최근 수정 시각 : 2024-01-18 22:45:35

나나야 시키(Fate Battle Tendency)


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페이트 배틀로얄의 캐릭터
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||<|2><bgcolor=#ff0000> 나루토 ||<tablewidth=100%><#ffffff><width=25%><:><v|1>파일:페배로/사스케.png||<#ffffff><width=25%><:><v|1>파일:페배로/미나토.png||<#ffffff><width=25%><:><v|1>파일:페배로/테루미.png||
우치하 사스케나미카제 미나토테루미 메이
동방 환상향 파일:페배로/플랑.png
플랑드르 스칼렛
격투 게임 파일:페배로/이오리.png파일:페배로/케이.png파일:페배로/로즈웰.png
야가미 이오리K-BWRozwel
타입문 세계 파일:페배로/키요히메.png파일:페배로/쿠훌린.png파일:페배로/토오노.png파일:페배로/나나야.png
키요히메쿠·훌린 [Alter]토오노 시키나나야 시키
파일:페배로/시로 렌.png파일:페배로/아서.png파일:페배로/헤클.png파일:페배로/오키타.png
시로 렌아서 펜드래곤헤라클레스오키타 소지
종합 애니메이션 I 파일:페배로/잇키.png파일:페배로/츠쿠요.png파일:페배로/렌타로.png파일:페배로/케빈.png
쿠로가네 잇키이나바 츠쿠요사토미 렌타로케빈 카스라나
파일:페배로/미코토.png
미사카 미코토


1. 개요2. 상세3. 전용 아이템4. 스킬
4.1. 밤거리의 살인귀(P)4.2. 섬초·칠야(Q)4.3. 섬주·일록(Q2)4.4. 섬조·수월(W)4.5. 섬주·명월(E)4.6. 섬초·팔천(R)4.7. 섬초·팔점충(D)
4.7.1. 거미걸음(D2)4.7.2. 정안(D3)
4.8. 섬조·순옥(F)
4.8.1. 섬초·면영사(F2)4.8.2. 섬초·미옥사문(F3)
4.9. 【오의】극사·나나야(G)4.10. 【오의】절사·허공(G)4.11. 【각성】가월십야(G)4.12. 【오의】나나야·섬영참(G)
5. 스킨
5.1. 흑백의 그림자
6. 평가

1. 개요

워크래프트3 유즈맵 페이트 배틀로얄에 등장하는 나나야 시키에 대한 정보를 기재한 문서

2. 상세

파일:페배로/나나야.png
나나야 시키:졸려...참나, 죽은 자를 간단히 깨울줄이야, 겨우 더 없이 나쁜 망자생활을 만끽하고 있는데. 눈을 떠보니 방해하는 것들 투성이의 고깃덩어리인가..뭐...누군지는 모르겠지만 나를 깨웠다는건..."죽여라"는거겠지?
토오노 시키의 악몽. 대표적인 기술은 나나야 가문의 체술이며, 어떤 의미에서는 토오노 시키의 또 다른 가능성입니다.

3. 전용 아이템

파일:페배로 토오노 전템.png
【보구】나나츠요루:나나야 가문이 남긴 단도. 칼자루에"칠야"라는 두 글자가 적혀있다.
나나야 시키:나는 어둠 속에 함정을 치는 거미 잘 왔어. 이 멋진 참살공간에.
①:가월십야 (오의): 오의 획득 : 극사·나나야
②:거미걸음 (패시브): 자신의 이동속도가 15%상승힙니다.
③:나나야 체술(패시브): 연타 수 만큼 민첩이 1 상승힙니다.

