최근 수정 시각 : 2024-12-18 19:45:45

낭만강호/관문


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낭만강호
가이드 리스트
<colbgcolor=#2e201c><colcolor=#fff> 임무 주요임무 · 차선임무 · 일일임무 ·지도 · 관문
문파 7대 문파 · 대형 세력 · 소형 세력
캐릭터 동료 · 자질· 기예 · 비결 · 통맥속성
전체 무공(무공 · 내공 · 경공) · 진법 · 열력 획득
아이템 장비 · 촉련 · 단조/봉제 · 지역별 재료
음식(주류) · 단약 · 저택 · 기타(동물)
기타 팁 시간개념 · 회귀방법


1. 관문 리스트2. 취선채3. 추가성4. 묵문유적
4.1. 난이도4.2. 등장 몬스터4.3. 묵문 인형
5. 혈의루
5.1. 난이도5.2. 등장 몬스터
6. 구유시련
6.1. 주요 규칙6.2. 공략 방법6.3. 유리한 무공, 캐릭터6.4. 고층 공략6.5. 보스 패턴

1. 관문 리스트

명칭 등급 추천 전력 해제 방법 입구
취선채 20급 - 낙양-부윤과 대화 후 해제 낙양-부윤
추가성 30급 - 형산 축융봉의 린이를 찾아 전제 임무 완성 후 해제 형산 축융봉-린이
묵문 유적지 40급 17만 태안-노목공과 대화 후 해제 태안-노목공
혈의루 60급 26만 천주-정문득과 대화 후 해제 천주-정문득
철인문 70급 42만 태안진 차선 【태허신도결】 고소 좌측

2. 취선채

난이도 : 20레벨 입구 : 낙양-부윤
드랍 보상
삼괴물:은화 100푼 가량,열력*200 획득
오진:은화 450푼 가량,열력*1000 획득
송호:은화 650푼 가량. 열력*1500 획득
주심:은화 1냥 가량,열력*2000 획득
boss 20렙 장비,혼천기공(진급 무학 내공)확률 드랍(영허단 주심 확률 드랍)
성취 보상
경합 15회 내 승리:열력*10000,세수단*1 획득
경합 10회 내 승리:열력*20000,세수단*2 획득
경합 6회차 내 승리:열력*30000,세수단*4 획득

3. 추가성

난이도 : 30레벨 입구 : 형산-축영봉-별채 린이에게 문의 후 진입
2회차 입장비용 : 은화 3냥 3회차 입장비용 : 은화 6냥
보상
추가성 보스 : 추림표
기능 : 천균곤법
정상 드랍 : 은화, 열력*1500
확률 드랍: 30렙 장비
금손 드랍 : 낭아봉(30렙 희귀템)

추림호
기능 : 칠살도법
정상 드랍 : 은화, 열력*2000
확률 드랍 : 30렙 장비
금손 드랍 : 귀투도( 30렙 희귀템)

추림용
기능 : 오행권
정상 드랍 : 은화, 열력*3000
확률 드랍 : 30렙 장비
금손 드랍 : 오행권보, 안대
성취 보상: 추가성 속히 통과
경합 N회 내 승리:
경합 12회 내 승리:
경합 8회차 내 승리:열력*35000,세수단*3 획득

