최근 수정 시각 : 2024-04-18 12:07:17

다키스트 던전 2/아이템/여관 아이템


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다키스트 던전 2
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1. 개요2. 목록
2.1. 분류 없음
2.1.1. 방어구 수리 공구(Armor Repair Kit)2.1.2. 모독적인 우상(Blasphemous Idol)2.1.3. 권투 장갑(Boxing Gloves)2.1.4. 양초와 초콜릿(Candles and Chocolate)2.1.5. 다트판(Dartboard)2.1.6. 의식용 북(Ceremonial Drum)2.1.7. 묵주(Holy Beads)2.1.8. 거머리(Leeches)2.1.9. 명상 토템(Meditative Totem)2.1.10. 대걸레와 양동이(Mop and Bucket)2.1.11. 궐련(Pipeweed)2.1.12. 카드 뭉치(Playing Cards)2.1.13. 구운 돼지(Roast Pig)2.1.14. 스피드백(Speed Bag)2.1.15. 포도주(The Wine)2.1.16. 줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope)2.1.17. 숫돌(Whetstone)2.1.18. 조각 도구(Whittling Tools)2.1.19. 야생초 차(Wild Tea)2.1.20. 바느질 세트(Stiching Kit)2.1.21. 전두엽 절제기(Orbitoclast)
2.2. 책(Book)
2.2.1. 관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales)2.2.2. 사막 기행서(BOOK: My time in the Desert)2.2.3. 창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults)2.2.4. 시집(Poetry)2.2.5. 감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads)2.2.6. 구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges)2.2.7. 흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes)
2.3. 습포제(Poultice)
2.3.1. 안정 향료(Calming Incense)2.3.2. 각성 습포제(Clarifying Poultice)2.3.3. 지혈 습포제(Clotting Poultice)2.3.4. 도포 습포제(Impermeable Poultice)2.3.5. 화상 습포제(Soothing Poultice)2.3.6. 자극 습포제(Stimulating Poultice)
2.4. 회복(Restorative)
2.4.1. 회복 약초(Restorative Herbs)2.4.2. 예방용 향초(Wax Inoculant)
2.5. 식량(Food)
2.5.1. 곰팡이 덩어리(Slime Mold)2.5.2. 퀴퀴한 빵(Stale Bread)2.5.3. 사과와 치즈(Apple and Cheese)2.5.4. 스테이크와 감자(Steak and Spuds)2.5.5. 두툼한 팬케익(Flapjacks)2.5.6. 푸짐한 스튜(Invigorating Stew)2.5.7. 별미 통조림(Tinned Delicacies)
2.6. 혼합물(Concoction)
2.6.1. 벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction)
2.7. 위스키(Whiskey)
2.7.1. 위스키 플라스크(Whiskey Flask)2.7.2. 위스키 술병(Whiskey Bottle)2.7.3. 위스키 술통(Whiskey Barrel)
2.8. 상징 여관 아이템(Signature Inn Item)
2.8.1. 음침한 농담(Morbid Joke)2.8.2. 급조한 전략(Improvised Strategy)2.8.3. 최고급품(The Very Best)2.8.4. 실험 단계 약(Experimental Remedy)2.8.5. 전쟁 화장(War Paint)2.8.6. 역청 단지(Tar-Filled Colambre)2.8.7. 이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute)2.8.8. 소중한 수집품(Precious Collection)2.8.9. 인도된 명상(Guided Meditation)2.8.10. 찬송가집(Holy Hymnal)2.8.11. 고통의 상자(Pain Box)2.8.12. 특별한 성해함(Unique Reliquary)2.8.13. 동백 기름(Blade Oil)

1. 개요

아이템 중 하나로 여관 아이템은 여관에서 영웅들에게 사용 가능하며, 오직 여관에서만 사용할 수 있다. 일부 아이템은 특정 기벽을 가진 영웅에게 사용하지 못하거나, 반드시 그 영웅을 포함해야 사용 가능하다. 전투에서 토큰을 부여하거나 능력치를 조절하는 아이템 효과는 (전두엽 절제기의 최대 체력 감소 효과를 제외하면) 사용 후 다음 지역에서만 적용되며 원정을 마치고 여관에 들어서면 효과가 초기화된다.

금색으로 쓰인 확률은 전투에서 해당 효과가 발동할 확률이고, 흰색으로 쓰인 확률은 사용 시 이 효과가 적용될 확률이다. 예를 들어 '모독적인 우상'의 경우 사용할 시 <라운드 시작 시마다 5% 확률로 힘 토큰을 얻는 효과, 라운드 시작 시마다 5% 확률로 치명타 토큰을 얻는 효과, 다음 원정에서 속도 +3을 적용받는 효과> 3가지가 <각각 33% 확률로> 영웅에게 적용될지 안 될지 결정된다. 어떤 효과가 적용됐는지는 영웅의 '상태' 창에서 확인할 수 있다.

거의 모든 여관 아이템[1]은 무작위 효과를 가지는데, 몇 번째로 사용하는지에 따라 효과가 달라지기 때문에 원치 않는 효과가 발생했을 시 게임을 끄거나 메인 메뉴로 나갔다가 다시 돌아와서 사용 순서를 바꿔보는 식으로 원하는 결과를 가챠(?)하는 꼼수가 있다. 다음 지역이 산이 아닐 경우, 지역 선택 시마다 그때까지의 행동이 세이브되므로 원하는 결과가 나왔으면 지역 선택을 하고 다시 다른 아이템을 사용하는 식으로 해서 최대한의 결과를 도출하는 게 가능하다.

2. 목록

2.1. 분류 없음

2.1.1. 방어구 수리 공구(Armor Repair Kit)

방어구 수리 공구(Armor Repair Kit)
1개 대상
파일:방어구 수리 공구.png 라운드 시작 시: 파일:blockplusdd2.png (5%) (지역 1개)
탱커에게 주면 당연히 좋고 자체적으로 방호 토큰 수급하기 어려운 딜러 내지 서포터에게 줘서 변수를 줄이는 것도 좋다. 우선은 '맹공'을 쓰는 중보병처럼 방호 토큰과 시너지가 있을 만한 캐릭이 1순위.

