상위 문서: 다이스 쓰론
1. 개요
세라프는 도트 피해와 방어를 이용하는 영웅이다. 공격은 최악 수준이지만 풍부한 피해 무시 상태효과에 상태효과 제거와 좋은 보호 능력이 있다. 다만 튼튼해도 이길 전략이 없다는 큰 문제가 있다공격 면에는 다른 영웅보다 피해가 조금씩 낮고 강화 수단도 없다. 그나마 있는게 도트 피해를 쌓는 것인데 기본적으로 궁극기와 준 궁극기에만 달려 있어서 의존할 수 없다.
방어 면에는 회피와 유사하지만 6카드와 대응되며 공격에도 쓸 수 있는 비행이 있고, 비행 얻는 공격의 난이도도 낮다. 거기에 정화도 있고 어렵지 않은 공격에 적 상대효과 제거도 있어서 적의 전략도 방해할 수 있다. 심지어 방어능력도 밸류가 좋다.
유틸리티나 경제는 없다.
세라프는 방어가 든든하지만 상대를 이길 전술이 없는 영웅이다. 일부 좋은 상성이 있지만 대부분 약한 5티어다.
2. 상태효과
비행(좋은 상태효과. 누적 제한: 3)플레이어는 이 토큰을 굴림 단계 동안 아무 때나 사용할 수 있다. 토큰을 사용했다면 주사위 2개를 굴린다. 6이 나오면 이 토큰을 활성화 한다. 이 토큰이 공격 굴림 단계 동안 활성화 되었다면 이 플레이어의 공격은 방어불가가 된다. 이 토큰이 방어 굴림 단계 동안 활성화 되었다면, 가해지는 모은 피해를 무시한다.
눈부신 빛(나쁜 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰의 영향 받는 플레이어는 자신의 다음 공격 굴림 단계를 마칠 때, 이 토큰을 제거하고 주사위 1개를 굴린다. 1로 해당 공격 굴림 단계의 모든 결과와 효과가 발동되지 않는다. 2-3으로 굴림 단계 때 가해지는 피해가 절반 만큼 감소 된다(올림)
정화(좋은 상태효과. 누적 제한: 3)
이 토큰을 갖는 플레이어는 아무 때나 이를 사용해서, 자신에게 적용된 상태 토큰 1개를 제거할 수 있다.
거룩한 존재(고유 상태효과. 누적 제한: 2)
자신의 유지단계 동안 이 토큰을 가진 플레이어는 모든 상대에게 1 피해를 입힌다. 이 토큰은 어떤 방법으로도 옮길 수 없다.(제거는 가능)
신성한 축복(고유 상태효과. 누적 제한: 1)
이 토큰을 가진 플레이어(혹은 팀원)의 체력이 0이 되려고 할 때, 이 토큰을 제거하고 1로 만든다. 다른 방식으로는 이 토큰을 제거하거나 옮길 수 없다.
3. 능력
주사위 배치123칼날 4날개 5십자가 6천사의펜던트
3.1. 신성한 칼날
3칼날 5피해4칼날 6피해
5칼날 7피해
강화
신성한 칼날2(2CP) 피해 6,7,8로 증가
케루빔 추가(3칼날1천사의팬던트 비행, 거룩한 존재 획득)
신성한 칼날3(3CP) 피해 5,7,9로 증가. 같은 숫자 4개라면, 눈부신 빛 적용케루빔2 추가(3칼날1천사의팬던트 정화, 비행, 거룩한 존재 획득)
98,88,51(77)%
의외로 피해가 준수한 공격. 1강화시 피해가 전반적으로 늘고 얻기 힘든 거룩한 존재를 쉽게 얻는 능력을 준다. 2강화시 피해가 3칼날에는 원래대로가 되지만 5칼날이 강해지고 4개 같으면 방어적 상태효과 얻으며, 추가 능력이 정화도 좋다. 1강화는 언제나 좋은 반면 2강화는 거룩한 존재가 없는 초반이나 정화의 가치가 높을 때 좋다.
3.2. 영광
3칼날1비행 비행 획득. 그런 뒤, 6 피해강화
영광2(1CP) 피해 7으로 증가
비상 추가(1칼날2비행 선택한 플레이어 1명은 비행 획득. 3 방어불가 피해 )
77(61)%
피해와 비행이 있는 공방일체 능력. 피해는 다른 영웅들의 비슷한 능력보다 낮지만 확률이 상당히 높아서 제대로 주력이다. 강화시 주는 능력은 더 적은 방어불가 피해를 줘서 적에 따라 더 좋을 수 있다.
3.3. 승천
연속한4숫자 6피해. 그리고 주사위 1개 굴림: 칼날으로 1피해 추가. 비행으로 2피해 추가. 십자가로 3피해 추가. 천사의펜턴트로 방어불가강화
승천2(2CP) 8피해로 증가
60%
최소 7에 자주 8이상 나오는 작은 스트레이트. 평균을 살짝 넘기는 정도이고 다른 옵션이 없지만 극딜 상황에는 제일 강하다.
