최근 수정 시각 : 2023-11-15 19:09:30

대미궁 바하무트: 진성편 3

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1. 개요
1.1. 인트로 이벤트
2. 맵3. 공략 : 피닉스
3.1. 페이즈 1 : 100% - 80%3.2. 페이즈 2 : 79% - 52%3.3. 페이즈 3 : 벤누3.4. 페이즈 4 : 51% - 0%
4. 그외



1. 개요

파일:Mvj7vTCr.png
지하 8872 얄름. 거대한 지하공간에 자리잡은 야만신 '바하무트'는 계속해서 자신의 육체를 재생시키고 있었다. 구속함을 정지시키기 위해 장치를 향해 가던 알리제 앞에 나타난 자는 그녀의 조부이자 샬레이안 최고의 현자로 칭송받는 '루이수아 르베유르' 본인이었다.
  • 레벨 제한: 50 ( 아이템 레벨 120 )
  • 제한 시간: 90분 ('초월하는 힘' 20% 항시 적용)
  • 8인 파티 입장가능 ( 역할을 자유롭게 구성하여 참가할 수 있습니다 )

1.1. 인트로 이벤트

2.

3. 공략 : 피닉스

3.1. 페이즈 1 : 100% - 80%

계시 - 칠흑의 불꽃 - 백열의 불꽃 - (반복)
  • 계시 : 어그로 대상자에게 사용하는 고위력의 범위 공격[1]이다. 물리 데미지이며, 침공 4층의 흉조의 발톱이나 진성 1층의 찢어 가르기처럼 생존기를 반드시 써줘야한다.[2][3] 이 계시를 맞게 되면 '계시 저항 감소'라는 디버프에 걸린다. 이 디버프가 걸린 상태에서 천하무적 또는 일대일결투를 사용하지 않고 계시를 또 맞게 되면 2만이 넘는 딜이 들어와서 즉사한다.[4] 때문에 계시를 맞고 난 이후엔 탱교대가 필수이며 반드시 현재 메인 탱커가 계시를 맞고 난 다음에 교대해야 한다. 이 계시는 1페이즈부터 4페이즈 끝까지 계속 나오기 때문에 탱커는 항상 탱교대를 신경써줘야하며, 힐러는 고무나 스톤 스킨을 감아주고 힐업도 신경써줘야 한다.
  • 칠흑의 불꽃 : 서브 탱커, 힐러 중 1명, 딜러 중 1명 각각 3명의 위치에 칠흑의 불꽃이 나타난다. 칠흑의 불꽃끼리 너무 가깝다면 서로 줄이 연결되어 폭발하며, 유저가 이 불꽃을 밟았을 때도 폭발한다. 폭발하면서 높은 데미지가 들어오고 '피해량 증가' 디버프가 걸리게 된다. 메인 탱커에게 이 디버프를 2스택 이상 쌓이게 되면 얄짤 없이 계시 맞고 폭사하므로, 칠흑의 불꽃이 폭발하지 않게 위치를 잘 잡아야 한다. 통상 A, B, C 징을 찍어 이 위치를 정하는데, A는 딜러 4명이 위치하는 자리, B는 서브 탱커의 자리, C는 힐러의 자리가 일반적이다. 근접 딜러는 칠흑의 불꽃을 무시하고 피닉스를 때리는 경우가 많고, 이 칠흑은 대체로 흑마가 처리하며, 흑마법사가 없다면 음유시인이 처리하는 편이다. 칠흑의 불꽃을 피하는 타이밍은 바닥에 칠흑의 불꽃이 깔리면서 이름이 뜨는데 이 이름뜨는 걸 보고 피해도 늦지 않다. 칠흑의 불꽃은 자체적으로 높은 체력을 가지고 있기 때문에 그냥 잡기는 어렵고 뒤에 나올 백열의 불꽃을 맞춰준다.
  • 백열의 불꽃 : 서브 탱커, 힐러 중 1명, 딜러 중 1명 각각 3명에게 백열의 불꽃 징이 찍히는데, 넓은 범위가 나타나는데 이것이 백열의 불꽃 폭발 범위이다. 일정 시간이 지나면 폭발하면서 주변의 플레이어에게 데미지를 준다. 백열의 불꽃은 반드시 칠흑의 불꽃이 맞게 끔 해야하는데, 백열의 불꽃이 터지면서 칠흑의 불꽃에게 '최대 체력 감소' 디버프를 걸기 때문[5]이다.

