1. 개요
더 헌터: 야생의 부름의 스킬(Skills)과 퍽(Perks)을 정리한 문서. 일정 레벨마다 스킬과 퍽에 포인트를 얻을 수 있으며 최대수치 레벨은 60, 스킬 및 퍽은 각각 22이므로 모든 기술들을 찍을 수는 없다. 인게임 재화를 사용하여 스킬과 퍽의 초기화가 가능하나 가격이 만만치 않으므로 신중하게 찍는 것을 추천.스킬과 퍽은 패시브(Passive) 능력과 액티브(Active) 능력으로 나눠지는데 이 문서에서 액티브 능력은 초록색(■)으로 따로 표시한다.
액티브 스킬은 스킬트리에서 선택을 하고 F키를 이용해 사용이 가능하다. 즉 한번에 하나만 사용 가능하다.
아래 참고표에서 기술 옆 괄호는 1을 초과한 최대 레벨을 뜻한다.
Skill | Perk | ||||||
Tier | Req. Point | Stalker | Ambusher | Rifle | Handgun | Shotgun | Bow |
0 | 0 | Locate Tracks (3) | Scent Tinkerer (4) | Muscle Memory (2) | Sprint & Load | Both Eyes Open (2) | Full Draw (3) |
1 | 1 | Track Knowledge (3) I'm only happy when it rains (2) Hardened | Spotting Knowledge (3) Dazed and Confused The More The Merrier | Breath Control (3) Steady Hands (2) | Quick Feet (2) Survival Instinct | Fast Shouldering (2) Body Control (2) | Move n' Shoot |
2 | 5 | Connect The Dots Soft Feet (2) Weather Prediction (2) | Sight Spotting Fatal Attraction (2) Impact Resistent | Zeroing (2) | Ranger | Tracershot Recoil Management (2) | Increased Confidence (2) Recycle (2) |
3 | 9 | Innate Triangulation (2) Improvised Blind Endurance | Tag (2) Who's deer? (2) Pack Mule | Focused Shot Windage | Lightning Hands (3) Quick Draw (2) | Boomstick | Like a Pro Pumping Iron (2) |
4 | 13 | Disturbed Vegetation Wind Prediction (2) Startle Call | Keen Eye (2) Hill Caller Haggle |
2. 스킬(Skills)
사냥감 추적에 특화된 추적자와 사냥감 유인에 특화된 매복자로 스킬이 나뉜다.2.1. 추적자(Stalker)
발자국에서 정보를 얻고 다음 흔적을 따라 결과적으로 사냥하는 추적형 사냥꾼. 주로 소음 감소와 위장 강화로 동물의 인식을 저하시켜 좀 더 접근하기 쉽게 만들어준다.NEED 존 근처에 접근하는것과 이동도중 사냥감과의 거리를 줄여주는데 많은 도움이 되지만 정작 이 사냥감들을 호출자(CALLER)로 유인해야 하기에 더 편한 사냥을 위해선 잠복트리의 스킬이 결국은 필요하다.
2.1.1. 0티어(Tier)
경로 추적(Locate Tracks) | |
level 1 | 추적하는 흔적의 정확성이 올라가 이동 방향의 표시가 좁아진다. |
level 2 | 흔적을 확인할 수 있는 거리가 늘어난다. |
level 3 | 이동 방향의 표시가 좀 더 좁아지고 흔적을 확인 할 수 있는 거리가 더 늘어난다. |
2.1.2. 1티어(Tier)
총 1개의 포인트를 사용하면 1티어의 스킬이 해금된다.추적 지식(Track Knowledge) | |
level 1 | 동물의 발자국과 울음소리를 듣고 더 많은 정보를 알려준다. |
level 2 | 혈액을 조사할 때 대략적인 동물의 건강 상태를 볼 수 있다. |
level 3 | 발자국을 조사할 때 동물의 대략적인 체중을 표시되고, 이동시 방해되는 식물에게서 동물의 털의 정보를 얻는다. |
2레벨이 되면 동물의 체력 구간을 0-100%까지 중 4등분해서 출혈 당시의 체력이 얼마쯤인지 알려주고 얼마나 더 추적을 해야하는지 피가 멎어서 놓친건지 출현 흔적을 놓친것인지 판단을 빠르게 하게 해준다.
3레벨에서 알려주는 체중은 트로피 레이팅이 체중인 여우 등의 동물을 추적할 때 빛을 발한다. 또한 4티어 스킬 방해 식물을 찍을 경우 발견되는 흔적에서 털 색을 알수 있다.
