격 제한을 풀어버리는 카드나, 주문의 효과를 무시하는 카드 앞에서는 무력화될 수 있다는 점을 주의해야 한다.
11. 흑신룡 스컬슘
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(黒,ruby=こく)][Ruby(神,ruby=しん)][Ruby(龍,ruby=りゅう)]スカルシューム
흑신룡 스컬슘||
5
흑신룡 스컬슘||
크리처 드래곤 좀비■이 크리처는, {2}를 지불하고 소환할 수 있다. 그렇게 했다면, 이 크리처가 나왔을 때, 상대는 카드를 2장 뽑을 수 있다.■더블 브레이커 (이 크리처는 실드를 2개 브레이크한다.) |
6000 |
골드 오브 하이퍼엔젤의 대체 비용 크리처 사이클 중 어둠 문명을 담당하는 카드.
2코스트로 나올 수 있는 대신, 상대에게 2드로우를 주는 패널티가 있다. 그 외에는 아무런 능력도 없는 깡통 크리처이기 때문에 다른 카드와의 연계가 필수적이다.
드래곤 좀비로서는 가장 낮은 코스트로 나올 수 있는 점을 살려서 사룡비전 드래곤 본으로 종말봉합왕 더=킬러 키나리를 3턴째에 내는 날빌에 써먹을 수 있다.
그 외에도, 5마나 드래곤이라는 점을 살려서 혁명 체인지원으로 써먹거나, 같은 팩에서 나온 유환인형 키요&욘&시를 사용해서 패널티를 상쇄시키는 전술 등이 있다.
12. 배굴인형 니모도스
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||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(倍,ruby=ばい)][ruby(掘,ruby=くつ)][Ruby(人,ruby=にん)][Ruby(形,ruby=ぎょう)]ニモドース
배굴인형 니모도스||
3
배굴인형 니모도스||
크리처 데스퍼펫■이 크리처가 나왔을 때, 크리처를 2개까지, 당신의 묘지에서 패로 되돌린다. |
1000 |
도굴인형 모르스의 바리에이션.
원본에서 그래비티 제로가 사라진 대신, 코스트가 줄어들고 2장까지 회수할 수 있게 됬다. -
암왕 제로와 궁합이 좋다. 카드 한 장으로 발동 조건을 쉽게 채울 수 있다.
1탄에 같은 효과로 8코스트의 크리처가 있어 세월의 흐름을 느끼게 해준다.
13. 오페라글래스=도클래스
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||<tablealign=left><width=600px>オペラグラス=ドクラス
오페라글래스=도클래스||
2
오페라글래스=도클래스||
크리처 어비스로열■이 크리처가 나왔을 때, 당신의 덱 위에서 2장을 본다. 그 중에서 원하는 만큼을 묘지에 놓고, 나머지는 원하는 순서로 덱 위에 되돌릴 수 있다. |
2000 |
14. 도:코타
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||
||<tablealign=left><width=600px>ド:コータ
도:코타||
2
도:코타||
크리처 느와르어비스◆실드 트리거 (이 크리처를 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 소환할 수 있다.)■이 크리처가 나왔을 때, 상대의 크리처를 1개 선택한다. 그 턴, 그 크리처의 파워를 -3000한다. (파워가 0 이하인 크리처는 파괴된다.) |
1000 |
15. 데인저 래스
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(天邪,ruby=デンジャ―)][Ruby(羅数,ruby=ラース)]
데인저 래스||
4
데인저 래스||
주문 ■상대의 크리처를 1개 선택해서, 파괴한다. 그 후, 선택한 크리처의 코스트와 같은 수만큼, 당신의 덱 위에서 묘지에 놓을 수 있다. |
|
16. 볼샤크 듀얼쇼크
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||
||<tablealign=left><width=600px>ボルシャック・デュアルショック
볼샤크 듀얼쇼크||
5
볼샤크 듀얼쇼크||
크리처 아머드 드래곤■이 크리처는, {3}을 지불하고 소환할 수 있다. 그렇게 했다면, 이 크리처가 나왔을 때, 당신의 실드를 1개 묘지에 놓는다.■더블 브레이커 (이 크리처는 실드를 2개 브레이크한다.) |
6000 |
17. 박격병 쇼우마
