최근 수정 시각 : 2025-03-24 00:24:14

구렁

1. 개요2. 하는 법
2.1. 추종자: 브란 브론즈비어드
2.1.1. 사용 능력2.1.2. 사용 장비
2.2. 강화요소2.3. 보상
3. 현황
3.1. 내부 전쟁
4. 직업별 유불리5. 평가
5.1. 출시 전5.2. 출시 후
6. 기타

1. 개요

Delve. 온라인 MMORPG 월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에서 추가된 1인 던전 콘텐츠. 쐐기돌레이드와 같은 엔드 컨텐츠다.

월드 오브 워크래프트는 기본적으로 최소 5인 이상의 파티플레이 위주로 진행되는 게임이지만, 여러 가지 이유로 솔로 플레이를 원하는 계층의 목소리는 늘 있어 왔다. 블리자드에서도 이러한 유저들의 수요를 충족하기 위해 마법사 탑이나 저주받은 자의 탑 토르가스트 등의 1인 컨텐츠를 내 왔었는데, 이들을 보완하여 파밍 컨텐츠로 만든 것이 바로 구렁이다.

이전 컨텐츠들과 비교하자면 토르가스트와 가장 흡사하다. '던전별 기믹 존재' + '난이도별 적 강화 요소 존재' + '플레이어에게 강화 효과 부여 가능' + '시간 제한은 없으나 목숨 제한이 있어, 제한 초과 시 보상이 감소함' 등의 요소가 그러하다. 대신 령 능력으로 뇌절에 가까울 정도로 강력한 조합을 완성할 수 있었던 토르가스트와 달리, 강화 효과가 제한되어 순수하게 플레이어의 파밍 상태와 실력, 그리고 다수 플레이를 통한 동료(브란) 레벨링 및 장비 구성으로만 승부를 보아야 한다.

쐐기돌 던전이 10단 이후로는 별다른 추가 보상 없이 오직 재미와 랭킹 등의 명예만 있는 것처럼, 구렁도 8단계에서 최대 보상이 주어진다. 그 이상의 난이도에서는 보상이 대폭 감소하여 약간의 금빛 문장, 그리고 업적 및 형상 같은 캐릭터의 스펙에 영향을 주지 않는 자기 만족 형식의 보상만 주어진다.

2. 하는 법

쐐기돌처럼 별다른 입장 조건이 필요한 것은 아니고, 전 단계에서 목숨을 남기고 클리어했다면 계정 내 모든 캐릭터에게 다음 단계 구렁 입장이 개방된다. 이후 입장하여 시나리오 미션을 진행하듯 미션을 따라 진행하면 된다.

1인 컨텐츠로 기획되었지만 파티플레이를 막지는 않아서, 최대 5인까지 유동적으로 파티를 맺고 플레이할 수 있다.

2.1. 추종자: 브란 브론즈비어드

구렁에 입장하면 항상 등장하는 NPC 동료. 구렁 자체가 브란이 카즈 알가르로 넘어와서 구렁 탐사대를 꾸며서 플레이어와 함께 탐사한다는 컨셉으로, 구렁에서 얻는 아이템과 경험치로 브란을 성장시킬 수 있다.

구렁을 돌다 보면 브란이 착용할 수 있는 아이템을 발견할 수 있다. 아이템은 전투와 보조 아이템으로 나뉘는데, 3단계 정도까지는 1/4레벨 아이템만 떨어지지만 나중에는 4/4레벨 아이템을 발견하여 장착해줄 수 있다. 4/4레벨 전투 아이템은 후술할 '구렁 탐험가의 은혜'로 강화시킨 구렁 최종 보상 상자에서만 발견할 수 있으며, 4/4레벨 보조 아이템은 풍요로운 구렁 에픽 상자에서만 발견할 수 있다.