4. 스킬

4.1. 밤거리의 살인귀(P)

파일:페배로 나나야 패시브.png
"토오노 시키"의 악몽에 의해 구현화된 존재. "토오노 시키"를 대표하는 또 다른 가능성.
①:기술의 시전시간을 없애고 시체를 남기지 않습니다.
②:적에게 피해를 주었을 때 0.05초 간격으로 연타수를 1 획득합니다. 5초 동안 적에게 피해를 주지 않으면 연타 수를 초기화 합니다.
③:밤에 다음의 효과가 생깁니다. 자신의 민첩을 15올리고 이동속도가 200상승합니다. 적을 쓰러트릴 때 마다 모든 스킬의 쿨타임을 초기화 합니다.
기술타입:패시브

4.2. 섬초·칠야(Q)

파일:페배로 토오노 Q.png

파일:페배로 나나야 Q.gif
나나야 시키:느려! / 벤다! / 자!
적을 향해 재빨리 돌진하면서 절단하며 적에게 민첩X8의 데미지와 1초의 스턴을 부여합니다.
나나야 암살술:연타 수가 20이상이 되면 적에게 추가를 잃은 체력의 10%에 비례한 데미지를 줍니다.
기술타입:타겟팅
피해타입:물리피해
물리등급:Lv.2
사정거리:750
쿨타임:3.5초

4.3. 섬주·일록(Q2)

파일:페배로 토오노 R.png

파일:페배로 나나야 Q2.gif
나나야 시키:차부순다!
한발로 앞으로 날아가 적을 걷어차서 뛰어올리고 다시 차서 떨어뜨리면서 민첩X12의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다.
나나야 암살술:연타 수가 20이상이 되면 순간적으로 최대 거리로 이동하여 반대방향으로 적을 발로찹니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
물리등급:Lv.2
사정거리:1000
최대거리:1000
쿨타임10초

4.4. 섬조·수월(W)

파일:페배로 나나야 W.png

파일:페배로 나나야 W.gif
나나야 시키: 여차! / (나나야 암살술) 느려터졌다고!
빠르게 뒤로 800거리 만큼 점프합니다. 그리고 Q스킬 "섬주·일록"으로 변경한 뒤 "섬주·명월"의 쿨타임을 초기화 합니다. 뒤로 점프하는 동안에는 논타겟팅의 영향을 받지 않습니다.
나나야 암살술:연타 수가 20 이상이 되면 뒤로 점프할 때 전방에 단도를 던집니다. 적을 명중 시킨 후 순식간에 몸을 돌려 적의 뒤로 이동하면서 적을 베어내 지나치는 적에게 민첩X15의 데미지와 1.5초의 스턴을 부여합니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
물리등급:Lv.1(단도) / Lv.2(참격)
사정거리:제한 없음
최대거리 1400(단도) / 800(참격)
쿨타임:10초

4.5. 섬주·명월(E)

파일:페배로 토오노 E.png

파일:페배로 나나야 E.gif
귀신과 같은 발걸음으로 폭표 위치를 돌진합니다. 그 뒤 Q스킬을 "섬조·칠야"로 변경하고 1.5초동안 은신합니다.
나나야 암살술:연타 수가 20 이상이 되면 돌진할 때 논타겟팅의 영향을 받지 않습니다.
기술타입:논타겟팅
사정거리:제한 없음
쿨타임:7초

4.6. 섬초·팔천(R)

파일:페배로 나나야 R.png

파일:나나야 R.gif
나나야 시키:미안하게 됐네! / (섬초·사십): 칫 소라 세잇! / (섬주·육토): 칫 소라 세잇! 꿰뚫는다. / (섬조·미옥사문):칫 소라 세잇! 꿰뚫는다. 극채 처럼 산산히 흩어져라! / (극사·나나야) : 처리한다!
스킬 사용 0.6초후 단도를 던집니다. 적중하면 신족하게 적의 머리 위로 이동한 뒤 적에게 민첩X5의 데미지와 1.5초의 스턴을 부여한 뒤 700거리 만큼 적 뒤로 점프합니다.

파일:페배로 나나야 R2.gif
섬초·사십:연타 수가 15이상 이면 추가로 민첩X6의 데미지와 1.5초의 스턴을 부여합니다.

파일:페배로 나나야 R3.gif
섬주·육토:연타 수가 20 이상 이면 추가로 민첩X8의 데미지와 1.5초의 스턴을 부여합니다.