4. 묵문유적

입구 : 태산(태안진)-노목공
2회차 입장비용 : 은화 5냥
3회차 입장비용 : 은화 10냥

4.1. 난이도

40등급

4.2. 등장 몬스터

상동전—기계박쥐
2페이즈 보스: 턴 기술, 체력바 기술, 40등급
낮은 확률로 복시참(50레벨 최상급 도/막기 +45, 흡혈 6%) 드롭
일반공격 기술: 참격, 단일, 확률로 시열 디버프 부여, 매턴 기혈 -5%, 중첩 가능.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 초음파를 한 번 시전해서 전원을 공격합니다. 대사는 차례로 (침입자는 벌을 받아라/묵문을 지켜라/철컥 철컥 철컥)입니다.
체력바 기술: 체력이 20% 이하가 되면 자동 복구를 시작하며, 고공반선 버프를 활성화해서 회피가 50% 증가하고, 매턴 기혈 10%(약 1800가량)를 회복합니다. 3턴 지속.
[공략 핵심]: 위치 조건이나 특별한 공략법은 없고, 단일 궁극기 피해가 충분히 높으면 체력바 기술이 발동하기 전에 즉시 처치가 가능합니다.
보상 : 열력 1000
상현전—기계고릴라
1페이즈 보스: 턴 기술, 42등급
낮은 확률로 거원벽개(50레벨 최상급 권갑/방어 +66, 권각 +6%, 인내 +80), 금강갑(50레벨 최상급 갑옷/기혈+128, 공격반사 10%) 드롭
일반공격 기술: 강력권, 랜덤으로 한 명을 선택합니다.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 태산압정을 한 번 시전해 X형 범위에 범위 공격을 가하며, 대사는 차례로 (쿠우/거원의 분노를 받아라/고깃덩이로 만들어주마)입니다.
[공략 핵심]: 2/0/2 위치, 궁극기가 X형 공격이라 중앙에 위치하면 주변도 영향을 받습니다. 거원은 막기가 강하니 철사장 같은 소비형과 제어형 무공을 많이 사용해서 기절 시키면 막을 수 없게 됩니다.
보상 : 열력 1300
천지전—기계공작
1페이즈 보스: 턴 기술, 44등급
낮은 확률로 영우검(50레벨 최상급 검, 확률적으로 상태이상 독 시전), 칠색반지(50레벨 최상급 반지/속도 +43, 진원 +14) 드롭
일반공격 기술: 질풍참, X형 범위 공격.
턴 기술: 4, 6, 8, 12턴에 공작령을 한 번 시전하며, 랜덤으로 인물 한 명을 선택해서 매턴 기혈 -50% 디버프를 줍니다. 2턴 지속. 대사는 차례로 (공작령… 준비/사망… 곧… 강림/묵문… 모독… 불가)입니다.
[공략 핵심]: 거원과 동일하게 2/0/2 위치, 일반 공격이 X형 공격이라 중앙에 위치하면 주변도 영향을 받습니다. 후열은 공작령에 맞아도 체력 회복 내공을 보유했다면 2턴간 죽지 않고, 공작은 회피와 막기가 높지만 체력이 적어서 거원처럼 8턴 안에 해결하면 됩니다.
보상 : 열력 1600
겸애전—기계숫소
2페이즈 보스: 턴 기술, 체력바 기술, 48등급
일반공격 기술: 충돌, 단일, 확률로 기절.
턴 기술: 3, 6, 9턴에 천근정을 한 번 시전, 한 명을 관통할 수 있고, 확률로 부상: 공격 방어-12%, 3턴 지속. 대사는 차례로(잿더미로 만들어주마/잿더미가 되라/음메) 입니다.
체력바 기술: 체력이 50% 이하가 되면 광폭화가 발동하며, 공격 방어가 영구적으로 25% 증가합니다.
[공략 핵심]: 1/101/1 위치, 천근정의 관통을 대비, 중앙의 메인 탱커가 튼튼하지 않으면 기절 후에 광폭이 더해져 금방 쓰러질 수 있습니다. 위와 아래에 도검 등 딜러를 배치하고, 숫소도 막기가 높으니 디버프를 자주 사용하면서 혼천기공 7, 8단계에 진급 무공을 더하면 별로 어렵지 않습니다.
보상 : 열력 1900
명귀탑—묵가 거인/ 네 개의 기관수를 모두 처치시 입장가능
1페이즈 보스: 턴 스킬, 50등급
낮은 확률로 진마곤(50레벨 최상급 장병), 영운옷(패션 아이템) 드롭
일반공격 기술: 사골조, 단일
턴 기술: 3, 6, 9턴에 멸세사광을 한 번 시전해 한 줄 전체를 공격, 대사는 차례로(화를 돋우다니/바람과 함께 사라져라/사라져라) 입니다.
이외에 궁극기 외에도 랜덤으로 멸세사광을 시전하며, 진마주를 하나 파괴할 때마다 거인이 진마 버프를 하나 짧게 보유하며, 해당 버프는 묵가거인이 진마를 가진 다음 턴에 체력의 25%를 차감합니다(사악 숭배에만 유효). (이 진마 버프 때문에 묵가거인을 상대할 때는 최소 2턴이 필요)
[공략 핵심]: 2/0/2 위치, 전열에 주먹과 곤봉, 후열은 도검, 거인은 영구 버프를 지녀 직접 공격해도 한 자릿수 피해만 받습니다(본체는 99.90% 피해에 면역, 하지만 심음, 반야 같은 액티브 백분율 피해와 일부 디버프를 받음). 진마주를 네 개 파괴하면 다음 턴에 승리하니, 진마주의 체력이 얼마 없을 때 수동으로 궁극기를 조정해 피해가 낭비되는 것에 조심해야 합니다. 묵문 관문은 주로 위치에 대한 이해를 시험하며, 지도의 괴물이 어디에 해당되는지 모르겠다면 보스 위의 레벨을 확인하세요.
보상 : 열력 4200
성취 보상: 묵문 유적지 빠른 통과
경합 N회 내 승리:
경합 18회 내 승리:열력*35000,세수단*N
경합 12회 내 승리:열력*50000,세수단*6 순맥단*5