브란의 최대 레벨은 1시즌에서는 60, 2시즌에서는 80이다. 또한 15레벨 이후부터는 풍요로운 구렁에서만 레벨을 올릴 수 있다. 1시즌 시작 첫 주부터 브란 레벨에 제한이 걸려있었으며 이후 주를 거듭할수록 순차적으로 제한이 풀렸다. 사실 일정 단계 이후로는 풍요로운 구렁만 돌게 되므로, 그냥 무한 노가다로 순식간에 브란을 키우는 것만 막으려는 조치라고 보면 된다. 물론 브란의 레벨은 계정 공유이므로 부캐를 이용한 풍요로운 구렁 플레이로 계속 레벨업 할 수도 있고, 풍요로운 구렁 상자를 열지 않고 구렁을 끝내는 방식으로 혼자서도 레벨업할 수도 있다. 참고로 45레벨부터 요구 경험치량이 매우 늘어나기 때문에 하루에 2~3일에 1번 1렙 하는 수준이 되니 매일 꾸준히 풍요로운 구렁을 돌 수밖에 없는 구조다.

브란의 포지션은 딜러나 힐러, 탱커 중 하나를 선택할 수 있으며 공통적으로 채찍과 총기를 이용한 공격과 데빌사우루스를 소환하여 전투를 보조한다. 딜러 브란은 연사 능력과 덪 설치, 그리핀 탑승 공격으로 적을 공격하고, 힐러 브란은 포션을 던지거나 유물을 설치해서 아군을 회복시키고 죽을 위기에 비상 구조킷을 이용해 죽음을 막아주는 식으로 아군을 보호하는데 특화되어 있다. 탱커 브란은 방패를 들고 적을 도발하며 힐을 받으면 공격력이 강해지는 특징을 갖고 있다. 주로 플레이어가 탱커일 경우 부족한 딜을 충당하기 위해 딜브란을, 딜러일 경우 유지력을 위한 힐브란[1]을, 힐러일 경우 앞에서 힐을 받으며 탱딜을 모두 할 수 있는 탱브란을 선택하게 된다.

2.1.1. 사용 능력

  • 공통
    • 브란의 끝내주는 알
      전투 중 브란이 적 주변에 데빌사우루스 알을 던진다. 해당 알에 몸을 비비고 있거나 공격으로 파괴할 수 있으며, 파괴 시 데빌사우루스가 소환되어 주기적으로 적에게 공포를 걺과 동시에 전투를 돕는다.
    • 도구 모으기
      구렁 맵 곳곳에 있는 약초, 광물 혹은 적 시체로부터 골드 전리품을 얻는 기능.
    • 원숭이 목줄
      공격 시 일정 확률로 브란의 애완 원숭이인 글리브를 소환한다. 소환 시 글리브는 '원숭이의 상' 능력으로 15초동안 플레이어의 이동속도, 광역회피, 생기흡수 효과를 강화하며, 지속시간 동안 이리저리 뛰어다니며 주변 적에게 물리피해를 입히고 일정확률로 기절을 건다.
    • 탐험가의 의료/탄약 일지
      브란의 포지션에 따라 달라지는 패시브 능력. 힐러 포지션일 때는 능력의 피해와 치유량을 늘려주는 의료 일지, 딜러 포지션일 때는 능력의 피해를 올려주는 탄약 일지를 가지며, 이는 브란의 레벨을 오를 때마다 해당 능력도 오른다.
  • 치유 담당
    • 드워프 약재
      전투 중 브란이 플레이어 주변에 물약 3개를 던져준다. 해당 물약과 접촉 시 체력을 회복시켜주며, 소환수가 있는 경우 같이 체력이 찬다. 플레이어의 유지력을 끌어올려주는 끝판왕 급 스킬이라 사실 상 브란을 치유 담당으로 두는 근본적인 이유 그 자체이다.
    • 울둠의 유물
      전투 중 일정 확률로 브란이 플레이어 주변에 울둠의 유물을 설치한다. 유물은 20초 동안 지속되며 플레이어 및 소환수, 브란의 체력을 지속적으로 회복시켜준다.
    • 30미터 밧줄
      플레이어가 기절 및 이감효과에 걸렸을 때 이를 해제하고 4초간 면역 상태로 만든다.
    • 정화 연고
      플레이어의 독, 질병 효과를 해제하거나 혹은 적의 이로운 효과 1개를 제거한다.
    • 긴급 보급품
      플레이어의 체력이 30% 미만으로 떨어지면 즉시 전체 체력의 25%를 회복시켜준다. 3분쿨.
    • 아이언포지의 아이기스
      플레이어에게 아이기스를 던져 받는 피해 20% 감소를 걸어주며, 해당 기술이 지속중엔 메즈 효과에 면역이 된다.
  • 공격 담당
    • 강철 덫
      전투 중 브란이 적 주변에 강철 덫 3개를 던져 처음 맞는 적에게 물리 피해 및 지속 출혈 피해를 건다. 이 능력은 중첩된다.
    • 그리파딘의 전투 멜빵
      전투 중 그리핀을 소환한다. 10초동안 지속되며 브란이 탑승해 폭풍망치를 던져 광역피해를 준다. 이동안 브란은 적에게 타깃이 되지 않는다.
    • 믿음직한 채찍
      적의 주문 시전을 차단하고 3초동안 해당 주문 시전을 막는다.
    • 얼음 덫
      3명 이상의 적과 교전 중일 때 던지며 50% 이감과 일정확률로 3초 이동불가 효과를 건다. 15초 지속.
    • 마무리 사격
      적 체력이 30% 미만일 때 브란이 시전하는 즉사기. 우두머리의 경우는 5%이다.
    • 고대의 무기 기름
      10초동안 플레이어의 무기를 강화해 능력 사용 시 추가 화염피해를 입히게 한다.
  • 방어 담당
    내부전쟁 2시즌 때 새롭게 추가되었다.