난 비가 올 때 행복하다.(I'm only happy when it Rains) | |
특정 날씨에서 동물이 플레이어의 인식하는것 감소 시킨다. | |
level 1 | 안개 낀 상태에서 플레이어의 인식을 감소. |
level 2 | 동물이 비가 올때 플레이어의 인식을 감소. |
경화(Hardened) | |
당신은 야생의 생존자가 되었다. | |
체력이 15% 증가. |
2.1.3. 2티어(Tier)
총 5개의 포인트를 사용하면 2티어의 스킬이 해금된다.추론(Connect the dots) | |
조사한 흔적과 흔적 사이에 선이 생기고 다음 흔적으로 화살표로 표시된다. 불연속적으로 건너뛰어 조사한 흔적은 점선으로 표시되며 화살표가 생기지 않고, 3개 이상의 흔적이 지나칠 경우 점선도 생기지 않는다. |
조용한 걸음(Soft Feet) | |
level 1 | 풀과 잎, 나뭇잎을 지나갈 때 소음 감소. |
level 2 | 나뭇가지와 관목을 지나갈 때 소음 감소. |
날씨 예측(Weather Prediction) | |
기상 분야의 연구로 이제 지역 날씨를 예측 할 수 있다 | |
level 1 | 날씨가 언제 변하는지 대략적으로 알 수 있다. |
level 2 | 이제 좀 더 정확한 날씨를 예측 가능하다. |
2.1.4. 3티어(Tier)
총 9개의 포인트를 사용하면 3티어의 스킬이 해금된다.타고난 삼각측량(Innate Triangulation) | |
각 동물의 울음소리 범위를 좁혀 좀 더 정확히 감지할 수 있다. |
즉석 블라인드(Improvised Blind) | |
동물 시점에서 관목과 덤불 내 플레이어의 인식을 감소 시킨다. |
인내력(Endurance) | |
최대 지구력을 증가 시키고 휴식중에 지구력 회복을 빠르게 합니다. |
2.1.5. 4티어(Tier)
총 13개의 포인트를 사용하면 4티어의 스킬이 해금된다.방해 식물(Disturbed Vegetation) | |
동물이 이 식물을 지나간 흔적을 얻어 좀 더 쉽게 경로를 얻을 수 있다. 추적 지식(Track Knowledge) 3레벨과 같이 사용하면 동물의 체형 정보를 얻을 수 있다. |
바람 예측(Wind Prediction) | |
바람이 어떻게 작용하지 관찰하고 풍속을 탐지. | |
level 1 | 바람의 소음으로 플레이어의 소음을 숨겨 감소 시킨다. |
level 2 | 바람의 방향과 변화를 알수 있다. |
갑작스러운 부름(Startle Call) | |
예상치 못한 소음 내어 동물을 잠깐 당황하게 만들어 이동을 정지 시킬수 있다. | |
사용 후 잠시 뒤 동물은 무언가가 잘못된 것을 알고 도망간다. 난이도가 높은 동물일수록 빠르게 반응해서 도망가니 주의. |
2.2. 매복자(Ambusher)
동물을 관찰,탐색하고 정보를 얻고 유혹적인 향과 울음소리로 유인하는 매복형 사냥꾼.유인제(Caller)과 유인향(Scent)의 효율, 효과, 범위를 증가 시켜준다.
2.2.1. 0티어(Tier)
센트 팅커러(Scent Tinkerer) | |
level 1 | 모든 유인향(Scent)의 사용횟수가 증가한다. |
level 2 | 모든 유인향(Scent)의 지속 시간이 증가한다. |
level 3 | 모든 유인향(Scent)의 범위가 증가한다. |
level 4 | 모든 유인향(Scent)의 유혹력이 증가한다. |
2.2.2. 1티어(Tier)
총 1개의 포인트를 사용하면 1티어의 스킬이 해금된다.스팟팅 지식(Spotting Knowledge) | |
발견한 동물의 정보가 늘어난다. | |
level 1 | 동물이 주변을 경계하고 있는지 알 수 있다. |
level 2 | 동물의 대략적인 건강 상태의 정보를 얻는다. |
level 3 | 사냥시 얻는 대략적인 트로피 등급과 동물의 체중 정보를 얻는다. |
NEED ZONE에 뭉쳐있는 사냥감들의 사냥 우선 순위 파악에 유용한 스킬이다.
일반적인 스팟으로도 난이도로 대략적인 보상등급을 추정할수 있지만 같은 난이도 내에서 보상등급이 제법 차이가 나기에 상당히 편리한스킬이다.
