관련 문서: 드래곤볼 레전즈/등장 캐릭터
1. 개요
이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "기뉴"에 대해 다루는 문서입니다.캐릭터가 많이 나오지 않아 수가 적지만 헷갈림 방지를 위해 SPARKING등급만 작성했습니다.
캐릭터는 오름차순 속성 정렬과 출시 순서대로 작성을 해놓았습니다.
Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ★7+,[1] 7각성 기준으로 작성합니다.
2. 목록
2.1. RED
2.1.1. 손오공 기뉴
타격 타입 |
메인 능력 |
<지금 바로 시험해 볼까...> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 적의 드래곤 볼을 훔칩니다. (최대 2개) 적이 가진 드래곤 볼이 2개 이상이면 2개를 훔치고 1개를 가지고 있으면 1개를 훔쳐옵니다. 만약 상대가 드래곤 볼을 가지고 있지 않으면 아무 효과도 일어나지 않습니다. 사용 조건: 5카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 프리저군] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 타격 공격력이 32% 증가합니다. |
고유 능력 |
<기뉴 특전대장 기뉴 님이시다!!> 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 모든 적이 받는 피해 30% 증가 (20카운트) • 적의 기력 25 감소 • 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 프리저군] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]가 있으면 적에게 입히는 타격 피해 20% 증가 <제대로 다룰 수 없는 몸> 직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 3카운트: 적에게 받는 피해 10% 증가 (20카운트) 6카운트: 적에게 받는 피해 10% 증가 (20카운트) 9카운트: 적에게 받는 피해 10% 증가 (20카운트)/특수 아츠 카드 생성 |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<밀키 캐논> <전수 가능>[2] 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 80% 감소시킵니다. (5카운트) | ||
<지금 보여주마!!> 체력을 5% 회복하고 기력을 5 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 5% 증가합니다. 적에게 입히는 사격 피해가 5% 증가합니다. 기력 회복 속도가 5% 증가합니다. 능력 감소 효과를 해제합니다. |
기뉴가 손오공의 몸과 바꿔치기했을 당시의 모습이다. Rising Battle에서 무료로 획득 가능한 캐릭터.
2.2. PUR
2.2.1. 기뉴 (손오공 바디 체인지.ver)
부활 전 | 부활 후 | |
타격 타입 |
메인 능력 | ||
부활 전 | 부활 후 | |
<냉철한 판단력> 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 필살 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (해제 불가) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 부활 확률이 20% 증가합니다. (해제 불가) 사용 조건: 10카운트 경과 후 | <빼앗은 육체> 특수 아츠 카드를 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다. (20카운트) 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (20카운트) 능력 감소 효과와 상태 이상 효과를 해제합니다. 사용 조건: 10카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 기뉴 특전대] [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저] [태그: 프리저군]의 기본 타격 공격력/방어력이 35% 증가하고 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]의 기본 사격 공격력이 18% 증가합니다. |
고유 능력 | ||
부활 전 | 부활 후 | |
<경이로운 기술> 체력 0에 이르는 피해를 받으면 30% 확률로 '손오공'으로 바디 체인지 하고 체력 100% 상태로 부활합니다. 부활 실패 시 적의 기력이 70 감소합니다. 배틀 시작 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 90% 증가합니다. (해제 불가) • 적에게 받는 피해가 65% 감소합니다. (해제 불가) • 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 80% 증가합니다. (해제 불가) 추가로 자신을 제외한 배틀 맴버에 [태그: 기뉴 특전대] 또는 [에피소드: 드래곤 볼 Z 프리저]로 편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 기력 회복 속도가 20%씩 증가합니다. (해제 불가) • 부활 확률이 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 교체 대기 카운트가 1카운트 감소합니다. (해제 불가) 타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 체력을 3% 회복하고 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) <부하들에게 받는 신뢰> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 배니싱 스텝 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 자신의 카드를 무작위로 1장 버리고 특수 아츠 카드를 생성합니다. (1회) • 기력을 30 회복합니다. • 부활 확률이 10%씩 증가합니다. (해제 불가) • 아군의 교체 대기 카운트가 2카운트 감소합니다. 