4.3. 묵문 인형

병형인형Ⅰ
관문에 있는 네 개의 기관수에서만 인형 양팔, 양다리, 머리, 몸통과 묵문 핵심이 드롭됩니다. 다섯 개 부위를 각자 노목공에게 전달하면, 그가 24시간 연구한 뒤에 무료로 병형인형Ⅰ을 획득할 수 있습니다. (인형 부위를 모아서 목공에게 전달하기 전에 만약 두 번째 핵심이 나오면 그가 함께 가져가서 사라지니 조심하세요.)
인형을 자원 지점에 놓으면 자동으로 자원을 채집합니다. 이후에는 지도에서 바로 수령할 수 있습니다. 채집 효율: 60%
묵경 잔편 24장으로 묵경 초편을 합성할 수 있고, 100등급까지 읽고 노목공에게 기관술에 대해 문의하면 병형인형Ⅰ을 제작할 수 있습니다.
소모 재료: 인형 핵심1, 소나무100, 적동20.
을형인형
스토리를 무신전까지 진행한 후에 무신전 밀실로 들어가 연습실(4, 3)에서 막대기와 상호작용하면, (3,4)에서 파손된 인형을 획득합니다. 인형을 태산 노목공에게 주면 그게 묵무심이 만든 을형인형이라는 걸 알게 됩니다. 1시간 동안 연구하고 중간에 실패한 후에 다시 두 번째 연구를 기다리면 목공대에서 을형인형을 제작할 수 있습니다. 제작 후에 유저는 목공대 옆에 있는 작은 집으로 가서 배낭의 인형을 기관대에 설치할 수 있습니다.
이후에 인형과 겨루기로 주인공/수행원 무공/내공/경공 경지를 올릴 수 있습니다.
인형은 최대 5구까지 보유할 수 있으니, 경지를 매일 최대 5점 올릴 수 있습니다(1구씩 겨루기와 한 번에 5구와 겨루기의 결과는 동일).
목인은 설치 후에 계속 유지되지만 수련 중에 확률로 파손되기 때문에 수리 후에 다시 사용할 수 있습니다. 당일에 복구한 인형은 다음날 사용 가능합니다.
제작 소모 재료: 인형 핵심*2, 버드나무*40, 흑철*60
수리 소모 재료: 흑철*15, 버드나무*10

5. 혈의루

천주 - 정가의 정문덕 을 통해 입장 가능. 2회차 입장비용 : 은화 10냥 3회차 입장비용 : 은화 20냥

5.1. 난이도

60등급(정상 통과 시에 50등급 이상, 전투력 26만 정도가 필요하고, 진무양 격파에는 80등급 전투력 44만 정도가 필요)

5.2. 등장 몬스터

1. 혈의루 보스-화의집사-춘이모
일반 드롭: 은화(약 1냥), 열력 3000, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 유잠 장갑(최상품 60등급 장갑)

-1페이즈-
혈의살수 3명과 함께 등장. 춘이모는 턴 시작시에 자신의 행동 순서와 무관하게 응상침을 사용하는데, 집기가 빠지긴 하지만 1명에게만 적용되므로 큰 장애는 안된다.

-2페이즈-
춘이모의 체력이 10% 이하로 떨어질 경우 전체공격과 함께 남자 캐릭터들에게 미혹을 건다, 미혹에 걸린 캐릭터는 아군을 평타로 공격한다.