2.1.2. 모독적인 우상(Blasphemous Idol)

모독적인 우상(Blasphemous Idol)
1개 대상
파일:모독적인 우상.png 라운드 시작 시: 파일:Strengthdd2.png (5%) (지역 1개)(33%)
라운드 시작 시: 파일:critdd2.png (5%) (지역 1개)(33%)
파일:Icon_speed_dd2.webp +3 (지역 1개)(33%)
세 효과 모두 속도가 빠른 딜러에게 좋다. 랜덤성이 있긴 해도 딱히 꽝인 효과는 없으니 속도를 고의적으로 낮게 유지해야 할 탱커형 딜러 외에는 아무에게나 고민 없이 줄 수 있다.

2.1.3. 권투 장갑(Boxing Gloves)

권투 장갑(Boxing Gloves)
2개 대상
파일:권투 장갑.png -1 파일:horrordd2.png
라운드 시작 시: 파일:Strengthdd2.png (5%) (지역 1개)
파일:긍정적 관계 아이콘.png(75%)파일:부정적 관계 아이콘.png(25%)
스트레스, 전투, 관계에 골고루 기여한다. 힘 토큰을 주는 만큼 딜러에게 약간이나마 우선 순위가 높지만 도트 딜러나 퓨어 서포터가 아닌 이상 누가 힘 토큰을 받아도 충분히 좋으니 까다롭게 대상을 고를 필요는 없고 적당히 스트레스와 관계만 보고 써도 된다.

2.1.4. 양초와 초콜릿(Candles and Chocolate)

양초와 초콜릿(Candles and Chocolate)
2개 대상
파일:양초와 초콜릿.png -1 파일:horrordd2.png
최대 추가 파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png
스트레스도 깎고 관계도 좋게 해주는 아이템이다. 운 좋으면 한 번에 3칸까지 관계가 올라가고 그렇지 않아도 관계가 깎이는 페널티는 없어 얻어두면 손해는 안 본다.

보기만 해서는 어디에 쓰이는지 알 수 없지만, 해당 아이템 사용 시 몇몇 영웅들이 성행위를 암시하는 대사를 하기 때문에 그 쪽에 관련된 물건으로 보인다. 초콜릿이 성욕을 촉진시킨다는 통설도 있고, 양초도 분위기 내기에 좋은 아이템이다. 성전사는 가난한 농부였어서 그런지 이렇게 쓰는 물건인 줄 몰랐다고 당황한다.

2.1.5. 다트판(Dartboard)

다트판(Dartboard)
2개 대상
파일:다트판.png -1 파일:horrordd2.png
치명타 +2% (지역 1개)
파일:긍정적 관계 아이콘.png(75%)파일:부정적 관계 아이콘.png(25%)
소소하게 치명타를 올려주지만 수치가 많이 낮아 어디까지나 보너스. 그 외엔 평범한 확률제 관계템이다. 딜러에게 약간 효율이 더 나오지만 여러 개 중첩 사용하지 않는 이상 큰 의미는 없다.

2.1.6. 의식용 북(Ceremonial Drum)

의식용 북(Ceremonial Drum)
1개 대상
파일:의식용 북.png 파일:movedd2.png 저항 +40% (지역 1개)
이동 저항을 보정해준다. 나병환자, 성녀 등 제자리를 벗어나선 안 될 영웅에게 도핑해주면 좋다. 또한 지역 우두머리 '레비아탄'이나 일부 챕터의 최종 보스들의 카운터 역할을 한다.

2.1.7. 묵주(Holy Beads)

묵주(Holy Beads)
1개 대상
파일:묵주.png 라운드 시작 시:
파일:Blockdd2.png (5%)
(지역 1개)(33%)
라운드 시작 시: 파일:dodgedd2.png (5%) (지역 1개)(33%)
파일:Icon_speed_dd2.webp +3 (지역 1개)(33%)
모독적인 우상과 대칭되는 방어적인 랜덤 효과를 준다. 아무래도 탱커가 조금 더 효율적으로 활용할 수 있지만 덩굴숲의 속도 제한 걸린 장신구를 쓰는 탱커에게는 역효과를 내기도 하다 보니 딜러나 서포터에게 안정성을 보고 줘도 상관은 없다.

2.1.8. 거머리(Leeches)[b]

거머리(Leeches)
1개 대상
파일:거머리 dd2.png 제거: 파일:Diseasedd2.png
질병 제거 아이템. 다키스트 던전 2는 질병 제거 수단이 변변치 않으니 거머리를 획득했다면 만약을 위해 챙겨두자. 전작에 아이템으로 등장하진 않았으나, 요양원에서 질병 치료를 맡길 시 영웅 대사로부터 치료에 거머리를 사용한다는 언급이 나온다. 온갖 수단으로 나병을 고쳐보려 했다는 나병환자는 사용 시 익숙하다는 식으로 반응한다.

2.1.9. 명상 토템(Meditative Totem)

명상 토템(Meditative Totem)
1개 대상
파일:명상 토템.png -2 파일:horrordd2.png
제거: 부정적 기벽 (67%)
부정적 기벽 제거용 여관 아이템 중 하나. 스트레스를 2 감소시키는 효과도 있는 대신, 기벽 제거 효과가 33% 확률로 발동 안 할 수도 있다.

2.1.10. 대걸레와 양동이(Mop and Bucket)

대걸레와 양동이(Mop and Bucket)
1개 대상
파일:대걸레와 양동이.png 라운드 시작 시:
파일:Strengthdd2.png (5%)
(지역 1개)
라운드 시작 시: 파일:dodgedd2.png (5%) (지역 1개)
다음 확률:
-3 파일:horrordd2.png(67%)
파일:horrordd2.png +2(33%)
힘과 회피 토큰을 모두 주기 때문에 노상강도, 도굴꾼 같은 물몸 깡딜러들에게 제일 잘 맞는다. 스트레스는 2/3 확률로 대폭 깎아주지만 1/3 확률로 오히려 2를 늘려서 운빨을 좀 탄다.

