최근 수정 시각 : 2024-01-23 20:28:51

궁니르(카운터 스트라이크 온라인)

파일:상위 문서 아이콘.svg   상위 문서: 카운터 스트라이크 온라인/무기/에픽
파일:cso_gungnir.png
S
일반모드
SSS
좀비모드
SSS
시나리오모드
대미지 19 / 67
좀비 대미지 289 / 1017
시나리오 대미지 1045 / 4845
명중률 100%
반동 90% / 69%
연사 100% / 99%
무게 83%
좀비 넉백 4% / 70%
좀비 경직 89% / 13%
가격 $6000
장탄수 50 / 300
특수 기능 파일:cso_gungnir2.png
구경 불명
좀비Z 레벨 제한 35
도색 적용 모델
시그마 파일:Gungnir_sigma.png
심해에서 발굴한 초기술을 응용한 무기로 강력한 에너지를 방출하는 공격을 한다. 근접한 적에게 전격 피해를 입히며 원거리 전투를 위한 에너지 포격 모드가 있다.
※ 상세 기능
※ 타격 성공 시 크로스헤어에 알림
※ 특수 모드 : 궁극 형태 '파멸의 투척'
- 우클릭을 누르고 있으면 발동
- 파멸의 일격은 발사 후 직접 히트한 대상에게 일반 144, 좀비 6555, 시나리오 26125의 대미지를 입히고 폭발한 뒤 2차 광선 피해를 입힌다.

무기 모델 [ 펼치기 · 접기 ]
파일:궁니르-1.png
파일:궁니르-2.png


2018년 카스온라인 글로벌 쇼케이스에서 공개된 2019년의 (구)근하신년 무기이자 첫 에픽 무기. 2019년 01월 24일에 출시되었다.

근하신년이니만큼, 상징하는 물체나 형태가 있는데 상징하는것은 번개, 즉 전기이다. 액시온, 아이테리스가 특수 모드 사용 시 전용 대사가 출력된다.


소케이스에서 공개된 개발 기획 소개영상이다[1]

A모드는 번개형태의 전격. 스턴 라이플을 재장전 하면 발사되는 전격과 거의 비슷하게 생겼다. 그러나 에픽 무기라는 위상에 걸맞게 피해량은 훨씬 강력하며, 장탄수도 50발이나 되어 리퍼처럼 천천히 소모하면서 지속 딜을 넣는 방식이다. 리치는 무려 8m로, 이 안에 좀비가 여러명이 있다면 전격이 모두한테 통하는 것 까지도 동일하다. 단, 한 번에 공격할 수 있는 최대 타겟 수는 3명이다. 4명 이상이 사거리 안에 들어오면 1틱마다 가장 가까이에 있는 좀비 셋을 타겟으로 재설정한다.

B모드는 팔라딘의 B모드와 유사하게 단발 사격을 한다. 장탄수를 5발 소모하고, 하얀색 에너지 구체를 발사하여 착탄 지점에 있는 좀비를 넉백시킨다. 피해가 들어가는 범위가 꽤 되는데다가 피해량도 괜찮고 확인 사살도 적용받는다. 판정이 약간 특이한데, 직격 당하지 않아도 넉백 + 대미지를 입지만 만약 직격으로 맞는다면 직격 대미지를 입고 넉백 대미지를 한 번 더 입는다. 즉, 직접 맞추면 대미지 두 배. 단, 확인 사살 사용시 헤드샷 판정은 직격에만 있다.

대망의 C모드는 파멸의 투척이라는 이름을 가진 기술로, B모드를 키다운 하면 에너지 구체를 발사하지 않고 궁니르를 변형하여 거대한 창의 모습으로 바꾼다. 마우스를 떼면 5발의 장탄수를 소모하고 즉시 궁니르를 투척하며, 궁니르에 직접 맞은 적은 그 상태에서 등 뒤에 벽이 닿을 때 까지 강제넉백된다.[2] 뒤에 벽이 없다면 말 그대로 맵 끝에 어딘가에는 있을 벽까지 밀려나 부딪힌다. 궁니르는 라이트블루 색 번개 궤적을 그리며 일직선으로 날아가는데, 잠시 후 그 궤적이 하얀 광선으로 확장되며 벼락과 같은 굉음과 함께 해당 광선의 주변 모든 지역에 2차 피해를 2회[3] 입힌다. 이 2차 광선 피해는 확인 사살이 따로 적용되지 않는다. 확인 사실을 사용한 경우 한 번만 던질 수 있으며, 스왑 테크닉으로 후딜을 캔슬하면 빠르게 던진다는 가정 하에 두 번까지 던질 수 있다.


좌클릭의 DPS는 아지트 사충 125% 헤비좀비 몸샷기준으로 대략 1370 정도.
같은 조건으로 C모드의 대미지는 1차피해 4850, 2차피해를 합산한 최종피해는 7150 정도 나온다.