2. 현의집사-시무도
일반 드롭: 은화(약 1.6냥), 열력 4500, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 종옥결 잔편(상승 내공, 10개로 1개 합성), 뇌음반지(60등급 마비 반지), 사방진(유일하게 유용한 야외 진법)

-1페이즈-
처음엔 혼자 등장하며 사방진을 설명한 후, 제자 4명을 소환하면서 전투에 들어간다. 시무도는 1500가량의 방패 수치를 매 턴마다 획득하고, 제자들은 공격력/방어력 증가 버프를 받는다.

-2페이즈-
제자가 2명 이상 죽을 경우 사방진의 진가를 보여주겠다면서 자신이 2열 선봉, 제자들이 자신의 뒤로 오게 위치를 바꾼 후, 전체공격을 1회 시전한다. 이후 3턴간 아군 전체의 집기가 0이 되기 때문에 그동안엔 평타밖에 사용할 수 없다, 시무도가 방패 수치를 매 턴 획득하는 건 동일하다.

황무지 기간에는 참옥서를 이기지 못해도 시무도만 이길 수 있다면 매일 혈의루에 도전해야 하며, 최대한 빨리 사방진을 얻으면 전투가 편해집니다.

3. 혈의루 주인-참옥서
일반 드롭: 은화(약 1.7~2.1냥), 열력 6000, 확률로 60레벨 장비
행운 드롭: 혈의검법 잔편(상승 검법, 10개로 1개 합성), 백녹검(최상급 60등급 검)[팔지 말기, 나중에 진씨에게 검을 주면 호감도 6증가], 백주면옷(의상)
혈의위 2명과 등장. 페이즈 1에선 혈의위는 죽여도 3턴마다 리젠된다. 참옥서의 체력을 10%까지 깎으면 2페이즈로 넘어간다.

2페이즈는 다음 중 하나로 결정된다.
  • 혈의위가 남아있다면 참옥서가 부하를 몽땅 죽인 후 3턴간 매 턴 기혈이 1800가량 증가하고, 공격/방어력이 증가하는 버프를 받는다.
  • 참옥서 혼자 남았다면 무한정 매 턴 기혈이 5400가량 증가하는 버프를 받는다. 턴 당 회복량 이상의 피해를 가할 수 없어도 참옥서의 기혈이 완전 회복되면 자폭하면서 승리처리되므로 잘 버티기만 해도 된다.

4. 혈의루의 진정한 보스-진무양
12턴 안에 빠르게 혈의루를 통과하면 진무양[관문 전체 턴수]이 등장하며, 참옥서 처치 후에 꼭대기에 움직임이 있다는 알림이 등장하고, (5,8)의 창문으로 나가면 꼭대기에 있는 진무양이 보입니다.
처음으로 빠르게 통과하고 창문을 넘어 진무양에게 가지 않는다면, 이후에 공략 완료 후에도 꼭대기 알림이 표시되며, 12턴 안에 통과할 필요가 없습니다. (여전히 수동 조작 필요, 빠른결투는 불가능)
처음으로 빠른 통과 후에 진무양을 공격했을 때, 승리하지 못하면 관문 재도전 시에 월간카드 보유자는 빠른 전투를 닫아야 합니다. 그리고 다시 12턴 안에 빠르게 통과해야 나타나며, 그렇지 않으면 꼭대기 알림이 발동하지 않습니다. (누적 20번 통과 시에 빠른 통과가 오픈되지만, 동일하게 닫기 필요)
고정 드롭: 은화 다섯 냥, 열력 20000, 세수단 10, 익신단 1
괴물 4마리, 괴물마다 대략 350푼, 열력 300. 관문 전체를 합치면 열력 14700, 5.8냥 정도.
주의: 소골공100 달성 후에 혈의루 3층 (5.8)에서 창문을 열고 나가 (11.9)으로 도약해서 수색하면 밀실에 진입합니다. 백골을 수색하면 차선 도구 「비취 옥패」와 「세수단」 12개를 획득하게 되고, 밀실에서 계속 남쪽(11.6)으로 걸어가면 비밀통로를 발견합니다. 기관을 열면 1층 입구 방향으로 돌아가고, 비밀통로 작동기를 열면 비밀통로를 통해 전투를 피할 수 있습니다.
「비취 옥패」는 「일품 두부」의 고소 차선임무 도구입니다(「일품 두부」는 해당 임무를 하지 않아도 요리 가능, 「두부」*2, 「조미료」*1을 삶기)(해당 차선은 혈의루 밀실에 다시 들어가야 해서 관문 횟수를 한 번 더 사용하니, 유의하세요).
혈의루 외부(10.11)를 수색하면, 문방사보 글자를 소비할 수 있고, 내용은 "XXX가 왔다 감"입니다. 글자를 쓰면 당신의 ID에 글자를 쓴 사람의 ID가 덮어쓰여집니다.
2층 책장(3,3)(6,3)(6,6)을 수색하고, 3층(7,5)을 수색하면 혈의루의 과거를 이해할 수 있습니다.