2.1.2. 사용 장비

브란은 포지션 외에도 '전투 수집품' 항목과 '보조 수집품' 항목에 추가로 전용 장비를 장착시킬 수 있다. 1등급부터 4등급까지 나눠져 있으며, 기술된 기준은 최대 등급인 4등급이다.

2.2. 강화요소

브란의 능력 외에도 구렁 내에서 '보물의 망령' 같은 은테몹을 잡는 것으로 특정 강화요소를 얻을 수 있다. 퍼즐로 풀 때나 상자형태의 오브젝트로 등장하는 경우도 있으며 이때는 랜덤한 강화요소가 등장한다.
  • 리노의 잡동사니 반응
    구렁 내 은테몹으로 등장하는 리노 잭슨핀리 므르글턴 경을 쓰러트릴 경우 확정적으로 얻을 수 있다.[2] 공격 시 일정 확률로 리노의 가방에서 무작위 물품을 던지며, 이동 불가나 기절, 물리 피해를 랜덤으로 입힌다. 영웅 등급.
  • 운반기 신호
    구렁 내 은테몹 중 하나인 '도둑맞은 운반로봇'을 처치하면 확정적으로 획득한다. 전투 중 일정확률로 적들을 끌어당기는 운반꾼이 생성되며 5초 후 광역피해를 입힌다. 120초 쿨. 영웅 등급.
  • 행운의 저주받은 물약
    생명력이 66% 미만으로 떨어질 때까지 최대 생명력 100% 증가. 희귀 등급.
  • 번개가 든 병
    기절, 이동 불가, 행동 불가 상태인 적 공격 시 번개가 든 병이 발동해 1분동안 주변 적에게 광역 피해를 입힌다. 희귀 등급.
  • 진균 발보호구
    구렁 내 은테몹인 '침략하는 포자갓'을 처치 시 확정적으로 얻을 수 있다. 기존 직업들 경우 2단 점프가 가능해지며, 2단 점프 및 악마사냥꾼, 드렉티르의 활공 사용 시 체공하는 동안 체력을 회복한다. 희귀 등급.
  • 완벽한 보호막
    생명력이 25% 미만으로 떨어질 때 10초동안 발동하며, 모든 피해와 메즈기, 넉백 효과, 강제 이동효과에 면역이 된다. 희귀 등급.
  • 불타는 동력장치
    최대생명력의 25%에 해당하는 보호막을 얻으며, 보호막이 파괴될 시 6초동안 1초마다 화염피해를 입힌다. 희귀 등급.

