최근 수정 시각 : 2024-08-15 02:27:05
1. 개요2. 소개3. 배경4. 게임 시스템5. 지역 1. 마왕강림2. 엔딩3. 여담 스타크래프트의 유즈맵.
제작자는 WildBeast
제작자 블로그전형적인 중세 판타지 영지물 배경의 맵이다.
2013년 처음으로 발표되었으며 제작자의 긴 휴식기로 인해 1.05버전이 오랫동안 마지막 버전이었다.
최신 버전:1.34
다운로드는 제작자 블로그의 높은 탑 위의 남자들이란 카테고리를 눌러보면 있다.
참여 가능 인원: 1 ~ 6인
와일드 왕국이라는 가상의 판타지 왕국을 배경으로 한다.
중세 판타지 영지물을 구현하고자한 맵으로 남작 작위에서 시작해서, 세력을 키우고, 최종적으로 왕위에 오르는 것이 게임의 주 목적이다.
다만 게임 시스템 특징과 좁은 지형으로 느린 플레이 속도로 인해 초심자 끼리는 제대로 된 게임 진행이 안되는 경향이 크다.
화룡왕을 제외한 화룡 2마리를 죽이고, 국왕을 죽인 후 왕가의 묘실에서 마왕을 강림시킬 수 있다.
마왕을 강림시키면 여타의 다른 맵과는 달리
강림시킨 자가 마왕이 되며, 마왕의 위력은 잘 큰 공작 2인 이상에 해당한다.
마왕을 강림시켜 토벌할 경우(혹은 패배할 경우)에는 일반적인 왕조승리와는 다른 앤딩이 존재하므로 친한 사람끼리는 이것을 목표로 해보는 것을 추천한다.
최대 참여 인원은 6명으로 랜덤한 위치에서 시작하게 된다.
시작 세력은 불균형하며, 3명은 각 지역의 백작령 후계자
금수저로 시작하여 시작부터 병력과 자본이 강하고, 3명은 각 지역의 남작으로 시작하는지 최소한의 병력과 자본만을 보유하고 시작한다.
흙수저백작령 후계자 1인과 남작 1인이 한 팀으로 묶여있으며, 풀방일 시 총 3팀으로 시작한다.
동맹은 게임을 진행하면서 일어나는 여러 사건에 의해 많이 변경되는 편이지만, 시작 시에는 백작령 후계자와 남작의 세력 차이가 너무 크므로 각 팀의 백작령 후계자는 남작을 지켜주는 포지션을 갖게 되곤 한다.
제작자 블로그참조.
와일드 왕국이라는 가상의 왕국을 배경으로 하며, 와일드 왕국의 역사는 500년 지속되었다.
이하 내용은 제작자 블로그에서 가져 온 왕국의 역사이다.
역사
키레노스 산맥 이남의 자유인들은 수천년 전부터 강과 지형을 경계로 해쉬론, 아쉬람, 발루아로 스스로를 나누었다. 그들은 때로는 싸우고 때로는 협력하며 산맥의 끝없는 오크족과 전쟁했으며 서쪽 늪지대의 하스카르, 사막의 아킬레, 광활한 초원의 코랄로 이루어진 비스트 지역의 거친 부족국가들과 경쟁해왔다. 이계의 마왕
그러나 어느정도 평화를 구가하던 500년 전, 와일드 땅의 운명을 바꾼 일대 사건이 생겨났다. 어떤 이유와 경위인지 갑작스레 이계의 마왕이 강림해버린 것. 수많은 가설과 학설이 난립하고 있으나 왜인지는 누구도 모른다. 하지만 그 결과만은 확실했으니, 마왕이 처음 나타났던 해쉬론 땅은 500년이 지난 오늘날까지도 왕도 아스카론을 제외하고는 폐허로 남아있다. 허나 난세는 영웅을 부르는 법, 와일드는 갑작스레 나타난 이계의 악마들에 의해 파괴되어갔으나 악마에 대항하여 검을 든 자들도 많았다. 그 중 가장 인망높았던 자는 용병대장 출신의 젊은 검사, 아스칼이었다. 해쉬론 출신의 아스칼은 마왕의 첫 강림 때 고향과 가족을 잃었고, 분노에 차 자신의 용병대원들과 함께 악마 사냥에 나섰다. 그는 키레노스 산맥의 깎아지른 절벽에서부터 아쉬람의 얼어붙은 대지, 발루아의 대평야까지 와일드 곳곳을 누비며 용사들을 모아 와일드 땅에서 악마를 몰아내는 것에는 성공했으나, 엘프의 숲으로 도망친 마왕을 상대하기에는 와일드인만의 힘으로는 역부족이었다. 이제 와일드의 영웅으로 불리게 된 아스칼은 엘프의 숲을 더럽히는 마왕을 처단하기 위해 오랫동안 적이었던 서쪽의 비스트인들에게 손을 내밀었고, 비스트의 삼대 부족 코랄, 하스카르, 아킬레는 아스칼의 후예들이 와일드를 다스리게 되면 세 부족에서 돌아가며 왕비를 배출하게 하겠다는 약속을 받고 아스칼의 군대에 합류하게 된다. 이 모든 동맹들의 힘으로 영웅 아스칼은 결국 엘프의 숲 중앙에서 마왕의 육신을 죽일 수 있었으나 그 영혼만은 죽이지 못했고, 당시 상아탑의 탑주였던 여마법사 카이렌과 대신관 알도르의 도움을 받아 마왕의 영혼을 엘프들이 선물한 왕의 검 미스란디르에 봉인한다. 와일드의 건국
이제 마왕을 쓰러뜨린 영웅왕으로 불리게 된 아스칼은 고향 해쉬론으로 돌아가 모두의 축복 속에 대관식을 치렀고, 폐허가 된 고향마을에 자신의 이름을 딴 거성, 왕도 아스카론을 짓는다. 그리고 마왕이 봉인된 왕의 검 미스란디르를 뽑아 들고 아스카론의 왕궁의 첨탑에서 키레노스 산맥의 지배자인 화룡 키렌에게 100일간 도움을 구하는 기도를 올렸고, 용은 그의 요청에 응답하여 마왕을 영원히 봉인 할 수 있도록 그와 그의 피가 흐르는 자손들이 왕의 검을 지닌 한 절대 암흑이 그들의 영혼을 좀먹지 않으리라는 축복을 걸어주었다. 이에 영웅왕 아스칼은 크게 기뻐하며 화룡의 발톱에 입을 맞추었고, 절대 이 참혹한 시대를 잊지 않으리란 뜻으로 이계의 마왕의 이름을 가져와 자신의 왕호로 삼으니 그가 곧 와비어스 1세이며, 이제서야 알려진 이계의 마왕의 이름 또한 와비어스였다. 폐태자와 왕의 피
그리고 500년, 와일드 왕국은 비스트의 부족들과 연합하여 평화를 구가하며 전성기를 향해가고 있었으며 사람들은 오래된 이야기를 잊고 있었다. 와일드의 왕위가 한 차례씩 세습되어져 내려올 때마다 용이 축복한 아스칼의 피는 절반씩 흐려졌으며, 역사로 남은 장엄한 인간과 악마의 사투 또한 사람들의 기억 속에서 흐려져갔다. 그렇게 모든 것이 그저 옛 일로 치부될 즈음, 아스카론에서는 전설의 종말을 알리는 끔찍한 일이 일어났다. 바로, 벼락을 다루는 왕자의 탄생이었다. 후일 폐태자로 유명해지는 아이노크, 그는 와비어스 3세의 장자로 장차 왕세자가 될 몸이었으나 태어날 때부터 몸에 푸른 벼락이 흐르는 저주받은 자였다. 벼락을 다루는 것은 초원부족 코랄의 주술사들이 갖고 태어나는 능력. 아이노크 왕자의 모후 또한 전통대로 코랄 부족장의 딸이었고, 코랄의 피를 이은 왕자가 코랄의 능력을 사용하는 것은 일견 아무 문제가 없어 보였지만, 중요한 것은 그가 바로 아스칼의 피를 이어야 할 자였다는 것이다. 오래전 용이 선언했던 축복의 왕가의 피가 수백년간 조금씩 흐려져 이제는 왕의 적자조차 코랄의 능력을 타고났다는 것에 와비어스 3세는 질려버렸고, 폐태자가 12살이 되던 해까지 왕국 내의 마법사란 마법사는 죄다 불러들여 자식의 능력을 봉인해보려 했으나 어째서인지 폐태자의 벼락을 다루는 능력은 나날이 강해졌고 자신을 인정하지 않는 왕가의 사람들로 인해 그 성격또한 갈수록 폭급해졌다. 결국 절망한 와비어스 3세는 왕실기사단장 해쉬론 공작에게 자신의 자식을 유폐시킬 것을 명했으며, 왕국의 어느 누구도 이 사실을 알지 못하게 하려고 폐태자가 머물던 궁에 한번이라도 들린 자는 모두 함께 수상감옥 하겐스트라즈에 수감시켜 버렸다. 또다른 전설과 난세의 시작
왕도에서 아버지가 자식을 가두는 비참한 사건이 벌어지고, 왕이 소문을 막아보려 부단히 노력했으나 결국은 왕국의 모두가 그 불길한 소식을 다 알게 되었다. 지방 영주들은 불길함을 느껴 몸을 사리며 힘을 모았고, 각지의 공작, 후작들은 왕가의 불행에 조금이라도 틈은 없는가 기회만 노리고 있었으며, 비스트의 삼부족 중 초원의 코랄은 아이노크의 유폐 소식에 대놓고 와일드에 반기를 들었다. 독립을 선언한 코랄의 대족장 아틸 칸은 수상감옥에 갇혀있는 아이노크를 본인의 허락도 받지 않고 와일드의 새 왕으로 추대했으며, 순순히 왕위를 아들에게 넘기라고 와비어스 3세를 채근하며 전쟁을 준비하고 있었다. 족장의 반역은 나름대로 근거가 충분한 것으로, 코랄의 오래된 노랫구절에 "왕들의 땅에서 코랄의 푸른 벼락이 태어날 때, 왕국은 진정한 주인을 맞으리라" 라는 대목이 있었던 것이다.