3.4. 절대 권능
4천사의펜던트 비행, 거룩한 존재 획득. 눈부신 빛 적용. 그런 뒤 8 피해강화
절대 권능2(2CP) 피해 10으로 증가
천사의 형상 추가(3천사의펜던트 비행2, 정화2, 거룩한 존재 획득. 눈부신 빛 적용)
11(36)%
피해 뿐만 아니라 방어 상태효과 2개에 지속 피해도 거는 강력한 준궁극기. 강화시 추가능력은 더 많은 상태효과를 주는데 보통은 별로지만 적에 따라 유용하다.
3.5. 정결
2십자가1천사의팬던트 플레이어 1명 선택: 선택한 플레이어가 상대라면 5 방어불가 피해. 그외의 경우라면 그 플레이어는 4 치유. 추가로 그 플레이어가 가진 상태 효과 1개 제거 가능강화
정결2(2CP) 피해6 치유 5로 증가
54%
방어불가피해나 치유하고 상태효과 제거. 피해가 나쁘지 않고 상태 해제가 적에 따라 좋아서 주력기로 쓰는 경우도 많다.
3.6. 거룩한 일격
1칼날1비행1십자가1천사의펜던트 주사위 4개 굴림: 2x칼날 만큼 방어불가 피해. 비행으로 비행 획득. 십자가로 정화 획득. 천사의 펜던트로 눈부신 빛 적용강화
거룩한 일격2(2CP) 비행과 정화가 비행과 십자가 만큼으로 강화
거룩한 명령 추가(3칼날1십자가 1치유 4방어불가 피해)
54(77)%
기대값이 4방어불가 피해에 비행, 정화, 눈부신 빛 중 2개 얻는 공격. 방어 옵션들이 많이 있는게 좋을 때 주력으로 노리기 좋다. 스트레이트와 많이 겹치는건 덤이다. 강화시 자체 강화는 거의 없는데, 추가 능력은 5밸류 가져서 나쁘지 않지만 강화할 가치는 없다.
3.7. 대천사의 의지
연속한5숫자 비행 획득. 눈부신 빛 적용. 8피해강화
대천사의 의지2(2CP) 9피해로 증가
천상의 축복 추가(1칼날2십자가 선택한 플레이어 1명은 정화2, 비행2 획득)
24(61)%
다른 유사한 방어 능력과 비슷한 큰 스트레이트. 강화시 추가 능력은 확률도 적고 얻는 상태효과도 그 급이 안 돼서 별로다.
3.8. 천사의 장막[방어굴림]
1주사위 칼날로 2피해. 비행으로 1피해 방지. 십자가로 2피해 방지. 천사의 펜던트로 3피해 방지강화
천사의 장막2(2CP) 칼날 피해 3으로 증가. 비행으로 비행 획득
천사의 장막3(3CP) 칼날 피해 3으로 증가. 비행으로 비행 획득. 천사의 펜던트로 4피해 방지. 이 주사위는 한 번 다시 굴림 가능
평균 2밸류 방어로 안정적인 성능을 갖는다. 강화시 자주 보이는 칼날이 강해지고 약한 비행이 강화되어 밸류가 3까지 늘어난다. 추가 강화는 리롤로 다른 결과를 노릴 수 있다.
3.9. 천계 분열![궁극기]
5천사의펜던트 비행, 거룩한 존재, 신성한 축복 획득. 13방어불가 피해1%
궁극기 치고는 마무리 능력이 아쉽지만 그나마 좋은 마무리다. 거룩한 존재가 있어서 빌드업용으로 더 좋다.
4. 전용카드
4.1. 하늘 높이!
카드명 | 하늘 높이! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 선택한 플레이어 1명은 비행 획득 |
싸게 비행 얻는 카드. 즉발 아닌게 아쉽지만 좋은 카드다.
4.2. 천상의 개입!
카드명 | 천상의 개입! | ||||||
카드 종류 | 주요단계 | ||||||
비용 | 4 | ||||||
기능 | 거룩한 존재 획득. 선택한 플레이어 1명에게 눈부신 빛 적용. 선택한 플레이어 1명은 비행2 획득. 선택한 플레이어 1명은 정화 획득 |
비싸지만 방어용 상태를 줄줄이 붙인다. 특히나 지속피해주는 거룩힐 존재 얻기 쉬운 방법이다.
4.3. 천사의 전투!
카드명 | 천사의 전투! | ||||||
카드 종류 | 굴림단계 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 주사위 1개 굴림: 칼날로 3피해. 비행으로 비행 획득. 십자가로 정화 획득. 천사의 펜던트로 거룩한 존재 적용 |
모든 결과가 좋지만 거룩한 존재가 특히 탐난다.
4.4. 강타!
카드명 | 강타! | ||||||
카드 종류 | 굴림단계 | ||||||
비용 | 1 | ||||||
기능 | 주사위 5개 굴림: 1x칼날 피해 추가. 천사의 팬던트로 눈부신 빛 적용 |
흔한 2.5피해 카드 나쁘지 않은 확률로 방어 상태도 준다.