2.3. 보상

구렁은 기본적으로 강제성을 띄지 않는, 순수하게 솔플 유저를 위한 컨텐츠인 데다 매일 리셋이 된다는 점 때문에 풍요상자가 아닌 기본 보상은 꽤 짠 편이다. 아래 보상은 구렁 8레벨 기준이다.
  1. 기본적으로는 노련가 단계 아이템이 드랍 되는데, 이는 공격대 찾기 시스템 & 주간 필드 활동 보상과 동일한 수준이다.
  2. 매일 무작위 4곳의 구렁이 '풍요로운 구렁'으로 강화된다. 이 버전의 구렁을 클리어하면 에픽 등급 상자가 1개 나오는데, 전역 퀘스트 등의 필드 활동을 통해 얻는 「복원된 금고 열쇠」를 사용해 열 수 있다. 이렇게 추가로 여는 상자의 아이템 레벨은 8단 기준으로 일반 레이드 중반부 보스들과 동일한 '챔피언 등급(2/8)'이다.
  3. 내부전쟁 2시즌부터 추가된 사항으로 4단계 이상의 구렁에서는 '원수의 금고'라는 추가 보상 상자가 등장한다. 이 상자는 구렁에서만 드랍하는 재료들을 추가로 제공하며, 기본적으로는 굉장히 적은 보상 만을 제공하지만, 구렁에서 해당 시즌 테마에 맞는 정예 적을[3] 처치하면 강화되어 더 많은 보상을 얻을 수 있다.
  4. 구렁을 돌다 보면 매주 한 번씩 낮은 확률로 「구렁 탐험가의 은혜」라는 특수 아이템을 얻을 수 있다.[4] 이걸 사용한 뒤 풍요로운 구렁을 클리어하면 에픽 등급 상자가 1개 더 개방되고, 여기선 레이드 영웅 난이도 초입부 보스들이 드랍하는 것과 동일한 수준의 '영웅 등급(1/6) 아이템'을 얻을 수 있다.
  5. 11단 이상 풍요로운 구렁을 클리어하면 레이드 신화 & 쐐기 7단 이상에서 얻을 수 있는 금빛 문장이 드롭된다. 다만 한 주에 최대 31개만 먹을 수 있도록 제한이 걸려있다.[5]
  6. 위대한 금고 주간 보상에서 구렁 활동으로 아이템을 습득할 수 있는데, 이렇게 얻는 아이템은 8단 이상 주차 기준 영웅 레이드 중반부 수준인 '영웅 등급(3/6)' 아이템이다. 또한 여기에서도 레이드 티어 아이템이 나올 수 있다.
  7. 매주 카즈알가르 4대 지역에 있는 구렁을 첫 클리어하면 해당 지역에 맞는 높은 수치의 평판 아이템을 준다. 예를 들어 목요일 리셋이 된 이후 아즈카헤드 지하요새를 클리어하면 달절된 실톳의 장군&재상&방직공 평판 3개를 모두 주는 식.
  8. 각 시즌별로 테마에 맞는 도전 모드 구렁이 존재한다. 예를 들어 내부전쟁 1시즌에는 네루비안 보스인 '제크비르'가 등장하는 「제크비르의 소굴」이, 2시즌에는 고블린 보스인 '대지주'가 등장하는 「박살광장」이 도전 모드였다. 도전 모드 구렁은 보상이 없는 순수 도전 모드로, ? 난이도 클리어 시 위업과 형상 변환 아이템을, ?? 난이도 솔로 클리어시 특별한 탈것 형상 아이템을 준다.

즉, 공찾 이상 레이드 및 쐐기를 적극적으로 가지 않는 게이머들에겐 솔로 플레이로도 상당한 수준의 아이템을 얻을 수 있는 기회를 제공하며, 하드코어한 플레이를 하는 게이머들이라면 신화 파밍 이전까지 금고 선택권 개방이나 티어 세트 장만을 위해 구렁을 돌 필요가 있다.[6]

또한 구렁 활동과 업적 달성을 통해 얻을 수 있는 외형들이 있고 탈것 업적 등의 보상이 존재한다.

구렁에서 전용 화폐를 얻을 수 있는데 이것으로 꾸미기 아이템을 구할 수 있으며 모험가 등급에 해당하는 전투부대 귀속 아이템을 구입할 수도 있다. 이들은 바로 구입할 수는 없으며 구렁을 계속 돌아 시즌 진행도를 올려 해금하는 방식이다.