이렇듯, 각지의 강자들이 모두들 힘을 기르고 싸움을 준비하고 있을 때, 왕이 아무리 숨기려 해도 왕가의 불행과 함께 모두에게 퍼진 사실이 하나 더 있었다. 모두가 알게 된 또 하나의 사실, 그것은 바로 이제 곧 힘만이 전부인 시대가 오리라는 것이었다. |
게임 내에서는 군주가 밤에 선술집에 방문하는 것을 통해 이러한 배경 설정을 볼 수 있다.
선술집 방문은 매일 밤 1회씩만 가능하며, 배경 설정에 대한 음유시는 총 4 종류이며 내용은 다음과 같다.
영웅왕 아스칼 위대할진저
마왕을 쓰러뜨려 왕의 검에 봉인했다네
화룡들께서 약속한 수호 비스트인들마저 맹세한 충성
와일드 왕국이여 영원하리라
영웅왕 아스칼은 백 일을 기도했다네
화룡이시여 마왕을 영원히 가두게 도와주소서
백 일째 되던 날 화룡왕께서 답해주셨네
아이야 영원은 없단다 너의 피가 왕좌에 있는 한 내가 보듬어 주마
초원의 코랄 늪의 하스카르 모래의 아킬레
비스트의 거친 부족들은 영웅왕을 도와 마왕을 쓰러뜨렸네
왕비마마는 대대로 비스트의 귀부인
와일드와 비스트의 우정은 왕국의 보물이라네
아이노크 벼락군주 국왕의 눈물이여
어느날 왕실에서 벼락을 다스리는 왕자가 태어났다네
어찌 초원 왕비의 피가 영웅왕의 성혈보다도 짙어졌는가
화룡이시여 우리의 왕을 버리지 마소서
4. 게임 시스템
전체적인 진행 템포가 느려졌다가 빨라지는 변화무쌍한 상황이 자주 나타난다.
그 이유는 단순하게 신경쓸게 많기 때문이다.
금을 제외하고 나머지 두 자원인 명예와 식량은 부족하면 무조건 문제가 생기는 자원이고,
낮과 밤에 따라 하루가 지날때마다 변화를 주는 시스템은 상황에 맞춘 포지션을 정하게 한다.
솔직히 한번에 설명하기가 힘들다 낮과 밤이 구현되어 있으며, 그에 따른 플레이를 요구 받는다.
(또한 시스템 내부적으로는 4일 주기로 도움말이나 영지 점령, 선술집의 음유시가 회전된다.)
낮1. 컴퓨터 AI와 시야가 공유된다.
2. 명예가 10 증가한다.
3. 낮이 된 직후에는 식량이 충분하다면 모든 병력이 회복한다.
4. 반대로 부족하다면 모든 병력의 체력이 30%가 되고 명예가 40 낮아진다.
5. 군주가 자기 소유의 옥좌에 앉으면 하루 1회에 한해 명예 10을 얻을 수 있다.
밤1. 컴퓨터 AI와 시야 공유가 해제 된다.
2. 밤이 된 직후 전 유닛의 마나가 100%가 된다.
3. 밤이 된 직후에 식량을 얻는다.
4. 일정 시간 후 귀족 의회의 결정에 따라 연금(미네랄)을 얻는다.
5. 군주가 선술집에 방문하면 하루 1회에 한해 군주의 체력이 회복되고 10골드를 사용하여 5명예를 올릴 수 있다.
3가지의 자원이 있으며 이 자원은 낮, 밤 혹은 일정 시간을 기준으로 조건에 따라 채워진다.
자원 명 | 보는 법 | 특징 |
명예 | 왼쪽 화면 상단 | 명예는 병사를 훈련시킬때 같이 소모된다. 명예가 0이 되면 밤에 암살자들이 군주 주변에 나타나 공격해온다. 작위에 따라 명예의 최대치가 달라진다. 자세한건 작위 참조 양조장(아카데미), 영웅석상(실드배터리), 군주의저택(스타포트)을 건설해, 낮에 얻는 명예를 최대 20까지 늘릴 수 있다. 명예가 급할때는 맵 우측 하단에서 정계 귀족을 소모하는 숙청하여 5씩 획득할 수 있다. 혹은 빈민구휼을 하여, 작위의 급에 따라 식량을 다르게 소모되지만 그에 비례하여 명예를 얻을수 있다. 귀족의회 의장자리에 올라도 얻을 수 있다. 군주가 낮과 밤에 특정 위치를 방문하는 것으로 명예를 올릴 수 있다. 낮에는 옥좌(비컨)에, 밤에는 선술집(컴셋스테이션)에 방문 가능. |
금 | 미네랄 | 맵 곳곳에 있는 미네랄을 캐서 얻을 수 있다. 밤이 될 때마다 귀족의회에서 정한 만큼 얻는다. 금의 최대치는 금고(군주의저택 옆에 붙일 수 있다. 컨트롤 타워)를 짓지 않았을 시 5000 미네랄이며, 금고가 있을 시 무제한이다. |
식량 | 가스 | 초기 식량 최대치는 1만이다. 남작령 1개당 2000씩 얻고, 4개당 10%씩 깎이며 밤이 될 때마다 획득한다. 곡창(배럭)을 지어 최대량을 늘릴 수 있다. 제분소(팩토리)를 지어서 수확량을 늘릴 수 있다. 식량이 급하거나 넘칠대는 맵 우측 하단에서 구매와 판매가 가능하다. 시장에 잉여곡물이 없는 경우 제분소(팩토리)에서 아머리를 짓는 것으로 식량을 구입할 수 있지만 바가지가 심하다. |
작위는 남작,자작,백작,후작,공작 순이며 승작조건에 따라 귀족의회에서 정계귀족을 소모해 승작신청이 가능하다.
작위에 따라 명예 최대치, 유닛 최대치, 정계귀족 생성량이 달라지게 된다.
작위 | 명예 최대치 | 정계 귀족 생성 수 | 기사 제한 | 기사 단장 제한 | 패널티 | 빈민구휼시 필요한식량 명예증가량 | 승작 조건 |
공작 | 300 | 5 | 60 | 3 | 공작령이 없을시 낮에 명예 -50 | 5000 / 30 | 후작에서 명성 120, 남작령 12, 금 2000 |
후작 | 250 | 4 | 40 | 2 | 후작령이 없을시 낮에 명예 -40 | | 백작에서 명성 90, 남작령 8, 금 1500. |
백작 | 200 | 3 | 20 | 1 | 백작령이 없을시 낮에 명예 -30 | | 자작에서 명성 60, 남작령 4, 금 1000. |
자작 | 150 | 2 | 10 | 0 | 없음 | | 남작에서 명성 60, 남작령 2, 금 500. |
남작 | 100 | 1 | 5 | 0 | 없음 | | 후계자 없이 사망하여 감옥에서 다시 시작했을 경우 |
공작이 게임에서 왕이 되는 것을 제외하면 가장 높은 작위이며 그만큼 높은 명성과 많은 수의 남작령을 요구한다. 가장 올라오기도 어렵지만 올라오면 거의 게임 이긴거나 다름이 없는 그러한 작위이다. 이 작위쯤 되면 다른 사람들이 자신 세력 만큼 커지는 것만 가장 크게 경계하면 된다. 무엇보다도 귀족 의회 의장을 가졌을 가능성이 높으며 야망이 더 크다면 왕위를 노려도 될 것이다. 다만 왕위를 노리는 것은 본인의 세력이 다른 사람의 세력보다도 압도적으로 강할 때에나 가능할 것이다. 참고로 공작령들은 모두 용병에 해당한다 할 수 있는 특유를 뽑을 수 있는 권리를 가질 수 있다.
승작 조건 : 후작 작위를 가진 상태에서 명성 120, 남작령 12, 금(미네랄) 2000.
후작백작보다는 높지만 공작보다는 낮으며 이 때문에 정말 애매한 작위다. 모든 후작령은 용병이나 다름 없는 특유를 뽑을 수 있다. 가능하면 집중 견제를 받지 않는 상태에서 최대한 빨리 공작이 되고 공작령을 접수하는 것이 나을 것이다.
승작 조건 : 백작 작위를 가진 상태에서 명성 90, 남작령 8, 금 1500.
백작자작보다 높으며 이 작위부터 백작령이라는 곳을 가질 자격이 생긴다. 백작령은 백작급이 가질 수 있는 성이며 이 성을 가져야지만 진정한 백작으로서의 자격이 생긴다. 동시에 이때부터 적대 관계인 공작령이나 후작령 등지에서 당신의 백작 성을 공격하러 올 수 있으니 방어 병력을 갖추는 것을 잊지 말아야 한다.
승작 조건 : 자작 작위를 가진 상태에서 명성 60, 남작령 4, 금 1000.
자작사실 자작은 남작보다 한단계 높은 정도고 그냥 그저 그런 작위다. 이 작위에서는 조용히 힘을 키우는 것이 좋을 것이다. 괜히 쓸데없이 성 공격했다 병력을 잃을 수 있으며 그것이 가장 어리석은 행위로. 적의 통수를 맞고 죽을 수 있다는 점을 명심해야 한다.