2.1.11. 궐련(Pipeweed)

궐련(Pipeweed)
2개 대상
파일:궐련.png -2 파일:horrordd2.png
파일:Icon_speed_dd2.webp -1 (지역 1개)
파일:긍정적 관계 아이콘.png
두 영웅의 스트레스를 2나 깎으면서 관계까지 좋게 해주지만, 대신 다음 원정에서 속도를 1 감소시킨다. 속도를 버리거나 아예 일부러 낮추는 느린 영웅들이라면 가성비 좋은 효과만을 누릴 수 있다.

2.1.12. 카드 뭉치(Playing Cards)

카드 뭉치(Playing Cards)
해당 진영 전체
파일:카드 뭉치.png 파일:긍정적 관계 아이콘.png(75%)파일:부정적 관계 아이콘.png(25%)
가장 기본적인 원정대 전체의 관계 조절용 아이템. 관계가 올라갈 확률이 3/4고 내려갈 확률은 1/4라서 웬만큼 운이 없지 않으면 이득을 볼 수 있지만, 운이 더럽게 없어서 광역으로 관계를 파탄내거나 하필 관계 개선이 시급하던 영웅들끼리의 관계가 망가지는 경우도 있을 수 있다.

2.1.13. 구운 돼지(Roast Pig)

구운 돼지(Roast Pig)
해당 진영 전체
파일:구운 돼지.png -2 파일:horrordd2.png
파일:긍정적 관계 아이콘.png(모든 영웅 관계)
모두가 즐길 수 있는 훌륭한 만찬!
일반 식량에 더해 사용할 수 있습니다.[3]
패널티 없이 궐련의 효과를 전부에게 뿌린다. 희귀한 아이템인 만큼 강력한 효과. 그런만큼 입이 고급인 도굴꾼부터 과묵한 현상금 사냥꾼까지 좋아한다. 예외는 먹는 것 자체에 관심이 없어서 피를 다시 채우는 용도로나 취급하는 고행자와, 시궁창에서 잡은 게 아니길 바라는(...) 신비학자 정도. 신비학자도 구운 돼지를 사용한 이후 다시 먹이려고 하면 이미 잘 먹었다고 하는 걸 봐서는 출처가 미심쩍어서 그렇지 맛은 즐기는 모양이다.

2.1.14. 스피드백(Speed Bag)

스피드백(Speed Bag)
1개 대상
파일:스피드백.png 라운드 시작 시: 파일:dodgedd2.png (5%) (지역 1개)
방어구 수리 공구의 회피 버전. 방호+ 토큰도 그렇지만 회피 토큰도 아무에게나 좋다. 다만 탱커는 보통 피통이 크고 방호 토큰 수급이 쉬워서 몇 대 맞는 건 충분히 버틸만한데 비해 딜러나 서포터들은 방호 토큰도 잘 못 얻고 피통도 작아서 잘못 맞으면 치명상을 입을 수도 있기 때문에, 공격을 아예 안 맞게 해줄 수 있는 회피 토큰은 물몸 영웅들에게 더 자주 주는 편이다.

2.1.15. 포도주(The Wine)[4]

포도주(The Wine)
2개 대상
파일:포도주 dd2.png -3 파일:horrordd2.png
파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png
두 영웅의 스트레스를 3이나 깎아주고 관계를 확정적으로 2칸 올려주는 고성능 아이템. 한 칸에 2개씩 보관 가능하다는 장점도 있다. 성능이 좋은 대신 교수의 연구 '포도주 컬렉션'에서만 구할 수 있다.

부정적 기벽 '금주'는 위스키 계열 아이템들의 사용을 불가능하게 하지만 포도주는 위스키 계열 아이템이 아니라서 쓸 수 있던 시기가 있었다. 언젠가부터 패치돼서 금주가 포도주 사용도 막게 바뀌었다.

2.1.16. 줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope)

줄다리기 밧줄(Knotted Tug Rope)
2개 대상
파일:줄다리기 밧줄.png 라운드 시작 시: 파일:Strengthdd2.png (5%) (지역 1개)
권투 장갑에서 스트레스 해소와 운빨 관계 증감 효과가 빠졌다. 서로 비슷한 기벽에 사용이 막히는 것도 유사. 딱 두 영웅에게 5% 확률로 힘 토큰만 주고 끝내는 심플한 효과답게 힘 토큰빨을 제일 잘 받는 영웅들에게 사용해주면 된다.

2.1.17. 숫돌(Whetstone)

숫돌(Whetstone)
1개 대상
파일:숫돌 dd2.png 라운드 시작 시: 파일:critdd2.png (5%) (지역 1개)
치명타 토큰 또는 높은 치명타율 버프를 받는 일부 영웅들만 빼면 치명타 토큰은 희귀하기에 확률은 낮아도 유용하다. 아무래도 딜러에게 우선적으로 주게 되지만 힐러도 치명타 토큰을 소모해서 크리힐을 넣어줄 수 있으므로 4열 광대(간주자)나 결투가(교관)처럼 딜 스킬을 거의 안 쓰고 서포팅만 하는 일부 영웅을 제외하면 아무에게나 써줘도 된다.

2.1.18. 조각 도구(Whittling Tools)

조각 도구(Whittling Tools)
1개 대상
파일:조각 도구.png -3 파일:horrordd2.png
관능소설 모음집에 비해선 효과가 절반이긴 해도 그만큼 싸고 구하기 쉽다. '미혹의 술잔' 같은 극소수의 여관을 빼면 여관에 들어가는 것만으로 스트레스가 조금 해소되기 때문에 스트레스 관리를 어느 정도 하면서 게임한다면 이걸로도 충분한 경우가 많다.