만렙이 아닐 경우 구렁도 클리어 경험치를 준다. 하지만 구렁 클리어 자체의 경험치는 보잘것없고, 필드나 구렁 진입시 입구에서 받을 수 있는 일회성 구렁 클리어 퀘스트가 있는데 이 퀘스트가 인던 한 번 분량의 경험치를 습득할 수 있다. 적정 레벨의 아이템도 하나 무조건 나오므로 인던 큐나 퀘스트 동선을 따라가는 게 지친다면 기분전환 겸 한번씩은 방문해 볼만하다. 특히 인던 매칭을 오래 기다려야 하는 퓨어 딜러들에게는 괜찮은 방법이다. 단 구렁 플레이 중 무작위 인던에 들어갔다 나오면 구렁 진행도가 초기화되므로 주의. 1시즌 구렁 클리어 퀘스트를 모아 둔 다음 77렙일 때 모두 완료하면 80렙을 채울 수 있다.

3. 현황

3.1. 내부 전쟁

  • 도른의 섬 : 대지수렁 광산, 포자의 호정, 크리그발의 은신처
  • 울리는 심연 : 공포의 무저갱, 수력 작업장, 채굴지 9호
  • 신성한 협곡 : 포자술사 동굴, 땅거미 돌파구, 일몰의 성소, 구덩이
  • 아즈카헤트 : 나선의 방직소, 지하 성채, 탁레산 심연, 제크비르의 소굴[7]
  • 언더마인 : 옆길 수문, 박살광장[8]

8단계 이상의 구렁을 플레이할 때 일정 확률로 해당 시즌 보스가[9] 조금 약한 상태로 난입한다. 50%의 체력을 소모시키거나 보스에게 살해당하면[10] 아이템 주머니를 드랍하고 사라진다. 드랍 아이템은 풍요로운 구렁의 상자 보상과 비슷한 수준. 보스 난입은 기본적으로 랜덤 확률이지만, 보스를 난입시키는 특수 아이템이 있고 경매장에서 거래도 가능하니 이를 이용해 팝업시켜도 된다.

구덩이나 탁레산 심연같이 물 속이라서 호흡 제한이 걸린 구렁은 노겐포저의 비약(언데드로 변하는 효과가 걸려야 한다.)이나 수중 호흡의 비약, 물보라 차 등을 마시고 가는 편이 편하다. 구하기 쉬운 것으로는 드레노어의 전쟁군주 제조법인 드레나이 수중호흡 비약이 좋다. 언데드(워크래프트 시리즈)는 종족 특성에 수중 호흡이 있어서 훨씬 편하다. 또는 리치왕의 분노 칼루아크 세력 확고한 동맹 보상인 수중 호흡 낚싯대를 낚시 일지에 장비하는 것도 수중 호흡을 패시브화 해 준다. 그 외에 직업별로는 물개 변신으로 호흡을 바로 채울 수 있는 드루이드, 혹은 10분짜리 수중 호흡 버프를 걸어줄 수 있는 흑마법사가 유리하다. 2시즌에서는 공기 방울 생성기를 200골드에 팔거나 작살을 구비한 잠수복을 주면서 수중 호흡 문제에서 자유로워졌다.

4. 직업별 유불리

구렁은 단순 아이템 외에도 브란 레벨이나 유물 파밍이라는 성능적 변수도 있고, 직업이나 전문화 간 유불리도 분명 존재하기 때문에 솔로 컨텐츠라고 만만하게 썰어제낄 수 있는 것은 아니다. 그나마 브란 레벨이 높다면 템렙이 좀 낮아도 충분히 깰 수 있지만, 브란 AI의 고점과 저점의 차이가 크기 때문에 생존기를 제대로 돌리지 못하면 고단 클리어는 턱도 없다.

대부분의 솔로 컨텐츠가 그렇듯 구렁도 탱커로 플레이할 시 안정성이 높아진다. 초창기에는 탱커 포지션 특성상 딜량이 적은 걸 감안하여 적의 체력도 줄어들었지만, 이를 통해 템렙 580같은 저레벨에서도 꾸역꾸역 깨는 탱커들이 다수 발생하자 적들의 체력이 오히려 상향되도록 바뀌었다. 그래도 탱커는 일단 잘 죽지 않기 때문에 오랜 시간을 들인다면 클리어하기 편하다는 장점은 여전하다. 탱커 중에서는 특히 혈죽이 다른 직업들에 비하면 월등히 쉽다는 평가가 많으며 전탱, 수드, 보기 역시 좋은 평가를 받고 있다.

