최근 수정 시각 : 2020-03-03 15:09:38

그라이 군주

최강의 군단 MFL 참가 캐릭터
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로테


파일:attachment/그라이 군주/그라이_군주.jpg
전사의 싸움을 보여주지.

온라인 게임 최강의 군단캐릭터
성우는 이동훈.

1. 개요2. MFL
2.1. 캐릭터 소개2.2. 스킬
2.2.1. 패시브 : 승리의 다짐2.2.2. LC : 그라이식 큰 도끼질2.2.3. RC : 회전격2.2.4. 휠 업, Q : 방사능 주입2.2.5. 휠 다운, E : 그라이족의 긍지2.2.6. LR + RC, Space : 변신

1. 개요


수천 년간 늪지대 안에 갇혀 굶주린 배를 곪아가며 살아가던 악어 가문의 수장으로 전 대륙을 통일할 뻔했던 희대의 인물.

형 그라이는 대인관계가 아주 뛰어나며 리더쉽, 동기부여, 친밀함에 있어서 최고였고 반대로 동생 그라이는 냉철하고 효율적이며 잔인했다. 서로 상반된 특성을 갖고 태어난 그라이 형제는 긴밀한 협조 체계로 승승장구했다.
명령을 어긴 데릭의 손목의 힘줄을 잘라 투옥하고, 암살자를 보낸 당사자.

아래에서 설명되다시피 이중인격자. 형쪽의 인격은 에단 호에게 전쟁 도중 저격당했고[1] 이후 화친조약에 따라 그라이의 첫번째 대륙정벌은 실패로 끝난다. 작중 시점에선 어떤 인물[2]로 부터 파편을 얻고 다시 야망을 떨치는 그라이 군주 였으나 잔혹한 폭정과 비겁한 술수로 모든이들에게 적으로 찍혔고 결국 선수들에게 제대로 패배하게 된다. 영원의 숲 중앙부 생명의 나무 엣사이만이 그의 마지막 희망이었으나 그마저도 원자력 발전소였기에[3] 엣사이의 중심부에 들어선 그라이군주는 그대로 온몸이 녹아버려 죽는다. 폭군답게 인과응보를 받은 인물.

MFL에서는 이로서 사망한 자들도 사용가능 캐릭터로 나올수있다는걸 몸소 인증. 또한 대사를 들어보면 전체적으로 전투에 임하는 자세와 명예를 중시하는 발언 등으로 보았을 때 동생 그라이의 인격이 아닌 형 그라이 인격을 지니고 등장하였음을 알 수 있다.

2. MFL

2.1. 캐릭터 소개

  • 마더랜드 악어 가문의 수장, 그라이 군주. 36세 남성.
  • 악어 문장을 사용하는 그라이 가문의 쌍둥이 후계자.
  • 형은 똑똑하고 대인 관계가 좋으며 사려 깊은 뛰어난 영주로 칭송 받는다.
  • 반면 동생은 사악하고 거칠며 모든 전통을 무시하고 파괴하는 파격적인 사고를 한다.
  • 전혀 다른 성향의 형제지만 우애가 매우 좋다. 둘은 힘을 합쳐 무시 받던 그라이 가문을 일으켜 전 지역을 통치하는 강력한 세력으로 키운다.
  • 사실은 정신분열[4]. 한 사람이 두 형제의 역할을 했던 것. 에단이 죽인 형은 카게무샤였음.

2.2. 스킬

2.2.1. 패시브 : 승리의 다짐

부활 시 10초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

민병대 부활 후 축지법을 쓰는 스킬.
지속시간을 체감으로 친다면 리스폰 되자마자 쉬지않고 뛰었을때 중앙에 도착하면 효과가 풀린다 .
대표 쓰레기 패시브[5] 중에 하나.. 라고 다들 말을 하지만 급한 세이버투스 전이나 한타 진입을 소소하게 도와준다. 혹은 미드 안쪽 타워에서 적군이 공성 중일 때, 궁극기를 사용해서 엄청난 속도로 돌입 후 쓸어버리거나 할 수도 있다. 항상 유용하진 않지만 가끔씩 보너스 정도로 사용할 수는 있는 패시브.

2.2.2. LC : 그라이식 큰 도끼질

큰 도끼를 크게 두번 휘두릅니다.

유일하게 근거리 딜러들 중에 추노가 불가능한 평타 .
그라이가 변신 안하면 시체 라는 말들 중에 하나다 . 근거리 캐릭터 중에 한타 중 역할 중에 하나가 추노 인데 , 그라이는 변신이 되있지 않거나 회전격 레벨을 많이 올리지 않는한 추노가 힘들다 . 데미지 면에서는 상당히 강하다 .
1타에 약한 추노기능이 있지만 2타에는 존재하지 않으니 1타-회전격-기절-방사능으로 피를 빼놓자. 1,2타 후딜이 기니까 타워칠때 포격에 조심하자.

2.2.3. RC : 회전격

도끼를 양손으로 길게 잡고 수평으로 회전하는 공격을 합니다. 회전중에는 10% 빠르게 이동할 수 있고 6회 회전하며 회전 공격을 3번 이상 맞은 적은 4초 동안 도끼 표식이 생깁니다. 도끼 표식이 생긴 적에게 마우스 왼쪽 클릭하면 도끼로 강하게 내려찍는 공격을 하며 이 공격에 맞은 적은 1초 동안 기절합니다.
썰어 주지!