2.1.19. 야생초 차(Wild Tea)

야생초 차(Wild Tea)
1개 대상
파일:야생초 차.png 제거: 부정적 기벽
제거: 긍정적 기벽[5] (25%)
확정적으로 부정 기벽을 지워주는 아이템으로 부정 기벽 관리에 도움이 되지만 낮은 확률로 고정 안한 긍정 기벽도 지워버리는 위험성이 있다. 신기할 정도로 좋은 기벽만 지워버린다 다만 역병 의사에게 돌파자가 달리는 경우처럼 영웅에게 오히려 방해가 되는 긍정적 기벽이 달릴 시 오히려 이 효과를 노리고 질러볼 여지도 있다.

2.1.20. 바느질 세트(Stiching Kit)

바느질 세트(Stiching Kit)
1개 대상
파일:바느질 세트.png 50% 치유
여관에서 쓸 수 있는 즉발 회복 아이템. 한 칸에 2개 보관 가능하다. 보통은 여관에 들어오면서 어느 정도 체력이 회복되기 때문에 필요한 경우가 많이 없지만 '마녀의 가마솥'처럼 체력 회복을 안 시켜주는 여관에 들어왔거나 여관 피회복까지 받아도 다들 골골거릴 정도로 너덜너덜해진 상태에서 원정을 마쳤다면 써줄만하다.

결속의 검(Binding Blade) DLC 출시 패치로 치유량이 20%에서 50%로 대폭 상향되었다.

2.1.21. 전두엽 절제기(Orbitoclast)[b]

전두엽 절제기(Orbitoclast)
1개 대상
파일:전두엽 절제기.png 제거: 모든 부정적 기벽
최대 파일:Icon_HP_dd2.webp -10%
부정적 기벽을 싹 날리는 대신 전두엽 절제기라는 이름대로 최대 체력도 10%를 날려버린다. 체력 디버프는 그 챕터가 끝날 때까지 계속 적용된다. 체력 -10%가 치명적이라고까지 하긴 어렵지만 작은 페널티도 아니므로, 별 거 아닌 부정적 기벽 하나 지우는 데 소모하는 것보다는 부정적 기벽이 너무 많이 쌓였거나 산 직전에 너무 치명적인 부정적 기벽을 갖게 된 영웅에게 사용하는 게 좋다. 특히 -10% 이상의 체력 페널티를 주는 기벽이 붙었을 때 사용하면 무조건 유리하며, 좋은 예를 들자면 최대 체력을 -20% 깎고 각종 위험한 효과를 씌우는 '박살난 의지', 최대 체력을 -15% 깎고 부정적 효과를 주는 '연약함' 등이 붙었을 때 전두엽 절제기를 사용하면 오히려 5~10% 가량 체력 이득을 본다. 만약 지우기 싫은 부정적 기벽이 있을 때는 전두엽 절제기를 쓰는 것보다 야전 병원에서 목표하는 부정적 기벽만을 선택적으로 관리하는 편이 낫다.

2.2. 책(Book)

2.2.1. 관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales)

관능소설 모음집(Book of Bawdy Tales)
1개 대상
파일:관능소설 모음집.png -6 파일:horrordd2.png
스트레스를 6이나 날려버리는 스트레스 관리의 끝판왕. 다만 수치가 너무 높아 일반적으로는 오버힐이 나는 경우가 많다. 고행자처럼 스트레스를 몰빵받아서 스트레스 천장을 찍기 쉬운 영웅에게 구원 투수 역할을 해줄 수 있다.

2.2.2. 사막 기행서(BOOK: My time in the Desert)

사막 기행서(BOOK: My time in the Desert)
1개 대상
파일:사막 기행서.png 라운드 시작 시: 파일:stealthdd2.png (5%) (지역 1개)
은신 효과는 매우 희귀하기 때문에 상당한 가치가 있으나 도발 탱커처럼 어그로를 본인이 받아야 되는 영웅에게는 일반적으로 안 주는 게 낫다. 보통은 후열 영웅에게 좋으며 특히 도굴꾼, 도망자처럼 은신 시 추가적인 효과를 얻을 수 있는 영웅에게 매우 어울린다. 챕터 3에서는 최종 보스의 전용 토큰이 영웅이 은신할 시 전부 사라지기 때문에 모든 영웅에게 최대한 도핑해주는 게 좋다.

2.2.3. 창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults)

창의적인 모욕의 책(Book of Creative Insults)
1개 대상
파일:창의적인 모욕의 책.png 라운드 시작 시: 파일:tauntdd2.png (5%) (지역 1개)
어그로를 끌어야 할 탱커에게 적합하다. 부정적 토큰을 이용하는 기믹을 가진 적을 상대하는 게 아닌 이상 팀 보호에 유용한 효과. 탱커 중에서도 도발 확보가 손쉬운 나병환자 같은 영웅보다는 도발기가 없는 성녀(사제), 도발기의 쿨이 길거나 시전 제한이 걸리는 결투가 같은 영웅에게 더 어울리며, 도발은 없는데 반격을 가진 노상강도 등의 효율을 높이는 데 사용할 수도 있다.

2.2.4. 시집(Poetry)

시집(Poetry)
2개 대상
파일:시집.png -4 파일:horrordd2.png
파일:긍정적 관계 아이콘.png
궐련의 상위 호환 같은 아이템. 더 성능이 좋은 대신 가격이 더 비싸서 파티 상황이 좋을 때 사서 쓰기는 가격이 조금 아깝지만 상태가 안 좋을 때는 토탈 패키지가 된다.

나병환자로 보이는 실루엣이 그려져 있는 것과 나병환자의 대사를 고려하면 아마 나병환자의 일대기가 실려있는 듯하다.

2.2.5. 감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads)

감미로운 연가집(Songbook of Amorous Ballads)
2개 대상
파일:감미로운 연가집.png 파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png(80%)파일:부정적 관계 아이콘.png(20%)
일반적으로 얻을 수 있는 여관템 중에서 2인 관계 개선에 제일 좋은 아이템. 매우 높은 확률로 관계 3칸을 증가시키며 20% 확률의 역배가 터져도 관계가 1 감소하는 데 그친다.