파일:페배로 나나야 R4.gif
섬초·미옥사문:연타수가 25 이상 이면 추가로 민첩X12의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다.

파일:페배로 나나야 R5.gif
극사·나나야:연타 수가 30이면 적을 즉사시키고 모든 연타 수를 초기화합니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
물리등급:Lv.1
사정거리:1600
최대거리1600 (단도) /850 (섬초·미옥사문)
쿨타임:10초

4.7. 섬초·팔점충(D)

파일:페배로 토오노 W.png

파일:페배로 나나야 D.gif
나나야 시키:흥, 참형에 처한다.
재빨리 전방으로 돌진한 뒤 전방의 적을 베면서 적중한 적에게 민첩X8의 데미지와 1초의 스턴을 부여합니다. 적을 맞추거나 최대거리에 도달한 후에는 고속으로 단도를 휘두르면서 적을 밀쳐내며 민첩X10의 데미지와 1초의 스턴을 부여합니다.
연타 수가 10이상이 되면 이 스킬은 "거미걸음"으로 변경됩니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
물리등급:Lv.2
방어등급:Lv.2
사정거리:700
최대거리:700
쿨타임:12초

4.7.1. 거미걸음(D2)

파일:페배로 나나야 D2.png

파일:페배로 나나야 D2.gif
나나야 시키:가볼까!
몸을 1.5초 동안 숨깁니다. 그 뒤 이동명령을 통해 최대 1회 900만큼 이동합니다.
연타수가 20 이상이 되면 이 스킬은 "정안"으로 변경됩니다.
기술타입:즉시 발동형
쿨타임:8초

4.7.2. 정안(D3)

파일:페배로 나나야 D3.png

파일:페배로 나나야 D3-1.gif

파일:페배로 나나야 D3-2.gif

파일:페배로 나나야 D3-3.gif
나나야 가문에게 계승되어지는 특이한 눈. 상대방의 감정이나 심리를 연기나 색 등으로 볼 수 있다.
①:"섬초·팔천"의 추가타가 잔상이 대신 공격합니다.
②:자신 주변의 은신 유닛을 감지하고 Q/W/E 스킬들을 강화합니다.
③:자신보다 체력 백분율이 낮은 적에게 50%의 추가 피해를 줍니다.
④:모든 기술 사용 후 0.5초 이내에 오른쪽 버튼으로 최대 350만큼 순간이동이 가능합니다.
기술타입:패시브
영향범위:1500

4.8. 섬조·순옥(F)

파일:페배로 나나야 F.png

파일:페배로 나나야 F1-1.gif

파일:페배로 나나야 F1-2.gif
신속하게 전방을 베어냅니다. 지나치는 적에게 민첩X14의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다. 공격이 끝난 후 다시 눌러 자신을 순간적으로 원래 위치로 되돌릴 수 있습니다.
연타 수가 15이상이라면 이 스킬은"섬초·면영사"로 변경됩니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
돌징등급:Lv.3
사정거리:1400
최대거리:1400
쿨타임:18초

4.8.1. 섬초·면영사(F2)

파일:페배로 나나야 F2.png

파일:페배로 나나야 F2.gif
나나야 시키:칫 소라 세잇!
단도를 연달아 휘두르면서 잔상에 맞춰 공격하며 민첩X16의 데미지와 1.5초의 스턴을 부여합니다.
만약 연타 수가 25 이상이라면 이 스킬은"섬초·미옥사문"으로 변경됩니다.
기술타입:타겟팅
피해타입:물리피해
방어등급:Lv.2
사정거리:150
쿨타임:24초

4.8.2. 섬초·미옥사문(F3)

파일:페배로 나나야 F3.png

파일:페배로 나나야 F3.gif
나나야 시키:조비 팔선...덧없음을 깨달아라! / 조비팔선...조각이 되어 흩어져라
신속히 점프하고 체감 시간을 느리게 만듭니다. 목표 범위 내 적들의 이동속도를 1.75초 동안 80%감소시키고 이어서 잔상에 맞춰 칼을 위두르면서 앞으로 뛰어 오릅니다. 점프하는 동안에는 논타겟팅의 영향을 받지 않으며 적과 접촉하는 순간 공격하며 적에게 민첩X18의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다.
기술타입:논타겟팅
피해타입:물리피해
사정거리:450
최대거리:850
영향범위:700/400
쿨타임:36초