승작 조건: 남작인 상태에서 명성 60, 남작령 2, 금 500.
남작처음 시작했을때의 작위다. 이 작위에서는 힘을 길러 빨리 작위를 올리는 것에 초점을 맞춰야한다. 내가 살아남느냐 아니면 적에게 내 영토가 먹히느냐는 이 맵을 하고 있는 플레이어의 실력 여하에 달렸다. 그리고 아무리 높은 작위여도 후계자가 없이 죽는다면 이 작위로 다시 시작해야 하며 그것도 다른 곳이 아닌 감옥에서부터 시작해야한다.
승작 조건 : 없음.
국왕이 되려면, 왕도 아스카론의 비콘을 군주로 점령하면 가능하다.
단 점령한 즉시 명예가 0이 되고, 이 때가 밤이라면 암살자들이 군주 주위에 나타나므로 주의하자.
국왕 와비어스 3세를 죽이게 되면
왕의 검 미스란디르를 얻을수있다. 왕가의 묘실로 가는 문이 열리지만, 동시에 죽인 자는 왕살자라 하여 매일 명예를 100 잃으니
수하에게 하청하자. 신중히 고려하여야 한다. 만약 플레이를 다회차 해본 누군가가 선선히 자기가 왕살자의 오명을 쓰겠다고 할 시, 혹 마왕을 부활시키려는 수작은 아닌지 의심해보아야 한다. 다만, 왕을 살려둘 시 매일 왕실기사들이 궁정에 침입해 오니 이것 참 딜레마.
국왕이 되면 최대 4일 이내에 왕도의 정치동화가 이루어지고, 궁성 옆의 서명(테란 시민)들을 조종할 수 있게 된다.
이때부터 15분의 타이머가 생기고, 마왕이 부활하거나 왕도를 뺏기지 않는 한 15분 후 왕조승리로 게임이 끝나게 된다.
국왕은 맵의 여러가지 설정을 바꾸는 것이 가능하고, 중간왕권 이상이라면 관직을 뿌리거나 왕실기사를 서임할 수 있으며, 높은 왕권을 갖고 있다면 명예 100이하의 귀족을 감옥에 투옥하는 것까지도 가능(!)하다.
다만 이러한 무소불위의 권력은 귀족의회의 의장이 설정하는 왕권이 필요하므로 의장과는 좋은 관계를 유지해야 한다.
의장직은 주로 쭉 함께해온 동맹에게 관직을 약속하고 하청하는 편.
또한 제작자의 최근 업데이트로 마왕강림이 구현되었으므로 국왕은 마왕의 강림을 막아내는 것이 좋다. 마왕이 된 플레이어는 굉장한 힘을 발휘하며, 모두의 적이므로 사실상 국왕의 유일한 위협. 가끔 국왕이 직접 마왕을 깨워내는 경우도 있는데, 국왕이 된 순간 이미 승리조건을 달성한 셈이므로 그것이 유의미한지는 모르겠다.
게임 내에서 점령할 수 있는 지역들.
파일런으로 구현되어 있는 남작령을 제외하고 백작령부터 성의 양식으로 구현된 곳들을 말한다.
왕도포함 총 13곳이 존재하며, 점령 시에 이익과 불이익이 병존.
초보들이 처음부터 성을 공략하려고 하는 경우가 있는데,
각 영지는 영지 등급에 맞는 작위가 필요한데다가 초반에는 공략하기도 매우 어려우므로 남작령(파일런)부터 정복해나가는 것이 좋다.
점령하면 왕이 되는 곳.
특수 유닛으로는 정계 귀족(히드라)이 있으며, 봉신세로 공작령 3곳으로부터 세금을 걷는다.
매일 교역 마차(리버)가 젠 되는데, 이는 자신의 것이 아닌 공작령 이상의 영지나 국외 교역로(코랄 무역로, 엘프 마을, 해적항)에 보내어 교역이 가능하다.
또한 왕도는 교역 마차(리버)를 보내는 상대와 교역이 가능하며, 관세를 얼마나 메길지 정할 수 있다.
다른 성들과 마찬가지로 기본 세금인 인두세를 걷을 수 있다. 인두세는 높이면 명예가 떨어지고, 낮추면 명예가 오른다.
점령 시 패널티로는 국왕 와비어스 3세가 살아있을 시 매일 쳐들어오는 적군이 있다.
점령시 필요 작위 : 공작.
점령시 소모되는 명예 : 0까지 떨어짐.
게임 내 3곳이 존재하며, 각 공작령은 서부, 남부, 동부를 대표하며 그 지역의 영지들에게서 봉신세로 세금을 걷는다.
특수 유닛으로는 발루아 창기병(영웅 벌쳐), 하스카르 하샤신(럴커), 아쉬람 북부군(영웅 파이어뱃)이 있다.
매일 교역 마차(리버)가 젠 되는데, 이는 자신의 것이 아닌 공작령 이상의 영지나 국외 교역로(코랄 무역로, 엘프 마을, 해적항)에 보내어 교역이 가능하다.
또한 공작령부터는 교역 마차(리버)를 보내는 상대와 교역이 가능하며, 관세를 얼마나 메길지 정할 수 있다.
다른 성들과 마찬가지로 기본 세금인 인두세를 걷을 수 있다. 인두세는 높이면 명예가 떨어지고, 낮추면 명예가 오른다.
점령 시 패널티로는 각 성마다 설정된 라이벌 영지에서 밤마다 쳐들어오는 적군이 있다.
점령시 필요 작위 : 공작.
점령시 소모되는 명예 : 50.
게임 내 3곳이 존재하며, 각 지역의 공작령에 봉신세로 세금을 낸다.
특수 유닛은 고용 할 수 있으나, 교역을 받지는 못하는 영지로 공작령과 백작령의 중간 수준이라고 보면 좋다.
특수 유닛으로는 아킬레 모래술사(디파일러), 바이에른 마법학자(다크아칸), 부르군디 용병(마린)이 있다.
매일 교역 마차(리버)가 젠 되는데, 이는 자신의 것이 아닌 공작령 이상의 영지나 국외 교역로(코랄 무역로, 엘프 마을, 해적항)에 보내어 교역이 가능하다.
다른 성들과 마찬가지로 기본 세금인 인두세를 걷을 수 있다. 인두세는 높이면 명예가 떨어지고, 낮추면 명예가 오른다.
점령 시 패널티로는 각 성마다 설정된 라이벌 영지에서 밤마다 쳐들어오는 적군이 있다.
점령시 필요 작위 : 후작.
점령시 소모되는 명예 : 30.
게임 내 6곳이 존재하며, 각 지역의 공작령에 봉신세로 세금을 낸다.
특수 유닛이나 교역로가 없는 가장 기본적인 성이라고 볼 수 있다.
매일 교역 마차(리버)가 젠 되는데, 이는 자신의 것이 아닌 공작령 이상의 영지나 국외 교역로(코랄 무역로, 엘프 마을, 해적항)에 보내어 교역이 가능하다.
다른 성들과 마찬가지로 기본 세금인 인두세를 걷을 수 있다. 인두세는 높이면 명예가 떨어지고, 낮추면 명예가 오른다.
점령 시 패널티로는 각 성마다 설정된 라이벌 영지에서 밤마다 쳐들어오는 적군이 있다.
점령시 필요 작위 : 백작.
점령시 소모되는 명예 : 20.
중세 판타지 귀족들의 정치와 견제 설전을 구현한 곳으로 일반적으로 플레이하는 곳과는 다른 전장이다.
귀족 의회에서는 정계 귀족이라는 유닛으로 총 5가지 행동이 가능하다.
1. 승작 신청.
2. 의장 자리 차지.
3. 상대 모함
4. 위의 행동을 하려는 상대 견제하기.
5. 정치 혁신으로 모든 플래이어한테 명에 5 회복과 함깨 초기화. (일종의 독점 방지.)
승작 신청은 발전을 위해선 필수적인 과정이기에 어떤 플레이어든 필수적이고.
상대 모함은 상대의 명성을 깎아서 암살당하도록 유도하는 것이다.
정치 혁신은 모든 정계 귀족을 몰살하고 명예 5를 올리는 거다. 리셋기능과 함깨 타 플래이어가 너무 쎄서 깽판부리는 것을 방지하기 위해서 나온듯 하다.
귀족 의회의 옥좌(비컨)을 유지하고 있을 시에 차지하는 권력.
의장 자리를 차지하면 귀족 연금, 지역단위 빈민구휼, 상업증진, 왕권을 조정 할 수 있고
추가로 매 낮마다 200금과 20명성을 추가로 얻을 수 있다.
의장이 조정하는 귀족 연금의 경우 높이거나 내리면 모든 플레이어가 저녁에 받는 연금이 조정된다.
다만 이 연금은 왕실에서 나오는 것이라는 설정으로, 플레이어가 국왕인 상태라면 국왕의 주머니에서 나오게 된다.
지역단위 빈민 구휼은 좋아 보이는 말과는 다르게, 각 지역(서부, 남부, 동부)의 공작령이 걷는 봉신세를 빈민구휼로 돌리는 것으로, 일종의 디버프이다.
상업 증진은 각 지역(서부, 남부, 동부) 영지들에 아침마다 생성되는 교역 마차(리버)의 수를 증가시켜 주는 버프이다.
마지막으로 왕권은 국왕이 할 수 있는 일들을 제한하는 용도인데, 국왕이 가진 남작령(파일런)의 수가 24곳 이상일 때에는 낮음으로는 설정 할 수 없다.