2.2.6. 구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges)

구슬픈 만가집(Songbook of Touching Dirges)
해당 진영 전체
파일:구슬픈 만가집.png 파일:horrordd2.png +1
파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png(80%)파일:부정적 관계 아이콘.png(20%)
모든 영웅의 스트레스를 1 올리는 대신 높은 확률로 관계를 2씩 올려준다. 쉽게 구할 수 없는 구운 돼지를 빼면 원정대 전체의 관계를 증진시키기에 제일 좋은 아이템이라 할 수 있으나 스트레스를 1씩 올리는 게 그다지 작은 대가는 아닌 게 흠.

2.2.7. 흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes)

흥겨운 가요집(Songbook of Rousing Tunes)
해당 진영 전체
파일:흥겨운 가요집.png 파일:Icon_speed_dd2.webp +2 (지역 1개)
-1 파일:horrordd2.png
모든 영웅의 속도를 2씩 올려준다. 단일 영웅의 속도를 4 올리는 자극 습포제보다 총 기댓값이 2배 높고 스트레스도 광역으로 1 깎아주는 유용한 아이템이지만, 특정 영웅의 스트레스를 낮게 또는 다른 영웅에 비해 특히 높게 유지해야 하는 상황에서는 일괄적으로 2 올라가는 속도가 오히려 거슬릴 수 있다.

2.3. 습포제(Poultice)

역마차 아이템인 압박대를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.3.1. 안정 향료(Calming Incense)

안정 향료(Calming Incense)
2개 대상
파일:안정 향료.png -2 파일:horrordd2.png
2개 대상의 스트레스를 2 감소시킨다. 무난한 스트레스 관리용 아이템이다. '습포제' 아이템 중에 유일하게 이름이 습포제가 아니며 생긴 것도 영 다르게 생겼고 2인 대상 아이템이다.

2.3.2. 각성 습포제(Clarifying Poultice)

각성 습포제(Clarifying Poultice)
1개 대상
파일:각성 습포제.png 파일:stunresistdd2.png 저항 +40% (지역 1개)
기절 저항을 높여 준다. 도굴꾼(밤의 숙녀 제외)의 '발놀림', 신비학자의 '혼돈의 번제'처럼 현기증 페널티가 있으면서 기절 저항에 막히는 기술의 리스크를 줄이거나 '고장난 회중시계'처럼 기절 내지 현기증 페널티가 존재하는 장신구를 안전하게 사용하기 위해 사용할 수 있고, 그밖에도 기절 저항 자체가 턴을 낭비할 가능성을 줄여주는 이상 누구에게나 무난히 좋다.

2.3.3. 지혈 습포제(Clotting Poultice)

지혈 습포제(Clotting Poultice)
1개 대상
파일:지혈 습포제.png 파일:bleeddd2.png 저항 +25% (지역 1개)
출혈 저항을 증가시킨다. 출혈은 어디에서나 흔하게 접할 수 있는 지속 피해이기에 출혈 저항은 항상 유용한 편이지만 특히 연해 지역을 방문하거나 챕터 4의 산에 도전할 때 대량으로 투자해 주면 난이도가 급감하는 것을 느낄 수 있다.

2.3.4. 도포 습포제(Impermeable Poultice)

도포 습포제(Impermeable Poultice)
1개 대상
파일:도포 습포제.png 파일:blightdd2.png 저항 +25% (지역 1개)
중독 저항을 증가시킨다. 농지에 갈 때 써주면 효과를 보기 쉬운 편이다.

2.3.5. 화상 습포제(Soothing Poultice)

화상 습포제(Soothing Poultice)
1개 대상
파일:화상 습포제.png 파일:burndd2.png 저항 +25% (지역 1개)
화상 저항을 증가시킨다. 자체 페널티로 화상에 걸릴 수 있는 도망자(방화광) 등에게 써서 리스크를 줄일 수 있고, 지역 중에서는 교외에 갈 때 사용해 주면 좋다.

2.3.6. 자극 습포제(Stimulating Poultice)

자극 습포제(Stimulating Poultice)
1개 대상
파일:자극 습포제.png 파일:Icon_speed_dd2.webp +4 (지역 1개)
대상의 속도를 4 상승시킨다. 덩굴숲 장신구 때문에 속도를 올리지 말아야 할 탱커가 아니라면 누구에게나 좋으며, 특히 일정 속도 이상 또는 선턴을 잡았을 때 효과가 발동되는 장신구를 차고 있는 영웅에게는 최우선적으로 투자하게 된다.

2.4. 회복(Restorative)

역마차 아이템인 거머리 의사의 혼합 도구를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.4.1. 회복 약초(Restorative Herbs)

회복 약초(Restorative Herbs)
1개 대상
파일:회복 약초.png 여정 중 치유량 +10% (지역 1개)
기술로 받는 치유량 +20% (지역 1개)
다음 지역에서 받는 치유량을 늘려 주는 아이템. 한 칸에 2개까지 보관할 수 있다. 탱커, 그 중에서도 자힐 능력이 우수한 탱커에게 사용해줄 시 체력 관리가 한결 수월해진다.

2.4.2. 예방용 향초(Wax Inoculant)

예방용 향초(Wax Inoculant)
해당 진영 전체
파일:예방용 향초.png 파일:Diseasedd2.png 저항 +33% (지역 1개)
질병 저항을 증가시키는 아이템. 질병에 잘 걸리는 농지, 시궁창 등에 갈 때 써주면 좋고 다른 지역에서도 괴물의 굴에 방문하거나 쭉정이 전투 시에 질병에 걸릴 가능성이 존재하는 만큼 써서 이득 볼 여지는 항상 있다. 성능은 좋은데 질병을 유발할 여지가 있는 '가시 박힌 모자' 같은 장신구를 안전하게 사용하기 위해 사용할 수도 있다. 단, 질병 저항은 아무리 투자해도 95%를 넘기지 못해 질병으로부터 완전한 면역이 될 수는 없다.

1.05.61747 버전에서 적용 대상이 진영 전체로 상향된 대신 가격이 유물 8에서 12로 증가했다.

