최근 수정 시각 : 2024-03-20 00:24:05

누리카베(라그나돌)


[include(틀:다른 뜻1, other1=새해 누리카베, rd1=누리카베 [New Year])]
누리카베
ぬりかべ
파일:라그나돌_누리카베.png
역할 파일:라그나돌_역할_물리어택커.png
물리 어택커
종족 파일:라그나돌_종족_지주.png
지주
초기
레어도
파일:라그나돌_레어도_UR.png 속성 파일:라그나돌_속성_土.png
성우 미나세 이노리 성별
1. 개요2. 성능
2.1. 필살기2.2. 제로 비기2.3. 제로 스킬2.4. 캐릭터 어빌리티2.5. 동반자 행동
3. 의상4. 프로필

[clearfix]

1. 개요

모바일 게임 라그나돌의 등장 캐릭터. 모티브는 일본의 요괴인 누리카베.

2. 성능

2.1. 필살기

벽백관난타
단일 적에게 위력 500(으)로 공격한다.
자신이 제로방어를 발동 중에는 위력이 10% 증가한다.

풀 체인 시,
자신의 제로방어의 남은 효과 횟수를 +1한다.
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 효과 내용
1 단일 적에게 위력 500(으)로 공격한다.
2 단일 적에게 위력 525(으)로 공격한다.
3 단일 적에게 위력 550(으)로 공격한다.
4 단일 적에게 위력 575(으)로 공격한다.
5 단일 적에게 위력 600(으)로 공격한다.
6 단일 적에게 위력 625(으)로 공격한다.

2.2. 제로 비기

누리카베 비기
파일:라그나돌_누리카베_제로비기.png 15초간 대미지 증가 +10%
피격 대미지 감소 10%
자신의 종족이 지주일 경우 추가로 피격 대미지 감소 5%
공격받은 횟수에 따라서, 대미지 +5%
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 효과 내용
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -

2.3. 제로 스킬

비천&염화 저항
파일:라그나돌_제로방어_비천염화.png 받는 대미지를 3회까지 48% 감소시킨다. 비천족 또는 염화족으로부터 공격을 당했을 시, 추가로 대미지를 20% 감소시킨다.
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 효과 내용
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -
염화 킬러&도끼창 강화
파일:라그나돌_제로공격_염화도끼창.png 빙마 스킬 혹은 필살기를 통해 주는 대미지가 2회까지 10% 증가한다. 대상이 염화족인 경우 추가로 대미지가 50% 증가한다. 스킬 무기 종류가 도끼창인 경우, 추가로 대미지가 20% 증가한다.
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 레벨 효과 내용
1 -
2 -
3 -
4 -
5 -
6 -

2.4. 캐릭터 어빌리티

<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 이름 효과
토·회심[필살기] 발동률 5%
(강화당 +0.5%)
토속성 필살기 사용 시, 확률에 따라 위력이 조금 증가한다.
아군 전체 스킬 위력 증가 2.5%
(강화당 +0.5%)
아군 전체의 스킬 위력이 조금 증가한다.
토속성 위력 증가 10%
(강화당 +1%)
토속성 스킬 사용시, 위력이 증가한다.
석화 저항 30
(강화당 10)
석화에 대한 저항이 증가한다.
가죽 획득&캐릭터 강화혼 R
획득률 UP 대
탐색으로 『가죽』을 획득하고, 추가로 『캐릭터 강화혼 R』획득률이 크게 증가한다.

2.5. 동반자 행동

동반자 어빌리티
<colbgcolor=#eeeeee,#1c1c1c> 스킬 이름 효과
감싸기[물리] 1회 HP가 70% 이하인 아군이 개별 필살기의 대상이 됐을 경우, 자신이 대신 그 필살기를 받는다.
대신 받은 필살기가 물리 공격일 경우, 대미지가 50% 감소한다.
첫행동
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
반복
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
토격 단일 적에게 위력 250으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
도발[물리] 물공이 가장 높은 적 단일 개체에 표적 고정을 일정시간 부여하고,
자신에게 물리 배리어(최대 HP의 15%)를 일정시간 부여한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
공격 단일 적에게 위력 100으로 공격한다.
벽백관난타 단일 적에게 위력 1300으로 공격한다.
대상의 종족이 염화인 경우 위력이 40% 증가한다.
회복 자신의 HP를 효력 416으로 회복한다.

3. 의상

통상 벚꽃 이슬초목 베니히 병아리
파일:라그나돌_누리카베_의상_통상.png 파일:라그나돌_누리카베_의상_벚꽃.png 파일:라그나돌_누리카베_의상_이슬초목.png 파일:라그나돌_누리카베_의상_베니히.png 파일:라그나돌_누리카베_의상_병아리.png
- 물리[공] +20
물리[방] +20
마법[공] +20
마법[방] +20
물리[공] +30
물리[방] +30
마법[공] +30
마법[방] +30
물리[공] +40
물리[방] +40
마법[공] +40
마법[방] +40
물리[방] +80
마법[방] +80

4. 프로필

헌신과 못 지나가 일족
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ]
『당신을 반드시 지키기로 했어!』

타키야샤히메의 시중 담당
누리카베 일족에서 태어나 자랐다. 부모를 일찍 여의고 조부모님의 손에 오냐오냐 자랐다.

타키야샤히메를 필두로 자유분방한 수많은 요괴 속에서 얌전하고 남을 잘 챙긴다는 이유로 다른 이들에게 잘 휘둘린다.

요리도 잘하고 씩씩하고 배려심 넘치고 안 보이는 곳에서 늘 노력하는 그녀는 없어서는 안될 존재.

