최근 수정 시각 : 2024-11-17 22:46:25

다크 칩

다크칩에서 넘어옴
파일:darkchip.jpg

1. 개요

록맨 에그제 시리즈에 등장하는 배틀 칩의 일종. 게임과 애니메이션의 설정에 차이가 있지만, 강력한 힘을 발휘하고 그 반동으로 넷 내비의 심신을 파괴한다는 공통점이 있다.

본 문서 상단의 이미지는 애니메이션에 등장하는 다크 칩이며 게임에서는 스탠더드 칩의 팔레트 스왑으로 구현되었다.

2. 작중 묘사

2.1. 게임

네뷸라가 불법적으로 제조한 칩. 데이터화된 인간의 악의를 네뷸라 그레이를 통해 증폭한 다음 이것을 칩 데이터에 이식해서 만든다. 기가 클래스에 필적하는 위력을 발휘하지만 그 반동으로 내비의 심신을 좀먹고 강력한 버그를 발생시킨다. 소지 자체가 금지되어 있기 때문에 기가 클래스 칩과 마찬가지로 트레이드도 불가능하다.

에그제 4, 5에서 다크 칩이나 다크 소울 유니존을 사용한 상태로 배틀을 종료하면 최대 HP가 영구적으로 1 감소하며[1], 일본판 에그제 5는 배틀에서 도주할 시 추가로 1 감소한다.[2]

2.2. 애니메이션

록맨 에그제 Axess부터 등장한다. 원작과 달리 공격 데이터가 내포된 것은 아니지만 다크 오라를 바탕으로 넷 내비다크로이드에게 경이적인 힘을 부여하는 성질이 있다. 그 대신 사용한 내비는 급격한 파워업의 반동으로 인격 프로그램이 파괴되고, 다크로이드의 경우 넷 내비에 비해 내성이 높은 대신 한 번 중독되면 다크 칩 없이 데이터를 유지하는 것조차 불가능해진다. 여담으로 사용 시에 다크 오라가 시그마의 얼굴을 연상시키는 모양으로 나타나기도 한다.

이러한 칩이 만연한 상황에서 신형 PET의 개발에 착수한 IPC는 다크 칩을 무효화하는 기능을 검토하였고, 칩 전송이 불안정해질 우려가 있다 보니 과학성과 제휴를 맺어 어드밴스드 PET 2를 완성했다. 그러나 이 PET의 유일한 소지자인 히카리 넷토가 다크 칩을 쓴 적이 없기 때문에 실효성은 불명. 게다가 록맨 에그제 Stream에서 그 후계기로 개발된 PET 3마저 네오 WWW가 Dr. 리갈의 공장에서 제작한 신형 다크 칩에 맥없이 뚫렸다.

여담으로 블루스.EXE에게 사용된 다크 칩의 경우 다크로이드 인자가 내장된 커스텀 버전으로, 사용한 내비를 다크로이드로 바꾸는 효과가 있는 데다가 학습을 통해 스스로 진화까지 하는 자립형 칩이다. 이 때문에 백신 칩[3]에 의해 블루스가 본모습으로 돌아오는 것도 일시적인 현상으로 그쳤다.

제작을 위해 '레어메탈'이라는 희귀광물이 필요하여 돈이 많았던 리갈과 테슬라 마그네츠가 주로 다크칩 생산 및 유통을 하였고, 리갈은 이걸로도 부족했는지 다크로이드들을 이용해 대량으로 훔치기도 하였다.

3. 목록

게임에 등장하는 다크 칩의 종류와 성능, 사용 시 배틀 중에 발생하는 버그를 정리한 문단.

3.1. 록맨 에그제 4

아이템으로 간주되어 칩 폴더에 포함되지는 않고, 코코로 윈도우가 불안 혹은 악 상태일 때 커스텀 화면의 구석에 다크 칩이 나타나게 된다. 이를 선택한 턴에서는 다른 칩을 선택할 수 없으며, 전송하고 나면 그 칩을 쓰지 않아도 버그가 발생한다.

일반적으로는 다크 칩과 소울 유니존의 병용은 불가능하다. 다만 플레이하고 있는 버전이 토너먼트 블루 문이라면 소울 유니존 중에 부작용 없이 다크 칩을 쓸 수 있는 상황이 간혹 발생한다. 대표적인 예가 다크 칩의 첫 사용 이벤트가 발생하는 셰이드맨 전으로, 여기서 블루스 소울과 다크 소드를 병용하면 후미코미기리로 1000이라는 무지막지한 대미지를 낼 수 있다.