왕권에 따라 국왕의 권한에 큰 차이를 보이므로 귀족 의회의 의장직은 국왕을 견제할 수 있는 가장 중요한 자리이다.
따라서 시작할 때부터 귀족 의회에 늘 촉각을 곤두세우고 가능하다면 의장직을 차지하는 것이 좋으며, 만약 왕위에 등극할 경우 호의적인 동맹원에게 의장직을 승계하는 것이 유리하다.
병영(게이트웨이)에서 뽑는 유닛 목록.
경보병 베이스 유닛 : 저그 일반 저글링
체력 45 / 기본 공격력 5 / 업당 증가량 1
고용 방법: 명예 1 / 질럿 생산
강제 징용병이라는 컨셉의 병사.
기본 성능이 낮지만 업그레이드의 방향성에 따라 후반에 빛을 발할 수도 있다.
특히 명예만 충분하다면, 혹은 식량만 충분하다면 끝없이 뽑을 수 있는게 경보병이다.
궁병베이스 유닛: 테란 일반 고스트
체력 35 / 기본 공격력 8 / 업당 증가량 +1
고용방법: 7금 80식량 명예 1 / 드라군 생산
초~중반에서 상대 병력 편성에 따라서는 후반에도 쓰이는 병사.
남작령을 확장하는 동안에는 1부대 정도 뽑아서 잘 쓰인다.
기본 사거리 8이라 시야 확보와 벙커에 넣어두면 다른 플레이어의 소규모 침공은 잘 막는다.
어떤 사람은 기사를 적당히 섞으면서 이것만 수백마리 만드는 미친 짓거리를 해서 왕성을 털어먹는다.
창병베이스 유닛: 테란 일반 파이어벳
체력 90, 방어력 3, 기본 공격력 16(8) / 업당 증가량 2(1)
고용방법: 10금 150식량 1 명예 / 하이 템플러 생산
표기 공격력은 8x2 이지만 덩치가 큰 유닛인 기사나 기사단장과 싸우게 되면 3단 히트를 날려서 24의 피해를 준다.
즉 기마병 유닛 한정으로 큰 위력을 발휘한다.
중보병베이스 유닛: 프로토스 영웅 질럿
체력 90 / 실드 10 / 기본 공격력 8x2(16) / 업당 증가량 1*2(2)
고용방법: 15금 120식량 1명예 / 다크템플러 생산.
창병과는 다른 클래스의 강함의 유닛으로, 높은 체력에 높은 이동속도를 보유하고,
실드도 있기 때문에 마법사나 포화를 뚫고 지나갈때 큰 성능을 발휘한다.
종합 학교 (로보틱스 퍼실리티)에서 뽑는 유닛
혹은 그 파생 유닛
도시귀족베이스 유닛: 테란 SCV
체력 60, 공격력 5
고용 방법: 금 10 명예 5 / 셔틀 생산, 무역도시(커맨드 센터)에서 금 20
충분한 식량 확보와 제일 유의미한 방어 유닛 투석기와 건물인 방어탑을 설치하기 위해 필요한 유닛.
금을 더 소모하고 일꾼을 뽑는 편이 여러모로 이득이다.
사제베이스 유닛: 테란 메딕
체력 40 / 최대 에너지 200 / 힐 4 / 리스토네이션 50
고용 방법: 30금 100식량 5명예 / 리버 생산
2~3기를 뽑아두면 확장하는 동안 편안하다.
특히 몸빵 역할을 하는 병력을 잘 조절 한다면 병력 유지를 극대화 시킬 수 있다.
마법사인재탐색의 결과, 떠돌이 마법사를 등용했습니다.
마법사 : 연구실을 제공해주신다면... 세계의 비의를 보여 드리겠나이다...
베이스 유닛: 프로토스 영웅 하이템플러
체력 40 / 실드 205 / 공격력 20 / 증가량 1 / 최대 에너지 250 / 스톰 125
고용 방법: 350금 식량3000 10명예 / 옵저버 생산
고용 제한: 마탑하나당 제한+3 증가
고용비가 굉장히 비싸고 고용 제한까지 있는데,
그 이유는 기사급 이상을 제외한 대부분의 병력들이 스톰의 총 피해량인 112를 넘기지 않기 때문이다.
즉 스톰만 잘 써도 적이 열심히 모은 병력들이 녹아내린다는 뜻.
투석기베이스 유닛: 테란 일반 탱크 시즈모드
체력 50 / 공격력 60 / 증가량 2
고용 방법: 300금 식량 1000 / 테란 터렛 건설
도시귀족으로 건설하는 유닛, 보통 언덕 성을 공략하는 데 사용한다.
성에 따라서는 1~2개로 유닛 대부분을 전멸시키고 진입할 수 있게 된다.
다만 방어 용도로 사용한다면 좁은 지형에서는 최소 4개, 넓은 지형에선 최소 8개를 배치해줘야하며,
마법사의 접근을 적극적으로 막아야한다.
마굿간(스타게이트)에서 뽑는 유닛 목록
기병베이스 유닛: 테란 일반 벌쳐
체력 110 / 방어력 2 / 공격력 12
고용 방법: 15금 200식량 1명예 / 스카웃 생산
중보병보다 빠르고 원거리인 병력을 원할때 훌륭한 대체 병력이 된다.
기사인재탐색의 결과, 주인없는 자유기사를 등용했습니다.
기사 : 드디어 평생을 모실 주군을 찾았군요. 제 검과 목숨을 바치겠습니다!
베이스 유닛: 저그 일반 울트라리스크
체력 400 / 방어력 4 / 공격력 20 / 증가량 3
고용 방법: 200금 2000식량 10명예 명예 60 이상/ 커세어 생산
초반에 주는 기사를 죽여먹으면 중반까지 고생하게 되는 필수 유닛.
지형만 제대로 된다면 대부분은 사제와 기사로 처리할 수 있다.
기사단장인재탐색의 결과, 굉장한 실력의 떠돌이 검사를 등용했습니다.
기사단장 : 저같은 떠돌이를 단장으로 삼으시겠다니... 하하, 좋습니다. 주군!
베이스 유닛: 프로토스 일반 아콘
체력 650 / 실드 350 / 방어력 5 / 공격력 45 / 증가량 3
고용 방법: 500금 5000식량 20명예 / 캐리어 생산
다른 플레이어가 다수의 일반병이나, 해적단을 고용해 오는 경우에 빛을 발한다. 플레이어가 생산할수 있는 병사중 가장 강력하다. 그러나 공작기준 3기밖에 사용할수없다.
150명예 이상인 상태에서 1500금 50명예로 아비터를 생산하여 인재를 탐색한다.
가챠다.맵에 없는 영웅이 있다면 그 영웅이 고용될 가능성이 생기고, 없다면 용병들이 고용 될 수도 있다.
인재 탐색시 짬짬이 나오는 대사도 꽤 재밌다.
용병이 고용될 시 나오는 목록은 아래와 같다.
해적 5기, 아쉬람 북부군 4기, 하샤신 3기
기사 1기, 호위 기사 1기, 기사단장 1기 , 모래술사 1기
후계자 1기, 금 1500,
인재탐색에서 나오는 영웅들중 제일 강한 조합은 3공작 + 소드마스터 + 연금술사 + 벼락술사 이다.
군주를 통해 금으로 구매 가능한 병사들.
편의상 용병이라 분류되지만, 인재탐색으로 고용될 때만 용병일 뿐, 실질적으로는 지역 특화 병과라 보는 것이 옳다.
해적인재탐색의 결과, 남쪽 바다를 붉게 물들이는 해적 5인을 등용했습니다.
해적 : 좋아! 우리 힘이 필요하다고? 크하하! 다 불태워보자고!
베이스 유닛: 저그 영웅 저글링
체력 55 / 방어력 1 / 공격력 6 / 증가량 1
고용 방법: 해적항 '붉은 두건의 쉼터' 에서 군주로 60금에 1기씩 고용
이 유닛의 진가는 단순히 성능 말고도,
어느 시작지점이든 선박을 통해 군주를 이동 시켜서 고용할 수 있다는 점에 있고,
특히 어느 시작지점이든 수도원을 2곳이상 얻고 어느정도 초반에 테크와 업글을 진행 했다면
해적단을 구성해 상대 건물 테러, 혹은 군주 암살이 가능하다.
엘프 황금궁수인재탐색의 결과, 정령술과 은신술, 궁술에 능한 엘프 3인을 등용했습니다.
엘프 황금궁수 : 우리 자매가 그대를 지키겠어요. 우리의 활로, 신의로...
베이스 유닛: 테란 사라케리건
체력 60 / 방어력 1 / 공격력 14 / 증가량 1 / 클로킹 150
고용 방법: 엘프마을 아낙-루-노이 에서 군주로 금에 1기씩 고용
공중 공격이 가능한 유닛 중 다수 고용 가능 조건으로는 최강의 병사다. 대 마왕전에서 필수이다.
아쉬람 북부군인재탐색의 결과, 명성높은 아쉬람 북부군 출신 용병 4인을 등용했습니다.
북부군 : 전장이 어디든, 아쉬람의 남자들은 잘 싸우지요. 우린 최강입니다.
베이스 유닛: 테란 영웅 파이어뱃
체력 115 / 방어력 3 / 공격력 20(10x2) / 증가량 2(1x2)
고용 방법: 아쉬람 공작령
영웅 파이어뱃으로 스팀팩을 기본으로 내장했는데 성능도 높아서,
일정 수 이하의 원거리나 방어진지는 그냥 뚫어버릴 수 있는 병사.