멍하고 혼란스러운 | |
유인향에 끌리지 않는 동물을 무작위로 유혹할 기회가 추가된다. |
다다익선(The More The Merrier) | |
보상으로 얻는 돈을 5%증가 시킨다. |
2.2.3. 2티어(Tier)
총 5개의 포인트를 사용하면 2티어의 스킬이 해금된다.사이트 스팟팅(Sight Spotting) | |
조준하면서 동물을 관찰할 수 있다. 관찰시 꼭 쌍안경으로 변경할 필요가 없다는 의미. |
치명적인 매력(Fatal Attraction) | |
호출자(Caller)를 좀더 잘 사용할 수 있게 된다. | |
level 1 | 호출자(Caller)를 사용할 때 유혹이 증가한다. |
level 2 | 호출자(Caller)를 사용할 때 동물의 울음소리를 더 많이 들을 수 있다. |
모든 종류의 호출자(Caller)를 강화하는 스킬이다. 소모품인 유인향(Scent)와 다르게 반 영구적으로 사용가능한 호출자(Caller)를 강화한다. 호출자(Caller)의 편의성 때문에 매복트리든 추적 트리든 간에 매우 유용한 스킬이다.
충격 저항(Impact Resistant) | |
낙하 데미지 감소. |
2.2.4. 3티어(Tier)
총 9개의 포인트를 사용하면 3티어의 스킬이 해금된다.태그(Tag) | |
level 1 | 동물을 관찰(E)시 윤곽선의 지속 시간이 증가한다. |
level 2 | 최대 3마리까지 관찰(E)을 할 수 있는 능력이 해금된다. |
"사슴입니까?"("Who's Deer?")[1] | |
level 1 | 유인제(Caller)사용시 무작위로 다른 종을 유혹할 확률이 추가된다. |
level 2 | 유인제(Caller)사용시 다른 종의 울음소리를 발생시킬 확률이 추가된다. |
짐 꾸리기(Pack Mule) | |
가방의 공간을 활용하여 가방의 최대 무게가 15%가 증가한다. |
2.2.5. 4티어(Tier)
총 13개의 포인트를 사용하면 4티어의 스킬이 해금된다.예리한 눈(Keen Eye) | |
감지 지점[2] 에서 주변을 탐색할 수 있는 기회가 추가된다. 스킬을 활성화하기 위해 감시지점이 10.0미터(m)이내에 있어야 하고 재사용 시간이 존재한다. [3] | |
level 1 | 측량 탐색 시 동물이 밥먹는 지역을 표시할 확률을 추가한다.[4] |
level 2 | 측량 탐색 시 지역 부근에 위치한 동물 그룹을 추가한다. [5] |
언덕의 부름(Hill Caller) | |
감시 지점 10.0미터(m) 근처에서 사용 시 유인제(Caller)의 범위를 증가. (나무 및 삼각대 스탠드와 높은 사냥 구조물이 포함) |
흥정(Haggle) | |
캠프 창고상점에서 구매하는 모든 아이템이 5% 절감된다. |
3. 퍽(Perks)
퍽(Perks)을 선택 시 총기와 활을 좀 더 능숙하게 다룰 수 있게 된다. 소속 트리와 무관하게 모든 무기에 적용되는 퍽도 상당수 있다.3.1. 소총 퍽(Rifle Perks)
체화(Muscle Memory) | |
level 1 | 모든 무기 발사 후 조준 상태로 다음 탄환을 발사할 수 있다. |
level 2 | 모든 무기의 사격 후 재사격까지까지의 간격이 감소한다. |
호흡 조절(Breath Control) | |
필요 | 체화(Muscle Memory) |
level 1 | 모든 무기 사용 시 숨 참기의 재사용 시간이 감소한다. |
level 2 | 숨 참기가 끝날 때까지의 시간이 증가한다. |
level 3 | 숨 참기 중 흔들림이 감소한다. |
떨리지 않는 손(Steady Hands) | |
필요 | 체화(Muscle Memory) |
모든 무기 사용 시 조준중 흔들림이 감소한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가한다. 총 2레벨. |
영점조절(Zeroing) | |
필요 | 체화(Muscle Memory) |
F를 눌러 영점조절이 가능해진다. 기본값은 중간거리.[6] | |
level 1 | 영점을 근거리에 맞춰 조절할 수 있다. |
level 2 | 영점을 원거리에 맞춰 조절할 수 있다. |
침착한 사격(Focused Shot) | |
필요 | 호흡 조절(Breath Control) |
level 1 | 소총에 무배율 조준기(기계식, 도트, 홀로그래픽)를 달아 정조준했을 때, 숨을 참으면 줌이 더 확대된다. |
편류(Windage) | |
필요 | 떨리지 않는 손(Steady Hands) |
어느 무기로든 조준 중 바람의 방향과 속도를 알 수 있다. |
소총용 퍽이지만 소총에게는 별로 쓸모가 없는 퍽. 소총은 풍향과 풍속의 영향을 크게 받지 않는다. 오히려 활이 영향을 크게 받으므로 활 사냥을 주력으로 한다면 쓸모가 많다.