또다른 방법은 정크 소울의 능력을 통해 다크 칩을 정크 칩으로 바꾸는 것. 코코로 윈도우가 불안 상태일 때 다크 칩을 전송만 해놓고 사용하지 않으면 준비가 완료된다. 이후 어떻게든 코코로 윈도우를 평상으로 돌려놓고 정크 소울로 변신하면 이전에 전송한 다크 칩도 정크 칩으로서 커스텀 화면에 나타날 수 있다.
공격력 효과 발생 버그
다크 캐논
[HP<50%]
자신의 최대 HP - 현재 HP
(최대 999)
전방의 적 1체에게 캐논을 발사. 버스터 모아쏘기가 플라워로 변화
파일:BC_Attribute_Sword.png 다크 소드 적의 남은 HP
(최대 500)
가로 2칸 × 세로 3칸 범위의 소드계 공격. 에리어 오른쪽을 향해 강제로 이동[A]
다크 봄 200 3칸 앞에 폭탄을 투척, 착탄점 주변 8칸에 유폭. 에리어 왼쪽을 향해 강제로 이동[A]
다크 스프레드 400 전방의 적 1체에게 스프레드 건을 발사. 지나간 패널을 독 패널로 변경
다크 발칸 20 전방의 적 1체에게 최대 24회까지 발칸 연사.
착탄점 바로 뒤 칸에 유폭.
12초간 혼란 상태 지속
다크 스테이지 - 자신의 에리어 전체를 다크 홀로 변경,
적 에리어 전체를 독 패널로 변경.
커스텀 화면에서 오픈되는 칩 -1[7]
다크 랜스 적의 최대 HP의 절반
(최대 999)
적 에리어의 최후방을 뱀부 랜스로 공격. 커스텀 중 HP 감소[B]
파일:BC_Attribute_Recover.png 다크 리커버리
[HP<50%]
- 자신의 HP를 1000 회복. 배틀 및 커스텀 중 HP 감소[B]

3.2. 록맨 에그제 5

12종의 다크 칩이 라이브러리에 등록되며 소지한 것 중 3장까지는 폴더에 실제로 넣을 수 있다. 그리고 전작과 달리 칩을 실제로 사용해야 버그가 발생하며, 전송하는 것만으로는 별다른 해가 없다. 그 외에도 전작에서 무속성이었던 다크 랜스가 나무 속성으로 바뀌고, 일부 공격용 칩은 맞은 상대에게도 버그를 부여하는 등 자잘한 변화가 많다. 다만 상대에게 적용되는 버그는 그 상대가 록맨일 때에만 유효하다.

유니존 칩으로 사용 시 카오스 유니존이 발동하며, 발동 중에는 모아쏘기가 유니존에 사용된 다크 칩으로 변한다. 카오스 유니존의 모아쏘기로 다크 칩을 쓰는 경우 부작용은 발생하지 않는다.
칩 / 코드 공격력 설명 발생 버그
파일:BC_Attribute_Sword.png 다크 소드 Z 400 가로 2칸 × 세로 3칸 범위의 소드계 공격. 공격: 버스터 불발 버그 (50%)
피격: 버스터 불발 버그 (25%)
파일:BC_Element_Aqua.png 다크 와이드 H 300 적이나 장애물을 관통하는 와이드 샷.
파일:BC_Attribute_Wind.png 다크 토네이도 T 50 2칸 앞을 중심으로 최대 8히트하는 토네이도 공격.
전투 중 경직된 횟수에 따라 최대 5칸까지 범위 확장.
커스텀 대미지 버그
파일:BC_Attribute_Cursor.png 다크 서클 R 300 조준점을 포함해서 총 7칸을 타격하는 서클건.
상대 에리어의 가로폭이 2줄 이하면 여러 번 타격 가능.[11]
구멍이 난 패널은 공격 불가.
파일:BC_Element_Elec.png 다크 썬더 M 200 마비를 일으키는 썬더볼이 느린 속도로 적을 추적. 커스텀 중 HP 버그 레벨 +2
파일:BC_Element_Heat.png 다크 메테오 F 100 상대의 위치를 노리고 고속으로 10개의 운석 투하.
전투 중 경직된 횟수에 따라 개수 증가. (최대 16개)
파일:BC_Element_Wood.png 다크 랜스 W 400 적 에리어의 최후방을 뱀부 랜스로 공격. 대미지 혼란 버그[12]
파일:BC_Attribute_Break.png 다크 드릴 D 100 가로 2칸 범위로 6연속 드릴암 공격.
적중 시 상대를 1칸 뒤로 밀어냄.
공격: 이동 시 50% 확률로 패널 변화 (독)
피격: 이동 시 25% 확률로 패널 변화 (독)
파일:BC_Attribute_Obstacle.png 다크 사운드 E - 소리를 내는 동안 적을 마비 상태로 만드는 설치물.
40초가 경과하거나 100의 대미지를 받으면 소멸.
끝까지 이동 버그
파일:BC_Attribute_Invis.png 다크 인비저블 I · ✱ - 다크 소울 유니존을 즉시 발동.
파일:BC_Attribute_Plus.png 다크 플러스 ✱ - 뒤에 사용할 칩의 공격력 +50.
파일:BC_Attribute_Recover.png 다크 리커버리 H · ✱[13] - 자신의 HP를 1000 회복. 배틀 중 HP 버그 레벨 7