부르군디 용병인재탐색의 결과, 브루군디 출신의 용병 5인을 등용했습니다.
용병 : 떠나온 고향 하늘엔 구름이 없었다네~♬ 언제든 투입해 주쇼!
베이스 유닛: 테란 일반 마린
체력 45 / 공격력 11 / 증가량 1
고용 방법: 부르군디 후작령에서 용병고용이 승인된 상태로 군주로 25금에 1기씩 고용
일반 속성 공격과 값싼 고용비에 혹할 수 있지만, 상대가 마법사를 뽑아뒀거나 혹은 궁수를 다수 운용한다면 사용하기 애매할 수 있다.
바이에른 마법학자인재탐색의 결과, 바이에른 대도서관에서 수학한 마법학자를 등용했습니다.
마법학자 : 음... 그래... 그 마법의 파훼법은 이거로군... 음? 부르셨습니까?
베이스 유닛: 프로토스 다크아콘
체력 25 / 실드 200 / 피드백 50 / 마엘스토롬 150
고용 방법: 바이에른 후작령에서 용병고용이 승인된 상태로 군주로 금에 1기씩 고용
피드백으로 영웅이 아닌 마나를 가진 적을 즉시 제거 할 수 있어서 의외로 강력하다.
또한 생체 유닛을 정지시키므로 도망가는 군주, 몰려오는 기사를 묶어두기에 충분하다. 참고로 마왕토벌을 할때 모래술사와 같이 필수유닛이다.
뱀파이어인재탐색의 결과, 피의 성채에서 온 뱀파이어 자매를 등용했습니다. 뱀파이어는 강력한 마물이며, 낮에는 관에서 잠에 듭니다.
뱀파이어 : 우리 힘이 필요하다고, 귀여운 꼬마야?
베이스 유닛: 저그 인페스티드 케리건
체력 200 / 공격력 30 / 증가량 ? / 에너지 250 / 클로킹 150 / 스톰 125 / 인스네어 ? / 컨슘
고용 방법: 죽음의 도시에서 군주로 금에 1기씩 고용
클로킹이 가능하기 때문에 상대 진지에 숨어들아가서 스톰을 써 병력을 미리 녹여두거나,
공격력도 높아서 구석에 있는 군주를 암살하기에도 적합하고, 컨슘으로 징집병을 소모해서 마나를 보충해서 장기전에도 적합하다.
높은 성능에 대한 패널티인지 낮에는 수상한 흙더미라는 크리쳐 유닛으로 변하게 된다.
아킬레 사막부족 모래술사인재탐색의 결과, 아킬레 출신의 모래술사를 등용했습니다.
모래술사 : 열사의 사막에서 왔습니다. 그곳의 비밀들과 함께 말이지요...
베이스 유닛: 저그 일반 디파일러
체력 130 / 방어력 1 / 에너지 200 / 다크스윔 150 /
고용 방법: 아킬레 후작령
한 전투에서 한 번밖에 쓸모가 없으므로 가능하면 많이 고용해 사용하는것이 좋다. 참고로 마왕토벌전때 마법학자와 같이 필수유닛이다.
발루아 창기병인재탐색의 결과, 발루아에서 훈련받은 강력한 창기병을 3인 등용했습니다.
창기병 : 주군께 충성을! 적에게 죽음을! 발루아의 창기병은 무적입니다!
베이스 유닛: 테란 영웅 벌쳐
체력 120 / 방어력 4 / 공격력 20 / 증가량 ?
고용 방법: 발루아 공작령
하스카르 늪부족 하샤신인재탐색의 결과, 하스카르 출신의 하샤신 3인을 등용했습니다.
하샤신 : ...명령을 내려주시지요, 주인님.
베이스 유닛: 러커
체력 125 / 방어력 1 / 공격력 20 / 증가값 없음.
고용 방법: 하스카르 공작령
고용하는 즉시 최상의 상태로 고용가능한 병사.
버로우 시 클로킹한 상태로 공격한다는 장점이 있고, 투석기 같은 경우는 SCV로 설치해주는 식이다보니,
설치 장소를 보호하고 있는 적 병력이 적다면 달려들어서 버로우해버리면 쓸어버릴 수 있다.
호위기사인재탐색의 결과, 어둠 속에서 주군을 호위할 기사를 등용했습니다.
호위기사 : 죽는 순간까지, 주군의 검이 되겠나이다.
베이스 유닛: 프로토스 영웅 다크템플러
체력 240 / 실드 240 / 방어력 5 / 공격력 30 / 증가값 3
고용 방법 : 인재 탐색
상시 클로킹 상태이므로 매우 유용하고 조건에 따라서는 암살용으로 사용할 수 있습니다.
쓰러뜨리거나 인재 탐색을 통해 고용 할 수 있다.
몇몇 영웅들은 사전에 컴퓨터가 보유하고 있는 영웅을 쓰러트리면 바로 고용되고, 몇몇 영웅들은 컴퓨터가 보유하고 있는 영웅을 쓰러트린 후에 인재 탐색으로 영입 할 수 있으며, 몇몇 영웅들은 바로 인재 탐색이 가능하다.
영웅 끼리 속성과 상성이 있어 반대 영웅을 만나면 떠나가버린다. 인재 탐색의 경우 반대 속성의 영웅을 탐색하면 추가 확인 절차 없이 그 즉시 영입되기 때문에 영웅 뽑기 하다가 영문도 모르고 기존 영웅을 날려버리는 참사가 발생하니 주의. 다만 하스카르 공작과 발루아 공작, 아쉬람 공작은 상성관계가 존재하지 않는다.
폐태자 벼락군주 아이노크코랄의 벼락능력을 각성해 유폐된 왕의 혈통, 아이노크를 만났습니다.
결국 그도 검을 내려놓고, 주군의 우정을 받아들입니다.
폐태자 아이노크 : 나를 꺼내준 그대를 믿겠다, 친우여.
인재탐색의 결과, 유폐된 태자, 아이노크를 등용했습니다.
코랄의 후예로 벼락을 타고난 그는 가히 인간재앙입니다.
벼락군주 아이노크 : 크하하! 좋군 좋아! 너를 돕겠다! 왕국을 피로 물들이겠어!!
폐태자 벼락군주 아이노크 : 저자식! 네 이놈!! 저자식, 저 죽일놈의 자식이 날 유폐시키라는 명령을 수행했고,
그때 내 한쪽 다리를 짐승처럼 만들었어!! 크아아!! 저녀석과 함께하다니, 너도 나의 적이다!!
폐태자 벼락군주 아이노크가 소드마스터 헤쉬론 공작과의 갈등으로 진영을 떠납니다.
베이스 유닛: 영웅 아콘
체력 500 / 실드 800 / 공격력 50 / 증가값 ?
있는 곳: 감옥
고용 조건: 폐태자 벼락군주 아이노크를 죽여야 인재탐색에서 등장한다. 영웅들중 두번째로 스펙이 좋으며, 헤쉬론공작과 적대관계이며 헤쉬론을 등용하면 떠나가버린다.
컴퓨터 보유 유닛을 처치 시 등용되는 영웅.
대 벼락술사 미락의문의 코랄인 기마대와의 전투 끝에 벼락술사를 사로잡았습니다.
그는 주군의 겸손한 초청을 수락합니다.
대 벼락술사 미락 : 대단한 전사로군. 내가 당신의 벼락이 되겠소!
인재탐색의 결과, 코랄에서 온 대 벼락술사 미락를 등용했습니다.
그의 강력한 주술이 이제 주군을 수호할 것입니다.
대 벼락술사 미락 : 와일드 땅에 천둥과 벼락을 가지고 왔노라!
대 벼락술사 미락 : 검은 현자, 음습한 어둠의 종자라니, 벼락은 한 순간도 어둠과 함께하지 않는다!
대 벼락술사 미락이 검은현자 그레고스와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
베이스 유닛: 영웅 드라군
체력 100 / 실드 300 / 방어력 6 / 공격력 60 / 증가값 12
특이사항: 천둥 구름(사이언스 베슬)이 붙어다닌다.
있는 곳: 코랄 교역로 근처
고용 조건: 코랄 교역로 근처에 있는 미락을 죽인다.
화염군주와 사이가 안좋은 것으로 설정이 돼 있다.
컴퓨터 보유 유닛을 처치 시 등용되는 영웅.
화염군주 아스란상아탑의 대마법사에게 도전하여, 그를 쓰러뜨렸습니다.
그러나 쓰러진 것은 환영 마법이었고,
상아탑주는 주군을 인정하는 눈치입니다.
상아탑주 화염의 아스란 : 너무 탑 안에만 박혀있었나 보군. 세상구경좀 시켜주게.
인재탐색의 결과, 상아탑의 강력한 마탑주를 등용했습니다.
그의 난폭한 화염마법이 이제 적들을 파괴할 것입니다.
대마법사 화염의 아스란 : 크핫하! 보는 눈이 있으시군 영주! 불꽃놀이를 해보자고!
대마법사 화염의 아스란 : 주술의 벼락과 비전의 화염, 우리는 언젠가 결판을 봐야지?
대마법사 화염의 아스란이 대 벼락술사 미락과의 갈등으로 진영을 떠납니다.
화염의 아스란 : 미친놈! 난, 널... 믿었건만! 내 손으로 죽여주마!
베이스 유닛: 영웅 시즈탱크
체력 600 / 방어력 2 / 공격력 40 / 증가량 5
마법시전 모드 (시즈모드)
체력 150 / 방어력 6 / 공격력 150 / 증가량 10
고용조건: 마법사의 성지 상아탑에 있는 아스란을 죽인다.