3.2. 페이즈 2 : 79% - 52%

연옥의 불꽃[6] - 청벽의 불꽃 - 연옥의 폭염 - 홍련의 불꽃 - 계시[7] - (반복)
  • 연옥의 불꽃 : 2 페이즈에 진입하면서 처음 캐스팅되며 탱커를 제외한 나머지 6명 중 1명에게 연소 디버프를 준다. 연소 디버프를 받은 사람과 충돌하면 폭발하면서 디버프가 옮길 수 있다. 대체로 힐러 2명이서 처리를 하는데, 실수로 힐러에게서 연옥의 불꽃을 가져오는 경우가 빈번하니 주의가 필요하다.
  • 청벽의 불꽃 : 탱커를 제외한 6명 중 랜덤으로 파란색 징이 찍히는데, 징이 사라지면 넓은 범위의 원이 나타난다. 이 원은 시간이 지나면 수축하는데, 수축하면서 높은 데미지와 디버프 3종 세트를 주니까 빠르게 빠져나온다. 넓은 원이 사라지면 흰색의 작은 발판이 생기는데, 홍련의 불꽃의 캐스팅이 끝나면 이것을 밟아 홍련의 불꽃을 처리한다. 때문에 3층 시작 전에 청벽의 불꽃을 어디에 둘지 정해놓는 것이 좋다. 청벽의 불꽃의 발판을 피닉스에게 가까이 두면 홍련의 불꽃 캐스팅이 끝나면서 없어지니 되도록이면 멀리 설치한다. 또한 청벽의 불꽃 발판을 밟아 디버프를 받은 상태로 보스에게 가까이 있어도 홍련의 불꽃 캐스팅과 함께 디버프가 사라져서 홍련의 불꽃 처리가 안되니 주의한다.
  • 연옥의 폭염 : 연소 디버프를 가지고 있는 대상에게 연옥의 폭염을 시전한다. 연소 디버프를 가진 상태에서 이 스킬을 맞으면 즉사하니까 연옥의 폭염 캐스팅 도중에 다른 사람과 부딪혀서 연소 디버프를 떠넘긴다. 연옥의 폭염은 범위 공격이기에 연소 디버프를 가져간 상태에서 연옥의 폭염 대상자와 붙어있지 않는다.
  • 홍련의 불꽃 : 캐스팅 종료와 함께 랜덤한 위치에 불덩이가 나타나며, 탱커를 제외한 6명 중 랜덤으로 1명에게 줄이 연결된다. 일정 시간이 지나면 연결된 사람에게 빠르게 이동하므로 청벽의 불꽃 작은 발판을 밟은 상태에서 불덩이와 부딪혀 처리를 해준다. 홍련의 불꽃을 청벽의 불꽃 발판을 안밟은 상태로 부딪히면 폭발하면서 파티원 전체에게 큰 데미지를 주고, 지속적으로 높은 데미지를 입히는 디버프를 건다. 홍련이 터지면 계시 타이밍에 힐이 밀리기 때문에 터질 경우 거의 리트라이를 해야된다고 봐야한다. 처리하는 방법은 주로 홍련을 담당한 음유시인이 홍련 캐스팅 종료와 함께 청벽의 불꽃 발판을 밟고, 대상자와 연결된 줄 위에 서있으면 불덩이가 알아서 부딪혀 준다. 홍련의 불꽃을 잘 처리했을 경우 폭발과 함께 아주 낮은 데미지입히고 디버프도 안 생긴다. 여담으로 판정이 거지같기로 유명한 패턴이다(...). 이런 거지같은 판정은 후에 펩시맨에서 다시 재현된다.
  • 계시 : 1 페이즈와 똑같은 계시이다. 다만 홀수번째의 홍련의 불꽃 이후에 계시가 캐스팅 된다. 홍련의 불꽃 담당은 12시에 나타난 홍련의 불꽃 처리하다가 계시를 맞고 죽는 일이 없도록 하자.