3.3. 록맨 에그제 6

게임보이 어드밴스에 비스트 링크 게이트를 연결한 상태에서, 커스텀 게이지가 1/3 이상 찼을 때 실물 칩을 슬롯 인해야만 사용이 가능하다. 선악도가 변하거나 최대 HP가 영구적으로 감소하는 부작용은 없으며, 그 대신 다크 칩을 사용할 때마다 버그 조각이 소모되고 HP 버그가 발생한다. 버그 조각이 없을 때 사용하면 평범한 스탠더드 칩으로 변해버린다.
설명
파일:BC_Attribute_Sword.png 다크 소드 공격력도 포함해서 전체적으로 전작과 동일.
파일:BC_Element_Elec.png 다크 썬더
파일:BC_Attribute_Plus.png 다크 플러스 뒤에 사용할 칩의 공격력 +50. 사용 시 풀 싱크로 상태 해제.
다크 리커버리 자신의 HP를 1000 회복.
다크 인비저블 무적 상태로 특정 배틀칩을 자동 사용.
사용하는 칩의 종류는 HP 메모리로 올린 최대 HP에 따라 변화.
100-199 캐논, 미니봄, 와이드 소드
200-299 캐논, 에너지 봄, 와이드 소드
300-399 하이 캐논, 메가 에너지 봄, 롱 소드
400-499 전차포 1, 헬즈 버너 2, 플레임 소드
500-599 메가 캐논, 트레인 애로우 2, 아쿠아 소드
600-699 전차포 2, 돌 선더 2, 일렉 소드
700-799 건델솔 2, 롤링 로그 2, 뱀부 소드
800-899 전차포 3, 토네이도, 언월쿠나이
900-999 전차포 3, 에어하키, 드림 소드
1000 헬즈 버너 3, 트레인 애로우 3, 돌 선더 3, 롤링 로그 3, 슈퍼 발칸, 드림 소드


[1] 최대 HP 감소분은 499까지만 적용되며 통신대전에서는 발생하지 않는다.[2] 도주 시 오류가 발생해서 선악도와 HP의 감소가 두 번 일어나기 때문이다. 첫 번째는 도주 성공 시의 대사가 출력될 때, 두 번째는 화면이 암전되고 배틀 필드에서 맵으로 돌아올 때. 북미판에서는 이 오류가 수정됐으나 록맨 에그제 어드밴스드 컬렉션은 일본판의 사양을 따르기 때문에 똑같은 오류가 발생한다.[3] 다크 칩에 오염된 내비를 원래대로 되돌리는 것을 목적으로 과학성에서 개발된 칩. 배틀칩 게이트나 록 버스터 등으로 발사해서 목표물에 맞히는 식으로 작동한다.[HP<50%] 에그제 4의 다크 캐논과 다크 리커버리는 남은 HP가 절반 이상일 때는 나타나지 않고, 절반 미만일 때는 나타날 확률이 37.5%로 급증한다.[A] 다크 소드, 다크 봄을 같은 배틀 중에 둘 다 사용할 경우, 더 나중에 전송한 칩의 버그로 덮어씌워진다.[A] [7] 2장 밑으로는 줄지 않는다.[B] 정상적인 상태에서 이 버그가 발생하면 레벨 1이 되고, 이미 같은 계열의 레벨 1~3 버그가 발생한 경우 레벨 2가 된다.[HP<50%] [B] [11] 가로로 2줄이면 공격할 수 있는 패널이 6개밖에 없어서 처음 조준된 패널에 2발이 날아간다. 물론 적 에어리어가 1줄밖에 없다면 히트 수가 더욱 늘어나 가운데의 패널에 3~4발을 맞힐 수 있다.[12] 경직 시 16초간 혼란 발생. 경직 발생이 조건이므로 슈퍼 아머로 무시할 수 있다.[13] ✱ 코드는 록맨 에그제 5 DS 트윈 리더즈에서 로토 넘버로 입수 가능.

파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 문서의 r83에서 가져왔습니다. 이전 역사 보러 가기
파일:CC-white.svg 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 다른 문서에서 가져왔습니다.
[ 펼치기 · 접기 ]
문서의 r83 (이전 역사)
문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)

문서의 r (이전 역사)