3.2. 권총 퍽(Handgun Perks)
질주와 장전(Sprint&Load) | |
달리면서 모든 무기를 장전할 수 있다. |
재빠른 발(Quick Feet) | |
필요 | 스프린트&로드(Sprint&Load) |
권총 사용 시 자세 변경 후 조준선 정렬 시간이 줄어든다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
생존 본능(Survival Instinct) | |
필요 | 질주와 장전(Sprint&Load) |
공격적인 동물에게 피해를 줬을 때, 짧은 시간 동안 동물의 공격으로 인한 피해를 감소. [8] |
레인저(Ranger)[9] | |
필요 | 재빠른 발(Quick Feet) or 생존 본능(Survival Instinct) |
목표를 조준할 때 측정된 거리의 정확도가 올라간다. |
번개 같은 손(Lightning Hands) | |
필요 | 재빠른 발(Quick Feet) |
모든 무기의 재장전 시간이 감소한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
빨리 뽑기(Quick Draw) | |
필요 | 생존 본능(Survival Instinct) |
지향사격의 명중률과 속도가 증가한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
3.3. 산탄총 퍽(Shotgun Perks)
두 눈을 떠라(Both Eyes Open) | |
산탄총에 무배율 조준기(기계식, 도트, 홀로그래픽)를 달아 정조준했을 때 시야 주변부의 흐림이 줄어든다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
빠른 견착(Fast Shouldering) | |
필요 | 두 눈을 떠라(Both Eyes Open) |
정조준 자세를 더 빠르게 잡거나 해제한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
신체 조절(Body Control) | |
필요 | 두 눈을 떠라(Both Eyes Open) |
화면을 돌리거나 움직인 후에도 빠른 정조준이 가능하다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
예광탄(Tracer shot) | |
필요 | 빠른 견착(Fast Shouldering) |
사격 후 흔적을 남기는 능력. 각 펠렛이 연기같은 흔적을 남겨 분산도 확인에 도움을 준다. |
반동 제어(Recoil Management) | |
필요 | 신체 조절(Body Control) |
사격 후 반동이 감소하여 더 빠른 차탄을 날릴 수 있게 해 준다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
붐스틱(Boomstick) | |
필요 | 예광탄(Tracer shot), 반동 제어(Recoil Management) |
더블배럴 샷건을 동시에 발사 가능하게 해준다. |
3.4. 활 퍽(Archery Perks)
석궁에도 적용되는 퍽은 '기동간 사격'과 '재활용' 퍽뿐이다.최대로 끌어당기기(Full Draw) |
활을 사용할 때, 조준사격 지속시간이 증가한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
기동간 사격(Move N' Shoot) | |
필요 | 최대로 끌어당기기(Full Draw) |
모든 무기 사용 시, 조준하면서 이동 중에 흔들림이 감소한다. |
자신감 증가(Increased Confidence) | |
필요 | 이동 샷(Move N' Shoot) |
모든 활의 지향사격 정확성이 증가한다. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
재활용(Recycle) | |
필요 | 이동 샷(Move N' Shoot) |
화살을 확률적으로 재사용 가능하게 만들고 찾아내는 기능을 추가한다. | |
level 1 | 화살 찾기 기능이 추가된다. |
level 2 | 화살을 회수가능 확률을 증가시켜 준다 |
프로같이(Like A pro) | |
필요 | 자신감 증가(Increased Confidence) |
이제 엎드린 상태에서 조준 사격을 할 수 있다. 좀 더 은밀하게 사냥이 가능하다. |
펌핑 아이언(Pumping Iron) | |
필요 | 재활용(Recycle) |
팔의 힘이 증가해 운동에너지가 증가해 더 먼 거리를 사격 가능하다. 추가적으로 화살의 데미지, 관통력, 속도가 증가. 레벨이 증가할수록 효과가 증가. |
[1] 누구십니까?(Who's There?)의 언어유희다.[2] Lookout Point 즉 맵에서 쌍안경으로 표시되는 감시탑, 전망대[3] Unlocks the ability to scout the surrounding area for animals and signs of activity near a lookout point. You must be within 10.00 m of a lookout point to activate the skill. The action can be repeated, but comes with a cooldown time.[4] Level 1: Adds a chance of revealing need zones on the map near the lookout point when surveying from it[5] Level 2: Adds a chance of revealing animal groups on the map near the lookout point when surveying from it[6] Unlocks the ability to switch between different zero distances, in addition to the default Medium Range Zero, on any weapon that supports it.[7] 하이테크 DLC를 구매하면 거리가늠 기능이 포함된 활 스코프가 있기 때문에 필요 없다.[8] Damage from animal attacks is reduced for a short duration after landing a shot on an aggressive animal.[9] 유격대와 사거리(range)를 이용한 언어유희.