탱커 전문화가 없는 퓨어 대미지 딜러 클래스들은 적정 아이템 레벨이 되기 이전까지는 원활한 진행이 어렵다. 직업마다 차이는 있지만 보통 이런 퓨어 딜러는 최대한 구렁의 기믹이나 바닥을 잘 피하면서 최대한 물약을 주워먹으며 생존 사이클을 적절히 돌려야 클리어할 수 있다.

솔로플레이 컨텐츠에서 강한 사냥꾼이나 흑마법사, 특히 야냥과 악흑[11]은 구렁에서도 좋은 평가를 받고 있다. 특히 브란의 물약을 마시면 펫도 같이 체력이 차기 때문에 유지력도 나쁘지 않다. 다만 제크비르가 난입하거나 8단계쯤 되면 정예와 보스 몬스터들의 공격력이 매우 강력해져 소환수가 녹아내리는 경우도 있기 때문에 주의.

성기사의 보기, 징기 둘 다 구렁 돌기에는 평가가 좋은 전문화다. 판금 클래스라 기본 방어가 높은 편이고, 자힐기에 생존기가 좋은데다 전 직업/전문화 중에서도 상위권의 광역딜을 자랑하기 때문이다. 솔로잉 할 때는 징기가 선호를 받는 편인데, 근딜이라 적 체력 상향 페널티를 받지 않기 때문이다.

사제는 지역마다 난이도 차이가 큰데, 특정 구간에 도달하거나 아이템 수집, 특정 적만을 잡는 임무에서는 정신의 위안+소실로 적의 어그로를 최소하면서 패스하기 쉽고, 적들을 잡아 진행구간을 채우는 구렁도 정신 지배로 튼튼한 쫄 하나를 잡아 각개격파하기 쉬우나 몹 밀집도가 많은 구간이나 보스전에서는 특유의 부실한 내구력과 하위권의 기동성 때문에 바닥 패턴에 약하고 애드가 잘못 걸리면 생존기랑 브란 유물이 쉽게 빠져버리거나 끔살당하기 쉽다. 최대한 천사의 깃털[12]이나 신의 권능: 보호막의 육체의 영혼 특성[13]의 이속 증가를 끌어올려 카이팅을 해야 한다. 하필 사제 3특 모두 1시즌에서 자체 성능이 낮은 축에 속하는 것도 단점.

기원사의 경우 퓨어 딜러인 황폐가 좋다. 증강은 파티 컨텐츠와 달리 자체 깡딜이 힐러보다 낮다는 평가를 들을 정도로 솔로 컨텐츠에 약한 모습을 보인다. 1시즌 기준으로 자체 딜량도 좋고 기원사의 자힐기나 생존기도 준수한 편이라 클리어 자체는 무난하지만 사거리가 짧고 영웅 특성인 비늘사령관의 주력 스킬인 깊은 숨결이 이동+광역 공격 기술이라 애드를 내기 쉽고 안전 지역을 벗어나면 페널티를 받는 특정 구렁에서는 사용을 조심해야 한다. 기원사 생존기가 준수하다고 해도 흑마법사급 안정성을 지닌 건 아니라서 무리한 애드는 피해야 한다.

주술사는 내구가 부실한 직업 중 하나라 힐이 있어도 마냥 쉽지 않기 때문에 대지의 정령의 쿨이 돌아올 때마다 활용해 플레이하는 것이 좋다.

위의 사항들을 보면 알 수 있듯, 구렁 고단은 탱킹이 가능하든가, 소환수로 몸빵을 세워줄 수 있던가, 하다못해 자힐이라도 있어야 비교적 수월하게 클리어할 수 있다. 그런데 이런 요소들이 전부 없는 최악의 직업이 둘 있으니, 바로 도적마법사. 구렁 자체가 쓸데없이 링크몹이 많고, 다수의 잡몹과 소수의 정예몹을 한꺼번에 상대하는 플레이가 많은데, 도적과 마법사 모두 필드나 솔로 컨텐츠 최약체다. 그나마 도적 같은 경우에는 특유의 유틸리티 덕분에 그렇게까지 난이도가 높지는 않다. 브란에게 속임수 거래를 걸어 줘도 되고, 진행에 꼭 필요하지 않은 몬스터들은 메즈와 소멸로 패스할 수도 있기 때문. 다만 브란이 너프로 자체 전투력이 많이 약화돼서 몹들을 잡아 구간을 채워야하는 구렁에서는 물몸 때문에 쉽지 않다. 마법사도 투명화로 구간을 패스할 수 있긴 하지만, 도적에 비하면 편의성이 떨어지고, 도적처럼 어중간한 광역기를 날렸다간 두들겨맞아 죽기 쉽기 때문에 쿨기로 극딜을 쏟아내 가면서 한땀한땀 진행해야 하는지라 난이도가 상당히 높다.