4.9. 【오의】극사·나나야(G)

파일:페배로 나나야 G1.png

파일:페배로 나나야 G1.gif
나나야 시키: 극사! 나나야!!!
자신의 체력이 60% 이하여야지만 발동할 수 있다. 스킬 사용 후 0.5초 안에 한 번에 400데미지 이상을 받을 경우 뒤로 빠진 뒤 단도를 전력으로 던짐과 동시에 대상의 머리 위로 이동해 한쪽 손으로 어깨를 짖누르면서 빠른 몸놀림으로 적의 목을 꺾습니다. 맞은 대상을 즉사 시키고 모든 연타 수를 초기화합니다.
즉시 발동형:즉시 발동형
쿨타임:200초

4.10. 【오의】절사·허공(G)

파일:페배로 나나야 G2.png

파일:페배로 나나야 G2.gif
나나야 시키:갈 곳은 정했나? 지옥에 떨어진다면 모쪼록 염라에게 안부 전해줘. 극사! 나나야!!
나나야 암살술의 진수를 보여줍니다. 유연한 몸놀림과 기묘한 기술들로 적을 제압합니다. 상대방의 허점을 발견한 뒤 신속하게 절단하여 민첩X40의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다.
기술타입:타겟팅
피해타입:물리피해
사정거리:150
쿨타임:200초

4.11. 【각성】가월십야(G)

파일:페배로 나나야 시키 G3.png

파일:페배로 나나야 G4.gif
나나야 시키:으아아아아악!!! (시전 완료 후)자아. 죽여볼까.
나나야의 내면에 드러나는 살인 충동을 불러일으킵니다. 시간을 뒤집는 이 개념은 주변을 40초 동안 밤으로 만듭니다. 살인귀는 이 공포스러운 밤을 떠돌면서 사냥할 것입니다.
①:사용 후 체력을 100%회복하고 "영주" 3개를 충전합니다. 또한 모든 스킬의 쿨타임을 초기화합니다.
②:시간을 자정으로 잠시 고정시키고 Q/W/E 스킬을 강화하고 이동속도를 100증가 시킵니다.
기술타입:즉시 발동형
쿨타임:260초

4.12. 【오의】나나야·섬영참(G)

해당 오의는 권한이 필요한 오의 입니다.

파일:페배로 나나야 G4.png

파일:페배로 나나야 G3.gif


나나야 시키:나락보다 깊은 산하를 넘어 심판을 내린다. 산의 문첩에 의하면 댁의 죽음은 확정이라는 것 같아. 참형에 처한다 그 육전 무용하다고 생각해라.
나나야 암살술의 진수를 보여준다. 귀산과 같은 움직임과 화려한 기교로 적을 참형에 처합니다. 적에게 민첩X40의 데미지와 2초의 스턴을 부여합니다.
기술타입:타겟팅
피해타입:물리피해
사정거리:150
쿨타임:200

5. 스킨

5.1. 흑백의 그림자

파일:페배로 나나야 흑백의 그림자.png
나나야 시키:하나를 죽여 어머니를 위해, 둘을 죽여 아버지를 위해...그럼, 목숨을 얼마나 꺾으면 오니가 찾아오는건가. 인과응보의 효과가 물러터진것이 이승의 괴로운 점이잖아?
자신을 "나나야 시키"라고 칭하는 또 다른 시키. 이중인격과 강한 살인충동을 가지고 있다. 검은 인격은 살인 욕구를 강하게 가지고 있고, 하얀 인격은 암살술이 뛰어나다. 각자 전투에서 얻는 쾌감을 즐기기 위해 항상 전투에서 인격의 주도권을 다투게 된다.

6. 평가