3.3. 페이즈 3 : 벤누

윤회의 불꽃 - 벤누 부활 - (반복)
52%가 되면 피닉스가 하늘로 올라가면서 12시에 위치하게 되고, 불꽃 모양의 벽이 세워지는데 당연히 여기 들어가면 죽는다.
  • 윤회의 불꽃 : 윤회의 불꽃은 3 페이즈 내내 캐스팅되며, 사용할 때마다 자기자신에게 버프를 주는데 이 버프 중첩이 쌓일때마다 윤회의 불꽃이 점점 강력해지며 대체로 14스택이 넘어가면 탱커만 빼고 다 죽는다. 초월이 적용되지 않았을 당시에 5벤누 이하로 봐야되는 이유가 이 스킬 때문이었다(물론 지금도 그렇지만). 3 페이즈 진입과 함께 첫 윤회의 불꽃이 사용되면 죽었던 작은 벤누가 모두 중간 벤누로 부활한다. 죽은 중간 벤누도 윤회의 불꽃을 맞으면 부활하며 큰 벤누는 죽으면 부활하지 않는다. 만약 3페이즈가 진입했는데도 작은 벤누가 살아있다면 매 초마다 윤회의 불꽃 스택을 쌓는다. 1~2페이즈 때도 벤누가 30초 이내로 안 죽으면 피닉스와 줄이 연결되는데 이 역시 매 초마다 윤회의 불꽃 스택을 쌓는다. 또한 3 페이즈에서도 벤누가 부활할때 범위 버프를 사용하는데 이 스킬을 벤누가 맞으면 맞은 수만큼 윤회의 불꽃 스택이 쌓이며 벤누의 공격력과 방어력도 상승한다.
  • 벤누의 처리 : 중앙에서 모여 벤누를 잡는데, 벤누가 잡히면 6시로 이동하여 그 다음 벤누를 잡는다. 윤회의 불꽃이 시전되면 큰 벤누로 부활하면서 주변에 범위 버프를 주는데 위에서 말했듯이 이 버프를 다른 벤누가 받으면 그 벤누의 능력치가 올라가고 윤회의 불꽃 스택이 쌓인다. 때문에 중간 크기 벤누가 잡히면 그 자리를 벗어나서 다음 벤누를 처리하며 대체로 중앙과 6시를 왔다갔다 한다. 큰 벤누가 부활하면 큰 벤누를 먼저 잡으며 큰 벤누가 잡히면 다시 아까 때리면 중간 벤누를 잡고 자리를 이동한다. 실수로 두 마리의 벤누를 같은 자리에 잡지 않도록 한다.

3.4. 페이즈 4 : 51% - 0%

(소생 - 연옥의 불꽃)[8] - 영검의 불꽃 - 계시 - 연옥의 폭염 - 윤회의 불꽃 - 장판[9] - (반복)
  • 소생 : 4 페이즈 진입하면서 사용하며, 자기 자신에게 버프를 준다. 4 페이즈에서 플레이어가 죽으면 윤회의 불꽃 스택이 쌓이게 되므로 4페이즈에선 되도록이면 안 죽도록 노력하자.
  • 피닉스 에기 : 4페이즈 내내 필드에 피닉스 에기가 소환되며 장판이 깔리는 방향으로 돌진한다. 이후 사라지지 않고 어그로 1순위 대상을 제외한 랜덤 대상에게 선이 연결되며 대상 방향으로 돌진한 후 사라진다. 궤적에 걸리는 모든 대상이 피해를 받기 때문에, 장판은 피하고 선은 최대한 자신만 맞도록 한다. 특히 연옥까지 담당하는 탱커한테는 공격이 가지 않도록 하자.
  • 연옥의 불꽃 : 2 페이즈의 그것과 같다. 랜덤 대상자에게 연소 디버프가 생기는데 2 페이즈에선 이 디버프를 힐러끼리 교환했다면, 4 페이즈에선 탱커끼리 교환한다. 때문에 연소 디버프를 가진 사람은 현재 메인탱커에게 부딪혀서 이 디버프를 넘겨주며 그 자리를 빠져나와야한다. 이 디버프는 연옥의 폭염때 교환하면서 함께 탱교대도 한다.
  • 영검의 불꽃 : 랜덤한 위치에 장판이 생기는데, 일정시간마다 폭발하면서 주변에 데미지를 준다. 처음에 탱커가 영검에 들어가서 4스택을 받고 나오며, 이후 음유시인이 2스택, 나머지 2스택은 학자가 받는다. 탱커의 경우 4스택까지 받고 나오면 바로 연옥의 폭염이 캐스팅되므로 탱교대를 준비한다. 만약 영검의 불꽃에 아무도 안들어가면 윤회의 불꽃 스택이 쌓인다.
  • 계시 : 1 ~ 2페와 같은 계시이다.
  • 연옥의 폭염 : 2 페이즈의 그것과 같다. 서브 탱커는 연옥의 폭염이 캐스팅되면 메인탱커와 접촉하여 연소 디버프를 넘겨 받고 탱교대를 한다. 서버렉 때문에 서로 부딪히지 못할 경우가 생기므로 메인탱커는 디버프를 넘겨줄 때까지 움직이지 않는 것이 좋다. 디버프를 넘겨주면 빠르게 자리를 이동해서 연옥의 폭염을 혼자 맞는다.
  • 윤회의 불꽃 : 3 페이즈의 그것과 같다. 홀수번째라면 다음에 영검의 불꽃이 캐스팅되며, 짝수번째라면 장판 축제가 열린다.
  • 장판 : 짝수번째 윤회의 불꽃이 캐스팅되면 피닉스가 하늘로 올라가며 이프리트의 광휘의 불기둥 같은 장판이 깔리는데, 이건 폭발하진 않고 지속데미지를 주니까 밟고 있지 않는다. 피닉스 에기가 나와서 슈팅 게임 마냥 이들을 피해다녀야 되는데, 피닉스 에기의 장판 공격은 피할 수 있지만 줄이 연결된 경우는 피할 수 없으므로 줄이 연결되면 다른 사람들이 피하기 쉽게 가만히 있는 것이 좋다. 장판 축제가 끝나면 메인 탱커 머리 위에 피닉스가 나오기 때문에 메인 탱커는 장판이 사라지면 자리를 잡아둔다. 이때 자주 하는 실수가 피닉스 에기를 피하려다가 메인탱커랑 부딪히는 것인데, 잊지 말아야 할 것은 지금 메인 탱커에겐 연소 디버프가 걸려있다. 가까이가면 폭발하면서 높은 데미지가 들어오고 연소 디버프가 넘어오니 절대로 메인 탱커와 부딪히지 않는다.