공략 : 12턴 빠른 통과 전투 회피 방법
선제 조건: 처음 통과할 때, 우선 소골공 100으로 입장할 수 있는 밀실에 진입하고, (11,6)을 수색하면 기관을 발견하게 되며, 기관을 열면 밀실과 1층 입구가 연결됩니다.
전투 회피와 도약은 안행공을 사용하고, 전투에서는 최대 전투력의 경공을 선택하세요.
방법: 천주-정문득과 대화 후에 (11,3)으로 가서 창문으로 나간 후, 안행공으로 (8,7)에 도약 후에 들어가면, (6,7)에서 혈의루 주인-참옥서를 상대합니다. (12,7)에서 2층으로 돌아가고,
(12,4)에서 적을 상대 후, (5,5)에서 현의집사-시무도를 상대하세요. 2층에서 경공으로 전투를 피하고, 자세한 내용은 아래 그림을 확인하세요. (11,12)에서 1층으로 돌아가고,
(4,4)에서 화의집사-춘이모를 상대하고, 3층으로 돌아가면 통과합니다.

사방진 효과:
사방 위치: 공격이 1% 증가, 방어 2% 증가.
팔극 위치: 공격을 막는 방패 획득 가능[(팔극 위치의 최대 체력×2.25%)×사방 위치 인원수(두식이 혹은 NPC도 포함)], 인내 대폭 증가(200×사방 위치 인원수).
(팔극 방패와 종옥 방패는 많은 상황에서 완벽하게 연결되지 않고, 종옥 방패(기혈 최대치 3%)가 우선 적용됩니다. 즉: 처음 받는 피해가 종옥 방패를 초과하면, 우선 체력에서 차이를 차감하고 팔극 방패는 다음에 공격을 받을 시 다른 방패가 없을 때 적용됩니다.
성취 보상:
경합 N회 내 승리:
경합 N회 내 승리:
경합 N회 내 승리:

6. 구유시련

1. 구유 시련은 시련탑과 비슷하며, 4명이 출전합니다. 동료를 교체할 수 있고, 직접 나가거나 모든 수행원이 사망 후에 시련을 떠나고 성적을 기록합니다. 초기 진영으로 시련탑(시련 도중에 시련탑 동료 교체 불가) 도전 및 주인공 혼자서 도전하면 처음에 업적 보상을 지급합니다.
2. 구유 시련 중에 열력, 은화와 구유옥을 얻을 수 있고, 구유옥은 구유상점에서 물품으로 교환할 수 있습니다. 구유 상점은 유저의 최대 성적에 따라 물품을 개방합니다. 현재 비교적 귀한 물품으로는 50층에 열리는 경맥과 신규 비기 구유인, 60층에 개방하는 진파 경공 [운룡삼절], 70층에 개방하는 진파 내공 [혈마경], 의상과 영구 속성 증가 도구(50, 60층에 기경팔맥 각 하나), 80층에 6종류의 무학 해석(경지 증가)이 있습니다.
3. 월요일 5시에 게임 리셋 얼마 전에는 절대로 구유를 플레이하지 마세요!!! 5시에 게임이 갱신되면 구유가 사라지고, 플레이 중인 유저는 강제로 강퇴됩니다! 많은 은화와 열력을 잃게 됩니다. 사전에 끝내세요.