좌우의 『돌벽』은 자유롭게 꺼내고 넣을 수 있다.
익숙하지 않은 탓인지 돌벽이 너무 무거워 균형을 잃고 넘어지기도 한다.
}}} ||
기본 프로필
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 신장: 132cm
체중: 2t
생일:1월 4일
특기 사항: 돌벽을 집어넣었을 때도 체중은 다르지 않다고 한다.
}}} ||
발자취
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 어릴 적에
달리는 소리가 거인 다이다라봇치 같다며 체중으로 놀림당한 적이 있어 겁 많고 내향적인 성격이 되어 버렸다.

그 이후,
주위 아이들과 즐겁게 뛰어노는 일 없이 조부모님에게 딱 붙어 지냈기 때문인지 조부모님께 상당히 귀염받았다.
하지만 내심 늘 보호받기만 하는 자신을 바꿔 조부모님처럼 누군가를 지켰으면 하는 큰 바람을 품고 있었다.

『누리카베 일족에게는 소중한 것을 지키는 힘이 있단다. 그러니 너도 내가 지켜 주마.』
할아버지가 가슴을 펴고 그렇게 말하는 것을
기쁜 마음 반, 비참한 마음 반으로 들었다.

같은 누리카베 일족인데
왜 자신은 누구도 지키지 못하고 보호받기만 할까 하면서.
}}} ||
좋아하는 음식
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 할머니가 만들어 주신 된장국.
자기도 그와 가까운 맛을 내려고 노력 중.
}}} ||
싫어하는 것
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 체중계. 몸무게를 신경 쓰기 때문.
}}} ||
소중한 것
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 이즈나가 있고
코나와 놋페가 놀고(?) 있는
지금 이곳이 제일 소중해요.
}}} ||
소소한 자랑거리
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 자랑할 만한 일이 없는걸요.
다들 굉장한 분들만 계시니 저도 더 노력해야겠어요.
}}} ||
내면
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 얌전한 성격으로
조용히 자를 마시는 시간이 가장 행복한 시간.

아직 귀여운 아이지만
누리카베의 성질상 심지는 강하고 단단하다.

누군가를 위해 이거다 정하면 요지부동으로
절대 양보하지 않는다.

그것이 자기희생으로 이어질지라도 그녀는 선뜻 몸을 바칠 위험이 있다.
}}} ||
취미
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 요리가 특기다.
특히 차가운 된장국에 해산물, 고기, 채소를 넣은 후 400도 가까운 열을 내는 돌벽을 넣어 완성하는 전골을 잘 만든다.
누리카베 일족의 전통요리.
}}} ||
부끄러운 비밀
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 이즈나와 서로 옷을 바꿔 입는 모습을
타키야샤히메와 코나키가 봐 버렸다.
}}} ||
마음 속 누름돌
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 부모님이 지켜 주신 덕분에 자신은 지금 살아 있다.

하지만
그렇다면
부모님은 왜 돌아가셨는가.

그 답은 쉽게 나왔다.

『내가 부모님을 지키지 못했으니까.』 그런 것이다.
어렸다는 건 관계없다.
그런건 누리카베에게 변명조차 되지 않았다.

할아버지가 자신을 생각해서 말해 주었던
『누리카베 일족에게는 소중한 것을 지키는 힘이 있단다.』
하는 말이 가슴에 세게 박혔다.

나는 어쩌면
부모님을 소중히 여기지 않았던 것이 아닐까?
그래서 부모님을 지키지 못했고
그래서 부모님은 돌아가신 게 아닐까?

그렇게 생각하게 됐다.
죄의식과 후회는 무거워졌고
시커멓고 거대한 벽처럼 누리카베를 덮어씌우기 시작했다.
}}} ||
일그러진 결의
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] 과거에 기인한 탓인지 그녀는 과도하게 헌신적이다.

누가 필요로 하지 않더라도
모두를 지키고 싶다.
호의도 필요 없다, 답례도 필요 없다.
그런건 필요하지 않다.

그저 모두 위험한 일을 당하지 않도록
자신이 다른 사람들을 지키는 것이다.

그걸 위해서라면

그래,
그야말로 목숨 바쳐 자신을 지켜 준 부모님처럼

목숨을 바쳐서라도 지켜내리라 하는 것이다.
}}} ||
관계있는 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ■이즈나
타키야샤히메 곁에서 일하는 동료로 아주 사이가 좋은 친구.
자신이 방향치라 쇼핑 갈 때 함께 나가고는 한다.

누리카베는 평소 약한 소리를 하지 않는데
이즈나에게만큼은 약한 모습을 보일 때도 있다.

단, 트라우마로 인해
진짜 속마음은 이즈나에게도 보여주지 않는다.
}}} ||
관계있는 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ■놋페라보
가끔 함께 차를 마시는 친구.
타키야샤히메를 향한 호의를 다른 사람들에게도 나눠 주면 좋을 텐데 싶다.

자신이 늘 남을 위해 생각하며 행동하기 때문에 그러할 생각이 없는 놋페라보에게 『왜 그러지?』하고 의문을 품고 있다.
}}} ||
관계있는 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ■코나키지지
자기애로 가득차 잘 이해하기 힘든 말을 늘어놓기 때문에 어떻게 대응해야 할지 모르겠다.
}}} ||
관계있는 캐릭터
{{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] ■타키야샤히메
시중드는 대상.
제멋대로라 대하기 힘든 사람이지만 늘 즐거운 일을 생각하며 자신을 놀이에 초대해 준다.
동시에 위대한 요괴이므로 동경의 대상이기도 하다.
}}} ||