대 벼락술사 미락과 사이가 안 좋은 것으로 설정이 돼 있다.
컴퓨터 보유 유닛을 처치 시 등용되는 영웅.
연금술사 오디르인재탐색의 결과, 호문클로스를 연구하는 떠돌이 연금술사를 등용했습니다.
오디르는 금 300을 소모하여 호문클로스를 만들어낼 수 있습니다.
연금술사 오디르 : 아내를 부활시킬 연구만 지원해준다면... 힘을 빌려드리겠소.
연금술사 오디르 : 교단이... 가난한 자에게도 신성력을 베풀었다면 내 아내는 죽지 않았을걸세. 성녀와 함께한다니 영광스러운 자였군. 나는 떠나겠네.
연금술사 오디르가 성녀 이베리아와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
금 300을 소모하여 오디르가 호문클로스를 제작해냈습니다.
연금술사 오디르 : 세렌느... 내 사랑... 언젠가 당신을 부활시키겠어...
베이스 유닛: 동물
체력 160 / 방어력 ?
능력: 호문쿨로스 최대 3기 소환유지
상성: 연금술사가 있으면 네크로멘서가 떠나간다.
호문클로스
체력 600 / 방어력 7 / 지상 공격력 25 / 지상 증가값 2 / 공중 공격력 22x2 / 공중 증가값 44x8
높은 체력에 SCV로 수리가 가능하므로 드래곤을 잡을때 적합하다.
성녀 이베리아대신전의 삼엄한 감시 속에서 한 소녀를 구했습니다.
납치된 줄 알았던 그녀는 성녀였으며, 주군을 따르길 원합니다.
성녀 이베리아 : 저는 신전이 싫어요. 당신을 따라가도 될까요...?
인재탐색의 결과, 빈민구휼에 힘쓰는 교단의 성녀를 등용했습니다.
이제 적을 죽일 시, 명예와 금이 함께 오르는 대신 명예가 좀 더 오르며
매턴 추가의 명예를 획득하고, 적의 사악한 피조물을 퇴치합니다.
성녀 이베리아 : 부디 세상의 빛이 되어주세요, 나의 영주님.
성녀 이베리아 : 세상에! 더러운 네크로멘서와 함께 일하라고요? 제가 당신을 잘못 봤군요!
성녀 이베리아가 네크로멘서 군터와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
성녀가 따르는 군주라는 소문과 함께 명예가 50 올라갑니다.
성녀의 저녁 기도문에 적들의 사악한 피조물이 허물어집니다.
성녀 이베리아 : 맙소사... 마왕이라니... 도대체, 당신...!
체력 120 / 방어력 ?
능력: 낮이 될때 명예 50, 저녁마다 적들의 사악한 피조물(부르드링)을 전멸시킴.
상성: 성녀가 있으면 연금술사가 떠나간다.
컴퓨터 보유 유닛을 처치 시 등용되는 영웅.
네크로맨서 군터남해의 한 섬에서 끔찍한 흑마법을 연구하던 마도사를 붙잡았습니다.
그는 주군의 강력한 힘에 감화되어 따르기를 청합니다.
네크로멘서 군터 : 이 죽음의 도시보다도 짙은 죽음의 향기가 나는군요, 주군...
네크로멘서 군터 : 이런, 이런... 역겨운 연금술사놈과 한패셨군 그래. 저녀석과는 오랜 원한이 있어서 말야... 나는 가겠다!
네크로멘서 군터가 연금술사 오디르와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
체력 100 / 방어력 ?
능력: 적을 죽일때 사악한 피조물 생성
상성: 네크로맨서가 있으면 성녀가 떠나간다.
컴퓨터 보유 유닛을 처치 시 등용되는 영웅.
사악한 피조물
베이스 유닛: 브루들링
체력 26 / 방어력 4 / 공격력 12 / 증가량 1
이름없는 자인재탐색의 결과, 왕국 최강의 어쌔신을 등용했습니다.
누구도 정체를 알 수 없는 그가 바로 당신의 숨겨진 칼입니다.
이름없는자 : ...누구의 목이 필요하십니까?
이름없는자 : 저 더럽고 난폭한 코랄 혼혈의 절름발이가 내 누이를 죽였지. 난 저 쓰레기를 세상에서 지워버리기 위해 이 길에 들어섰고.
이봐 의뢰인, 우린 같은 곳을 바라볼 순 없을 것 같군. 난 떠나겠어.
이름없는 자가 폐태자 벼락군주 아이노크와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
베이스 유닛: 프로토스 제라툴
체력 400 / 실드 50 / 방어력 5 / 공격력 100 / 증가값 10
아이노크와 사이가 좋지 않은 걸로 설정이 돼 있어 아이노크를 등용하거나 한 상태에서 이놈을 등용하면 떠나버린다. 기본 스펙, 특히 공격력이 매우 높고 영구 은신 상태라 대인전이나 암살에 좋다. 하지만 특수능력이 없고 이놈이 있으면 헤쉬론을 쓸수 없기 때문에 잘 쓰이지 않는다.
검은 현자 그레고스인재탐색의 결과, 악명높은 흑마법의 지배자를 등용했습니다.
검은 현자라 불리는 그의 끔찍한 흑마법이 이제 적들을 삼킬 것입니다.
검은현자 그레고스 : 나는 심연의 탐구자... 내가... 죽음에서 돌아왔다.
검은현자 그레고스 : 역겹고 비열한 상아탑의 족속들! 네놈! 화염의 아스란의 친구가 감히 날 고용하려 들어? 다시 만날 때 우린 적이다, 알겠나!
검은현자 그레고스가 대마법사 화염의 아스란과의 갈등으로 진영을 떠납니다.
베이스 유닛: 영웅 디파일러
체력 160 / 방어력 1 / 에너지 250 / 플레이그 250 / 다크 스웜 150
능력:끔직한 흑마법 생성,다크스웜,플레이그 사용가능
끔찍한 흑마법
베이스 유닛:감염된 테란
체력 45 / 방어력 0 / 공격력 220
공작 영웅왕도에 있는 헤쉬론 공작을 제외한 3공작들은 각자의 공작령 (발루아-건유르,하스카르-곤,아쉬람-지마놈)에 위치하고 있으며, 공작 영웅을 등용하려면 해당 유닛을 죽이고 인재탐색으로 얻어야한다.
하스카르 공작 산상노인 곤인재탐색의 결과, 한 때 하스카르를 지배했던 산상노인을 등용했습니다.
그의 기기묘묘한 전략이 이제 주군과 함께합니다.
산상노인 곤 : 이젠 쓸모없어진 늙은이지만... 뭐, 칼질 정도는 할 줄 안다네.
베이스 유닛 : 감염된 듀란
체력 950 / 방어력 7 / 공격력 43 / 증가값 7
고용 조건 : 하스카르 공작성 안에 있는 산상노인 곤을 죽이고 인재탐색으로 얻을 수 있다.
아쉬람공작 흰사자 지마놈인재탐색의 결과, 한 때 아쉬람을 지배했던 흰사자를 등용했습니다.
강철같은 그의 기사도와 검술이 우리군을 한층 빛나게 할 것입니다.
흰사자 지마놈 : 내게 이젠 검 한자루 뿐이군. 나를 받아주시겠소?
베이스 유닛: 스투코프
체력 1100 / 방어력 5 / 공격력 40 / 증가량 5 / 에너지 250 / 클로킹 150
고용조건: 아쉬람 공작령에 있는 지마놈을 죽이고 인재탐색으로 얻을 수 있다.
체력특화형 공작
발루아공작 늑대공 건유르인재탐색의 결과, 한 때 발루아를 지배했던 늑대공을 등용했습니다.
그의 호쾌한 창술은 여전히 강력한 힘입니다.
늑대공 건유르 : 영지를 잃다니! 핫하, 이거 생각보다 후련한걸? 이제 널 돕지!
베이스 유닛: 듀란(테란)
체력 100 / 방어력 2 / 공격력 45 / 증가량 2 / 에너지 250 / 클로킹 150
고용조건: 발루아 공작령에 있는 건유르을 죽이고 인재탐색으로 얻을 수 있다.
소드마스터 헤쉬론 공작인재탐색의 결과, 왕국 최강의 검사 헤쉬론 공작을 등용했습니다.
소드마스터라 불리는 그의 검에 적들은 마른나무처럼 분쇄될 것입니다.
소드마스터 헤쉬론 공작 : 나는 한 자루의 검. 전장으로 보내주게.
소드마스터 헤쉬론 공작 : 저자는...! 주군, 저는 저 어둠의 족속과 전 왕실기사단장 시절 여덟 번을 싸웠소.
이름없는자, 저자의 악의와 비열함은 누구보다 잘 알고있지. 그런 자와 함께하다니... 어쩔 수 없겠소, 내가 떠나 드리리다.
소드마스터 헤쉬론 공작이 이름없는 자와의 갈등으로 진영을 떠납니다.
소드마스터 헤쉬론 : 그대야말로 나의 왕이라 생각했었다. 내가 또 틀렸군...!
베이스 유닛 : 짐 레이너(마린)
체력 1200 / 방어력 8 공격력 40 / 증가량 8
고용조건: 왕궁 내에 있는 헤쉬론을 죽인다. 스팀팩이 있다.
모든 영웅중 스펙이 제일 좋다. 이름없는 자와 사이가 안좋아서 둘이 같이 있으면 떠나버린다. 헤쉬론과 3공작이 있으면 마왕토벌이 매우매우 쉬워진다.