좀비가 접근하기에 애먹는 무기 중 하나다. 러스터 윙은 A모드만 꾹 누르고 있으면 강하하면서 사거리 안에 들어오는 순간 전격에 지져지면서 날개가 터져버리고,[4] 베놈가드는 자폭의 범위가 A모드의 리치보다 좀 많이 짧아서 수동 자폭이던 사망 자폭이던 영 건드릴수가 없다. 그나마 A모드는 강한 경직에 비해 넉백이 없어서 짧은 시간동안 경직을 무시하고 달려들 수 있는 가니메데가 제일 무난한 픽.

환기구 등의 장소에서도 악랄한 살상력을 보여준다. 필연적으로 일자로 몰려오기 마련인 곳이라 궁니르를 변형시켜서 들고 있다가 좀비가 줄 서서 기어오면 그대로 꽂으면 된다. 확인 사살까지 켜져있다면 그대로 즉사. 실제로 확인 사살이 켜진 상태로 꼬치구이로 만들면 많게는 투척 한 번에 8~9마리의 좀비 머리가 싹 다 뚫린다.
참고로 궁니르가 뚫고 지나가는 좀비의 개체수에는 제한이 없다. 보통 한 두명만 꿰이면 저 끝까지 날아가지만, 단체로 마구 몰려올 때는 처음 몇 명만 넉백되다가 뒤에 서있는 좀비한테 부딛혀 넉백이 끝나버려 그 뒤로는 딜이 안 들어가는 장면도 종종 나오는데, 일자로 서있는 상황에서 확인 사살을 켜서 궁니르가 날아가 뚫는 순간마다 즉사시켜버리면 31명 다뚫린다. 중국에서 확인된 실험 정보. [5]

시나리오에서는 에픽무기답게 딜은 강력하지만 탄창이 50발밖에 안되면서 소모속도가 너무 빨라 순식간에 동나게 되기 때문에 애드온빨도 인/이레피보다 못받고 폭딜도 파천보다 낮으며 사거리 제한도 있는데다 탄창 무제한기능도 없어서 현재로서는 좀비 시나리오에서 보기 힘들다. 그래도 어중간한 무기보다야 훨씬 낫고, 종합적인 올라운더 성능은 SSS 등급이 헛되지 않음을 증명한다. 참고로 탄창이 굉장히 빨리 동나는 궁니르의 특성상 상점 지대에 머무를 수 없는 경우 탄창 관리가 안 되면 필요한 순간에 못 쓸 수도 있다는 것이 맹점이다.

작년 근하신년 무장인 매그넘 런처와 비교를 많이 하는데, 단도직입적으로 말하면 각자 일장일단이 있다. 매그넘 런처는 좁은 입구에서는 B모드의 차징탄이 흩어지지않고 그대로 박히기 때문에 명당방어에 최고의 성능을 보이고 차징탄이 자동충전이라 탄약부담도 덜하며 A모드의 DPS도 높은편이다. 대신 넓은 지역에서는 차징탄이 흩어지기 때문에 화력이 줄어들며 차징탄을 한번에 쏟아붓고 나면 얼마간의 현자타임이 생기는게 단점.

궁니르는 A모드로 범위 내 모든 적을 튀겨버리는데다가 경직까지 훌륭하고 파멸의 투척이 거의 화이트 타이거 수준의 한방 딜 + 맵 끝까지 밀어버리는 넉백 + 후한 판정 3박자를 갖췄기 때문에 C모드를 잘 운용하면 모조리 꼬치구이로 만들 수 있다는게 장점. 그러나 리치가 짧은편이고 탄환소모가 심하며 넉백수단이 없어서 부무장 혹은 근접 무장이 부실하다면 잡힐 위험이 있다.

다만 궁니르는 C모드가 폭딜이 나오긴 하지만 점형판정이라 에임 맞추기가 힘든관계로 보통 A모드를 주력으로 쓰게되는데 이 A모드가 사거리가 약간 짧은편이기도 하고 앞서 말했듯 경직만 강하지 넉백은 없기때문에 가니메데나 강숙러윙에게 약해서 똑같이 경직만 있고 넉백까지 시간이 걸리는 듀베건보다는 원할때 즉시 넉백이 가능한 데스페라도가 좀 더 보조 무장으로 궁합이 잘 맞다. 근접 무기의 경우엔 원거리 공격이 가능한데다 즉발무적이 가능한 홀리소드가 듀팬슬보단 좀 더 어울리는 편.

A모드의 사거리 제한/B모드의 세월아 네월아 느릿느릿한 탄속 탓에 오리팀데에선 사기는 아니지만 여기서도 C모드 투창은 상당한 위력을 발휘한다.

19년 2월 21일 패치로 라이트 좀비에게 경직이 제대로 들어가지 않던 오류가 수정되었다. 오류가 있었다고는 하나 정작 갈려나가느라 그런거 신경쓸 시간조차 없었던 종잇장 체력의 대명사는 이제 그랬는지 안 그랬는지조차 모르지만 어쨌든 제대로 들어오는 경직에 허우적 댈 일만이 남아버렸다(...).

여담으로 반동과 연사수치가 실제 성능과는 다른 엉터리인데 반동은 어떤공격이든 없는편이고 연사력은 실제 연사속도보다 높게 표기돼 있다.