6.1. 주요 규칙

1. 시련 중에는 체력을 회복할 수 없고, 첫 전투 종료 후에 90%의 체력만 남으면 두 번째 전투에 90%의 체력으로 시작하며, 두 번째 전투 종료 시에 체력이 100%가 돼도 세 번째 전투는 여전히 90%의 체력으로 시작합니다.
2. 전투를 세 번 이길 때마다 공격, 방어, 체력, 명중, 속도, 인내 등 6종류 보너스에서 하나를 선택해 버프 강화를 할 수 있습니다. 예를 들면 공격+10% 같은 유형의 버프는 시련 중에 중첩되고, 모두 사용할 수 있습니다.
3. 구유 시련의 모든 속성은 획득한 버프의 보너스와 현재 상태(체력 백분율)에 영향받고, 수행원 상태가 0%가 되면 다시 참전할 수 없으며, 주인공은 20%까지 유지됩니다.

6.2. 공략 방법

1. 구유 빠른 전투 패치 후에는 매주 역대 최고 층수-5층(즉 역대 최고가 80층이면, 이후에 매주 빠른 전투로 즉시 75층에 도달)까지 빠른 전투로 도달할 수 있고, 출전 동료의 상태와 버프가 유지되며, 초기 파티 및 천리단기 업적을 완료할 수 있습니다.
단약과 태을 부적은 한 번의 전투에만 적용되니, 최대 층에 도달할 때 전에 사용하는 걸 추천합니다.
구유 승리 법보: 진파 내공 [장생결]과 [건원공]을 조합하면 구유가 비교적 쉬워집니다. 문파 무학 이외에는 천일 혈마능파 등이 있습니다.
방패는 전투 후에 상태를 회복할 수 없어 일반적으로 방패가 체력보다 먼저 소비되며, 효과적으로 전투 상태를 유지할 수 있습니다. 여러 방패를 적용할 경우에는 가장 나중에 생성한 방패가 적용되며, 한 번의 공격에는 하나의 방패만 적용됩니다.
구유를 공략할 때는, 금종조와 주인공은 사방진 중앙에 서는 걸 추천하지 않고, 천일신공도 동일합니다.
진형과 층수: 구유 괴물의 진형은 빠른 세이브 로드로 변경할 수 있고, 세이브 로드로 구유 괴물을 상단 중앙에 배치할 수 있기 때문에, 높은 흡혈 혹은 강력한 태을권은 운수진 위치에 서는 걸 추천합니다. 구유 층수가 높을수록 괴물이 강해지니, 구유에 도전할 유저는 문파 탈퇴 후에 태을권(자양만도권) 습득을 추천합니다.

6.3. 유리한 무공, 캐릭터

1. 태을의 십일검은 시련탑 낮은 층 공략에 특화되어 있고, 높은 층에서는 자양만도권만 필요합니다(자양검을 메거나 자신이 높은 흡혈 보유).
2. 창랑 내공에는 사망 면역이 있고, 상승은 1턴, 진파는 2턴간 사망에 면역됩니다. 130 혹은 (반대)운수진을 사용하고, 주인공은 중앙 앞에, 뒤에는 공격용 수행원 3명을 배치하세요.
3. 소림 금종조, 적이 방패를 먼저 파괴해야 상태가 감소하기 때문에, 상태 소모를 많이 절약할 수 있습니다.
4. 능파미보, 반드시 두 턴간 회피하는 상위 기능이기 때문에, 상태 소모를 방지하는 좋은 선택지입니다.
5. 천일신공, 액티브 기능으로 최대 체력 20%의 방패를 획득합니다.
6. [원인귀심결], [건원공], [장생결] 등은 모두 아군의 체력을 추가하는 기능으로 아군의 상태를 보장할 수 있지만, 자신에게 디버프가 추가돼서 신중하게 사용해야 합니다. 하층과 중간층에서 아군 상태를 지킬 수 있습니다. 전투 종료 시의 체력만 계산하기 때문에, 수동으로 체력 추가 기능을 조종해야 합니다.
7. 흡혈은 혈의 등의 흡혈이 발동하기 쉽지 않고(명중도 낮음), 혈조 흡혈 6%는 큰 효과가 없습니다. 혈마에 일부 범위 공격 무학인 서자, 십일검 등을 더하면 큰 효과가 있습니다.
8. 종무월의 두식이는 막기에 사용할 수 있지만, 체력 회복 기능을 사용할 때는 두식이의 체력을 회복하지 않게 주의하세요. 원보 수행원인 이일진의 술 마시기로 체력 회복도 상태를 보장할 수 있는 좋은 방법으로 전투 종료 전에 술을 마셔서 바로 15%의 상태(기혈금 버프가 있으면 효과 증가)를 회복할 수 있으니, 전투 중에는 가능한 마시지 마세요. 우영이의 혈살고를 사용해도 됩니다. 류여의는 수동으로 체력을 회복하면 효과적입니다.
9. 무가곤법 10단계는 매번 체력이 절반이 되면 전투마다 3번의 결투를 발동할 수 있기 때문에 전열의 생존력이 크게 올라갑니다.
10. 구전현공을 잘 사용하면 수행원의 사망을 방지할 수 있습니다(내식을 클릭하고 부활 전에 전투 종료 방지 필요, 전열을 전투에 여러 번 사용 가능).