4. 그외

  • 4층과 함께 대미궁 바하무트 시리즈의 핵심 스토리를 담고 있는 영상이 나오므로, 초행이라면 스킵하지 말고 직접 보고 진행할 것을 권장한다. 인트로가 약 15분정도의 음성+영상이 나오지만, 카스트룸이나 마도성처럼 심각하게 긴 것도 아니므로 꼭 챙겨보도록 하자. 마찬가지로 클리어 후 나오는 영상도 중요하므로 챙겨보자.
  • 침공 3층처럼 탱커, 음유시인, 힐러를 제외한 나머지 딜러들은 열심히 딜하면 된다. 특히 근딜은 홍련일 때 자신이 딜하는 위치에 줄이 걸쳐 있거나 줄이 아주 짧을 경우에만 무빙해주는 것을 제외하면 기믹에서 거의 제외하고 한다. [10]
  • 우스갯소리로 공략을 모른 상태에서 3층 처음 가면 30초만에 전멸한다고 한다는 말이 있다. 칠흑의 불꽃 때문에 일어나는 일인데 공략을 잘 숙지해서 칠흑 테러를 하는 불상사가 발생하지 않도록 한다.
  • 파이널 판타지 14 인벤 팁 게시판 같은 곳을 보면 벤누 매크로가 있다. 벤누는 시작하고 5초 뒤에 첫 벤누가 나오고 이후 1분 간격으로 나오기 때문에 매크로로 만들어두면 편하기 때문에 되도록이면 사용하는 것을 추천한다.
  • 진성 랜덤 매칭 중에 클리어 율이 가장 높다고 한다. 3층이 어려웠던 이유는 벤누로 인한 딜컷이 가장 큰 이유였는데, 초월하는 힘으로 인해서 딜컷이 완화되어 쉬워진 것으로 보인다.


[1] 계시가 캐스팅 중일 때 탱커한테 얼쩡거리다간 같이 맞는 참사가 벌어질 수도 있다.[2] 나이트는 충의의방패(20%)+경계(40%), 전사는 폭풍쐐기(10%)+원초의 혼(20%)+보복(30%)으로 넘긴다. 단순하게 생각해서 경계/보복은 계시 타이밍에만 켜준다고 생각하면 된다.[3] 전사가 1페이즈 오프닝을 맡게 될 경우, 전장의함성-힘의해방-도끼던지기(+잔혹한일격)-123-폭쐐콤보-보복까지 쓰면 딱 계시 타이밍에 아슬아슬하게 격노 5스택으로 원초의 혼을 쓸 수 있다.나이트는 그냥 경계 키면 되던데 부럽다[4] 천하무적 상태에서 계시를 맞아도 계시 저항 감소 디버프는 걸린다.[5] 백열의 불꽃 디버프를 맞은 칠흑의 불꽃은 대체로 흑마법사의 파이라 1번 + 플레어 1번으로 정리가 되는 편.[6] 2 페이즈 진입 시 처음 한 번만 캐스팅[7] 홀수번째 홍련의 불꽃과 함께 나옴[8] 4 페이즈 처음에만 캐스팅[9] 짝수번째 윤회의 불꽃 이후에만 사용[10] 랜매에서 음유가 없거나 음유가 초행이면 보통 흑마도사, 심지어 학자(!)가 홍련을 빼는 경우도 있다.