좀비들의 아머가 증가하는 상향을 받고 이후 무한부활이 추가되는등 1티어 무기중에서 간접너프를 가장 크게 받는 무기다. 현재 좀비전 메타가 무한부활이 추가되면서 인해전술 전략이 주로 사용되는편인데 궁니르는 공격 인원수 제한이 3명이라 다수전에서 상당히 힘이 빠지는 상황이다. 매런과 헌샷도 이런 메타에선 버겁긴 하지만 매그넘 런처의 B모드는 범위내 모든적에게 대미지를 줄 수 있고 헌샷의 B모드 또한 마찬가지라 궁니르보단 좀비 웨이브 처리 능력이 좋으며 둘다 확살까지 전부 적용되는터라 궁니르의 타격이 제일 크다. 파천화룡포도 궁니르와 비슷하게 A모드는 인원수가 많아지면 대미지가 감소하지만 좀비수가 정말 어지간히 많지 않은이상 최소한의 경직과 대미지를 주기때문에 궁니르에 비하면 타격이 적고, 특히 지뢰는 사이코 연막을 무시하고 궁니르의 B모드와 달리 광범위로 대미지를 주기때문에 더더욱 격차가 크다. 물론 그렇다고 2티어 수준으로 내려갔다거나 하는건 아니다. 여전히 소수전에서는 파천과 함께 가장 강력하다. 하지만 최근 부두좀비들의 부두교 전술까지 더해지면서 입지는 점점 더 줄어들고 있다. 이런 메타에선 매런의 B모드나 헬하운드의 B모드처럼 회복할 틈도 없이 좀비를 삭제할수 있을만한 순간적인 폭딜이나, 혹은 헌샷의 확살+B모드나 파천의 A모드처럼 좀비가 회복하더라도 그걸 상쇄하고 킬을 낼수 있을만한 광역 지속딜이 필요하고, 가능하면 '사용자가 원하는 타이밍에', '원하는 대상을 타격하며', '해당 지점에 즉시 투사가능' 해야 하는데, 궁니르는 이런 메타에서 가장 취약하다. A모드 딜은 좀비의 회복력에 상쇄당하는데다 이마저도 3체뿐이고 B모드는 범위가 좁으며 C모드는 점형 판정이라 다수타격이 어렵고 키다운 입력동안 화력공백이 크게 발생하기 때문.[6] 부두 상향이 결국 롤백됐지만,[7] 무한부활 메타에서 취약점이 드러난 상태라 현재는 그럭저럭 버틸만해도 미래가 밝지 않은 상황.

2021년부터는 완전히 퇴물 취급을 받고있다. 전성기 당시에도 고작 브랜드 무기였던 헌샷과 비교되던 입장이었는데, 오히려 지금은 에픽 해독기에서만 튀어나오니 돈은 돈대로 비싸게 집어먹는 주제에 사실상 공짜무기나 다름없는 헌샷보다 못하다는 평가가 대부분이다.사실 헌샷이 미친거다

아지트 사기충전 125% 기준 A모드 351, A모드 헤드 1124, B모드 1040(직격시 ×2), B모드 헤드 5880, 파멸의 투척 10371, 광선 피해 2045×2, 파멸의 투척 헤드 26551

[1] 정확하게 17:00.부터 재생하면된다.[2] 넉백에 저항이 강한 헤비 좀비마저 달려오건 말건 꿰이는 순간 화면 끝까지 밀린다.[3] 이펙트는 한 번이지만 대미지가 2번 들어간다.[4] 다만 강숙 러윙은 날개 내구도가 2500이므로 사기충전 등의 대미지 상승 요소가 없으면 날개가 터지기 전에 러윙이 접근 가능하니 주의.[5] 하지만 명심해야 할 것은, 스팀에서 서비스중인 글로벌서버 포함 국가별 서버 무기 벨런스가 천차만별이다. 한국서버는 스팅강숙 기준 확인사살을 켜서 31명 싹 다 나란히 두면 변수차가 있어서 때에 따라 다르지만 2명~3명 정도 남기고 싹 죽는다.[6] 사실 저런 까다로운 조건을 모두 단다면 궁니르보단 낫긴 하지만 매런과 헌샷도 전부 단점이 있는 상황이다. 헌샷은 확살이 없으면 딜이 부족하고, 매런은 오토에임도 없는데다 좁은곳이 아니면 차징탄이 흩어져서 화력집중이 어렵다. 저걸 다 충족하는건 파천화룡포와 헬하운드 조합 뿐. 심지어 파천과 같은 에픽 주무기인 디바인 블래스터 조차도 후반으로 갈수록 화력부족이 느껴질 정도다.[7] 궁니르의 위상 하락 뿐만 아니라, 부두 상향 자체가 좀비Z 메타를 다 분쇄할 정도로 문제가 많았다. 궁니르같은 1티어 무기의 지속딜이 안먹힐 정도면 그 밑의 무기들은 씨알도 안먹히는 상황이었다고 보면 된다.



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