2.5. 식량(Food)

전작에선 원정 도중에 사용할 수 있으며 빵 모양 하나로 퉁쳤던 아이템. 본작에선 식량의 가짓수가 크게 늘어났고, 원정 이전 여관에서 영웅에게 사용하는 아이템으로 바뀌었다. 식량의 효과는 식량 아이템을 사용한 이후의 원정에만 적용되고, 영웅 한 명당 하나씩만 사용할 수 있으며, 그 이상 사용하려 할 시 배가 부르다며 거부한다. 그 대신인지, 대부분의 여관 아이템이 기본적으로 소지품 칸 하나에 하나만 들어가는 것과 달리 식량 아이템들은 기본적으로 2개씩 들어가며, 역마차 아이템으로 생산되는 '두툼한 팬케익'과 '푸짐한 스튜'의 경우 4개를 한 칸에 보관할 수 있다.

애완동물 중 '되살아난 토끼'는 이 식량 아이템의 갯수에 비례해 체력을 올려주는 효과를 가지고 있다.

2.5.1. 곰팡이 덩어리(Slime Mold)

곰팡이 덩어리(Slime Mold)
1개 대상
파일:곰팡이 덩어리.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +10% (지역 1개)
파일:Diseasedd2.png 추가 (5%)
기벽 추가 (5%)
가장 저렴한 식량이지만, 유일하게 최대 체력을 10%밖에 올려주지 않으면서 5% 확률로 기벽이나 질병을 유발할 수 있어 다른 대안이 없거나 세이브로드신공을 각오하지 않는 이상 선호되지 않는다.

아무리 1티어 식량이라지만 전염성 곰팡이 따위가 음식이랍시고 접시에 담겨 나오는 것을 통해 2편 세계관이 전작에 비해[7] 얼마나 시궁창이 되었는지 알 수 있으며,[8] 당연히 영웅들에게 먹일 때도 대다수가 질색팔색한다.[9][10]

2.5.2. 퀴퀴한 빵(Stale Bread)

퀴퀴한 빵(Stale Bread)
1개 대상
파일:식량.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20% (지역 1개)
곰팡이 덩어리 다음으로 저렴한 식량으로, 이 단계부터 최대 체력 20%를 올려 주며 추가적인 이득은 없지만 부작용도 없어 무난하게 선호된다. 기본 식량인 곰팡이 덩어리가 외견상으로도 효과로도 영 먹을 게 못 되는 물건이니만큼, 초반부 '희망의 제단' - '근면한 농장'에서 이 아이템이 나올 때까지 여관 아이템에 촛불을 투자하는 것이 급선무다.

그래도 곰팡이 덩어리 따위보다야 정상적인 음식이니만큼 대부분의 영웅들이 좋은 소리는 안 하더라도 불만 없이 먹는데, 상류층이였던 도굴꾼 정도만 불만을 표한다.[11]

2.5.3. 사과와 치즈(Apple and Cheese)

사과와 치즈(Apple and Cheese)
1개 대상
파일:사과와 치즈.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20% (지역 1개)
파일:debuffdd2.png 저항 +5% (지역 1개)
체력과 약화 저항력을 올려주는 식량. 무난하게 쓰기 좋으며, 아래 식량부터는 페널티가 존재하거나 특정 장비로만 얻을 수 있는 등 쉽게 접할 수 없으므로 일반적으로는 퀴퀴한 빵과 이 식량을 가장 많이 사용하게 된다.

이 아이템부터 영웅이 음식 퀄리티에 불평하는 대사가 없어진다.

2.5.4. 스테이크와 감자(Steak and Spuds)

스테이크와 감자(Steak and Spuds)
1개 대상
파일:스테이크와 감자.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +30% (지역 1개)
파일:Icon_speed_dd2.webp -1 (지역 1개)
+10% 파일:movedd2.png 파일:Diseasedd2.png 저항 (지역 1개)
'별미 통조림'을 제외한 식량 아이템 중에서 유일하게 최대 체력을 30% 증가시킨다. 이동 저항과 질병 저항도 증가시켜 탱커 영웅에게 좋다. 대신 속도를 1 감소시키는데, 이 또한 탱커에겐 덩굴숲 장신구 속도 조건을 만족시키는 데 도움이 되어 장점으로 작용하기도 한다.

2.5.5. 두툼한 팬케익(Flapjacks)

두툼한 팬케익(Flapjacks)
1개 대상
파일:두툼한 팬케익.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20% (지역 1개)
+5% 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 저항 (지역 1개)
'요리 팬'을 통해서만 얻을 수 있는 식량 아이템. 도트딜 저항을 올려주는 효과를 갖고 있다. 팬케익 싫어하는 사람 없다는 요리 팬의 설명대로 영웅들의 대사가 호평일색이며, 고행자조차 사절 않고 불만 없이 받는다.

2.5.6. 푸짐한 스튜(Invigorating Stew)

푸짐한 스튜(Invigorating Stew)
해당 진영 전체
파일:푸짐한 스튜.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +20% (지역 1개)
파일:Icon_speed_dd2.webp +1 (지역 1개)
+10% 파일:stunresistdd2.png 파일:Diseasedd2.png 저항 (지역 1개)
'스튜 냄비'를 통해서만 얻을 수 있는 식량 아이템. 식량 아이템 중에선 유일하게 모든 영웅을 대상으로 하고, 유일하게 속도를 올려준다. 일부 영웅에게 식량을 먹인 채로 사용할 시 아직 공복인 영웅에게만 효과가 적용된다.

딱히 대단한 요리가 아니라 이것저것 다 때려박고 끓이는 잡탕이라서 그런지, 개개인 영웅에게 주는 효과가 괜찮은 편임에도 불만을 표하는 대사가 좀 있는 편. 귀족이었던 도굴꾼은 찌꺼기 냄새 나는 차라고 표현하고, 역병 의사는 먹고 탈 안 날 만큼 충분히 끓였을지 약간 의심하는 반응을 보인다. 야만인은 오래 된 고기를 잘 써먹었다고 하고, 신비학자는 염전을 차렸냐면서 돌려까는 걸 보아 저질 재료를 덮기 위해서 간을 심하게 한 듯. 중보병과 결투가는 평이한 짬밥(...) 취급을 한다.