힐러는 브란을 탱커로 설정하고 힐을 줘 가며 깨는 방법으로 비교적 수월하게, 하지만 시간은 꽤 드는 방법으로 클리어할 수 있다. 다만 탱브란이 너프를 당해서 힐러는 몰라도 딜탱은 탱브란으로 가기 힘들어졌다.

파티 플레이 시에는 물론 탱커가 준 필수. 물론 탱커가 있다면 몬스터들의 피통이 늘어나지만, 탱커가 있는 것과 없는 것의 안정성은 차원이 다르기 때문에 탱커가 있으면 좋다.

5. 평가

5.1. 출시 전

전체적으로 조심스러운 호응을 얻었다. 그 직전에 추가되었던 1인 컨텐츠인 토르가스트가 납득하기 어려운 패치의 연속으로 재미를 도리어 깎아먹고, 어둠땅 전설 장비를 만들기 위해서는 반드시 돌아야 하는 강제성까지 존재해 숙제라며 큰 욕을 먹었던 것이 가장 큰 원인이다.

하지만 토르가스트를 돌던 어둠땅과 구렁이 공개된 내부전쟁 확장팩 간에는 블리자드의 개발 기조에 큰 차이가 있고, 블리자드에서도 "절대 강제가 아니며 최고 등급(신화) 아이템은 얻을 수 없다"라며 못을 박았기 때문에 '숙제만 아니라면 1인 도전, 혹은 라이트 유저를 위한 적당한 파밍 컨텐츠로서는 괜찮을 것 같다'는 반응이 대다수였다.

5.2. 출시 후

내부 전쟁 출시 직후, 많은 유저들이 예상했듯 호불호가 극과 극으로 갈렸다. 주로 난이도나 기믹 문제에 대한 얘기가 많아 이에 맞지 않는 유저들은 토르가스트보다도 재미가 없다는 의견도 있고, 반대로 공격대 던전 / 쐐기돌 던전을 하지 않고 싱글 플레이만 하는 유저들을 위한 컨텐츠니 이해가 간다는 반응도 있다.

시즌 초 기준으로는 호평하는 쪽은 시즌 초반에 일반 유저가 실질적으로 얻을 수 있는 최고 수준[14]영웅 레이드 급 장비들을 확정적으로 얻을 수 있다는 점에 호평을 보내고 있다. 하지만 도입 초창기인만큼 수시로 일어나는 버그, 일정 단계부터는 혼자서 진행이 불가능한 직업들이 있는 등의 밸런스 이슈, 널뛰기 같은 브란의 체급 등의 튜닝 이슈로 인해 그 악명 높았던 군도 탐험토르가스트랑 다를 게 뭐냐며 혹평하는 유저층도 많다. 또한 토르가스트는 직업 및 특성별로 강력한 령 능력빨을 받아 핵 앤 슬래쉬가 되었지만, 구렁은 이런 특수능력 요소가 약한 대신 캐릭터의 장비와 브란 레벨에 많이 의존하는 터라 둘 다 성장이 제대로 되어 있지 않은 시즌 극초반에 볼멘소리가 특히 컸다. 원래는 파밍도 좀 하고 브란 레벨도 올리고 나서 도전해야 했을 8단을 첫 주에 바로 들이박아 버렸으니, 구렁에 특화된 몇몇 캐릭터들 말고는 진행이 과하게 어려웠던 것이다.

그 외 문제점은 우선 브란의 AI가 꽤 멍청한 것. 메즈를 풀거나 쓸데없는 무빙이나 애먼 적들을 공격해 불필요한 애드 내는게 기본이고, 브란 본인에게 어그로가 끌리면 딜은 안하고 도망만 다니다가 가만히 맞기만 한다. 힐러로 가도 물약을 종종 바닥에 던지거나 잘 안 던져주는 등 상당히 편차가 심한 모습을 보여주고 있어 구렁 유저들 사이에서 불만이 많다.