주요 병력도 아니고, 용병도, 영웅도 아닌 유닛을 소개한다.
군주베이스 유닛: 헌터킬러 (저그 영웅 히드라리스크)
체력 600, 방어력 2, 공격력 20
고용 방법 : 후계자가 죽거나 후계자가 1기도 없을 시 감옥에서 부활한다.
게임 중 죽으면 여러모로 골치아파지면서 동시에 남작령이나 옥좌를 점령하는데 필요한 플레이어를 상징하는 유닛.
군주가 죽게되었을때 하단의 후계자가 1명도 없다면, 대부분의 자원과 병력을 잃어버리고 감옥에서 부활하게 된다.
후계자베이스 유닛: 저그 드론
체력 400, 방어력 6, 공격력 16
고용 방법: 맵 우측 하단에서 금 1000으로 획득할 수 있다. 군주 옆에서 생성 된다.
군주가 죽었을 때를 대비해 잘 숨겨둬야할 것 같은 유닛이지만, 의외로 성능이 출중해서 초반에 병력 사이에 끼워두고 싸우기 좋다.
해처리를 지으면 명예 30을 얻은 뒤 독립영지라는 이름으로 독립해버린다. 이 후 경보병(저글링)과 궁병(고스트)을 꾸준히 생산하는 컴퓨터 세력이 되는데, 적대 유저를 괴롭히거나 꾸준한 전투로 명예를 수급하는데 쓸 수 있다.
정계귀족베이스 유닛: 저그 일반 히드라리스크
체력 7, 공격력 3
고용 방법: 낮이 될 때마다 작위 등급에 따라서 얻는다.
고용 제한: 24기
귀족의회를 장악하기 위한 유일무이한 병력, 일명 말싸움의 귀재들,
그래서 업그레이드 건물 이름이 수도원 인가 방어력 1업만 해도 컴퓨터에게서 의장 자리를 차지하는 것은 어려운 일은 아니지만, 다른 플레이어가 가만두지 않을 것이다.
준남작베이스 유닛: 프로토스 프로브
체력 10, 실드 30, 방어력 1, 공격력 8
고용 방법: 궁성(넥서스)에서 금 5, 혹은 맵 우측 하단에서 금 20으로 고용하여 군주 옆에 생성 시킨다.
주요 병력과 테크트리 건물을 짓는데 필요한 유닛, 금 하나하나가 가치가 큰 맵이라 남작령에 건물 지으라고 보냈던 준남작이 죽으면 뼈가 아프다.
일반 적으로 뽑을 수 없는 유닛, 보통 적으로 상대하게되는 유닛을 설명한다.
화룡베이스 유닛: 프로토스 스카웃
공격과 접근이 불가능한 화룡왕 키렌을 제외하고 맵 상에 총 2마리만 존재한다.
일종의 보스몬스터이자 마왕의 부활을 위해 죽여야 하는 전제 조건.
오크 전사베이스 유닛: 프로토스 일반 질럿
체력 100, 실드 60, 방어력 1, 공격력 8x2(16)
길목에 3마리 씩 뭉쳐 있고 맵 전역 어디서든 볼 수 있다.
오우거베이스 유닛: 일반 테란 탱크
체력 450 / 방어력 3 / 공격력 30 / 증가량 3
보통 쓸만한 자원이 있을만한 곳에 하나 씩 있다.
여전히 AI 투석기가 시즈모드를 풀어서 간혹 성 안에 하나씩 있는 경우가 만들어지곤 한다.
사악한 피조물베이스 유닛: 브루들링
체력 26 / 방어력 4 / 공격력 12 / 증가량 1
네크로멘서 군터의 시체 일으키기나 마왕군으로 등장한다.
아침마다 모두 죽으며, 적대세력이 성녀를 보유했을 시에 저녁에도 한번 전멸한다.
상상할 수 없던 존재베이스 유닛: 골리앗
마왕이 남작령을 파괴할 때마다 1기씩 소환된다.
처음 마왕 강림 시에 4기가 있고, 게임 내의 남작령은 총 51곳인데 51곳 모두 파괴될 경우 게임이 끝나므로 최대 54기를 보유할 수 있는 셈이다.
영웅과 기사단장을 제외하고는 오직 왕실기사와 뱀파이어 정도만이 상대할 수 있는 최강의 유닛.
코랄 유목궁기병베이스 유닛: 프로토스 일반 드라군
체력 100 / 실드 80 / 방어력 1 / 공격력 20
암살자베이스 유닛: 프로토스 일반 다크템플러
밤에 명예가 0일 시 군주의 주변에 3기 출현한다.
그 외에는 왕궁과 해적항에만 존재하며 생산할 방법은 없다.
암살자와 호위 기사의 영웅 버전이 이름없는자.
밤에 호위병력이나 전투깃발(저그 일반 오버로드, 디텍터)이 없는 상황에서 명예가 낮아 암살자가 등장하면 그 결과는 끔찍하다.
등장 시 대사가 귀여운 편.
맵에서 건물을 건설하는 유닛은 총 3 종류로,
기본건물과 병력생산 건물 위주의 준남작(프로브)
확장과 특수건물 위주의 도시귀족(SCV)
독립 영지로 변태가 가능한 후계자(드론) 정도가 있다.
또한 지도 곳곳에 군주로 점령 가능한 업그레이드 건물이 존재한다.
맵에 존재하는 건물 중 준남작(프로브)과 도시 귀족(SCV)이 건설할 수 없는 건물들.
독특한 기능들이 있다.
독립 영지베이스 건물: 저그 해처리
후계자로 변태하여 지을 수 있다.
짓자마자 명예 30을 주며 소유자가 컴퓨터로 변경되는데, 이후 꾸준히 컴퓨터 병력을 생산해낸다.
주 용도는 다른 플레이어 괴롭히기와 꾸준한 전투로 명예 올리기, 심시티 등이 되겠다.
수도원베이스 건물: 저그 에볼루션 챔버
군주로 접근하여 점령할 수 있다.
저그 근접공격력과 지상방어력을 업그레이드 가능한 건물.
기사(울트라), 왕실기사(영웅 울트라) 등의 공방을 올리거나 군주(영웅 히드라), 정계 귀족(히드라)의 방어력을 올리는데 쓸 수 있다.
드워프 마을베이스 건물: 테란 아머리
군주로 접근하여 점령할 수 있다.
테란 메카닉 지상공격력과 지상방어력을 업그레이드 가능한 건물.
기병(벌쳐), 발루아 창기병(영웅 벌쳐) 등의 공방을 올리거나 투석기(시즈모드 고정 시즈탱크)의 위력을 키울 수 있다.
또한 마왕군의 주력인 오우거(시즈탱크), 상상할 수 없던 존재(골리앗)의 업그레이드에도 쓰이므로 중요.
맵의 북쪽, 왕궁 위에 존재하는 구불구불한 언덕들로 이루어진 산맥.
산맥의 동쪽에는 상아탑주 화염의 아스란(시즈탱크)을 얻을 수 있는 상아탑이 있으며, 서쪽에는 화룡 우라노스(스카웃)의 레어로 가는 구불구불하고 가는 샛길과 산맥이 막고 있는 큰 길이 있다.
플레이 중에 가는 일은 잘 없는 지역이며, 산맥의 이름은 화룡왕 키렌에게서 따 온 것이 아닐까 추측한다.
후계자가 없는상태로 죽는다면 전투병력과 드워프마을을 제외한 모든 유닛과 영지를 잃고 수상감옥 하겐스트라즈 왼쪽 맨 끝방에서 부활하는데, 감옥내에는 플레이어만 있는것이 아니라 적 병사들이 존재한다. 적들을 잡으며 감옥의 오른쪽 끝으로 가면 왕실기사와 폐태자 벼락군주 아이노크가 있는데, 아이노크를 등용하려면 플레이어중 누군가가 후계자가 없이 죽어 감옥내에서 아이노크를 잡아야 등용이 가능하다. 꼭 모든 적을 다 죽이지 않아도 감옥에서 나가는 길만 뚫으면 나갈수 있고, 한번 나간이상 다시 들어가는 방법은 또 다시 후계자없이 죽는방법 뿐이다.
5.3. 연금술의 도시 아벨
맵 중앙부에 위치한 언덕에 미네랄 2덩이와 함께 위치한 건물.
시작 시에 화룡이 지키고 있으며, 이 화룡은 언덕 아래로 끌고 내려갈 경우 쉴드가 모두 회복되며 돌아간다.
화룡을 처치했을 시에 연금술의 도시 아벨의 주인이 되어 턴당 200골드를 얻을 수 있으며, 적대 세력이 가진 아벨을 군주로 빼앗는 것도 가능하다.
주로 아벨 본체보다는 미네랄 2덩이와, 화룡을 죽였을 때 주는 명예가 탐나 정복하는 지역으로, 연금술사 오디르가 구석에 웅크리고 있기도 하다.
후디르 백작령 위에 존재하는 드넓은 지역.
알 수 없는 힘(성큰)이 계속해서 공격해오는 숲의 가운데에는 거대한 드래곤의 뼈가 있으며, 숲을 통과해 북쪽에는 엘프 마을이 있다.
게임 시작시 숲에는 오우거(시즈탱크)와 뱀파이어(감염된 캐리건)가 있으며, 이들을 죽인다고 해도 오우거(시즈탱크)와 오크 전사(질럿)가 꾸준히 리젠된다.