2.5.7. 별미 통조림(Tinned Delicacies)

별미 통조림(Tinned Delicacies)
1개 대상
파일:별미 통조림.png 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +30% (지역 1개)
+10% 파일:stunresistdd2.png 파일:movedd2.png 파일:Diseasedd2.png 파일:debuffdd2.png 파일:bleeddd2.png 파일:blightdd2.png 파일:burndd2.png 저항 (지역 1개)
전체 영웅을 대상으로 하는 푸짐한 스튜를 논외로 하면 식량 중 최고의 성능을 가진 아이템. 그만큼 구하기가 어려워 교수의 연구 '봉인된 출구'나 시궁창 등의 한정된 장소에서만 나온다.

전작에서 식량을 꽉 눌러 담을 시의 아이콘이 별미 통조림과 비슷하게 생겼다. 신비학자의 대사를 보아 세계가 망하기 전에는 선원들이 자주 사용했던 모양.

2.6. 혼합물(Concoction)

역마차 아이템인 증류기 세트를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.6.1. 벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction)

벨라도나 혼합제(Nightshade Concoction)
1개 대상
파일:벨라도나 혼합제.png 파일:deathsdoordd2.png 저항 +20% (지역 1개)
죽음의 일격 저항이 높아서 나쁠 건 없지만 죽문은 어쨌거나 안 밟는 걸 기본 전제로 깔아야 하는 상태이기에 가치가 높다고 보기는 어렵다. 다른 대부분의 저항과 다르게 죽문 저항은 90%가 한계라서 벨라도나 혼합제를 아무리 발라줘도 100% 안전해지지는 않는다는 것도 단점.

2.7. 위스키(Whiskey)

역마차 아이템인 위스키 증류기를 통해 확률적으로도 얻을 수 있다.

2.7.1. 위스키 플라스크(Whiskey Flask)

위스키 플라스크(Whiskey Flask)
2개 대상
파일:위스키 플라스크.png 파일:긍정적 관계 아이콘.png
가장 기본적인 관계 향상용 아이템. 효과가 소소해서인지 소지품 한 칸에 기본적으로 2개까지 들어간다.

여담으로, 꽤 긴 시간 동안 신비학자에게 사용할 시 "맛이 아예 지는 않군."이라는 오타 섞인 대사가 출력되었다.

2.7.2. 위스키 술병(Whiskey Bottle)

위스키 술병(Whiskey Bottle)
2개 대상
파일:위스키 술병.png -1 파일:horrordd2.png
파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png(67%)파일:부정적 관계 아이콘.png파일:부정적 관계 아이콘.png(33%)
두 대상의 스트레스를 1 깎고, 2/3 확률로 관계를 3칸 올려주지만 1/3 확률로 오히려 2칸 내린다. 운이 좋으면 비교적 저렴한 값에 스트레스도 깎으면서 관계를 대폭 개선시킬 수 있으나 역효과가 날 가능성이 꽤 높다.

2.7.3. 위스키 술통(Whiskey Barrel)

위스키 술통(Whiskey Barrel)
해당 진영 전체
파일:위스키 술통.png -1 파일:horrordd2.png
파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png(67%)파일:부정적 관계 아이콘.png파일:부정적 관계 아이콘.png(33%)
위스키 술병의 4인 대상 버전. 역시 운이 좋으면 대박, 운이 없으면 역대박이 나는 아이템이다.

2.8. 상징 여관 아이템(Signature Inn Item)

영웅의 고유한 여관 아이템으로 여관 입장 시마다 확률적으로 주어진다. 진영 전체를 대상으로 하지 않는 상징 여관 아이템의 경우 대상에 상징 여관 아이템의 주인이 반드시 포함되어야 한다. 아이템에 대한 평가는 각 영웅 문서 참고.

2.8.1. 음침한 농담(Morbid Joke)

음침한 농담(Morbid Joke)
2개 대상 영웅
파일:음침한 농담.png 파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png파일:긍정적 관계 아이콘.png(80%)파일:부정적 관계 아이콘.png파일:부정적 관계 아이콘.png파일:부정적 관계 아이콘.png파일:부정적 관계 아이콘.png(20%) 「완전히 박살이 났지? 확실하게 말이야.」
노상강도

2.8.2. 급조한 전략(Improvised Strategy)

급조한 전략(Improvised Strategy)
해당 진영 전체 영웅
파일:급조한 전략.png 파일:Guardeddd2.png 일 때: 피해 +25% (지역 1개) 「생각을 좀 해 보았는데…」
중보병

2.8.3. 최고급품(The Very Best)

최고급품(The Very Best)
1개 대상 영웅
파일:최고급품.png 치명타 +10% (지역 1개) 「어머 자기, 이런 건 아무데서도 못 구해.」
도굴꾼

2.8.4. 실험 단계 약(Experimental Remedy)

실험 단계 약(Experimental Remedy)
해당 진영 전체 영웅
파일:실험 단계 약.png 다음 확률:
100% 치유 (50%)
제거: 파일:Diseasedd2.png (25%)
제거: 부정적 기벽 (25%)
「요새 내가 좀 연구 중인 물건이야.」
역병 의사

2.8.5. 전쟁 화장(War Paint)

전쟁 화장(War Paint)
1개 대상 영웅
파일:전쟁 화장.png = 1열에서: 피해 +25% (지역 1개)
= 2열에서: 피해 +15% (지역 1개)
= 3열에서: 피해 -15% (지역 1개)
= 4열에서: 피해 -25% (지역 1개)
「이제 죽고 죽일 시간이다.」
야만인

2.8.6. 역청 단지(Tar-Filled Colambre)

역청 단지(Tar-Filled Colambre)
1개 대상 영웅
파일:역청 단지.png 파일:stealthdd2.png 일 때: 파일:burndd2.png 지속 피해량 +3 (지역 1개)
파일:stealthdd2.png 일 때: 파일:burndd2.png 받는 효과 +3 (지역 1개)
「이걸 몸에 발라야겠군... 연기가 좀 날 테니 양해를 구하지.」
도망자