이후 1시즌이 어느 정도 흐르면서 시즌 초의 각종 시행착오가 어느 정도 해결되었다. 그리고 하드 유저들은 쐐기/레이드로 빠지고, 템렙을 올리고 싶지만 파티 컨텐츠를 부담스러워하거나 솔로플레이를 즐기는 유저들 위주로 구렁을 플레이하면서 블리자드의 구렁 제작 의도가 어느 정도 들어맞게 되었다. 실제로 2024년 11월 하반기 즈음에 블리자드 개발진이 인터뷰를 통해 구렁이 자신들의 설계 의도대로 레이드 일반~영웅 사이급 수급처 역할을 하는 게 확인되어 만족스럽다고 인증했다.

내부전쟁 2시즌부턴 피드백 받은 걸 적극 반영하여 11단 구렁 클리어서 레이드 신화 및 쐐기 7단 이상에서 얻을 수 있는 금빛 문장을 얻을 수 있게 만들어 동기부여 요소를 만들었고, 최상위 단수 구렁의 난이도 또한 적극적으로 조절해 템만 갖춰지면 라이트하게 공략이 가능하도록 허들이 많이 낮아졌다. 때문에 꾸준히 11단 풍요 구렁만 돌아도 레이드 영웅급 수준의 아이템 파밍 및 레이드 신화템과 동일한 수준의 제작템을 만들 수 있는 문장 벌이가 가능하게 되어 1시즌과 달리 파밍 중간 단계에서 버림 받는 곳이 아닌, 꾸준히 공략할 가치가 생긴 셈.

6. 기타

구렁 자체 평가와 별개로 쐐기/레이드 유저들이 피해를 입는 사례들이 심심찮게 나오고 있다. 초기에야 많은 유저들이 구렁 장비 파밍으로 덕을 봤지만 이후 구렁 위주로 돌던 유저들이 쐐기나 레이드에 입문하면서 쐐기의 수정치나, 레이드 패턴 숙지를 모르는 템렙만 높은 물렙 유저들이 유입되어 쐐기돌이 깨지거나 레이드 헬팟 구멍으로 변해버리는 경우들이 생겨났기 때문.



[1] 탱브란은 힐을 못 받으면 너무 쉽게 녹아서 딜러가 고르기에는 좋지 않다.[2] 따로 구렁 탐험을 왔다가 플레이어와 브란을 보곤 대련 형식으로 싸우는거라 생명력을 절반 미만으로 깎으면 항복하는 형태다.[3] 내부전쟁 2시즌 기준으로 '대지주의'라는 접두사가 붙어 있는 몬스터들이 해당된다.[4] 확률 보정이 계속 붙기 때문에 그 주에는 반드시 나오는 구조로 되어 있다. 참고로 내부전쟁 1시즌엔 운이 좋을 시 여러 번 먹을 수도 있었으나 2시즌부턴 주당 1번만 나오도록 보정 되었다.[5] 풍요로운 구렁 1판 당 7개씩 최대 21개 + 앞서 언급된 「구렁 탐험가의 은혜」 사용 후 클리어하면 10개.[6] 사실 브란을 한 번 스펙업 해 놓으면 부캐 육성이나 차후 시즌에도 사용할 수 있기 때문에 하드코어 게이머들도 풍요로운 구렁은 무조건 돌 수밖에 없는 구조다.[7] 1시즌 보스[8] 2시즌 보스[9] 1시즌 제크비르, 2시즌 대지주[10] 죽었을 때의 업적도 있다.[11] 파흑도 비교적 쉬운 딜사이클과 공허방랑자 같은 탱커 펫 소환으로 나쁘지 않다.[12] 대상 장소에 깃털을 설치해 가장 먼저 깃털을 통과해 지나는 아군은 5초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가.[13] 보호막을 받은 대상의 이동속도가 3초 동안 40% 증가.[14] 이보다 등급이 높은 장비를 얻으려면 쐐기 10단 혹은 신화 레이드 클리어를 노려야 하는데 어느 쪽이던 일반적인 유저들은 최소 3주차 정도는 되어야 진입해 볼 만하다.