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 20 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (15카운트) 추가로 쓰러진 배틀 맴버 1명당 부활 확률이 30%씩 증가힙니다. (해제 불가) 캐릭터를 교체하면 효과가 초기화됩니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복합니다. 60카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) | <익숙하지 않은 신체> 부활 시 다음 효과를 얻습니다. • 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다. (해제 불가) • 타격 아츠 사용에 필요한 기력이 5 감소합니다. (해제 불가) • 사격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 감소합니다. (해제 불가) 직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다. • 카드가 3장 이하인 경우 카드를 무작위로 1장 생성합니다. • 기력을 30 회복합니다. • 다음에 사용하는 필살 아츠로 입히는 피해가 50% 증가합니다. (중복 불가) 타격/사격 아츠 사용 시 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 5 회복합니다. • 적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다. (10카운트) • 적의 카드를 무작위로 1장 파괴합니다. <우수한 대장> 적의 타격 아츠 공격에 커버 체인지 사용 시 적을 멀리 튕겨냅니다. (어시스트 액션 시 발동 가능) [연속 공격이 유효한 아츠] • 필살 아츠 적과 대치하는 동안 적이 캐릭터를 교체하면 다음 효과를 얻습니다. • 기력을 30 회복합니다. • 배니싱 게이지를 50% 회복합니다. (최대 5회) • 적의 기력이 30 감소합니다. 배틀이 시작되고 경과한 카운트에 따라 다음 효과를 얻습니다. 20카운트 경과 후: 기력 회복 속도가 50% 증가합니다. (해제 불가) 40카운트 경과 후: 체력을 20% 회복합니다. 60카운트 경과 후: 아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다. (해제 불가) |
아츠 카드 목록 | ||
/ | 부활 전 | 부활 후 |
타격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
사격 (충격 속성) | 이하 동일 | |
<사이클론 에어셔> 적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 부활 확률이 10% 증가합니다. (해제 불가) • 적의 카드를 블라인드 상태로 만듭니다. (5카운트) 아츠 카드의 위치를 무작위로 섞고 효과가 지속되는 동안 아츠 카드를 가립니다. ※돌진 시 사격 아머 효과를 얻습니다. | <밀키 캐논> 적에게 폭발 속성의 매우 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 다음 효과를 얻습니다. • 적의 카드를 모두 파괴합니다. • 적의 능력 강화 효과와 상태 강화 효과를 해제합니다. | |
<파이팅 포즈> 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 적에게 입히는 타격 피해가 30% 증가합니다. (20카운트) 부활 확률이 10% 증가합니다. (해제 불가) 적의 기력이 50 감소합니다. 모든 적의 교체 대기 카운트가 2카운트 증가합니다. (15카운트) | <파이팅 포즈> 카드를 무작위로 1장 생성합니다. 기력을 50 회복합니다. 모든 적이 받는 피해가 30% 증가합니다. (10카운트) 모든 적의 아츠 카드 생성 속도가 1단계 감소합니다. (10카운트) 모든 적이 받는 체력 회복량이 100% 감소합니다. (10카운트) |
30%의 확률을 뚫고 부활에 성공하면 날아오르는 캐릭터. 3단계나 되는 아츠 카드 생성속도 증가와 카드 생성과 기력회복을 동시에 하는 특수기를 통하여, 이론상 실전에서 무한 콤보를 넣을 수 있딘. 그러나 특수 커버 체인지 무효화의 부재, 기뉴 특전대 시너지 쪽으로 나눠진 기본 스펙과 부활 확률등으로 인한 최악의 호환성 등으로 인해 주류 편성이 되지는 못했다.
2.3. GRN
2.3.1. 기뉴
방어 타입 |
메인 능력 |
<몸을 내놓아라!> 각성 아츠 카드 '바디 체인지'를 생성합니다. 사용 조건: 25카운트 경과 후 |
Z 어빌리티 |
[태그: 기뉴 특전대]의 기본 최대 체력이 23% 증가하고 [태그: 프리저군]의 기본 타격 공격력이 32% 증가합니다. |
고유 능력 |
<연계 (프리저군): 사격 공격력 증가> 배틀 맴버에 [태그: 프리저군]이 있으면 적에게 입히는 사격 피해가 45% 증가합니다. <강습: 타격 공격력 증가> 배틀이 시작되고 30카운트 동안 적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다. |
아츠 카드 목록 | ||
타격 (충격 속성) | ||
사격 (충격 속성) | ||
<밀키 캐논> <전수 가능> 적에게 폭발 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적이 받는 타격 피해를 15% 증가시킵니다. (30카운트) | ||
<파이팅 포즈> 적이 받는 사격 피해를 20% 증가시킵니다. (30카운트) | ||
<바디 체인지> 적에게 관통 속성의 큰 피해를 입힙니다. 적중 시 적의 기력 회복 속도를 85% 감소시키고(10카운트) 출혈을 일으킵니다. ※이 공격으로는 적이 체력 0에 이르는 피해를 입어도 쓰러지지 않습니다. |
안 쓰이고 게임 초창기에 출시된 옛날 캐릭터다...
근데 최근에 기뉴 특전대가 새로운 태그 캐릭터들로 출시하면서 체력 버프 벤치 맴버로 기용되었다.