6.4. 고층 공략

구유 90층을 통과하고 100등급에 도달하면, 하층 진입 시에 미친노인이 [구유 잔편]을 줍니다. 읽은 후에 [명사단]과 [유귀단] 배합을 습득합니다(각각 내기/강기 20 증가, 최대 5개).
올라가면 구유 90층 전에 획득한 버프가 사라지고 구유 바닥 디버프 획득 알림이 나타나며, 전원의 관통과 흡혈 효과가 절반으로 감소합니다.
91층(3,11)(92층은 (15,5))에서 미친노인과 대화해서 기본 정보를 파악한 후에는 비밀 버프를 선택할 수 있고, 버프는 90층 전과 동일하게 총 6종류(공격, 방어, 체력, 명중, 속도, 인내)가 있지만 이곳에서는 30번만 클릭할 수 있습니다. 매번 속성+10%이며, 종류마다 최대 15번 클릭할 수 있습니다(속성 150%). 클릭할 때마다 비밀 버프의 보상 배율이 5% 감소하고, 초기에는 보상 배율이 250%지만, 최저 100%까지 감소합니다. 버프 확인 후에 유저의 상태가 100%까지 회복되고, 사망한 인물로 부활합니다.
91, 92층에서 드롭되는 화폐는 유명옥이 아닌 새로운 혈옥벽이고, 새로운 구유 비밀창고에서 신규 물품 구매에 사용됩니다. 100% 보상 배율 조건으로 91층을 통과하면 1000혈옥벽이 드롭되고, 92층을 통과하면 1500혈옥병이 드롭됩니다. 도전에 실패해도 일부 혈옥벽을 얻을 수 있고, 구유를 떠나면 구유 비밀창고가 해제됩니다.