2.8.7. 이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute)

이상하게 조율한 류트(Oddly-Tuned Lute)
해당 진영 전체 영웅
파일:이상하게 조율한 류트.png -10 파일:horrordd2.png
파일:Dd2_token_horror.webp 저항 +10% (지역 1개)
「헤헤, 그냥 분위기 하나는 제대로 띄웠다고만 하지.」
광대

2.8.8. 소중한 수집품(Precious Collection)

소중한 수집품(Precious Collection)
2개 대상 영웅
파일:소중한 수집품.png 긍정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10% (지역 1개)
부정적 토큰 당 기술로 받는 치유량 +10% (지역 1개)
「아직 일말의 아름다움이 남아 있으니...」
나병환자

2.8.9. 인도된 명상(Guided Meditation)

인도된 명상(Guided Meditation)
2개 대상 영웅
파일:인도된 명상.png 전투 시작 시: 1 긍정적 토큰 추가 (지역 1개) 「함께 마음을 비워 보자…」
신비학자

2.8.10. 찬송가집(Holy Hymnal)

찬송가집(Holy Hymnal)
해당 진영 전체 영웅
파일:찬송가집.png 축성 상태면: 최대 파일:Icon_HP_dd2.webp +25% (지역 1개) 「특히 이 성가가 참... 인상적이야.」
성녀

2.8.11. 고통의 상자(Pain Box)

고통의 상자(Pain Box)
1개 대상 영웅
파일:고통의 상자.png 15% 피해
파일:blightdd2.png 저항 무시 +33% (지역 1개) (33%)
파일:blightdd2.png 지속 시간 +1 (지역 1개) (33%)
파일:blightdd2.png 지속 피해량 +1 (지역 1개)(33%)
「공포는 마음을 죽이니...」
고행자

2.8.12. 특별한 성해함(Unique Reliquary)

특별한 성해함
(Unique Reliquary)
2개 대상 영웅
파일:특별한_성해함.png 부정적 토큰 당 파일:horrordd2.png 저항 +5% (지역 1개)
긍정적 토큰 당 피해 +5% (지역 1개)
"버려진 자들에게는 신앙을. 나머지에게는 심판을."[a]
성전사

2.8.13. 동백 기름(Blade Oil)

동백 기름
(Blade Oil)
1개 대상 영웅
파일:Blade_oil.png 반격 기술: 처형 2 (지역 1개) "깔끔한 칼은 깔끔하게 목을 떼지."[a]
결투가



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[1] 적혀 있는 효과는 전부 확정 적용되는 아이템이라도 기벽을 주는 등의 무작위 효과가 발생할 수 있다.[b] 거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능[3] 시스템적으로는 단순히 식량 판정이 아니기 때문에 다른 식량과 같이 사용할 수 있는 것이다. 단, 식량처럼 구운 돼지도 한 여관에서 2회 이상 사용은 불가능하다.[4] 교수의 연구 '포도주 컬렉션'에서만 획득 가능[5] 고정된 긍정적 기벽 제외[b] 거머리 의사의 작업대에서만 획득 가능[7] 1편은 식량을 구매해서 2편의 마차도 없이 직접 들고다녀야 하니까 원정 중에 사용하는 데 한계가 있었던 것이지 영지에 수많은 인원이 머무르며 먹을 식량 자체는 충분했고, 사육장에서 곡물 자루를 긴빠이해가는 건 용병들이나 영지 사람들이 먹을 것을 챙기는 것보다는 돼지들의 식량을 끊는 것이 목표에 가깝다.[8] 지역의 곡창지대들에 살던 사람들 대부분은 산 자와 시체 모두를 집어삼키는 네크로모프스러운 괴물인 역병아귀들로 전락했고, 어업과 해상 무역을 담당할 뱃사람들은 레비아탄 신앙 때문에 어인들로 변해버렸으며, 교외의 시장에 있는 식량들은 광신도들이 실시간으로 웰던을 넘어 잿더미로 만들고 있을 것인데다 그나마 치안을 유지할 사라진 대대는 이교도들에 의해 몰살당하고 나서 언데드가 되어버려서 숲에서 채집이나 수렵하는 것조차 불가능하다. 음식이 있긴 있는 걸 봐서 보관된 식량이 남아있거나 그나마 멀쩡한 지역도 있는 모양이지만, 도적, 쭉정이, 이교도들이 여기저기서 떼거지로 출현하는지라 그나마 있는 식량조차 제대로 유통되고 있을 가능성은 0%다.[9] 그나마 고행자, 나병환자, 노상강도, 중보병, 야만인 정도는 불평 없이 먹는 편. 고행자는 미각 자체가 둔해졌다는 식의 언급을 하고, 나병환자는 일국의 왕이긴 했어도 검소한 성향 때문인지 별 말 안 한다. 노상강도와 중보병은 좋아하는 건 아니지만 산전수전을 겪어봐서 더 나쁜 걸 먹기도 했다는 식으로 말한다. 야만인은 딱히 이유에 대한 언급이 없지만 부족 출신이라 그냥 편견이 없는 듯. 현상금 사냥꾼도 별 불평은 없지만 이쪽은 워낙에 과묵해서 어느 쪽으로든 표현을 안 하는 것에 가깝다.[10] 반면에 역병 의사는 아예 음식이 아니라 표본 취급을 하고, 신비학자는 한 술 더 떠서 옛날에 사냥했던 곰팡이 괴물 생각이 난다고 한다(...). 1편삼림지대에서 나왔던 버섯 괴물들과 연관이 있는지는 불명.[11] 도굴꾼보다도 신분이 높던 나병환자도 싫은 반응을 보이지만, 이쪽은 앓고 있는 나병 때문에 퍽퍽한 빵을 먹기 힘들어하는 것으로 보인다. 이것보다도 못 먹을 곰팡이 덩어리도 별 말 없이 먹기 때문.[a] DLC 출시 초 기준으로 한글화된 텍스트 없이 / 만 적혀 나온다.[a] DLC 출시 초 기준으로 한글화된 텍스트 없이 / 만 적혀 나온다.