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(迫撃兵,ruby=はくげきへい)]ショウマ
박격병 쇼우마||
3
박격병 쇼우마||
크리처 휴머노이드◆실드 트리거 (이 크리처를 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 소환할 수 있다.)■이 크리처가 나왔을 때, 상대의 코스트 3 이하인 엘리먼트를 1개 선택해서, 파괴한다. |
3000 |
18. 염노 코아게
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(炎,ruby=えん)][Ruby(怒,ruby=ど)] コアゲ
염노 코아게||
2
염노 코아게||
크리처 데몬즈 레거시■이 크리처가 나왔을 때, 당신의 패를 1장 버릴 수 있다. 그렇게 했다면, 카드를 1장 뽑는다. 이렇게 버린 패의 코스트가 6 이상이라면, 카드를 1장 더 뽑는다. |
6500 |
19. 덕 아힛치
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>ダック・アヒッチ
덕 아힛치||
1
덕 아힛치||
크리처 파이어 버드■코스트가 다른 당신의 엘리먼트가 3개 이상 없다면, 이 크리처는 공격할 수 없다. |
4000 |
20. 드래곤즈 하이
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(最期の竜炎,ruby=ドラゴンズ・ハイ)]
드래곤즈 하이||
1
드래곤즈 하이||
주문 ◆실드 트리거 (이 주문을 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 외울 수 있다.)■당신의 패를 1장 버린다. 이렇게 버린 패 이하인 코스트를 가진 상대의 엘리먼트를 1개 선택해서, 파괴한다. |
|
21. 풀스피닝 자이언트
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(振回転の超人,ruby=フルスピニング・ジャイアント)]
풀스피닝 자이언트||
5
풀스피닝 자이언트||
크리처 자이언트■이 크리처는, {2}를 지불하고 소환할 수 있다. 그렇게 했다면, 이 크리처가 나왔을 때, 상대는 자신의 덱 위에서 1장을 마나존에 놓을 수 있다.■더블 브레이커 (이 크리처는 실드를 2개 브레이크한다.) |
6000 |
22. 릴레이 페어리
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(継走の妖精,ruby=リレー・フェアリー)]
릴레이 페어리||
3
릴레이 페어리||
크리처 자이언트 스노우페어리■이 크리처가 나왔을 때, 코스트 2 이하인 크리처를 1개, 당신의 마나존에서 낼 수 있다. |
3000 |
23. 쉘 알카자르
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>シェル・アルカザール
쉘 알카자르||
2
쉘 알카자르||
크리처 콜로니 비틀◆실드 트리거 (이 크리처를 실드존에서 패에 넣을 때, 코스트를 지불하지 않고 즉시 소환할 수 있다.)■이 크리처가 나왔을 때, 코스트 3 이하인 엘리먼트를 1개 선택해서, 소유자의 마나존에 탭된 채로 놓을 수 있다. |
1000 |
24. 애수 코신
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(哀,ruby=あい)][Ruby(樹,ruby=じゅ)] コシン
애수 코신||
1
애수 코신||
크리처 데몬즈 레거시■이 크리처는 공격할 수 없다.■이 크리처가 나왔을 때, 당신의 덱 위에서 1장을 앞면으로 한다. 그 카드가 크리처라면, 패에 넣는다. 그 이외라면, 덱 아래에 놓는다. |
1000 |
25. 데몬즈 로우
||<nopad>
||
||<tablealign=left><width=600px>[Ruby(蔑如と覚悟,ruby=デモンス・ロウ)]
데몬즈 로우||
1
데몬즈 로우||
주문 ■이 턴, 크리처를 1개, 당신의 마나존에서 소환할 수 있다. 그렇게 했다면, 그 크리처에게 「마하파이터」를 준다. (「마하파이터」를 가진 크리처는, 나온 턴동안, 탭 또는 언탭되어 있는 크리처를 공격할 수 있다.) |
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