6.5. 보스 패턴

91층 [풍뢰벽력창]
풍뢰벽력창~나망, 두 명의 구유창호와 등장합니다.
초식:
[풍뢰창세]: 나망이 풍뢰창을 위해 준비하며, 매턴 종료 후 1중첩이 증가합니다.
[구풍축뢰]: 나망의 일반공격, 공격 시에 두 단계의 피해를 줍니다.
[간파]: 출전한 인물의 공격 횟수가 많으면 나망이 간파 초식을 사용해 공격이 8% 감소하며, 3턴 지속됩니다. 어떤 방법으로도 해제할 수 없습니다.
[유운반사]: 나망이 막은 후에 확률로 [유운반사]를 사용해 공격자에 반사 피해를 줍니다.
[한뢰반사]: 나망이 회피 후에 확률로 [한뢰반사]를 사용해 공격자에 반사 피해를 줍니다.
[질풍의 상대]: 나망이 여러 디버프에 적중하면 창으로 중앙에 있는 아군을 공격하며(동시에 자신의 디버프 제거), 빈자리로 넘어트린 후에 낙하 피해를 줍니다(연속 발동 가능).
[풍뢰합일]: 나망의 체력이 50% 이하가 되면 [풍뢰합일]을 시전하며, 다음 턴에 인원이 가장 많은 행에 [풍뢰벽력창]을 사용합니다. 해당 피해는 관통 피해이며 반드시 파괴 효과를 주고(창세가 높을수록 피해 증가), 1500의 내기 피해를 줍니다.
[적뢰]: [창세 3중첩을 소모], 자신의 막기가 50% 증가하고 뇌세창법의 위력이 대폭 증가합니다. 이번 일반공격인 구풍축뢰가 축뢰세로 변경됩니다.
체력 축:
나망의 체력이 80%에 도달하면, 중앙 후방 위치로 이동하며, 중앙 구유창호 뒤에 섭니다. 초식에는 변화가 없습니다.
나망의 체력이 50%에 도달하면 풍뢰합일을 시전하고, 다음 턴에 궁극기·[풍뢰벽력창]을 시전합니다.
나망의 체력이 10%에 도달하면 다시 풍뢰합일을 시전하고, 다음 턴에 궁극기·[풍뢰벽력창]을 시전합니다.
92층 [혈해형인]
구유 92층의 보스인 혈해형인은 여러 단계가 있고 체력 잠금을 보유합니다.
1단계
해당 단계에서는 혈조승이 3명 등장하고, 3명은 각각 필드에서 팔힘/신법/내식이 가장 낮은 3명을 상대하며(3개의 속성이 가장 낮을 경우 1명도 가능), 잠금 공격을 합니다.
만약 5턴 안에 혈조승 3명을 처치하지 못한다면, 5번째 턴에 생존한 혈조승이 퇴장하고 혈해형인이 등장합니다. 만약 5턴 전에 혈조승이 모두 사망하면 혈해형인이 미리 등장합니다.
2단계
혈해형인이 두 명의 혈조승과 함께 정식으로 등장하고, 혈조승 두 명은 각자에 상단과 하단, 혈해형인은 중앙에 자리를 잡습니다.
혈해형인의 [솟구치는 분노] 중첩이 100중첩에 도달하면 다음 턴에 세 번째 단계에 진입하고, [솟구치는 분노]의 회피 간파 확률이 0.5% 증가합니다.
혈해형인과 혈조승의 공격은 아군에 [상처]를 부여합니다. 능동 초식을 시전하면 체력이 10% 감소하고, 정화 후에는 [심한 외상]으로 전환되며 효과는 동일합니다.
인물의 [상처]를 [심한 외상]으로 정화한 후에 혈해형인은 추가로 한 번 더 공격하며, 해당 인물의 [심한 외상]이 [상처]로 변경됩니다.
3단계
혈해형인이 하단으로 이동해 방패를 시전하며, 2턴 안에 방패를 파괴하지 못하면 다음 턴 초에 혈해의 부침을 시전해 전방에 15000의 고정 피해와 1600*상처 중첩의 추가 피해를 줍니다. 그리고 자신은 18000*명중한 인원의 체력을 회복합니다.
파괴하지 못하면 연속으로 해당 방패를 각각 상단 중앙 하단에 반복 시전하며, 30턴 안에 방패를 파괴하지 못할 경우 즉시 궁극기 [십만만악혈예골]을 시전합니다.
해당 방패가 파괴되면 혈해형인은 체력의 25%를 잃고, 연속으로 방패를 파괴해 혈해형인의 체력이 30% 이하가 되면 더 이상 방패를 시전하지 않습니다.
두 턴 후에 혈해형인은 궁극기 [십만만악혈예골]을 시전해 전원에 피해를 주고, 틈새 버프 중첩*20000의 체력을 회복합니다(이후에 3턴마다 1번 시전).
만약 혈해형인의 체력이 15% 이하가 되면 4단계에 진입합니다(디버프로 유발할 경우 방패 유지, 강제로 체력이 잠금 되고 4단계 진입)
4단계
혈해형인이 허약해져 땅에 쓰러지며, 1단계에 퇴장했던 혈조승이 다시 등장해 혈해형인의 호법이 되며, 혈조승마다 혈해형인의 체력을 30000 치료할 수 있습니다.
혈해형인의 회복되거나 모든 혈조승이 처치되면 마지막 전투가 시작되며, 혈해형인이 [십만만악혈예골]을 시전합니다(해당 단계에는 체력 회복 없음).
추천 무학: 심음도+이화결. 오독/현음장+귀원결. 환영검/촉룡창+천잠. 주인공 무학은 영서보감/자양권을 추천합니다.
혈해형인의 체력이 너무 높기 때문에, 체력 차감 효과가 있는 무학은 높은 피해를 줄 수 있습니다.
일반적인 공략은 연속으로 3개의 방패를 파괴하고, 혈해형인의 체력을 15% 이하로 억제한 뒤에 4단계에서 처치합니다.

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