또한 숲 북쪽의 엘프 마을에서는 최강의 궁수인 엘프 황금 궁수(캐리건)를 고용할 수 있으며, 미네랄을 캘 수 있는 확장지도 있는데, 이곳에 무역 도시(커멘드 센터)를 건설할 경우 밤마다 숲의 몬스터들이 쳐들어오므로 방어를 준비해둬야 한다.
숲을 통과하는 것은 체력 소모가 크므로, 돌아갈 때에는 배편을 이용하는 것을 추천한다.
마지막으로 엘프의 숲은, 마왕이 강림했을 때 흑룡왕 낙스안툼이 젠되고 마왕군이 젠되는 지역이므로, 마왕을 깨우려는 플레이어가 있을 경우 나머지 플레이어들은 숲을 경계해야 한다.
맵 하단부 부르봉 백작령과 발루아 공작령 사이의 작은 섬에 있다.
이 곳에서 네크로멘서 군터를 처치하여 등용할 수 있으며, 뱀파이어(감염된 캐리건)의 고용이 가능하다.
군터는 적을 죽일 때마다 사악한 피조물
좀비?을 만들어내지만 성녀, 연금술사와 묶여서 셋 중 하나만 고용 가능한 영웅이라 사랑받지는 못하는 편이다.
뱀파이어는 맵 상 최강의 유닛이라 할 만 하지만 낮에는 수상한 흙더미가 되어버린다는 패널티를 안고 있다.
맵 5시 쪽, 3개의 섬 중 가장 아래쪽의 섬에 있는 해적들의 항구.
해적(영웅 저글링)을 고용할 수 있으며, 해적선을 통해 국왕이 출항을 금지해도 다른 항구로 이동할 수 있다.
처음에 컴퓨터의 해적들과 암살자(다크템플러)가 지키고 있는데, 해적항 자체가 디텍터 건물이므로 암살자를 해적항으로 유인하면 처리하기 쉽다.
왕궁의 왼쪽에 위치한 지역. 게임 후반부까지는 접근할 수 없다.
화룡 2마리를 다 죽여야 길을 막고있던 산맥이 열려 접근할 수 있으며, 왕가의 묘실 입구는 국왕 와비어스 3세가 죽은 후에야 부수고 들어 갈 수 있다.
다만 왕위를 찬탈하여 정치동화까지 끝났을 경우, 새로운 국왕은 왕가의 묘실과 왕궁을 오가는 비밀 통로를 사용할 수 있다.
왕의 검 미스란디르를 뽑을 경우 마왕이 강림되므로, 왕조승리를 원하는 국왕이 꼭 지켜야 할 곳.
1. 마왕강림
현 버전(1.34) 기준으로 마왕강림이 구현되었다.
화룡 2마리를 모두 죽이면 맵 11시쪽에 있는 화룡왕(캐리어)과 길을 막던 산맥이 사라진다.이를 통해 왕가의 묘실로 가는 길도 열리게 되며, 국왕 와비어스 3세를 죽이면 왕가의 묘실도 부수고 들어갈 수 있게 된다.(왕가의 묘실을 부수면 1만 미네랄이라는 거금을 얻을 수 있으나 도굴꾼이라며 명예가 크게 떨어지니 조심해야 한다.) 왕가의 묘실 내부에는 봉인된 왕의 검 미스란디르가 있는데, 이 봉인을 부수고 검을 뽑으면 플레이어의 몸을 뺏기는 듯한 대사가 나오며 마왕이 강림한다.
마왕이 된 플레이어는 모두와 적대 상태가 되며, 군주 위에 마왕의 영혼(하이퍼리온)이 떠다니게 된다. 또한 엘프의 숲에서 흑룡왕이 부활하고 24기의 오우거(시즈탱크)와 무한한 사악한 피조물(부르드링)이 계속해서 소환된다. 그리고 마왕은 남작령(파일런)에 접근하면 남작령을 터뜨려버리며 맵에서 가장 강력한 유닛인 상상할 수 없던 존재(골리앗)를 소환시킨다.
마왕이 강림하면 국왕이 있더라도 왕조승리는 멈추게 되며 강림한 마왕이 모든 남작령을 터뜨리거나 토벌당해야 게임이 끝난다.
마왕은 다른 모든 플레이어가 협력해야 막을까말까한 위력을 보이므로 일단 강림의 전제조건인 용 사냥이나 왕 시해, 묘실 도굴 자체를 막는 것이 중요하며 일단 강림해버렸다면 그 순간 게임의 장르가 디펜스물로 바뀌어버린다.
다만 성녀 이베리아를 가진 플레이어가 있을 시 마왕이 소환하는 사악한 피조물이 저녁에도 한번 싹 죽으므로(원래 사악한 피조물은 아침마다 모두 죽는다.) 막기가 조금 수월해진다.
또한 마왕의 영혼은 공격할 수 없는 무적 유닛으로, 군주가 죽었을 시 일정 시간 후 군주가 부활하는데, 엘프의 숲에 있는 흑룡왕을 처리하면 그때부터는 군주가 죽으면 마왕의 영혼을 공격 할 수 있게 되고, 마왕의 영혼을 파괴하는 것으로 마왕을 봉인할 수 있게 된다.
마왕군은 마왕의 군주가 죽어서 부활대기 중일때는 일시적으로 젠되지 않고, 엘프의 숲에 있는 흑룡왕이 죽으면 영구적으로 젠되지 않으므로 마왕 본체와 흑룡왕의 동시 공략이 필요하다.
주로
1. 마왕의 군주를 쓰러뜨려 부활대기 동안 마왕군이 나오지 않게 한다.2. 마왕군이 나오지 않는 틈을 타 엘프의 숲의 흑룡왕을 죽인다.3. 마왕 본체를 토벌한다.정도의 순서로 공략해야 한다고 보면 된다.
흑룡왕의 경우 가디언이므로 바이에른 마법학자(다크아칸)의 마엘스트롬이 주효하다.
이는 마왕 본체를 상대할 때에도 효과적이다.
또한 사악한 피조물(부르드링)은 성녀로 끊어 줄 수 있고, 성능도 높지 않으므로 마왕의 주력은 결국 오우거(시즈탱크)와 상상할 수 없던 존재(골리앗)인데, 이는 아킬레 모래술사(디파일러)가 있다면 기사 선에서 정리가 가능하다.
만약 국왕이 된 플레이어가 인재탐색에 큰 돈을 낭비하지 않았다면, 가끔씩 왕실기사를 포함한 대규모의 국왕군으로 마왕군을 그냥 밀어버리는 광경도 볼 수 있다.
국민의 안전을 책임지는 정부마왕이 정말 강력하고 상대하기 힘든 적인 것은 사실이지만, 마왕 토벌을 완료해냈을 경우에 뜨는 앤딩은 그 뽕이 남다르다.
마왕이 되어 모든 남작령을 파괴시켰을 경우■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
나는 이 순간을 수도 없이 맞이했노라.
적이여, 장막 너머의 욕망이여
내 의지는 이 땅에 더 이상의 살육을 허락 않노라.
죽음을 낳아온 열 얼굴의 재앙이여
이제, 너희의 세상으로 돌아갈지어다.
마왕, 세상의 창조자 와비어스가 온 왕국을 폐허로 만들었습니다.
그가 화면 밖 당신을 바라봅니다.
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마왕이 되었지만 토벌당한 경우■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
마왕, 세상의 창조자 와비어스는
육체의 재구성에 실패하고
용아검 펠란디르에 봉인되었습니다.
이제 당신은 마왕이 거쳤던 수많은 육신 중 하나로
함께 영겁토록 펠란디르에 갇히게 되었습니다.
그러나, 절망치는 마십시오.
당신은 아직 포기하지 않았습니다, 마왕이시여.
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왕이 되어 왕조통치로 승리하였을 경우■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
이제 새로운 왕조가 와일드 왕국에서 창건되었고
귀족들은 저마다의 이유로 질서에 순응합니다.
이 왕조가 영원토록 흥성할지
머지않아 또 다른 전란으로 시끄러울지를 정하는 것은
이제 이야기 밖 여러분의 몫이 되었습니다.
이번 이야기는 전란에서 태어나 평화 안에서 끝났습니다.
왕이여, 천수를 누리소서!
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왕이 되었으나 왕좌를 빼앗길 경우신생 왕조는 순식간에 교체되었습니다.
왕을 참칭하기에는 너무 일렀던 것일까요?
마왕을 토벌한 경우■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
얼어붙은 아쉬람의 산맥부터
깎아지른 발루아의 절벽에 이르기까지
전설로 남을 전투를 벌인 끝에 마왕을 봉인했습니다.
이 모든 모험들은 영원히 서사시로 남을 것이며
용아검 펠란디르는 새 왕가의 가보가 될 것입니다.
영웅이시여,
당신이 이 땅을 구했습니다!
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본편의 하스카르 공작령, 아킬레 후작령을 포함하는 서부 부족국가 지역인 비스트 지역을 주 무대로 하는 속편 제작을 약속하였으나 언제 될지는 오리무중.
초보가 접근하기에 쉽지 않은 맵이며, 불균등한 세력들이 빚어내는 이야기를 다루는 맵임에도 어렵다거나 벨런스가 마음에 안 든다거나 하는 항의가 늘 있는 것에 지친 제작자가 더 이상 패치를 하지 않겠다고 말한 적도 있다.
팬의 입장에서는 어떻게든 우쮸쮸하여 속편을 제작하게 만들고 싶지만 과연 나올 수 있을런지.게임의 3대 공작인 건유르, 지마놈, 곤의 이름이 어딘가 어색하다싶었는데 셋 모두 맵 테스터의 이름을 따 온 것이라고 한다.