조금이라도 더 빨리 움직이기 위한 뚜벅이의 발악

포지션상 근거리 딜러 임에도 불구하고 돌진,회피기가 없는 그라이에게 매우 중요한 스킬.
스킬을 쓰는동안 총 6번 정도 몸을 회전하는데 악어가문은 대대로 몸을 돌리는 기술을 전해왔나보다 회전하는동안 이동속도가 증가한다. 3번 이상 맞추면 적 머리 위에 스턴을 줄 수 있는 도끼 표식이 생겨서 추가 피해까지 입힐 수 있다. 변신하지 않은 상태에서 어떻게 활용하느냐에 따라 그라이 군주의 파일럿이 궁극기가 빠졌을 때의 실력을 증명한다고 할 수 있다.

2.2.4. 휠 업, Q : 방사능 주입

시전 시 4m 주변에 피해를 주고 5초 동안 자신은 초당 최대 체력 1%, 주변 적의 최대 체력의 2%을 깎고 그라이 군주의 공격력을 10% 증가시킵니다.
방사능이다!

그라이의 밥줄 스킬.

자체 데미지가 매우 강한지라 리핑에 있어서 상당히 유용하다. 말그대로 그라이의 성장력을 책임지는 스킬. 포인트를 어느 정도만 투자해도 한방에 립을 쓸어담을 수 있다.

강력한 딜을 자랑하는 데다가 스킬 발동시 주변 적들에게 체력 디버프까지 주고 그라이의 공격력까지 상승시킨다! 다만 자신의 체력 또한 만만치 않게 희생시키기 때문에 적들과 견제 중이거나 진입 할때 판단 없이 함부로 쓰면 안될 스킬.

2.2.5. 휠 다운, E : 그라이족의 긍지

5초 동안 그라이 군주의 피해 감소율이 15% 증가하고 피격당할 때마다 체력이 최대 체력의 1%만큼 회복됩니다.
그라이의 명예를 걸고!

마리의 슈퍼아머, 샤가이의 섭취 등 근거리 탱커나 세미탱커(딜탱)들에게만 보편적으로 하나씩 달린 피해감소 스킬. 한방 스킬 데미지를 맞는다면 회복 효과가 미미해서 순식간에 죽어나갈 수 있지만 엔키드라의 척추뼈 같은 공격을 맞는다면 상당히 아프지가 않다. [6] 예시를 하나 들자면 구약 갈가마귀에게 '그림자 난무' 를 당하고 있을때 , 그라이족의 긍지를 쓰지 않았을때 HP가 1/4이 남지만, 긍지를 썼다면 HP가 반밖에 떨어지지 않는다. 이 스킬과 궁극기의 위용 덕택에 대부분의 초보들은 그라이 군주를 후버와 같은 탱커로 오해하는 경우가 종종 있다(...).

2.2.6. LR + RC, Space : 변신

파일:attachment/그라이 군주/그라이군주.jpg
8초 동안 그라이 군주가 악어 폼으로 변신합니다. 악어 폼으로 변신하면 공격 속도 15%, 이동 속도 15%, 체력 2000 증가하고 타격 시마다 체력을 50회복, 플레이어 타격시마다 체력을 100 회복합니다. 그라이식 큰 도끼질, 회전격이 다음과 같이 변경됩니다.
  • 그라이식 큰 도끼질 : 커다란 오른손을 좌우로 마구 휘두르는 공격을 합니다. 3회 휘두르고 마지막 타격에 맞은 적은 방어력이 20 낮아집니다.
  • 회전격 : 꼬리를 크게 휘둘러서 꼬리에 맞은 적을 전부 띄우는 공격을 합니다.
어쩔 수 없군! 으아아아아아아아!!

그라이의 모든 것

딜레이,모션 때문에 자주 쓰기 힘들던 평타와 애매한 우클릭을 끔찍한 성능으로 바꿔버리는데 , 평타는 클릭만으로 상대를 따라가는 호밍기로 둔갑하고 우클릭은 약간의 시전 시간 후에 [7] 피격된 적을 모조리 띄워버린다!
이렇게 강력한 변신 덕분에 궁을 이용한 띄우기는 그라이 유저의 실력을 가늠하는 척도가 되었다.

그렇다고 변신 도중에 휠업과 휠다운을 사용하지 못하는 것도 아니기에 띄우기 - 평타 세번으로 방어력 깎기 - 방사능으로 끔찍한 피해를 입힐 수 있게 된다.

다만 궁극기를 사용한다고 완전히 일방적으로 쫓아가는건 아니기 때문에, 상대방의 제압기나 점멸의 유무를 확인하고 들어가야 한다. 탱보단 딜쪽으로 초점이 맞춰진 그라이라 한번 타게팅이 잡히면 꼬리치기 한번 못쓰고 맞아죽는 경우도 나오기 때문.


[1] 카케무샤가 대신 죽은것이긴하나 이 사건으로 그라이에게 정신적인 충격이 가해져 형쪽의 인격을 소실했을수도 있다[2] 영원의 숲 프롤로그영상에서 목소리로만 나오며 목소리로 보아 에르메스로 추정.[3] 갈리아노는 이걸보고 마야의 꿈은 종잡을수없이 기상천외하다고 평가하였다[4] 그래서 어떤 일러에도 두 사람이 나오지 않았다.[5] 미스마의 망상, 쉴라의 차가운 한기(?) 가 이에 해당한다.[6] 그렇다고 비내릴때 막 쓰지 말자. 쿨이 15초라서 함부로 쓰기도 부담스럽다.[7] 약간이라고 해도 0.3초 정도의 시간이다. 판정에서 앞서는 구약 갈가마귀의 그림자 걷기나 점멸이 아니라면 빠져나가기 힘들 정도.